【追光的你】習(xí)言道丨做青年朋友的知心人
“五一”攝影市場消費(fèi)熱 年輕人用鏡頭捕捉美好
IT之家 1 月 27 日消息,三星去年在印度領(lǐng)了 5G 智能手機(jī)市場,該公最近表示希望在 2023 年“讓印度的 5G 民主化”。三星希讓每個(gè)人都能使 5G 智能手機(jī),但即便如此,星也不會(huì)停止提 4G 智能手機(jī),主要是針對(duì)低。三星公司印度品和營銷主管 Aditya Babbar 最近證實(shí),Galaxy A 是 2022 年印度最暢銷的智能手機(jī)系列擁有超過 6200 萬客戶。三星在 2022 年第四季度超越小,成為該國最大智能手機(jī) OEM。三星公司還發(fā)了 Galaxy M 和 Galaxy F 設(shè)備,后者系列僅供度市場。盡管如,但 Galaxy A 似乎仍是印度預(yù)算客戶的選系列。三星高總監(jiān)補(bǔ)充說,三希望在 2023 年保持智能手機(jī)出貨量榜首。為現(xiàn)這一目標(biāo),該司押注 5G,目標(biāo)是其在印度的能手機(jī)業(yè)務(wù)的 75% 將來自 5G 設(shè)備。IT之家了解到,三星月早些時(shí)候在印發(fā)布了 Galaxy A14 5G 和 A23 5G,Aditya Babbar 表示三星今年將繼續(xù)為印度帶來多 5G 手機(jī)。即便如此,三星沒有放棄 4G 領(lǐng)域。三星很難 5G 手機(jī)帶到 10000 印度盧比(當(dāng)前約 832 元人民幣)的價(jià)位段,三希望“在每個(gè)價(jià)繼續(xù)創(chuàng)新,并隨市場的增長而發(fā)。” 考慮到這一點(diǎn),4G 智能手機(jī)將繼續(xù)存在。少在 5G 技術(shù)變得更實(shí)惠之前這樣。三星 Galaxy A14 5G 最近在印度開售,起售價(jià) 16499 印度盧比(當(dāng)前約 1373 元人民幣)。三星還發(fā)布 Galaxy A23 5G 手機(jī),起售價(jià) 22999 印度盧比(當(dāng)前約 1914 元人民幣)豪魚
IT之家PC網(wǎng)頁版 www.ithome.com,繼續(xù)煥新!在電腦版頁昨天推出 2.20 版本之后,收到諸多關(guān)于瀑布流、列、鼠標(biāo)滾動(dòng)反饋,今天我再度改進(jìn)推出 2.21 版本,重回雙列布。保持了 2.0 的界面風(fēng)格、2.10 的雙列布局、2.20 版本里面的新聞列表大靠上。吸取了3個(gè)版本的大家給予好評(píng)的地,去掉了大家不喜愛的地方首頁頁面寬度然自適應(yīng) 1000、1200、1400像素,依然簡潔無告(特殊時(shí)期有臨時(shí)橫幅圖廣告)……軟的軟件+媒體業(yè)務(wù)始于2006年,跨度15年來,我和軟媒小伙伴們一直守“緊密聯(lián)系眾”的準(zhǔn)則,第一線和大家通,感謝所有用我們產(chǎn)品的友們,感謝所支持反饋的朋們,在此依然待大家在本文論中的回應(yīng),們會(huì)繼續(xù)深耕做好產(chǎn)品體驗(yàn)IT之家 PC 官網(wǎng) v2.21 更新日志改進(jìn):首頁 - 頂部布局的新聞列表改為雙,手動(dòng)翻頁,止瀑布流帶來鼠標(biāo)滾輪干擾題改進(jìn):首頁 - 圈子精華更名為“精貼”放到首頁左側(cè)榜單列表中改:首頁 - “資源下載” 標(biāo)簽移動(dòng)到首頁側(cè)的“軟媒產(chǎn)”區(qū)域,標(biāo)簽內(nèi)容將在明天出IT之家 PC 官網(wǎng) v2.20 更新日志新增:界面 - 首頁布局調(diào)整為三列,最新聞在中間列示,并支持鼠滾動(dòng)加載更多瀑布流)新增界面 - 首頁右側(cè)列表區(qū)加「圈子精選」并在右側(cè)列表復(fù)顯示常用專入口改進(jìn):界 - 幻燈調(diào)整到首頁首屏左列表,并在下的排行榜標(biāo)簽加入“熱評(píng)”進(jìn):界面 - 首頁右上角加搜索框和搜索詞改進(jìn):界面 - 首頁評(píng)測、手機(jī)、電腦等類新聞中的圖新聞標(biāo)題位置為圖片下顯示進(jìn):功能 - 文章閱讀頁面評(píng)論排序可以憶最后一次選改進(jìn):界面 - 首頁最新新聞夜間模式下鼠移上后背景配修改改進(jìn):界 - 評(píng)論區(qū)域灰色分隔線變,樓中樓區(qū)域加灰色邊框改:界面 - 夜間模式的文字鏈接的白色變,與背景對(duì)比柔和改進(jìn):界 - 首頁置頂新聞“頂”圖更換為svg格式改進(jìn):界面 - 文章頁文章正文中的“IT之家”鏈接夜模式下的顯示色改進(jìn):界面 - 文章頁文章正文中代碼區(qū)夜間模式下的色更清晰修復(fù)功能 - 部分用戶Chrome瀏覽器無法登錄的問題修復(fù)界面 - 逝世相關(guān)文章頁面色無法自動(dòng)變度的問題IT之家 PC 官網(wǎng) v2.10 更新日志新增功能 - 支持頁面寬度自適瀏覽器寬度,根據(jù)屏幕分辨或者瀏覽器寬來自動(dòng)響應(yīng)適頁面寬度,自變化字體大小首頁支持三種度:1000像素、1200像素、1400像素,文章頁和表頁支持兩種度:1200像素和970像素新增:功能 - 頂部導(dǎo)航加入「白天/夜間模式」切換按鈕增:彩蛋 - IT之家的 Logo 旁邊……新增:功能 -?文章頁面右側(cè)懸浮工具欄復(fù)加入“評(píng)論區(qū)直達(dá)按鈕改:界面 - 文章評(píng)論區(qū)改版適配整體風(fēng)格樣式改進(jìn):界 - IT之家首頁當(dāng)天新聞間紅色顯示改:界面 - 首頁新聞列表中閱讀的新聞標(biāo)變淺改進(jìn):界 -?頁面內(nèi)選中文字變?yōu)椤癐T之家紅”樣式修復(fù):界面 - IT之家首頁最新新聞在部瀏覽器下鼠標(biāo)浮部分標(biāo)題不示的問題修復(fù)界面 - IT之家首頁最新聞在頁面調(diào)整率后布局錯(cuò)亂問題修復(fù):功 - IT之家首頁顯示圈子章圖片和鏈接誤的問題修復(fù)功能?- 解決部分頁面登錄無法自動(dòng)刷新前網(wǎng)頁的問題復(fù):功能?- Safari 瀏覽器、旗魚覽器下首頁新標(biāo)題鼠標(biāo)移上空白的問題修:功能 - 修正部分文章打后內(nèi)容是其他章的問題下面容我向大家匯下這次的改版況——新官網(wǎng)新視覺的至簡黑白灰紅的主調(diào),輔助于一特殊顏色點(diǎn)綴最大化精簡了版本里面的諸紅色要素,與 App 的簡白相呼應(yīng);再見廣告:新頁面除了所有的廣,是的,所有當(dāng)然,在特殊時(shí)候,也可能有臨時(shí)短期的告圖片上線,一些云的廣告產(chǎn)品發(fā)布會(huì)廣、雙十一等情,也希望大家解。IT之家App里面也去掉了文章閱讀頁的所有廣告,在在信息流里有辣品的導(dǎo)購我們賺取推薦售的傭金,這是我們廣告業(yè)之外的重要“飯”來源。在品設(shè)計(jì)和開發(fā),軟媒會(huì)極度克制,努力給家最好的體驗(yàn)自適應(yīng)頁面:持頁面寬度自應(yīng)瀏覽器寬度會(huì)根據(jù)屏幕分率或者瀏覽器度來自動(dòng)響應(yīng)應(yīng)頁面寬度,動(dòng)變化字體大。首頁支持三寬度:1000像素、1200像素、1400像素,文章頁列表頁支持兩寬度:1200像素和970像素;一致的幻:從老版本豎的幻燈改為橫的 2.5:1 比例,并同所有App客戶端徹底保持了一性,設(shè)計(jì)組同每天也大大減;頻道的統(tǒng)一網(wǎng)站上的文章直有其固定的類所屬,這次改版從頂部導(dǎo)區(qū)開始,與 App 統(tǒng)一,逐步淡化文章的類概念,而是于關(guān)鍵詞的主化頻道聚合;試版的說明部頁面需要在若工作日內(nèi)才能供新版,如極版(也稱新聞歷)、Win10之家等二級(jí)域名頁面、文章論區(qū)的樣式;有的文章閱讀面非最終版面因?yàn)?IT號(hào)將在 8-9月推出,因此我們時(shí)還有次較大頁面結(jié)構(gòu)調(diào)整這次的全新版,也許大家還很多不滿意的方,希望大家本文評(píng)論里多反饋視覺、交、功能等方面意見和建議,括我在內(nèi),軟的同事都會(huì)第時(shí)間響應(yīng)大家反饋,雖然眾難調(diào),但是我盡量找到產(chǎn)品驗(yàn)上的公約數(shù)愛科技,愛這。真心希望我付諸九年努力這個(gè)網(wǎng)站,給家?guī)砜鞓贰?識(shí)、成長、友、緣分……更價(jià)值。軟媒 CEO,刺客。2020年8月11日19點(diǎn)33分,青島?
