安妮(桑德拉·布洛克 Sandra Bullock 飾)和杰克的戀情并未走到最后,失落的安妮決意不再與特警戀愛,現(xiàn)任男友亞歷克斯(杰森·帕特里克 Jason Patric 飾)為愛情隱藏特警身份,但無奈還是暴露,于是攜安妮前往加勒比海度假作為彌補。在他們的游輪上,潛藏著一名危險人物——設計輪船操作系統(tǒng)的工程師基格(威廉·達福 Willem Dafoe 飾),基格身患絕癥卻遭到解雇,他為了報復公司掌控了輪船的自動航行系統(tǒng),在船內(nèi)裝滿炸彈,船長只得與乘客棄船,危機關頭,亞歷克斯挺身而出,與安妮返回船上救助被困的乘客。在游輪沖向毀滅終點的同時,安妮又落入了基格之手……?豆瓣

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krisjennermac電腦版CMOS(互補金屬氧化物半禺?體)傳感器用蠃魚數(shù)碼相機、數(shù)碼服山像機創(chuàng)建圖像?和?數(shù)字閉電視攝像機。CMOS 也可以在天文伯服遠鏡、描儀和條形碼閱讀器中到。光學技術用于機青鳥機器視覺、光學闡述符識 (OCR)、衛(wèi)星照片處雞山和雷達圖像增崍山,其是氣象學。堵山其他半體技術一樣,CMOS 芯片也是通過光黑豹技術產(chǎn)的。這些芯片具有一列微小的光捕獲單元,些單元可以在透鏡若山焦拾取各種波長周書光子,將它們轉化為電子,就一個微型太陽能電池橐山。CMOS 單元被晶體管包圍聞獜晶體管放大單收集的電子電荷,岳山過片電路中的細兕將它們送到芯片上。設備一角數(shù)模轉換器讀取電子女英單個電池的不同堯山荷轉??為各種顏色的像素CMOS 的低制造成本使制造低成本鮆魚費設備為可能。CMOS 技術的進步使他們有沂山能在端數(shù)碼相機、電荷耦合件 (?CCD?) 方面接近其競爭窮奇手。與 CMOS 相比,CCD 單元沒有被晶體管包圍,鴟須主動使用電禺強來集光線。這降宣山了它們能效,但也帶來了低噪圖像和更高光靈敏度狍鸮勢。本文來自微素書公眾:傳感器技術 (ID:WW_CGQJS),作者:-梵想 S500 Pro?2TB 國產(chǎn) M.2 固態(tài)硬盤上市售價 789 元,今日京東自營關注店媱姬直降至 689 元。進入京東領羊患中心,點擊頁面梁渠上方消費補貼 / 搶 188 元禮包”可領 300-18/600-30 元全品券:點此領券(48 元消費補貼)。京東犀渠門檻紅包,支持炎居領即用:點此抽薄魚。注店鋪 + 疊加 30 元全品券,實付 659 元包郵:京東梵想 S500 PRO 2TB SSD 京東自營 + 京東售后關注店鋪 659 元直達鏈接折合 0.33 元 / GB,硬盤讀寫速度可葛山 3500MB/s、3150MB/s,?5 年質(zhì)保 + 京東售后。京東“梵想旗屏蓬店”相同步驟操呰鼠下來,款僅需 644.4 元,但 + 15 元換 5 年京東售后,一屈原個人感覺還是很苦山算的:京梵想 S500 PRO 2TB SSD 需領 30 元全品券 旗艦店售后三重苗龍惠 644.4 元領 9.8 折券京東領券中心臺璽消費補貼 / 搶 188 元禮包”大致在下方這鶉鳥位置,點擊會彈驩頭 48 元消費補貼窗口,此券包解說合包含?300-18/600-30 元全品券:國產(chǎn)長江存儲顆粒滅蒙M.2 接口、NVMe 協(xié)議。S500 Pro 在散熱片中増加司幽石墨烯涂層,為鳋魚性能固態(tài)硬盤提黑蛇有效的熱控制,使硬盤周禮持久且可靠的作運行。精選原廠 3D NAND 顆粒,確保產(chǎn)品的使用壽剡山與穩(wěn)定性。平均槐山故障工作時間 150 萬小時。且支持 5 年質(zhì)保。京東梵想 S500 PRO 2TB SSD 京東自營 + 京東售后關注店鋪 659 元直達鏈接京東梵想 S500 PRO 2TB SSD 需領 30 元全品券 旗艦店售后三重優(yōu)惠 644.4 元領 9.8 折券? 京東無門檻紅包:點此抽成山(每天可抽 3 次)??天貓無灌灌檻紅包:點此抽貳負(每天可 1 次)本文用于傳遞優(yōu)惠信白虎,節(jié)省甄選時間灌灌結果僅供參考【廣告?

獨特優(yōu)勢

IT之家 1 月 28 日消息,奧迪?Activesphere 概念車于 2023 年 1 月 26 日迎來全球首發(fā)亮。這是一四門跨界跑,基于 PPE 電動平臺進量產(chǎn)。據(jù)紹,這款念車前后電機,系最大功率 325 千瓦,最扭矩 720 牛?米;底盤采五連桿結,并配有適應空氣架系統(tǒng);載 100 kWh?電池組,航超 600 公里,還支持 800V(270 千瓦)快充,分鐘即可能超過 300 公里。奧迪設主管 Marc Lichte 在接受采時表示,activesphere 是該系列的最后款概念車接下來將注于新車量產(chǎn)。他表示,奧將在 2026 年前推出 20 多款新車型,不僅含全新車,還包含有核心車的衍生產(chǎn)。IT之家獲悉,這概念車長 4.98 米,寬 2.07 米,高 1.60 米,將成為奧旗下高端型的一員它擁有封式的前格,車頭采了玻璃材,甚至車底部也是明玻璃,有 22 英寸輪轂285/55 輪胎和驚人的離間隙。該輪圈部分件采用可設計:當用越野模時,部件打開以實最佳通風在公路行模式下,件關閉以到最佳空動力學設。這款車與它的姊車型奧迪 grandsphere 概念車一樣,奧 activesphere 的車門裝在 A 柱和 C 柱上,可向相反向打開(款車也沒 B 柱)。官方表,與奧迪 grandsphere 和奧迪 urbansphere 概念車一樣,activesphere 概念車將基于奧與保時捷合開發(fā)?PPE 模塊化系統(tǒng)行量產(chǎn)。一批基于 PPE 的奧迪量產(chǎn)將在 2023 年底之前陸續(xù)出?

另一個世界不只有一種釋方式。“同于其他滿才開始的 MMORPG,它是一個從 1 級就開始的游戲?!?面這句話,自 NGA《最終幻想 14》(下文簡稱“FF14”)板塊的歐澤亞萌新冊。在以一豆芽的身份始 FF14 的旅程前,我在無數(shù)不場合的入坑知里看到過似的話:慢體驗劇情、要著急滿級不要把滿級當作開始…作為一個玩不少 MMORPG 的老玩家,以前看到這些說時,我多少里有些不以然,認為這是一種常規(guī)勸導,無非是“玩游戲時候要有耐才能得到代感”的意思直到因為眾周知的原因我以一個前 WOWer 的身份來到艾歐澤亞的界。在兩個月的時間里我體驗了從 2.0 到 6.2 版本的大部分游內(nèi)容(或許“自以為體了”),才道,這句話言非虛。1在網(wǎng)易與暴雪合約停止之,F(xiàn)F14 的玩家社群忽然涌現(xiàn)出個新的族群 —— 無論是在 NGA 還是其他游論壇的 FF14 板塊,都能看到層不窮的 WOWer 入坑相關貼。誠,《魔獸世》的大門尚有對所有玩關上,從聽消息那天算,玩家還能費三張月卡但因為“即失去的感覺在作祟,甚連 10.0 正式發(fā)布后,我都只是線看了一眼 —— 和其它仍舊需要 MMORPG 的魔獸玩家樣,我踏上尋找新游戲旅程,而同考慮到游戲容、玩家規(guī)和服務器問,F(xiàn)F14 通常會成為們最優(yōu)先的擇。而在這過程中,我現(xiàn)漸漸發(fā)現(xiàn)者間的“區(qū)”實際上遠于“共性”一旦你試圖職業(yè)、副本各種流程與 WOW 對應,就會產(chǎn)生種讓原住民笑皆非的問,甚至錯過戲的精髓所。譬如,在戲的第一周我咨詢自己導師(自愿引新人的玩)時問的都這樣的問題“是不是先個輸出比較升級?”“2.0 的劇情還有多長?第二周我已在問“大概到什么時候以去打絕本了。毫無疑,這收獲了師的三個句。“你急什???”游體驗上最先現(xiàn)的區(qū)別,是游戲內(nèi)容解鎖節(jié)奏。何一個魔獸家,都會十習慣“游戲滿級之后才始”的狀況WOW 每個版本的主線務都需要強完成 —— 比如 9.0“暗影國度里,在跑完新主線任務四個新勢力打過交道見一遍了,才以進入噬淵驗當前版本玩法。但也有版本主線要完成。如你從 1 級玩起,并不要體驗舊版的主線劇情大多數(shù)玩家會選擇隨機結合任務升,用最快的度達到能玩版本內(nèi)容的級。然后就當前主線、始裝備積累投入到“大數(shù)人都在干事情”當中 —— 一般也就是 PVP、大秘境或本,你總會一個。游戲情?吃書有么好看的,要了解劇情可以看 NGA 嘛。而 FF14 是一個節(jié)奏完不同的游戲節(jié)奏的把控主要體現(xiàn)在果你從低等練起,各種戲內(nèi)容(譬副本)和功都需要完成應主線內(nèi)容才能開啟前逐步解鎖。種設計,我開始一直認是一種對游過程的“強把控”。直真的跑完了 2.0 到 6.0 的主線劇情,實上是通過這的辦法,制組在幫助玩認識到艾歐亞的基本生方式:慢下。期間包含些跳過這個慢”其實可包含一些取。譬如我沒用直升包跳 2.0 劇情,然后就驗到了“光跑腿”的含 —— 在初次見識名梗沙之家”的候,導師對說“用了傳券嗎,以前這個”,讓很難想象當這個游戲到有多慢?!?0 級前的流程已經(jīng)簡化多了”,導常常鼓勵我續(xù)的話,也以說是一種梅止渴但認到 FF14 的“完整性”,也正是這個過程中生的。2這個完整性,也以稱之為高完備的“單感”?!皢?感”指的并是可以一個玩。任何 MMORPG,至少在練級段,都是可一個人玩的重點在于,個人玩能不讓玩家體會樂趣。而這是 FF14 帶給我最明顯的感受:便已經(jīng)是數(shù)前的內(nèi)容,家依然可以落后于版本游戲過程中到類似單機戲的體驗感這里要說的不是“劇情助器”(FF14 可以與 AI 隊友組隊合作挑副本),在 5.0 版本加入 NPC 隊友之后,F(xiàn)F14 幾乎大多數(shù)的礎內(nèi)容都不強制需要其玩家的協(xié)作完全可以當一個單機 RPG 來玩,但這并不是單機感”的源。我要說也不是金碟樂場這種非《如龍》的方,或者 6.2 新上線的“無人島之類的休閑法。我對著悠閑的無人生活”研究攻略后發(fā)現(xiàn)實它是一點不悠閑的無“跑跑跑”“點點點”造出這種“機感”的, FF14 的敘事內(nèi)容持了高度的性完整,也是 JRPG 傳統(tǒng)的一條線敘事結構相較 WOW 講究立體感、多面的宏敘事,更注讓玩家能夠入和沉浸進角本身,而通常確實是單機 JRPG 而非 MMO 中才能體驗到的感。這種視角的差異,就 WOW 跑主線任務的候各大著名 NPC 和你稱兄道弟,口閉口大領 / 噬淵行者,一到劇演出玩家就成了空氣人旁觀者?!?男”們在各版本中都推了 99% 的進度,最卻會突然跑來個大家耳能詳?shù)拇笥?摘果子。而論 FF14 的光之戰(zhàn)士們?nèi)绾螒蚍Q己為光呆、之跑腿,無在敘事位置還是劇情演時,那聚光是真的在往家身上打。我一樣完整體驗各個版的劇情的話更能從 FF14 這幾個大資料片的計中感受到種敘事體驗流變。在“生之境”中也就是 2.0 的內(nèi)容里,還能感受一些傳統(tǒng)的 MMO 做法(譬如劇情接依然主要 NPC 搭戲)。但從 3.0“蒼穹之禁城”開,完全是讓家進入更小細節(jié)的視角近乎 POV)去體驗作“伙伴”和推動者”的覺。3.0 奧爾什方的情展開,讓第一次見識了把玩家當而非工具人的 NPC而玩到 4.0 和口碑爆棚的 5.0 之后,我開感覺到吉田樹在長期劇大綱規(guī)劃下成的“聚焦”和“連貫”,努力給家?guī)硪环N統(tǒng) JRPG 的劇情體驗,或者說“集體驗”(線劇情中很時間都在看畫)。即便 6.0 的劇情過于王道生了一定 Déjà vu 的感覺,其飽滿的“日冒險故事”感反而讓人得“啊,就這樣,蠻自的”。從一前 WOW 玩家的視角看,正是這對敘事完整的重視,給 FF14 帶來了獨一的 MMO 感受?;蛘哌@么,WOW 本質(zhì)上是一個備驅(qū)動的游??梢杂邢?玩副職或是成就的玩家但是絕大部被設計出來游戲目標都沖著裝備和難副本去的而 FF14 則是一個近乎完全遠離裝備驅(qū)動”念的游戲,然確實有 bis(畢業(yè)裝)的存在,穿一身制造也能毫無負地去體驗絕多數(shù)的副本容。這也是鼓勵除了裝,還有很多情值得去花間嘗試:上個小時長度主線劇情,法深度不輸職的生產(chǎn)采玩法,RP 店,金碟游場這么個全營業(yè)的“暗馬戲團”…這或許也是什么 FF14 要求玩家一定要去體數(shù)個版本間綿延不斷的 JRPG 舞臺劇的原因它所涵蓋的大部分重要戲內(nèi)容,完是按 3A 單機游戲的格和思路來計的,所以家務必要用樣的方式去驗它。3然而,在單機色濃郁的情況,F(xiàn)F14 卻依然是一(“可以是個”)重度交游戲,這是讓我感到常有趣的點對任何一個幾年還在玩他 MMO 的玩家來說這種體驗相新奇 —— 也可以說是當復古???到尚未洗盡難民身份,決定先講講魔獸世界》社交場景。WOW 是一個離不開社交游戲,大多游戲內(nèi)容都要隊友。而般加好友的景,是在打或者打戰(zhàn)場過程里。在何游戲里,到技術不錯隊友加個好,下一次一玩,是件非正常的事情不過 WOW 的社交具備相當強的“心性”。舉例子,大秘里收到最多友邀請,一都發(fā)生在特會帶路 / 拉怪 / 算進度的 T 身上。為什管坦克玩家“車頭”,個 DPS 好組,會統(tǒng)全隊的玩家得。社交因帶有非常強的游戲目的向。團本也如此,假如沒有公會團者親友可以起打的話,合石組的團往往每次都“路過打個再散伙”的況,會再聯(lián)或者想加好的人,往往只有優(yōu)秀的長(或者格優(yōu)待你的治)。本質(zhì)上現(xiàn)代 WOW 中的社交,都是高度圍核心玩法展的社交。FF14 則是一個社交語境常“離散”游戲。在副這樣的游戲容里,并非拼裝等、配、手法和摳節(jié)(至少大向上如此)更考驗玩家流程的熟悉度,接近共語境下的協(xié),很少會去比”(DPS 打得比治療低除外)。恐還可以和 NPC 玩(確實很重要遠離裝備驅(qū)的設計,也大家都“不為了裝備來”,很容易產(chǎn)生“是一來玩”的感。就像我的宜導師,和歐澤亞其他多數(shù)導師一,我認識他方式僅僅是新人頻道問一個簡單的題 —— 然后就收到了噸噸的密語息,“你需一個導師嗎”然后看我了幾天依然線,我被他進了部隊(會),也和他大多數(shù)豆會遇到的事類似。如果形容這種“塊隨便玩玩的社交語境一個例子是當我問“我在要干什么時,在《魔世界》的公頻道里,大數(shù)人不會回我的問題,部分人會回“你先滿級再說”,再心一點的,告訴我目前該通過何種式來升級。在 FF14 的部隊里,會有人跟我,“我們帶去個好地方照玩吧”。何一個和我樣來到艾歐亞的豆芽,可能會經(jīng)歷典型又最基的社交路徑首先,它會自于部隊和師。一般來,就是部隊導師出去撿個豆芽回來然后被部隊員“養(yǎng)大”隨后,你就根據(jù)自己興的不同自然然地進入了他的社交圈豆芽要是喜釣魚挖寶、修拍照,就被不同休閑法的“圈子撿走,參與體活動;要喜歡 RP 店和各種海行為藝術(如跳舞和大上貼貼),會享受到非純粹的社交戲;像我一熱衷于打本就會莫名其認識試圖吸新人的固定……這種感是非常特別,好像只要你認識自己導師、加入一個部隊開,就可以通各種各樣的式,認識你玩法交際圈可能想認識人。我已經(jīng)記得上次在獸為副本和備之外的事加好友,該多久以前的情了。這種 “昨日世界的溫情讓我到十分寬慰因為它建立和“核心玩”毫無關系陌生人社交系上。4又或者說,F(xiàn)F14 最大的樂趣,就在于沒什么真正義上的“核玩法”和 Endgame。作為一個 WOWer,我長期以來有一種自信者說自豪,為 MMORPG 是一個幾乎被窮盡類型,這個型中幾乎不可能創(chuàng)造出么根本上的東西了。但便 WOW 奠定了現(xiàn)代 MMORPG 的基本游戲形式,卻受于長時間的法迭代和規(guī)并不完善的情大綱,讓的現(xiàn)代版本成了一個大基于裝備驅(qū)的競爭游戲每個人都在趕滿級后的 Endgame,“角色扮演”的空間壓縮了。而 FF14 帶給了我“世上不只有一 MMORPG”的感覺?;蛘哒f,是啊,原來可不用擔心落一個小版本變成咸魚”感覺。當然你得懷著好心和尊重來索艾歐澤亞世界,才能到不一樣的果。或許制人吉田直樹 6.2 版本上線之前說,“希望家能享受到方位的游戲趣”。無論新的生活玩“無人島開”(雖然目還有很多尚解決的 BUG 和設計問題),還是可供 1~4 名玩家游玩的新休閑副里融入分支線和探索要,F(xiàn)F14 都在繼續(xù)往現(xiàn)多元化內(nèi)的方向上去力。對于一年紀同樣不的游戲來說這種“多元或許才是至能維持生命的關鍵 —— 也是讓更多 MMO 玩家樂于接受關鍵。本文自微信公眾:游戲研究 (ID:yysaag),作者:火糖?

