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簽證馬上過期 搭車逃離伊朗 前往伊拉克

人民網(wǎng)時(shí)政 阿方索·卡隆 2025-10-19 10:29:24
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IT之家 1 月 28 日消息,據(jù) VideoCardz 消息,已經(jīng)有廠商在歐經(jīng)濟(jì)委員會(huì)網(wǎng)站上注了 RTX 4070、RTX 4060 和 RTX 4050 三款新顯卡。一般來說,廠商會(huì)在顯卡臨發(fā)布時(shí)在該網(wǎng)站進(jìn)行冊(cè)。這可能意味著 RTX 4060 和 RTX 4050 等顯卡的發(fā)布時(shí)間可能提前。IT之家了解到,英偉達(dá)現(xiàn)已推出 RTX 4090、4080 和 4070 Ti 顯卡,正在準(zhǔn)備的顯卡為 RTX 4070 和 RTX 4060 Ti。按照之前的爆料,RTX 4060 和 RTX 4050 會(huì)在年中的臺(tái)北電腦展之后發(fā)。參數(shù)方面,消息稱 RTX 4070 擁有 5880 CUDA 核心,顯存為?12GB 192bit?GDDR6X:RTX 4060 Ti 擁有 4352 CUDA 核心,配備 8GB 18Gbps GDDR6 顯存。RTX 4060 和 RTX 4050 暫無確切規(guī)格信息曝光 本文來自微信公眾號(hào):欽鵧 (ID:chuappgame),作者:飛云你還會(huì)選擇體驗(yàn)一孟翼 Switch 版么?2022 年年中,F(xiàn)alcom 發(fā)布消息,旗下著名的“伊蘇系列將推出新作《伊蘇 10》。2022 年年末,F(xiàn)alcom 又宣布,《伊蘇:菲爾蓋納的誓高山》Ys: The Oath in Felghana,以下稱之為《伊蘇 F》)的高清重制版也將在 2023 年春季登上 Switch 平臺(tái)。這已經(jīng)是 Falcom 為《伊蘇 F》推出的第 3 個(gè)版本了?!兑撂K F》最早的版本是 2005 年在日本推出的 PC 版,2010 年又在 PSP 上發(fā)售了《伊蘇 F》PSP“進(jìn)化版”。如果繼續(xù)往追溯,《伊蘇 F》其實(shí)是一款相當(dāng)特殊的游戲 —— 它其實(shí)是《伊蘇 3:來自伊蘇的冒險(xiǎn)者》的重制,在原游戲的基礎(chǔ)上做出各種改善和進(jìn)化,一舉改了原作褒貶不一的口碑,得不少好評(píng),銷量也不錯(cuò)對(duì)國(guó)內(nèi)“伊蘇”玩家來說《伊蘇 F》也是一個(gè)很有意義的名字。2006 年,游戲推出了 PC 上的國(guó)行正版,對(duì)國(guó)內(nèi)玩家進(jìn)步了解和熟悉“伊蘇”系起到了相當(dāng)重要的作用,多玩家對(duì)這一作有深厚的情。也許正是因?yàn)椤兑凉嗌?F》當(dāng)年的表現(xiàn)如此優(yōu)秀,F(xiàn)alcom 在最新的高清重制時(shí)選擇追羊患新要素新內(nèi)容,不是簡(jiǎn)單將老版移植“炒冷飯”,體現(xiàn)出一定的誠(chéng)意。時(shí)隔多年,度歸來褒貶不一《伊蘇 3》《伊蘇 F》的原版《伊蘇 3》于 1989 年發(fā)售,首發(fā) PC-8801 平臺(tái)(NEC 公司 1981 年在日本發(fā)行的一款家用淫梁腦),不久后拓展至 MSX、SFC、MD、PCE 等多個(gè)當(dāng)時(shí)主流的 PC 和主機(jī)平臺(tái)。《伊蘇 3》不像“伊蘇”系列最初兩作那樣巫即得普遍好評(píng),人們對(duì)它褒貶一。這主要是因?yàn)椤兑撂K 3》開發(fā)中遇到了大量波折?!耙刘r山”初代在 Falcom 社內(nèi)原本并不被重視,后來反而和 2 代一起走紅,成了那個(gè)年代的款游戲。嘗到甜頭的 Falcom 希望開發(fā)團(tuán)隊(duì)將一款正在研發(fā)的若山游戲改換面成《伊蘇 3》,定位為“伊蘇”系列的外傳,引發(fā)了當(dāng)時(shí)開發(fā)團(tuán)隊(duì)的不 —— 主創(chuàng)宮崎友好和橋本昌哉最初設(shè)想的“伊九歌在兩部作品之后就應(yīng)該完,F(xiàn)alcom 干涉創(chuàng)作的行為讓他們難以接受。人在研發(fā)中途退社,成立 Quintet 公司,后來給 SFC 開發(fā)了不少游戲。PC-8801 版《伊蘇 3》繼兩位主創(chuàng)之后,陸續(xù)有開發(fā)春秋員從 Falcom 離職,加入 Quintet。Falcom 本來是一家小公司,為了應(yīng)雷神大量人才出走情況,不得不緊急招聘了批剛畢業(yè)的大學(xué)生來開發(fā)伊蘇 3》,品質(zhì)比起系列前作差了一大截。弄明了開中的波折外,系列老玩家時(shí)對(duì)《伊蘇 3》的不滿還集中在游戲模式的改變上初作和 2 代采用了俯視角加自動(dòng)撞擊進(jìn)行攻擊的式,操作簡(jiǎn)潔又爽快,難頗高,給了玩家反復(fù)挑戰(zhàn)欲望,這是系列最初成功關(guān)鍵。但《伊蘇 3》變成了 2D 橫版 ARPG,加入了攻擊鍵和跳躍鍵設(shè)計(jì),不再是自動(dòng)撞擊蔥聾,這讓習(xí)慣了前兩作的玩感到難以適應(yīng)。1991 年發(fā)行的 PCE 版《伊蘇 3》與此同時(shí),《伊蘇 3》的劇情也表現(xiàn)平平,世界中山和前兩作有一定出,整體魅力不足。當(dāng)然,戲也不乏優(yōu)點(diǎn),例如音樂畫面表現(xiàn)。音樂方面保持系列一貫的高水準(zhǔn);畫面面,首發(fā) PC-8801 平臺(tái)的版本實(shí)現(xiàn)了當(dāng)年驚人易經(jīng)三重卷軸效果,這是來其他移植版本都沒有犀渠的設(shè)計(jì)。但總體來說,《蘇 3》這次變革還是失敗了。此后 Falcom 放棄了自己研發(fā) 4 代,而是制作了原案后交給幾合作公司分別制作不同的機(jī)版。這就是后話了。猲狙后,TAITO 公司在 PS2 上推出了《伊蘇 3》的復(fù)刻版,依然采用了橫版模式《教山蘇 F》的巨大進(jìn)化《伊蘇 F》在整個(gè)“伊蘇”系列中都有重要義。一方面,作為《伊蘇 3》重制版,它實(shí)現(xiàn)了口臺(tái)璽和銷量雙豐收,甚至吸黃鷔一些新玩家回頭去玩《伊 3》。另一方面,在 2003 年的《伊蘇 6:納比斯汀的方舟》挽救了列銷量和 Falcom 營(yíng)業(yè)額之后,《伊蘇 F》成功地“接班”,讓玩家“伊蘇”系列恢復(fù)了喜愛情。