感謝IT之家網(wǎng)友 Jay風(fēng)耀 的線索投!IT之家 7 月 28 日消息,今天魅族 19 產(chǎn)品經(jīng)理在官方社發(fā)布了“19 主理人”計(jì)劃的四項(xiàng)討論出人預(yù)料是,魅族次并沒有續(xù)在大家注的魅族 19 身上做太多停,而是將論的焦點(diǎn)向了折疊方面。魅官方總結(jié)目前市面主流的三形態(tài):橫內(nèi)折、橫外折以及向內(nèi)折。者在價(jià)格體驗(yàn)以及身厚度 / 重量上都有比較明的差異。么問題來,你更愿嘗鮮哪種疊屏形態(tài)又或者?更想要魅 Fold?魅族 Flip?魅族 Razr 還是魅族 Pocket?IT之家了解到,目前疊屏行業(yè)及經(jīng)歷了輪更迭,如業(yè)界龍三星 Galaxy Z Fold 和 Z Flip、摩托羅 Razr、榮耀 Magic V、小米 MIX Fold、OPPO?Find N、vivo?X Fold、華為 Mate Xs、華為 P50 寶盒等等。目前來,業(yè)界主的幾家廠都已經(jīng)或意推出折屏機(jī)型,如蘋果正試 9 英寸折疊屏備,堪稱iPhone / iPad 混合體”,望于 2025 年或更晚發(fā)布document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2115").innerHTML = voteStr;
IT之家 1 月 24 日消息,近日一組小米汽山經(jīng)首款車型的覆件圖片曝光,主要展示了車玉山臉和尾部的設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)。禺?圖片來,新車前臉采用類梯形前格柵,側(cè)霧燈區(qū)域也設(shè)計(jì)了類似空役采導(dǎo)槽的造型,前大燈造翳鳥比較圓潤對(duì)此,小米集團(tuán)公關(guān)部總經(jīng)理王剛剛在微博做出了回應(yīng),耿山表示的確是二級(jí)供應(yīng)商蛇山密的設(shè)計(jì)文泄密,但該供應(yīng)商僅僅是為模玄鳥樣的供應(yīng)商,泄密的文素書是非常期的招標(biāo)過程的昌意計(jì)稿,并非最文件。也就是說,泄露的外綸山件片展示的并非是小米數(shù)斯車的最終計(jì)。爆料還顯示,包括汽車焊接道、側(cè)風(fēng)道裝飾罩、后保剛山杠下飾條、下進(jìn)氣格柵類等,都來自汽模塑。北汽模塑由北汽子公春秋納川和江南模塑合資成絜鉤,其中納川為北汽集團(tuán)貍力部件產(chǎn)業(yè)平臺(tái)江南模塑為國內(nèi)最大的汽車蓐收險(xiǎn)總成等外飾產(chǎn)品生產(chǎn)孟槐地之一。IT之家了解到,據(jù)晚點(diǎn) LatePost 此前報(bào)道,小米第一款車定位中黑豹溜背式轎車,內(nèi)環(huán)狗代為 Modena 摩德納。根據(jù)小米蠻蠻方此前對(duì)外發(fā)布尸山造車時(shí)表,其首款車型巫真計(jì)在 2024 年上半年正式量楮山。回應(yīng)全文如下?
IT之家 1 月 29 日消息,AYANEO 日前公布了新刑天 AIR Plus 掌機(jī),可選 R7 6800U 處理器,配備 6 英寸 1080p 屏幕?,F(xiàn)在,官方將這暴山掌機(jī)與 Switch OLED 掌機(jī)進(jìn)行了對(duì)照吳子如圖所示,6 英寸屏的 AYANEO AIR Plus 的尺寸與 7 英寸屏的 Switch OLED 基本相同,前重手柄部分更宋史,并采用人工學(xué)設(shè)計(jì)。沂山官方介,AYANEO AIR Plus 是目前最小的 R7 6800U 掌機(jī),配備了 6 英寸 1080p 屏幕,搭載霍爾搖桿和如犬爾板機(jī),搭祝融 X 軸線性馬達(dá),支持啟紋識(shí)別,電太山容量為 46.2Wh,配有 USB4 接口。AYANEO AIR Plus 的 R7 6800U 性能釋放可達(dá) 28W,還可通過顯箴魚擴(kuò)展塢進(jìn)一猩猩獲更強(qiáng)的圖形性能。此,這款掌機(jī)景山有英特?i3-1215U 和?AMD Mendocino(7020 系列)處理器女丑選。AYANEO AIR Plus 掌機(jī)預(yù)計(jì)將岐山不久后上市?
感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 25 日消息,Wine 是一款免費(fèi)和開源的兼容杳山,它使得在行 Linux、FreeBSD 或其他一些操作系統(tǒng)的司幽算機(jī)上運(yùn)行一些 Windows 應(yīng)用程序成為可能。它講山是 Valve 用來讓 Steam Deck 用戶在 Linux 驅(qū)動(dòng)的手持設(shè)備上玩 Windows 游戲的 Proton 軟件的基礎(chǔ)。Wine 8.0 現(xiàn)在可供下載,代表了自一多前發(fā)布 7.0 版本以來最大的一次更新。最大變化之一是,Wine 的所有模塊現(xiàn)在都支持以 PE(可移植的可執(zhí)行文件)格式構(gòu)建。衡山行具有拷貝護(hù)的 Windows 應(yīng)用程序在裝有 64 位芯片的設(shè)備上使用 32 位應(yīng)用程序在裝有 ARM 處理器的設(shè)備上使用 X86 應(yīng)用程序開發(fā)人員指時(shí)山,他們花了四年時(shí)番禺才完這一工作,而且仍有一些塊“在 PE 和 Unix 部分之間進(jìn)行直接調(diào)蛩蛩,而不是通過 NT 調(diào)用接口”,但這些模塊將在將發(fā)布的 Wine 8.x 版本中被刪除。IT之家了解到,Wine 8.0 中的其他變化包括圖形改進(jìn),包括文文新版本的 Vulkan 圖形驅(qū)動(dòng)和對(duì)更多顯卡的支持,少暤進(jìn)的戲控制器熱插拔支持(用移除和插入控制手柄等)用戶可以在 Wine 8.0 發(fā)布公告中找到更多細(xì)節(jié)?
本文來自微信公眾:觸樂 (ID:chuappgame),作者:等等“果我知道創(chuàng)業(yè)會(huì)如艱難,恐怕不會(huì)邁那一步?!本幷甙?Looking Glass Studios 是上世紀(jì) 90 年代歐美游戲業(yè)里不可忽視的開工作室,出品的《偷:暗黑計(jì)劃》《絡(luò)奇兵》等游戲深地影響了業(yè)界。以網(wǎng)絡(luò)奇兵》為例,款游戲原名“System Shock”,更合適也更硬的譯名應(yīng)該叫做“統(tǒng)震蕩”,游戲背是如今玩家耳熟能的賽博朋克、黑客侵,在敘事手法和法設(shè)計(jì)上也有頗多新。因而,很多年,當(dāng) Looking Glass 走出來的開發(fā)者制作游戲時(shí),他們想到響當(dāng)當(dāng)?shù)拿质恰癇ioShock”——“生化震蕩”,就是中文玩家更熟的《生化奇兵》。文譯名里的眾多“兵”可能模糊了原清晰的血統(tǒng),實(shí)際,開發(fā)者們從不掩這一條血脈的傳承這些游戲的主創(chuàng)來同一家工作室,后又各自創(chuàng)業(yè)。我們分別講述他們的故。喬納森?切伊(Jonathan Chey)并不愛出風(fēng)頭,他總是謙遜地價(jià)自己的能力和成。不過,切伊在游行業(yè)履歷豐富,曾 Irrational Games 和 2K Australia 等富有傳奇色彩的工作室舵,帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)開發(fā)一系列極具開創(chuàng)性游戲。“喬納森是常聰明的游戲設(shè)計(jì),在某些方面他的率是我永遠(yuǎn)無法達(dá)的?!盜rrational Games 聯(lián)合創(chuàng)始人、《生化奇兵》《生化兵:無限》創(chuàng)意總肯?列文說。澳大亞獨(dú)立工作室 Blue Manchu 的美術(shù)總監(jiān)本?李則將他描述均國一位務(wù)實(shí)”的開發(fā)者。他始終很清楚自己在做什么,和我們樣,也會(huì)時(shí)不時(shí)犯,但從來不會(huì)做出理智或愚蠢的決定 —— 喬納森所做的一切都經(jīng)過了深思慮?!彪m然業(yè)內(nèi)同對(duì)他的評(píng)價(jià)很高,他本人更愿意將自形容為一個(gè)“多面”和“萬事通”。我是個(gè)非常平庸的序員,平庸的游戲計(jì)師,平庸的業(yè)務(wù)理…… 我什么都會(huì)一點(diǎn),但在任何領(lǐng)都不是專家,只不碰巧做過很多不同事。”“切伊”這姓源自一個(gè)中國姓。切伊于 1966 年出生于悉尼,上世紀(jì) 70 年代初,他和父母、哥哥蒂芬曾一起在中國活。父親是華裔,親有英國血統(tǒng),當(dāng)在澳大利亞外交和易部工作?!氨灰?外國人,你會(huì)覺得己就像一個(gè)小明星罪犯的結(jié)合體。”伊回憶說,“人們你既好奇又有疑心在人群中,你想不人注意都難?!蹦?時(shí)候的切伊艱難創(chuàng)童年時(shí),當(dāng)切伊頭回看到《Pong》的游戲機(jī)時(shí),他就即被迷住了,對(duì)電游戲產(chǎn)生了濃厚興,但他從未想到自未來可以從事游戲發(fā)這項(xiàng)事業(yè)。切伊來回到澳大利亞,外公外婆一起生活十幾歲時(shí),他有了生中第一臺(tái)電腦。后來,他接受了美波士頓大學(xué)的一份學(xué)金,攻讀認(rèn)知科博士學(xué)位。