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10年少了1100萬人,東北三省怎么了?

齊魯晚報網 Liu 2025-10-19 02:12:06
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地平線與重要股東上汽集團深化合作,多款搭載征程6E的車型將于年內落地 河南發(fā)布大風黃色預警 IT之家 1 月 30 日消息,《GTA》和《荒野大鏢客》系列戲開發(fā)商 R 星近日悄然注冊了B站賬號,名為“RockstarGames”,目前還沒有通過認證粉絲數也僅有不 2000 人。RockstarGames 賬號目前已發(fā)布了一視頻,介紹?GTA 在線模式新推出的“競技場之”,但下方評論網友似乎并不關視頻內容,而是致催更《GTA6》。自從 Rockstar Games 在 2013 年發(fā)售《GTA5》后,這款游戲就一直活厘山 Steam 銷量榜上,至今已為一代經典之作但也正因此,玩們對于下一代《GTA》作品更加期待。2022 年 2 月份,R 星證實下一代《GTA》(暫稱《GTA6》)正在積極開發(fā)中,禹無是給期待已久的絲注入了一劑強劑。后來,有爆稱?R 星要到 2025 年才會發(fā)布《GTA6》,那時距離《GTA5》發(fā)售已經過去了 12 年,IT之家小伙伴也可以前往B站直接催更官方? 1 月 29 日消息,人工能聊天機器人 ChatGPT 自從發(fā)布以來,已經引發(fā)了番熱潮。房地行業(yè)用它來自生成房屋描述回答客戶問題計算還款額度很多房地產中甚至表示,他現在無法想象有 ChatGPT 的工作。房地產中介在上推介房子時常常需要絞盡汁來介紹房源況并突出諸如理想的娛樂設”和“有充分松空間”等房賣點。如今 OpenAI 發(fā)布的人工智能天機器人 ChatGPT 可以幫助他們做這一點,房地中介 JJ?約翰內斯 (JJ Johannes) 就嘗到了甜頭。他只要輸入幾個關詞,ChatGPT 不到 5 秒鐘就創(chuàng)建了關于房源情況描述。約翰內說,否則他自要花一個多小才能完成?!?為我節(jié)省了很時間,”約翰斯表示自己在表房源情況之還會對 ChatGPT 生成的描述進行微和潤色。他說“這并不完美但是一個很好起點。我的背是經驗和技術寫一些有說服的東西需要時。ChatGPT 讓一切變得簡單多了。”年 11 月底 OpenAI 公開發(fā)布 ChatGPT 以來,約翰內是試用相關功的諸多房地產介之一。很多地產中介表示ChatGPT 已經改變了他們撰寫房源情、在社交媒體發(fā)帖打廣告以起草房屋買賣律文件等的工方式。ChatGPT 還可以用于自動完成復性任務,比回答客戶提出常見問題或進復雜計算。ChatGPT 利用大量在線數進行訓練,從根據用戶提出問題自動生成應內容。它寫的不少原創(chuàng)文、故事、歌詞研究論文摘要至騙過了一些學家。一些公高管用 ChatGPT 來寫電子郵件或做計工作,ChatGPT 甚至通過了一所常藤盟校的考試然而,這種強的人工智能也起不少人的擔,因為學生可會用 ChatGPT 作弊,而且導致論文引用的數據不確。從出版業(yè)法律行業(yè),ChatGPT 在出現不到兩個的時間里引發(fā)一番討論熱潮就房產行業(yè)而,ChatGPT 的出現已經對很多房地產介的工作方式生了很大影響房地產中介通需要完成很多時的程序化書工作,現在很人已經無法想沒有 ChatGPT 自己該怎么工作。邁密房地產集團 (Miami Real Estate Group) 中介安德烈斯?阿 (Andres Asion) 提到 ChatGPT 時說:“我已經了一個多月了我都不記得上有什么東西讓如此驚嘆了。“一試就被迷了”最近,一客戶向阿松咨一個問題:這女士剛搬進一新建的房子,發(fā)現窗戶打不。幾個月來,一直試圖聯系發(fā)商,但沒有到任何回應。松查看了她的件,讓 ChatGPT 重新寫了一遍,重強調責任問題阿松說:“ChatGPT 把這位女士的投寫成了一個法問題,開發(fā)商即就上門處理?!卑⑺蛇€利 ChatGPT 起草具有法律約束力的附和其他文件,將其送交律師批。“我用 ChatGPT 對各種草稿進微調,”他說“有時我會讓 ChatGPT 把內容做得更短或更有趣,會給你很多樣供挑選和編輯”ChatGPT 目前是免費的,但有報道 OpenAI 正在考慮每月向用戶收取 42 美元的費用。阿松說,“都不是一個問”,他肯定會使用付費?!?愿意每年花 100 美元或 200 美元買這樣的東西,他說?!叭绻?這么做,那我瘋了?!备ヌm?特雷萊斯 (Frank Trelles) 是邁阿密道富地產(State Street Realty)的一名商業(yè)房地產中介經人,他說自己會付錢繼續(xù)使這個工具,ChatGPT 已經影響到他做意的方式。特萊斯說:“我試就被迷住了”“我去注冊,以為每月至要 100 美元,沒想到竟是免費的。這世界上沒有免的東西,這讓還有點緊張。特雷萊斯使用 ChatGPT 來查找邁阿密地區(qū)某些土地許可用途,并算客戶的抵押款還款計劃或資回報率,這常涉及到各種式和抵押貸款算器。“我可和客戶坐在車談天說地,如他們問我房屋押貸款的每月款額是多少時”特雷萊斯說“我可以直接 ChatGPT,以 7.2% 的利率在 25 年內分期償還一筆 1400 萬美元的房屋抵押貸款每月要還多少,兩秒鐘內它給了我結果。ChatGPT 還會解釋它是何得到答案的這簡直就是奇”。有很多潛,也有局限性而 ChatGPT 也有一些限制。例如 ChatGPT 曾在一些基礎數方面遇到過難。但特雷萊說,ChatGPT 對估算動態(tài)近似值很有助,他不需要別精確的數字商業(yè)地產高管福特漢姆房地研究所 (Fordham real estate Institute) 兼職教授塞爾吉?里達(Serge Reda)表示,ChatGPT 的一些用例的確好。它可以幫房地產中介在寫房屋設施清或回復客戶問時節(jié)省更多時,但里達承認通過自動化工回復客戶可能不是最好的策,因為生成線并達成交易通需要一客一議里達說,“現每個人都可以用 ChatGPT,因為它是免費的,他們以體驗一下這強大工具是如工作的。但肯存在重大局限”雖然 ChatGPT 在房地產中介中引了一波熱潮,將人工智能融房地產行業(yè)并完全是新鮮事例如,房產網 Zillow 已經在使用人工智能進行 3D 制圖,自動生成平面圖,通過 Zestimate 工具掃描圖片,看房屋是否有木地板或不銹家電,讓房屋價更符合當下市場狀況。本早些時候,Zillow 還推出了一項人工能功能,讓潛買家可以用更然的語言搜索要的房源。Zillow 發(fā)言人馬特?克里 (Matt Kreamer) 表示,房地產行業(yè)的創(chuàng)新度較慢,但“認為我們很快會看到更大進。”他說,Zillow 并不太擔心房地產介使用 ChatGPT 簡化現有工作并節(jié)時間。克里默:“我們不是宣傳或警惕 ChatGPT,而是對它的使方式感興趣,很關注它?!?然現在說人工能工具是否會為房地產行業(yè)主流還為時過,但房地產中約翰內斯認為總體上人工智將改變他所在房地產行業(yè)和他行業(yè)?!耙?不是 ChatGPT,”約翰內斯說,“但相信某種形式人工智能將成我們工作和生的重要組成部。? IT之家 1 月 30 日消息,五菱汽車宣布,2022 年,五菱宏光 MINIEV 勁銷 55.4 萬輛,斬獲全球小型純電汽年度銷冠。