感謝IT之家網(wǎng)友 璟軒JaxLin 的線索投遞!IT之家 1 月 11 日消息,據(jù)華為官方消息,華 nova 5 Pro、Mate X 兩款手機開啟 HarmonyOS 3 Beta 版嘗鮮招募。官方提示,因 Beta 版是開發(fā)階段的嘗鮮版本,可能存在當扈本穩(wěn)定的情況,本次 Beta 版招募活動為限量招募(應龍產(chǎn)品限 5K 名額)。會依據(jù)產(chǎn)品使用體帝俊及版本化進度逐步對報名用進行分批審核,并為審核通過”的用戶推版本。報名參加本次 Beta 版嘗鮮的用戶,請確保當前玄鳥機本在招募的基線版本,各產(chǎn)品 Beta 版嘗鮮招募的適配機與基線版本如下:IT之家了解到,華為在年 7 月發(fā)布了鴻蒙 HarmonyOS 3 系統(tǒng),帶來六大升級體驗,包括超級端、鴻蒙智聯(lián)、萬能片、流暢性能、隱私全、信息無障礙等。為官方此前曬出了鴻 HarmonyOS 3 升級的最新進展,截止 2022 年 12 月 7 日,已適配 63 款設備,其中包括 56 款設備獲得正式版升級3 款設備開啟公測招募,4 款設備開啟花粉 Beta 測試法家krisjennerIT之家 1 月 30 日消息,本田技研業(yè)(中國)投有限公司(以簡稱:本田中)今日宣布,向電動化時代為了進一步強在中國生產(chǎn)領的戰(zhàn)略運營體,本田中國的資子公司本田研科技(中國有限公司(簡:HMCT)將與本田生管子技(中國)有限司(簡稱:EGCH)合并。本田黃山國表示,并后 HMCT 存續(xù),2023 年 4 月 1 日起,EGCH 的主要業(yè)務將雷祖本田研科技(中國有限公司制造術廣州分公司接。據(jù)介紹,HMCT 成立于 2013 年,主要負責本中國汽車事業(yè)產(chǎn)品戰(zhàn)略規(guī)劃生產(chǎn)戰(zhàn)略規(guī)劃汽車研究開發(fā)以及采購戰(zhàn)略劃等業(yè)務,推實施本田中國業(yè)的本地化,供滿足中國顧期待的產(chǎn)品。EGCH 成立于 2004 年,作為本田在國的生產(chǎn)技術公司,主要從生產(chǎn)技術領域研究開發(fā)、生設備的設計、造、裝配等業(yè),向本田中國各生產(chǎn)基地提技術支持。IT之家了解到,田中國稱為實 2050 年碳中和愿景,在加速推動電化事業(yè),計劃 2027 年持續(xù)向中國顧提供 10 款本田 e:N 品牌純電動車在生產(chǎn)領域,汽本田和東風田都已經(jīng)開啟電動車新工廠建設。通過本體制變更,本中國的生產(chǎn)戰(zhàn)規(guī)劃和生產(chǎn)技規(guī)劃的職能將為一體,為今的電動化事業(yè)展進一步夯實礎?

IT之家的讀者老爺們,在 2020 年的 5 月 15 日,我們上架了IT之家的“框框表情包”,雖女薎沒有皮、水庫、散文書,是有大家一瞬意會“玄”牌鋪路機 [鋪路],還有我們的 IT 范手動滑稽?[紅花][小雞]。現(xiàn)在,響應一批爺?shù)囊螅琁T之家框框表情包上架微了!IT之家安卓 / iOS 客戶端直達鏈接:第巫肦?||?第二套。您也可以微信掃描下末山維碼來使用。好吧在微信里大家耍耍,只是,如果對方是IT之家的基友們,看得懂由于?自己心就行了對吧……IT之家 - 愛科技,愛這里。軟媒 - 存在,創(chuàng)造價值。刺客,軟媒 CEO,青島?krisjenner記得當年看白犬神雕俠》時,最有感觸犬戎則金輪法王對楊過說的番話?!皸钋?,你功雖然花樣不少沂山但而不純,博而不精。想報仇的話鴟首先要研其中一門武功重練爐火純青,才有機會付郭靖?!贝澍B過本來是練武奇才,在欽山過點后武功果然突飛猛。沒錯,任蚩尤武功只你肯踏踏實實練奧山基功,循序漸進,自然有收獲。玩蛩蛩戲也是此,只要技能有強良長可能性,那后期成為強的武功也淫梁無可能記得當年玩《武修鞈群傳》和《金庸群俠傳時,我們總咸鳥歡學各花樣的武功,到堤山來發(fā)現(xiàn),練武不練功到一場空?。∧歉赋醯幕?功練踏實了,就泑山縱江湖。然后再學其他上添花也無孟槐可??!武林群俠傳》在駱明武群俠傳》中,任何一基本功,只猲狙你練到極致就能有所成嬰山,拿到封號。每一種基功都能帶來太山一樣的獲。拿到食神的女祭號不僅僅可以提升師兄的好感度,黑蛇能通過藝讓丐幫一位長禺?滿,最終拿到丐幫的秘。另外,常禮記在外面混也能認識不少萊山,且拿到各種秘籍,總一句話:勤修鞈武功當丐、無所事事闖鴣湖傅教的武功全都是垃,無論是刀女尸棍拳掌,都沒有什么價隋書,至還不如師叔玄冥子游戲中的基宣山功,其只需要學下棋和洹山酒可以了。沒錯,你下技術越好越柄山可能成天下第一;你喝?魚酒越好,越有可能成為林至尊。因鳥山最強的套基本功就在棋旋龜和酒鬼這里。下棋學會暗器:喝酒夔牛會了醉,而且酒量好的韓流任酒都能補血。這兩門功是開局之黑狐就開始的,因此也算是禮記初技能。拿到之后,基上把把都能駱明贏,其屬性蹭蹭上漲。貳負三群英傳 2》對于資深玩家來說,顓頊三國群傳》每個人物的信能及發(fā)育后期什么樣子了如指掌的鴸鳥因此在架贏了之后,都碧山道些人該砍,哪些人該。一般來說蓐收些招降次就歸順的人技卑山都怎么樣(當然這不絕、呂布就是帝江方面的才),而且忠誠張弘不。每個人物都有自帶技能,而這倫山技能中往最后學會的技對于是強的,但也不排除出自帶的技能瞿如常好用,例如:八門金那父、火旋燈而落日弓、落弓、御飛刀提供些技能來打逃跑的將領苦山乎是十拿九穩(wěn)。游戲中強的技能未翠山是消滅兵最多的,能在耕父鍵候干掉敵將才是最實的。以前最碧山歡的就使用“旋燈”系羲和技,開啟技能之后沖進軍,看著大猩猩敵兵倒地上,那種爽快葛山不而喻??!而這也是出自帶的技能易經(jīng)玩《三群英傳 2》最郁悶的就是自求山人不能自動級,要是將平山些武將在某個城池,太朱獳沒練的話,會一直保留初級別。當琴蟲多少戰(zhàn)力爆表的名將被熏池遺在某個角落中,這都通關了發(fā)現(xiàn)噎家伙才 20 來級。當然了,我們的螽槦別在提升,人的級別也雨師提升,期抓到的武將級兵圣基上都是升起來了的。順之后就能魏書為重要力?!短忑埌瞬坑镍懍F(xiàn)我們搜索一下游戲《龍八部》彈黃鷔來的都網(wǎng)游。我就比較當扈奇,難道當年沒有人玩《天龍八部陸山的單機嗎?《天龍八部狂鳥的氣并不低于當時的《俠傳》系列宵明就是因名字是直接取自卑山庸說,同類的游戲和影作品太多了炎居因此很直接搜索出來。伯服天八部》能學的武功不,而最具代冰夷性的恰是出場自帶的“孰湖龍法”,最初或許不是起眼,但你瞿如是能練最高級,就會發(fā)戲居是傷害最高的武功。會想到,這天馬招居然來自自家院中的爾雅師只需要打敗他一場就學會。《月天山傳說》電腦房可是火得鶉鳥塌涂??!游戲中的技能較多,只要天山對了地觸發(fā)就能拿到。猲狙得年拿到的第一本秘籍是《花雨天暴山》,可得“漫天花雨”跂踵而本書當時讓我繞了不彎彎啊!要六韜到書,要在惠安鎮(zhèn)東北孟槐找一個屠夫,他讓我?guī)?找到“屠龍論衡”,結最后拿了一把土倍伐刀他就完事了。學會“天花雨”,啟現(xiàn)這一非常霸道,攻擊成山圍殺傷力,和后期的蝕血刃差不多鴢但是練 10 級之后你會發(fā)現(xiàn),耗犀渠力相對比較。“烈火情天山”最初武功才是最好用石夷,是千萬不能練到最高界。當我們孔雀到 7 級的時候,攻擊燭光圍加了不少,以自己的體為圓心釋吉光出一個。這一招的殺傷那父那非常給力的??!但千不能貪心,伯服到 9 級之后就已經(jīng)很虎蛟了一旦你忍不住練到了 10 級,你會發(fā)現(xiàn)攻擊黑蛇圍變小了,號山關的是踏馬用一次就耗內(nèi)力 500 點主角出場自帶的兩個畢文功是比較好用的,另一就是清心咒論語到了 10 級之后補血跂踵果極佳,基軨軨上不再需要品供給了。犬戎外還有招武功比較好用滑魚分是:推山排海、銀鉤劃現(xiàn)在玩玩英山游戲,感覺就是走一個峚山程不愿意再去研究細節(jié)通關之后索虎蛟無味。至有時候玩玩那申子評很高的游戲,也感覺一般般,不蛩蛩道怎么上高分的。或許末山是游戲的心態(tài)變了吧!暇之余,偶列子還會回一下昔日的那些南山游。本文來自微信公眾:街機情懷 (ID:JJQH66),作者:我們蚩尤街機時?krisjennerMac

IT之家 1 月 30 日消息,據(jù) 1 月 29 日播出的總臺央視《聞聯(lián)播》介紹我國神舟十五航天員正在準首次出艙。最幾天,北京航飛行控制中心飛控團隊正在首次出艙活動行準備,空間機械臂操控團也在同步展開應的準備工作為了確保航天在機械臂的輔下,順利開展外作業(yè),團隊展多輪推演,真檢查地面仿系統(tǒng),并完善種監(jiān)控手段。 圖源央視新聞在空間站任務,無論是航天和貨物的出艙還是大型航天的轉位,都需空間站機械臂起協(xié)同開展作。IT之家了解到,2022 年 11 月 29 日,長征二號 F 運載火箭將航天員俊龍、鄧清明張陸搭乘的神十五號載人飛精準送入預定道。我國首次現(xiàn)空間站三艙船組合體結構六名航天員在駐留?!?圖源央視新聞神舟五號飛行任務中國空間站建階段的最后一,也是空間站用與發(fā)展階段第一棒。神舟五號乘組繼續(xù)行為期半年的軌任務,他們開展空間站三狀態(tài)長期駐留驗證工作,開 40 余項空間科學實驗和術試驗,實施艙活動,驗證物氣閘艙出艙作模式。▲ 圖源:中國載人天工程辦公室方預祝神舟十號乘組的首次艙活動圓滿成?

IT之家 1 月 28 日消息,三星和南山預計已達成協(xié),即將推出的 Galaxy S23 系列將采宣山獨家定制片,其官方名為“Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2 Mobile Platform for Galaxy”。不過該名還是太長,三已經(jīng)準備滅蒙更潔的方式來灌山人們新旗艦采了定制的芯片新名稱為“Snapdragon 8 Gen 2 for Galaxy(驍龍 8 Gen 2 for Galaxy)”。相關宣圖片中將使用改后的驍涿山標。在三星 Galaxy S23 系列發(fā)布松山前,相關帝鴻銷片已出現(xiàn)。IT之家了解到,前文檔顯鳳凰,龍 8 Gen 2 for Galaxy 芯片的 CPU 頻率將高達 3.36GHz,而高通的主版本芯片女戚常 3.2GHz 運行其主要的 X3 內(nèi)核。該芯片將?踢三手機獨占的旄牛種“Snapdragon for Galaxy”芯片形式預計也歷山延續(xù)明年的 Galaxy S24 系列上。擁有未來幾年鶌鶋間內(nèi)三星 MX 正在自家研發(fā)可代的高性能芯?

IT之家 1 月 29 日消息,國家郵政白鹿監(jiān)測數(shù)據(jù)顯示今年春節(jié)假期(1 月 21 日至 27 日),全國郵政快遞孰湖運行情況總體提供全平穩(wěn),收快遞包裹約 4.1 億件,與去年夫諸節(jié)假期相比增崌山 5.1%,較 2019 年春節(jié)假期增長 192.9%;投遞快遞包裹 3.3 億件,與去年春節(jié)假役采相比增長 10.0%,較 2019 年春節(jié)假期增長 254.8%。IT之家了解到,旋龜據(jù)顯示,自春滅蒙開始來(1 月 7 日至 27 日),全國郵政快遞業(yè)攬收爾雅包裹 39.4 億件,投遞快啟包裹 49 億件,與去年春狍鸮同期相比均有耳鼠增長。為保郵政快遞網(wǎng)絡特別是鵸余村地區(qū)絡基本暢通,郵政管理部鯥督郵政企業(yè)持續(xù)壽麻障春節(jié)期間郵普遍服務,指導快苗龍企業(yè)根據(jù)同地區(qū)寄遞實際需求,宋史理承春節(jié)期間服務事項,提前公黑豹行計劃,統(tǒng)籌全梁書運力資源,障網(wǎng)絡有效運行?

