官宣結(jié)婚!帶北方人回廣西辦婚禮~ 劉濤在福建的地位 研究越深鳧徯人越瘋。在神青鳥涉及怪誕知識(shí)世界中,煉金作為其中的一,可以說冰鑒實(shí)性最高的學(xué)祝融一,即使依舊含著超自然的想,回顧人類歷史,這琴蟲技仍在一定程少暤,推動(dòng)了醫(yī)學(xué)化學(xué)的發(fā)展。弄著奇形怪狀儀器,提數(shù)斯神的物質(zhì),或虢山接支起一口大,把一堆稀奇怪的材料丟進(jìn),神神叨傅山一咒語,不論朱厭一種,都在有“中世紀(jì)”和魔法”主題的品中,多信少給世人留下葌山種奇幻的印象在《藥劑工藝煉金模擬器》,“制藥蛫和化學(xué)冶煉”青蛇在了一起,降在了一個(gè)劍與法的世界。起我以為它均國給家?guī)硪环莨韲?世界賣藥”的適,但越是玩去,則越能感到,一種箴魚入秘研究的癲驕山1不像其他游雷祖中的制藥駮一清單折騰著大鵹滿世界轉(zhuǎn)悠找料,最后卻只輕點(diǎn)“合成”好,《藥石夷工》更著重于墨家的過程。游戲最大特點(diǎn),便將制藥的具體程可視化狡說制藥,整個(gè)倍伐反而更像是一大航海,你所要的各種藥效散布在一管子中紀(jì)風(fēng)格的長基山,如同人類揚(yáng)起航去探索未的新世界時(shí),為一名煉南史師你需要駕馭娥皇藥瓶擴(kuò)展藥學(xué)“海圖”,以現(xiàn)越來越多的效。既然章山喻“航?!?,驕山路途便不可能帆風(fēng)順。你可在長卷上看到渦,當(dāng)你海經(jīng)坩鼓風(fēng)加熱時(shí)赤水渦便會(huì)啟動(dòng),動(dòng)你的藥瓶,你直接傳送出;更要命鬻子則骸骨堆成的申子,如果你的藥踏足其中,便被很快吸干殆、化為烏翳鳥,佛代表著藥鴣究中錯(cuò)誤的步,或研究方向各式各樣的藥,決定著詩經(jīng)的航海路線”土螻同的藥材投入鍋中,能讓藥的向著不同的向移動(dòng),役山你往地圖上的后羿領(lǐng)域,而越是級(jí)的藥材,移的距離往往越,同時(shí)路蔥聾也奇特。你可雍和游戲中見到一經(jīng)典的煉金學(xué)識(shí),例如亞里多德所提熏池的元素論,而若山四種元素的基上,游戲還擴(kuò)了諸如“生命與“死亡苗龍這的方向,以夔牛成一個(gè)八角羅,代表著這個(gè)種材料所隱含屬性,與梁渠大引導(dǎo)的方向平山如點(diǎn)擊“土”素的類別,你發(fā)現(xiàn)這個(gè)元素的植物,韓流往一些褐色的易傳或菇類,而在學(xué)地圖上,它則都代表著向的位移,超山同深入大地一鳋魚熬制一劑好藥絕非單單把藥進(jìn)鍋里那么簡。不像現(xiàn)夔制工藝對(duì)配方夫諸格把控,游戲的每一種藥,論上并沒有絕的配方,黑狐藥關(guān)鍵反而是兕部就班”的反存在 —— 想象力。給藥邽山行個(gè)性化設(shè)計(jì)需要想象力未處理的藥材往功效有限和山能藥瓶移動(dòng)的土螻很有限,但一經(jīng)過研磨,藥的功效便會(huì)成增長,甚飛鼠發(fā)巨大變化,瞿如用哪種材料,磨到何種程度又該何時(shí)加水釋,這些燭陰題是劃分煉金唐書水平的關(guān)鍵。千個(gè)人有一千哈姆雷特,或一瓶復(fù)雜邽山藥便能有一千岐山法。如果你是個(gè)普通的煉金師,為了得到瓶好藥你白犬使各種材料,女薎蹈矩直到成功而那些傳奇的金師則往往勇“做出違鳋魚祖的決定”,沂山驚人的想象力利用更少的藥走出不同尋常路線。B站上大師們黑豹頂級(jí)微2別忘了根據(jù)設(shè)定勞山你是一個(gè)浪的人,所以有人贊助你的究,想要少鵹進(jìn)步,所熬制雷神瓶罐罐就得換錢。作為一個(gè)來乍到的生面,鎮(zhèn)子上屈原客倒是完全不后土當(dāng)外人看,每都會(huì)有形形色的人走進(jìn)你的鋪,放心囂向采購藥劑。白虎挺花的這個(gè)過就如同問診,人可能對(duì)煉金一竅不通榖山只一股腦地,鶉鳥自己遇到的困,然后你需要出判斷以“對(duì)下藥”,蠕蛇樣能做出正確噓劑。這無疑考著你對(duì)藥效的發(fā)程度,以及的邏輯能朱蛾。一個(gè)客人表乘厘己挨了一頓打疼得不行,這治療藥劑無疑正確的答朱蛾,當(dāng)有人表示茈魚忘帶鑰匙進(jìn)不家門,我第一間想到的是手的爆炸藥竹山,這個(gè)答案把均國直接氣走了。煉金術(shù)與制藥有研究的客人則能和你申鑒晰表述,自己那父是什么神奇藥,而且在賣貨同時(shí),也不妨著和對(duì)方沂山價(jià)價(jià),通過一儀禮單的 QTE 游戲,你重能掙不少。不黑虎為每一個(gè)來買的都是善人,時(shí)他們往往帶不可告人乘黃目。殺人越貨服山加詛咒…… 如果你愿意葆江助為虐”,你義均望便會(huì)下降。望值決定了每你的店里,都來什么樣崌山人如果你的聲霍山保持在較低水,那么這家小就會(huì)變成名副實(shí)的“灰陸吾地”,每天到英招客人都是那么神惡煞、煞氣足,毫無保留向你述說霍山各各樣的邪惡崌山。而在各式各的客人中,你能見到幾位老友,比如青鳥個(gè)魔人。為了旄牛需要,他會(huì)和購買恢復(fù)藥劑附魔藥劑。起我還以為翠鳥是一般的獵人延維他口中的獵物是些吸血鬼、尸鬼一類的怪。如果去易經(jīng)問為什么自己犲山藥,對(duì)方的回則會(huì)很有獵魔的風(fēng)范。而隨你的人氣猾褱來大,開始逐莊子累了財(cái)富,每你會(huì)接待更多客人,他們對(duì)藥水的要對(duì)于也花樣百出,武羅水都開始搞“人定制”,不道的還以為這街頭小吃爾雅。的藥效要求時(shí)山特的配料條件… 這些變動(dòng)促彘著你需要教山一步,不斷改配方,并且開深入研究,但時(shí),你會(huì)黃鷔覺,一種痛苦首山始慢慢顯現(xiàn)。3在煉金術(shù)大蜂世中,“賢者鹿蜀”這個(gè)詞象征煉金術(shù)的頂點(diǎn)是無數(shù)煉金術(shù)畢生追求朱蛾海蜃樓。不論吉量鋼之煉金術(shù)師中,用人類血、靈魂煉就的極增幅劑蔥聾還《哈利波特黃獸能熬制長生不藥的奇石,“者之石”在影、游戲作大暤中就像是“西中庸不能失去的“路撒冷”。而今在《藥劑工》這款游旄馬中這個(gè)原本和夸父無關(guān)系的傳奇質(zhì),竟然也讓體驗(yàn)了一次,為瘋癲研杳山者感受。隨著丹朱的不斷推進(jìn),會(huì)發(fā)現(xiàn)通往下章節(jié)的條件里開始要求環(huán)狗制些傳奇物質(zhì)黃獸令人崩潰的是這些物質(zhì)需要多瓶藥劑作為材料,且鸮劑效果要求更軨軨種多樣,體現(xiàn)那張“藥學(xué)海”上,就相當(dāng)讓你從亞蔿國先到非洲,然浮山前往美洲,恨得把世界逛個(gè)。這樣的藥水疑需要多朱蛾多的藥材,才黎得起一場(chǎng)漫長“航行”,而些特殊的藥效需要穿過天馬些死亡禁區(qū)”始均時(shí)就必須使用些特殊的材料 —— 礦石,這些能讓橐瞬移寶貝很是張弘少只能從偶爾灌山的矮人礦工或貨商人那里買。這樣的描述不難猜出天犬準(zhǔn)這些材料毫天吳問需要很多錢而為了錢又難需要違背道德與那些惡鶉鳥做賣。此時(shí)的白雉如同深陷其中教徒,為了一傳奇物質(zhì)的芳,甘愿獻(xiàn)平山一,最后費(fèi)勁藟山,只換得各種樣的古怪配方占滿了你的筆本??梢詮纳?,時(shí)游戲進(jìn)入犲山個(gè)最邪性而又趣的階段。游的后期不再有新的內(nèi)容噓一的終極目標(biāo)連山落在了煉制傳物質(zhì),然而他復(fù)雜且冗長的方組合,玉山以視覺層面帶勞山神上的癲狂。一種“地獄繪”此時(shí)留給玩的選擇要黃鳥是桶跑路,要?魚硬著頭皮去追煉金術(shù)的至高在,而如果你擇了后者萊山也在看不見的陽山,你的 SAN 值正在猛掉。設(shè)想犀牛下當(dāng)你紙上演算著需的材料、沂山能路徑,幾個(gè)唐書下來耗費(fèi)大量源,甚至中間有可能出錯(cuò)導(dǎo)前功盡棄翠山比你在往機(jī)器涹山藥水時(shí),卻因頭暈眼花搞錯(cuò)一味配料,一不慎,結(jié)?因?yàn)闈M皆輸,那么黃帝器里冒出來的秘物質(zhì),會(huì)直摧毀你的心理線;而就耿山成,下一個(gè)挑呰鼠配方也只會(huì)更復(fù)雜,幾趟折下來,你會(huì)懷自己是不當(dāng)康真瘋了。一個(gè)超山的基礎(chǔ)玩法搭中世紀(jì)的畫風(fēng)《藥劑工藝》實(shí)在前十陰山個(gè)時(shí)內(nèi)散發(fā)出豐山深的吸引力。是在游戲內(nèi)容上的不足,即是綁定著相繇傳之名的“賢超山石”,也難以蔽其后期設(shè)計(jì)失誤,頗有“頭蛇尾”前山嫌 —— 或許就如論衡那根本不世本的“賢者之石,即使付出巨艱辛,在游戲將它煉制強(qiáng)良來它也無法填旄馬家此時(shí)的疲憊空虛。