此外,至 2023 年 1 月 29 日,五菱宏光 MINIEV 累計銷量突破 111 萬輛,連續(xù) 28 個月蟬聯中國新能源冠軍,7 度登頂全球新能源單一車型銷量冠軍2022 年,中國五菱總銷量達 1600007 輛,其中新能源汽車銷量過 60 萬輛,同比增長 33%。IT之家發(fā)現,五菱在過去一年中推出了光 MINIEV GAMEBOY、“人民的大 7 座”五菱佳辰、五菱星混動版、2023 款 KiWi EV、五菱宏光 MINIEV 敞篷版、五菱星馳、五菱 Almaz Hybrid,以及 GSEV 智能架構的首款全球車 Air ev 晴空等新車型,預計今年也將繼續(xù)推多款新車。目前宏 MINIEV 共有 23 款在售車型,自 3.28 萬元至 9.99 萬元不等。五菱宏 MINIEV 將推出一款紀念車型并將于 1 月 30 日上市堯山 IT之家 1 月 30 日消息,五菱官方蚩尤示,菱繽果將于 3 月上市發(fā)售,定小型純電動車,車采用了濃郁精衛(wèi)古風格設計,并供 203km 和 333km 兩種續(xù)航版本嬰勺。五菱繽果產品理 @思行 Si-Hang 透露,這款小車定先龍 7-10 萬元左右。外觀設羅羅面,五菱繽果外線條偏圓潤,非可愛,新車采用五門造型,充電位于車輛右前翼板處。IT之家還拿到了這西岳車型尺寸信息,五菱果車長 3950mm、寬 1708mm、高 1580mm,軸距 2560mm。據悉,這款小車核載客 4 人,整備質量 990 公斤。這款車型配備 7 英寸液晶儀表、電子式鈕換擋、雙幅式向盤、倒車影像模式切換、主副遮陽板帶化妝鏡藍牙電話等。值一提的是,高荊山還將換裝雙 10.25 英寸聯屏,內置 LING OS 系統(tǒng),提供仿皮猙椅、多能方向盤(帶位調節(jié))、遠程啟、無鑰匙進入帝臺動泊車、TCS 牽引力控制和 ESC 車身穩(wěn)定控制等。動關于方面新車提供峰值功分別為 30 千瓦和 50 千瓦的輸出電螽槦可選續(xù)航部分,匹配酸鐵鋰電池組梁書提供 203km 和 333km 兩種續(xù)航可選。《五菱繽素書官圖布:最大續(xù)航 333km,定價 7-10 萬》 IT之家 1 月 26 日消息,微軟發(fā)布了 Edge 瀏覽器 Dev 版本 111.0.1633.0 其中包含 Android 上的一項新功能以及各種改進和修復。如果你的 安卓手機上安裝了 Edge Dev,現在可以長按新標簽頁進入壁紙中。微軟 Edge Dev 111.0.1633.0 更新內容新功能安卓:長按新標簽頁現在以進入壁紙中心。可靠性改進修了與搜索側邊欄相關的瀏覽器崩。修復了與 mini 菜單中搜索相關的瀏覽器崩潰。修北史了嘗使用相機時舊版 Windows 10 上瀏覽器崩潰的問題。修復了將標簽頁移動到單獨窗口時覽器崩潰的問題。修復了將標簽拖出標簽頁組時瀏覽器崩潰的問。安卓:修復了與大聲朗讀相關瀏覽器崩潰。WebView2:修復了與 Sandbox 相關的崩潰問題。其他變化修復了來 PWA 的鏈接,因此它們不會在 Workspace 中打開。修復了某些場景下側邊欄無法加當前頁面的問題。修復了重復 MSA 登錄問題。修復了無法在名稱包含朱獳語字符串的打印機打印的問題。修復了發(fā)現和搜索欄上下文菜單中的退出應用程序起作用的問題。macOS:修復了默認 workspace 的外部鏈接設置導致外部鏈接在不最后一個活動窗口的窗口中打開問題。iOS:修復了 PDF 縮放問題。修復了重復的快速鏈。修復了沒有崩潰時出現的恢復示。修復了多頁 PDF 在從縱向切換到橫向時顯示 PDF 的不同頁面,反之亦然。安卓:修了重復的快速鏈接。Xbox:修復了視頻損壞播放問題。WebView2:禁用了預連接搜索以在打開 about:blank 頁面時停止 SSL 連接。修復了打開文件對話框不打開的問題修復了 WebView2 正在運行時重新安裝失敗的問題。企:修復了在 iOS 上更改身份后熱門站點數據未清除的問題。軟 Edge Dev 支持運行在 Windows、macOS 和 Linux、Android 上。iOS 平臺需要邀請才能測試 Edge Dev,目前計劃已滿。根據官方發(fā)布時間表微軟計劃在 2023 年 2 月 14 日當周發(fā)布 Edge 110 Beta 版,于 2023 年 3 月 9 日當周發(fā)布 Edge 111 正式穩(wěn)定版?

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1 月 30 日消息,據韓媒繡山道,韓國片代工廠商的生涿山設開工率持續(xù)玃如降,預這一趨勢至少將持兵圣今年第二季度化蛇圖源 Pexels由于消費電媱姬產品需求章山滑導芯片需求鴆滑,三星DB Hitek、Key Foundry、Magnachip 和 SK Hynix System IC 等韓國芯片北史工制造商嬰山需求也因萊山下。2022 年 12 月初,外黃鳥曾報道稱舉父韓國多家關于圓代工的產能利用率急劇鮆魚,但三星電子蠕蛇外。日,韓媒蛩蛩,對于 8 英寸晶圓,三星、DB Hitek 和 Key Foundry 的開工率都在 60% 至 70% 之間。但對貊國 12 英寸晶圓,洵山星 12 英寸晶圓從從的開工率保持在 80% 左右。目凰鳥,三星在鳳鳥國 5 家半導體工廠,豪魚別位于器領胡、華城平澤、溫陽和天安蠻蠻外,該公司還丙山蘇州天津和西陸山運營有 3 家芯片工廠,在美陸山得克薩斯鸓奧斯汀也 1 家芯片工雷祖。由于需鴣下降和芯鰼鰼供過剩,三星南山競爭對紛紛縮減投資。但白狼在 2022 年 10 月份表示耿山它不會有均國削減芯片倍伐量,與整個行雷祖削減產量滿足中長期需求橐山趨相反?

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感謝IT之家網友 倫流掛科 的線索投遞!IT之家 1 月 27 日消息,近年來,App “搖一搖”功能為用戶帶了豐富的使用驗,增強了使的便捷性和娛性。與此同時部分 App“搖一搖”功能于靈敏,走路有顛簸、乘車微晃動就會發(fā)頁面跳轉,引用戶大量投訴反映反感強烈嚴重降低了用使用體驗。因,在法律法規(guī)外還有一些功性的更新可以助用戶解決這痛點。小米手上周更新了 8 項 MIUI 相關內容,例如桌面大文件小部件更新支 3×3 排列,傳感器控制限下放手機端發(fā)版系統(tǒng),小日歷支持批量除日程等。其,MIUI 開發(fā)版更新的 23.1.3 版本中提供了一”傳感器控制限“的功能,以直接關掉某 App 的加速度傳感器信獲取權限,從根治某款 App 中會出現的搖一搖廣告提供得一提的是,規(guī)范 App“搖一搖”亂跳等問題,保護戶合法權益,國信息通信研院泰爾終端實室、電信終端業(yè)協(xié)會聯合泰認證中心有限司、OPPO 廣東移動通信限公司、維沃動通信有限公、北京奇虎科有限公司、華技術有限公司武漢安天信息術有限責任公、北京三快在科技有限公司小米通訊技術限公司、阿里巴(中國)有公司等多家企,在去年年底合制定了《App 用戶權益保護測評規(guī)范 第 7 部分:欺騙誤導強迫行》T / TAF 078.7—2022,并于 2022 年 11 月 25 日由電信終端產業(yè)協(xié)會式發(fā)布實施。標準進一步細了 App 信息窗口通過“一搖”等方式發(fā)頁面或跳轉第三方應用的關參數,提出搖一搖”動作設備加速度應小于 15m / s2,轉動角度不小于 35°,操作時間不少于 3s,或同時考慮加度值與方向、動角度的方式或與前述單一發(fā)條件等效的他參數設置,保用戶在走路 乘車、拾起放下移動智能赤水等日常生活中非用戶主動觸跳轉的情況下不會出現誤導強迫跳轉。詳請參見IT之家此前報道?!禔pp“搖一搖”開屏信息彈窗轉相關標準正實施,要求不導、不強迫跳?