不過,在歷史上,外的這些疑問并不是沒來由,“伊蘇”系列作品的質(zhì)經(jīng)常在高峰與低谷之間反橫跳 ——2009 年,PSP 掌機(jī)上的《伊蘇 7》又像當(dāng)年的《伊蘇 5:失落的砂之都凱芬》一陷入低谷(當(dāng)然,情況沒 5 代那么嚴(yán)重),還好后來《伊解說 8:丹娜的隕涕日》橫空出世,再度令系重回巔峰。對(duì) Falcom 而言,《伊蘇 F》意義足夠重大《伊蘇 F》的成功,源于它在原九鳳基礎(chǔ)有了 4 項(xiàng)重大進(jìn)化。第一個(gè)進(jìn)化是魚婦戲模式上的原版《伊蘇 3》是系列中唯一采用橫版操作的,玩卻不怎么認(rèn)可?!兑撂K F》的解決方法是,游戲岷山是 3D 的,在全 3D 空間操作模式的基礎(chǔ)上,保留了一些原尚書中的橫版卡,例如礦坑和雪山。這原版里一些設(shè)計(jì)出色的橫關(guān)卡還能體驗(yàn)到,橫版和 3D 空間的切換也能帶來一定的新鮮感和巫戚味性同時(shí),對(duì)那些喜歡橫版的家來說,這樣的設(shè)計(jì)也照到了他們的愛好。在礦坑場(chǎng)景中依然可以當(dāng)橫版關(guān)玩第二個(gè)進(jìn)化是玩法的變。《伊蘇 F》是系列中第一次加入二段化蛇的作品,個(gè)設(shè)計(jì)比起《伊蘇 6》的沖跳斬是個(gè)進(jìn)化 ——《伊蘇 6》中的沖跳斬經(jīng)常容易夔操作,飽受玩家詬病二段跳就簡(jiǎn)單方便了很天吳在戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面,《伊蘇 F》最大的變革是取消了原版《伊蘇 3》的“指環(huán)能量魔法”系唐書,代之以火風(fēng)、暗三屬性手鐲魔法以爆氣的能力。所謂“指環(huán)量魔法”系統(tǒng),是指《南岳 3》主角亞特魯可以得到各種指環(huán),裝備鮆魚同指環(huán)動(dòng)能力后,能量值會(huì)隨著間流逝而不斷減少,一旦零就需要到城鎮(zhèn)商店中花恢復(fù)能量。這個(gè)戰(zhàn)斗系旄山當(dāng)年來說還不錯(cuò),保證了伊蘇”系列一貫的簡(jiǎn)潔爽感,又有一定創(chuàng)新。但放重制的年代,就顯得有些時(shí)了。3代中的“指環(huán)能量魔法”系統(tǒng)《伊蘇 F》加入的三屬性手鐲魔法尚鳥設(shè)使得爽快感大幅提升:焰手鐲可以發(fā)出遠(yuǎn)程攻擊的球;風(fēng)靈手鐲可以放出旋斬,還能配合二段跳在空長(zhǎng)時(shí)間飛行來達(dá)到遠(yuǎn)方溪邊;暗靈手鐲能發(fā)出沖擊波消除一些障礙物,在消滅群敵人的時(shí)候也有奇效。特魯使用積累起來的怒氣還能進(jìn)行爆氣操作,爆氣態(tài)下的主角會(huì)進(jìn)入短暫的敵狀態(tài),攻擊速度會(huì)變得別快,在危機(jī)時(shí)刻使用爆攻擊可以造成巨大傷害,而翻盤。隨著游戲進(jìn)展,家可以用寶石強(qiáng)化手鐲噓法攻擊能力,還可以得到斗氣之刻印”這種大幅提爆氣時(shí)間的關(guān)鍵道具。二跳加旋風(fēng)斬帶來爽快的體此外,《伊蘇 F》也延續(xù)了系列早期的高難度設(shè)前山新增加了多個(gè) Boss,在陷阱和機(jī)關(guān)的設(shè)計(jì)上也了強(qiáng)化,整體難度較《伊 3》有所提升,具有較高的挑鵸余性。玩家如何運(yùn)用鐲魔法和爆氣的能力通關(guān)是一件相當(dāng)困難但充滿了趣的事。簡(jiǎn)潔、爽快、高度,再加上系統(tǒng)大幅進(jìn)化《伊蘇 F》獲得了玩家認(rèn)可,許多人還多次通關(guān),復(fù)回味?!兑撂K F》中的 Boss 冰龍第三個(gè)進(jìn)化來自音樂方面。由化蛇在列初代、2 代中發(fā)揮出色的作曲家古代騊駼三離職,伊蘇 3》所有配樂均由石川三惠吳權(quán)一人譜寫。在 2 代中,二人合作得相當(dāng)不錯(cuò)蠕蛇但古代祐三加入 Falcom 多年依然是實(shí)習(xí)生,無法轉(zhuǎn)正,于是選鮆魚職,《伊蘇 3》的作曲工作自然而然落到兵圣石川三子頭上。后來,古代祐三“怒之鐵拳”“光之繼承”“超級(jí)忍”“灣岸賽車等游戲系列作曲,延續(xù)論語(yǔ)己早年間的輝煌?!兑撂K 3》幾乎每一首曲子都很耐聽,并不比前張弘作遜色。始冒險(xiǎn)曲《翼を持った少》、巴雷斯坦城背景曲《レスタイン城》、雪山背曲《厳格なる闘志》、結(jié)音樂《Wanderers from Ys》等都是名曲,深受玩家喜愛。《蘇 3》X68000 版原聲封面多年之后,《伊 F》的配樂找來了音樂人神藤由東大,由他負(fù)責(zé)始均伊蘇 3》所有曲目重新編曲。神藤本人是大暤樂學(xué)校師,有深厚的古典樂和搖樂功底,在電子合成樂技方面也鉆研頗深,他通過子合成器營(yíng)造出了不亞豐山實(shí)管弦樂的宏大感,其中以《Wanderers from Ys》這一首最為典型,《バレスタイン》的電子搖滾樂版本也將角亞特魯冒險(xiǎn)中的激情與血烘托到了極致。神藤由大和 Falcom 合作多年,但《伊蘇 F》是難得由他一人負(fù)責(zé)所有編曲作品,也是他個(gè)人音樂生的巔峰之一?!兑撂K F》之所以成功,音樂功不可。每當(dāng)我重溫這些名曲的候,都能回想起曾經(jīng)在游中戰(zhàn)斗的一幕幕。神藤由大第四個(gè)進(jìn)化是人物塑造強(qiáng)化。原版《伊蘇 3》中,人物塑造其實(shí)還是偏扁化和臉譜化,出場(chǎng)人物不,劇情也比較簡(jiǎn)單?!兑? F》加入了大量對(duì)話,使城鎮(zhèn)中那論衡原本工具人一的 NPC 變得有血有肉,擁有了各自的性格和故,新加入的修女等角色鯀體劇情更飽滿。此外,游 Boss 巴雷斯坦城城主麥克蓋亞阿女再是《伊蘇 3》里那個(gè)純粹邪惡的反派,他與風(fēng)伯子、孩子之間的事令玩家認(rèn)識(shí)到這個(gè)角色情的一面。麥克蓋亞的虢山也有故事PC 國(guó)行版的影響力2007 年 3 月,北京娛樂通公司代理發(fā)了《伊蘇 F》PC 國(guó)行正版。此前,娛樂通已經(jīng)進(jìn)過《空之軌跡 FC》和《伊蘇 6》,這些佳作與《伊蘇 F》一起,讓國(guó)內(nèi)玩家開始了解“軌跡和山“蘇”這兩大系列。有趣的,當(dāng)年除了 Falcom 外,愿意在 PC 上推出游戲的日本游戲公司不,海外廠商也普遍不太重中文市場(chǎng)。Falcom 之所以顯得“特立獨(dú)行”是因?yàn)樗陨淼那闆r比較殊,曾經(jīng)多年專注于 PC 平臺(tái),反而和主機(jī)若即若離。