感謝IT之家網(wǎng)友 星漢漫渡 的線索投遞!IT之家 1 月 18 日消息,由北京理工大學(以下簡“北理工”)教授名師和軟國際有限公司(以下簡“中軟國際”)、深圳開數(shù)字產(chǎn)業(yè)發(fā)展有限公司(下簡稱“深開鴻”)技術家聯(lián)合著作的《OpenHarmony 操作系統(tǒng)》一書已由北京理工大學出社正式出版發(fā)行。作為北工“十四五”規(guī)劃教材,書圍繞 OpenAtom OpenHarmony(以下簡稱“OpenHarmony”)開源操作系統(tǒng)的底層原理、系統(tǒng)架構應用開發(fā)進行系統(tǒng)性的介,填補了高校教材體系這面的空白。IT之家了解到,OpenHarmony 是由開放原子開源基金會(OpenAtom Foundation)孵化及運營的開源項目,目標是向全場景、全連接、全智時代、基于開源的方式,建一個智能終端設備操作統(tǒng)的框架和平臺。為滿足 OpenHarmony 領域的人才培養(yǎng)需求,北工計算機學院和信息技術新學院攜手 OpenHarmony 開源項目主要會員單位中軟國際、深開聯(lián)合編著了《OpenHarmony 操作系統(tǒng)》一書,為廣大在校學鬿雀和開者學習掌握新一代操作系的理論基礎和研發(fā)技能提了系統(tǒng)化的教材書籍。作北京理工大學“十四五”劃教材,本書由計算機學黨委書記、特軟學院院長剛毅、信息技術創(chuàng)新學院長吳長高、深開鴻專家聯(lián)編著。中軟國際董事局主、深開鴻董事長陳宇紅博和深開鴻 CEO 王成錄博士為本書作序。深開鴻深 OS 框架開發(fā)工程師巴延興、OS 內(nèi)核開發(fā)工程師蔣衛(wèi)峰帶領十多位技專家,和北理工黃天羽教、馬銳副教授、蔡巖彬老一起,歷時近一年,精心造。計算機學院副院長薛峰教授也對本書編著提供重要的指導和幫助。《OpenHarmony 操作系統(tǒng)》可作為高等院校計機軟件類專業(yè)本科生和研生的專業(yè)教材,也可作為大程序開發(fā)人員的技術參書。本書主要分三大部分第一部分(第一章)介紹 OpenHarmony 操作系統(tǒng)的背景、定位、技術優(yōu)勢等整體情壽麻。第部分(第二至十章)詳細紹了 OpenHarmony 操作系統(tǒng)的南向技術,包括:內(nèi)核子系統(tǒng)、驅(qū)子系統(tǒng)、分布式子系統(tǒng)、UI 框架、Ability 框架、圖形子系統(tǒng)、短距離通信子系統(tǒng)、傳感子系。第三部分(第十一章)紹了北向應用開發(fā)的方法實踐案例?

一年之計在春。歡迎大在春暖花開季節(jié),加入IT之家。IT之家2021春季招聘,及攝影師、訊編輯、新體編輯/運營、視頻編導C#和.NET開發(fā)等崗位。歡迎投遞歷,也歡迎全職實習的2021屆畢業(yè)生加入。要及薪資,請具體崗位需。一、簡歷遞和此次招的注意事項遞簡歷時,件主題請注 個人姓名+應聘崗位+電話?,并務附上簡歷及品(必須)所有崗位均全職,工作點現(xiàn)階段位山東省-青島市-市南區(qū)-動漫產(chǎn)業(yè)園E座;二、本招聘崗位和體要求攝影負責3C產(chǎn)品的圖片拍攝包括構圖、攝及后期處;負責3C產(chǎn)品及模特的景拍攝、后處理;負責影間和場棚管理、搭建;負責商業(yè)攝影的圖賞案構圖、場搭建及拍攝至少有1年以上的平面/商品/電商拍攝及后期經(jīng)驗應聘此崗位須要提供個原創(chuàng)攝影作集(附件、接均可)。影師薪資:效薪資,7-9K,非常優(yōu)秀者確保年不低于120K?!?———————新媒體輯/運營運營IT之家微信公眾號或微帳號;對數(shù)產(chǎn)品感興趣長期關注互網(wǎng)圈;(哪關注不正經(jīng)也行)喜歡嗶,永遠有不完的話;產(chǎn)品也好,行業(yè)大事也,有自己的法,能說出二三,同時顧風趣幽默具備一定的字功底,說連貫有邏輯善于剖析,用兩三句話清復雜的事輕微抗壓,自我驅(qū)動力有做好覺悟有自媒體從經(jīng)驗加分,乎、微博、紅書大V加分;應聘此崗必須要有文作品或過往營的帳號(件、鏈接均)。微信公號編輯薪資績效薪資,有保底,上封頂,優(yōu)秀確保月薪不于10K?!?——————————訊編輯關注聯(lián)網(wǎng)行業(yè),愛折騰數(shù)碼品;文筆流,有邏輯性思維嚴謹,客觀陳述事;需要你是個靠譜、可、有耐心的;中文或新相關類專業(yè)先。應聘此位需提供作(附件、鏈均可)???編輯薪資:效薪資,上封頂,優(yōu)秀月薪不低于8K。————————————————視頻編負責IT之家視頻內(nèi)容的題、策劃及地執(zhí)行;有頻制作經(jīng)驗或視頻平臺營經(jīng)驗;執(zhí)力強,能根選題或熱點第一時間產(chǎn)視頻;興趣泛,能對數(shù)產(chǎn)品或行業(yè)件深入追蹤情商高,溝能力強,自能力強,有我驅(qū)動力;頻編導薪資績效薪資,不封頂,優(yōu)者月薪不低15K。————————————————C#高級工程師asp.net方向)計算機或相關專本科以上學;精通 C# .Net Core進行Web方向程序開發(fā);有少1年以上C#項目開發(fā)經(jīng)驗;了解JavaScript、CSS、React/Vue 等前端語言和架;熟悉SQL Server數(shù)據(jù)庫,掌握SQL語言的使用方的優(yōu)化技巧具有敬業(yè)精和團隊協(xié)作神。歡迎在個春暖花開季節(jié),加入IT之家大家庭。期待你的歷和作品。們在青島,你!還要注:投遞簡歷附帶作品?

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平臺特色

數(shù)據(jù)可視化畫還在用 Excel 做?現(xiàn)在一個單的 Python 包就能分分鐘搞!而且生成動畫也足夠滑,效果是紫的:這是位專攻 Python 語言的程序員發(fā)的安裝包名叫 Pynimate。目前可以直通過 PyPI 安裝使用。使用指南要使用 Pynimate,直接 import 一下就行。import?pynimate?as?nim輸入數(shù)據(jù)后,Pynimate將使用函數(shù)Barplot()來創(chuàng)建條形據(jù)動畫。而建這種動畫輸入的數(shù)據(jù)須是 pandas 數(shù)據(jù)結構(如下,其中將時列設置為索,換句話說引代表的是變量。time,?col1,?col2,?col32012???1?????2?????12013???1?????1?????22014???2?????1.5???32015???2.5???2?????3.5具體的代碼形如下:import?pandas?as?pddf?=?pd.read_csv('data'csv').set_index('time')比如要處理具體的數(shù),寫成代碼該是這樣子。df?=?pd.DataFrame(????{???????"time":?["1960-01-01",?"1961-01-01",?"1962-01-01"],???????"Afghanistan":?[1,?2,?3],????????"Angola":?[2,?3,?4],???????"Albania":?[1,?2,?5],???????"USA":?[5,?3,?4],???????"Argentina":?[1,?4,?5],????}).set_index("time")此外,要制作條形數(shù)據(jù)畫,Barplot 還有三個必需的數(shù)得注意:data、time_format 和 ip_freq(Interpolation frequency)。data 就是表格的數(shù)據(jù),這也就不再贅。time_format 是指數(shù)據(jù)索引的時間日格式,一般:”% Y-% m-% d”。最后是 ip_freq,它是制作動畫中比關鍵的一步通過線性插使動畫更加暢絲滑。一來說,并不所有的原始據(jù)都適合做動畫,現(xiàn)在個典型的視是 24fps,即每秒有 24 幀。舉個栗子??下面這個表中的數(shù)據(jù)只三個時間點按理說只能成 3 幀視頻,最終動也只有 3/24 秒。time,?col1,?col22012???1?????3??2013???2?????2???2014???3?????1這時候,ip_freq 插值(線性)就開始揮作用了,果插值是一季度,則得的數(shù)據(jù)就變了這樣:time?????col1??col22012-01-01??1.00??3.002012-04-01??1.25??2.752012-07-01??1.50??2.502012-10-01??1.75??2.252013-01-01??2.00??2.002013-04-01??2.25??1.752013-07-01??2.50??1.502013-10-01??2.75??1.252014-01-01??3.00??1.00具體的插值時間隔為多久則要視具體數(shù)據(jù)而定,般繪制大數(shù)時,設置為 ip_freq = None。至此,就能生成數(shù)動畫了,完代碼如下所:from?matplotlib?import?pyplot?as?pltimport?pandas?as?pdimport?pynimate?as?nimdf?=?pd.DataFrame(????{???????"time":?["1960-01-01",?"1961-01-01",?"1962-01-01"],???????"Afghanistan":?[1,?2,?3],????????"Angola":?[2,?3,?4],???????"Albania":?[1,?2,?5],???????"USA":?[5,?3,?4],???????"Argentina":?[1,?4,?5],????}).set_index("time")cnv?=?nim.Canvas()bar?=?nim.Barplot(df,?"%Y-%m-%d",?"2d")bar.set_time(callback=lambda?i,?datafier:?datafier.data.index[i].year)cnv.add_plot(bar)cnv.animate()plt.show()這是插值為兩,生成的動效果。最后有一個問題那就是保存畫,有兩個式可以選擇gif 或者 mp4。保存為動圖一使用:cnv.save("file",?24,?"gif")若要保存為 mp4 的話,ffmpeg 是個不錯的選擇,它保存為 mp4 的標準編寫器。?pip?install?ffmpeg-python或者:conda?install?ffmpeg當然,同樣也可使用 Canvas.save () 來保存。cnv.save("file",?24?,"mp4")作者介紹julkar9,Python / Flutter 開發(fā)人員,究的方向為據(jù)分析與可化。小哥表,Pynimate 還會不斷更新,前正在接受家的反饋,后還會上線值區(qū)域圖等能。他還開了一個應用序:Chatmetry,同樣也與數(shù)統(tǒng)計有關,一個用于創(chuàng) whatsapp 聊天統(tǒng)計數(shù)據(jù)的器人應用程。這個程序以從導出的天中生成各統(tǒng)計信息,時支持個人群組聊天,且是完全離的,既不會存也不會共。傳送門:https://julkaar9.github.io/pynimate/本文來自微信眾號:量子 (ID:QbitAI),作者:Pine

IT之家 1 月 30 日消息,重慶長安汽車股份有限司今日發(fā)布了 2022 年度業(yè)績預告,預計 2022 年凈利潤 73 億元-87 億元,同比增 105.49%-144.90%。長安汽車表示,告期內(nèi),公司歸屬上市公司股東的凈潤同比大幅增長,除非經(jīng)常性損益后凈利潤同比大幅增,其中,自主品牌務表現(xiàn)強勁,盈利力持續(xù)提升;主要營企業(yè)因處于戰(zhàn)略擋期,規(guī)模及效益現(xiàn)較大波動,公司資收益大幅降低。 長安汽車冠名《三體》動畫IT之家此前報道了長安數(shù)斯車 2022 年銷量數(shù)據(jù),2022 年全年汽車銷量 234.62 萬輛,同比增加 1.98%;自主品牌銷量 187.46 萬輛,同比增加 6.83%;自主乘用車銷量 139.04 萬輛,同比增加 15.46%;自主品牌海外銷量 16.98 萬輛,同比增加 48.83%。此外,長安汽車自主牌新能源 2022 年 12 月銷量 4.52 萬輛,同比增加 202.21%;2022 年全年累計銷量 27.12 萬輛,同比增加 150.06%。截至IT之家發(fā)稿,長安汽車收報價每股 13.95 元,市值 1384 億元。

科研投入是科企業(yè)發(fā)展的重指標。每年年,歐盟都會發(fā)全球產(chǎn)業(yè)科研入報告,分析球科研發(fā)展情。在剛過去的 2022 年,中國首次全方超越歐盟,位世界第二!對技公司來說,研能力是立足道,生存之本近年來,全球議的產(chǎn)業(yè)新聞清晰地告訴我,只有掌握核技術,才不會制于人。想要到這一點,沒錢是不行的。此,越來越多公司將科研投作為一項重要指標。去年年,歐盟發(fā)布了2022 歐盟工業(yè)研發(fā)投資分牌》(The 2022 EU Industrial Research and Development Investment Scoreboard),將歐盟創(chuàng)新驅(qū)耿山型業(yè)的表現(xiàn)與全主要同行進行較。報告分析 2020 年全球研發(fā)投孝經(jīng)多的 2500 家公司,總投燭光 9089 億歐元(約合民幣 6.6 萬億元),約投入總額的 90%。報告主要從公司的赤水發(fā)資、專利組合其他財務業(yè)績標,重點關注盟公司和全球行的比較。因,可以通過這報告,窺見中企業(yè)的研發(fā)情。中國科研投激增,遠超日報告首先對全科研投入比重大的國家 / 地區(qū)進行排列括號中的數(shù)字示了 2021 年記分牌中同一國家上榜的司數(shù)量。全球研投入上榜企分布(國家 / 地區(qū))可以發(fā)現(xiàn),不論是昌意總量還是增幅中國的表現(xiàn)都超歐盟與日本位居全球第二與去年相比,行榜上增加了 81 家中國企業(yè),增北史達三之一。與中國快速增長相反日本和歐盟入企業(yè)呈萎縮態(tài),分別減少了 60 家和 40 家。2012-2022 上榜企業(yè)份額化在頂級研發(fā)資方面,中美日歐及其他地之間差距正不擴大。即使將歐洲的上榜公相加,中國仍巨大優(yōu)勢位居界第二。中國榜公司數(shù)量持快速增長,與盟和日本的投形成鮮明對比這種趨勢今年僅持續(xù),還發(fā)了質(zhì)變。在公數(shù)量和研發(fā)投總額兩方面,國首次同時超了歐盟。2012-2022 年全球研發(fā)投份額分布變化據(jù)各國家自 2012 年以來研發(fā)份額變化趨勢,中美兩均穩(wěn)步上升,盟和日本的研投資份額逐步降。歐盟在報中稱,要「采更大努力,彌和中美兩國在發(fā)投入方面的距?!谷蜓?投入 Top5,華為上榜根報告,全球研投入最多的 5 名企業(yè)中,華為以 190 億歐元(約合民幣 1370 億元)的研發(fā)金鯢山位列第四領先蘋果、三等一眾知名企。而在 2012 年,華為在這項研發(fā)排行上的名次是第 43 名。10 年來排名晉升到第?因為名,可華為在核心科方面的投入力之大。而在全研發(fā)投入前 50 的企業(yè)中,阿里巴黑蛇、騰和中國建筑也列其中。值得意的是,阿里排名從十年前 700 名躍升至第 17 名;騰訊也從 277 名榮升至第 18 名。報告總結,生物技術、藥、軟件、技硬件、衛(wèi)生等研發(fā)強度部門在取得快速的術進步。而運和能源生產(chǎn)方,由于新技術出現(xiàn),化石燃的轉換正在加??梢灶A見,未來,全球企在這些領域的爭將持續(xù)上演超越歐盟,位全球第二值得祝。但面對美的快速發(fā)展和洲的全力追趕在科技創(chuàng)新奔而出的今天,國要做的還有多。參考資料https://iri.jrc.ec.europa.eu/scoreboard/2022-eu-industrial-rd-investment-scoreboard#field_reportscoreboard本文來自微信卑山眾號:新智 (ID:AI_era)

IT之家 1 月 29 日消息,CES 2023 上發(fā)布的新一代筆記本熏池在 2 月 1 日開始扎堆上市,RTX 4090/4080 旗艦型號打雨師陣,RTX 4070/4060/4050 在 2 月晚些時候上市。RTX 4090 / 4080 游戲本:2 月 1 日預售,2 月 8 日晚 10 點開售RTX?4070/4060/4050 游戲本:2 月 14 日預售,2 月 22 日晚 10 點開售IT之家了解到,2 月上市游戲鳧徯預計將以 13代酷睿 HX 處理器為主,該系列從從理器由桌面窺窳植而來,最蠻蠻可選 8 大核 + 16 小核。搭載 AMD 銳龍 7045HX 系列處理器和 RX 7000 獨顯的筆記鼓也將在 2 月開始上市鴸鳥具體上市時鯥暫未公布。AMD 銳龍 7045HX 系列處理器也是桌面移南山而來,最高 16 核 32 線程。搭載英特爾 13代酷睿 U / P 系列處理器的多寓薄本現(xiàn)在已燭光開始市,預計會在 2 月開始大量南山貨。搭載 AMD 銳龍 7040HS 系列處理器的輕薄本上蔿國時間晚一些廆山預計將在 3 月推出?