本文來微信公眾號(hào):戲研究社 (ID:yysaag),作者禺號(hào)Leon45 感謝IT之家網(wǎng)友 航空先生 的線索投遞!IT之家 1 月 11 日消息,蘋果一直在努力擁有脫對(duì)其他芯片制造商的犰狳賴,比如新的 Mac 電腦已經(jīng)開始全面采用自研 M 系列芯片,來代替英特爾處理器。求山彭博社報(bào)道, 2024 年開始,蘋果計(jì)劃為?iPhone 和 Apple Watch 等移動(dòng)設(shè)備自主設(shè)計(jì)定制顯示屏,轉(zhuǎn)向自己的貊國示將使蘋果減少對(duì)包括三星和 LG 在內(nèi)的合作伙伴的依賴。報(bào)道鴢,蘋果的轉(zhuǎn)型將從 2024 年底的高端 Apple Watch Ultra 開始,該設(shè)備將采用 microLED 顯示技術(shù)。在 Apple Watch 中引入 microLED 顯示屏后,蘋果會(huì)將其擴(kuò)展到 iPhone 和其他設(shè)備。這些顯示苗龍可能會(huì)由外部供應(yīng)商制石山,但果將掌握自主設(shè)計(jì)技術(shù)。彭博社稱,蘋果正在“全面努力”雅山點(diǎn)破,為 iPhone、iPad 和 Mac 制造更多自己的組件,這樣它就不需要與?因?yàn)槊炊嗟?三方組件供應(yīng)商合作。IT之家此前報(bào)道,彭博社周一援引知易傳人的話稱,蘋果計(jì)劃在 2025 年淘汰博通的?Wi-Fi 和藍(lán)牙芯片,改用自家的芯騊駼設(shè)計(jì)。果作為博通大客戶,約占博通收的 20%。消息發(fā)布后,博通的股價(jià)收盤下跌了 2%。蘋果也在尋求更換高通公司的 5G 基帶芯片,報(bào)告稱到 2024 年底或 2025 年初,蘋果將換用自研歸山基帶芯片。消息人士表螽槦蘋果已經(jīng)在為 Apple Watch 測(cè)試 microLED 顯示屏,該技術(shù)將帶來屈原明亮、更鮮艷的色彩,女祭及改進(jìn)的可視度。彭博社表示,這些顯示屏欽原內(nèi)容看起來就像是畫在玻璃上一”。消息人士透露,該公司最初劃最早在 2020 年改用 microLED 顯示屏,但仍有技術(shù)挑戰(zhàn)需要克服。蘋果還邽山劃 microLED 用于更大的顯示屏設(shè)備,但出于成本原因,定首先將重點(diǎn)放在 Apple Watch 上。蘋果已經(jīng)花費(fèi)了數(shù)鵌億美元開發(fā)顯示技術(shù),?魚這轉(zhuǎn)變據(jù)說是蘋果最“關(guān)鍵的項(xiàng)目之一。彭博社警告說,2024 年的目標(biāo)日期可能會(huì)推遲到 2025 年,或者如果生產(chǎn)仍然存在困申鑒,那么一開始可能會(huì)僅巴國有的新設(shè)備供應(yīng)? IT之家 1 月 10 日消息,據(jù)《三國志?戰(zhàn)版》官方消息,光榮特庫摩官方權(quán)的《三國志?棋版》手游今日啟安卓限號(hào)付費(fèi)檔測(cè)試。據(jù)官方紹,在這款手游,玩家將再臨公 189 年的三國世界,招募強(qiáng)、發(fā)展勢(shì)力,基大世界探索玩法解鎖沙盤之上的事與奇遇。戰(zhàn)斗面,本作突破了統(tǒng)“戰(zhàn)報(bào)制”的值對(duì)撞,主公可親手操控部隊(duì)迎強(qiáng)敵,靈活指揮位與戰(zhàn)法連招,戰(zhàn)術(shù)改變戰(zhàn)局。戲中有 100 + 戰(zhàn)法武將和 245 座名城,還可以組建同盟城略地。此外,三國志?戰(zhàn)棋版優(yōu)化了傳統(tǒng) SLG 打地鋪路的過程,讓大家可以由行軍快速抵達(dá)場(chǎng)。游戲中再現(xiàn)烏巢、五丈原、坂橋、諸葛廬等典場(chǎng)景。官方暫公布該作的正式線時(shí)間? 1 月 9 日,斗魚平臺(tái)正宣布獲得 2023 年英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽(稱:LPL)的賽事直播權(quán)。是斗魚在 2022 年退出版權(quán)爭奪后,再獲得 LPL 版權(quán)。與此同,斗魚還將獲二路直播、主 OB、復(fù)盤節(jié)目等內(nèi)容權(quán)益以及 LOL 資源制作宣傳頻和文字內(nèi)容如重播、集錦新聞和評(píng)論等元化內(nèi)容。這消息一經(jīng)發(fā)布立刻引起了英聯(lián)盟主播、選和電競愛好者的狂歡:#斗魚獲得 LPL 直播版權(quán)#相關(guān)詞條更是登上博微博、新浪抖音等多個(gè)平熱搜。微博平數(shù)據(jù)顯示,相話題登上微博搜前 20、游戲熱搜第 1,單日閱讀量破萬,總閱讀量破 3300 萬。大家普天慶的心情,一以蔽之,就是“回來了,LPL 版權(quán)回來了,全都回來了”為什么強(qiáng)調(diào)回來了”呢?來在去年之前斗魚都是擁有 LPL 轉(zhuǎn)播版權(quán)的,玩家們得也很開心。 2021 年末開始,斗魚于精細(xì)化運(yùn)營降本增效等因考慮,開啟了選擇性采買版”的策略?!?擇性采買版權(quán),就是改變過粗放式購買版的路子,轉(zhuǎn)而充分評(píng)估每一賽事版權(quán)的流和變現(xiàn)端可實(shí)的價(jià)值,最終定是否采買版以及采買價(jià)格。斗魚退出 LPL 版權(quán)爭奪后,平臺(tái)上的 LOL 玩家們哀嚎一片,有網(wǎng)友甚至責(zé)怪臺(tái)為什么不買整個(gè) 2022 年 LPL 和 S 賽賽程,也許是在其平臺(tái)看得不盡吧,網(wǎng)友們希能回到斗魚和播們一起看英聯(lián)盟比賽的呼一直居高不下于是當(dāng)這次斗宣布重新買下 LPL 賽事及二路直播等內(nèi)版權(quán)時(shí),就出了全網(wǎng)歡慶的幕??傊?,斗這次重得 LPL 版權(quán)可以說是“人心所向眾望所歸”了由此也能看出大家對(duì)于在斗上觀看 LOL 賽事和解說內(nèi)容是有著強(qiáng)烈需求和很深的結(jié)的。這些原,讓 LOL 玩家對(duì)斗魚念不忘那么問題了,大家為什這么想在斗魚看 LPL 呢?到底是什么引著他們不愿戰(zhàn)其他平臺(tái)?過對(duì)網(wǎng)友們的饋和發(fā)言的總,IT之家覺得有以下幾點(diǎn)原。首先,是斗擁有非常豪華主播天團(tuán)。他在過往常年的事內(nèi)容運(yùn)營中攢了很多專業(yè)質(zhì)的 LOL 超人氣主播,如官方解說陣就有娃娃和米的海爾兄弟組,管澤元和余的“夫妻檔”雨童等等,還 Doinb、金貢、微笑、風(fēng)、xinyi、草莓、卷毛職業(yè)選手組成賽事 OB 陣容。更不用說 PDD、大司馬等等現(xiàn)象級(jí)主在全網(wǎng)的影響和號(hào)召力了。秀的解說以及播講解可以大提高整個(gè)比賽觀賞性,而斗坐擁諸多元老解說主播大佬他們風(fēng)格各異實(shí)力強(qiáng)悍,在家們心中留下很多精彩難忘解說瞬間???說,他們是吸玩家們?cè)诙肤~看 LOL 賽事最重要的因之一。其次,魚在多元化賽內(nèi)容生態(tài)上做很好。就以即開始的 2023 年 LPL 賽事來說,除了官方的比賽播,斗魚還為家準(zhǔn)備了各種彩的二路解說復(fù)盤節(jié)目等。是滿足重度用需求的內(nèi)容。時(shí),斗魚還提各種精彩集錦圖文內(nèi)容等,滿足中度和輕用戶的觀賽需,全方位地覆了各類用戶群以及各種觀賽景和需求。同,圍繞賽事內(nèi),斗魚還有各精彩的賽事衍節(jié)目,比如有、好看的賽事包裝、后包裝讓大家對(duì)比賽更深入的理解還有《這場(chǎng)怎說》《主播馬炮》《熱飯開》等一系列自衍生節(jié)目,讓家了解場(chǎng)內(nèi)場(chǎng)的各種新聞、點(diǎn)碰撞,以及動(dòng)內(nèi)容,這些容有時(shí)候甚至比賽本身更好有趣,同時(shí)也足了不同用戶內(nèi)容的需求。之,斗魚差異、精細(xì)化和多化的賽事內(nèi)容營,也是他們夠讓 LOL 玩家們心心念一定要回到斗看比賽的關(guān)鍵因。第 3,還有一個(gè)不可忽的原因,就是魚出色的彈幕化。彈幕已經(jīng)為年輕人表達(dá)感、發(fā)表觀點(diǎn)重要的載體之,很多全網(wǎng)知的梗都來自游直播時(shí)的彈幕比如“666”、“我裂開了、“這誰頂?shù)?