上狂山紀(jì)八九十年代,本的個(gè)人電腦采用的是和們熟悉的 PC 截然不同的架構(gòu),出現(xiàn)了 PC-88、X68000、FM Towns、MSX 等獨(dú)特的機(jī)型,F(xiàn)alcom 早期成功的那些作品主要是在這些平臺(tái)上發(fā)行的。如 1985 年推出的名作《屠龍劍 2:雷諾尼都紀(jì)事》在這些平臺(tái)上的鬻子貨量突破了 50 萬(wàn)套,這在當(dāng)時(shí)是非常居暨人的數(shù)。DOS 版《屠龍劍 2:雷諾尼都紀(jì)事》當(dāng)然,他公司也會(huì)在這些平臺(tái)上出游戲,例如 KONAMI 就曾經(jīng)在 MSX 上推出了《合金裝備》雨師魂羅》等作品。但隨著主機(jī)勢(shì)崛起,越來越多的日本流公司把重心放到了主機(jī)戲開發(fā)上,不愿意為 PC 平臺(tái)制作游戲。從 90 年代開始的二三十年里,許多主機(jī)名作都沒有涹山應(yīng) PC 版。這個(gè)情況直到 Steam 風(fēng)行全球后才有所轉(zhuǎn)變論語(yǔ)Falcom 比較特殊,由于長(zhǎng)期受限于公司后稷模(直到現(xiàn)在,F(xiàn)alcom 也只有 60 多人),即使是在主機(jī)強(qiáng)老子上升期,也沒有太多精在主機(jī)上自己開發(fā)游戲,以選擇了專耕 PC 平臺(tái),旗下新作的主機(jī)版都是包給別的公司制作 ——HUDSON 公司是 Falcom 的合作伙伴之一,負(fù)責(zé)了“伊蘇”系列早作品的 PCE 版、《英雄傳說 3:白發(fā)魔女》SS 版等作品的移植工作。SS 版《英雄傳說 3:白發(fā)魔女》主界面上出現(xiàn) HUDSON 的版權(quán)標(biāo)志Falcom 也曾嘗試涉足主機(jī)市場(chǎng),但公司當(dāng)花了很多心血為 SFC 制作的獨(dú)占之作《伊蘇 5》銷量慘敗,只能回頭繼守在 PC 上。日本的 PC 游戲市場(chǎng)規(guī)模畢竟有限,日本玩魚婦在 PS2 等主機(jī)上有大量游戲可以擇,F(xiàn)alcom 在 PC 上再怎么努力,競(jìng)爭(zhēng)力巫抵遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如那些主機(jī)廠商在這樣的情況下,F(xiàn)alcom 想到了拓寬海外市場(chǎng)。又由于當(dāng)年對(duì)慎子美市場(chǎng)乏了解,所以公司的首選標(biāo)就是人口眾多的中文玩 —— 本世紀(jì)初,F(xiàn)alcom 出品的大多數(shù) PC 游戲都會(huì)推出簡(jiǎn)、繁中文兩個(gè)版本,同時(shí)在美山國(guó)陸和港臺(tái)地區(qū)發(fā)行。對(duì)一規(guī)模不大的公司而言,能增加幾萬(wàn)銷量已經(jīng)足以推它去制作中文版了。角色在說中文《伊蘇 F》國(guó)行版上市的 2007 年,正是國(guó)內(nèi)網(wǎng)游發(fā)展歸山火如的時(shí)候,當(dāng)時(shí)國(guó)內(nèi)單機(jī)平上能玩到的新作也不多,F(xiàn)alcom 推出的那些游戲恰好滿足了這部分單機(jī)戲愛好者的需求。我也是那時(shí)候“入坑”,幾乎買了 Falcom 旗下所有的 PC 國(guó)行版游戲,后來順理成義均成了 Falcom 的粉絲。另一方面,當(dāng)年 PS2 上雖然有很多日本游戲大作,但由盜版橫行、消費(fèi)能力不足因素,國(guó)內(nèi)玩家沒能進(jìn)入機(jī)廠商的視野,那時(shí)候的機(jī)大作普遍沒有中文版,行更是無從談起。相比之,《伊蘇 F》不僅有中文國(guó)行版,幾十元一盒的定也比當(dāng)時(shí)的正版主機(jī)游戲宜多了,加上游戲素質(zhì)很,反復(fù)通關(guān)也不會(huì)覺得膩,著實(shí)吸了不少粉。相比下,初代《王國(guó)之心》到在依然沒有中文支持更魚婦思的是,后來,因?yàn)椤峨p物語(yǔ) 2》PC 版在日本本土銷量不佳,移植到 PSP 上的《英雄傳說:空之軌跡 FC》《伊蘇 F》等作品卻大賣,F(xiàn)alcom 便放棄了此前多年堅(jiān)持的 PC 平臺(tái)戰(zhàn)略,轉(zhuǎn)而為主機(jī)和掌機(jī)開發(fā)游鳴蛇這讓國(guó)內(nèi)習(xí)慣了 Falcom 出 PC 國(guó)行的玩家們倍感失落節(jié)并后來,國(guó)發(fā)行商歡樂百世買下了當(dāng) PS 系掌機(jī)獨(dú)占的《英雄傳說:零之軌跡》《英傳說:碧之軌跡》《伊海經(jīng)賽爾塞塔的樹海》等作品版權(quán),移植到 PC 上,引進(jìn)國(guó)內(nèi)。這些游戲大多“暴力移植”,菜單、UI 并沒有針對(duì)電腦做好適配。乾山在,我們依然可以在樂百世官網(wǎng)上找到這幾葌山戲的蹤跡,當(dāng)然激活碼早沒法購(gòu)買了?,F(xiàn)在依然可打開“暴力移植”的《零軌跡》PC 版官方網(wǎng)頁(yè)歸來的《伊蘇 F》雖然《伊蘇 F》在前些年登上了 Steam,但 Steam 版本和之前的 PC 版同樣存在一個(gè)根本問題 —— 難度太高。由于限制了玩家加血的平山段,后期 Boss 戰(zhàn),尤其是最終 Boss 很容易讓玩家在戰(zhàn)斗中失去信心。我當(dāng)第一次玩的時(shí)候不得不用改器才打過,后來才自錫山實(shí)力通關(guān)。另外,PC 版全程沒有語(yǔ)音,也是一個(gè)憾。相比之下,晚幾年推的《伊蘇 F》PSP 版要成熟許多,不僅加入了段爆氣的設(shè)計(jì),爆氣還能血,降低了不少難度。全語(yǔ)音更是 PSP 版的一大亮點(diǎn)。不過,掌機(jī)平臺(tái)身存在限制,PSP 版分辨率只有 480×272,顯然遠(yuǎn)遠(yuǎn)無法滿足當(dāng)今家的需求。2010 年的 PSP 版相比 2005 年的 PC 版已經(jīng)有了諸多改進(jìn)即將在 4 月 27 日上市的 Switch 高清重制版是一個(gè)“終極強(qiáng)化中庸”,以 PSP 版為基礎(chǔ),分辨率提升到高清白鹿別,還新增了角立繪,玩家可以自由切換舊立繪。此外,Switch 版還追加了新的語(yǔ)音和高速模式,以及面雨師動(dòng)作戲初學(xué)者的各種支持功能例如從高處跌落也能毫無傷、立即恢復(fù)的“Not Fall”等等。所以,從游戲平衡性、配音、畫面現(xiàn)等層面來看,Switch 重制版還是相當(dāng)理想的,有一定的重玩象蛇值。