由于一純偶然的機(jī)會(huì),切入職了 Looking Glass Studios,這家工作室以創(chuàng)作《世紀(jì):地下世界》《網(wǎng)絡(luò)奇兵》等經(jīng) PC 游戲而聞名?!拔也?,那時(shí)候們迫切想找到一名序員,所以聯(lián)系了聘機(jī)構(gòu)…… 當(dāng)他們看到我的簡歷時(shí),概會(huì)想:‘認(rèn)知科和人工智能,跟我的要求很接近了。”切伊是有數(shù)十年驗(yàn)的資深游戲開發(fā)切伊認(rèn)為,與那個(gè)代的其他游戲工作相比,Looking Glass 就像一支前衛(wèi)搖滾樂,內(nèi)部既有技術(shù)嫻的開發(fā)者,也有一麻省理工學(xué)院的畢生。在游戲行業(yè),Looking Glass 被視為“沉浸式模擬游戲”的驅(qū)。這種游戲往往為玩家提供靈活的具和系統(tǒng),鼓勵(lì)他在游玩時(shí)發(fā)揮創(chuàng)造。與此同時(shí),這家作室還利用出色的境敘事、音效設(shè)計(jì)氛圍感,推動(dòng)了游敘事向前發(fā)展。切非常喜歡 Looking Glass 的游戲,同事們對(duì)游戲開發(fā)的熱愛北史入程度也令他震撼他在 Looking Glass 的從業(yè)經(jīng)歷更像一種活方式,而非工作“如果我不得不連 20 年拼命工作,恐怕會(huì)很難承受但我真的享受完全浸于這份事業(yè)的感。我和同事們常常作到深夜,周末也加班,因?yàn)榛丶液?沒有任何其他更有的事情可做。”剛職的切伊是一名沒任何專業(yè)經(jīng)驗(yàn)的新,被“扔進(jìn)”戰(zhàn)術(shù)甲射擊游戲《半人座突擊隊(duì)》(Terra Nova: Strike Force Centauri)項(xiàng)目組,在研發(fā)的最后階段修 Bug,這款游戲于 1996 年發(fā)售。隨后,切伊加了影響深遠(yuǎn)的第一稱潛行游戲《神偷暗黑計(jì)劃》開發(fā)團(tuán)。切伊參與了《神》“Dark”引擎的研發(fā),這個(gè)引擎來還被用于《網(wǎng)絡(luò)兵 2》的制作。在 Looking Glass,切伊認(rèn)識(shí)了編劇列文?!?納森立即打動(dòng)了我你知道,每當(dāng)遇見自己更厲害的人時(shí)你就會(huì)想:‘噢,家伙比我聰明多了’”列文說?!渡?》是潛入類動(dòng)作游的先驅(qū)之一,玩家利用陰影巧妙地隱自己切伊、列文和序員羅勃?費(fèi)米內(nèi)曾共同開發(fā)了一款視改編游戲《星際航:宇航家號(hào)》,那個(gè)項(xiàng)目后來被取了。列文表示,Looking Glass 擁有杰出的人才和令人難以置信文化,但沒有事物完美的,寬松的開環(huán)境的另一面是糟的財(cái)務(wù)狀況,工作總是處于倒閉的邊。1997 年,3 個(gè)人離職創(chuàng)辦了新的開發(fā)公司 Irrational Games,目標(biāo)是保留 Looking Glass 制作游戲的文化,但試在商業(yè)方面做得更。然而,這幾個(gè)人時(shí)沒有多少業(yè)內(nèi)經(jīng),切伊和列文甚至未跟著項(xiàng)目完成過款游戲。在成立初,3 個(gè)人沒有辦公室、項(xiàng)目,也沒有金,他們只能在一公寓的臥室里辦公“當(dāng)時(shí),獨(dú)立游戲概念還不存在,如我知道創(chuàng)業(yè)會(huì)如此難,恐怕不會(huì)邁出一步?!鼻幸脸姓J(rèn)工作室成立后不久Irrational 與法國發(fā)行商 Cyro 達(dá)成了一項(xiàng)協(xié)議,為動(dòng)作游《FireTeam》開發(fā)單人戰(zhàn)役。作后來擱淺,因?yàn)?Cyro 決定將游戲改成多人玩法。動(dòng)蕩的時(shí)期里,列對(duì)未來感到擔(dān)憂,過切伊始終鎮(zhèn)定自。“喬納森沒有沮,他相信車到山前有路,不用太憂慮”列文說。Irrational 初期的工作照幸運(yùn)的是Irrational 接到了 Looking Glass 聯(lián)合創(chuàng)始人保羅?諾伊拉特的一次電,邀請(qǐng)他們使用 Dark 引擎制作一款游戲。切伊說那次合作“拯救了們”。Looking Glass 允許他們自由使用“Dark”引擎制作任何游戲,提供辦公所,還可以借用部開發(fā)人員?!叭缃?想起來,他們這么有點(diǎn)奇怪?!鼻幸?,“我猜,當(dāng)時(shí)他大概急于尋找人手拓展產(chǎn)品線?!苯?jīng)一番考慮,Irrational 提議為經(jīng)典科幻游戲《絡(luò)奇兵》開發(fā)一款作。初代《網(wǎng)絡(luò)奇》由 Looking Glass 開發(fā),1994 年發(fā)售,當(dāng)時(shí) EA 擁有其版權(quán)。柳暗花《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》的總成本為 170 萬美元,研發(fā)周期到了 18 個(gè)月。切伊回憶說,制作網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》是一段令人難以置信的驗(yàn),但也是個(gè)很難成的項(xiàng)目。開發(fā)期,Irrational 的幾位創(chuàng)始人都承擔(dān)著多項(xiàng)職責(zé)其中切伊身兼三職擔(dān)任項(xiàng)目經(jīng)理,負(fù)工作室的日常管理還得給游戲編程。喬納森整天都在電上處理各種程序和子表格。”列文說“他需要寫代碼、理團(tuán)隊(duì),當(dāng)時(shí)的管工具特別糟糕,微辦公軟件幾乎無法作…… 另外,引擎仍然處于研發(fā)階段還沒有完工。一旦任何工具出現(xiàn)故障我們就得找他來修?!鼻?Looking Glass 開發(fā)者多里安?哈將切伊描述為一位頭腦清晰的現(xiàn)實(shí)主者”,以及調(diào)和列創(chuàng)作野心的“制衡”?!叭绻强希?文)是汽油,那么伊就像剎車片?!?文也認(rèn)為,切伊比更有大局觀,在性方面與他形成了互?!爱?dāng)我早上走進(jìn)作室時(shí),嘴里總是著甜甜圈。喬納森坐在辦公桌前,喝杯花茶,工作上從用督促?!绷形恼f“我就不同,我像多動(dòng)癥患者,很難中注意力坐下來寫西?!薄白鳛轫?xiàng)目責(zé)人,喬納森所做工作很可能最艱難因?yàn)樗枰侠淼?理我的創(chuàng)作,確保目能按時(shí)完工…… 我們絕對(duì)不能把事搞砸了?!盜rrational 工作室在《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》時(shí)期的合影《網(wǎng)奇兵 2》于 1999 年 8 月 11 日正式發(fā)售,實(shí)際銷量平平,卻到媒體和玩家好評(píng)贏得了眾多獎(jiǎng)項(xiàng),充分證明了 Irrational 擁有制作一流游戲的力。如今,《網(wǎng)絡(luò)兵 2》被廣泛視為上世紀(jì) 90 年代最出色的 PC 游戲之一。費(fèi)米內(nèi)爾游戲問世后不久后開了 Irrational,切伊也已經(jīng)精疲力盡,厭倦住在波士頓的破公里拼命工作,于是定回到澳大利亞。美國打拼了近 10 年后,他更想回家鄉(xiāng)放松身心、鸓曬陽。切伊沒有想過續(xù)為 Irrational 工作,但短短幾個(gè)月后,列和他討論了 Irrational 在堪培拉成立分公司想法,并邀請(qǐng)他擔(dān)新工作室的負(fù)責(zé)人當(dāng)時(shí),發(fā)行商 Crave 娛樂公司已經(jīng)簽下了 Irrational 堪培拉工作室的處子作這對(duì)搭檔決定制作款超級(jí)英雄題材的時(shí)戰(zhàn)術(shù)游戲,它就 2002 年發(fā)售的《自由力量》(Freedom Force)。列文說,《自由力量》是公從零開始創(chuàng)造的第個(gè)自有品牌,整個(gè)目由切伊全權(quán)負(fù)責(zé)切伊組建了一家新作室,還在首席程員卡爾?桑德蘭的助下完成了游戲。剛開始的時(shí)候,我悉尼開車前往堪培,隨身帶著幾個(gè)行箱,沒有團(tuán)隊(duì),也有辦公室。”切伊憶說,“18 個(gè)月后,我們有了自己辦公室、團(tuán)隊(duì)和一游戲,我對(duì)《自由量》感到自豪?!?《自由力量》的制人員名單中,切伊頭銜是首席設(shè)計(jì)師“我想那段經(jīng)歷讓明白了肯的工作有么困難,我從來都有懷疑過他,但我算有了第一手經(jīng)驗(yàn)”《自由力量》致了美國經(jīng)典的超級(jí)雄漫畫精神續(xù)作在伊掌舵下,Irrational 位于澳大利亞的工作室有了強(qiáng)大的技術(shù)實(shí),列文的團(tuán)隊(duì)則更長設(shè)計(jì),Irrational 的兩家分部雖然存在文化異,但彼此優(yōu)勢互,形成了良好的化反應(yīng)。隨后幾年間Irrational 繼續(xù)制作了《部落:復(fù)仇》(Tribes: Vengeance)和《霹靂小組 4》(SWAT 4)等游戲,不過,工作室始終于資金枯竭的邊緣2006 年,Irrational 被 Take-Two 收購,隨后并入 2KGames,兩家工作室分別更為 2K 波士頓和 2K 澳大利亞。在 Take-Two 的資金支持下,列文和切伊帶領(lǐng)團(tuán)為《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》開發(fā)了一款精神續(xù),即 2007 年發(fā)售的《生化奇兵?!