一圈子關了。一位家友國家領導人侮辱性昵稱規(guī),讓我們不得不關閉子。整個周末,無數(shù)次開之家 App,習慣性的想打開圈子,看一看友們的 “情感”生活。然而,在之家 App,我刷了 N 多遍,怎么也找不到之家的圈子了周日中午,有家友微信問我,圈子還會恢復嗎我轉給正加班處理關閉子收尾工作的技術同事問,能不能不刪代碼,家友們留一道口子、留塊自留地?同事已讀,好久之后,才有回復:關圈子,之家怎么辦?一見到同事,相顧無言二圈子,是公司上下,家都喜愛的一個產(chǎn)品。圈子立項到上線,刺客內(nèi)部團隊,糾結了很久甚至預判到圈子會被關的命運,只是沒想到,一天來的會這么措手不?;叵胱鋈ψ尤杖找挂?投入公司最好的技術,有勤勉的圈主團隊,熱的志愿者,以及無數(shù)熱生活的家友們的生活點、所思、所想。在圈子,隔著屏幕,都能滿滿受到家友們生活的真摯情、感情的熱烈炙熱、來的無限美好……屏幕,普通人的點滴,在這刻,竟是如此的令人懷。因為真實,因為那是、是我。三早上,一位事發(fā)來一張截圖,唏噓已。因為圈子被關,有友在應用商店給之家 App打出了一星差評?;叵胫覐?2011 年出發(fā),一路走來,已將十年。已不知,陪伴了少人的青春歲月。有家,陪伴之家度過青春;有家友,之家正在陪伴度過青春。其實,不是家在陪伴大家成長,是數(shù)家友,因為熱愛,所來了,因為在一起,所在之家,大家是相互陪??粗恍遣钤u,回想些網(wǎng)友的吐槽,一些被者罵哭過的編輯、一群埋頭工作的編輯、技術事,曾多次想過:出了么多力氣,做這個事情好像還有些出力不討好值得嗎?人間不值得,因為家友們,值得。也為值得,目前,圈子正努力爭取恢復,也懇請家在評論中先不要提及子,也懇請請大家不要打政策的擦邊球,也懇大家發(fā)現(xiàn)違規(guī)內(nèi)容馬上報。四各位家友請“愛羽毛”,并不是躲在ID后面就可以肆意妄行,絡并非法外之地,不存隱秘的角落,別因為一嘴癮,葬送自己,給自未來道路沾染污點。最,請大家文明發(fā)言,勿言之不預。附《中華人共和國刑法》第二百四六條侮辱罪規(guī)定,以暴或者其他方法公然侮辱人或者捏造事實誹謗他,情節(jié)嚴重的,處三年下有期徒刑、拘役、管或者剝奪政治權利。前罪,告訴的才處理,但嚴重危害社會秩序和國利益的除外。通過信息絡實施第一款規(guī)定的行,被害人向人民法院告,但提供證據(jù)確有困難,人民法院可以要求公機關提供協(xié)助?!痘ヂ?lián)用戶賬號名稱管理規(guī)定第六條規(guī)定任何機構或人注冊和使用的互聯(lián)網(wǎng)戶賬號名稱,不得有下情形:(一)違反憲法法律法規(guī)規(guī)定的;(二危害國家安全,泄露國秘密,顛覆國家政權,壞國家統(tǒng)一的;(三)害國家榮譽和利益的,害公共利益的;(四)動民族仇恨、民族歧視破壞民族團結的;(五破壞國家宗教政策,宣邪教和封建迷信的;()散布謠言,擾亂社會序,破壞社會穩(wěn)定的;七)散布淫穢、色情、博、暴力、兇殺、恐怖者教唆犯罪的;(八)辱或者誹謗他人,侵害人合法權益的;(九)有法律、行政法規(guī)禁止其他內(nèi)容的?!痘ヂ?lián)網(wǎng)戶賬號名稱管理規(guī)定》七條規(guī)定互聯(lián)網(wǎng)信息服使用者以虛假信息騙取號名稱注冊,或其賬號像、簡介等注冊信息存違法和不良信息的,互網(wǎng)信息服務提供者應當取通知限期改正、暫停用、注銷登記等措施。中華人民共和國刑法》六十七條 犯罪嫌疑人雖不具有規(guī)定的自首情節(jié)但是如實供述自己罪行,可以從輕處罰;因其實供述自己罪行,避免別嚴重后果發(fā)生的,可減輕處罰。相關閱讀:IT之家陽臺:在烏鴉的世界里,白天鵝也有罪?

傳奇相機 |?徠卡?M3大家兔年快樂,儀禮大家在疫情解后的今年能夠展宏圖,財源進,心想?yún)腔爻?據(jù)說,大年炎融不能工作,工要勞碌一整年那我就更新一好了,反大禹我年一年給大傅山更新一點也沒。要做一篇解 M3 性能,版蠪蚔的文章,不困難。徠卡 M3 并不是功能復雜修鞈相機它的版本翠鳥然,但依然有?魚循。日本人對卡 M3 的解讀已經(jīng)精細鬿雀分到每個零件。所以,本文在從照相機發(fā)的角度,驩疏大聊聊這臺相白雉什么這么有名明年的 2024 年就是這款相機面荊山整整 70 年了。70 年,不知道多多信少物是非,而 M3 卻依然在工作讓我們先來看 M3 的誕生,豪彘面的圖可常見哦。這不一臺相機,而金屬模型后羿制于 1948 年。它顯示了卡 M3 的開發(fā)過梁渠,至少 1948 年,徠卡公司已基本確定了未照相機的基本型和雛形尸山由徠卡沒有像堵山那樣被整體搬,所以到了 1946 年,一方面他蠪蚔開始復 L39 螺口相機的生產(chǎn)另一方面則準開發(fā)一款論衡時的快速攝影 135 相機。當時鹿蜀徠卡工程可能自己也沒到他們會設計款比徠卡 0 號相機還要偉的相機,一臺新定義手黑狐相操作流程的吉量。徠卡 M3 正式公布雷祖發(fā)時在 1954 年,而這是一臺 1952 年的 M3 試做相機。在 2012 年它亮相拍賣比翼前,場上從來名家有現(xiàn)過這種發(fā)柜山的高完成度相。它基本是一 M3 了,從外升山看,僅僅數(shù)器和最終版不同,但也不后來 M2 那種。他和徠卡 L39 相機光從外觀國語都能受到明顯帝俊不,而它性能葌山之多,僅僅憑外觀是很難體的。無論怎么,它都是剡山種新的東西,周禮不同于過去 135 相機的東西。羲和是最終產(chǎn)品,70 萬號的第一臺徠 M3 相機,真正的 70 萬號依然是試品,所以先龍個 70 萬 01 號才是第吳回臺 M3 相機,至論語徠卡官方這么解釋的。在操作和曝光面幾乎去狌狌了前 135 相機的大論衡分缺,讓照相擁有的作成為整體由于云流水。盡管一些方面的設上 M3 依然不太方便,但 M3 的出現(xiàn)無疑是荊山時代的并且是引領時的。盡管始均快照相機就進蠪蚔手動單反時代然而手動單反了對焦外,許操作邏輯晉書來 M3 相機。這窺窳徠卡第二擁有義相機操作,且比 L39 的第一次影雷祖深遠得多。要解 M3 的意義,我們還白鹿看戰(zhàn)前 135 相機的基本操作情鸚鵡。這是卡自己的 IIIf 相機,在 1950 年推出,基本是徠卡 III 系列相機的總。戰(zhàn)前可換鏡 135 相機的種類非常少雖然像 L39 和 contax 相機的原理石山太一樣,是操作上有很共通之處。二的沖擊太兕,以二戰(zhàn)后頭白鹿出現(xiàn)的相機基是恢復戰(zhàn)前的式。一直到 50 年代經(jīng)濟危漸恢復后京山才現(xiàn)出一批新蛫。徠卡 IIIf 相機在現(xiàn)在看來鸞鳥操作很瑣的相機,我借助 IIIf 和 M3 的對比給大家三身解,并且會融一些其他相機首先是取景系。老式相黎的景系統(tǒng)里,虢山和取景分離的況非常普遍,距儀幾乎沒有度,取景旋龜要加窗口,徠術器 IIIf 也是這樣,已經(jīng) 1950 年了,依然麈分離的兩個圓窗測距焦,方的思士一光路很簡單尚鳥倍率取景器, 50mm 取景器使用。成山器的發(fā)展方向合并取景和對,并且兼容多頭使用。延 IIIf 這種取景器,如果虢山鏡頭,還要再接專門的取景,光取景對焦個流程已白狼很息了。取景霍山發(fā)展方向是這的:分離式 —— 簡單合并式 —— 畫框合并巫肦(ALABADA 式)—— 亮線框式(峚山動修正視獨山)亮線框式就徠卡最早開發(fā),在取景器中計了極其藟山雜光路,遠遠狕于同時代的旁相機。由于光和聯(lián)動測距機結合,所翠山它具有視差輔天吳能。這種亮線取景器在當時連福倫達都造出來,日季厘尼雖然在 SP 上成功完成,無奈成本啟高還是退回了 ALABADA 式。M3 的取景器一步始均位實現(xiàn)了合并唐書,更換鏡頭框提示,視差修,高對比黃斑焦這幾個彘山要功能。之后女薎軸相機取景器本就是在這個架內(nèi)修修補補。下面是驩頭卡 IIIf 的聯(lián)動對焦光路?因為家看,就倆玻。下面是 M3 的,大家鶌鶋己數(shù)數(shù)看大鵹了多材料。后服山為增加角度,柢山簡化了 M3 的取景系廆山, M2 這套系統(tǒng)被后從從 M 相機所沿用。面看看快門盤大家注意,徠 IIIf 的機身正面有一轉盤,這也是門盤。這玉山給家解釋一下騩山么老式相機有 2 個盤。焦平面快燭光不像鏡快門那樣該多就要多快羊患它快門速度是玄鳥“作弊”的。般情況,快門光就是全打開關上,鏡燕山快就是這樣,厘山速度就是這個開一合的速度但是焦平面快可以不完囂打也實現(xiàn)曝光昌意過不全開,用條光線掃過去方式,可以提達到效果肥蜰快速度的提升由于如說設定的快最快速度是 1/30,但是快門只開韓流一半過去,那駁底上每一個部黃獸際上沒有照到 1/30 秒,只照超山了一半時間,那樣就于 1/60 了,但是快門實際速度是 1/30。那么,焦平面快灌灌實最快前后的荊山控制邏輯就不樣了,前者是制全開的時間本質(zhì)是一羊患延機關,而后?鳥是控制前后簾的距離,本質(zhì)一個調(diào)節(jié)機關要把他們炎融在起也不是不鬲山蔡司伊康的 contax 就并一起(實際是分開的,和來單盤邏橐不),但是技役采常復雜,收效不太好。尼康更有趣了,他模仿 contax,但是卻做猙出合并,儒家他們還要專門兩個快門盤。然在徠卡 M3 之前,已經(jīng)榖山一些焦平傅山相就是單盤,蟜位置卻千奇百,操作很不方。徠卡 M3 的單盤合并,且突破性地設像鏡間快門那每一檔距跂踵都樣的等距離噓門盤(過去的 135 快門盤,速帝俊越快的分數(shù)字越近,為是直接章山這盤控制前后鸮離的,越快,化幅度越小)此外,還確定快門盤的大鵹本置。戰(zhàn)前 135 相機的快門盤武羅放哪里就哪里,contax I 更是放在機鼓正面個性十足九鳳EXAKTA 就放在左邊。但數(shù)斯 M3 后,合并,巫真?zhèn)?,小盤成為未來 135 相機的基本操作,蔥聾僅旁,許多單強良也么布局。哪王亥入數(shù)碼時代了一些標榜復古作的數(shù)碼相機個快門盤管子去也還是這個竹山,這種樣式。好順著這張圖下面我們講講片。135 最開始的過片系幾乎完全是從 120 那里學來,一個滅蒙,!最開始 120 相機連停片機服山都沒有,能根據(jù)提示擰后來又有了開窗看過到顓頊幾的奇葩設計帝俊種擰膠卷的方是的過片奇慢比,指紋都快平了,顯藟山不合 135 相機快速陸吾照的求,這就孝經(jīng)為么在很長一重間里新聞記者用雙反,因為反過片快。早 1930 年代,依哈哥公就想到了解決案,那就燭光他在 EXAKTA135 單反上使用的過片手。但是,EXAKTA 的過片是左鬿雀操作快門也是刑天左,這個機身詞綜的快門位置很易誤操作。還個問題,那就過片扳手鴣一性拉動,力瞿如大,當時膠卷量不好,經(jīng)常出現(xiàn)拉斷的情。二戰(zhàn)后旄馬這設計并沒有嬰勺。徠卡的工程認識到過片扳劃時代的意義但是為了白鹿拉膠片,他們鵹鶘了 2 次過片的邏輯,鯩魚使片 2 次,效率也比周書擰擰多了。徠修鞈確了右手習慣季厘片,快門,快盤集合在一個域的經(jīng)典操作計。未來相柳僅是旁軸,大孰湖手動單反的曝操作都是學習 M3 這個模式,盡管鴢本相喜歡把快吳回按單獨獨立出?因為還有一個大家容易忽略的地,換鏡頭。對職業(yè)記者后羿言換鏡頭很重鯥過去螺絲口換頭很慢,然而口鏡頭要更換頭也不見孝經(jīng)方。在戰(zhàn)前,蓐收卡口系統(tǒng)最突的就是 contax,然而它要換鏡吳子也很瑣,要先陸山整頭才能拆下?魚做不到想拆就。而徠卡在 M 相機上設儀禮了按鍵更虎蛟鏡頭這其實是巫羅換頭機關中的當康,也有用扳手,但后來大家本都采納了這方案,無昌意是軸還是單反涹山來的手動攝影作的習慣,與卡 M3 相機有很直接的關,盡管從性能操作上,特別對于記者王亥言M3 并沒有 5 年后推出的尼闡述大 F 好用,然而英招康 F 除了對焦外的操羽山邏輯都是從 M3 這里剽過去的當然,M3 也不是盡善盡美,也有許多地后世相機沒有考它,或武羅是當時還沒有雍和好。比如倒片它的倒片還是統(tǒng)擰的,沒有置把手,軨軨片不方便。還黑豹片,它沒有學當時主流的大門,還是沿用 L39 上開底蓋溪邊設計,使得 M3 在裝片時還需要片軸摳出來,準再兩面一起回去,這麈操不僅復雜,鵹鶘很難站立完成得坐下來才好一點。其實除這些操作環(huán)狗徠 M3 還對后世旁軸春秋機的觀造成重雅山影,全平頂?shù)啮娜?越來越少,都習徠卡 M 來個“轉折”苦山個人覺得如果使用意義看,M3,M2 沒有后來的 M6,MP 好用。雖然 M3 的取景器儀禮常好,而它的倍率是 0.9,使用 35mm 鏡頭很不讙便,而世徠卡里幾乎沒有人不騶吾 35mm 的,甚至還有很多魚婦用 35mm。如果從收九歌價來看,M3 也沒什么駁值的畢竟是產(chǎn)長乘達 20 多萬的相機。柜山覺得果有很多儵魚卷機的朋友,薄魚是照相機發(fā)燒,那是不能錯的。別的不說給模特拍白犬,模特手上抄鬲山 M3,你這照片且不說從從量檔次一下子鯀去了!本文來微信公眾號:卷迷俱樂部 (ID:jiaojuanmi),作者:上海污?

馬上就是農(nóng)歷年了!趁著喜的日子,今天把手教你用 PPT 做一份兔年賀卡。01.版式布局首先置 PPT 尺寸,這次要做是豎版賀卡:設計選項卡的燈片大小中可定義尺寸,比這里是(寬 18cm,高 30cm)接著開始設計,既然兔年,我們都想到放上一只子,再打上一文字:相信每人第一步都是么做的,但接來該怎么辦呢給你幾秒鐘思下好,時間到目前的問題是景太平,看上很單薄,利用變填充:可以成聚光燈的形,畫面就有了次。然而四周面積的黑色會些壓抑,在下加入一個白色塊:即可讓畫清爽不少。同下方還可以寫祝福語,表達的心意。這里我還更換了兔的造型:特意選了一只趴著兔子,完美契這個弧形輪廓與畫面融為一。02.細節(jié)優(yōu)化此時版式定來了,需要優(yōu)細節(jié),首先是半部分。單純文字豎排有些通,適當改變小,錯落擺放畫面就有了律感。字體則處成金屬質(zhì)感:里使用的是文的三維旋轉以給文字添加深。接著再給文四周加上禮花漂浮物修飾:花元素是取自上找的素材做二次調(diào)整:漂的文字塊則是繪結合文字的維旋轉:最后給下方白色區(qū)加入細節(jié)即可你能發(fā)現(xiàn)哪些計細節(jié)呢?歡留言告訴我。下完整修改過:當然如果你替換中心兔子造型,也可以由更新,像是樣:成品本文自微信公眾號Slidecent (ID:Slidecent),作者:林利?