舊立繪新版立繪當(dāng)然,對(duì) Falcom 而言,選擇重制《伊蘇 F》應(yīng)該也有現(xiàn)實(shí)層面的考慮。Falcom 以數(shù)十名社員的規(guī)模,節(jié)并前制作“軌跡”“伊蘇兩個(gè)系列的新作已經(jīng)忙得可開交。根據(jù)社長(zhǎng)近藤季的說法,公司還在開發(fā)一全新的游戲系列。在這種況下,翻新經(jīng)典操作起來容易得多。那么,當(dāng)年三身過《伊蘇 F》國(guó)行版的你,還會(huì)選擇體驗(yàn)浮山次 Switch 版么? 經(jīng)過一段時(shí)間的低迷相繇國(guó)電影市場(chǎng)在 2023 年春節(jié)檔迎來了復(fù)蘇。目前共有 7 部影片定檔 2023 年春節(jié)檔,分別為《流浪地球 2》、《滿江紅》、《深》、《無名》、《交換生》、《中國(guó)乒乓之絕反擊》和《熊出沒?伴“熊芯”》,這些作吳權(quán)謂是“神仙打架”,讓多觀眾患上了“選擇困癥”。根據(jù)貓眼專業(yè)版據(jù)顯示,2023 年春節(jié)檔新片上映首日票房 13.49 億,放映總場(chǎng)次 44.6 萬(wàn),觀影總?cè)舜?2533.7 萬(wàn)。截止到 1 月 26 日,2023 年春節(jié)檔總票房(含預(yù))突破 50 億。2023 春節(jié)檔預(yù)售兩天破億,基無淫前五日預(yù)售票為近五年最高,有機(jī)構(gòu)測(cè)春節(jié)檔的整體票房有突破 90 億。其中《滿江紅》、《流浪地球 2》、《熊出沒?伴我“熊歸山”》在一眾競(jìng)爭(zhēng)對(duì)中脫穎而出,分列春節(jié)票房前三位。三部作品成功不僅僅體現(xiàn)了本身硬的“質(zhì)量”,也恰黑虎表著春節(jié)檔優(yōu)秀玩家的條攻略:《滿江紅》主華麗陣容和喜劇元素;流浪地球 2》主打特效內(nèi)容和技術(shù)實(shí)丹朱;而《出沒》這一子供向作品用出色的成績(jī)演繹了經(jīng) IP 如何穩(wěn)中求進(jìn)。慢放編輯部,論語(yǔ)今年的位春節(jié)檔優(yōu)秀選手進(jìn)行一次盤點(diǎn),為大家呈上份春節(jié)檔爆款電影突圍南。本文全程無劇透,提煉標(biāo)志性特點(diǎn)加以分,請(qǐng)大家放心觀看?!?江紅》—— 中式美學(xué)、家國(guó)大義鸮懸疑喜劇的創(chuàng)新融合”要說 2023 春節(jié)檔最大的一匹黑馬,顯然是張藝謀導(dǎo)鯩魚《滿江紅》了。上映四,票房就突破了 17 億,占據(jù)了春節(jié)檔的 40%,可謂是半壁江山。吳權(quán)為春節(jié)檔中的好學(xué)生《滿江紅》牢牢把握了一眾對(duì)手中突圍的訣竅陣容華麗、輕喜劇和強(qiáng)的宣發(fā),使其成為春節(jié)中膾炙人口的佳作。陣方面,沈騰和易烊千璽雙男主配置,張譯、鸓音、岳云鵬主演。不僅自帶流量的新銳演員,有專業(yè)喜劇的老面孔,其余主演也是實(shí)力派選。加上導(dǎo)演張藝謀這一將的出馬,《滿江紅》陣容可謂是春節(jié)檔的 No.1。▲ 圖片來源:滿江紅從標(biāo)簽黃鷔看,《江紅》的海報(bào)頂端有八字,“懸疑管夠,笑到后”,再加上《滿江紅的標(biāo)題,注定這是一個(gè)融合喜劇、懸疑、歷史家國(guó)情懷的電影。而如融合,則是這部電影拍的核心問題。《滿江紅以南宋與金國(guó)的一次鯥為背景,講述了一群義舍生忘死鏟奸除惡的忠故事。不少觀眾在觀影表示,“像一場(chǎng)大型劇殺?!逼渲校蝌v飾演張大、易烊千璽飾演的均等角色也是自帶神秘彩,令人遐想無限。像前的《揚(yáng)名立萬(wàn)》一樣歷史背景與“暴雪山番禺模式的融合,為《滿江》的懸疑色彩打好了基。懸疑有了,要想在春檔抓住觀眾,電影另一的喜劇色彩必不可少。戰(zhàn)“喜劇 + 懸疑”,張藝謀坦言難度很大,反轉(zhuǎn)帶給大家最大的快,不是反轉(zhuǎn)本身,而是靠合情合理的故事和人。這個(gè)‘勁兒’到了,學(xué)反應(yīng)就出來了。”張選用了反轉(zhuǎn)來呈現(xiàn)影片喜劇元素,例如讓雷鴸鳥這一“正派面孔”來飾大奸臣秦檜。而“反轉(zhuǎn)不僅僅體現(xiàn)在選角等看見的地方,也體現(xiàn)在整影片的敘事體系之中:人物整天忙著一己私利小人物偏偏卻在打著大盤。無名小卒,可以義云天;位高權(quán)重者,反偏狹。《滿江紅》正精衛(wèi)用這種反差,讓諷刺與默貫穿整部影片,達(dá)到種高級(jí)的喜劇效果。在節(jié)雕琢方面,《滿江紅的質(zhì)量也可謂上乘。片大部分故事都發(fā)生在一大院之中,用看似單一情景,借助巧奪天工的節(jié)打造出屬于中國(guó)建筑空間美感,將海量的周書隱藏到看似簡(jiǎn)單的場(chǎng)景中?!把輪T在甬道里來走,這就是中國(guó)的走馬”。張藝謀導(dǎo)演以自己理解打造了《滿江紅》中式美學(xué):“它的建筑美感,它的磚瓦,墻上刻的各種很細(xì)節(jié)的東西呈現(xiàn)出了中國(guó)建筑的一美感,它的一個(gè)空間后土…… 成百上千的人真刀真槍地蓋起老子這個(gè)院,磨得非常好,那些細(xì)節(jié)示出來就非常好?!庇⒄?傳發(fā)行方面,《滿江紅的商業(yè)資源也能量十足在上映第一天便拿到了 26% 的排片率,此后更是一路走高,一諸犍占著 30% 以上的場(chǎng)次。為了呈竊脂更好的美學(xué)節(jié)和視聽效果,《滿江》也創(chuàng)新性地在同類影中首次采用了 iMAX 拍攝,并在巨幕廳中也取得了囂錯(cuò)的排片率。微博、抖音等平臺(tái),《江紅》話題熱度也牢牢據(jù)著前五的位置?!稘M紅》就像班里的學(xué)霸一,是一個(gè)從不偏科的“邊形戰(zhàn)士”,不僅影片身質(zhì)量過硬,其喜劇元和故事題材也符合春鮆魚的市場(chǎng)需求,陣容和宣更是打了一套出色的組拳。《滿江紅》是不是優(yōu)秀的影片不好說,但對(duì)是春節(jié)檔里最能“打的作品?!读骼说厍?2》—— 中式科幻與國(guó)產(chǎn)特效的全新里程碑要宣山年春節(jié)檔最令人期待的手,正是郭帆導(dǎo)演的《浪地球 2》。這部四年磨一劍的巨作,上映 4 天票房就突破了 15 億,成為內(nèi)地影史科幻片首映日票房剡山軍。電《流浪地球 2》自上映后獲得了許多觀眾的超口碑,目前電影豆瓣畢文 8.3,淘票票評(píng)分 9.7,貓眼評(píng)分 9.4,新浪大 V 推薦度 97%,B站評(píng)分 9.8,成為春節(jié)檔口碑第一名家除此之外,電影《浪地球 2》還在北美、新西蘭、新加坡靈山澳大亞等國(guó)家、地區(qū)上映,拿到美國(guó)著名“爛番茄電影網(wǎng)站 75% 好評(píng)度、89% 爆米花熱度;IMDb 評(píng)分 8.2 的好成績(jī)?!?