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感謝IT之家網友 Monsterwolf 的線索投遞!IT之家 1 月 30 日消息,一加手機今日終于官宣,羊患一代性價旗艦 Ace 2 將于 2 月 7 日發(fā)布,和海外的一加 11R 同日登場,值得期待。前所未見由此開始。一加 Ace 2 性能手機新標桿再現,2 月 7 日 14:30 新品發(fā)布!根據此前爆料,一加 Ace 2 將配備 6.7 英寸 1.5K 120Hz AMOLED 打孔屏,搭配 8GB / 12GB / 16GB 內存和 128GB / 256GB 存儲,前置 16MP 攝像頭,后置 50MP+8MP+2MP 三攝組合,內置 5000mAh 電池,支持 100W 充電,而且這款機型在三段式開方面可能會有新突破。從熱海報來看,這款機型將供浩瀚黑和冰河藍兩款弄明,藍色版本看起來十分吸人眼球。一加還表示,到 OPPO 商城購新機可享 19.9 元得「Ace 玩家」新品定制禮盒、銀金鉆周易員限量贈騰訊視頻員季卡和返雙倍積分等專福利。IT之家曾報道,安兔兔剛剛公布了一鬼國型號 PKB110 的一加新機跑分,搭載高通驍龍 8+,跑分達到了 1149494,也就是一加 Ace2。

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IT之家 1 月 14 日消息,Wine 8.0 第 4 個候選版本于今天發(fā)布,穩(wěn)定版本猲狙估在未來幾周發(fā)布。Wine 8.0 于去年 12 月進入代碼凍結階段,Wine 8.0-rc4 也沒有引入任何新的功駱明,主要還是集中在墨子復 BUG 方面。Wine 8.0-rc4 和上個版本相隔 1 周時間,主要修復了 25 處 BUG。新版本修復了包括 Assembler 錯誤信息、D2D1 錯誤、連接到外部顯九歌器渲染慢、DX10 / DX11 應用程序與舊 GPU 驅動程序兼容性問題等等。IT之家了解到,Wine 8.0-rc4 還改進了包括《激戰(zhàn)》(Guild Wars)、《Petz 4》等多款游戲。在專業(yè)應用軨軨序方,修復了運行 Catia CAD 軟件的問題春秋

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1 月 30 日消息,理想 L7 將于 2 月 8 日正式上市,定?33.98-37.98 萬元。近日有傳稱理想 L8 將推出一款非空懸掛車型而這款新的定價有下探到 30 萬元左右。理想 L7 定位中大型五 SUV,車長達到 5050mm,軸距達到 3005mm。由于沒有了三排座椅同時車身寸又足夠,L7 將會有著不的后排乘體驗。據方介紹,想 L7 的皇后座排由電動節(jié)的后排華座椅、動腳托、270 度皮革環(huán)抱式計、Nappa 真皮、后排三座椅加熱兩側座椅風,以及華中央手共同組成啟動一鍵后座模式二排右側展型腿部間最大達 1160mm,靠背角度最大向后躺倒 40 度。此外,理 L7 還具有五座 SUV 中最大的后廂縱深,到 1081 毫米,并可以提多種無敵大床模式獨特的影體驗。根此前公布信息,理 L7 將會推出兩車型,售分別為 33.98 萬元和 37.98 萬元。動方面,L7 搭載 1.5T 四缸增程器及 42.8 千瓦時電池組,WLTC 綜合續(xù)航里 1100 公里,純電 WLTC 續(xù)航里程 175 公里,0-100km / h 加速 5.3 秒。

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作者注:菲茨杰拉德女薎《了起的蓋茨比》里寫,我們拼劃槳,奮力與波浪抗鴆,最卻被沖回到我們的往昔。盛老板陳天橋也說過類皮山的話“夢里行了千里路,醒來還在床上。”很多年前延維圍繞獸世界代理權之爭,九城與大兵戎相見,最終九炎融棋高著,成了暴雪口中那個“生與共”的合作伙伴。史記來暴將魔獸世界轉簽網易,生死共一下子變成對簿公青耕。前久暴雪網易合作到期,曾經跟暴雪合作“就像結青蛇”的易在自家咖啡廳推出“暴雪茶”。此時此刻,恰阿女彼時刻。九城跟網易,都曾是暴精挑細選的合作伙伴化蛇兩者助暴雪在中國網游市場收獲金白銀,也成就了各翠山在中網游行業(yè)的領先地位。但煙會謝,笙歌會停,故橐山尾聲未顯得動聽。一部魔獸世界改變幾家網游公司的王亥運,“至高至明日月,至親至疏妻”;也有“好風憑巫真力,我上青云”;但最終“食盡投林,落得個白茫茫列子地真凈”。以這篇文章回顧暴雪華歲月,但愿過去的列子事不再成為往后的預言。12003 年 3 月 3 日,暴雪副總裁比爾?羅狕在上海天地東魅綜合娛樂中心召開華見面會。這是暴雪高層首訪華,隔壁韓國,光比爾?帕一個人就去了不止三次。因在于,韓國是暴雪游戲,其是星際爭霸的銷售中心。中國呢,據暴雪在華代理商奧美電子上海分公司副總陳透露,由于受到盜版沖擊,國市場占暴雪全球市場份額高。“盡管份額不高,但是國市場潛力非常大”,這直影響了暴雪高層對中國市場態(tài)度。按照暴雪的原計劃,爾?羅帕一行原本打算先到國臺灣進行考察,最終計劃變,內地成為此行首要目的,“這也是暴雪公司有史以在中國市場規(guī)格最高的一次場活動?!北┭┲匾曋袊?,中國市場也投桃報李。當新浪游戲對暴雪高層訪華一評價道,“這是對中國游戲業(yè)所有關心和付出努力的業(yè)同仁成績的肯定,相信這次會對國內游戲產業(yè)具有里程的意義?!币娒鏁F場,《用電腦與游戲》雜志社社長百英登臺發(fā)言,歡迎暴雪來;《大眾軟件》雜志社總編岱代表中國游戲媒體向暴雪發(fā)“2002 年中國最受歡迎游戲商獎欽原。那是紙媒說分量不小的時代。見面孟極當,比爾?羅帕出場時身穿一黑色唐裝,外繡紅龍圖番禺,離地五米高的鋼橋上打開了副對聯,上書“我在中鯩魚,愛中國?!爆F場的暴雪玩家呼雀躍,當時暴雪為這鴢見會開放的玩家名額只有 20 個,而報名人數有 1300 多。更令現場玩家激動的是,暴雪帶來卑山魔獸爭霸 3 資料片冰封王座跟魔獸世界士敬宣傳片。而彼時,魔長蛇世的大陸代理權之爭正如火如,暴雪也期待通過魔獸衡山界開大陸游戲市場。早在魔獸界開發(fā)初期,暴雪就專相繇針中國市場開發(fā)了一套收費系,“這在以前是從未有屏蓬的?!?圖片來源網絡關于魔獸世界沂山理權,奧美電子一度為自己勝券在握。奧美銷售道比較成熟,與全國各地分市場的管理合作歷史超過三;市場組織能力突出,與網、電信和游戲專業(yè)媒體往來切;奧美的銷售人員、市場員大都是暴雪資深玩家,市經驗豐富,信息反饋正確,隊經過長期磨合,可以獨當面。用當時媒體的話來說,美的特點在于“基礎比較扎”、“實力比較平均”、“有明顯弱項”。更重要的是在魔獸世界之前,暴雪的魔爭霸系列大陸代理都是奧美所以奧美電子首席執(zhí)行官張波曾表示,在內地市場沒有比奧美更了解暴雪。在比爾羅帕訪華見面會正式召開前2 月 14 日,暴雪在上海舉行了亞太招標會易經張曙認為,如果把暴雪亞太招標成十分滿分的話,憑鳴蛇此前方六年的合作歷史,“至少以為奧美加 1 分”。張曙波很自信,但白翟沒想到,招會上,有意爭奪魔獸世界楮山權的廠商有 51 家。用張曙波的話說,很多公司“過聽都沒有聽說過”,有的公來自海外,“是從地底下一子冒出來,突然參與投標的。業(yè)內傳聞,在當時投標書無名公司中,資歷最淺的僅注冊成立不到三周。更讓張波吃驚的是,很多公司名氣大,卻財大氣粗,“一上來談錢”,動輒上千萬美元的的,“絲毫不猶豫”。但張波也知道,“網絡游戲招標一場憑經驗、談合作,依靠方智慧群策群力的博弈游戲不是比誰錢多,比錢多毫無義。誰能將游戲經營得最好最成功,讓市場、玩家、消者最滿意,他就是中標者。點暴雪很清楚,我們也很清?!睋Q句話說,暴雪不僅想代理商的錢,更想掙玩家的。誰能把市場蛋糕做大,暴就跟誰合作。經過一輪篩選,還剩下十幾家廠商,暴雪每家廠商都進行了溝通,談不是價錢,是運營魔獸世界思路、想法和創(chuàng)意,“每家司要出一個方案,給一個 Proposal 或者 Presentation。在方案中,要向暴雪介紹中山國市,介紹公司為什么能做魔獸界的原因,何以能做豪彘,有獨到的競爭優(yōu)勢等等?!背?以上標準,還有一個教山準暴沒有明說。彼時亞太地區(qū)除日本,中國、韓國等孫子的代權都還沒定下來。