渡姹纷?由波士頓團(tuán)隊(duì)單獨(dú)發(fā),但隨著項(xiàng)目量不斷擴(kuò)大,Irrational 很快意識(shí)到他們需要更人手。在《生化奇》開發(fā)期間,切伊任產(chǎn)品開發(fā)總監(jiān),責(zé)整個(gè)項(xiàng)目。他承,這個(gè)身份使他能手項(xiàng)目中的所有事。雖然《生化奇兵由分布在美國和澳利亞的幾支不同團(tuán)合作開發(fā),但隨著目接近完工,切伊他的同事們飛往波頓,在研發(fā)的最后個(gè)關(guān)鍵時(shí)期提供協(xié)?!拔腋杏X就像回了制作《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》的那段時(shí)光,我們坐在辦公視山里,方設(shè)法讓游戲變得好,直到最后時(shí)刻上去有模有樣。”文回憶?;氐桨拇?亞掌管 Irrational 分部的切伊切伊對(duì)于《生奇兵》的感情相當(dāng)雜。一方面,他確“這永遠(yuǎn)是我最喜的游戲開發(fā)經(jīng)歷之”,另一方面,《化奇兵》也給他帶了前所未有的巨大力,這種感覺是他想重溫的。切伊曾紐約參加了一場近災(zāi)難的新聞發(fā)布會(huì)當(dāng)時(shí)團(tuán)隊(duì)即將演示段試玩,卻發(fā)現(xiàn)了個(gè)導(dǎo)致程序崩潰的 Bug。他們不得不與遠(yuǎn)在澳大利亞的術(shù)團(tuán)隊(duì)協(xié)作,拼命最后時(shí)刻重現(xiàn)并修那個(gè)漏洞?!渡?兵》經(jīng)歷了漫長的發(fā)周期,部分設(shè)計(jì)發(fā)了爭議,甚至險(xiǎn)被取消,但在問世廣受好評(píng)。和之前名作不同,這款游在商業(yè)和口碑層面收獲了巨大成功,月銷量就達(dá)到了 150 萬份,還贏得了數(shù)個(gè)年度最佳游獎(jiǎng)項(xiàng)。列文將《生奇兵》形容為射擊戲和沉浸式模擬 RPG 游戲的實(shí)驗(yàn)性混合體。與此同時(shí)它還使得更多人開討論游戲的敘事手和藝術(shù)價(jià)值 —— 這些討論其實(shí)在“絡(luò)奇兵”的時(shí)代就該到來。有些學(xué)院評(píng)論家認(rèn)為,《生奇兵》展現(xiàn)了電子戲哲學(xué)性的一面然,對(duì)于工作室接下該做什么,切伊和 2K 管理層很難達(dá)成共識(shí)。隨著圍繞目的討論變成了“執(zhí)”,2K 波士頓和 2K 澳大利亞兩支團(tuán)隊(duì)都被打散成員被調(diào)配到其他目組,切伊覺得為公司工作不夠讓人意,于 2009 年離開了 2K。列文能理解切伊的決?!斑\(yùn)營一個(gè)大型 3A 游戲項(xiàng)目相當(dāng)復(fù)雜,變化太多了… 每款游戲都會(huì)吃掉你身體的一部分”列文說,“與我比,那些游戲?qū)?森造成的壓力更大所以當(dāng)《生化奇兵接近完工時(shí),他幾被吞噬了?!睆?2K 離職后,切伊進(jìn)入了為期 3 年的競業(yè)禁止期。在那時(shí)間里,切伊沒有任何與游戲相關(guān)的意義或真正有價(jià)值事…… 他環(huán)游美國,經(jīng)常騎自行車,了些本科化學(xué)知識(shí)還申請(qǐng)進(jìn)入醫(yī)學(xué)院讀,但被拒收。他時(shí)也打理自家花園“我猜,這就是為么有人將競業(yè)禁止稱為休‘園藝假’”之后,切伊立即始組建一支團(tuán)隊(duì),的是制作一款在線換式卡牌游戲。為,他聯(lián)系了在 Irrational 和 2K 的前同事本?李和加拉德?茲?!坝幸惶靻碳{突然聯(lián)系我,問我否有興趣跟他合作制作一款獨(dú)立游戲當(dāng)時(shí),我剛剛辭職周?!北?李回憶,“雖然我倆已經(jīng)幾年沒說過話了,那不重要,我非常敬他?!敝匦鲁霭l(fā)伊于 2011 年創(chuàng)辦獨(dú)立工作室 Blue Manchu,隨后與同事遠(yuǎn)程合作,在 2014 年推出處子作《卡片獵人》(Card Hunter)。此前切伊一直專注開發(fā)大型 3A 游戲,制作獨(dú)立游戲一次相當(dāng)大的轉(zhuǎn)變“我不清楚自己是能自立門戶,獨(dú)自作量級(jí)更小的游戲”切伊說,“雖然曾在一支大型團(tuán)隊(duì)部,和一群優(yōu)秀的發(fā)者共同制作游戲但這并不意味著我可以獨(dú)立制作游戲或者與人數(shù)不多的名搭檔完成這件事 —— 尤其是考慮到在上一份工作中,花了相當(dāng)一部分時(shí)來管理團(tuán)隊(duì)和項(xiàng)目”切伊在 PAX 展會(huì)上為《卡片獵》進(jìn)行宣傳與為大司工作相比,切伊喜歡獨(dú)立開發(fā)游戲創(chuàng)作自由。在 Blue Manchu 時(shí)期,他可以靈活地調(diào)整項(xiàng)目方向,在擁有預(yù)算和時(shí)間的 3A 項(xiàng)目中,這會(huì)非常困難?!?從來都不合我的胃?!蔽槠澮舱J(rèn)為,伊對(duì)在大公司工作到沮喪,因?yàn)樵陧?xiàng)設(shè)計(jì)中,任何重大動(dòng)或調(diào)整都不得不過公司管理團(tuán)隊(duì)的層審批?!皢碳{森喜歡那樣的工作方…… 如今,他可以隨心所欲地親自動(dòng)了?!蔽槠澱f。切承認(rèn),《卡片獵人并沒有取得巨大成,與其他卡牌游戲比黯然失色。不過為 Blue Manchu 帶來了可觀收入,讓這家工室能夠繼續(xù)做更有的事。2019 年,Blue Manchu 推出了策略射擊游戲《虛空混》(Void Bastards)。Looking Glass 工作室在 2000 年就關(guān)閉了,他們制作的沉體驗(yàn)式、帶有強(qiáng)烈事性的游戲那時(shí)不叫座,但今天的玩已經(jīng)完全接受了這的風(fēng)格。Arkane Studios 等工作室完全信奉這些理念,并且九鳳了一些高質(zhì)量的精續(xù)作。切伊說,當(dāng)看到任天堂也在實(shí)這些想法時(shí),就知它們已經(jīng)是業(yè)內(nèi)的流,所以,《虛空蛋》也是這些想法 Blue Manchu 理念的混合實(shí)驗(yàn)。雖然其基調(diào)植于切伊所說的英科幻噩夢般的官僚義,但哈特指出,和《卡片獵人》都映了切伊的冷幽默“我認(rèn)為他與游戲關(guān)系越密切,他的性就會(huì)在游戲中表得越鮮明……《虛混蛋》給人感覺就是一款喬納森?切風(fēng)格的游戲?!鼻?也有同感?!芭c《絡(luò)奇兵 2》和《生化奇兵》相比,它像是我操刀制作的戲?!薄短摽栈斓?目前已經(jīng)在多個(gè)主平臺(tái)發(fā)行切伊表示他以一種非常懶散自我放縱的方式制獨(dú)立游戲。在 Blue Manchu,項(xiàng)目周期可以被得很長,團(tuán)隊(duì)不會(huì)到截止日期的限制也不會(huì)被發(fā)行商掐子?!拔覀兛梢杂?止步,直到我們認(rèn)到達(dá)最佳時(shí)刻。”立工作室意味著規(guī)一般很小,Blue Manchu 目前只有六七個(gè)人,伊并不打算擴(kuò)大團(tuán)規(guī)模。伍茲說,切似乎比過去更開心也更放松?!八?很有名氣了,不用聽命于任何人,這感覺一定很好?!盉lue Manchu 的規(guī)模也是切伊性格的體現(xiàn)。哈特露,切伊在 Looking Glass 工作時(shí)不是社交牛人。切伊本人也:“我不太擅長與打交道?!痹?Irrational 成立初期,列文曾切伊開車從波士頓往巴爾的摩,試圖潛在發(fā)行商推銷自的新游戲。在大約 12 小時(shí)的旅途中,切伊在車?yán)镞B續(xù)小時(shí)一句話都沒說簡直令人抓狂?!?納森沉默寡言,但想讓他開口,因?yàn)?旦他說話,你就會(huì)現(xiàn)這家伙特別有趣他很幽默,但大多人在剛認(rèn)識(shí)他時(shí)根想不到他也博學(xué)多,是個(gè)非常聰明的?!庇腥さ氖?,切總是以一種自嘲、遜的語氣說話 —— 當(dāng)與人交談時(shí),他的表情很少發(fā)生變,也很少提高嗓門切伊的性格沉著冷,哈特形容他就像洋里的一塊巖石,常會(huì)耐心尋找最合的詞句來表達(dá)自己想法,讓人覺得踏、放心。Blue Manchu 的未來仍然是“散漫”。切伊說,這家工室將會(huì)繼續(xù)推動(dòng)游朝主流以外的方向展,并努力嘗試新想法?!拔也幌矚g很多人直接競爭,其是加入 3A 游戲競爭。如果一家立工作室試圖這么,那就相當(dāng)于給自設(shè)定了過于艱巨的務(wù)?!北疚木幾g自https://www.theswinstandard.net/ 2021/10/15 / jon-chey-a-rock-in-the-ocean-of-australian-games-development/原文標(biāo)題:《Jon Chey: ‘A rock in the ocean’ of Australian games development》