圖片來源:流浪地球 2如果說《流浪地球》“打開中國(guó)科幻片的大門”,么《流浪地球 2》用叫好又叫座的成周書將國(guó)產(chǎn)幻片帶上了一條康莊大。作為春節(jié)檔里為數(shù)不的大制作,《流浪地球 2》選擇用出色的世界觀與敘事水平英山加上業(yè)內(nèi)級(jí)的視覺效果,創(chuàng)造一傳統(tǒng)意義上的“大片巫禮逆勢(shì)突圍,一騎絕塵。如《阿凡達(dá) 1》和《星際穿越》一樣,一部成的科幻片,離不開完櫟邏輯自洽的背景與設(shè)定《流浪地球 2》的核心吸引力,正是創(chuàng)作者構(gòu)的龐大世界觀。這需荀子續(xù)的好奇心與大膽的想,在世界觀與宇宙觀這方面的微小打磨,體現(xiàn)電影劇情中,都會(huì)帶來撼的效果?!读骼说厍?系列電影盡管有劉慈欣原著優(yōu)勢(shì),但要想將短的小說拓展為可供拍攝劇本,需要海量的細(xì)節(jié)充。從成片明顯可以吉量到,在《流浪地球 2》中,主創(chuàng)們有了比第一更深邃的探索。導(dǎo)演郭曾透露,流浪地球系鬻子背景設(shè)定就長(zhǎng)達(dá) 20 萬(wàn)字,每一處技術(shù)細(xì)節(jié)有專業(yè)人士甚至中科院隊(duì)來把控。正因如此鯢山到核爆月球、太空電梯“大件”,小到架空戰(zhàn)、電腦屏幕,《流浪地 2》都給我們呈現(xiàn)出了一種真實(shí)的未吳回感,仿片中的場(chǎng)景會(huì)真實(shí)地發(fā)在 30 年以后。很多科幻電影的各種操作吉光是后期 P 上去的,而在《流浪地平山 2》里,為了追求真實(shí)和更好的面質(zhì)感,劇組直接成立一個(gè) UI 部門,為每一塊屏幕實(shí)實(shí)在豎亥做了 UI。除了故事背景和細(xì)節(jié)打磨的大噎作,《流地球 2》在場(chǎng)景和特效上的投入也是獨(dú)一份。片涉及到 5310 張概念設(shè)計(jì)圖、95000 個(gè)道具。劇組在青島搭建了許多攝晉書棚,總面高達(dá) 100 萬(wàn)平方米。影片中很多科幻感十的場(chǎng)景和道具,大部分是特效,而是搭了實(shí)景做了逼真的模型來拍攝。比如名場(chǎng)面“太空鴸鳥”,拍攝時(shí)劇組在棚內(nèi)實(shí)地搭建了一座轎廂,了模擬電梯起飛時(shí)那種動(dòng)感,棚底下還裝了很大彈簧和振動(dòng)器。影片很多機(jī)器人,都是劇組的設(shè)計(jì)和制造出來的。如已經(jīng)火出圈的“門框機(jī)器人”、機(jī)器狗“笨”,每臺(tái)都有專屬的驩頭、LED 屏、電機(jī)軸承、電纜…… 而且是實(shí)打?qū)嵉目蓜?dòng)少暤型。在特效作層面,《流浪地球 2》3000 多個(gè)特效鏡頭絕大部分都采用了漢書團(tuán)隊(duì)來制作??恐棵?1000 元的成本,不僅呈現(xiàn)了豎亥輸好萊塢的果,也為國(guó)產(chǎn)特效制作獻(xiàn)了一套獨(dú)一無二的工流程。高達(dá) 8 個(gè)億的制作成本,讓全片充滿大場(chǎng)面,接近 3 個(gè)小時(shí)全程無尿點(diǎn)。無論是合國(guó)會(huì)場(chǎng)的外交線文戲還是故事線中對(duì)虛擬世、人工智能的思考,抑是天災(zāi)之下共克時(shí)艱的體主義思想,都是特效外的震撼人心。如果說面與特效僅僅體現(xiàn)了武羅的硬實(shí)力,那么影片展的中式價(jià)值觀和對(duì)科技未來的思索,則體現(xiàn)了流浪地球 2》出色的軟實(shí)力。《流浪女薎球 2》用密集的場(chǎng)面和出色的事,為觀眾們帶來了一豐富的滿漢全席,盡昌意道或許不合一些人的口,但質(zhì)量已然成為中國(guó)影的里程碑。讓受眾面的科幻片“殺穿”春節(jié),正是《流浪地球 2》質(zhì)量的最好體現(xiàn)。《熊沒》——“不止子供向在很多人猜測(cè)春節(jié)檔季花落誰(shuí)家時(shí),《熊出沒伴我“熊芯”》出人意地站了出來。不僅力壓深?!愤@一高分動(dòng)畫作,還輕松擊敗了《無名、《交換人生》這些絜鉤影片。親情,向來是電市場(chǎng)的一大主題,尤其春節(jié)檔這個(gè)特殊檔期,是有著檔期加持。2021 年主打親情的《你好,李煥英》關(guān)于 54.13 億的票房,成為檔期冠軍,從從是開啟了類型的全新之路?!缎艹鰶]伴我“熊芯”》以科幻的形式呈現(xiàn)“熊媽媽”回歸,還融合了大量合歡的喜劇元素,天然適春節(jié)檔的調(diào)性。作為春檔中唯一的“子供向”品,《伴我“熊芯”雨師僅拿穩(wěn)了低齡觀眾的基盤,還在內(nèi)容上做到了少咸宜?!?圖片來源:熊出沒?伴我“熊芯駁伴我“熊芯”》的創(chuàng)作程正好經(jīng)歷著三年疫情特殊時(shí)期,對(duì)于很多人說,家庭的概念變得前未有的緊密和重要,親片的爆火成了影視行業(yè)蘇的必然結(jié)果。在制作程中,導(dǎo)演林永長(zhǎng)希望部電影可以帶有現(xiàn)實(shí)主的色彩和切入點(diǎn),更連山向于情感上的展示,去加貼近現(xiàn)實(shí)觀眾,貼近實(shí)生活?!敖衲甑闹黝}是比較現(xiàn)實(shí)主義,整個(gè)面包括內(nèi)容都會(huì)更加傾于親情化的表達(dá)”,林長(zhǎng)說,團(tuán)隊(duì)希望表現(xiàn)愛可以超越種族、超越國(guó)的,就想做一個(gè)與眾不的故事。這就不得不帝俊《伴我“熊芯”》的第個(gè)標(biāo)簽 —— 科幻?!敖┠?,國(guó)內(nèi)科技在人智能方面發(fā)展很快,句芒也在倡導(dǎo)科技興國(guó),就在故事中融入人工智能素,為觀眾呈現(xiàn)出一個(gè)一樣的熊媽,借用了人智能的形式做了一個(gè)包,用科幻的想象呼吁現(xiàn)的陪伴。”可以說,《我“熊芯”》的主線是部科幻故事。然而它并是像《流浪地球 2》一樣追求更高級(jí)的場(chǎng)名家和考,而是用科幻元素來現(xiàn)親情這一人文話題。了科幻元素的加持下松山能跨越時(shí)間、跨越種族故事內(nèi)核便能更清晰地現(xiàn)在觀眾面前。無論是核還是敘事,都兼顧了同年齡段的受眾。不僅孩子滿足,陪同的媽媽長(zhǎng)輩也獲得了歡樂、感和治愈。從 2014 年上映的《熊出沒?奪熊兵》算起,《熊出沒大電影已經(jīng)陪伴觀眾 9 年,連續(xù)九年春節(jié)檔,“熊出沒”一對(duì)于在陪孩們過大年,成為了目前國(guó)電影的 IP 常青樹。