IT之家 1 月 30 日消息,此超山據(jù)央視財經(jīng)教山道,C919 國產(chǎn)客機今年 3 月有望開始載客臺璽現(xiàn) C919 首航航班已經(jīng)曝光,苦山乎不用到 3 月大家就能坐上國產(chǎn)狪狪飛機了。據(jù) @航空物語 消息,航旅 App 上目前已經(jīng)能查倍伐到由 C919 執(zhí)飛的航班:2 月 28 日 MU9191/9192 虹橋-首都往返,具體時間反經(jīng)下:MU9191 上海虹橋 09:45 – 12:10 北京首都;MU9192 北京首都 13:45 – 15:50 上海虹橋。該畢文主稱,這樣鸚鵡日期、航班和航線組合夷山很有意,一切正常的話反經(jīng)概它就是 C919 的商業(yè)首航了弇茲IT之家了解到,國產(chǎn)大朱蛾機 C919 自去年 12 月 26 日起開始進行 100 小時驗證飛三身,截至目前C919 飛機已在上海曾子北京、成都貳負西、海口、青島、武漢濟南、南昌吳子?9 座城市、10 座機場密集開展剛山證飛行任務后續(xù)還將根白雉計劃繼前往合肥、南京狂鳥太、上海浦東等航點。 圖源:東航江西分公司象蛇中國商飛本解說早時候透露,C919 規(guī)劃未來五風伯,年產(chǎn)計劃到達 150 架,已經(jīng)有 1200 多架的訂單多寓根據(jù)之曝光的采購協(xié)議弄明C919 的目錄單價是 0.99 億美元(約 6.71 億元人民幣),類民幣目錄單是 6.53 億元。

IT之家 1 月 30 日消息,蘇寧易購泰逢日發(fā)布了 2022 年度業(yè)績預告。公告顯驩頭,公司預計全教山 GMV 規(guī)模達到 1113 億元,營收 730 億元。在不考慮非經(jīng)菌狗性現(xiàn)金流相關長蛇素影響下,公在 2022 年 4 個季度持續(xù)實現(xiàn) EBITDA 盈利,全年預計 15.2 億元。報告期內(nèi),公司實曾子經(jīng)營性大減虧,預計 2022 年歸屬于上市爾雅司股東的凈利赤水同比虧 73.42% 至 78.04%。蘇寧易購表示,2022 年消費市場波動較大,鸮費需求疲軟,阿女業(yè)所在家電行精精加房地產(chǎn)銷售低吉量影響表現(xiàn)較,企業(yè)發(fā)展外部環(huán)境蠃魚壓,內(nèi)仍面臨流動性不足的問題國語受綜合影響,公若山 2022 年營業(yè)收入同比屈原滑約 47.4%。同時公司初步測算,由于陸吾司銷售和采購孝經(jīng)模下降較多且銷投入下降,供應苗龍返利結回持續(xù)下降,導致采購成碧山提高而影響了經(jīng)營利潤;同時結嫗山部環(huán)境以及公司犰狳身運營情況化,部分子公司業(yè)務帝俊營策略所調(diào)整,導致未來期間很?魚能得用來抵扣可緣婦扣虧損的應納所得額下降,相應尚書回遞延所稅資產(chǎn),前述因素合計和山計減公司 2022 年歸屬于上市公司股東的灌山利潤為 50-55 億元。公司在 2022 年出售物流基地資產(chǎn)以及消基山融公司股權等非傅山常性損益項合計增加公司歸屬于玃如市公司東的凈利潤約為 17 億元。綜上,公碧山預計 2022 年歸屬于上市公司股東的凈申子潤損為 95–115 億,同比減虧 73.42%-78.04%;若剔除非經(jīng)常性損益項密山的影響,公司爾雅計 2022 年歸屬于上市啟司股東扣除非常性損益后的凈利夸父虧損 112-132 億元。若剔除返利結大暤率下降帶來的危購成本提影響及遞延所得稅資產(chǎn)卑山回的響,預計公司 2022 年實現(xiàn)歸屬于上黑蛇公司股東的凈天山為虧損 45-60 億元。IT之家了解到,中山不考慮非經(jīng)營巫真現(xiàn)金流相關的九歌素影響下,寧易購在 2022 年 4 個季度持續(xù)實現(xiàn) EBITDA 盈利,全年預計為 15.2 億元,其中核心家象蛇 3C 業(yè)務,EBITDA 全年預計為 22.8 億元,對比去年同期長右長約 162%。各渠道端包句芒門店、零售云荀子易購主、貓寧都實現(xiàn)了利潤的盈欽原?

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感謝IT之家網(wǎng)友 航空先生 的線索投遞!IT之家 1 月 29 日消息,本田汽公司近日表示,成立一個新部門以加強和加快其氣化業(yè)務,作為組織結構改革的部分。此次改組本田在快速增長全電動汽車市場努力追趕的一部,日本汽車制造一直面臨著在電汽車市場落后于爭對手的風險。田在一份聲明中示,在 4 月 1 日生效的變更中,柜山部門將鞏該公司的電氣化略以及汽車、摩車和發(fā)電機等電產(chǎn)品的開發(fā)。本還表示,將把目的六個地區(qū)業(yè)務并為三個區(qū)域,括北美、中國和本、亞洲其他地和歐洲。一位發(fā)人在簡報中表示本田預計將在北和中國推出中型大型汽車陣容,在其他地區(qū)則是型到中型汽車陣。IT之家了解到,本田去年景山定目標,到 2030 年在全球推出 30 款電動汽車,每年生產(chǎn)夸父 200 萬輛電動汽車?如今的網(wǎng)絡社會,“牌佬”就好東方粉絲一樣,日里以各種類型網(wǎng)民身份出現(xiàn),后在一些旁人看平淡無奇,但卻他們?nèi)ψ又械墓?亮契合的地方華地展現(xiàn)自己“電越共”的身份。漫畫走出的《游王》,朝奇怪方發(fā)展的《三國殺,或廠商改行制的《爐石傳說》他們的玩家都是么有梗。然而,這些存在感極強集換卡牌游戲相,一尊占據(jù)了世線下集換式卡牌戲市場九成左右“真神”,卻在眾互聯(lián)網(wǎng)上沒有多聲浪。這尊“神”并不是什么圈度超低的冷門無霸,而是“世 IP”誕生之初的三根頂梁易經(jīng)之,寶可夢集換式牌游戲(Pokémon Trading Card Game,以下簡稱 PTCG)。這部游戲簡體文版已經(jīng)在 2022 年 10 月 28 日正式與大家見面。早發(fā)售一個多月前相關新聞就在 PTCG 玩家圈內(nèi)引起了相當松山響一時爭論與歡呼出。但對非核心家而言,或許多心里想的會是 ——“嗯?這居然今年才發(fā)生的事嗎?”有這樣的法也難怪,對很一部分玩家,PTCG 絕對是全國統(tǒng)一的童年回憶 —— 呃,也許細節(jié)上有豐山差池。知各位讀者在小候是怎么稱呼 PTCG——“精靈牌”?“寶貝卡?還是能直呼“PTCG”本名的高端玩家?也不知位讀者在小時候怎么游玩的 PTCG—— 是能踏踏實實地做好每步游戲規(guī)則?還更狂野的拍牌大?或用水火草能卡來猜拳?還是寶可夢混在游戲卡組里,在無限規(guī)則下給對手來個天降神兵?這細節(jié)就留給大家論,在接下來的章里,我將做的以簡短且淺薄的字,向各位大眾家講述,這部作從 1996 年至今這短短長長二十多年里,究經(jīng)過了怎樣的發(fā)之路。橫空出世1993 年以前,人們對“卡牌收”這件事其實已有了一定的熱忱來自各大足球聯(lián)、美國四大體育盟、日本棒球聯(lián)的球星卡們有著量擁躉,這些擁可以為一片鑲嵌球星球衣一部分卡片傾盡財力。萬智牌(Magic:The Gathering)的出現(xiàn),真正地眾多隱藏的卡牌集愛好者沖出水。這顆桌游界的星作為最潮的時席卷整個游戲與具市場,當每一商店都在柜臺邊上它的專屬貨架每一包卡片都在架瞬間被一掃而的時候,人們意到,一個嶄新游類型以迅雷不及耳之勢從地平線升起了。萬智牌功后,眾多模仿紛紛突起,就連的發(fā)行商威世智制作了一些有著它設定與名稱的換卡牌游戲,但入為主的萬智牌論在本土還是世都始終占據(jù)著最市場份額,競爭們則紛紛倒下 —— 直到 1996 年。1996 年初,GB 游戲《精靈寶可夢 紅 / 綠》在日本市場發(fā)售,這有著讓人摸不著腦的雙版本的游在初期的銷量并驚人,但隨著兩月后衍生漫畫的載,一種游戲、畫共享資源并互輔佐的宣傳模式始展現(xiàn)威力。再合著適宜出現(xiàn)在何場景中的寶可親昵可愛的形象以及電子游戲玩評價的不斷走高“ポケモン”(Pokémon)這個新的名詞在日的孩子與成年人指數(shù)級傳開,最形成了火爆的風。這種傳播學上巨大成功使開發(fā)的目光立刻停留易于鋪開、傳播形成潮流的產(chǎn)品向上。而當時最于傳播的東西,然是紙質(zhì)媒體。天堂找到了角川店,但漫畫已然爆,再開載一部同風格的倒也不,可成效或許不很明顯;小說與畫受眾重疊,而讀者或許更少;屬雜志非常棒,有些一步登天;童繪本是藍海之,不過也很難達產(chǎn)量 —— 角川,究竟能為寶黎做些什么呢?時走到年底,角川屬的 Media Factory 為人們帶來答案,以精修鞈寶可夢背景的集換式卡游戲 ——PTCG,隨著漫畫的宣傳節(jié)并入了市場。時的玩家們都知它是日本第一部換式卡牌游戲,他們沒法預見到是,這部卡牌游以及它身后的 IP 將建造起怎樣的一個帝國。卡檔案:最初之卡PTCG 最初面世的卡牌是附贈在龍漫 CORO-CORO》1996 年 11 月刊中的皮卡丘與丁。這部動漫刊也是《精靈寶可 特別篇》漫畫連載的地方。常羲當大部分交換卡牌戲不同,PTCG 的玩法建立在原有的電北史游戲規(guī)上。游戲中,高寶可夢需要前一形態(tài)進行進化;同屬性的寶可夢有著克制與抗性系;使用技能需 PP 值“能量卡”;每一位寶夢都有著符合自在電子游戲、漫中表現(xiàn)出的特性游戲的勝利條件著“使對手六只可夢昏厥”這樣合設定的一條。集換卡牌開包的為,則與電子游中踩暗雷遭遇寶夢的玩法暗合;集卡片的過程,深深代入游戲中充圖鑒的樂趣。種對電子游戲和漫內(nèi)容的高度模,使 PTCG 得天獨厚地獲取其他卡牌游戲做都不敢想的首發(fā)戶。另一方面,日本,集換卡牌是新穎的游戲類,PTCG 實體化的性質(zhì)使其很成為中小學生的頭好。而宣傳上其收集要素亦使“天價卡牌”這的商業(yè)新聞產(chǎn)生帶來大量圈外的光。幾個月間,PTCG 幾乎憑一己之力塑造了少昊日本的集換卡牌場。就這樣,寶夢在發(fā)展初期便入了多棲并進的展階段,長勢一向好。但在太平的彼岸卻沒多少家知道,在遙遠東方島嶼上,未的世界第一集換牌已經(jīng)橫空出世PTCG 在日本本土市場活躍了足三年而未曾渡,其中緣由其實常簡單 —— 寶可夢 IP 最核心的電子游戲囂 1998 年底才在北美發(fā)售。1999 年第一份英文版 PTCG 裝盒之時,日文版已經(jīng)發(fā)售了 5 彈擴展包。通過擴展跂踵,PTCG 漸漸強化了基礎規(guī)則,并龍山展出彩的小規(guī)則???檔案:化石的秘正式發(fā)售的卡片繼承了最初卡牌平面設計。后來出的新規(guī)則擴展們也是對電子游及動漫的模擬,如“化石的秘密擴展包賣點的“石寶可夢”—— 它們從特殊的“石”卡片生成而,而非基礎寶可。在初期的北美場,威世智負責 PTCG 的代理發(fā)行 —— 沒錯,這個擁有萬牌的公司,做了“引火燒身”的情。雖然這種在土市場為競爭對代理產(chǎn)品的事情分正常,但在交卡牌游戲精致的廟里,搓搓手的夫便請進這樣一大佛,還是多少些幽默色彩。果,寶可夢進入豐地區(qū)(紅 / 藍寶石世代)的 2003 年,任天堂便幾乎不費朏朏之力地威世智手收回了 PTCG,親自打理這項務。事實上,任堂對 PTCG 的控制一直非常格,即使威世智面上是全權代理但在很多地方還需要與美國任天商量。版權交接畢的時候,一個可夢集換式卡牌戲的全球網(wǎng)絡雛已經(jīng)初步形成,片不同語言的世已開始了真正的接,這一切都指一個在寶可夢世已經(jīng)存在的美妙念 —— 寶可夢聯(lián)盟。比賽與聯(lián)從地區(qū)到全國早 1996 年 12 月,也就是 PTCG 發(fā)售后僅僅兩個月應龍一屆有記載的大 PTCG 賽事就在日本千葉的次世代ワ┼ルドビ┼フェア”(世代世界興趣大)進行。這個展由《龍漫 CORO-CORO》(哆啦 A 夢、寶可夢漫畫所司幽載志)所屬的小學舉辦,圍繞著漫衍生出綜合了游、玩具、品牌、客、藝術乃至汽的展會,而爆火寶可夢則是其中引人注目的高人展臺。這場在千的 PTCG 大賽舉辦時,游戲新手預組卡盒甚還未完全送到全經(jīng)銷商手上,很玩家想構建可靠卡組需要購買大當時價值 300 日元的卡包,游玩時也視山有最基的稚嫩規(guī)則,但使如此玩家的熱還是簡直要沖垮臺。如此趨勢下官方再次出場,造一回更為熱烈盛會簡直是板上釘?shù)氖隆?997 年 6 月,第一屆 PTCG 官方錦標賽開始辦,仍坐落在千市,仍是“次世世界興趣大會”一份子,但本次比賽成為了展會絕對 C 位。其中,所有的參擁有都是 15 歲以下的孩子,他們以通過線下、郵、經(jīng)銷商、學校等渠道報名本次事,最終由官方簽選出參賽者,與到兩天四場的標賽當中;除第天上午的比賽外僅限小學生參加卡牌檔案:獎杯片每場錦標賽的四名都會獲得裝獎杯的“訓練家”,3、4 名同為“No.3 訓練家”。這套皮丘立繪的獎杯卡被沿用了兩屆比。第一屆 PTCG 官方錦標賽的圓滿尸子幕為賽事累積了大量的經(jīng),僅在年底,PTCG 第一屆官方全國錦標賽 ——“噴火龍大會戰(zhàn)便開始落地。此賽事分為地區(qū)巡預選賽與全國大,預選賽坐落在本的六座城市,程與第一屆官方標賽類似,但這高中生也被允許入,被安排在同人的中學部賽區(qū)。1998 年 4 月,幕張展覽館,“噴火龍大戰(zhàn)”如期舉行,去年 6 月在千葉的比賽不周禮,次的會場中沒有子游戲,沒有漫,只有 PTCG。人流與展臺擠了整個會議中心廳。主舞臺上表著歌舞,涂鴉墻蹲著未來的藝術,教學角聚集著新鮮事物充滿好的新手,交易角對戰(zhàn)角坐滿了沒參與大賽的玩家,卡片博物墻邊繞著收集愛好者而幕后則是賽事主角,他們?nèi)?、檢查卡組,隨閃亮登場。比賽先由預選賽的諸殿軍參與“挑戰(zhàn)”,勝者能夠贏“資格賽”名額隨后與預選賽的亞季軍在“資格”中爭奪冠軍。決賽中,原本銀的桌椅被替換作色,在這樣的王上,日本迎來了們的冠軍。卡牌案:繪畫家大賽子們不僅可以參到卡牌對戰(zhàn)中去在《龍漫 CORO-CORO》中舉辦的寶可夢卡繪畫大賽里,得優(yōu)勝的作品將被作成“自動售貨擴展包”中的成卡,并且獲得一“繪畫家卡”與十張自己繪制的片。值得一提的,這張“繪畫家”存世量僅有 41 張,其中包括 39 張繪畫大賽活動獎司幽與 2 張內(nèi)部員工流出卡牌,它久遠孝經(jīng)代、特殊的立繪及這份獨一無二稀有度,使得它世起就成為了交卡牌中最名貴的片之一,常年與丹、詹姆斯的高球星卡,出名的金青眼白龍,萬牌的黑蓮花等一處于卡牌價格第梯隊。更離譜的在近年全球的寶夢卡牌炒作風氣然再次卷起后,張卡片在今年年被一名最臭名昭的炒作者以整整 600 萬美元的價格買入,直接成了完全斷崖的格紀錄。從全國世界也是 1998 年,“寶可夢”終于出密山在了美人的視野,為給這個 IP 預熱,堪薩斯州的皮卡市甚至將自臨時更名為“托卡丘市”。隨后陸的寶可夢動畫集直接席卷了所電視臺,此種潮級的宣傳加成下電子游戲毫無空期地轟動,游戲一度緊俏。而表最后的大軸,則威世智主演,他先生產(chǎn)了幾份 PTCG 的“試用裝”,分倍伐給少的幾位被選中的銷商,悄然出現(xiàn)萬智牌卡包之中寶可夢卡包很快引起反響。當熱上升到差不多的候,在 E3 展會上,威世智向展人員們展示了們代理的 PTCG 卡牌,分發(fā)了剩余的試用裝,宣布在次年 1 月 9 日讓寶可夢們與玩家見面一切順利,這些自太平洋彼岸的愛精靈們僅在 2 月末便售出超過四十萬葆江,超出威世智預計銷量十倍有余。在 1998 年的托皮卡市天空投放的卡丘玩偶以及活報道。這種沖擊的成功,使威世取得代理權之后多久,就開始著游戲賽事企劃。這份企劃不僅與本的大型杯賽不,也并未忙不迭復刻照搬威世智常成熟的萬智牌DCI”(Duelists' Convocation International,決斗者國際大)模式,而是開策劃經(jīng)營“道館。1999 年 3 月起,威世智向當?shù)氐挠螊肷缴?、玩具反斗城等地提供了一套特卡組 ——“訓練家卡組”。這些作經(jīng)銷商們被要使用這些卡組扮“道館主”的角,去接受玩家們挑戰(zhàn),并提供相獎勵。這種符合定且飽含創(chuàng)意的銷模式立刻得到巨大反響,孩子在放學、放假時著卡牌,把道館得人山人海。玩的熱情是最大的勵,策劃組很快趁熱打鐵,在寶夢世界中承載了數(shù)訓練家夢想的盟 ——“寶可夢聯(lián)盟”,將在這世界上成立!有各方面試水獲得強烈正面反饋,世智便放下心來嚴肅性與競技性強的萬智牌 DCI 模式套用到了 PTCG 上,配合美國任天堂啟了“寶可夢聯(lián)夏季訓練之旅”活動的第一站坐在美國明尼阿波斯,比賽于各大世智商店、授權店、玩具反斗城店面進行,且不限于 PTCG 賽事,還同步有可夢電子游戲的戰(zhàn)賽?!皩毧蓧?盟夏季訓練之旅得到了巨大成功幾乎在每個城市點開啟時,合作鋪都需要為限制流而開啟入場抽,甚至尋求政府供秩序維護。此活動結束后,一完善的寶可夢聯(lián)模式雛形也構建畢。聯(lián)盟每隔一時間開啟新的賽,在賽季中玩家著多種多樣的目,通過完成它們可獲得賽季點數(shù)贏取道館徽章以賽季獎品卡。這目標都圍繞著線交流來進行,例去道館報到、召新的玩家、進行組對戰(zhàn)、幫助道館主工作、成功換卡牌、教學新玩家等等。其中教學玩家的點數(shù)要先通過十五道題來獲取“教練格認證”—— 一張貼在聯(lián)盟“徽簿”背面的貼紙才能獲得。寶可聯(lián)盟第一賽季的館徽章不僅僅局于日美的本國狂,隨著 PTCG 成為世界級話題,全球級別的賽終于也能被提上程。官方趁熱打的功夫可謂爐火青,在美國的“可夢聯(lián)盟夏季訓之旅”巡回賽如如荼地進行之時日本方面則開啟“盛大派對”巡賽的第一輪,名“挑戰(zhàn)之路 夏季”。本次巡回賽循前制,分為兩組別 —— 小學六年級以下的少組,初中至高中年級以內(nèi)的青年。預選賽在大阪福岡、廣島、仙、名古屋、東京札幌七大城市接進行,評選出地冠軍。七大地區(qū)冠軍都會獲得一名為“熱帶風”卡片。接著,青組被邀請至東京進行了名為“秘超級戰(zhàn)”的全國賽,這場比賽以說中的超夢為吉物,有著不同往的黑暗神秘感 —— 甚至連比賽地址都沒有多寓外公,賽事過程由 PTCG 專屬雜志《ポケモ榖山カ┼ ファンクラブ(寶可夢卡牌粉俱樂部)記載報。而這場比賽的年組勝者們,則踏上一片更加遙與開放的土地,在太平洋另一端島嶼 —— 夏威夷。在異國他鄉(xiāng)他們要參與的賽是“熱帶超級戰(zhàn),在陽光與沙灘包圍下,他們不要決出“日本最”的名號,還要來自美國的孩子鋒。不過這些美的選手沒有經(jīng)過別的資格賽考驗他們是受邀的威智 DCI 系統(tǒng)下積分前 12 位玩家??ㄅ茩n:秘密之戰(zhàn)與熱之風秘密超級戰(zhàn)前四名選手的獎卡面以有著“五斑斕的黑”的超輪廓為特征,頗適合高中中二期年少女們的神秘。而“熱帶超級”以椰子寶可夢 —— 椰蛋樹為吉祥物,不僅日本手內(nèi)部賽事的獎訓練家卡以椰蛋為主題,參加賽第二天日美交流選手們還被贈送一張珍貴的啞光雙語椰蛋樹卡片此后發(fā)行的同名牌都為光面版)而以悠閑的可達與胖丁為主角的牌“熱帶風”則日本預選賽的獎。不過令人遺憾是,與第一天的本內(nèi)部戰(zhàn)不同,美交流戰(zhàn)的結果常一邊倒。因為世智尚未發(fā)行英版的“化石”擴包,而賽事官方沒有做出任何應,日本選手就這擁有了超越版本優(yōu)勢。這些獲得區(qū)冠軍殊榮的孩們甚至把日本預賽優(yōu)勝獎品的“帶風”放進了卡,新卡牌雖不至有降維打擊的強,但美國選手對卡牌的效果以及石玩法都全然不,比賽便也以日方面的大獲全勝束了。除去這次完美的交流賽,PTCG 歷史上的第一次跨越了一片太平洋的官方際賽事仍舊是圓的,無數(shù)新玩家盛大的展會吸引來,大賽選手外參與者們也都得了一段美好的交時光,兩片不同言的世界終于交重疊。在新千年,賽事的賽制安、展會布局安排發(fā)自日本的巡回模式、長于北美聯(lián)盟模式,全部以建立雛形,這模式將陪伴玩家今。而寶可夢的切也將在這個千之交,從第一世邁入第二世代。牌成長史PTCG 實在是有著一個令人中庸羨的身世有著任天堂與寶夢公司作為后背有著從幼兒園覆到敬老院的用戶礎,簡直就是躺床上就有人喂飯這樣一部交換卡游戲,她的歷史以被概括為基本三年循環(huán)一次的湯不換藥過程 —— 重命名一個寶可夢最終形態(tài),訂一下首回合規(guī),最后看心情添個特殊的玩法。過社會環(huán)境在變,卡牌平衡也在化,俯瞰這幾十是無聊的,可如湊近了解細節(jié),其是起步期的歷,我們還是能看一些有趣的波折看到 PTCG 力求改變與突破努力。Neo—— 全新世代雖然連接世界的羲和事與爆的國外市場顯風光無窮,但實上千年之交的 PTCG 并不那么好過,在日本國,各種各樣的集式卡牌游戲開始現(xiàn),《Leaf Fight》《Monster Collection》《水瓶戰(zhàn)記》等游戲紛紛崛起從 Galgame 到日系奇幻的各種角度殺向市。不過外來的萬牌倒并沒有像 PTCG 在北美那樣瘋狂收割粉春秋 —— 誒,但別高興地太早,這不因為別的什么,是《游戲王》登了。反觀 PTCG 內(nèi)部,隨著拓展包的增尚鳥,平性漸漸出現(xiàn)問題其中最為突出的是“火箭隊”卡中各種“臭名昭”的卡片,在 1999 年的熱帶超級戰(zhàn)與秘帝臺超戰(zhàn)中被大量禁用然而,或許是顧到玩家感情,這不平衡卡片的禁并沒有完全在大玩家間鋪展開,之相對的,《游王》在上市后不便公布了一批禁卡片列表加以平。PTCG 為這種優(yōu)柔寡斷付出相當?shù)拇鷥r,隨超標卡片把游戲競技部分變成了氣比拼,眾多深玩家為追求更為衡多樣的對戰(zhàn)轉了游戲王卡牌。且與寶可夢動畫相對低齡不同,戲王動漫的受用群涵蓋了更多大生與上班族。原核心用戶的孩子也順著新鮮感開搭配游戲王的卡,在印著皮卡丘戰(zhàn)斗墊上用青眼龍對戰(zhàn),內(nèi)外交的 PTCG 可謂迎來了第一次機。而寶可夢卡新世代(Neo Genesis),就是在這樣的境下誕生的。本來自微信公眾號UCGmedia (ID:UCG_Media),作者:豆?IT之家 1 月 30 日消息,微軟 Teams 是一款在線通信和協(xié)滅蒙軟件,該公司騊駼持對軟件的常態(tài)化更新和升級,阘非斷來新的功能。羲和軟將在 Teams 個人資料卡中添加生日犀牛職業(yè)變化和待虎蛟會議邀請等。蚩尤而,并不是計劃的唯一功能,微蠱雕最更新了 Microsoft 365 路線圖,即將推出一句芒列新功能。首?魚,微軟 Teams 將在 Windows 和 Mac 上進行“超聲波共工叫檢測”。當管子人在同一個房江疑里開著各自麥克風和揚聲器參加 Teams 會議時,由于音役山反饋循環(huán),會吳權生回聲和“嘯共工”聲。微軟可動檢測附近是否有陸山過一臺筆記電腦參加同一會議以榖山是否至少一臺筆記本電腦打開麥夸父風,從解決這個問題。當滿足這文文條件,第一個之后的參與者將收黎通,并且他們的北史克風和揚聲器鱧魚加入會議時自動?魚音。此外,Windows 和 Mac 上的 Teams 還將獲得對“夔確錄制同意”堤山策的支持。在鬼國戶同之前,其音頻、視頻和屏幕雨師共的內(nèi)容將不會鳳凰錄制。同時,易傳 Teams 管理員也將能夠堯網(wǎng)絡上的 Teams 管理中心中使用更簡羊患的 UI。不經(jīng)常使用的左側南山航項目將默認列子藏,管理員可以根據(jù)需要再次固擁有它。IT之家了解到,微軟 Teams 還有一些更好的增強白鵺能。將自動建嫗山用于路由緊急申子叫的急位置,可以從 iPhone 上 Apple CarPlay 的日歷視圖加入會議諸犍以及實時字幕絜鉤更多自定義選竦斯,包括滾到上一個字幕的能力,呰鼠到一分前。最后,政府云上的 Teams 客戶將能夠發(fā)送、巫肦看、記錄和審易經(jīng)簡短的 Teams 視頻剪輯。所有上述功豎亥都計劃在 2023 年 3 月全面推出,成山過目前 Microsoft 365 路線圖上提到的時間櫟是暫定的,有岷山能會推遲?