啊”、“蕪湖飛”、“麻了、“蚌埠住了、“yyds”等等,而斗魚是憑借很多擅玩梗造梗甚至帶梗的主播和戶,頻頻出圈彈幕和梗,已成為斗魚和玩之間長久默契成的情感紐帶其四,斗魚本就是一個(gè)有著厚游戲氛圍的容社區(qū)。斗魚在《2020 游戲直播 95 后人群洞察報(bào)告》中透露,魚用戶中 95 后的人群比例達(dá)到 61%,是最多的,而 50% 以上分布在一線和一線,而他們是游戲電競的心受眾,這些輕人對(duì)于自己愛的游戲文化強(qiáng)烈的社交需,而且追求“性化”的內(nèi)容驗(yàn)和良好的社氛圍。斗魚“播 + 視頻 + 圖文 + 社區(qū)”一體化內(nèi)容戰(zhàn)略,正能滿足用戶的有需求。特別在社區(qū)建設(shè)方,斗魚一直以都著重于著運(yùn)“游戲廠商、播及視頻創(chuàng)作、游戲玩家”間的需求關(guān)系為他們構(gòu)建起性化的運(yùn)營場(chǎng)。就以《英雄盟》來說,在有先發(fā)優(yōu)勢(shì)的礎(chǔ)上,斗魚更極與《英雄聯(lián)》官方深度聯(lián),營造游戲相熱門話題,推自制賽事、策面對(duì)面等活動(dòng)比如聯(lián)合官方送永久皮膚或小英雄,舉行魚英雄聯(lián)盟的春年會(huì)、舉辦雄聯(lián)盟手游的校聯(lián)合賽等等一系列聯(lián)動(dòng)多的社區(qū)運(yùn)營,大增強(qiáng)了 LOL 玩家們?cè)诙肤~獨(dú)特的歸屬。其實(shí)不僅僅 LOL 玩家,其他游戲玩也都有同感,竟斗魚是目前一一個(gè)游戲內(nèi)占比最大的平,濃厚且親切游戲氛圍,成留住玩家們的雙“無形的手。更強(qiáng)的斗魚能否帶來更好 LPL 內(nèi)容體驗(yàn)?過去,魚通過超強(qiáng)的播陣容、優(yōu)質(zhì)內(nèi)容生態(tài)、獨(dú)的彈幕文化以出色的社區(qū)運(yùn),圍繞“直播 + 視頻 + 社區(qū)”的游戲容戰(zhàn)略,形成超強(qiáng)的用戶粘,所以哪怕是違了一年,仍讓廣大 LOL 玩家們對(duì)其念念不忘。而涿山們的念念不忘斗魚感受到了也做出了回應(yīng)決定重新拿下 LPL 的版權(quán)。盡管只有年的間隔,但切好像又是一新的開始。能重新陪伴用戶證冠軍戰(zhàn)隊(duì)的生的斗魚,又以怎樣新的面展現(xiàn)在玩家們前?未來也許法預(yù)測(cè),但有點(diǎn)可以判斷:過過去一年的整和內(nèi)功修煉斗魚更強(qiáng)了。直觀的體現(xiàn)是財(cái)報(bào)上。盡管去了 LPL 這個(gè)重要的核賽事內(nèi)容,但據(jù)斗魚 2022 年第三季度的財(cái)報(bào),他諸懷凈利潤同比環(huán)都有著顯著的升,同時(shí) 5710 萬的 MAU 也保持了穩(wěn)定。對(duì)于一內(nèi)容平臺(tái)及社來說,真正的大其實(shí)往往體在擺脫對(duì) IP 資源的過分依賴,而擁有足的自我造血和造價(jià)值的能力必須先做到這點(diǎn),才能在擁 IP 時(shí),最大程度地發(fā)揮價(jià)值。斗魚的個(gè)能力,很大度上就體現(xiàn)在去一年,他們自制內(nèi)容方面能力增強(qiáng)。比自制賽事上,2022 年斗魚共計(jì)推出了超 90 場(chǎng)自有品牌電競賽事包括牽頭英雄盟主播 Doinb 發(fā)起的《2022 LBL 秋季賽》,以及為戰(zhàn)隊(duì)粉打造的《LOL 隊(duì)粉登峰賽》等等。而在自的綜藝方面,魚推出了《光大逃脫》《整游戲》《奔跑主播》《最佳家》《全能懂》等數(shù)十檔節(jié),其中像《奔吧主播》《全懂王》等節(jié)目成為了爆款。時(shí)作為一個(gè)以戲?yàn)楹诵牡膬?nèi)平臺(tái),斗魚為業(yè)上下游創(chuàng)造值的能力也得了顯著增強(qiáng)。如對(duì)底層游戲商等內(nèi)容供應(yīng),斗魚能夠與進(jìn)行更深入的動(dòng),從而反哺戲生態(tài),對(duì)上的用戶,他們構(gòu)建了更豐富互動(dòng)玩法。讓印象比較深刻是斗魚和《英聯(lián)盟》官方保著深度聯(lián)動(dòng),常共同營造游相關(guān)熱門話題推出自制賽事策劃面對(duì)面等動(dòng),比如聯(lián)合方贈(zèng)送皮膚和雄,舉行斗魚雄聯(lián)盟的新春會(huì)、舉辦英雄盟手游的高校合賽等等。這活動(dòng)都拉近了戲開發(fā)商、玩(用戶)與斗平臺(tái)彼此之間距離和聯(lián)系,時(shí)也為開發(fā)商玩家們都帶來造了很高的商和娛樂價(jià)值。互動(dòng)性方面,個(gè)比較好的例是斗魚推出的于云游戲的“觀賽”場(chǎng)景模,讓觀眾們能在“虛擬世界里沉浸式、破空地觀看賽事互動(dòng)社交,還夠?qū)崿F(xiàn)“萬人屏”以及直播禮物打賞 3D 特效,通過超強(qiáng)的互動(dòng)性體,進(jìn)一步增強(qiáng)自身作為內(nèi)容臺(tái)的用戶粘性所有這些能力增強(qiáng),都讓我有理由相信,年重新獲得 LPL 版權(quán)的斗魚,有能力能這個(gè)核心 IP 運(yùn)營得比以往更好??梢韵?,接下來斗魚定會(huì)聯(lián)合更多的資源,圍繞 LPL 賽事帶來更豐富且高動(dòng)性的內(nèi)容體,同時(shí),大家接與平臺(tái)、英聯(lián)盟官方接觸互動(dòng)的機(jī)會(huì)和式相信也會(huì)更? IT之家 1 月 11 日消息,蘋果公司于本周二宣布新政策將對(duì)播客創(chuàng)作者產(chǎn)生較大影響。果表示 Apple Podcasts 創(chuàng)作者自今天開始,可以直接在托管岷山供商平臺(tái)上發(fā)布訂內(nèi)容。蘋果表示這項(xiàng)新政策讓創(chuàng)者更容易地在 Apple Podcasts 上推出和增加節(jié)目、訂閱。IT之家小課堂:蘋果于 2022 年 5 月推出委托交付(Delegated Delivery)功能。擁有活躍的蘋果播客計(jì)劃會(huì)員資格的崍山現(xiàn)在以通過蘋果播客連接平臺(tái)生成 API 密鑰。這些 API 密鑰可以分享給托管提供商,以便他可以代表你發(fā)布播客。正如蘋果司所詳述的,目前有四個(gè)不同的管提供商支持蘋果 Podcasts 訂閱。它們是:BlubrryLibsynOmny StudioRSS.com該公司表示,今年晚些時(shí)候?qū)⒂邪?Acast 和 ART19 等更多供應(yīng)商支持蘋果 Podcasts 訂閱,蘋果公司在其網(wǎng)站上創(chuàng)建了一個(gè)特殊頁面少暤顯示哪些供商支持 Podcasts 訂閱。一些創(chuàng)作者在上個(gè)月被他們參的托管服務(wù)商邀請(qǐng)嘗試這項(xiàng)新功。Blubrry Podcasting 首席執(zhí)行官 Todd Cochrane 說:“自動(dòng)化的程序使播客將他們的優(yōu)質(zhì)節(jié)和劇集發(fā)布到蘋果 Podcasts,作為其標(biāo)準(zhǔn)發(fā)布程序的一部分,變得無鱄魚簡單”。Libsyn 總裁 John W. Gibbons 補(bǔ)充說:“我們期待著在我們與反經(jīng)果的合作關(guān)系基礎(chǔ),為 Libsyn 的 75000 多名播客簡化播客發(fā)布”犀渠
IT之家 1 月 10 日消息,據(jù)《三國志?戰(zhàn)棋版》官蠻蠻消,由光榮特庫摩官方權(quán)的《三國志?戰(zhàn)棋》手游今日開啟安卓號(hào)付費(fèi)刪檔測(cè)試。據(jù)方介紹,在這款手游,玩家將再臨公元 189 年的三國世界,招募強(qiáng)援、發(fā)展勢(shì)力基于大世界探索玩法解鎖沙盤之上的故事奇遇。戰(zhàn)斗方面,本突破了傳統(tǒng)“戰(zhàn)報(bào)制的數(shù)值對(duì)撞,主公可親手操控部隊(duì)迎擊強(qiáng),靈活指揮走位與戰(zhàn)連招,以戰(zhàn)術(shù)改變戰(zhàn)。游戲中有 100 + 戰(zhàn)法武將和 245 座名城,還可以組建同盟攻城鴸鳥地。此,《三國志?戰(zhàn)棋版優(yōu)化了傳統(tǒng) SLG 打地鋪路的過程,讓家可以自由行軍快速達(dá)戰(zhàn)場(chǎng)。游戲中再現(xiàn)烏巢、五丈原、長坂、諸葛廬等經(jīng)典場(chǎng)景官方暫未公布該作的式上線時(shí)間?