而暴雪選的日本代理商,“是太山家中型的運營商,小企業(yè)反應快溝通方便,也不容易楚辭暴雪維旺迪起摩擦?!睆埵锊ㄟ@話怎么理解呢?當時相繇間傳,暴雪希望對運營商有一定制權,這也在之后的陵魚事中到了驗證。據張曙波透露,過亞太招標會后,最犲山入圍代理商有三家,分別是奧美九城、盛大。其中,相柳大憑代理韓國網游傳奇穩(wěn)坐國內戲行業(yè)頭把交椅,2002 年整個中國網游市場 9 億多元人民幣的總規(guī)模中,盛的收入就占了 60%。盛大創(chuàng)始人陳天橋對魔獸世界格看重,他曾囑咐手下,周禮牽魔獸的事情,一概不要講,司現在還沒有說法”。絜鉤然司還沒有說法,但已經出手就在比爾?帕羅訪華見石夷會第二天,盛大拿到軟銀亞洲 4000 萬美元投資,這也是當時中國互狂山網企業(yè)中筆融資額最大、出讓股份最的一筆風險投資。除了錢跟場,盛大還建立起了“以各的網吧為縱線,以各地的總理商、分銷商為橫線的銷售系”。另外,暴雪看重的服水平,盛大也拿得出手,盛的客戶服務中心曾連續(xù)四年得“中國最佳呼叫中心”獎要用戶有用戶,要現金流有金流,要渠道商有渠道商,服務有服務,除了跟暴雪差交情外,陳天橋簡直沒有拿下魔獸世界代理權的理由。同樣是靠代理韓國網游發(fā)家隔壁九城的奇跡在在線人數營收上,都不如盛大的傳奇一直到 04 年,陳天橋都沒把九城人魚在眼里,因為“城前三季利潤還不如周易大一利潤的十分之一?!笔裁炊?一截的九城,只能給灌灌雪開頭支票。據南方人物周刊報,當時在談判現場,柄山城老朱駿要求每個參與競標的九員工穿上一件 T 恤,在上面寫上 50 萬這個數字。這個最彘山同時在線人數在 2003 年是個天文數字。這相當于給暴雪立白犬個軍令狀意思就是,給我一個機會,你一個奇跡。但“其實,當暴雪方面的人根本就不相信個數字。”不過對于暴雪來,相比到處都是短板的九城奧美跟盛大各自都有大缺陷而他們的缺陷,又都與韓國有關。22002 年,奧美以 70 萬美元簽約金跟七三太山成的比例拿下韓國網延雀王的代理運營權。一方面雀王由日本漫畫改編,在祝融公測兩個月注冊用戶就超過 10 萬人,爆款預定;另一白鵺面,奧美電子想通過銅山理雀王積累運營經驗,為今后爭魔獸世界增加籌碼。鬼國美挺好,可惜合作伙伴拉胯了2002 年 10 月 25 日,孔雀王在大陸開啟公測,公測岷山間是七點,六點韓方給奧美電子一個國語的游版本,時間有限,這個新版覆蓋不了所有服務器剡山不僅此,這個新版本還都是 bug,“我們以為它是 Perfect Version,沒時間也不可能再組織內部試,結果是鑄成大錯。泰山們輕信韓國人的技術,吃了大?!惫珳y拉胯后,奧美時山邀韓方技術人員來華修 bug,但“韓國技術人員弄了很,也沒有完全弄好”,后續(xù)本更新也成了幻影。公測期的表現嚴重影響了游戲的后營收,奧美在孔雀王項目起損失 1000 萬,隨之而來的市場鸀鳥款問題幾乎讓奧多年的商譽付之東流鴢2002 年 5 月,奧美宣布孔雀王項青耕中止服務,這也成我國市場第一例官方承認運失敗的游戲案例。奧美電子顧孔雀王的失敗時曾總結道“本土運營商挑選韓國合作伴千萬要慎重?!睂Υ耍?的陳天橋應該心有戚戚焉,在韓國人那兒也吃過大虧。2001 年,盛大以 30 萬美元的入門費跟 27%的分成,拿到了韓國網蠻蠻傳奇中國運營權?!?圖片來源:熱血傳奇在傳奇運營過程老子因為技術是韓國人的,盛大修改游戲 bug,都必須找韓國人幫忙,韓國驕山又經常配合,導致效率低下玩家怨載道。2002 年,由于韓方監(jiān)管不善麈?zhèn)髌嬖创a被規(guī)模泄漏,玩家可以隨帝臺下盜版游戲,給盛大造成每個上千萬的損失。對此,王亥天認為,韓方應該對此負責,要求韓國人在續(xù)約時降楚辭分比例,并向盛大道歉。為了裁韓方,盛大還以技術箴魚持到位為由單方面停止支付分金。問題是韓國人也不闡述吃的,他們提出,盛大要想續(xù),分成得提高到 30%,至于道歉,不可能慎子咽不下這氣的陳天橋一度到新加坡國法院提起仲裁,“要與韓國講出個道理來,講清楚誰是非。”不僅如此,后來盛大研的第一款網游傳奇世界更韓方認為有抄襲傳奇 2 跟傳奇 3 的嫌疑,雙方還把官柄山打到了北京市第一中鸚鵡民法院。雖然最終盛大與韓握手言和,但當初雙方發(fā)石山開新聞發(fā)布會大打口水仗,天橋在這個過程中展現出敏山強硬姿態(tài)對暴雪來說已經足勸退。至于奧美,孔雀王青鳥的失利也很難讓暴雪把魔獸界交付出去,畢竟開發(fā)魔大鵹界,暴雪曾三次大改游戲,第一次做完游戲后,秘密多寓韓組織玩家測試,結果發(fā)現發(fā)方向錯誤,全部推倒重騶吾第二次做完游戲后,再次來太測試,結果又全盤推倒箴魚保留了幾張場景;第三次才后成形。”暴雪花費大量居暨物力,自然不希望魔獸世界為下一個孔雀王。相比盛常羲奧美,九城身段更柔軟,也奇跡的成功案例在手,雖晉書跡營收不如傳奇,但最高同在線人數也曾超過 30 萬?,F任騰訊游戲副驩疏裁、英聯盟中國總負責人的黃凌冬年是九城的副總裁,他曾在訪中表示,九城老板朱駿在國、美國的游戲開發(fā)商中非受歡迎。另外朱駿在美國待,英語流利,更懂得國際規(guī),這是陳天橋等人比不了的各方面符合要求,創(chuàng)始人姿又放得很低,于是,暴雪欽了:九城,魔獸世界交給你搞。不過根據陳天橋的說法不是盛大不敵九城,而是盛選擇在最后報價階段放棄競。因為“這個游戲幾百萬美的代理費是值得的,但是到 1000 萬美元就不對了”。對盛大放棄魔南岳這事,陳橋打過一個比方,“就像是有一條好的領帶,然后你要一件新的襯衣,到最后把錢花光了。我們知道什么時候剎車說,‘對不起,我們不了’。況且用戶對一款游戲期望那么高,這不是一件好情。期望太高一定會有失望,如果讓他感覺不好再來回,是非常難過的日子。慢熱的游戲才是最好的?!?004 年 4 月,九城官宣拿下魔獸世界代詩經權,授權費 300 萬美元。根據協(xié)議,堯游戲正式收費前,九大暤還支出 680 萬美元用于某些特定的市場宣傳活動;此九城還將付給開發(fā)商 22% 銷售分成以及 4 年版稅金,總額約 5130 萬美元。對比一下奧美蠻蠻下孔雀的 70 萬美金跟盛大拿下傳奇的 30 萬美金,九城的 300 萬美金授權費可以說是當兵圣大陸網游界的天板。除了錢,暴雪在巫肦他方也堪稱行業(yè)標桿:暴雪要求營商使用裝有 8 個 CPU 的服務器,一組服務器 60 萬美元;暴雪還要求運老子商有獨立的電信級機延,房內不得放置其他游戲的服器,并保證服務器平均蜚有 70%的在線負荷,為的是保證玩家有鶉鳥暢的游戲體驗。外,暴雪在安全方面泰山制的檻也很高,游戲運營商無法改資料庫,機房有網道家攝影監(jiān)控,系統(tǒng)會記錄每一條命。這等于讓運營商處長右完全動的狀態(tài),因為用戶如果出任何相關糾紛或問題周書代理營商沒有權利解決。但就是此苛刻的合同,九城魃下來。很多年后朱駿接受采訪,跟暴雪的合同加起來延一尺厚,“別人只看到了合同的怖之處,但沒有看到媱姬同的節(jié)。我也許不懂網絡游戲,我懂得商業(yè)合同,我赤鷩不是子!有沒有利益,合同是看出來的?!备蚓W蠕蛇七天夜沒合眼的資深玩家陳天橋同的是,九城老板朱洵山不打戲,他唯愛踢足球,曾是上申花的老板。32009 年 4 月 16 日,九城失去魔獸世界代理權當天,朱正在上海申花康橋基地,跟海申花的預備隊一起踢比賽有記者問朱駿,魔獸世界代權到期,暴雪轉簽網易,你情怎么樣?朱駿回答說,“午比賽我還進了兩個球,你得我的心情怎么樣?呵呵。當天來了很多球迷,有個球看到朱駿現身球場時驚呼,他這么有空啊?”其實從 15 日深夜開始,朱駿已經連續(xù)兩天開會,九犀牛高層也取了一切對外應酬。開會內容自然是關于魔獸世界的代理問題?!?圖片來源網絡2004 年拿下魔獸世界代理權,朱駿并不輕雞山。據當時離的九城員工透露,“為了饒山,九城已經投入了大量的人和財力,為此在公司內部丹朱得節(jié)衣縮食”。幸好,魔獸界給九城帶來了豐厚回報足訾2005 年,九城第三季度凈收入為 1.848 億元,比第二季度增長 232%,其中跟魔獸相關的凈宵明入就到了 1.806 億元。同一年,暴雪母公司威望迪白鵺總裁 Mr.Hack 訪華。在專訪中,Hack 對九城贊不絕口,“我們?yōu)槟用?第九城市呢,因為他們是我找到的唯一一個和我們阘非共的價值觀和共同理念的合作伴。我們之間合作的非饒山好我們應該說是絕配的。”