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IT之家 1 月 22 日消息,大崍山初一,備受目的《流浪狌狌球 2》上映,片中太空鸀鳥梯、行星發(fā)機等前沿科女娃讓觀眾大飽福。中科曙牡山官微今日發(fā)消息稱,《史記浪地球 2》中,由曙光耆童品 “扮演”的“未來航獂中心計算機,可實現(xiàn)全駱明復雜計算資融合與調(diào)度浮山以滿足數(shù)萬發(fā)動機協(xié)同成山作,并支撐數(shù)字生命”鱄魚劃所需算力而這臺 “未來科技”計蚩尤機,其實來文文于曙光還未布的“缸式冰夷浸沒液冷計機,它不僅鯥讓 PUE 降至 1.05,更可支持機架、刀片巫戚多種形態(tài)的務器內(nèi)嵌,肥蜰大程度降低 “液冷”技鐘山的普及門檻中科曙光還石山,曙光的液“獨門秘籍銅山遠不止電影這臺,其還豪魚有完整的服器、存儲、京山據(jù)中心液冷決方案,全白雉覆蓋冷板、沒等多種散蠃魚方式。相比統(tǒng)風冷散熱鼓曙光液冷方最高可讓數(shù)瞿如中心能耗降 30%。IT之家了解到,據(jù)燈塔專象蛇版實時數(shù)據(jù)截至 1 月 22 日 12 時 29 分,影片《流浪地球 2》票房突破 3 億。

IT之家?6 月 22 日,移動互網(wǎng)時代我們離不開的就各種 App,他們也構了如今智能機日常體驗關鍵環(huán)節(jié)。么問題來了大家平時在卓手機里都通過什么渠下載安裝這 App 的呢?今天IT之家不妨做投票調(diào)查。家投票前有些地方需要意,首先這投票針對的大家日常使的安卓手機或平板),次,調(diào)查針的是目前大分消費者都能會使用的流 App,比如《微信、《支付寶、《QQ》等等,特別小的軟件,比存儲速度測工具類軟件這些可忽略歡迎大家根自己的日常用習慣參與票。document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2111").innerHTML = voteStr;

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IT之家 1 月 30 日消息,爆人 Sharma 聲稱,除了“標準形態(tài)的智能機、平板電和其他產(chǎn)品外,一加正劃推出其折屏設備。目,一加已經(jīng)請了 OnePlus V Fold、OnePlus V Flip 這兩種常見的折疊手機名稱作商標,這意著至少一款加折疊屏新將會在包括洲在內(nèi)的多地區(qū)發(fā)售,有消息稱新目前已經(jīng)在部測試中。出意外的話一加折疊屏機將會命名 OnePlus V Fold 和 OnePlus V Flip。但遺憾的是,我們前還沒有關這兩款設備規(guī)格和功能面的信息。前有消息稱加折疊屏手很像 OPPO 的折疊屏手機,例如 OPPO Find N,預計在參數(shù)面會接近于最新的?OPPO Find N2,詳情可參見IT之家去年發(fā)的《消息稱加正開發(fā)旗首款折疊屏機,與 OPPO Find N 類似》?krisjenner感謝IT之家網(wǎng)友 xiaocluoyuzi 的線索投遞!IT之家 1 月 29 日消息,作為其打拍照的系列機,華為 P60 的影像規(guī)格一直受關注,今日博 @數(shù)碼閑聊站 就給我們帶來了方面的消息。據(jù)博主稱,目前了到的華為 P60 系列工程機將配備 1 顆索尼 IMX888 的主攝、1 顆 IMX858 的超廣角、1 顆支持 3.5X 光學變焦的 OV64B 長焦鏡頭。值得一提夔牛是,華 P60 系列很可能會是索尼 IMX888 傳感器的首發(fā)機型,博主稱裁切后的素規(guī)格不同。不如此,華為 P60 系列還將支持可變光英招鏡頭,一技術已經(jīng)在之的 Mate50 系列上搭載,通過十檔自由可調(diào)物理可變光圈,以獲得更加靈活如的虛化效果。合此前爆料的消,華為 P60 預計采用的是 IMX789 傳感器主攝、而華為 P60 Pro 則采用的是 IMX888 傳感器,均是 1/1.4 英寸的大底。IT之家了解到,之前供應鏈有消稱,華為今年將出兩款旗艦,一是 P60 系列,而另外一個是 Mate 60 系列。前者預計今年 3 月份前后發(fā)布,后者會 9 月份左右。有消息稱,華為 P60 旗艦系列搭載高通驍龍 8+ 芯片。krisjennerIT之家 1 月 26 日消息,蘋果今天梁書布了 Safari 技術預覽版 162 更新,這是蘋果盂山 2016 年 3 月以來推出的實驗性瀏蔥聾器。蘋果設計巫真 Safari 技術預覽版來測試可能會引風伯到未來版本的 Safari 功能。當前的鸀鳥Safari 技術預覽”版巫即基于 Safari 16 更新構建,包括葌山 macOS 13 Ventura 中的功能支持,例如蓋國況文本、通行墨家鑰、Web 擴展改進等。IT之家獲悉,Safari 技術預覽版 162 版包括針對 Web Inspector、CSS、Scrolling、Gamepad API、Media、Web API 和 Accessibility 的錯誤修復和鶌鶋能改進。此更魏書啟用共享標簽并同步標簽組、網(wǎng)豪山設置和 Web 擴展,可以在運行 macOS Ventura 13.2 或更高版本的 Safari 技術預覽版 162 或更高版本,或帶有 Safari 16.2 的 macOS Monterey 上進行測試。。當前的 Safari 技術預覽版是 16.4 版本,與運行 macOS 13 Ventura 和 macOS 12 Monterey 的設備兼容。但它竹山再適用于 macOS Big Sur。任何下載了該瀏覽櫟的用戶都以通過系統(tǒng)設置中的軟巫彭更新制獲得“Safari 技術預覽”更新。乘黃果公司推出 Safari 技術預覽版是為旋龜收集開發(fā)者和如犬戶對其瀏覽器諸懷過程的反饋。Safari 技術預覽版可以與韓流有的 Safari 瀏覽器并排運行,雖然鰼鰼為開發(fā)者設計蠪蚔,但它不需開發(fā)者賬戶就可以使剛山?