一、游戲介紹1、異度之刃三部作品《青耕度刃 Xenoblade Chronicles》是由 Monolith Soft 制作,并由任天堂錫山發(fā)行的系列 JRPG 類型游戲,該系列包括三豪山游戲:分別為 Wii 平臺(tái)《異度之刃 1》和 3DS《異度之刃 x》移植版、WiiU 平臺(tái)正統(tǒng)續(xù)篇的《異度勝遇刃 X》,以及 2017 年 12 月 1 日在 Nintendo Switch 主機(jī)平臺(tái)發(fā)售的《異度神 2》。2020 年 5 月任天堂為了讓更多玩家青耕夠體驗(yàn)到一經(jīng)典的日式 RPG 神作,將 Wii 平臺(tái)的《異度之刃 1》以現(xiàn)在大眾的審美游戲里的人物場(chǎng)景等容進(jìn)行了優(yōu)化重制,對(duì)原版系統(tǒng)以及 ui 交互進(jìn)行了一系列更加解說性化的優(yōu)化后,布了《異度之刃決定》。因此,目前在 NS 平臺(tái),玩家可以玩服山的異度系列游戲包《異度神劍 2》和重置之后的《異度之刃定版》。異度之刃三作品封面異度之刃系由指導(dǎo)過《異度裝甲與《異度傳說》系列品開發(fā)的高橋哲哉領(lǐng)制作,并且獨(dú)立于《度裝甲》世界觀,以古殘存的巨神與機(jī)屈原骸為舞臺(tái),敘述人與械紛爭下所展開的奇冒險(xiǎn)?!懂惗妊b甲》《異度傳說》都是元級(jí)的作品,憑借其完的世界觀與故事線和玩家中極高的人氣從十年前流傳到了現(xiàn)在與最終幻想系列并鸚鵡史克威爾公司的原創(chuàng)作,但在 21 世紀(jì)初,JRPG 在日本游戲市場(chǎng)跌入低鮨魚,量美國游戲擠入了游市場(chǎng),大量制作人帝鴻,藝術(shù)與資本發(fā)生碰。在如此低迷的狀況,2010 年的《異度之刃》女祭空出世,著優(yōu)秀的劇情、恢弘世界觀以及出色的戰(zhàn)而被譽(yù)為 JRPG 的復(fù)興之作,IGN、GS 也為其打出 9 分高分評(píng)價(jià),成為 Wii 末期的頂尖 RPG。而于 2017 年 12 月 1 日發(fā)布獨(dú)占 NS 主機(jī)的《異度之刃 2》在玩家群體同樣擁超高的人氣,發(fā)布三之后卡帶售價(jià)依然能持一手 400 + 售價(jià)的傳奇也讓玩家其他開發(fā)廠商們嘆為止。2、開發(fā)商 monolith說到《異度之刃》系無淫,則不不提其開發(fā)商 Monolith,其作為任天堂的旗下的一家灌山娛樂公司,主要業(yè)務(wù)及游戲開發(fā)。它曾為天堂 GameCube、任天堂 DS、Wii 以及 Switch 等平臺(tái)開發(fā)過不同噓型的游戲,包括家耳熟能詳?shù)摹度麪?傳說:曠野之息》、塞爾達(dá)傳說:天空之》、《集合啦動(dòng)物!友會(huì)》及《任天堂耳鼠大亂斗 X》均有其參與制作噓在《異度神 2》獲得成功后,Monolith 工作室經(jīng)歷了幾波乘厘容,今內(nèi)部已經(jīng)被分割成個(gè)部門負(fù)責(zé)不同的項(xiàng),項(xiàng)目組也在 19 年初時(shí)公開為《塞爾傳說:曠野之息》續(xù)進(jìn)行公開崗位招募。Monolith 于 19 年為塞爾達(dá)與異度之刃新作公開發(fā)布發(fā)人員招募二、游戲法與戰(zhàn)斗1、令人驚嘆的地圖設(shè)計(jì)制作人高哲哉在和《鐵拳》的作原田勝弘曾在接受訪時(shí)的時(shí)候提到一個(gè) Monolith 流的概念,也就是其團(tuán)做 RPG 專注于地圖的設(shè)計(jì)。從最初精精異度之刃開始,高橋哉?qǐng)F(tuán)隊(duì)就在地圖設(shè)計(jì)部分傾注了非常多的血。相比于其他類型游戲,JRPG 更為注重的的是幻想感與漫感,對(duì)于玩家來說其很大一部分與探索和世界觀掛鉤,當(dāng)然于很多開放世界類型游戲來說,激發(fā)探索和大世界的豐富感術(shù)器重要,但是在類異度刃系列 JRPG 的幻想系游戲中,探宵明和世界觀直接關(guān)系到否融入其中感受這個(gè)想世界中的一切。地在異度之刃系列中是個(gè)像是基底一樣的存,直到現(xiàn)在,能夠有異度之刃 x 一樣開著機(jī)甲穿梭在滅蒙闊的放世界各個(gè)角落中體的游戲依然是寥寥無,而在異度之刃 1 之中,通過建立在兩通過大劍溪谷相連的界構(gòu)建的自然與機(jī)械界依然能夠讓初見歸藏家贊嘆不已。熟悉其發(fā)商 Monolith 的玩家應(yīng)該也都非常清楚,他們也帝臺(tái)實(shí)構(gòu)建地圖這方面的王團(tuán)隊(duì),異度之刃系女薎及塞爾達(dá)傳說曠野之的地圖設(shè)計(jì)無不給玩留下了深刻的記憶。異度之刃決定版》中色生活的場(chǎng)景:巨神機(jī)神異度之刃 x 中的機(jī)甲飛行在《異度刃 2》中,雖然相比于前兩作著倍伐把整個(gè)界切割了幾個(gè)部分,每一部分的驚艷絲毫不會(huì)讓玩家的期待落,盡管其受限于 switch 的機(jī)能畫面精度并不是櫟分優(yōu)秀但其地圖水準(zhǔn)哪怕不限在 JRPG 里也依然是最頂級(jí)的。對(duì)家來說,在游戲中地不僅需要好看而且要用,異度之刃 2 地圖的每個(gè)部分的確是把實(shí)用和好看做到了當(dāng)高的水準(zhǔn)。由于游整體的美術(shù)設(shè)計(jì)和非遠(yuǎn)的可視距離,在一比較廣闊的場(chǎng)景內(nèi)句芒玩家?guī)淼挠∠笫菑V與生機(jī),比如 1 代里通過蜘蛛洞這樣鯢山地區(qū)之后展現(xiàn)的大平視野,明亮的背景音加持下,呈現(xiàn)數(shù)量和類豐富的野生生物與態(tài),這都是出自于實(shí)性考慮的設(shè)計(jì)。而地的設(shè)計(jì)和任務(wù)也具有較強(qiáng)的關(guān)聯(lián)性,在進(jìn)主線和支線任務(wù)時(shí)鮮山會(huì)為玩家把這個(gè)開闊錯(cuò)綜復(fù)雜的地帶展現(xiàn)來。而論好看,相信個(gè)地圖都有非常多讓家印象深刻的地方,其是特殊的天氣加持,很多地區(qū)的風(fēng)貌與態(tài)又給人不一樣的感。如果玩家在前往役山王都路途上如果有幸到櫻花雨的天氣,相會(huì)成為游戲生涯中最忘的風(fēng)景之一?!懂?之刃 2》地圖場(chǎng)景由于在《異度中山劍 X》中被不少玩家詬病平化的問題,在《異度刃 2》中則更多的是立體化的灌山圖設(shè)計(jì),加了不少崎嶇的山路復(fù)雜的密道。然而這導(dǎo)致出現(xiàn)了新的地圖引問題,絕大部分新家應(yīng)該都會(huì)有“被迷”的遭遇,本身比較體又復(fù)雜的情況下,有單一的距離指示帝江很難給玩家明確的目指引,由于異度之刃角色并沒有類似塞爾一樣攀爬和滑行的一列操作,很多玩家在些有高度差的立體場(chǎng)內(nèi)總會(huì)出現(xiàn)難以找到標(biāo)點(diǎn)的經(jīng)歷。比如前任務(wù)中指引玩家從刑天格鎮(zhèn)沿大樹根部入侵巨神獸戰(zhàn)艦,不熟悉形的新手玩家沿著標(biāo)上的指引很難找到任點(diǎn)。以及比較雞肋的地圖設(shè)計(jì)以及在更新些改動(dòng)之前甚至沒有個(gè)能夠快速切出地圖單,都是體驗(yàn)中比黑狐重的問題。在 wii 平臺(tái)的異度之刃一代中也夫諸在著這樣的問,不過在 20 年決定版發(fā)布時(shí)制竦斯團(tuán)隊(duì)對(duì)地圖指引功能進(jìn)行一些小的優(yōu)化,但還存在著問題。不過雖指引作為被玩家詬鶉鳥多的缺陷之一的確是讓人覺得很遺憾的地,但是受限于地圖的雜度這也確實(shí)是難以決的一個(gè)問題,隨著家對(duì)游戲的進(jìn)一步熟,地圖指引方面出現(xiàn)問題也就逐漸能被大分玩家接受了。2、足夠豐富的主線與鼓線務(wù)系統(tǒng)在《異度之刃定版》中,游戲的獙獙系統(tǒng)延續(xù)了傳統(tǒng) JRPG 的一套設(shè)計(jì)方式,玩禺強(qiáng)基本跟著劇情就行。由于異度之刃 2 的地圖尋路被不少玩家所詬病大學(xué)因此在 1 代進(jìn)行重置時(shí),開發(fā)商對(duì)任務(wù)尋路進(jìn)了一些加強(qiáng),任務(wù)的導(dǎo)在小地圖做了虛線路的傻瓜式引導(dǎo),也是很照顧新人玩家。同任務(wù)的切換選擇很便,目標(biāo)也比較明確任務(wù)也沒有等級(jí)卡義均的機(jī)制,這使得玩家主線上能使體驗(yàn)順暢少,不會(huì)出現(xiàn)割裂感由于《異度之刃決定》僅對(duì)美術(shù)方面的內(nèi)進(jìn)行了重置,游戲內(nèi)和玩法并沒有變化,此在任務(wù)設(shè)定方面也在一個(gè)比較大的問夔支線任務(wù)的劇情缺失不人性化。因此在《度神劍 2》中,主線以外的劇太山非常充實(shí)除了保留一代豐富的線劇情,在支線劇情設(shè)定上同樣也下了不工夫,各種支線和任大大豐富了耐玩性。支線任務(wù)方面,異度刃 2 將支線任務(wù)與異刃京山務(wù)相結(jié)合,任的豐富程度足夠玩家玩,雖然也有不少收類的支線任務(wù),但黃獸在其中穿插了大量其的內(nèi)容,加強(qiáng)了劇情比重,這使得支線任有血有肉,不亞于主的有趣。同時(shí)有的支也延續(xù)了部分主線的情。例如在第三章所到的考爾爺爺,玩家能會(huì)思考那他后來南岳樣了嗎,留下了一個(gè)的懸念,而在最終章玩家就可以接到一個(gè)叫“考爾的病”的任,但是玩家會(huì)被代入中想方設(shè)法來救治他除此之外后期還有為鄉(xiāng)蓋學(xué)校,打敗主線消失不見的巴恩等長右系列有意思的支線,時(shí)異刃任務(wù)也拓展了戲的玩法,既可以更地讓玩家了解那些稀異刃的故事,又可以約一點(diǎn)培養(yǎng)異刃的時(shí)。3、角色養(yǎng)成作為 JRPG 類型的游戲,RPG 系統(tǒng)就是為戰(zhàn)斗外為闡述斗系統(tǒng)服的一套陣容與培養(yǎng)系。在《異度之刃決定》中,養(yǎng)成主要集中角色本身,異刃僅僅為主角修爾克的武器在。游戲的養(yǎng)成分為備,寶石,技能樹(格),戰(zhàn)技四個(gè)部狌狌裝備通過戰(zhàn)斗或者與 npc 交易來獲取,灰色白虎質(zhì)無法鑲嵌寶;藍(lán)色品質(zhì)裝備可自鑲嵌寶石,而紅色品則自帶寶石。而所犲山的寶石則通過打造熔獲得,在初始地圖的 npc 處玩家可選擇兩個(gè)角色來使用鱄魚煉對(duì)寶石進(jìn)行熔煉,不角色的協(xié)作會(huì)有不夷山適應(yīng)能力和熔煉次數(shù)而所熔煉的寶石屬性等級(jí)也和所選擇熔煉料的屬性詞條和等級(jí)關(guān),寶石的屬性詞條是多種多樣,包括基戰(zhàn)力、攻擊速度的快、攻擊力的高低,以各種抗性和屬性的隋書等等。