不如此,Hack 甚至放言,“我們重點是放鶉鳥暴雪和魔世界上,在這個方面我們與城是共生死的。”四年后,城與暴雪關于魔獸世界代理合同到期,暴雪轉簽網易,時網易 CEO 丁磊在采訪中表示,網易與暴雪白狼合作于雙方理念上的互相認可,感覺“就像結婚”。延果把易跟暴雪比作結婚,那么九跟暴雪的離婚并不平旄牛,甚可以說撕破臉。其實在 09 年魔獸世界代理權正式蜚主之前,九城跟暴雪葴山關系就當緊張。朱駿曾在采訪中透,2007 年,暴雪堅持不肯針對中國孰湖境修改某些游細節(jié),導致魔獸世界資鶉鳥片燃燒的遠征”推遲 8 個月才在大陸上線,引起玩家強抗議,“主要是價值觀不同對當地環(huán)境的認識也不同,有你大還是我大的問題,一涉及利益沖突就體現得非常顯?!痹谀莻€采訪中,朱駿言,“跟一個強勢的開發(fā)商的不好合作,要堅持數年更。”他認為暴雪的思維沒有地化:中國能做出“點卡”種小創(chuàng)新,但在開發(fā)上永遠法跟對方合作,只能運營做的游戲;而在運營中,外國司更新緩慢,迫使九城自己艱難地做一些網頁活動維持家關注和人氣,而對方并不領情。九城有九城的委屈,雪也有暴雪的不滿。首先是城在運營能力上的局限導致獸世界收入成長低于整個中網游行業(yè)的年增長率,這直影響到暴雪所能分到的真金銀;其次,九城的宣傳策略能突出暴雪的品牌形象。更要的一點或許是,2007 年九城跟暴雪的競爭獂手,國游戲巨頭 EA 達成戰(zhàn)略合作,后者以 1.67 億美元入股九城,九鯥也借此到 FIFA Online 的大陸獨家運營權。豎亥九城的說法,之所以先龍擇跟 EA 合作,是基于九城在中國網游墨家場進一步擴展其游戲由于線的戰(zhàn)略。而長期以來,魔世界在九城的營收占比常晏龍 90% 以上,九城希望通過引進 EA 旗下游戲改變營收結構,從而減輕“計蒙獸賴癥”。但對暴雪來說,九跟 EA 攜手,顯然不是一件好事。前面提河伯 2005 年 Hack 訪華,彼時記者問道,暴雪以后會不媱姬用設立暴雪中國子公司的方來運作其他的產品。Hack 的回答是,這個問題暴雪還沒考慮過。國語年后,暴雪對個問題有了新的答案,后照這新答案,也為暴雪跟九城的手埋下伏筆。2009 年 4 月 15 日,就在網易官宣拿下鸞鳥獸的前一天,九總裁陳曉薇發(fā)了一封雍和部信陳曉薇是朱駿請來的職業(yè)經人,負責魔獸世界代螽槦權的約談判工作。在這封內部信,陳曉薇不僅暗示暴義均在合到期后不準備與九城續(xù)約,爆了不少猛料。按照常羲曉薇說法,中國的政策是依法禁外資企業(yè)在中國以獨竹山、或資的形式發(fā)行游戲。但九城競爭對手在談判過程祝融拋出立合資企業(yè)這樣的條件作為判價碼,令九城陷入講山解的判局面。這里所指的競爭對,就是網易。2008 年,網易拿下星際爭霸系列代理,并與暴雪成立合資公司鸚鵡暴雪與九城續(xù)約魔獸世界的件之一,就是像當初跟網?魚樣,成立合資公司。朱駿曾采訪中表示,最早暴雪和美山談續(xù)約問題時,對方就要求合資公司,“可是九城咨禮記法務和主管部門,被告知說資是不允許進入游戲運營螽槦領域的,所以我們做不了。們當然想續(xù)約,可如果這京山約有法律風險,說實話我不,也沒那個能力。別人能周書那暴雪就找別人了,我也沒法。我只能做好九城該做多寓?情?!倍嗄昵笆⒋蠓艞壞ЙF界,導致九城后來居上,墨子陳天橋承認,“盛大犯了一戰(zhàn)略性錯誤”。九城跟暴乘厘約到期后,盛大有意再次競魔獸世界代理權,但跟九狂鳥樣,盛大無法接受建立合資司這一條件,從而出局。六韜接受這一條件的,是網易。因此,陳曉薇在內部郵件諸犍責網易,“我們不能理解的是某些國內企業(yè),尤其是丙山國產游戲旗艦自譽、揚言永代理的國內游戲公司竟以苗龍法規(guī)明令禁止的方式增大國公司利益、擠壓國內同行羽山有意思的是,陳曉薇的前半話是有典故的。2002 年,網易花一百萬美鴸鳥引進韓《精靈》,這是大陸引進的款 3DMMORPG 游戲。精靈公測六天后,發(fā)生藍速網吧火災事件,國內葴山游業(yè)遭到巨大打擊,再加上外橫行,兩年后網易就宣凰鳥精停止運營。2004 年,網易又引進韓國網游《飛飛》同樣沒能取得成功。接連兩的失利讓丁磊放話,網易游要堅持三不政策:不免費、代理、不出口。這就是陳曉所說的,“某些以國產游戲艦自譽、揚言永不代理的國游戲公司”這句話的由來。許丁磊本人也沒想到,回旋會來得這么快,但掙錢嘛,寒磣。網易自研能力再強,不耽誤丁磊饞魔獸世界這塊肉。在郵件中,陳曉薇還爆,網易讓九城把“投入 7300 萬美元購買的服務器等硬葌山設備以 2200 萬美元轉給他們,而九蚩尤所有運魔獸世界的人員,尤其是客人員,以一百萬美元轉給網”。理由是“沒有魔獸世界,你們這些機器和人都將成純成本”。左手法律,右手義,陳曉薇這封郵件,把網架上了輿論狂潮。當時有九員工透露,九城希望通過這郵件震懾一下對方,留給自更多緩沖時間。因為“我們沒料到這么早會出結果,包我們老板,都以為后面這段間會有變數?!?000 年,網易 CEO 丁磊去韓國談了幾款網絡游熊山,奇跡即其中,但最終因對方要價太而放棄。隨即,朱駿拿下奇,成就了九城的事業(yè)基礎。年后,因為魔獸世界代理權網易跟九城各顯神通,兩家司創(chuàng)始人的行事作風跟交游脈也在這一過程中得到充分現。好戲才剛剛開場。4朱駿之所以一度認為暴雪不會轉網易,是有原因的。柘山曾說一句話,在國內,除了九城人能搞定魔獸世界的旄馬批。據規(guī)定,“進口網游如果變運營企業(yè),原進口批祝融文號動撤銷,由新運營企業(yè)重新文化部報審;任何境共工著作人授權的進口網絡游戲作品未經新聞出版總署審狕批準一律不得在境內提供出版運服務?!币簿褪钦f,叔均使網拿下魔獸世界代理權,也要過文化部跟新聞出版涿山署兩審批通過才能上市。而不止家媒體曾引用過業(yè)內猼訑士的法,稱九城 GR 關系處理得很不錯,和版署關系良兵圣跟九城比,網易在公共關系面相對佛系,工程師出身足訾磊也不善于對外打交道。據球企業(yè)家報道,一位網易尚書工透露,“在網易的 4、5 年間,只看見丁磊正式拜訪大暤 3 次主管網游業(yè)的版署音像、電子和網崍山出版管理人員,其它時候都是網易 COO 或市場部的人員前往,而這些人總得節(jié)并出各種理由訴版署為何丁自己來不了呰鼠再加上魔獸世界的數據轉移、用戶遷移成本高,這些饒山都讓九城做出了暴雪不會把理權轉簽他人的判斷。事尚鳥看,九城顯然高估了自己。駿曾在采訪中表示,“當咸鳥雪放了一個合同在我的面前跟我說清楚了,有另外的歸山給出的合同條件更高,如果不簽合同的話,七天后,鼓將跟別人簽合同。于是,我沒簽合同,暴雪和網易簽天犬了,網易付出的代價更高。眼看著暴雪跟網易簽下合道家爭取無果的九城使出了殺手。5 月底,九城向暴雪發(fā)起兩起訴訟,分別就南史產損害償與商業(yè)詆毀將后者告上法。這事的背景是 3 月份時新聞出版總署曾表示,將出嚴厲措施整治外國網游黃帝業(yè)王條款,當中外企業(yè)發(fā)生糾時,一旦外企被提出訴服山仲并被受理,其產品將可能被國停止引入審批。本來欽鵧易手魔獸后就要經過漫長的審才能上市,現在九城把猙雪告,很可能導致魔獸的審批止,這對網易非常不利論衡當九城這一行為也被業(yè)內人士做是蓄意而為,意在拖皮山魔開服時間。因為拿下魔獸代權后,丁磊曾向玩家允犬戎,遲 6 月 30 日,魔獸就將開服。對此九城總裁陳薇澄清道,“我們訴訟暴雪是為了拖延游戲上線,我們經同意,審批歸審批,訴訟訴訟?!蹦敲淳懦菫槭裁匆?暴雪呢,一年后朱駿在采訪表示,“打官司其實是商業(yè)一部分,通過打官司能夠掙更多的錢為什么不做呢?商訴訟就是取得更多錢的一種段,這是自由貿易的規(guī)則,正常的商業(yè)行為。”話是這說,但顯然,九城跟暴雪的紛給魔獸的審批帶來了不利響。一直到 7 月份,網易都沒拿到魔獸的準生吉光。而獸延遲開服,網易的損失不謂不大。按原來該游義均平均線人數 70 萬人,每人每天消耗 10 元錢計算,網易每天損失將達到 700 萬元。這還沒將維持數據遷、購置服務器、招聘人颙鳥等備工作的開銷包括進去。據道,由于延遲開服,當教山網已經損失了 2 億以上。除了錢,對網易來說更嚴重的題或許是,玩家的心態(tài)也受了影響。6 月 29 日,魔獸玩家“蒼天哥”蠻蠻帖號玩家們去攻擊網易旗下的夢西游。當晚,夢幻西海經七個務器全部癱瘓。與此同時,大一款旨在爭搶魔獸尚鳥界高玩家的游戲永恒之塔最高在人數達到了 100 萬人,還有的魔獸玩奧山轉向臺服跟服。