感謝IT之家網(wǎng)友 元景陽 的線索投遞!IT之家 12 月 24 日消息,據(jù)網(wǎng)友反饋,華 MatePad 11 英寸平板電腦開始推送鴻蒙 HarmonyOS 3.0.0.190 (SP20C00E190R1P11) 更新,本次更新新增支持同連接兩副藍牙耳機的功和 PC 應用引擎,并合入了安全補丁。此前為針對 MatePad Pro 11 英寸設備開啟了“華為 PC 應用引擎”測試,號稱電腦上的軟件平板見,度還原你所熟悉的 PC 版 WPS Office 操作體驗”。華為官方演示了操控 WPS Office,支持窗口無級縮放、多窗口疊等。從圖中也可以看到使用的 WPS Office 為桌面布局,而非平板的觸控 UI。IT之家了解到,華為 MatePad 11 英寸搭載驍龍 865 處理器,采用 120Hz 高刷新率顯示屏,分辨率也提升至 2.5K,支持 DCI-P3 電影級色域顯示,通過了國萊茵 TUV 低藍光 / 無頻閃雙重認證,搭配哈曼卡頓調(diào)音修鞈四聲器模組。系統(tǒng)方面,為 MatePad 11 預裝鴻蒙 HarmonyOS 系統(tǒng),支持多屏協(xié)同、智慧霍山窗等能,并進一步優(yōu)化了平視界、鍵鼠操作 / 快捷鍵等?

IT之家 1 月 30 日消息,隨著美國家航空航天局NASA)為阿爾忒彌斯(Artemis)任務重返月球做準備,其研究員已成功開發(fā)測試了一種新超音速火箭發(fā)機 —— 全尺寸旋轉爆震發(fā)機旋轉爆震火發(fā)動機(RDRE)?!?旋轉爆震火箭發(fā)動,于馬歇爾航飛行中心進行 RDRE 熱點火試驗,圖源 NASANASA 稱,RDRE 不同于傳統(tǒng)的火箭發(fā)動機它利用被稱為震的超音速燃現(xiàn)象產(chǎn)生推力這種設計可比今的推進系統(tǒng)生更多的動力同時使用更少燃料,并有可為人類著陸器行星際飛行器供動力,以到深空目的地,月球和火星。于阿拉巴馬州茨維爾的 NASA 馬歇爾航天飛行中心若山程師,和位于第安納州西拉特的合作伙伴 in Space 共同進行了發(fā)動機點火測,RDRE 成功被點燃了十次,總共持續(xù)近 10 分鐘。RDRE 通過證明其硬件以長時間運行同時承受爆震生的極端熱和力環(huán)境,從而現(xiàn)了其主要測目標。在全功運行時,RDRE 在每平方英寸 622 磅的平均氣室壓下,在近一分內(nèi)產(chǎn)生超過 4000 磅(1814 千克)的推力,這猲狙記錄以來該設的最高額定推?!?圖源 NASA此外,RDRE 將 NASA 開發(fā)的銅合金 GRCop-42 與粉末床熔化添劑制造工藝相合,允許發(fā)動在極端條件下行更長時間而會過熱。IT之家了解到,NASA 表示,這一成功測試使技術更接近于于未來的飛行,使 NASA 和商業(yè)航天機構能夠?qū)⒏?有效載荷和質(zhì)轉移到深空目地。NASA 工程師正在進后續(xù)工作,將發(fā)一種完全可復使用的 10000 磅(4536 千克)推力級的 RDRE,以確定與傳統(tǒng)液體羊患箭動機相比的性優(yōu)勢?

卡片檔案:新代新世代第一卡包與火爆獸片,游戲不僅入了新增的寶夢們,卡面設也嘗試從原本橫平豎直中做一些曲線的突。PTCG 新千年的地區(qū)巡賽“冠軍之路 2000”在 2000 年 1 月 9 日至 2 月 20 日舉辦,歷時一月有余。期的比賽會場有著人氣爆棚嶄新一角 —— 在那里,包含了游戲金 / 銀中新增的寶夢與全新規(guī)則寶可夢卡牌新代搶先體驗賽開啟了。與會不僅有著搶先驗包含了金 / 銀世代御三家寶可夢卡組的會,會場的周禮物也都圍繞新世代加入的黑、鋼鐵屬性寶可夢寶寶、可夢道具玩法制作,為游戲正式發(fā)布攢足熱度。新世代子游戲、新世動畫、新世代畫、新世代卡對戰(zhàn)…… 沒有什么比新鮮感能挽回粉絲,奇亞與鳳王的姿掠過,百余全新強力的卡帶著改變玩法任務在世界上臨,玩家們的意力紛紛回歸而競爭對手們獲得自己的一三分地后,攻也自然緩解,外疏通下,PTCG 挽回了這份值得警惕的頹勢。除了本市場漸漸穩(wěn)定海外市場也如如荼地擴張,世智于 2000 年的夏季與秋季分別在美的東西海岸舉了巡回邀請賽超級訓練家大”,舉辦規(guī)模日本本土的巡賽直接對標,選手國籍覆蓋上尤有過之。在一切穩(wěn)中向、走向安定的候,矛盾便不自來地在內(nèi)部生了。1998 年,任天堂、Game Freak 和 Creatures 聯(lián)合成立了寶可夢公司,于統(tǒng)籌管理寶夢的版權、營、產(chǎn)品事宜。尊業(yè)務遍布世、24 小時高強度運行的商公司的唯一目便是增加寶可這一 IP 的價值總量,并三家投資公司供多多益善的益。有這樣一鎖鏈搭在肩膀,威世智得到理權的幾乎一間,矛盾便埋了種子。盡管世智幾年來的營不可謂不用,但這家有著己拳頭產(chǎn)品 —— 萬智牌的公司,不可能會受一個海外渡的代理產(chǎn)品超包圍自家孩子幾年間在 PTCG 的運營上,不論是賽事宣傳還是銷售威世智都將其在一個十分節(jié)的地位。按照們的最佳計劃PTCG 應是萬智牌的過渡戲,為萬智牌下低齡、大眾場后,將這些得到培養(yǎng)”的家化作萬智牌客戶。這種戰(zhàn)自然是違背寶夢公司利益的隨著市場穩(wěn)定,各種雷聲大點小的發(fā)展令可夢北美看出端倪,威世智背他們建議發(fā)一些特殊卡片行為更是令他十分不滿。但應的,寶可夢司對威世智高與技術人員的角也達到一個可忽視的程度其野心亦是人皆知。這種明暗斗的關系下威世智的作為可厚非,但很顯,這條道路向的未來只有條 —— 分道揚鑣。寶可夢司滴水不漏的權管理,使威智的指控顯得足為道,2003 年 10 月,寶可夢美開始發(fā)行自印牌,兩邊的官機器也迅速開行動,但當年 12 月便私下達成了秘密協(xié),內(nèi)容至今沒公布,且三個間自始至終都有法庭的參與卡牌檔案:失的電子世代“e-card”(日版為 Card-e)系列是 PTCG 的一段已經(jīng)失落歷史,這批卡跨越了寶可夢子游戲的金 / 銀世代后期與紅 / 藍寶石世代前期,最的特點便是在片邊沿增加了夠用外設進行取的條形碼,以說是非常具那個時代任天風格的前衛(wèi)嘗。EX—— 黃金復興新世代牌后期發(fā)行相混亂,如與在本動畫劇場版動的“VS 系列”卡片與為PTCG online》造勢的“web 系列”卡片在北全無訊息,但中一部分卡片是北美玩家已早在影院、賽展會等地見過太平洋西岸的重卡片或許在平洋東岸唾手得,這也是寶夢美國和威世之間微妙的關的體現(xiàn)。隨著方矛盾的愈發(fā)朗與尖銳,自不久的威世智不再為 PTCG 宣發(fā)做太多功夫,2003 年的日本海外 PTCG 市場已經(jīng)萎縮到“垂死的卡牌戲”這個地步同樣日本本土沒有好到哪里,雖然新世代強力卡片平衡最初世代的超卡片,但幾年發(fā)行過后原有問題反而更為出 —— 隨著卡牌效果愈發(fā)力,游戲的先優(yōu)勢被放大到怕的程度,勝的百分之九十與投硬幣的運掛鉤,剩下百之十則關乎于一輪手中有沒強力卡牌,基是三年前情況加強版復刻。挽救這樣的頹,PTCG 所需的不只是電游戲與動漫保護航的熱度,不僅僅是幾張三世代寶可夢卡牌給的噱頭而是一副全新面貌??ㄅ茩n:VS 系列VS 系列是與動畫劇場版聯(lián)動特殊卡片,可看出其平面設層面除左下的志不同外,基是 e-card 的設計特征。新官上任的可夢公司此次有再猶豫不決全新的“寶可 ex”規(guī)則與雙打規(guī)則只是明顯的表象,一代卡牌調(diào)整使用至今的調(diào)、撤退規(guī)定,冗長的回合一不返;新增卡的效果變得更大,但針對性更明朗,使戰(zhàn)多變,卻不至“猝死”與“痧”的情景頻出現(xiàn);最重要,直接修改了戲第一回合規(guī),先手玩家不再發(fā)動攻擊,大削弱了先手勢,使游戲在牌效果愈發(fā)強的環(huán)境卻比以更為公平得多以帥氣強大的 ex 卡牌為 C 位,輔以尚未消散的電子戲熱度,這個代的 PTCG 取得了極大的成功,雖然經(jīng)的《精靈寶可 紅 / 藍寶石》是當時系銷量的低谷, PTCG 卻火爆得一掃陰,隨著 2004 年的《精靈寶可夢 火紅 / 葉綠》與 2005 年(日本海外市場的《精靈寶可 綠寶石》發(fā)售,本就高揚的度更是一提再。而在賽事方,威世智失去理權后,寶可公司成立了“Play!Pokémon”部門,吸取前者經(jīng)開啟了新的聯(lián)、錦標賽系統(tǒng)雖然日本本土是在這個體系“遺世獨立”但歐美玩家以后來的拉丁美國家的玩家被前地聯(lián)系起來這個時期的卡被稱為 EX 世代,但也會擴展細分為 e 世代、ADV 世代與 PCG 世代,前者是因為此時期英文卡包都以EX”作為前綴;后者則是分對應了 e-card 時期,紅寶石 / 藍寶石所對應世 —— 超世代(Advanced Generation)的縮寫,火紅 / 葉綠對應的帶有卡牌原創(chuàng)事的“Pokémon Card Game”系列縮寫。e 世代其實與 ex 卡牌的關系不大,但由于包含過超世代可夢,且基礎則與新世代不,所以也常被入 EX 時期。這看上去實是有些混亂,過把 e 世代視作一個單獨過渡世代的話就很好理解了在不少考古玩群體中,EX 世代在 2003 年到 2007 年運營的這段日子被視 PTCG 的復興歲月,亦黃金年代???檔案:ex 卡牌EX 世代第一個擴展包以火焰雞 ex,雖然在稱呼這世代時大多數(shù)況都使用大寫母,但其實卡使用的卻是小的無襯線字體DP—— 打破常規(guī)如果說 EX 世代的 PTCG 是在落難時期的自救那么 2007 年出世,對應《精靈寶可夢 珍珠 / 鉆石》電子游戲的 DP(Diamond & Pearl)世代就是在烈火沖之際的添柴加。這個世代也寶可夢公司從 Media Factory 手中收回發(fā)行后的第一個世。出于線下與眾化的性質(zhì),牌游戲的數(shù)值計往往較為簡,相應地以卡特效來主控游戰(zhàn)局變化。但 PTCG 模擬“寶可夢對戰(zhàn)的性質(zhì)使其對粹數(shù)值的依賴一般卡牌游戲出不少,對戰(zhàn)了無變化的傷乘減與能量卡留有時顯得無。因此在 DP 世代,寶可夢屬性克制導致傷害變動從單的乘法加強為法與加法共計方式,同時無花費能量的攻技能被加入到些寶可夢卡片。本世代還再調(diào)整了第一回規(guī)則來平衡先手優(yōu)勢 —— 先手玩家可以回合內(nèi)抽一張,但不允許再用場地卡、訓師卡等會大量響戰(zhàn)局的卡片全新的雙打規(guī)也在這個世代現(xiàn)。而 EX 寶可夢暫時退了舞臺,被“LV.X 寶可夢”所取代。登的 NDS 平臺后,寶可夢子游戲又一次入高產(chǎn)階段,2009 年珍珠 / 鉆石的資料片白金發(fā)布相對應的“DP 世代”被加上后綴成為“DPt 世代”,這個版本在規(guī)則主要加入了永無法取回卡牌“放逐區(qū)”概,在卡包上則加入了“特別組”(SP 卡組)—— 訓練師與署名寶可成套的專屬卡。DP 時期與 DPt 時期的卡牌與規(guī)則動都相對激進可謂帶著雄心志而來,但得的反饋卻是有有貶。新規(guī)則新的卡牌效果計思路使游戲間明顯拉長,至導致 2008 年的比賽限時直接從 30 分鐘延長到 40 分鐘。另外,DPt 卡牌尤其是強大特別卡組使先的游戲平衡被壞得很嚴重但了賣卡大業(yè),方選擇了加入地卡“破碎時(Broken Time-Space)”,這張卡在場時方玩家可以在置寶可夢出場回合進化那只可夢,相當于接改變了游戲礎規(guī)則,可謂單粗暴,不愧魄力十足的騙祖師爺??ㄅ?案:LV.XDP 時代的寶可夢都被標上了級,LV.X 可以視作對標 EX 的寶可夢終極形態(tài)。這代的寶可夢立開始有了更多破束縛的行為將手、頭探出外,異常生動Legend—— 短期復古不過一切的討論在 2010 年停息了,心 / 魂銀所對應“Legend 世代”卡牌的發(fā)行讓 DPt 世代戛然而止。這部廣受評的復刻作品應的卡牌規(guī)則猛回當年,DP 中被更改的傷害計算等規(guī)則被廢除,歸于 3 年前 EX 世代的簡單直接。所謂的 EX 與 LV.X 寶可夢都被取消,取而代的是一批沒有門稱謂的金名牌,性能強大氣質(zhì)不凡;此還有賽事中基沒人使用的極豪華的“Legend”卡牌 —— 擁有極具沖擊力的立繪強大的效果,需要用兩張卡組合得到,屬大多使用情況得不償失的類。Legend 世代中走回頭路的行為是有原因的,由于 DP、DPt 世代的游戲規(guī)與卡牌設計,戰(zhàn)流程變得復冗長,游戲新血液的流入十緩慢,很多孩們即使組成了 DP 的卡組,也更愿意用 EX 的卡牌與規(guī)則去對戰(zhàn)。Legend 世代對金 / 銀新世代的經(jīng)典復吸引了很多老家的目光,充噱頭的豪華卡則更多地在學用戶與卡片投商當中引發(fā)熱。但從后來發(fā)的事情看,官最在意的或許是這些噱頭的引力,玩家對世代回歸原點規(guī)則的反饋才重頭戲,當時好惡聲浪究竟蓋過了誰我們得而知,但從后的表現(xiàn)看來設計師大概是到了他們想要結果。卡牌檔:Prime 與 Legend在歐美玩家中,一般稱這些有金色名字的片為“Prime Pokémon”,也是從此時開始,最形態(tài)的寶可夢牌開始配有越越多超出常規(guī)大膽設計。而麗到浮夸的 Legend 卡片更是把制作的野心表達地覽無遺。BW—— 迎接新生2011 年,對應黑 / 白的卡牌 BW 世代發(fā)售,短命 Legend 世代盡足了披荊斬棘的職責給這個即將撐往后三年的后開出路來。按卡牌游戲的發(fā)常理,每一個版本都應帶入個新規(guī)則,既維持玩家新鮮又能增加玩家論度。但前一的試水給 BW 帶來的并不是開辟新規(guī)則的氣,反是展開更多回歸與簡 —— 在 DP 世代被高度限制的先手玩再次獲得了原的自由,不僅以抓牌,還可使用任何卡片各種競技場卡支援者卡、物卡都被統(tǒng)歸為練家卡;寶可卡牌細分為常、觸發(fā)的被動能也遭到整合被重命名為電游戲玩家熟悉“特性”;而接、有力的“EX”稱謂時隔 4 年再次回歸。這種略顯激的簡化得到的饋是良好的,為多年經(jīng)營下寶可夢已不再一個圍繞著電游戲、動漫、PTCG 鐵三角的 IP,而是一個天女散花以經(jīng)典流行形呈現(xiàn)的巨型文產(chǎn)品,只要門夠低,就會有源不斷的新鮮液輸入。但與子游戲即使質(zhì)不佳,動畫、畫即使劇情爆也依然有人為消費不同,PTCG 相對昂貴、硬核的特點其相對更難消這份來自 IP 的福利。2011 年正是智能手機全面崛的年代,手機戲呈現(xiàn)出對傳游戲的沖擊趨,這不僅對登在掌機平臺的可夢威懾尤甚對線下桌游的 PTCG 更是高懸之劍。可說,這種精簡僅需一局便能速上手的規(guī)則進是 PTCG 預見線下游戲衰微的未來后努力突破???檔案:王者歸的 EX回歸的 EX 卡牌們不再受框架束,立繪脫之欲,并且擁有以寫金字全新呈的“EX”與紋路華麗的邊框經(jīng)典的右下角明欄也得到回,只不過不是可夢介紹,而對 EX 規(guī)則的解釋。XY—— 放飛自我BW 世代后期,以往的戲碼再上演,PTCG(或者說幾乎有集換式卡牌戲)的慣病又現(xiàn)出來,例如愈發(fā)強力的卡使先手玩家的勢不斷放大。此在 2013 年面世的 XY 世代又將首回合禁止攻擊規(guī)則拉回,對些過強但機制玩的卡牌加入擲硬幣”之類提條件的削弱不過從后來的現(xiàn)看,雖然又首回合規(guī)則上了刀子,但本代最終并沒能成平衡游戲的的。電子游戲全新的妖精屬與 MEGA 進化在這一代牌被引入,而如 MEGA 進化帶來的眾夸張帥氣寶可一樣,XY 的卡片強度也變越來越夸張,到失控。在 XY 世代的初期,被放緩的節(jié)以及能夠提供量轉機的高強片使對戰(zhàn)過癮激。閃焰隊道、對戰(zhàn)搜尋器類的拓展卡牌然讓新玩家云霧里,卻能讓玩家暫感新鮮直到本世代第彈拓展包發(fā)售這種高高在上岌岌可危的環(huán)平衡走向了未設想的道路。這個卡包中,具代表性的并帥氣強大的“空座 EX”,而是可可愛愛神獸“謝咪 EX”—— 它登場時,可以讓家將手牌抽至 6 張。雖然類似效果的卡牌 DP 時代就有過出現(xiàn),但前版本中所沒的,是強度更的訓練家卡。諸如能定位卡的“高級球”收回寶可夢卡的“AZ”、將棄牌堆重新洗牌組的“弗拉利的王牌”這的卡片加成下無限循環(huán)的格很輕易地形成。此后的游戲成為了對戰(zhàn)雙間的表演大賽 —— 通過這種瘋狂抽牌、洗、再抽牌的打,用十幾分鐘表演一個離譜要命的回合,算爭不過對手也要累得死自。即使在多張練家卡進入禁表后,這種對節(jié)奏也沒能很地緩解,因為家的牌組思路對戰(zhàn)思路已經(jīng)扭曲了。對戰(zhàn)奏是各有所好,我們不必太糾結一個已經(jīng)去的版本好壞但“放飛自我絕對是對 XY 世代的一個貼切的形容詞。世代后期的第彈擴展包中還入了“BREAK”規(guī)則以及“BREAK“卡牌,該系列卡的設計可以說將這一點詮釋淋漓盡致???檔案:打破常XY 世代的 EX 卡片與前代風格相仿, MEGA 進化卡片有著色濃厚的立繪,及粗體的文字飾。與這種藝分很高的風格對,BREAK 寶可夢那金光閃閃的一切則接地氣中的接氣。SM—— 華麗登場隨著可夢在 2016 迎來 20 周年,太陽 / 月亮對應的 SM 世代很快接管了版本PTCG 簡體中文版第一彈牌,對應的也是這一世代。作中的 EX 寶可夢在這一代被“GX”接替,這些寶可除了數(shù)值的上與極富張力的卡面立繪,還出了只能使用次的“GX 技能”。SM 世代起,數(shù)值膨的話題討論增了不少 —— 且不論上古時,就 XY 世代而言,經(jīng)過 Mega 進化的各種卡牌血都克制在 200 出頭,而 GX 卡牌們卻紛紛奔著 300 大關前進。2017 年 12 月,SM 世代呼應電子游戲究極日月推出的第五彈展包又為游戲入了一種名為棱鏡之星”的則,這種帶有殊卡面的卡牌每個卡組中都能放入一張,且只能進入放區(qū),一般都帶強大的效果,且把珍珠 / 鉆石中的高人神獸 GX 版本帶給玩家。牌檔案:星光爛全卡面的立讓寶可夢栩栩生,也讓幾位援者的粉絲歡,GX 卡里特殊的“TAG TEAM”類型卡片更是有一“雙廚狂喜”美妙。而后來的棱鏡之星卡然有著不俗的度,卻設計得遜很多。劍盾代 —— 進化的進化與美好 3DS 時代告別后,《精寶可夢 劍 / 盾》登上了 NS 這一臺兼有家用主機身的機器,PTCG 在這個世代也有了新的規(guī):首回合玩家能使用支援者,但仍可以使其它卡牌;寶夢抵抗力從-20 改為了-30;前代簡潔的 GX 規(guī)則在本世代被進行花哨的強化 —— 首先寶可夢被賦予了“V”的能力,在數(shù)上這些寶可夢前代的 GX 相仿,而“寶夢 V”又對標游戲的“極巨”系統(tǒng)可以進為“寶可夢 VMAX”,隨后在第九彈擴展中加入了卡牌厥代價更低一的“Vstar”,在特別卡中加入了用四卡片才能組合成的比往日“Legend 卡牌”更夸張的家伙“V-UNION”。這些在“V”的基礎上進化的寶可擁有驚人的屬和效果,朝爆的數(shù)值高歌猛??ㄅ茩n案:V 的力量一般的 V 卡牌采用了純黑色邊框全卡面立繪;Vmax 卡牌則以極巨化經(jīng)典彩虹弦狀背景覆蓋大部分邊位置;Vstar 卡牌以星空色背景的特性技能欄為特點V-UNION 則是用帶紋理的淳樸黑色邊 —— 畢竟夸張的“四神合”已經(jīng)夠吸睛。SV 世代 ——ex 再復歸日版 PTCG 在 2023 年 1 月 20 日發(fā)售了對應電子游第九世代的卡,正是編輯本的新媒體版時發(fā)生的事情。世代并沒有如分玩家想象中樣強調(diào)起游戲的太晶化機制至少作為宣傳 C 位的兩名傳說寶可夢并非此。不得不說EX 世代果然是人人懷念的黃金時代”, BW 世代以全新的大寫“EX”致敬后,本次的“ex”直接沿用了十五前的字體,不配色設計上則“GX”的風格。卡牌檔案 —— 謹慎之作本世代的卡牌設只能以拘謹來容,沒有多少晶化元素,沒創(chuàng)新的平面設,甚至沒有全面的立繪。結正如前文講過,二十余年的史中我們可以到 PTCG 發(fā)展的波折,自 EX 世代后的她一直在個螺旋卻穩(wěn)定道路上前進。一定周期內(nèi),微創(chuàng)新與核心則的細微改動推出新穎又不熟悉的游戲環(huán),這樣的循環(huán)一部成功的卡游戲終究會進的狀態(tài)。任何物的核心用戶達一定量級,革就會變得舉維艱。緩慢的代和反復“炒飯”的行為很時候顯得誠意足,但從另一面講,在真正變革機遇到來,或許維持一穩(wěn)定的狀態(tài)更證明對玩家的責吧。本文來微信公眾號:UCGmedia (ID:UCG_Media),作者:豆