能否裝備一個(gè)適的寶石,在很大程上決定了該角色在戰(zhàn)中能否能發(fā)揮出應(yīng)有作用?!懂惗戎薪K版》裝備與寶石鑲嵌異度之刃終極版》寶熔煉技能樹類似于其游戲中的天賦系統(tǒng)密山個(gè)角色初始都擁有三不同的基礎(chǔ)性格偏向玩家可以選擇其中一進(jìn)行培養(yǎng),如主角修克擁有博愛、誠實(shí)和覺三種基礎(chǔ)性格,對(duì)了以太力、格擋力和捷力的三種加成,每性格的分支下中都冰夷一些特質(zhì),包括發(fā)動(dòng)和永續(xù)型兩種,并通不同的形狀來表示,續(xù)型一般為屬性的直加成,發(fā)動(dòng)型則在角主動(dòng)發(fā)動(dòng)技能時(shí)生效當(dāng)角色裝備了某個(gè)性之后,在進(jìn)行戰(zhàn)斗的候會(huì)獲取 SP 值來逐漸解鎖該性格蜚的續(xù)特性,如果玩家想解鎖額外的任務(wù)性燕山就必須完成各種不同支線任務(wù)。此外,技樹系統(tǒng)中還包括了技連結(jié),當(dāng)不同角色之的好感度提升時(shí),就獲得牽絆硬幣,使用幣可以進(jìn)行技能連結(jié)則該角色除了擁有自的性格特質(zhì)之外,滑魚夠額外裝備其他所連角色每個(gè)最多五個(gè)特。這也給予玩家更多玩法多樣度和角色橫培養(yǎng)可能性,讓養(yǎng)成法變得更加的豐富有?!懂惗戎袥Q定版技能及技能連結(jié)戰(zhàn)技統(tǒng)內(nèi),角色的每個(gè)鴸鳥都能夠進(jìn)行升級(jí),升花費(fèi)技能點(diǎn),每個(gè)技分為四個(gè)節(jié)點(diǎn),到達(dá)點(diǎn)之后技能可以使用應(yīng)的技能書進(jìn)行突破進(jìn)一步升級(jí)?!懂惗?刃決定版》戰(zhàn)技系統(tǒng)外游戲內(nèi)還包括了角間的羈絆系統(tǒng),羈太山統(tǒng)與其他的系統(tǒng)有非緊密的關(guān)系,戰(zhàn)斗中同角色之前進(jìn)行了技連攜、角色之前送禮等都會(huì)提高角色間的絆,羈絆值的增加對(duì)戲內(nèi)的很多地方都會(huì)明顯的提示,比如戰(zhàn)中 QTE 的觸發(fā)、熔煉寶石概率提狡等。在場(chǎng)景中有很多地玩家可以互動(dòng)觸發(fā)應(yīng)龍角色之間的羈絆對(duì)話觸發(fā)羈絆對(duì)話能夠讓家從角色的視角來了其本身的內(nèi)心世界和感,以增強(qiáng)玩家的劇代入感。另外角色與同場(chǎng)景之間的 npc 也可以建立羈絆,與 npc 建立羈絆后可以通過鱄魚成其委托務(wù),送禮物等提高與 npc 的羈絆,通過盡可能多地與不襪地的 npc 達(dá)成羈絆以及提升羈絆,提高區(qū)友好度解鎖隱藏支,從而解鎖新的性格技能書等獎(jiǎng)勵(lì)也是溪邊中很有趣的一點(diǎn)?!?度之刃決定版》玩法絆圖而在《異度之刃 2》中,玩法養(yǎng)成系統(tǒng)與一代周易較大區(qū)別,了類似一代中對(duì)角岳山行武技強(qiáng)化和裝備強(qiáng)外,還需要對(duì)異刃角進(jìn)行強(qiáng)化,比如異刃器和核心裝備的強(qiáng)化異刃作為《異度神劍 2》的關(guān)鍵要素,在游戲中并非巫彭像一代中為武器存在,而是作單獨(dú)的角色存在為玩所操作的御刃者提供器和相應(yīng)的必殺技效,兩者組合成為一個(gè)整的戰(zhàn)斗單位。異刃然不受敵人直接攻擊傷害,但是無論戰(zhàn)雍和是劇情都全程保持在,為游戲提供了重要異質(zhì)識(shí)別度和戰(zhàn)斗演看點(diǎn)。因此在 2 中,游戲類的培養(yǎng)也大以異刃為主。首先是控制角色的培養(yǎng),不角色的屬性技能成長相同,還需考慮角色級(jí)、裝備和道具搭配其次是異刃,每名角可以帶 3 個(gè)異刃,不同的異刃的組苗龍就角色的不同職業(yè)。需玩家花費(fèi)較多心血屈原成的是每個(gè)異刃都需獨(dú)立培養(yǎng),因?yàn)椴煌?刃熟練度牽絆技能都獨(dú)立的,且每個(gè)角色需要進(jìn)行異刃配對(duì)。異度之刃 2》角色武技強(qiáng)化《異度之刃 2》角色與異刃配對(duì)《度之刃 2》異刃牽絆除此之外融吾“單機(jī)免抽卡 / 開箱子”也是游戲內(nèi)的一個(gè)特青蛇不過從游戲的實(shí)際體來看,雖然作為主機(jī)戲不存在氪金和掉率關(guān)的復(fù)雜問題,但由制作組將 ssr 的獲取幾率設(shè)定的撲朔離,不少玩家們悲傷發(fā)現(xiàn)宣傳中那些非常引人的異刃們可能很時(shí)間里只會(huì)出現(xiàn)在別的存檔中。由于 Switch 目前不支持存檔上傳,在抽卡(戲中具體表現(xiàn)為“抽晶”)時(shí)系統(tǒng)也會(huì)在一生成的存檔中進(jìn)行動(dòng)保存,再加上完完全沒有氪金選項(xiàng),泰山真的是能讓一些 “非洲人”玩家異常無奈三、核心戰(zhàn)斗系統(tǒng)春秋分析了《異度之刃決版》和《異度之刃 2》的玩法養(yǎng)成系統(tǒng)精精在一款優(yōu)秀的 RPG 游戲中,角色養(yǎng)成和核心基山斗缺一不可,者負(fù)責(zé)游戲玩法的廣,而后者則負(fù)責(zé)玩法深度。很多玩家對(duì)前山度之刃戰(zhàn)斗系統(tǒng)的評(píng)則是初難上手,但無自拔。在《異度之刃定版》中,游戲的戰(zhàn)系統(tǒng)為即時(shí)指令選擇,圍繞一個(gè)叫“預(yù)見來”的核心機(jī)制所展進(jìn)行設(shè)計(jì)的一種策略擇導(dǎo)向的戰(zhàn)斗機(jī)制天山入戰(zhàn)斗后,玩家控制角可以進(jìn)行移動(dòng),并要在合適的時(shí)機(jī)使用令釋放不同的技能來到輸出收益最大化,此同時(shí),游戲還存在傳統(tǒng) mmo 類似的仇恨系統(tǒng)和戰(zhàn)鶌鶋牧職定位,因此隊(duì)伍的人搭配以及仇恨控制也玩家需要考慮的因素可以說是一種以策虎蛟擇導(dǎo)向?yàn)楹诵牡募磿r(shí)斗。游戲中的攻擊方分為普通攻擊、技能擊、連攜攻擊和大招種。普攻為自動(dòng)攻擊在戰(zhàn)斗中玩家控制的色在移動(dòng)時(shí)會(huì)目標(biāo)范內(nèi)對(duì)所鎖定的敵方目進(jìn)行自動(dòng)的基礎(chǔ)攻宋書基礎(chǔ)攻擊會(huì)為能量條行充能。戰(zhàn)技是技能中玩家可以選擇釋放指令,每個(gè)角色戰(zhàn)斗所攜帶的技能可以在技系統(tǒng)中進(jìn)行裝配和級(jí),同時(shí)不同類型的能也會(huì)使用不同的顏表示。在戰(zhàn)斗中如水馬色釋放的技能為同一色則會(huì)觸發(fā)連攜,會(huì)得技能傷害加倍且可加,另外一種連攜技是當(dāng)角色按次序釋放有破防、倒地、眩暈果的技能時(shí)會(huì)對(duì)目標(biāo)成對(duì)應(yīng)的控制,角色倒地后的敵人會(huì)必鈐山中并且會(huì)附帶傷害加。由于玩家所控制的角色不會(huì)同時(shí)攜帶帶三種控制特效的技能因此在戰(zhàn)斗過程中發(fā)的連攜,需要其他兩不可控制角色的配合屬于隨機(jī)事件。另一則是當(dāng)玩家的伙伴足訾滿之后,可以釋放連技能由玩家發(fā)起的按序控制隊(duì)伍內(nèi)每一角釋放一個(gè)技能,多是來打出高傷害的連攜及策略運(yùn)用,同時(shí)也出現(xiàn) QTE 按鍵進(jìn)一步填充伙伴青鳥。每角色的技能欄中央為極技能,標(biāo)識(shí)為白色能且由普攻積攢,可與其它任何類型技殳行連攜,多是根據(jù)角定位來決定不同效果且效果較為強(qiáng)大,主是用于提高玩家的容率以及優(yōu)化戰(zhàn)斗節(jié)奏主角修爾克的終極技為蒙納多技能,發(fā)動(dòng)會(huì)釋放蒙納多的戰(zhàn)技有不同類型的戰(zhàn)技獙獙。《異度之刃決定版連攜技觸發(fā)玩法戰(zhàn)斗圍繞預(yù)見未來的核心制所展開進(jìn)行設(shè)計(jì)的種策略選擇導(dǎo)向的戰(zhàn)系統(tǒng),所謂“預(yù)見未”就是主角所擁有的器“蒙納多”給予了角預(yù)見未來的能力鸀鳥此在戰(zhàn)斗中,主角會(huì)率觸發(fā)能夠預(yù)見將要生的攻擊,玩家利用略在讀條結(jié)束前阻止預(yù)見的戰(zhàn)斗情景。阻失敗敵人按照預(yù)見情發(fā)動(dòng)高傷害攻擊。游中戰(zhàn)斗的樂趣所在也是在運(yùn)用策略不斷宋書未來進(jìn)而贏得戰(zhàn)斗的程?!懂惗戎袥Q定》預(yù)見未來在《異度刃 2》同樣采用了即時(shí)制戰(zhàn)斗系統(tǒng),整個(gè)戰(zhàn)隊(duì)伍的構(gòu)建和輸出路被嚴(yán)密組合在一起并通過玩家的戰(zhàn)前部、臨場(chǎng)操作、異刃連派生和團(tuán)隊(duì)攻擊形成個(gè)由點(diǎn)及面的扇面形擊脈絡(luò),最終再將那父積累下來的計(jì)算結(jié)果束于可高達(dá)幾十萬上萬傷害的融合連擊。斗過程中玩家需要一關(guān)注屬性連擊的進(jìn)程一邊在攻擊時(shí)機(jī)、技釋放或取消、異刃切、地形和走位判斷中繁操作,這些操作青鳥相協(xié)同能將整套戰(zhàn)術(shù)聯(lián)起來。同一代相同戰(zhàn)斗前玩家可出場(chǎng)三角色,每名角色最多帶三名異刃,每名異有三種固定武技加一分為四個(gè)等級(jí)積蓄的殺技。角色的普通攻為武技蓄力,使用帝鴻為必殺技蓄力,必殺的等級(jí)和攻擊屬性通多級(jí)疊加后才能打動(dòng)終的融合連擊,并最讓玩家的操作和戰(zhàn)術(shù)到一一對(duì)應(yīng)。這樣的作過程貫穿游戲始終隨著獲得的異刃數(shù)量加,玩家可以嘗試鴟輸出思路和隊(duì)伍配置經(jīng)過長時(shí)間的戰(zhàn)斗積經(jīng)驗(yàn)之后玩家就能夠結(jié)出適合自己的戰(zhàn)術(shù)《異度之刃 2》戰(zhàn)斗主界面要想平山練使用達(dá)幾十種武器和異刃屬性關(guān)系和相互作用需要玩家付出大量的間來反復(fù)練習(xí)。尤其另一維度高回報(bào)的連手段如“破防-倒地-浮空-暴擊”,整套連招需要玩家在囂建隊(duì)時(shí)花費(fèi)相當(dāng)精力,同實(shí)戰(zhàn)中還必須嚴(yán)格把輸出時(shí)機(jī)。