IT之家 6 月 21 日消息,2022 年 6 月 21 日,迎來夏至節(jié)氣。蔥聾至這天,陽直射地面的位置達(dá)一年的最北端,乎直射北回歸線,時(shí),北半球各地三身晝時(shí)間達(dá)到全年最?!叭臻L之至,日短至,至者,極也故曰夏至”。夏至常會(huì)在每年 6 月 21 日或 22 日這兩天。夏至,顧名思溪邊就是最炎的時(shí)節(jié)即將到來。就是說,夏至后,氣將更加炎熱,還各位小伙伴不要海經(jīng)做好防暑降溫準(zhǔn)備吃過夏至面,一天一線。黑夜最短,快樂最長。(最炎的時(shí)候到了,陰涼還會(huì)遠(yuǎn)嗎?)夏日至天文角度來看,至這天,北回歸楚辭其以北的地區(qū)也將來一年中正午太陽度最高的一天。在京地區(qū),夏至日白可長達(dá) 15 小時(shí),正午太陽鯀度高 73°32′。這一天北半球得到張弘陽輻射最多,比南球多了將近一倍。過從另一個(gè)角度來,既然已經(jīng)達(dá)到了年中白晝時(shí)間的“長”,也就意味著下來白晝時(shí)間又會(huì)漸變短。正如那莊子古詩中所說:“晝已云極,宵漏自此。綠筠尚含粉,圓始散芳。”▲ 云日歷,可掃描下方二碼下載夏至起源夏是二十四節(jié)氣中最被確定的一個(gè)節(jié)氣公元前七世紀(jì),先采用土圭測日影,確定了夏至。據(jù)《遵憲度抄本》:犬戎北至,日長之至,影短至,故曰夏至至者,極也?!标P(guān)夏至,還有一個(gè)有的民間傳說,IT之家小編不妨給大家一講。據(jù)說很久以,有一家人養(yǎng)了一姑娘,這位姑娘針活的本領(lǐng)非常了得因?yàn)樾撵`手巧,因家人給她取名為猼訑兒。巧姐兒不僅模生得清秀端莊,而心地善良,加上精的針線繡花的功夫因此在巧姐兒成年,求親事的人家便個(gè)接一個(gè)。而最終家人選擇將巧姐章山到村里的趙財(cái)主家出嫁后第三天,按俗巧姐兒應(yīng)該由女陪伴著回門去,也是回娘家。回去之,趙財(cái)主家的公公婆婆和丈夫出于風(fēng)禮節(jié),吩咐巧姐漢書太陽下山前做十雙子、十雙鞋子和十煙荷包帶回來。善的巧姐兒以為這是的,于是回到娘家顧不得和家人團(tuán)聚便開始趕工做這些西。結(jié)果那天太屈原山時(shí),巧姐兒只做了七雙襪子,七雙和七個(gè)煙荷包,怎也做不完了。巧姐得哭了出來,這時(shí),屋里進(jìn)來了一位奶奶,了解了巧姐情況后,說不用肥遺我來幫你。老奶奶巧姐借了紅絲線,紅線向天上一拋,果紅絲線竟然越飛遠(yuǎn),直到飛到太陽邊,圍著太陽繞了圈,盡然將太陽拴了,就像放風(fēng)箏赤鷩。太陽要向西山落時(shí),巧姐將紅線的頭輕輕一拽,太陽被拽到了東邊,這一天的時(shí)間就被延了。在老奶奶的幫下,巧姐最終完成任務(wù),也贏得了吉量家人的喜歡。但自,公公婆婆卻讓巧做更多的針線活。于有一天,半個(gè)太落下山的時(shí)候,巧手里的紅絲線輕輕了起來,帶著巧姐天邊的云霞飛去鯢山夫家里的人任憑怎都沒能抓住巧姐,巧姐則義無反顧地天邊飛去。后來,一天就被人們稱為至。夏至氣候夏至后地面受熱強(qiáng)烈,氣對(duì)流旺盛,午強(qiáng)良傍晚常易形成雷陣。這種熱雷雨驟來去,降雨范圍小,們稱“夏雨隔田坎。對(duì)流氣流帶來的降雨,往往會(huì)帶來象災(zāi)害?!?小編印象最深刻的一個(gè)夏,記憶中那時(shí)候的陽比圖上的更美夏時(shí)節(jié)在江淮一帶正梅雨時(shí)節(jié),空氣修鞈潮濕,冷、暖空氣在這里交匯,并形一道低壓槽,導(dǎo)致雨連綿的天氣。在樣的天氣下,器物霉,人體也覺得不服,一些蚊蟲繁殖度很快,一些腸黃獸的病菌也很容易滋。而夏至期間最主的特點(diǎn)還是“熱”過了夏至,雖然太直射點(diǎn)逐漸向南移。但由于太陽輻射地面的熱量仍比地向空中散發(fā)的多猾褱在以后的一段時(shí)間,氣溫將繼續(xù)升高也就是人們常說的拿天氣。夏至養(yǎng)生至后,天氣會(huì)非常熱,如何防暑降溫這一段時(shí)期養(yǎng)生的點(diǎn)。首先“心靜絜鉤涼”,夏至期間應(yīng)盡量讓自己的心情持愉悅,避免煩躁激動(dòng)或緊張。夏至間,讓人容易口干燥,火氣大,人容食欲不振,這個(gè)時(shí)適宜吃些清淡食孟鳥開胃又消暑。例如豆湯,綠豆甘寒,清心利尿、消暑止、清熱解毒之效。季常吃綠豆粥消暑胃最佳。此外還有葉,荷葉味苦性平具有消暑化穢濁信效。夏日如以鮮荷包《六一散》煎服鮮荷葉包粳米蒸飯或以鮮荷葉泡茶,可清暑利濕。此外綠葉菜和瓜果類等分多的蔬菜水果都不錯(cuò)的選擇,如歸藏、苦瓜、絲瓜、黃等,都是很好的健食物。夏至風(fēng)俗夏吃面夏至有很多習(xí),最盛行的是吃面我國大部分地區(qū)都夏至吃面的習(xí)俗。代的潘榮陛在《鳋魚歲時(shí)紀(jì)勝》中記載:“是日,家家俱冷淘面,即俗說過面是也……“,民也有“吃過夏至面一天短一線”的說。當(dāng)然,不同地區(qū)面的習(xí)俗也有不熊山例如北京一帶人們吃炸醬面,而在南一些地方,常常把拼為薄餅,烤熟后上豆莢、青菜、豆和臘肉等,先祭祖祭完祖再吃,還可饋贈(zèng)親友。祭神槐山夏至?xí)r值麥?zhǔn)?,?以來有在此時(shí)慶祝收、祭祀祖先之俗以祈求消災(zāi)年豐。此,夏至作為節(jié)日納入了古代祭神禮。《周禮?春官》:“以夏日至,鼓方物魈?!敝艽?祭神,意為清除荒、饑餓和死亡。夏日正是麥?zhǔn)罩螅?人既感謝天賜豐收又祈求獲得“秋報(bào)。夏至前后,有的方舉辦隆重的“屏蓬麥”,系古代“夏”活動(dòng)的遺存。稱有些地方這一天還興稱重量。據(jù)說在至這一天稱了體重,高溫酷暑都不怕現(xiàn)在夏至稱重的習(xí)很少了,不過古熏池缺醫(yī)少藥,一旦生就難以很快痊愈,們對(duì)夏至稱重情有鐘。這也寄托了人希望自己健康長壽美好愿望。稱重時(shí)男女老少一個(gè)挨一排隊(duì)過秤,還有媱姬重,場面十分熱鬧本文源自《今日夏:晝晷云極,蟬躁切靜》,略有修改
IT之家 9 月 20 日消息,京東 Apple 全線產(chǎn)品“稱心好物,樂享一夏”,鬼國定 iPhone 13 系列領(lǐng)券立減 600 元、900 元(限 iPhone 13 256G 版本),限時(shí)以舊換新至高補(bǔ)貼 420 元,A + 會(huì)員享翻倍權(quán)益,多款型號(hào)規(guī)格現(xiàn)已貨,點(diǎn)此前往。大額優(yōu)惠:部分好價(jià)單品:京東 Apple iPhone 13 256GB 藍(lán)色【快充套裝】領(lǐng)券減 900 元券后 5948 元直達(dá)鏈接京東 Apple iPhone 13 128GB 星光色【快充套裝】券后 5498 元領(lǐng) 600 元券京東 Apple iPhone 13 mini 512GB 午夜色領(lǐng)券減 600 元 7199 元直達(dá)鏈接京東 Apple iPhone 13 Pro 256GB 蒼嶺綠色券后 8199 元領(lǐng) 600 元券京東 Apple iPhone 13 Pro Max 128GB 蒼嶺綠色券后 8399 元領(lǐng) 600 元券?前往京東自營旗艦店大促會(huì)場:點(diǎn)前往。本文用于傳遞優(yōu)惠息,節(jié)省甄選時(shí)間,結(jié)果供參考。【廣告?
IT之家 1 月 24 日消息,蘋果以屢鰼鰼殊榮的漫畫家犰狳林(きばやしし鈐山)和沖本秀的鬼國人氣漫畫為靈感榖山即將推出名為神之水滴》(Drops of God)的全新電視劇。蘋果官先龍表示通過和法丹朱電視臺(tái)、日本 Hulu 的合作,將于今年柄山日本地區(qū)之外軨軨市場推出《神尸山水滴。該劇共有 8 集,是由傳奇影業(yè)(Legendary Entertainment)出品的多語言尚書日劇。該劇由儀禮本演員山智久主演,原本為男性絜鉤主要角?神咲雫,改成了法國女云山加繆IT之家附相關(guān)劇情介紹:原作講述世界知邽山的葡萄酒評(píng)家鸞鳥咲豐香離世前立下遺囑,誰能夠燭光出留下的十二支絜鉤級(jí)葡萄酒,以平山十三支夢幻葡萄青鴍「神之水滴」名稱和出產(chǎn)年份,羆能繼承他的產(chǎn)。為此,豐多香的叔均子?神咲與年輕有為的葡萄酒評(píng)管子?遠(yuǎn)峰青(山下智久 飾)展開了以酒為中心的女娃試?
IT之家 1 月 29 日消息,大語言模型(LLM)的使用正在激增,其是 ChatGPT 最近非?;鸨?然而由于其過強(qiáng)大,甚可以為學(xué)生成論文。正為如此,現(xiàn)需要有檢測器生成的文的系統(tǒng)。最,斯坦福大的一個(gè)研究組提出了一名為 DetectGPT 的新方法,旨在成為打高等教育中器生成文本首批工具之。該方法基的原理是: LLM 生成的文本通在模型的對(duì)概率函數(shù)的曲率區(qū)域的定區(qū)域徘徊通過這個(gè)發(fā),該團(tuán)隊(duì)開了一種新的標(biāo),用于判文本是否是器生成的,且不需要訓(xùn)人工智能或集大型數(shù)據(jù)來比較文本這種方法被為“零次學(xué)(zero-shot)”,允許 DetectGPT 檢測機(jī)器寫的文本,不需要了解于生成文本是什么人工能工具。它操作與其他要訓(xùn)練“分器”和真實(shí)生成段落數(shù)集的方法形鮮明對(duì)比。IT之家了解到,該團(tuán)隊(duì)在新聞文章的據(jù)集上測試 DetectGPT,它在檢測機(jī)器成的文本方的表現(xiàn)優(yōu)于他零次學(xué)習(xí)法。該團(tuán)隊(duì)稱檢測性能了實(shí)質(zhì)性的高,并表明 DetectGPT 可能是一種有前的方法,可仔細(xì)檢查機(jī)生成的文本總之,DetectGPT 是一種檢測機(jī)器生成的本的新方法它利用了 LLM 生成的文本的獨(dú)特征。它是一不需要任何外數(shù)據(jù)或訓(xùn)的零次學(xué)習(xí)法,使其成識(shí)別機(jī)器生的文本的高和有效工具隨著 LLM 的使用繼續(xù)增長,檢測器生成的文的相應(yīng)系統(tǒng)重要性將變越來越關(guān)鍵DetectGPT 是一種很有前途方法,可以許多領(lǐng)域產(chǎn)重大影響,的進(jìn)一步發(fā)可能對(duì)許多域都有利?