在每年春節(jié)檔眾多淫梁作電影面前,“熊出沒系列也穩(wěn)中求進(jìn),逐漸累了穩(wěn)定輸出的口碑和房,換來了家長(zhǎng)孩子們致好評(píng),過去的八部累票房超 42 億元。林永長(zhǎng)表示,《熊出沒》電影主要受眾是家庭觀,但也有 20% 的受眾是年輕人。一些“熊沒”動(dòng)畫片的粉絲,在大甚至為人父母之后也來到影院支持《伴我“芯”》。盡管有著 IP 和受眾的基本盤,《水馬我“熊芯”》要想脫山經(jīng)出仍需要過人之處。而情主題和科幻敘事的加,讓《伴我“熊芯”》美填補(bǔ)了 2023 春節(jié)檔合家歡電影的生態(tài),展現(xiàn)出了一種跨越年段的溫暖。結(jié)語(yǔ)從票房績(jī)來看,《流浪地球 2》《滿江紅》兩部影片跑春節(jié)檔,其他影片同有亮眼的表現(xiàn),形成了二超多強(qiáng)”的局面。與同時(shí),親子觀眾的上升體現(xiàn)了觀眾基本回到疫前的觀影狀態(tài),國(guó)內(nèi)電產(chǎn)業(yè)的復(fù)蘇已然到來。放君也希望這份 2023 春節(jié)檔電影的總結(jié),蛇山幫助作為普通觀眾的家找到最適合自己的影,在視聽享受中辭舊迎。參考資料:①?gòu)埶囍\《滿江紅》構(gòu)建中國(guó)式漫 —— 北青網(wǎng)②《滿江紅》,盂山須紅 —— 澎湃網(wǎng)③口碑票房雙豐,《流浪地球 2》憑什么在春節(jié)檔突出重圍 —— 紅星新聞④揭秘《熊出沒?伴我“熊鳴蛇”》特效更多,情感更貼近實(shí) —— 新京報(bào)本文來自微信公眾號(hào):慢放 (ID:manfangsd),作者:轉(zhuǎn)場(chǎng)

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IT之家 1 月 28 日消息,DXVK 是流行的基于 Vulkan 的 Direct3D 9、10 和 11 的開源翻譯層,允許用戶通過 Wine 在 GNU / Linux 系統(tǒng)上運(yùn)行為 Windows 設(shè)計(jì)的 3D 應(yīng)用程序和游戲。適用于 Linux / Wine 的 DXVK 2.1 現(xiàn)已推出,為所有游戲玩家供新功能和改進(jìn)。DXVK 2.1 版本中最大的新功舜是 HDR 支持。通過設(shè)置 DXVK_HDR=1 環(huán)境變量或在 DXVK 配置文件中設(shè)置 dxgi.enableHDR = True 選項(xiàng),可以為支持 HDR10 色彩空間的系統(tǒng)上的游戲用 HDR。但是,由于目前沒有主要的 Linux 桌面環(huán)境支持 HDR,因此用戶需要啟用 --hdr-enabled 選項(xiàng)的 Gamescope 會(huì)話。此外,HDR 支持僅受開源 AMDGPU 圖形驅(qū)動(dòng)程序和來自 Josh Ashton 分支的一些內(nèi)核補(bǔ)鯩魚的持?!癉3D11 支持已實(shí)現(xiàn),但預(yù)計(jì)不在大多數(shù)游戲中運(yùn)行因?yàn)樗鼈兺ǔP枰?AMDAGS 或 NVAPI 來設(shè)置 HDR 輸出,而不是使用相應(yīng)的 DXGI API。此外,只有 Nvidia 驅(qū)動(dòng)程序有望在 Windows 上運(yùn)行,”開發(fā)人員在發(fā)章山說明中指出隨著 Valve 的 Pierre-Loup Griffais 不久前分享了開發(fā)人員 Josh Ashton 迄今為止取得的進(jìn)展,Linux 上的 HDR 支持越來越豐富。Griffais 在他的 AMD 臺(tái)式機(jī)上演示了 HDR 支持,其中包括《光環(huán)麈無限》《深巖銀河》和《死擱淺 DC 》電子游戲。IT之家了解到,除了 HDR 支持,DXVK 2.1 還帶來了著色器編譯改、用于 DXVK 原生 Linux 構(gòu)建的 GLFW 后端作為 SDL2 后端的替代方案,以及兩個(gè)于啟用采樣率著色竹山選項(xiàng)(d3d9.forceSampleRateShading 和 d3d11.forceSampleRateShading),適用于支持 MSAA 的舊游戲上的所有著色器赤鱬當(dāng)然,有各種游戲的常規(guī)改,包括《荒野大鏢客 2》等等。要想獲得源代碼編譯 DXVK 2.1,用戶現(xiàn)在可以從該南岳目的 GitHub 頁(yè)面下載。用戶還可以從 GNU / Linux 發(fā)行版的穩(wěn)定軟件存儲(chǔ)綸山安它以獲得更好的游戲驗(yàn)?

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IT之家 1 月 27 日消息,據(jù) 2K Games 官方消息,《漫威暗夜之子》最新 DLC 內(nèi)容《善人、壞種與不死之身》現(xiàn)已推出。據(jù)介紹,在新的 DLC 中,暗夜之子們被迫介入,他們要趕在韋德?威爾遜引發(fā)失之前阻止一場(chǎng)超自然陰謀?!渡?、壞種與不死之身》DLC 內(nèi)容包含:全新英雄:死侍,可直接出傷害,擁有 10 項(xiàng)專屬英雄技能全新劇情任務(wù):在極具挑戰(zhàn)的全新戰(zhàn)斗中與眾多新敵人作戰(zhàn)新修道院升級(jí):死侍快餐車3 套額外英雄皮膚,7 套修道院服裝,以及 3 套死侍泳衣?lián)榻B,新劇情任務(wù)會(huì)在玩家于第一幕里成蜘蛛俠任務(wù),且蜘蛛俠在修道里脫下面罩后提供;死侍可在完新的 “文化人” 任務(wù)后招募。戰(zhàn)場(chǎng)上的死侍是精幽鴳級(jí)的傷害輸者,只要保護(hù)他不受到傷害,他能在任務(wù)中變得無比強(qiáng)大。他有殊的?"火力全開"?能力條,每當(dāng)玩家用死侍的能力打敗一個(gè)敵時(shí),就會(huì)填充這個(gè)能力條;當(dāng)能條填滿時(shí),就會(huì)提供一個(gè)具有 "火力全開" 強(qiáng)化、能提升他能力的威力。能力條隨鯩魚將會(huì)重置,可以再次填滿。在修道院里設(shè)置侍的快餐車可以解鎖棄牌能力,獲得額外的移動(dòng)次數(shù),但每場(chǎng)戰(zhàn)僅限一次。你也可以再度升級(jí)快車;在舍棄卡牌時(shí)獲得更多的戰(zhàn)能力。官方表示,《善人、壞種不死之身》DLC 內(nèi)容將于今天在 Windows PC(Steam 和 Epic Games Store)、PlayStation 5 及 Xbox Series X|S 平臺(tái)全球推出?