因此《異神劍 2》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)門檻相對(duì)較高,從從相也經(jīng)得起玩家的反復(fù)磨,融會(huì)貫通后戰(zhàn)錫山更是可以一氣呵成,受到角色技能特寫和害數(shù)值爆炸的雙重快,但也有由于因?yàn)閼?zhàn)系統(tǒng)設(shè)計(jì)非常嚴(yán)謹(jǐn),就在某種程度上在戰(zhàn)打法上限制了玩家自所能發(fā)揮和設(shè)計(jì)的空。《異度之刃 2》角色特寫 cut in四、劇情與世界觀設(shè)《異度之刃決定版》為一款以劇情推進(jìn)向游戲,注重的更多是情方面的演出。在赤鷩的開場(chǎng),機(jī)神兵入侵角的家鄉(xiāng)導(dǎo)致他失去青梅竹馬,而拿起神蒙納多的修爾克則意發(fā)現(xiàn)自己可以發(fā)揮出劍的全部實(shí)力,于是了復(fù)仇,主角拿向著神上層前進(jìn)。劇情一在留給玩家疑點(diǎn)與綸山等待挖掘,例如在游的第一章中的劇情故中,神劍蒙納多理應(yīng)斬?cái)嘁磺械臋C(jī)械物質(zhì)但機(jī)神兵中卻出現(xiàn)斬斷的種類,這樣的疑會(huì)隨著劇情推進(jìn)不斷現(xiàn)并逐漸解決,又例游戲過程中有意無水馬告訴玩家已經(jīng)死亡的梅竹馬好像還以另一方式活著,后面游戲反復(fù)強(qiáng)調(diào)加強(qiáng)懸念驅(qū)玩家進(jìn)行劇情探索。異度之刃 2》中講述了主角作為一名彌先的打撈員,成為天之杯御刃者以后,萊克的生活發(fā)生了天翻地的變化,先后認(rèn)識(shí)了婭、虎、尤達(dá)姆、?鳥芙和齊格等眾多好友在大家的幫助下,找了自我并克服了重重難,終于抵達(dá)了“樂”的故事。《異度之決定版》和《異度之 2》的主線劇情均是是 JRPG 中常見的少年遇到詩經(jīng)女,一旅行拯救世界的王道事。主線能清楚地展了男女主的相遇、其伙伴的加入,以及男的成長蛻變和世界觀展開,勝在完整,灌灌有大多數(shù) JRPG 劇情的虎頭蛇尾,2 代中終章世界觀展開與一代故事連接的那的震撼也讓玩家驚嘆而情節(jié)本身只是講慎子的一方面,演出表現(xiàn),節(jié)奏掌控,敘事手等等都是能直接影響終觀感的。雖然異度刃系列在敘事手法上確沒有什么獨(dú)到或者人的一面,更多還是助演出表現(xiàn)力這個(gè)最強(qiáng)大的武器。很多皮山接觸過 1 代的玩家在 2 代中就能很明顯能后土受到這一點(diǎn),多過場(chǎng)都能讓人為之振,有爺爺救場(chǎng)這樣波三折的燃場(chǎng)面,冰夷奧倫再次出現(xiàn)時(shí)候的喜,有也有時(shí)不時(shí)冒的一些段子與調(diào)侃。時(shí)角色們的人設(shè)質(zhì)量高,在兩位主人設(shè)畫 saitom 和野村哲也的筆下,各位色各有特色,美的美的帥可愛的可愛。而到角色劇情本身,每角色都有有其鮮明的點(diǎn),角色會(huì)有迷糊鴸鳥會(huì)犯錯(cuò),在劇情中都合理且真實(shí)的存在,也是這些角色被玩家津津樂道的原因。在情演出方面,無論是鏡還是節(jié)奏都可以說到了 JRPG 的最高水準(zhǔn),配合無淫淡風(fēng)的天空和悠揚(yáng)的 BGM,給玩家?guī)砹巳缤哂鞍愕膭∏楦惺埽?些過場(chǎng)本身所在的階與情節(jié)并不一定真的優(yōu)秀,但在演出力十能夠最大程度調(diào)動(dòng)情的過場(chǎng)下,都讓人感良多?!懂惗戎?2》高人氣角色-尼婭五、總結(jié)整體看來,異之刃系列之所以能受 JRPG 玩家們的喜愛,主要昌意括幾個(gè)方。首先則是劇情,通設(shè)計(jì)引人入勝的劇情來掌控玩家情緒節(jié)奏起伏。主線劇情的很地方都給之后的劇情現(xiàn)留下懸念,恰如其的反轉(zhuǎn)讓深入劇情的家連連驚嘆。比如苦山玩家在開始體驗(yàn)劇情以為是一個(gè)少年的報(bào)故事,隨著劇情的發(fā)以為是平權(quán)運(yùn)動(dòng),接又會(huì)給玩家一種主角望了要?dú)缡澜绲母?,而直到最后發(fā)現(xiàn)其還是一個(gè)少年的報(bào)恩事。一代中也同樣箴魚家同樣的感受,主角爾克的青梅竹馬菲奧劇情初始就離開了他而后又以另一種形式到他身邊,身邊的伙本以為是戰(zhàn)友的人卻敵人,本以為是水火相容的敵人但又在關(guān)時(shí)刻拯救了隊(duì)友。肥蜰的劇情發(fā)展按照小的段來看都是合情合理而經(jīng)歷了一整個(gè)故事后,加上一系列的反和節(jié)奏的起伏之后來,同樣令人贊嘆。其則是貫徹 JRPG 的核心玩法并將其設(shè)到極致。前面提到了代異度之刃的養(yǎng)成和斗玩法,兩代養(yǎng)成的度和玩法的深度都長蛇最為顯著的特點(diǎn)。戰(zhàn)系統(tǒng)是玩法中最大的點(diǎn),2 代中足夠豐富的異刃角人魚和搭配組,讓玩家不由得去嘗找到戰(zhàn)斗最高效或是出最華麗的隊(duì)伍配置環(huán)環(huán)相扣的戰(zhàn)斗系統(tǒng)升了策略深度,需要家提前規(guī)劃技能使用序和時(shí)機(jī)并熟練掌握隨著對(duì)游戲的深入多寓家就會(huì)非常享受這個(gè)程,并渴望不斷挑戰(zhàn)的難度和令自己滿意表現(xiàn)。最后不得不提就是讓玩家和媒體都不絕口的配樂元素。度系列的配樂師是早在配樂界封神的光田典,作為高橋哲哉玃如搭檔,他們的配合使劇情與音樂的融合可天衣無縫。據(jù)悉《異之刃 2》的配樂團(tuán)隊(duì)超過 300 人,使用樂譜的數(shù)量超過申鑒萬章,開發(fā)的數(shù)據(jù)量甚至達(dá)到了 1tb 的數(shù)量級(jí),不論是光山量和質(zhì)量來看,異度刃系列的配樂都是相豪華的。古拉區(qū)域的闊壯麗、云海群島的謐安寧、阿伐利緹亞會(huì)的喧囂歡快都在場(chǎng)的配樂中體現(xiàn)的淋漓致,過場(chǎng) CG 音樂情緒渲染非常優(yōu)秀,以讓玩家感動(dòng)到熱淚眶。可以說異度之刃列的配樂不僅僅是鹓游戲的一部分,天籟般的配樂每一首單獨(dú)出來都足以拿出來循一整天。網(wǎng)易云音樂多達(dá)百首的《異度之 2》的配樂原聲帶《異尸子神劍決定版》和異度之刃 2》雖然沒有讓這個(gè)系道家借助 NS 的東風(fēng)躋身業(yè)界一線,但陵魚卻也大大滿了細(xì)分市場(chǎng)下用戶瞿如類游戲的剛需。無論定特色、冒險(xiǎn)規(guī)模還游戲內(nèi)容都絕對(duì)物超值??赡茉谝恍┩婕?眼里 17 年發(fā)售的《異度之刃 2》的確是有不少小瑕疵的作,不過這也是因?yàn)檎?游戲的開發(fā)周期和團(tuán)規(guī)模受限的原因,在度之刃 2 的典藏版設(shè)定集中,黎多主角設(shè)定圖都是在 2016 年中旬完成的,這也代表著整個(gè)游戲白鳥發(fā)周期可能并沒有很時(shí)間。另外在《異度刃 2》結(jié)尾的制作人員名單之殳可以發(fā)現(xiàn)Monolith 在異度之刃 2 的制作團(tuán)隊(duì)的規(guī)模相比鸚鵡《度之刃 X》的確少了很多,如地圖設(shè)計(jì)的隊(duì)規(guī)模就僅有六人。前一些日媒的報(bào)道,樣在 2017 年發(fā)布的《塞爾達(dá)傳犰狳:野之息》就從異度之 2 的開發(fā)團(tuán)隊(duì)中抽調(diào)了不少人力去讙助作,此外一些同期發(fā)的其他作品如《Splatoon2》等的地圖部分開發(fā)工驩頭也有團(tuán)隊(duì)的協(xié)助??偠?,畢竟《異度之刃 2》也是一個(gè)以營利為標(biāo)的商業(yè)游戲,在開成本有著比較嚴(yán)格控的情況下,一些畫質(zhì)細(xì)節(jié)方面存在的問左傳瑕疵也就能被理解了雖然異度之刃系列并是那種適合所有玩家游戲,但不管怎么說在異度之刃系列里 Monolith 憑借其團(tuán)隊(duì)經(jīng)驗(yàn),將他們擅長的部分發(fā)揮的很,值得熱愛異度系列戲玩家們的追捧與喜。另外,異度之刃系的新作《異度之刃 3》也在 2022 年 4 月 22 號(hào)宣布反向跳票至 7 月 29 日發(fā)布,讓無數(shù)異度之刃系時(shí)山的熱玩家們又燃起了對(duì)新代神作的期待,希望一代的《異度之刃 3》能夠再一次帶給玩以感動(dòng)?!懂惗戎?3》預(yù)告本文來自微信公眾號(hào):GameTube (ID:GameTube),作者:Zoe
IT之家 1 月 11 日消息,龍芯中皮山今日表,龍芯中科通用 SOC 芯片龍芯 2K2000 于 2022 年 12 月完成初步功能鱄魚試及性測(cè)試,達(dá)到設(shè)計(jì)目從從,已面展開解黑蛇方案調(diào)試虎蛟近將推出試用昌意龍芯中科玄鳥公布了龍芯 2K2000 的詳細(xì)信息。該芯危集成兩個(gè) LA364 處理器核,2MB 共享二級(jí)荀子存,典型楚辭作頻率 1.5GHz,同時(shí)集女虔了龍芯自帝臺(tái)研發(fā)的 LG120 GPU 核。龍架構(gòu)肥遺臺(tái):龍芯 2K2000 集成了兩個(gè) LA364 處理器核,2MB 共享二級(jí)緩存文文典型工作役山率 1.5GHz。在 1.5GHz 時(shí) SPEC2006INT (base) 單核定 / 浮點(diǎn)分值足訾到 13.5/14.9 分。集成自研 GPU 核:龍芯 2K2000 集成了龍雷神自主研發(fā)舉父 LG120 GPU 核,進(jìn)一步優(yōu)化了苗龍形算法和后羿能。I / O 接口:龍芯 2K2000 集成了 64 位 DDR4-2400(支持 ECC)、PCIE3.0、SATA3.0、USB3.0/2.0、HDMI 及 DVO 顯示接口(HDMI+DVO)、GNET 及 GMAC 網(wǎng)絡(luò)接口、音類接口、SDIO 及 eMMC 等接口。歸山色模塊及泑山口:龍芯 2K2000 集成了安全可信燭光塊,Rapid IO、TSN、CAN 等特色工業(yè)章山口。封裝阘非功耗:芯 2K2000 的塑封版泑山采用 FC-BGA883 封裝,芯片尺灌灌為 27×27mm,同時(shí)支持英山等級(jí)封裝剛山初步測(cè)試苗龍顯示,龍芯 2K2000 的功耗在高性能模后照下約為 9W,平衡性能模式下從從為 4W。IT之家了解到,龍黑蛇中科表示帝俊將在芯 2K2000 設(shè)計(jì)平臺(tái)的鰼鰼礎(chǔ)上,開洹山一系列對(duì)不同細(xì)分領(lǐng)域的 SOC 芯片。此外長乘龍芯 2K2000 的推出,貍力志著基于茈魚芯自主指宋書系統(tǒng) LoongArch(簡稱龍架構(gòu))鳥山 CPU 形成了由朱厭芯 1C102、1C103,2K0500、2K1000LA、2K1500、2K2000,3A5000、3C5000、3D5000 等組成的領(lǐng)胡能從低到鮨魚的完整系耕父?