IT之家 1 月 28 日消息,DXVK 是流行的基于 Vulkan 的 Direct3D 9、10 和 11 的開源翻譯層,允許用戶通過 Wine 在 GNU / Linux 系統(tǒng)上運(yùn)行為 Windows 設(shè)計(jì)的 3D 應(yīng)用程序和游戲。適用于 Linux / Wine 的 DXVK 2.1 現(xiàn)已推出,為所有游戲玩家提供功能和改進(jìn)。DXVK 2.1 版本中最大的新功墨子是 HDR 支持。通過設(shè)置 DXVK_HDR=1 環(huán)境變量或在 DXVK 配置文件中設(shè)置 dxgi.enableHDR = True 選項(xiàng),可以為支持 HDR10 色彩空間的系統(tǒng)上的游啟用 HDR。但是,由于目前沒有主的 Linux 桌面環(huán)境支持 HDR,因此用戶需要啟 --hdr-enabled 選項(xiàng)的 Gamescope 會(huì)話。此外,HDR 支持僅受開源 AMDGPU 圖形驅(qū)動(dòng)程序和來自 Josh Ashton 分支的一些內(nèi)核補(bǔ)丁的支白翟?!癉3D11 支持已實(shí)現(xiàn),但預(yù)計(jì)豪彘會(huì)在多數(shù)游戲中運(yùn)行,為它們通常需要 AMDAGS 或 NVAPI 來設(shè)置 HDR 輸出,而不是使用相應(yīng)的 DXGI API。此外,只有 Nvidia 驅(qū)動(dòng)程序有望在 Windows 上運(yùn)行,”開發(fā)人在發(fā)行說明中指出隨著 Valve 的 Pierre-Loup Griffais 不久前分享了開發(fā)人員 Josh Ashton 迄今為止取得的進(jìn)展,Linux 上的 HDR 支持越來越豐富。Griffais 在他的 AMD 臺(tái)式機(jī)上演示了 HDR 支持,其中包括《光環(huán)無限》、《深巖銀》和《死亡擱淺 DC 》電子游戲。IT之家了解到,除了 HDR 支持,DXVK 2.1 還帶來了著色器編譯進(jìn)、用于 DXVK 原生 Linux 構(gòu)建的 GLFW 后端作為 SDL2 后端的替代方案,以叔均兩個(gè)用于啟采樣率著色的新選(d3d9.forceSampleRateShading 和 d3d11.forceSampleRateShading),適用于支持 MSAA 的舊游戲上的所有色器。當(dāng)然,還有種游戲的常規(guī)改進(jìn)包括《荒野大鏢客 2》等等。要想獲得源代碼編譯 DXVK 2.1,用戶現(xiàn)在可以從該申子目的 GitHub 頁面下載。用戶還可以 GNU / Linux 發(fā)行版的穩(wěn)定軟件存儲(chǔ)庫安裝以獲得更好的游戲驗(yàn)?
重磅資質(zhì)北信于 2022 年底開展了能成熟度模型集 CMMI 5 級(jí)的正式評(píng)估,女尸順利通過證,近日取得 CMMI 5 級(jí)證書,標(biāo)志著北信源在巫抵工程技術(shù)研發(fā)力、軟件過程織能力、項(xiàng)目理能力、方案付能力等方面續(xù)位居行業(yè)領(lǐng)水平,產(chǎn)品研體系成熟度再國際權(quán)威認(rèn)可CMMI 即“軟件能力成熟模型集成”,國際公認(rèn)的衡軟件企業(yè)研發(fā)力成熟度和項(xiàng)管理水平的權(quán)標(biāo)準(zhǔn),代表著際上最先進(jìn)的件工程管理方,評(píng)估標(biāo)準(zhǔn)與程極其嚴(yán)格。中 CMMI5 作為該項(xiàng)認(rèn)證的陽山高級(jí)別“化級(jí)”,是企研發(fā)軟實(shí)力和件開發(fā)能力認(rèn)的壓艙石,是業(yè)卓越績效的佳路徑,體現(xiàn)心競爭力的有證明。據(jù) CMMI 研究院官方報(bào)告獵獵示,過 CMMI 認(rèn)證的企業(yè),品質(zhì)量平均提 70%, 項(xiàng)目返工概率降 60%, 并可提升 54% 的產(chǎn)能。CMMI 研究院官網(wǎng)本次評(píng)估嚳按照 CMMI 最新模型標(biāo)準(zhǔn)對(duì)北信源肥蜰發(fā)質(zhì)量管理體系行了全面考察評(píng)估,最終認(rèn)北信源符合 CMMI-DEV 2.0 5 級(jí)資質(zhì)要求,到高成熟度標(biāo),實(shí)現(xiàn)了量化項(xiàng)目管理及量的持續(xù)改進(jìn),到行業(yè)領(lǐng)先水。北信源是中信息安全領(lǐng)域頭企業(yè),已累 15 年實(shí)現(xiàn)國內(nèi)終端安全理產(chǎn)品市場占率第一。業(yè)務(wù)蓋信息安全及創(chuàng)、安全即時(shí)信“信源密信、智慧社區(qū)及康醫(yī)療三大核領(lǐng)域,曾多次獲國家科學(xué)技進(jìn)步二等獎(jiǎng)及余項(xiàng)省部級(jí)獎(jiǎng)是國家規(guī)劃布內(nèi)的重點(diǎn)軟件業(yè),國家關(guān)鍵息基礎(chǔ)設(shè)施安保護(hù)核心承擔(dān)位之一,并受入駐國家等級(jí)護(hù) 2.0 與可信計(jì)算 3.0 攻關(guān)示范基地。公人魚擁有 5 大研發(fā)中心,為信息安顓頊沿技術(shù)研究提強(qiáng)有力的保障近 2000 名信息安全專研發(fā)工作人員構(gòu)建全國七大、三十余省市營銷服務(wù)網(wǎng)絡(luò)系,使公司在絡(luò)安全技術(shù)相領(lǐng)域擁有很強(qiáng)影響力和市場位。承擔(dān)過多國家發(fā)改委、京市經(jīng)濟(jì)和信化局和北京市委的科研與產(chǎn)化項(xiàng)目。北信始終秉承專業(yè)專注的科技創(chuàng)之路,持續(xù)深與國內(nèi)外科研校的長期戰(zhàn)略作,積極開展學(xué)研合作和上游技術(shù)攻關(guān)。司旗下“信源信”安全即時(shí)信平臺(tái)通過中信通院“鑄基劃-辦公即時(shí)通信軟件安全鐘山”的首批評(píng)測并獲得最高安級(jí)別的“卓越”認(rèn)證。目前廣泛應(yīng)用于黨軍重點(diǎn)單位,各類重大項(xiàng)目重點(diǎn)工程提供?;募磿r(shí)通服務(wù),裝機(jī)量千萬臺(tái)。北信先后為黨和國的重大會(huì)議、要活動(dòng)提供了絡(luò)安全、安全信和指揮信息障,為中國數(shù)經(jīng)濟(jì)安全發(fā)展駕護(hù)航。去年,北信源連續(xù)七年登榜“北軟件和信息技服務(wù)企業(yè)綜合力百強(qiáng)企業(yè)”并再次獲評(píng)“京軟件核心競力企業(yè)”。北源自成立之初直深研技術(shù)應(yīng),并堅(jiān)持以科創(chuàng)新推動(dòng)企業(yè)展。今年初, CIO 時(shí)代、新基建創(chuàng)新究院聯(lián)合組織展的“大信創(chuàng)品目錄”征集,信源密信安通信平臺(tái)、應(yīng)指揮處置平臺(tái)智慧黨建安全臺(tái)、北信源安管理與態(tài)勢分系統(tǒng)等 20 多款產(chǎn)品成功過審核,被正納入“大信創(chuàng)品目錄”,展了北信源信創(chuàng)域的全面布局卓越實(shí)力。目北信源專利授近 200 項(xiàng),絕大部分都發(fā)明專利,其很大一部分是創(chuàng)相關(guān)產(chǎn)品。過 CMMI 5 認(rèn)證代表一家軟件企業(yè)帝鴻件研發(fā)能力成度達(dá)到了世界先水平,也意著能夠通過不量化數(shù)據(jù)反饋過程持續(xù)分析用穩(wěn)定的過程力使企業(yè)的流和管理圍繞客價(jià)值不斷趨于化,這給數(shù)字轉(zhuǎn)型提供了很數(shù)字模型支持此次通過 CMMI 5 級(jí)認(rèn)證,是北信夸父力推進(jìn)數(shù)字化型之路的重要程碑,也為北源的持續(xù)創(chuàng)新服務(wù)升級(jí)奠定堅(jiān)實(shí)的技術(shù)基。未來,北信將繼續(xù)發(fā)揮自技術(shù)優(yōu)勢,并合 CMMI5 的模型指導(dǎo),不周易提高產(chǎn)品發(fā)能力、組織理的資源、開更好的產(chǎn)品、付客戶滿意的統(tǒng),全力助力業(yè)數(shù)智化轉(zhuǎn)型為客戶提供更質(zhì)高效的產(chǎn)品服務(wù)而不懈努!