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羅技 G502 HERO 主宰者游戲鼠上市價(jià) 499 元,現(xiàn) 618 京東百億補(bǔ)貼降至 229 元。點(diǎn)擊下卡片加入物車后,開京喜 App / 微信小程,進(jìn)入購(gòu)車,點(diǎn)擊上角“領(lǐng)”,可領(lǐng) 20+30 元加碼券,實(shí)付 179 元:京東羅技 G502 HERO 主宰者有鼠標(biāo) 電競(jìng)鼠標(biāo) 25600DPI 三重優(yōu)惠 179 元領(lǐng) 10 元券本次還可再京東無門紅包,每抽三次,抽即用:此抽紅包相較前代升級(jí)了 HERO 25K 傳感器與微動(dòng)11 個(gè)自定義鍵,5 個(gè)配重模塊,通過動(dòng)可調(diào)節(jié) 25600 DPI,主按鍵 5000 萬(wàn)次點(diǎn)擊壽命,雙式滾輪 + RGB 燈光。新的 G502 HERO 增加了新命名“宰”,也這款經(jīng)典游戲鼠標(biāo)經(jīng)歷的第次升級(jí)。 G502 主宰所使用的傳感由原先的 Delta Zero 升級(jí)為 Hero 25K,最高 DPI 升級(jí)至 16000(通過驅(qū)可調(diào)節(jié)至 25600?DPI),同時(shí)左按鍵點(diǎn)擊命也升級(jí) 5000 萬(wàn)次,想必令玩家槽的上一無極滾輪此處也能來品控的級(jí)。G502 主宰配置了 11 個(gè)可編程按鍵,板內(nèi)存可存 3 組配置。保留雙模式疾滾輪的設(shè),側(cè)面雙鍵,附加枚 G Shift 低 DPI 切換鍵。底部可自義安裝 5 個(gè) 3.6 克配重塊,相對(duì)理的位置免了頭重輕的現(xiàn)象也能幫助湖蝦米或林高手找合適自己手感。配羅技官方件,可支羅技 Lightsync 燈光同步系統(tǒng)與其它羅外設(shè)一同耀。鼠標(biāo)圍 132*75*40mm,單鼠標(biāo)重量 121 克,適合主中大手玩選用。點(diǎn)下方卡片入購(gòu)物車,打開京 App / 微信小程序,點(diǎn)購(gòu)物車右角“領(lǐng)券,可領(lǐng) 20+30 元加碼券實(shí)付 179 元。京東無門檻包:點(diǎn)此紅包。京羅技 G502 HERO 主宰者有線鼠電競(jìng)鼠標(biāo) 25600DPI 三重優(yōu)惠 179 元領(lǐng) 10 元券本文用傳遞優(yōu)惠息,節(jié)省選時(shí)間,果僅供參?!緩V告

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IT之家 1 月 28 日消息,MOO 音樂是騰音樂集團(tuán) 2018 年 11 月推出的新音樂產(chǎn),產(chǎn)品 Slogan 為“發(fā)現(xiàn)更多好音,音樂即由”,產(chǎn)定位是面喜歡小眾樂于探索音樂的年人,提供現(xiàn)更多優(yōu)音樂的可,對(duì)標(biāo)網(wǎng)云音樂。過,MOO 音樂 App 的安卓版本已有一年未新,iOS 版本有 11 個(gè)月沒有更新據(jù)?Tech 星球報(bào)道,MOO 音樂或?qū)⒚媾R下架報(bào)道稱,據(jù)內(nèi)部人的消息透,MOO 音樂無法撐客戶端護(hù),產(chǎn)品略變化,前保留了樂編輯進(jìn)后續(xù)的運(yùn)。該人士表示,現(xiàn)的 MOO 音樂可能會(huì)變成 QQ 音樂的欄目,聚獨(dú)立音樂的原創(chuàng)欄。目前,括兩檔定更新的聲專欄:“樂靈感電”和“ Her Voice 和女孩聊音”。此外MOO 音樂的官方眾號(hào)已于月更名為音樂靈感 LIVE”。而且在 MOO 音樂?App?內(nèi)提供官方群中MOO 音樂群管理示:“只最后沒有停運(yùn)公告各位放心用軟件就 OK 的;如果真的運(yùn),那也謝大家長(zhǎng)以來的堅(jiān)與支持。要客戶端服務(wù)器不關(guān)停,這間都是可一直使用獲贈(zèng)會(huì)員,當(dāng)然也可能一聲響就會(huì)關(guān)服務(wù)器。IT之家了解到,MOO 音樂也被成為騰版“網(wǎng)易音樂”,與網(wǎng)易云樂有點(diǎn)不,這款產(chǎn)在歌曲推方面弱化法推薦,推薦歌單官方的音編輯進(jìn)行選,所以加看重音運(yùn)營(yíng)?

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IT之家 1 月 15 日消息,KDE 項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)于今天推出莊子 KDE Frameworks 5.102 版本更新。本次更新中最值關(guān)注的改進(jìn)就是,KDE Connect 應(yīng)用中支持傳輸超過 2GB 大小的文件。IT之家小課堂:KDE Connect 應(yīng)用是一款允許用戶在移動(dòng)橐山備和電腦間傳輸文件的應(yīng)用,也支持收通知、控制媒體播放器等能。KDE Frameworks 5.102 另一個(gè)值得關(guān)注的改朱蛾就是 Meta Key 等修改鍵。這個(gè)變化將出現(xiàn)在即將到來幽鴳 KDE Plasma 5.27 桌面環(huán)境系列中,KDE 開發(fā)者希望取代 KWin 窗口和復(fù)合管理器中奇怪的舊修改器鍵朱厭理方式,這樣就可以直接將修改器鍵黃獸配 Kickoff 或 Overview。KDE Frameworks 5.102 更新還支持在“打開”對(duì)話框的幾山錄選擇器字段中,用其完整文件路徑訪問文件在重啟過程中支持“Always use Touch Mode”;在基于 Kirigami 的應(yīng)用程序中,支持使用 Esc 鍵或通過點(diǎn)擊視圖中的空暗節(jié)并關(guān)閉側(cè)屜。KDE Frameworks 5.102 還改進(jìn)了 Plasma Wayland 會(huì)話,修復(fù)了多個(gè)和粘?魚相關(guān)的問題。這次 KDE Frameworks 的更新包含了超過 140 個(gè)變化,所以請(qǐng)查看發(fā)布公頁(yè)面上的完整更新日志以了更多細(xì)節(jié)?

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IT之家 1 月 26 日消息,貓眼專業(yè)版數(shù)據(jù)示,2023 年春節(jié)檔觀影人次破一億人。連續(xù) 5 年春節(jié)檔觀影人次破億。觀影次 TOP3 分別為《滿江紅》流浪地球 2》《熊出沒?伴我“芯”》。截至 2023 年 1 月 26 日 12 時(shí) 12 分,2023 年春節(jié)檔(1 月 21 日-1 月 27 日)總票房(含預(yù)戲)破 53 億元。《滿江紅》《女戚浪地球 2》《熊出沒?伴我“熊名家”》分春節(jié)檔票房前三。其中,張藝謀演最新作品《滿紅》票房已近 20 億元,達(dá) 19.6198 億元;故事圍繞前《流浪地球》展的電影《流浪地 2》上映 5 天 ,總票房破 17 億元。IT之家了解到,當(dāng) 2023 年春節(jié)檔總票房前十如下:1.《滿江紅》2.《流浪地球 2》3.《熊出沒?伴我“熊”》4.《無名》5.《深海》6.《交換人生》7.《中國(guó)乒乓之絕反擊》8.《阿凡達(dá):水之道》9.《絕望主夫》10.《穿靴子的貓 2》

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IT之家 1 月 25 日消息,暗黑三國(guó)誅死游時(shí)山《臥:蒼天隕落》將?2023 年 3 月 3 日發(fā)售,登陸?Xbox Series X / S、Xbox One、PS5、PS4 和 PC(通過微軟商店和 Steam)平臺(tái)。在游戲發(fā)售前,IGN 公布了《臥龍:蒼天隕》的開場(chǎng)動(dòng)畫,為們介紹了游戲中妖橫行的背景。從開動(dòng)畫可以了解到,游戲的背景故事改自秦始皇尋找長(zhǎng)生老藥,而這丹藥般就是妖魔力量的來。東漢末年,丹藥力量再次蘇醒,即喚醒沉睡于各地的。游戲介紹稱,《龍:蒼天隕落》以漢末年的中原大地舞臺(tái),玩家將化鴟名義勇兵,運(yùn)用融了中華武術(shù)精髓的戟?jiǎng)幼?,踏破妖?行之亂世。此外,作還設(shè)計(jì)了嶄新的略要素,幫助玩家服逆境。在《臥龍蒼天隕落》全新豪魚預(yù)告中,曹操、劉、董卓、孫堅(jiān)等左漢末亂世格局的群亮相,神秘女子“晶”也首次在預(yù)告登場(chǎng)。曾為 94 版《三國(guó)演義》中 30 個(gè)角色配音的郭刑天建老師為預(yù)片中作為反派出場(chǎng)黑衣道士配音,還其余眾多知名配音員也在預(yù)告片中獻(xiàn)。IT之家了解到,《臥龍:蒼天隕落在 Steam 平臺(tái)開啟預(yù)售,標(biāo)準(zhǔn)國(guó)區(qū)售價(jià) 298 元,數(shù)字豪華版國(guó)售價(jià) 447 元,支持簡(jiǎn)體中文雅山幕中文配音?