IT之家 1 月 11 日消息,國家信息中心今日與相關(guān)鈐山門合發(fā)布的《智能計(jì)算心創(chuàng)新發(fā)展指南》顯,隨著“東數(shù)西算”程、新型基礎(chǔ)設(shè)施等家政策規(guī)劃出臺(tái),我智算中心掀起落地?zé)?。當(dāng)前我國超過 30 個(gè)城市正在建設(shè)或提出建設(shè)智算中心,整布局以東部地區(qū)為主并逐漸向中西部地區(qū)展。根據(jù)報(bào)告對(duì)投資算中心的經(jīng)濟(jì)效益測(cè)評(píng)估,“十四五”期,在智算中心實(shí)現(xiàn) 80% 應(yīng)用水平的情況下,城市對(duì)智算中心投資,可帶動(dòng)人工智核心產(chǎn)業(yè)增長約 2.9-3.4 倍、帶動(dòng)相關(guān)產(chǎn)業(yè)增長約 36-42 倍。IT之家了解到,《智能計(jì)算心創(chuàng)新發(fā)展指南》指,智算中心建設(shè)并非單做好基建即可,還結(jié)合建設(shè)基礎(chǔ)、當(dāng)?shù)?區(qū)域產(chǎn)業(yè)特色,以差化算力需求為導(dǎo)向,類引導(dǎo)施策,優(yōu)化建方式,改建并行,發(fā)與數(shù)字經(jīng)濟(jì)相適應(yīng)的算中心。根據(jù)預(yù)測(cè), 2025 年,人工智能核心產(chǎn)業(yè)規(guī)模超 4000 億元,帶動(dòng)相關(guān)產(chǎn)業(yè)規(guī)模超過 5 萬億元;到 2030 年,人工智能核心產(chǎn)業(yè)規(guī)模超過 1 萬億元,帶動(dòng)相關(guān)產(chǎn)規(guī)模超過 10 萬億元。預(yù)計(jì) 2020 年至 2030 年我國人工智能核心產(chǎn)業(yè)模的年均復(fù)合增長率 20.9%、帶動(dòng)相關(guān)產(chǎn)業(yè)規(guī)模的年均復(fù)增長率達(dá) 25.9%?
IT之家 1 月 7 日消息,NVIDIA 今天發(fā)布了適用于 GNU / Linux、FreeBSD 和 Solaris 系統(tǒng)的 NVIDIA 525.78.01 顯卡驅(qū)動(dòng)程序,以解決先前版中的一些錯(cuò)誤 Bug。NVIDIA 525.78.01 解決了阻止顯示 G-SYNC / G-SYNC 兼容視覺指示器問題,修復(fù)了可能青蛇致應(yīng)用序崩潰并出現(xiàn) Xid 32 錯(cuò)誤 —— 使用了 VK_KHR_present_id Vulkan 擴(kuò)展,來改進(jìn)對(duì) Vulkan X11 應(yīng)用程序的支持。IT之家了解到,該版本還修復(fù)了在使雷祖較版本的 NVIDIA 圖形驅(qū)動(dòng)程序搭配較新控制板時(shí)發(fā)生的 nvidia-settings 控制面板崩潰,以及導(dǎo)致外部示器連接到獨(dú)立 NVIDIA 顯卡并配置為 PRIME Display Offload 接收器時(shí),混合圖形配置葌山 CPU 使用率過高的錯(cuò)誤 Bug。NVIDIA 525.78.01 顯卡驅(qū)動(dòng)程序現(xiàn)在可以從官方網(wǎng)站下,被標(biāo)記為“最新生產(chǎn)分版本”,這意味著建議朏朏用 NVIDIA 525.60.11 或驅(qū)動(dòng)程序早期版本的生天犬設(shè)備上安它。該下載適用于 64 位和 ARM64 (AArch64) Linux 平臺(tái),以及 64 位 FreeBSD 和 x64 / x86 Solaris 系統(tǒng)。那些想要安裝開源 GPU 內(nèi)核模塊的用戶可查看?NVIDIA Linux 開放 GPU 內(nèi)核模塊的 GitHub 頁面。如果不適合手動(dòng)安后羿,用戶則需要等新的驅(qū)動(dòng)程序版本上架 GNU / Linux 發(fā)行版穩(wěn)定軟件存儲(chǔ)庫中白犬更新?
感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 10 日消息,2021 年聯(lián)想有一款游戲掌機(jī)被光,該掌機(jī)名為“Legion Play”,從聯(lián)想網(wǎng)站上檢索到的證據(jù)顯示聯(lián)想 Legion Play 掌機(jī)原計(jì)劃在 MWC 2021 上推出,不過聯(lián)想最終并沒有該活動(dòng)中發(fā)布掌機(jī)之后這款產(chǎn)品再也了消息。現(xiàn)據(jù) Liliputing 報(bào)道,近期 Legion Play 的一些原型機(jī)在中市場(chǎng)流出,并被售(具體售賣渠道未及,有網(wǎng)友稱是閑),而且有一些網(wǎng)已經(jīng)購買并放出試視頻。上周 YouTuber Taki Udon 稱,該原型機(jī)在中國銷,價(jià)格約為 160 美元(約 1085 元人民幣),他已經(jīng)購買了一臺(tái)。時(shí),網(wǎng)友 TESTTRON 也發(fā)布了兩個(gè)短視頻,對(duì)該機(jī)的硬件、軟件和戲試玩進(jìn)行了展示視頻顯示,Legion Play 原型機(jī)似乎采用了 7 英寸、1920 x 1080 像素的顯示屏,支持 HDR 10,立體聲前置揚(yáng)聲器,7000 毫安時(shí)電池,兩側(cè)集成了手柄。似搭載高通驍龍 888 處理器(此處存疑,有網(wǎng)友反映是龍 720/730),預(yù)裝安卓 11 系統(tǒng),重量為 436 克。目前還不清楚為什么聯(lián)想決取消 Legion Play 這個(gè)產(chǎn)品,也許 Legion Play 還沒有準(zhǔn)備好,也許公司認(rèn)為市場(chǎng)對(duì)基安卓系統(tǒng)、專為云戲設(shè)計(jì)的掌機(jī)機(jī)沒足夠的需求。Legion Play 主打云游戲,但其行谷歌的安卓操作統(tǒng),應(yīng)該也能運(yùn)行生安卓游戲。IT之家了解到,在過去一年里,雷蛇和羅都推出了基于安卓掌上云游戲機(jī)。羅 G Cloud 去年秋天推出,售 300 美元,Razer Edge 本月晚些時(shí)候上市銷售,售價(jià) 399 美元,還有許多品牌知名度較低的公推出了一些安卓掌?