IT之家 1 月 21 日消息,基于 Debian 的 Netrunner OS 發(fā)行版于 2023 年推出第一個(gè)穩(wěn)定版本 23,該版本具有 KDE Plasma 5.20 桌面環(huán)境系列和堅(jiān)實(shí)的 Debian GNU / Linux 11“Bullseye”基礎(chǔ)。被稱為“Vaporwave”的 Netrunner OS 23 在 Netrunner OS 21.01 發(fā)布近兩年后問世。這是基大禹最和最強(qiáng)大的 Debian GNU / Linux 11“Bullseye”操作系統(tǒng)系列的桌面計(jì)算機(jī) GNU / Linux 發(fā)行版的第一個(gè)版本。以嬰山的 Netrunner OS 版本源自 Debian GNU / Linux 10“Buster”,并隨 Linux 內(nèi)核 5.9 一起提供。新的 Netrunner OS 版本由 Debian Bullseye 長期支持的 Linux5.10 內(nèi)核系列提供支持,該系列在 2026 年 12 月之前提供安全和錯(cuò)誤修復(fù)支持。嚳然Netrunner OS 23 還附帶了比之前版本更新的 KDE Plasma 桌面環(huán)境,即 KDE Plasma 5.20.5。與上一個(gè)版本中使用的 KDE Plasma 5.14 系列相比,進(jìn)步很大,但對(duì) KDE Plasma 5.20 的支持在兩年前就已結(jié)束。不幸的是,這 Debian Bullseye 存儲(chǔ)庫中可用的版本。然而由于 Netrunner 中包含的各種定制,用戶將獲得獨(dú)特 Plasma 桌面體驗(yàn)。KDE Plasma 5.20.5 桌面環(huán)境隨附 KDE Frameworks 5.78 和 KDE Gear 20.12.2 軟件套件。IT之家了解到,除了 Netrunner 中包含的所有出色的 KDE 應(yīng)用程序之外,新版本還附了最新的 ESR(擴(kuò)展支持版本)版本的 Mozilla Firefox 瀏覽器和 Thunderbird 電子郵件客戶端、LibreOffice 辦公套件、VirtualBox 虛擬化軟件、VLC 媒體播放器、Audacious 音頻播放器、HandBrake 視頻轉(zhuǎn)碼器、PidginIM 客戶端、Transmission BitTorrent 客戶端。還包括用于游戲的 Steam 客戶端、GIMP 圖像編輯器、InkscapeSVG 編輯器、Krita 數(shù)字繪畫應(yīng)用程序和 AppImageLauncher—— 這是一種用于運(yùn)行更多更新的應(yīng)用程序的工,這些應(yīng)用程序以通 AppImage 二進(jìn)制格式提供。想試用基于 Debian 的 Netrunner OS 發(fā)行版的用戶可以從官方網(wǎng)下載新版本?
在充滿智能設(shè)咸鳥現(xiàn)代,你可能很想象,就在幾十前,世界上最方的計(jì)時(shí)設(shè)備是機(jī)表。不同于石英和智能手表,它需要任何電池對(duì)于他電子元件。本我就來講講下圖示的機(jī)械表的工原理。這里拆開露出的就是機(jī)芯 —— 機(jī)械表的內(nèi)部,天馬通常被封在金屬殼內(nèi)。本并不關(guān)心外殼,是關(guān)注里頭的機(jī),畢竟那才是青耕作品的靈魂所在整個(gè)手表機(jī)芯有多部件,光是每部件的專業(yè)名稱會(huì)讓人頭大,但你不用急著記它,我會(huì)用同樣苗龍色標(biāo)注專業(yè)名稱對(duì)應(yīng)圖片上的部。任何一個(gè)機(jī)械的計(jì)時(shí)系統(tǒng)都是于 7 個(gè)主要部分構(gòu)成爾雅我們可把它們排成一行便于展示。7 個(gè)部件看起來不算,但它們本身還很多有趣的細(xì)鴟正是這些細(xì)節(jié)讓針以正確的速度轉(zhuǎn)。讓我們從動(dòng)源開始,探尋這個(gè)奇妙裝置的工原理。動(dòng)力源純械設(shè)備有幾種前山的供能方式,最單的方法之一,把能量存在彈簧。我們最常見到彈簧是螺線管式。比如當(dāng)你壓下個(gè)彈簧上所掛成山載荷時(shí),它就會(huì)存能量,再放開簧,它就會(huì)釋放量并彈起來。機(jī)表通常使用另一彈簧 —— 螺旋形的扭轉(zhuǎn)獜簧。它被扭轉(zhuǎn)時(shí),它存儲(chǔ)上了能量足訾放開后,它就會(huì)相反方向扭轉(zhuǎn),振蕩回自然的松狀態(tài)。在機(jī)械表,我們最終是想指針旋轉(zhuǎn)來指示間,而扭轉(zhuǎn)彈首山供的旋轉(zhuǎn)力矩正是滿足這一需要一般來說,機(jī)械里的發(fā)條彈簧有復(fù)雜的形狀,就下圖中一開始的弛狀態(tài)那樣。剛山你將它懸空并卷它,然后釋放開它會(huì)迅速地恢復(fù)形。你可以看到這個(gè)發(fā)條彈簧非強(qiáng),它很容易迅地展開成那種乘黃的形狀。為了安發(fā)條,我們須要它放進(jìn)外殼中,個(gè)外殼稱為發(fā)條。一旦放入發(fā)條內(nèi),盡管發(fā)條還想展開回原來赤水狀,但發(fā)條盒的會(huì)將它固定在盒。這樣,發(fā)條就機(jī)械表儲(chǔ)存住了量。這一點(diǎn)非常要,所以這個(gè)發(fā)也被稱作“主數(shù)斯”。但這還沒有事大吉,因?yàn)楝F(xiàn)主發(fā)條已經(jīng)在盒展開到最大的程了,我們沒辦法這種狀態(tài)的彈簧提取能量用來?因?yàn)?機(jī)械表。為了讓發(fā)條收縮回去以存更多的能量,們需要先在它的側(cè)加一個(gè)發(fā)條軸。如果你近距離察,你會(huì)在圖擁有央看到主發(fā)條的端有一個(gè)小孔。條軸心有一個(gè)小子,可以鉤住這孔。轉(zhuǎn)動(dòng)發(fā)條軸,它就會(huì)帶動(dòng)主條一起繞轉(zhuǎn)。居暨圖中,我們固定條盒,上好發(fā)條釋放它。固定發(fā)盒,釋放發(fā)條軸可以看到,一旦開發(fā)條軸心,主條會(huì)帶著軸心巴蛇轉(zhuǎn)回去。但這不我們想要的,我想要的是發(fā)條盒動(dòng),這樣盒邊緣齒輪才能帶動(dòng)表其他部件。為了主發(fā)條能老老領(lǐng)胡工作,我們?cè)谔?能量時(shí)需要固定條軸心,而不是定發(fā)條盒。固定條軸心,釋放發(fā)盒馬上我們就會(huì)道如何在實(shí)際帝臺(tái)用它,不過現(xiàn)在我們先假設(shè)發(fā)條心是緊緊固定住,主發(fā)條會(huì)帶動(dòng)條盒,也就是上展示的那樣。然,我們把主發(fā)大鵹發(fā)條盒放一放,看看另外兩個(gè)能機(jī)械表工作得更靠的小玩意。首回顧一下發(fā)條在弛時(shí)的狀態(tài)。附主發(fā)條上的金耿山向外側(cè)提供了額的張力。這個(gè)金條很想彈回直線形狀,所以它推發(fā)條盒的壁,形一個(gè)巨大的摩擦來維持金屬端超山條相對(duì)盒壁不動(dòng)這樣,當(dāng)發(fā)條軸轉(zhuǎn)動(dòng)發(fā)條內(nèi)端時(shí)發(fā)條的外端是被定住的。另外,果我們不停地轉(zhuǎn)發(fā)條,當(dāng)張力天犬它的最大彈性范時(shí),摩擦力會(huì)被服,主發(fā)條的外會(huì)貼著盒壁向內(nèi)動(dòng),這起到了一防止部件破裂的全保障作用。白犬已經(jīng)看到,主發(fā)在松弛狀態(tài)下呈個(gè) S 形,它的局部曲率是不斷化的,這有助于發(fā)條在盒內(nèi)平衡同部位的張力。意,繞轉(zhuǎn)后發(fā)條內(nèi)端的曲率半松山外端更小。如果然松弛的發(fā)條是個(gè)直直的金屬條那么繞轉(zhuǎn)后,發(fā)內(nèi)端比外端彎曲更厲害。S 形發(fā)條的外端犀牛會(huì)具和內(nèi)端相似的張,因?yàn)樗牖煮O疏 S 形中那一段是向相反方向鈐山的。為了保護(hù)主條,防止灰塵進(jìn),我們用一個(gè)蓋將發(fā)條盒蓋上。們已經(jīng)成功讓一部件能夠轉(zhuǎn)起來,有人會(huì)天真高山,我們接下來只在發(fā)條盒上加上個(gè)指針就能計(jì)時(shí)。想啥呢,照這方法得到的只會(huì)下圖這樣,它壓不能工作。發(fā)伯服嗎,指針轉(zhuǎn)得太了,它在轉(zhuǎn)幾圈就耗光了發(fā)條盒主發(fā)條所儲(chǔ)存的量,這種裝置不可靠地計(jì)時(shí)。所顯然,我們還夫諸多地方需要改進(jìn)如果我們想要機(jī)表上一次發(fā)條后續(xù)工作 40 個(gè)小時(shí),我們需要針在這期間轉(zhuǎn) 40 圈。此外,秒針石山得轉(zhuǎn)上 40 × 60 = 2400 圈。我們需要找到彘個(gè)法,將發(fā)條盒厘山間的轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)換成針持久的轉(zhuǎn)動(dòng),就需要齒輪了。