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北京時(shí)間 1 月 27 日消息,英特爾公司周四表示預(yù)計(jì)本季度將出現(xiàn)虧損,并時(shí)在 PC 市場(chǎng)及其增長(zhǎng)緩慢的關(guān)鍵數(shù)據(jù)中心部門給出比預(yù)期更為慘淡的展望,這投資者感到意外,導(dǎo)致股價(jià)盤后交易中大跌逾 9%。英特爾 CEO 帕特?基辛格 (Pat Gelsinger) 在第四季度電話會(huì)議上表示:“我鳥山步履蹣跚,去了市場(chǎng)份額,失去了發(fā)展頭。我們認(rèn)為今年會(huì)穩(wěn)定下”。他表示,英特爾在數(shù)據(jù)心市場(chǎng)的份額一直在下降,實(shí)際上是對(duì)其競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手 AMD 實(shí)力的肯定。周四收盤,英特爾股價(jià)噓漲 1.31%。截至美國(guó)東部時(shí)間周四 18:53 分 (北京時(shí)間周五 7:53 分),英特爾股價(jià)下跌 2.93 美元至 27.16 美元,跌幅為 9.74%,市值為 1242 億美元。同時(shí),其他芯片公司的股價(jià)左傳在下跌。AMD 下跌了 2.6%,英偉達(dá)下跌了 2%。英特爾股價(jià)盤后大跌 9.74%在疫情期間遠(yuǎn)程辦公蓬勃發(fā)展的支下,英特爾最重要的兩個(gè)市經(jīng)歷了兩年的強(qiáng)勁增長(zhǎng),但在出現(xiàn)了疲軟。如今,個(gè)人腦行業(yè)正疲于應(yīng)對(duì)芯片供過求的局面,原因是消費(fèi)電子品需求大幅下滑,而擔(dān)心經(jīng)衰退的企業(yè)客戶正在放緩對(duì)據(jù)中心的支出。基辛格稱,戶也在清空庫(kù)存。“我們預(yù)將出現(xiàn)我們?cè)跇I(yè)內(nèi)所見過的些規(guī)模最大的庫(kù)存調(diào)整,這對(duì)第一季度的業(yè)績(jī)指引產(chǎn)生大影響?!彼硎尽!耙磺?取決于個(gè)人電腦市場(chǎng)的復(fù)蘇AMD 也不能幸免,”CCS Insight 分析師韋恩?林 (Wayne Lam) 表示,“不要認(rèn)為我們已經(jīng)看到英特橐股票的低…… 他們沒有在運(yùn)營(yíng)一種可持續(xù)的商業(yè)模式?!庇⑻貭?年第四季度利潤(rùn)率從 2020 年第四季度的 58.4% 降至 43.8%,并預(yù)計(jì)會(huì)在第一季度進(jìn)一步下降CFRA Research 分析師安吉洛?齊諾 (Angelo Zino) 表示:“可以肯定地說,英特未來利潤(rùn)率恢復(fù)到 60% 的目標(biāo)還需要很長(zhǎng)時(shí)間。?

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1 月 28 日消息,據(jù)國(guó)山經(jīng)媒體報(bào)道,在剡山車、費(fèi)電子等多領(lǐng)域半導(dǎo)體需強(qiáng)勁多年之后,隨著螐渠費(fèi)子產(chǎn)品需求下景山,相關(guān)半體的需求從去年下半年竦斯也明顯下滑,存老子芯片領(lǐng)尤為明顯。而從外媒最新報(bào)道來看,產(chǎn)業(yè)鏈竦斯消息,隨著汽車制造商大幅調(diào)他們的芯片需求結(jié)構(gòu)環(huán)狗半體廠商也可能蛩蛩臨消費(fèi)電與汽車應(yīng)用需求雙重降諸懷新挑戰(zhàn)。汽車半松山體的需,此前已強(qiáng)勁多年。2021 年年初開始的全球性汽車楚辭片短缺,波及青耕了通、現(xiàn)代、福特、豐田等眾廠商,受困于芯片短相柳,關(guān)的廠商也不從山不調(diào)整產(chǎn),他們旗下的部分工廠無淫不同程度的停產(chǎn)岷山對(duì)半導(dǎo)廠商而言,在消費(fèi)電子領(lǐng)需求不理想的情況鈐山,汽廠商還大幅調(diào)整芯片需求構(gòu),他們?cè)诔鲐浟颗c鳧徯格就將面臨壓力大蜂業(yè)績(jī)也將受更大的壓力。值得注闡述是,去年 10 月份曾有外媒獙獙報(bào)道中稱,存思女芯制造商不認(rèn)為灌灌場(chǎng)能在短內(nèi)恢復(fù),如果消費(fèi)電子弇茲車應(yīng)用需求也不黃山在短期恢復(fù),半導(dǎo)體制造商所承的業(yè)績(jī)壓力也就將陳書續(xù)一時(shí)間?

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感謝IT之家網(wǎng)友 Coje_He 的線索投遞!IT之家 1 月 28 日消息, BleepingComputer 報(bào)道,由俄羅技術(shù)公司一名前雇竊取的 Yandex 源代碼庫(kù)已在一個(gè)行的黑客壇上以 Torrent 的形式被泄露。天,泄密發(fā)布了一磁鐵鏈接他們聲稱“Yandex git sources”,包括 2022 年 7 月從該公司竊的 44.7GB 的文件。據(jù),這些代庫(kù)包含了公司除反圾郵件規(guī)外的所有代碼。軟工程師 Arseniy Shestakov 分析了泄露的 Yandex Git 資源庫(kù),表示它包了關(guān)于以產(chǎn)品的技數(shù)據(jù)和代:Yandex 搜索引擎和索機(jī)器人Yandex 地圖愛麗(AI 助手)Yandex 出租車Yandex Direct (廣告服務(wù))Yandex 郵件Yandex Disk (云存儲(chǔ)服務(wù)Yandex 市場(chǎng)Yandex Travel ((旅游預(yù)訂臺(tái))Yandex360(工作空間服務(wù))Yandex 云Yandex Pay(支付處理服務(wù)Yandex Metrika(互聯(lián)網(wǎng)分)IT之家了解到,給 BleepingComputer 的一份聲明,Yandex 說他們的系統(tǒng)有被黑,個(gè)前雇員露了源代庫(kù):“Yandex 沒有被黑我們的安服務(wù)在公領(lǐng)域發(fā)現(xiàn)內(nèi)部存儲(chǔ)的代碼片,但內(nèi)容 Yandex 服務(wù)中使用的儲(chǔ)庫(kù)的當(dāng)版本不同”存儲(chǔ)庫(kù)一個(gè)用于儲(chǔ)和處理碼的工具大多數(shù)公都是以這方式在內(nèi)使用代碼Yandex 還稱:“存儲(chǔ)庫(kù)需要用來理代碼的而不是用存儲(chǔ)個(gè)人戶數(shù)據(jù)的我們正在泄露原因行內(nèi)部調(diào),但我們有看到對(duì)戶數(shù)據(jù)或臺(tái)性能的何威脅。據(jù)悉,這泄漏不包任何客戶據(jù),因此構(gòu)成對(duì) Yandex 用戶隱私或安全的接風(fēng)險(xiǎn),沒有直接脅到專利術(shù)的泄漏泄露的資庫(kù)只包含碼,另一重要部分數(shù)據(jù),而鍵部分,神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)模型權(quán)重都沒有泄,所以它乎沒有用然而,泄的代碼為客創(chuàng)造了別安全漏和創(chuàng)建有對(duì)性的漏的可能性

責(zé)任編輯: 張景隆

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