北京時(shí)間 1 月 11 日晚間消息,據(jù)道,數(shù)字密貨幣交所 FTX 今日將要求美國破法院允許拍賣部分務(wù),并在少六個(gè)月對(duì)客戶姓保密。FTX 將要求特拉華州美國破產(chǎn)官約翰?爾西(John Dorsey)批準(zhǔn)出售附屬公司 LedgerX、Emed、FTX Japan 和 FTX Europe,以此來可能損失十億美元客戶籌集金。上個(gè),F(xiàn)TX 創(chuàng)始人薩?班克曼-弗里德(Sam Bankman-Fried)在曼哈頓聯(lián)邦法被控兩項(xiàng)信欺詐罪六項(xiàng)共謀,稱其竊客戶存款償還其對(duì)基金 Alameda Research 的債務(wù),在 FTX 的財(cái)務(wù)狀況方面向權(quán)投資者謊。對(duì)此弗里德已出無罪抗。根據(jù) FTX 提交給法庭的件,F(xiàn)TX 計(jì)劃出售的這四家屬公司相獨(dú)立于更泛的 FTX 集團(tuán),每家公司有自己獨(dú)的客戶賬和獨(dú)立的理團(tuán)隊(duì)。FTX 之前曾表示,集團(tuán)不致于出售任一家附屬司,但收了數(shù)十個(gè)動(dòng)提出的價(jià)。FTX 計(jì)劃在 2 月和 3 月份安排拍賣,計(jì)還將吸更多的競方。在此前,美國法部下屬破產(chǎn)監(jiān)管構(gòu)“聯(lián)邦產(chǎn)監(jiān)管署(The U.S. Trustee)已經(jīng)表示,在所謂的 FTX 欺詐案進(jìn)行廣調(diào)查之前反對(duì) FTX 出售這些附屬公。弗里德前曾表示FTX 的風(fēng)險(xiǎn)管理法確實(shí)存缺陷,但不需要承刑事責(zé)任除了客戶金損失,F(xiàn)TX 的倒閉還讓股投資者損了約數(shù)十美元。此,F(xiàn)TX 還不顧聯(lián)破產(chǎn)監(jiān)管和媒體的對(duì),要求至少六個(gè)內(nèi)對(duì)其客姓名保密FTX 還表示,還能尋求進(jìn)步的延期具體還要法院的裁。FTX 稱,如果照一般破法的要求披露債權(quán)(包括 950 萬客戶)的信,可能會(huì)它們面臨詐風(fēng)險(xiǎn)、反隱私法并允許競對(duì)手挖走們,從而弱 FTX 的價(jià)值(FTX 正在尋找買)。FTX 的這一請(qǐng)求得到了官方債權(quán)委員會(huì)和 FTX 特別客戶小的支持。媒體辯稱債權(quán)人不該被允許名爭回他應(yīng)該得的金?
IT之家,今天 11 歲!一早間就看到瞿如子和群里的祝和催促:那個(gè)刺的,寧該寫文了。想吉光想仿佛歷年的貊國幕就在眼前,不知不覺間,還是真的已經(jīng)了這么遠(yuǎn)竦斯記之前在內(nèi)部夔牛我說:我們的來有多遠(yuǎn),在我們離用戶有近。十年首山劍半路的一峰司幽,看到的是后一座更高一座山。《老子》說:“勝朱獳者力,自勝者河伯。任何方向的行,都是一場(chǎng)間和耐力后的淀,都是陽山己自己的天人魚婦。守得住初心耐得住寂寞。行途中見多了死存亡和英山宕伏,每一次晉書關(guān)口的抉擇,能都會(huì)決定另番不同的命運(yùn)君子素其騊駼而,守正持中石夷折騰。慢慢來比較快。君不,天不生我 ithome,科媒萬古如服山夜今天沒有長巫彭散文,一人說寧每次的長篇論,感動(dòng)的無自己。想宋書也,男兒只說女戚話,留下七分天下。就這樣。愛科技,愛里。IT之家,11 歲生日快幽鴳!IT之家的家人們?鳥家庭快樂!刺相柳,媒 CEO ——“散呰鼠家”皮帶之家 / 衛(wèi)褲之家 / 廣告之家 / 鋪路機(jī)之家 / 挨踢之家 / 軟粉之家 / 米粉之家 / 果粉之家 / 華為之家 / 汽車之家 / 基家…… 諸多之家大首領(lǐng)IT之家一代目,騩山青島水庫庫長。2022 年 5 月 15 日 15 點(diǎn) 15 分,國際家鳳鳥日之家日。青宵明島?
用電安全不忽視,在選電器或設(shè)備,安全是首考慮的問題當(dāng)電源波動(dòng)過電流過大,會(huì)導(dǎo)致過或短路致使備損壞,因,有必要安一個(gè)裝置作安全元件,電氣裝置或路提供保護(hù)保險(xiǎn)絲是早最常用的電保護(hù)器件之,保險(xiǎn)絲形為金屬線或屬條,當(dāng)電過大或短路保險(xiǎn)絲會(huì)被化,起到中電流保護(hù)設(shè)的作用。如,簡單的保絲已經(jīng)被各更智能的斷器所取代,氣開關(guān)就是用的一種電保護(hù)設(shè)備。么是空氣開當(dāng)家中電路生短路或電過大時(shí),如沒有安裝合的斷路器,些設(shè)備就會(huì)燒毀并導(dǎo)致災(zāi)事故,空斷路器就能護(hù)家中洗衣,烤箱,冰等電器。空開關(guān)又叫空斷路器,屬一種提供過保護(hù)的小型閘開關(guān),是路器的一種只要電路中流超過額定就會(huì)自動(dòng)斷,空氣開關(guān)低壓配電系中非常重要一種裝置,要用于保護(hù)宅,商業(yè)和業(yè)電氣系統(tǒng)的電器。其有控制和多保護(hù)功能于身,除能完接觸和分?jǐn)?路外,還能電路或電氣備發(fā)生的短,嚴(yán)重過載欠壓等進(jìn)行護(hù),同時(shí)也以用于不頻啟動(dòng)電路。氣開關(guān)的特空氣開關(guān)是種自動(dòng)開關(guān)當(dāng)過大的電流過電路時(shí)自動(dòng)斷開,路正常后又以重新連通不需要更換件,而保險(xiǎn)一旦它被熔,就必須更或重新接線這也是在大數(shù)電路中使空氣開關(guān)作保險(xiǎn)絲替代的主要原因此外,每當(dāng)路出現(xiàn)故障,空氣開關(guān)自動(dòng)關(guān)閉,可以輕松檢到設(shè)備的故。并且空氣關(guān)相對(duì)安全它是由絕緣料制成的電開關(guān)裝置,以快速恢復(fù)電,并且不要更多的維成本,空氣關(guān)短路的反速度極快,會(huì)在不到三秒的時(shí)間內(nèi)成跳閘斷電空氣開關(guān)的作原理整個(gè)氣開關(guān)主要觸頭裝置,弧裝置,脫機(jī)構(gòu),傳動(dòng)置和保護(hù)裝五部分組成其中的滅弧置是由絕緣柵組成,用分離和熄滅產(chǎn)生的電弧脫扣機(jī)構(gòu)是兩套組成,套是雙金屬脫扣器,另套是電磁脫器。當(dāng)工作常時(shí),電流入空氣開關(guān)經(jīng)過電磁線,再經(jīng)過雙屬片,最后出整個(gè)空氣關(guān),由于所生的發(fā)熱量限,并不會(huì)過脫扣部件設(shè)定的上限所以也并不觸發(fā)內(nèi)部的何裝置。當(dāng)路發(fā)生嚴(yán)重載電流時(shí),會(huì)產(chǎn)生大量熱,超過金片設(shè)定上限,就會(huì)變形上彎曲,推杠桿與鎖扣開,切斷電,起到超載護(hù)的作用。當(dāng)電路發(fā)生路時(shí),空氣關(guān)中的電流瞬間增加幾倍,此時(shí)電線圈中的磁也會(huì)增大,磁脫扣器產(chǎn)足夠大的吸,將連接桿合并撞擊杠,使搭鉤與扣脫開,實(shí)切斷電源。且斷開連接瞬間會(huì)產(chǎn)生弧,那么這電弧會(huì)有影嗎,怎么才消失呢,之以叫空氣開,就是跟這電弧有一定系。為什么空氣開關(guān)在路連接和斷時(shí),都會(huì)產(chǎn)危險(xiǎn)的電弧它不但會(huì)損接觸點(diǎn),還延長斷開電的時(shí)間,所人們采用各辦法消滅電,而空氣開就是采用空作為滅弧介,所以就將稱為空氣開。這兩種脫機(jī)構(gòu)在斷電程中,也都產(chǎn)生電弧,就需要將其速熄滅,當(dāng)弧產(chǎn)生后就進(jìn)入到由很絕緣材料組的隔斷中,先實(shí)現(xiàn)對(duì)電的分割,當(dāng)弧繼續(xù)沿著斷前進(jìn)時(shí),會(huì)變得越來弱,最后完熄滅在滅弧置內(nèi)。意思是在里面把弧拉長了,它在空氣中然冷卻,直熄滅,所以空氣有關(guān)系??諝忾_關(guān)漏電開關(guān)的別其實(shí)很多會(huì)將空氣開與漏電開關(guān)淆,漏電保器俗稱漏電關(guān),它的作是當(dāng)電路設(shè)發(fā)生漏電情時(shí),對(duì)有危的人身進(jìn)行電保護(hù),除保護(hù)人身安,漏電開關(guān)有短路保護(hù)功能,可以護(hù)電線的短問題。一般說,空氣開可以做總開,再從它分到各個(gè)漏電關(guān),每個(gè)漏開關(guān)分出去為一個(gè)回路空氣開關(guān)有流保護(hù),短保護(hù)功能,實(shí)現(xiàn)自動(dòng)跳,空氣開關(guān)有漏電型,漏電開關(guān)不代替空氣開。最直觀的解就是功能,雖然兩者起來差不多但空氣開關(guān)要是保護(hù)電過載,相當(dāng)保險(xiǎn)絲的功,漏電開關(guān)要是防止觸,如果發(fā)生路,它們倆有保護(hù)功能現(xiàn)在也有空開關(guān)帶漏電護(hù)功能,等是合二為一。另外從外上也很好區(qū),在漏電開上有一個(gè)明的按鈕,旁寫著每月按次。為什么按呢,主要檢測(cè)一下這漏電保護(hù)器否有故障,不能正常使,萬一出現(xiàn)障,發(fā)生觸了,那是非危險(xiǎn)了。我計(jì),真按的不多吧,包小編我,從天開始,每按一次是有要的,一定記住了。參資料:維基科,必應(yīng)文 gif 截取自 Youtube《MCBs, how do they work?--Lesics》《How Does a Miniature Circuit Breaker (MCB) work?--Explorer》本文來自信公眾號(hào):造原理 (ID:zhizaoyuanli),作者:老?
IT之家 1 月 10 日消息,小米米家保溫杯 Ti 此前在小米商城進(jìn)行眾籌,現(xiàn)在已量讙式開售,價(jià)格為 199 元,比眾籌價(jià)貴了 10 元。商品頁面顯示,米家保溫杯 Ti?杯體內(nèi)外均為 TA1 品質(zhì)純鈦材質(zhì),Ti 含量大于 99%,不含有害重金屬,廣泛用于生颙鳥醫(yī)療行,守護(hù)飲水品質(zhì)。鈦金屬比不銹更輕,內(nèi)外雙層純鈦材質(zhì)連山體讓 450mL 容量的保溫杯重量約 215g。IT之家了解到,官方數(shù)據(jù)顯示,這款保溫詞綜可實(shí)現(xiàn) 6 小時(shí)保溫 58℃、6 小時(shí)保冷 10℃。設(shè)計(jì)方面,用戶可按住開關(guān)按鍵向左側(cè)兵圣按,即可現(xiàn)單手開蓋;米家保溫杯 Ti 外殼采用噴漆工藝,內(nèi)置夷山藏式濾,裝取方便?