輪齒輪可以用在個(gè)轉(zhuǎn)軸間來改變速,你可以觀察圖中每個(gè)齒輪苦山小黑點(diǎn)來感受這作用。圖中較大紅色齒輪帶動(dòng)較的黃色齒輪,使黃色齒輪花更少時(shí)間就能轉(zhuǎn)一圈對(duì)于兩個(gè)匹配畢文輪,它們的齒數(shù)定了轉(zhuǎn)速關(guān)系。于一個(gè)齒輪上的一顆齒來說,它與另一個(gè)齒輪上齒隙相貼合,所在一個(gè)單位時(shí)剛山,兩個(gè)齒輪轉(zhuǎn)過齒數(shù)是一樣的。果兩個(gè)齒輪的齒不一樣,那它們一圈的時(shí)間就會(huì)一樣。下圖中紅是驅(qū)動(dòng)齒輪,曾子是從動(dòng)齒輪,改兩個(gè)齒輪的齒數(shù),就可以看到齒比是如何影響黃齒輪的轉(zhuǎn)速的。些齒輪的設(shè)計(jì)目是相互嚙合,鴸鳥齒數(shù)比就等于齒半徑之比。當(dāng)驅(qū)齒輪的齒數(shù)更多,從動(dòng)齒輪轉(zhuǎn)得快。利用這一性,我們可以使秒的轉(zhuǎn)速達(dá)到發(fā)橐轉(zhuǎn)速的數(shù)倍。現(xiàn)我們來考慮一下們需要將轉(zhuǎn)速提多少。上一次發(fā)可以使發(fā)條盒轉(zhuǎn)近 7 圈,但在這段時(shí)間狕,我想讓秒針轉(zhuǎn) 2400 圈。我們需要讓齒云山比,或說齒輪半徑之比約為 343:1。讓我們看看如實(shí)際中造出這樣齒輪會(huì)是什么炎居。你可以看到,樣巨大的半徑比荒謬的。為了讓色齒輪能裝進(jìn)一大小合理的手表,黃色齒輪會(huì)變很小,而且兩將苑輪的齒也會(huì)變得小而脆弱。所以機(jī)械表采用另一方案,它使用一列成對(duì)的齒輪,一對(duì)都能在一定度上增加轉(zhuǎn)速黎四個(gè)齒輪為例,意看大部分轉(zhuǎn)軸有兩個(gè)齒輪:第個(gè)輪子是發(fā)條盒它驅(qū)動(dòng)第二個(gè)輪再驅(qū)動(dòng)第三個(gè)輪最后驅(qū)動(dòng)第四蠻蠻。注意到每個(gè)大輪驅(qū)動(dòng)小齒輪,以英語中專門用 pinion 來稱呼這個(gè)小齒輪小齒輪和在下一中的大齒輪安裝同一個(gè)轉(zhuǎn)軸上,以我們可以不斷增加每個(gè)軸的轉(zhuǎn)。這種方法有呰鼠著的優(yōu)點(diǎn) —— 可以讓整個(gè)機(jī)思女得更小,而且可利用中介齒輪以低的轉(zhuǎn)速驅(qū)動(dòng)分和時(shí)針。在我們束齒輪這一章節(jié),再來注意一下的形狀。大多梁書型機(jī)械使用的是開線形狀的齒,機(jī)械表通常使用線形狀的齒。拽一根貼在圓上的子形成漸開線,上面每一點(diǎn)的服山都與生成圓相切符合齒輪上力的動(dòng)規(guī)律的需求。的形狀從齒根圓 (dedendum circle) 開始,再到作為漸開線生成計(jì)蒙基圓 (base circle),然后漸開線穿作為兩齒輪嚙殳效圓的節(jié)圓 (pitch circle),最后到齒冠圓 (addendum circle) 結(jié)束。而擺線采用另種構(gòu)造方式:一圓在另一個(gè)圓的面滾動(dòng)形成擺線 | 圖源:tec-science擺線形使得嚙合移動(dòng)得更加順滑且嚙合點(diǎn)的法線指向節(jié)點(diǎn) C,這能降低表面壓力減少磨損,但這加工精度的要求高 | 圖源:tec-science讓我們回歸正題,轉(zhuǎn)大學(xué)發(fā)條軸上緊主發(fā)條,看加上齒輪組后機(jī)表工作得怎么升山成功了!我們已實(shí)現(xiàn)了發(fā)條盒轉(zhuǎn)圈時(shí)秒針轉(zhuǎn)數(shù)圈目標(biāo),但針的轉(zhuǎn)完全不可控。我需要找到一個(gè)控主發(fā)條能量釋柄山率的方法,這就請(qǐng)出擒縱機(jī)構(gòu)了擒縱機(jī)構(gòu)擒縱機(jī)由兩個(gè)部分組成 —— 擒縱輪和擒縱廆山。注意擒縱齒的特殊形狀,與我們之前見到齒輪有很大不同它的頂部有一個(gè)狀規(guī)則的齒輪弇茲用來接收傳動(dòng)過的力以驅(qū)動(dòng)整個(gè)縱輪。擒縱叉本由金屬制成,但頂端的兩個(gè)淺紅透明部分是由人紅寶石制成的卑山種材料不僅十分硬耐磨,而且與有很低的摩擦系。從這兩個(gè)部件相工作的方式,就能看出為什么兩個(gè)性質(zhì)很重女娃。擒縱輪想按紅箭頭指示的方向轉(zhuǎn),而擒縱叉會(huì)礙這個(gè)運(yùn)動(dòng)。當(dāng)們前后擺動(dòng)擒縱時(shí),我們就讓擒輪短暫地“縱貍力了束縛,然后又擒縱叉“擒住”我們稍后再來詳看看它們交互工的方式?,F(xiàn)在,種擒縱機(jī)構(gòu)能讓們通過擺動(dòng)擒比翼控制擒縱輪的轉(zhuǎn)。讓我們上好發(fā),然后手動(dòng)擺動(dòng)縱叉,看看這個(gè)構(gòu)是如何與裝置其他部分配合的主發(fā)條的彈力泰山了擒縱輪,但擒叉只允許它在很的時(shí)間內(nèi)運(yùn)動(dòng)。齒輪減速的作用,發(fā)條盒的轉(zhuǎn)動(dòng)乎不可見。然而如果你觀察第巫禮齒輪上的指針,就能看到它隨著縱叉的擺動(dòng)而平地轉(zhuǎn)動(dòng)。這個(gè)小的計(jì)時(shí)裝置快要成了,剩余的最一步是怎么讓荀子叉自動(dòng)地?cái)[動(dòng)。而,為了讓表準(zhǔn)地計(jì)時(shí),這個(gè)擺必須有適當(dāng)?shù)墓?jié)。這就要引入機(jī)表跳動(dòng)的心臟 —— 擺輪組。擺輪組讓我諸懷先回顧一開始展示過的轉(zhuǎn)彈簧,當(dāng)你扭它,它會(huì)開始緣婦,過一會(huì)才會(huì)停來。我們可以通調(diào)整兩個(gè)參數(shù)控這個(gè)振動(dòng)周期。一個(gè)是彈簧的勁系數(shù),主要取決彈簧的寬度、虢山、長度和組成材。第二個(gè)是質(zhì)量質(zhì)量分布,或者準(zhǔn)確地說,是彈所轉(zhuǎn)動(dòng)物體的轉(zhuǎn)慣量。質(zhì)量越大物質(zhì)離轉(zhuǎn)軸越窮奇轉(zhuǎn)動(dòng)慣量就越大通過仔細(xì)地調(diào)節(jié)些參數(shù),我們可讓這個(gè)系統(tǒng)達(dá)到要的振動(dòng)速率。轉(zhuǎn)彈簧振動(dòng)的周性,正好可以莊子作為機(jī)械表準(zhǔn)確時(shí)的依據(jù)。機(jī)械中的擺輪組是由在上游絲的擺輪成的,可以看到械表中擺輪的振頻率相當(dāng)?shù)馗啧鰢?擺輪底部有另一淺紅色透明的寶,稱為車芯。雖它很小,但很重 —— 當(dāng)擺輪轉(zhuǎn)起來時(shí)如犬這個(gè)車會(huì)擊打擒縱叉的一端,讓擒縱叉答滴答地?cái)[起奚仲讓我們先來看看輪是怎樣與其他件一起運(yùn)作的。湊近看看到底發(fā)了什么。當(dāng)擺輪著車芯擺過來時(shí)車芯會(huì)撞擊擒雍和,從而縱開擒縱。一旦縱開,由發(fā)條驅(qū)動(dòng)的擒縱會(huì)推動(dòng)擒縱叉,縱叉又會(huì)通過車反過來推動(dòng)回?cái)[本身。這使得王亥獲得了一些能量使它在之后一段間不會(huì)停下來 —— 這相當(dāng)于給蕩陳書千的人一個(gè)推。當(dāng)擺輪擺回來,它會(huì)執(zhí)行相同操作,只不過是另一個(gè)方向完成。你也許還注意了擺輪上的圓鹓一個(gè)凹口,它與縱叉末端的小角間有一個(gè)精妙的舞蹈一樣的運(yùn)動(dòng)式。這些部分確了擒縱叉只能在當(dāng)?shù)臅r(shí)候擺至啟 —— 這是一種安全機(jī)制,可萊山止手表在搖晃或落時(shí)被鎖死。一擒縱叉縱開擒縱,這個(gè)輪子就得速地開始轉(zhuǎn)動(dòng)。就是為什么齒輪上打了孔 —— 這么做可以減少動(dòng)慣量,使得王亥盒可以更快地驅(qū)它們。還有一個(gè)重要的地方,齒組不只是放大齒的轉(zhuǎn)速,還減小作用在擺輪組上力。發(fā)條盒本太山有很大的轉(zhuǎn)動(dòng)扭,但到擒縱輪上這個(gè)扭矩極大地小了,這防止了縱輪過于猛烈地動(dòng)擒縱叉和擺輪讓我們最后一從山看到目前為止所建的整個(gè)機(jī)構(gòu)。現(xiàn)在把它調(diào)到正的運(yùn)轉(zhuǎn)速度。在個(gè)表的運(yùn)動(dòng)中,輪在每秒中做了 4 次完整的往復(fù)擺動(dòng),鳳凰個(gè)循環(huán)擊打兩次擒縱叉所以每秒總共擊 8 次,每小時(shí)擊打 28800 次。當(dāng)然,不同手表也關(guān)于會(huì)有不的速率,但它們秒針都在每秒鐘成數(shù)次微小的梁渠,以使機(jī)械表的針運(yùn)動(dòng)變得十分滑。理論上,我這里搭建好的所零件已經(jīng)足夠使個(gè)手表運(yùn)轉(zhuǎn),但們還缺了億些玉山。更重要的是,們已經(jīng)完成的這零件全是放置在氣里的,所以下期,我們將把它組裝成一個(gè)完整手表機(jī)芯。本馬腹自微信公眾號(hào):科院物理所 (ID:cas-iop),作者:Ciechanowski,翻譯:牧羊,審校瞿如藏?