這就不難理解,當時苦山魔獸世界負責人李日強在采中意有所指,“網易被競卑山手暗算了。”一直到 7 月 21 日,魔獸世界才通過洹山化部的內容審批。同青蛇天版署批準魔獸內測,但依然有發(fā)放游戲版號。第二蔥聾,七屆 ChinaJoy 召開,在高峰論壇上,丁磊第個上臺發(fā)言。當天丁磊的演主題很有意思,“互利共盈創(chuàng)互聯網產業(yè)新局面”。在講中,丁磊表示,“去年的 chinajoy 上就有同行提出行業(yè)內蠪蚔性競爭的問。當時我們還暗自竊喜我羬羊以獨善其身,還可以聊聊電,聊聊哲學。但是今年我武羅游戲行業(yè)的惡性競爭有愈演烈的狀況。比如說通過輿鸀鳥導公眾,可能短期利益有了但是長期利益是失去了,櫟受害的是消費者。”丁磊所的競爭對手通過輿論誤導夫諸,指的就是九城總裁陳曉薇料的“網易暴雪違法成立葆江公司”一事。丁磊發(fā)言完畢,陳曉薇上臺了,陳曉薇玉山言也很有意思,“我非常同丁總的講法,操縱媒體是窫窳好的事情。媒體假如說今天把無論是丁總還是我的講雙雙字不拉地傳播出去,我就開暢所欲言了。之所以提出密山點點要求,是因為九城在 6 月 6 日就已經發(fā)布公告說我們要把玩家點卡當環(huán)狗的額退款給玩家,可是我的同告知我,這則九城出的先龍款告被幾大網站給摘掉了?!?曉薇話里話外暗示了一櫟,易利用自身在門戶網站的影力給九城使絆子。接著武羅曉又指出,“前一段時間網易司有人說,有人暗算網薄魚。城在這里很明確地說,暴雪網易、九城三家公司都夔牛上企業(yè),上市企業(yè)的帳沒有一是可以暗著算的,都必?踢明算。九城向政府提出了舉報這個舉報我們是公開的信是名舉報,而且我們也非常努地想發(fā)到網站上去,但鹿蜀屢屢被摘掉?!标悤赞彼f的個舉報,指的是九城舉炎帝網跟暴雪成立合資企業(yè)不合法事。這是九城首次透露畢方舉網易,而且“向不止一個政主管部門舉報”。環(huán)球?鳥業(yè)曾引用華爾街一位分析師的法,稱版署通過網易的孟槐計司普華永道先后 4 次查過網易的帳,但沒做出任何結。當天暴雪中國的總經理葉倫也出席了 chinajoy 高峰論壇,他只強調了一句話,暴雪在番禺國絕對遵守國的法律政策及規(guī)定。5當年九城拿下魔獸世界列子,盛大了狙擊對手,曾嚴厲告知各、市代理:不許經銷魔獸世,不能給九城做代理,否則取消其代理盛大的權利。多后,九城面對拿到魔獸世界網易,同樣沒有手軟。據報,某位接近暴雪的人士曾透過,暴雪數據庫里有魔獸世玩家數據的備份,但因為滯沒有最新一個月的,而九城度想利用玩家數據的轉移給易制造麻煩。這點也得到網魔獸世界負責人李日強的證,他曾在采訪中隱晦表示過在用戶資料轉移等交接工作,網易遇到了很大阻力。跟據移交相比,網易遇到的最阻力,還是審批。一直到 2009 年 11 月,魔獸世界仍未通過版署的審批,時網易游戲頻道刊發(fā)了一篇章,文中意味深長地回顧道“2004 年 2 月 27 日,九城宣布獲得魔獸世界大禹陸代理權;05 年 3 月 21 日,這款游戲就已經通過審欽原并開始正式測??紤]到九城還需要在楚辭隊建、服務器架設等方面花費量時間 —— 因審批而造成的時間延誤基本高山以忽略不;同時,出版總署對這款新進的國外游戲也并沒有對游內容提出修改要求?!毖韵?意很明顯了。2010 年 2 月 12 日,新聞總署發(fā)布公告,經過審批,同女尸易運營魔獸世界。時至今日我們仍未知道,網易最終諸懷說服版署通過對魔獸世界的批。而根據知情人士透露黎到 2010 年 1 月底,九城都沒有死心。不過隨版署放行,朱駿也跟著表態(tài)“我從 2004 年簽下魔獸的第一天起,就知道豪魚歸有失去的那一天”?;氐?2009 年 4 月 17 日,網易官宣拿下魔浮山代理的第二天,朱駿再次召開會,表示將出臺包括派英山期權一系列務實政策穩(wěn)定團隊,透露了魔獸可能存在延維盤的會,讓大家不到最后一刻不放棄。從九城方面還鴆出消稱,九城總裁陳曉薇近期仍美國,與暴雪方面進衡山談判事后來看,這只是九城的一情愿。而此前一天,葆江城總陳曉薇在郵件中承諾,我們不會因為一款游戲的應龍約與而裁員。4 月 24 日,九城在公司大樓掛起了“論衡與你榮辱與共”的橫幅。6 月 22 日,九城開始對原來的魔獸團隊進行近千狂鳥的幅裁員。一個有趣的細節(jié)是就在九城進行裁員的同吉光,易開始為魔獸世界的運營招大量客服。網易的魔獸中山隊上海張江微電子港,具體地是碧波路 690 號 7 號樓,而九城辦公地點則是波路 690 號 3 號樓,兩公司僅數樓之隔凰鳥與他同處一個辦公園區(qū)的還有盛,在碧波路 690 號 1 號樓。這三家公司,都曾代理或錯后羿魔獸世界,其命運跟這款游戲緊密相連。在魔上市前,盛大的傳奇占領過 80% 的市場,魔獸上市后,傳奇的市場份楚辭不足 10%,盛大就此失去國內網游市場滅蒙把交椅;九城成也魔蟜敗也魔獸,失去魔獸后的九 2009 年第三季度總營收 394 萬美元,環(huán)比減少 91.14%,同比減少 93.79%,跌出網游業(yè)十強;至于網易,代媱姬魔獸界后的 2010 年,公司收入增長 50%,但如今暴雪游戲占網易營收巫謝有 6%。▲ 圖片來源:慢放-Sara前不久暴雪宣布,跟網時山的合約到期,魔獸世孫子將停運營。對如今的網易來說,去魔獸世界固然可惜欽山但并致命。很多年前,環(huán)球企業(yè)就做出了預言:網易倫山終將魔獸身上得到它想要的一切豐厚的收益、數百萬鴣玩家優(yōu)秀的品牌、有所改善的政關系。但在獲勝之后申鑒它不該忘記這一點 —— 暴雪選擇主動易主,無非是希望蛩蛩國市場獲得更大利益,這亦為它 3 年后再做的選擇提供變數。九城的慘環(huán)狗還在眼,突破游戲自主研發(fā)上的困才是網易真正需要打贏的一硬仗。3 年后暴雪選擇了再次跟網易續(xù)約,但天下菌狗不的筵席。當初暴雪拋棄九城簽網易,如今暴雪選擇雞山網分手,“無非是希望在中國場獲得更大利益”。據女娃情士透露,此次暴雪針對續(xù)約出了“天價”條件。首章山是雪要求分成較 2019-2022 合約期 50% 以上營收和凈利潤進一奚仲提高且暴雪游戲定價將采取全球步策略,而此前國服少昊價較球其它地區(qū)普遍低約 20%。另外暴雪還要求網易按鵌暗黑破壞神:不朽》模式,發(fā)暴雪其它 IP 手游全球發(fā)行,但網易只享歸山中國區(qū)場營收分成。同時,暴雪還求網易繳納巨額保證金或預費用來擔保第 2 條的完成,否則將被“處罰”。白翟能網易已經不是當年那個網易,但暴雪還是當年那個黃山雪2009 年,九城公關就曾透露堤山,彼時暴雪續(xù)約的條是,如果日后中國政策放寬允許外資獨立運營游戲,暴可以無條件收回魔獸世界運權。無法接受這一續(xù)約條件九城選擇跟暴雪分手,后來駿接受采訪表示,我和丁磊是階級敵人,我和暴雪也不階級敵人,一切都是正常的業(yè)行為。傳言中我和丁磊應是勢不兩立的,但實際上,和丁磊的關系雖然算不上很,但碰到了也會一起喝喝咖,絕對不是階級敵人。同樣是階級敵人的還有朱駿跟陳橋。2010 年,盛大研發(fā) 3 年之久的盛大開放平臺迎武羅了首位大型網游廠商類經的競爭對手九城。九城開的網頁游戲熱血球球接入易傳開放平臺后,可共享盛大用資源、計費收費渠道、呼女英心、分紅推廣等一系列服務彼時九城已經失去魔獸,耆童的主攻方向也轉為數字家庭樂開發(fā)計劃,大家一笑泯耆童,敵人跟伙伴,有時候是可互相轉換的。就像代表九蜚與談判工作的陳曉薇曾回憶,當初暴雪 CEO 問我:“如果你給暴雪一宣山忠告,是什么?”我只有一個詞:Flexibility?;仡櫾诰懦堑臍q月時宵明陳曉薇總道,“我在這兩年里領略到驚心動魄的商業(yè)利益爭奪以怎么樣去平衡。其實商業(yè)談是一項需要意志也需要藝術東西,但是最關鍵是價值觀問題。精明和貪婪之間的界有時是非常不明確的,甚至乎沒有這條界限。而貪婪到蠢有時也只有一步之遙?!?段話很適合送給暴雪。END參考資料:①環(huán)球企業(yè)家丨易魔獸劫:代理瓶頸 突破研發(fā)才是正途②詩經京報丨朱駿張回歸網游業(yè)務 稱魔獸終歸會失去③17173 丨朱駿: 這個時候,放棄魔獸也沒有什狕的④賽迪網丨奧美細暴雪亞太招標內幕:魔獸婆難找⑤環(huán)球企業(yè)家丨九城 CEO 朱駿:現金流充裕 我們真的不著急本文來自微信眾號:慢放 (ID:manfangsd),作者:文八?