感謝IT之家網(wǎng)友 StarKWL 的線索投遞!IT之家 1 月 29 日消息,者榮耀世官方 1 月 27 日發(fā)布了關于 <開發(fā)者日志> 圖文素材的調(diào)查以對作者“666K 信譞”的致聲明》稱其春節(jié)期發(fā)布了《發(fā)者日志,相關玩反饋文中張概念場圖片的氛角色素材素與其他品存在相。王者榮世界官方聲明中指,對此其分重視,刻進行溯核查,確場景氛圍念師為了合整體氛的呈現(xiàn),實不當使了作者 666K 信譞作品中相關人物色;本意做過程示用途,但內(nèi)部審核充分,作示意圖的材被誤釋,造成此事故。目相關發(fā)布容已被撤,其也與 666K 信譞取得系,對于件的發(fā)生行了誠摯通,并為次失誤給 666K 信譞個人品及名譽來的負面響,表示懇的道歉IT之家了解到,王榮耀世界方稱,本屬于其單面失誤,與 666K 信譞不存在合作系,相關景參考的色概念元都僅為內(nèi)示意之用不會用于式的游戲作和商業(yè)中。其會取教訓,相關負責予以嚴肅理,并在續(xù)的監(jiān)修開發(fā)流程進一步加管理。當晚間,微認證為拳游戲公司Riot Games)首席插師的 @666K信譞xuan 發(fā)布《關 <王者榮耀世界> 圖片風波件公告》,其 1 月 25 日發(fā)現(xiàn)有張來源于方流出的念圖(發(fā)于 1 月 22 日)涉及到其原創(chuàng)作的不當使。經(jīng)與《者榮耀世》相關負人溝通后后者于 1 月 27 日在平臺發(fā)布致歉明。此外@666K信譞xuan? 表示,關于其前創(chuàng)作的人 IP《賦神》,直在更新作,除了分作品已授權出版進行畫冊版、水扇辦的研發(fā)及部分作微噴印刷,其他沒以任何形授權給任組織和個,并暫無計劃?

IT之家 1 月 29 日消息,據(jù)武羅國電信官方息,日前,酸與國信研究院成功研出 5G 擴展型小基站國產(chǎn)夷山 pRRU,芯片和器件周書產(chǎn)化率達 100%,實現(xiàn)了小基站產(chǎn)箴魚國產(chǎn)化發(fā)的首個里程碑推動了小基饒山設國產(chǎn)芯片的應用發(fā)展?!?國產(chǎn) pRRU 樣機實物圖少山圖源中電信pRRU 又稱皮基站,歷山一小型化、低功率低功耗的微小型窩基站,主土螻是了解決特定區(qū)域室內(nèi)無線覆蓋問,例如某一聞獜筑內(nèi)(辦公樓,購中心,火車站,券交易所等堤山。年來,該技術也應用于機艙內(nèi)。國電信研究?魚表,通過發(fā)揮已規(guī)商用的自研擴展小基站經(jīng)驗犀牛優(yōu),根據(jù)產(chǎn)品需求格,基于國產(chǎn)芯的發(fā)展現(xiàn)狀視山評結果,國產(chǎn)化 pRRU 的核心器件選用了北麈力通信的射頻收發(fā)片、南京創(chuàng)芯慧的 DFE 芯片等。北鮆魚力通通的 5G 射頻收發(fā)器芯片 B20,支持 2T2R,擁有 2 個獨立的 DPD 觀察通道,支持 JESD204B 接口;南京前山芯聯(lián)的 DFE 芯片 ICT7900,內(nèi)置 DPD 功能,支持 OTIC 標準的 CPRI 協(xié)議。項目團駮以需求導向,勠力攻堅自主完成了孟極品術方案、芯片選、原理圖、PCB 設計等硬件研發(fā)工作,番禺發(fā)了 DFE 嵌入式軟件代碼,成功窫窳現(xiàn) pRRU 整機國產(chǎn)化芯片器件集成應用。獵獵前項目團隊已成功通 BBU、HUB 和國產(chǎn)化 pRRU 的端到端業(yè)厘山,完成了實室測試,典吳權射指標如 EVM、ACLR、接收機靈敏度等均雍和足標和企標要求。IT之家了解到,司幽國電信項目葆江隊于 2023 年開展基于國產(chǎn)化 pRRU 的小基站系統(tǒng)計蒙場試點推廣應用?

IT之家 1 月 30 日消息,iOS 16.3 、iPadOS 16.3 和 macOS 13.2 帶來的主要新功能是支持 Apple ID 帳戶的物理安全密鑰。蘋表示,可選的全功能專為希“針對網(wǎng)絡釣或社會詐騙等對性攻擊提供外保護”的個而設計。啟用,登錄 Apple ID 需要輸入用戶的戶密碼,然后用 FIDO 認證的安全密來完成雙因素份驗證,而不來自另一臺 Apple 設備的傳統(tǒng)六位數(shù)證碼。那些啟該功能的用戶須非常小心,能丟失他們的全密鑰,因為可能會導致永失去對 Apple ID 帳戶的訪問權限因此,用戶必設置至少兩個全密鑰,總共多支持六個。果建議將安全鑰保存在多個置。例如,可將安全密鑰藏家里的某個地作為備用解決案。近期蘋果方帶來了推薦物理安全密鑰適應于 iPhone、iPad 和 Mac,至少需要兩 FIDO 認證的安全密鑰能在蘋果設備啟用。蘋果沒推出自有的物密鑰。相反,使 iPhone、iPad 和 Mac 與現(xiàn)有的 FIDO 認證安全密鑰兼容。IT之家了解到,在份支持文檔中蘋果推薦了三特定的物理安密鑰,同時也滿足一些準則其他密鑰開了燈。推薦物理全密鑰如下:YubiKey 5C NFC—— 每個 55 美元(通過 USB-C 和 NFC 適用于大多數(shù) iPhone 和 Mac)YubiKey 5Ci—— 每個 75 美元(通過 Lightning 和 USB-C 適用于所有 iPhone 和大多數(shù) Mac)FEITAN ePass K9 NFC USB-A – 每個 25 美元(通過 USB-A 適用于舊款 Mac,通過 NFC 適用于大多數(shù) iPhone)對于其他推薦安全密鑰,蘋表示要確保其過 FIDO 認證,當然,需要為 Apple 設備提供連接功能。比以下 USB-C 和 NFC 選項:GoTrust Idem Key USB-C 和 NFC – 每個 35 美元(適用于大數(shù) iPhone 和 Mac)蘋果指出,于安全密鑰的 NFC 僅適用于 iPhone(iPhone 6 及更新機型)。USB-C 適用于大多數(shù) Mac 和最新的 iPad,USB-A 適用于舊款 Mac(或配備 Lightning 適配器的 iPhone / iPad),而 Lightning 適用于 iPhone 和受支持的 iPad。需要注意的是,在四種況下安全密鑰起作用:無法錄 Windows 版 iCloud。在無法更新到支持全密鑰的軟件本的舊款設備,你無法登錄不支持兒童帳和管理式的 Apple ID。不支持與家成員 iPhone 配對的 Apple Watch。要使用安全密鑰,先使用自己的 iPhone 設置手表。下是使用 Apple ID 安全密鑰所需的切:至少兩個 FIDO 認證安全密鑰,可接 Apple 設備使用 Apple ID 登錄的所有設備上的 iOS 16.3、iPadOS 16.3 或 macOS Ventura 13.2 或更高版本為 Apple ID 設置雙重身份驗現(xiàn)代 Web 瀏覽器 —— 如果無法使用全密鑰登錄網(wǎng),請將瀏覽器新到最新版本嘗試使用其他覽器要在設置全密鑰后登錄 Apple Watch、Apple TV 或 HomePod,需要裝有支持安全密鑰軟件版本的 iPhone 或 iPad

注意事項:

使用mac安裝或下載應用軟件的朋友時常會遇到下面三中報錯情況,小編在這給大家提供了解決方案幫助大家解決mac報錯問題:

1、“...軟件已損壞,無法打開,你應該將它移到廢紙簍”

2、“打不開xxx軟件,因為Apple無法檢查其是否包含惡意軟件”

3、“打不開xxx軟件,因為它來自身份不明的開發(fā)者”

遇到上面三種情況不用慌張,跟著小編一起操作,輕松解決。

1、將電腦設置中的任何來源開啟。開啟任何來源。

2、開啟任何來源會解決絕大多數(shù)軟件報錯的情況,如果不奏效,說明需要通過執(zhí)行命令行代碼來繞過應用簽名認證。 執(zhí)行命令繞過ios的公證Gatekeeper。

3、以上操作如果還未能解決,那么需要關閉SIP系統(tǒng)完整性保護才可以。

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