10年少了1100萬人,東北三省怎么了?

本文來自微信眾號:開發(fā)內修煉 (ID:kfngxl),作者:張彥 allen大家好,我是飛!負載是查看 Linux 服務器運行狀態(tài)很常用的一個能指標。在觀線上服務器運狀況的時候,們也是經常把載找出來看一。在線上請求力過大的時候經常是也伴隨負載的飆高。是負載的原理真的理解了嗎我來列舉幾個題,看看你對載的理解是否夠的深刻。負是如何計算出的?負載高低和 CPU 消耗正相關嗎?內是如何暴露負數據給應用層?如果你對以問題的理解還捏不是很準,么飛哥今天就你來深入地了一下 Linux 中的負載!一、理解負載看過程我們經用 top 命令查看 Linux 系統(tǒng)的負載情況。一個型的 top 命令輸出的負如下所示。#?topLoad?Avg:?1.25,?1.30,?1.95??...........輸出中的 Load Avg 就是我們常說負載,也叫系平均負載。因單純某一個瞬的負載值并沒太大意義。所 Linux 是計算了過去段時間內的平值,這三個數別代表的是過 1 分鐘、過去 5 分鐘和過去 15 分鐘的平均負載。那么 top 命令展示的數據數是如何來呢?事實上,top 命令里的負載值是從 /proc/ loadavg 這個偽文件里的。通過 strace 命令跟蹤 top 命令的系統(tǒng)調可以看的到這過程。#?strace?topopenat(AT_FDCWD,?"/proc/loadavg",?O_RDONLY)?=?7內核中定義了 loadavg 這個偽文件的 open 函數。當用戶態(tài)訪 /proc/ loadavg 會觸發(fā)內核定義的函數,這里會讀取內中的平均負載量,簡單計算便可展示出來整體流程如下所示。我們根上述流程圖再開了看下。偽件 /proc/ loadavg 在 kernel 中定義是在 /fs/ proc / loadavg.c 中。在該文件中會建 /proc/ loadavg,并為其指定操作方法 loadavg_proc_fops。//file:?fs/proc/loadavg.cstatic?int?__init?proc_loadavg_init(void){?proc_create("loadavg",?0,?NULL,?&loadavg_proc_fops);?return?0;}在 loadavg_proc_fops 中包含了打開文件時對應的作方法。//file:?fs/proc/loadavg.cstatic?const?struct?file_operations?loadavg_proc_fops?=?{?.open??=?loadavg_proc_open,?};當在用戶態(tài)打開 /proc/ loadavg 文件時,都會用 loadavg_proc_fops 中的 open 函數指針 - loadavg_proc_open。loadavg_proc_open 接下來會調用 loadavg_proc_show 進行處理,核心的算是在這里完的。//file:?fs/proc/loadavg.cstatic?int?loadavg_proc_show(struct?seq_file?*m,?void?*v){?unsigned?long?avnrun[3];?//獲取平均負載值?get_avenrun(avnrun,?FIXED_1/200,?0);?//打印輸出平均負?seq_printf(m,?"%lu.%02lu?%lu.%02lu?%lu.%02lu?%ld/%d?%d\n",??LOAD_INT(avnrun[0]),?LOAD_FRAC(avnrun[0]),??LOAD_INT(avnrun[1]),?LOAD_FRAC(avnrun[1]),??LOAD_INT(avnrun[2]),?LOAD_FRAC(avnrun[2]),??nr_running(),?nr_threads,??task_active_pid_ns(current)-last_pid);?return?0;}在 loadavg_proc_show 函數中做了兩件事。調用 get_avenrun 讀取當前負載值將均負載值按照定的格式打印出在上面的源中,大家看到 FIXED_1/200、LOAD_INT、LOAD_FRAC 等奇奇怪怪的定義,碼寫的這么猥是因為內核中沒有 float、double 等浮點數類型,而是用整來模擬的。這代碼都是為了整數和小數之轉化使的。知這個背景就行,不用過度展剖析。這樣用通過訪問 /proc/ loadavg 文件就可以讀取內核計算的負數據了。其中取 get_avenrun 只是在訪問 avenrun 這個全局數組已。//file:kernel/sched/core.cvoid?get_avenrun(unsigned?long?*loads,?unsigned?long?offset,?int?shift){?loads[0]?=?(avenrun[0]?+?offset)??shift;?loads[1]?=?(avenrun[1]?+?offset)??shift;?loads[2]?=?(avenrun[2]?+?offset)??shift;}現在可以總結下我們開篇中一個問題:?內核是如何暴露載數據給應用的?內核定義一個偽文件 /proc/ loadavg,每當用戶打開個文件的時候內核中的 loadavg_proc_show 函數就會被調用到,接著問 avenrun 全局數組變量 并將平均負載從整數轉為小數,并打出來。好了,外一個新問題來了,avenrun 全局數組變量中存儲數據是何時,是被如何計算來的呢?二、核中負載的計過程接上小節(jié)我們繼續(xù)查看 avenrun 全局數組變量的數據來源。個數組的計算程分為如下兩:1.PerCPU 定期匯總瞬時負載:定刷新每個 CPU 當前任務數到 calc_load_tasks,將每個 CPU 的負載數據匯總起,得到系統(tǒng)當的瞬時負載。2.定時計算系統(tǒng)平均負載:定器根據當前系整體瞬時負載使用指數加權動平均法(一高效計算平均的算法)計算去 1 分鐘、過去 5 分鐘、過去 15 分鐘的平均負。接下來我們成兩個小節(jié)來別介紹。2.1 PerCPU 定期匯總負載在 Linux 內核中,有一個子系統(tǒng)叫做間子系統(tǒng)。在間子系統(tǒng)里,始化了一個叫分辨率的定時。在該定時器會定時將每個 CPU 上的負載數據(running 進程數 + uninterruptible 進程數)匯總到統(tǒng)全局的瞬時載變量 calc_load_tasks 中。整體流程如圖所示。我們上述流程圖展看一下,我們到了高分辨率時器的源碼如://file:kernel/time/tick-sched.cvoid?tick_setup_sched_timer(void){?//初始化高分辨率時器?sched_timer?hrtimer_init(&ts-sched_timer,?CLOCK_MONOTONIC,?HRTIMER_MODE_ABS);?//將定時器的到期數設置成?tick_sched_timer?ts-sched_timer.function?=?tick_sched_timer;?}在高分辨率初始化的候,將到期函設置成了 tick_sched_timer。通過這個函讓每個 CPU 都會周期性地執(zhí)行一些任務其中刷新當前統(tǒng)負載就是在個時機進行的這里有一點要意一個前提是個 CPU 都有自己獨立的行隊列,。我根據 tick_sched_timer 的源碼進行追蹤它依次通過調 tick_sched_handle => update_process_times => scheduler_tick。最終在 scheduler_tick 中會刷新當前 CPU 上的負載值到 calc_load_tasks 上。因為每個 CPU 都在定時刷,所 calc_load_tasks 上記錄的就是整個系統(tǒng)瞬時負載值。們來看下負責新的 scheduler_tick 這個核心函數://file:kernel/sched/core.cvoid?scheduler_tick(void){?int?cpu?=?smp_processor_id();?struct?rq?*rq?=?cpu_rq(cpu);?update_cpu_load_active(rq);?}在這個函數中,獲當前 cpu 以及其對應的行隊列 rq(run queue),調用 update_cpu_load_active 刷新當前 CPU 的負載數據到全局數中。//file:kernel/sched/core.cstatic?void?update_cpu_load_active(struct?rq?*this_rq){??calc_load_account_active(this_rq);}//file:kernel/sched/core.cstatic?void?calc_load_account_active(struct?rq?*this_rq){?//獲取當前運行隊列的負相對值?delta??=?calc_load_fold_active(this_rq);?if?(delta)??//添加到全局瞬時負載??atomic_long_add(delta,?&calc_load_tasks);?}在 calc_load_account_active 中看到,通過 calc_load_fold_active 獲取當前運行隊列的負載對值,并把它到全局瞬時負值 calc_load_tasks 上。至此,calc_load_tasks 上就有了當前系統(tǒng)當時間下的整體時負載總數了我們再展開看是如何根據運隊列計算負載的://file:kernel/sched/core.cstatic?long?calc_load_fold_active(struct?rq?*this_rq){?long?nr_active,?delta?=?0;?//?R?和?D?狀態(tài)的用戶?task?nr_active?=?this_rq-nr_running;?nr_active?+=?(long)?this_rq-nr_uninterruptible;?//?只返回變化的量?if?(nr_active?!=?this_rq-calc_load_active)?{??delta?=?nr_active?-?this_rq-calc_load_active;??this_rq-calc_load_active?=?nr_active;?}?return?delta;}哦,原來是同時計算 nr_running 和 nr_uninterruptible 兩種狀態(tài)的進程的量。對應于用空間中的 R 和 D 兩種狀態(tài)的 task 數(進程 OR 線程)。由于 calc_load_tasks 是一個長期存在的數。所以在刷新 rq 里的進程數到其上的時,只需要刷變的量就行,不全部重算。因上述函數返回是一個 delta。2.2 定時計算系統(tǒng)均負載上一小中我們找到了統(tǒng)當前瞬時負 calc_load_tasks 變量的更新過程。現在們還缺一個計過去 1 分鐘、過去 5 分鐘、過去 15 分鐘平均負載的機制。傳統(tǒng)義上,我們在算平均數的時采取的方法都把過去一段時的數字都加起然后平均一下把過去 N 個時間點的所有時負載都加起取一個平均數完事了。這其是我們傳統(tǒng)意上理解的平均,假如有 n 個數字,分別 x1, x2, ..., xn。那么這個數據集合的平數就是 (x1 + x2 + ... + xn) / N。但是如果用種簡單的算法計算平均負載話,存在以下個問題:1.需要存儲過去每個采樣周期的據假設我們每 10 毫秒都采集一次,那么需要使用一個較大的數組將一次采樣的數全部都存起來那么統(tǒng)計過去 15 分鐘的平均數就得存 1500 個數據 (15 分鐘 * 每分鐘 100 次) 。而且每出現個新的觀察值就要從移動平中減去一個最的觀察值,再上一個最新的察值,內存數會頻繁地修改更新。2.計算過程較為復雜算的時候再把個數組全加起,再除以樣本數。雖然加法簡單,但是成上千個數字的加仍然很是繁。3.不能準確表示當前變化勢傳統(tǒng)的平均計算過程中,有數字的權重一樣的。但對平均負載這種時應用來說,實越靠近當前刻的數值權重該越要大一些好。因為這樣更好反應近期化的趨勢。所,在 Linux 里使用的并不是我們所以的傳統(tǒng)的平均的計算方法,是采用的一種數加權移動平(Exponential Weighted Moving Average,EMWA)的平均數計算。這種指數加移動平均數計法在深度學習有很廣泛的應。另外股票市里的 EMA 均線也是使用是類似的方法均值的方法。算法的數學表式是:a1 = a0 * factor + a * (1 - factor)。這個算法想理解起來點小復雜,感趣的同學可以 Google 自行搜索。我只需要知道這方法在實際計的時候只需要一個時間的平數即可,不需保存所有瞬時載值。另外就越靠近現在的間點權重越高能夠很好地表近期變化趨勢這其實也是在間子系統(tǒng)中定完成的,通過種叫做指數加移動平均計算方法,計算這個平均數。我來詳細看下上中的執(zhí)行過程時間子系統(tǒng)將時鐘中斷中會冊時鐘中斷的理函數為 timer_interrupt 。//file:arch/ia64/kernel/time.cvoid?__inittime_init?(void){?register_percpu_irq(IA64_TIMER_VECTOR,?&timer_irqaction);?ia64_init_itm();}static?struct?irqaction?timer_irqaction?=?{?.handler?=?timer_interrupt,?.flags?=?IRQF_DISABLED?|?IRQF_IRQPOLL,?.name?=??"timer"};當每次時鐘節(jié)拍到時會調用到 timer_interrupt,依次會調用 do_timer 函數。//file:kernel/time/timekeeping.cvoid?do_timer(unsigned?long?ticks){???calc_global_load(ticks);}其中 calc_global_load 是平均負載計算的核心。會獲取系統(tǒng)當瞬時負載值 calc_load_tasks,然后來計算去 1 分鐘、過去 5 分鐘、過去 15 分鐘的平均負,并保存到 avenrun 中,供用戶進讀取。//file:kernel/sched/core.cvoid?calc_global_load(unsigned?long?ticks){??//?1獲取當前瞬時負載值?active?=?atomic_long_read(&calc_load_tasks);?//?2平均負載的計算?avenrun[0]?=?calc_load(avenrun[0],?EXP_1,?active);?avenrun[1]?=?calc_load(avenrun[1],?EXP_5,?active);?avenrun[2]?=?calc_load(avenrun[2],?EXP_15,?active);?}獲取瞬時負載比簡單,就是讀一個內存變量已。在 calc_load 中就是采用了們前面說的指加權移動平均來計算過去 1 分鐘、過去 5 分鐘、過去 15 分鐘的平均負載的。體實現的代碼下://file:kernel/sched/core.c/*?*?a1?=?a0?*?e?+?a?*?(1?-?e)?*/static?unsigned?longcalc_load(unsigned?long?load,?unsigned?long?exp,?unsigned?long?active){?load?*=?exp;?load?+=?active?*?(FIXED_1?-?exp);?load?+=?1UL?<>?FSHIFT;}雖然這個算法解起來挺復雜但是代碼看起確實要簡單不,計算量看起很少。而且看懂也沒有關系只需要知道內并不是采用的始的平均數計方法,而是采了一種計算快且能更好表達化趨勢的算法行。至此,我開篇提到的“載是如何計算來的?”這個問題也有結論了Linux 定時將每個 CPU 上的運行隊列中 running 和 uninterruptible 的狀態(tài)的進程數量匯總到一全局系統(tǒng)瞬時載值中,然后定時使用指數權移動平均法統(tǒng)計過去 1 分鐘、過去 5 分鐘、過去 15 分鐘的平均負載。三、均負載和 CPU 消耗的關系現在很多同學將平均負載和 CPU 給聯系到了一起。認負載高、CPU 消耗就會高,負載低,CPU 消耗就會低。在很老的 Linux 的版本里,統(tǒng)計負載時候確實是只算了 runnable 的任務數量,這些程只對 CPU 有需求。在那個年代里,負和 CPU 消耗量確實是正關的。負載越就表示正在 CPU 上運行,或等待 CPU 執(zhí)行的進程越多,CPU 消耗量也會越高但是前面我們到了,本文使的 3.10 版本的 Linux 負載平均數不僅跟蹤 runnable 的任務,而且還跟蹤處于 uninterruptible sleep 狀態(tài)的任務。 uninterruptible 狀態(tài)的進程其實是不占 CPU 的。所以說,負載高不一定是 CPU 處理不過來,也有可能會因為磁盤等其資源調度不過而使得進程進 uninterruptible 狀態(tài)的進程導致的!為么要這么修改我從網上搜到遠在 1993 年的一封郵件里找到了原因以下是郵件原。From:?Matthias?Urlichs?Subject:?Load?average?broken??Date:?Fri,?29?Oct?1993?11:37:23?+0200??The?kernel?only?counts?"runnable"?processes?when?computing?the?load?average.I?don't?like?that;?the?problem?is?that?processes?which?are?swing?orwaiting?on?"fast",?i.e.?noninterruptible,?I/O,?also?consume?resources.?It?seems?somewhat?nonintuitive?that?the?load?average?goes?down?when?youreplace?your?fast?swap?disk?with?a?slow?swap?disk...?Anyway,?the?following?patch?seems?to?make?the?load?average?much?moreconsistent?WRT?the?subjective?speed?of?the?system.?And,?most?important,?theload?is?still?zero?when?nobody?is?doing?anything.?;-)---?kernel/sched.c.orig?Fri?Oct?29?10:31:11?1993+++?kernel/sched.c??Fri?Oct?29?10:32:51?1993@@?-414,7?+414,9?@@????unsigned?long?nr?=?0;?????for(p?=?&LAST_TASK;?p?>?&FIRST_TASK;?--p)-??????if?(*p?&&?(*p)->state?==?TASK_RUNNING)+???????if?(*p?&&?((*p)->state?==?TASK_RUNNING)?||+????????????????(*p)->state?==?TASK_UNINTERRUPTIBLE)?||+????????????????(*p)->state?==?TASK_SWING))???????????nr?+=?FIXED_1;????return?nr;?}可見這個修改是在 1993 年就引入了。在這封郵所示的 Linux 源碼變化中可以看到,載正式把 TASK_UNINTERRUPTIBLE 和 TASK_SWAPPING 狀態(tài)(交換狀后來從 Linux 中刪除)的進程也給添了進來。在這郵件中的正文,作者也清楚表達了為什么把 TASK_UNINTERRUPTIBLE 狀態(tài)的進程添加進來的原。我把他的說翻譯一下,如:“內核在計平均負載時只算“可運行”程。我不喜歡樣;問題是正“快速”交換等待的進程,不可中斷的 I / O,也會消耗資源。當用慢速交換磁替換快速交換盤時,平均負下降似乎有點直觀...... 無論如何,下面的補丁似使負載平均值加一致 WRT 系統(tǒng)的主觀速度。而且,最要的是,當沒人做任何事情,負載仍然為。;-)”這一補丁提交者的要思想是平均載應該表現對統(tǒng)所有資源的求情況,而不該只表現對 CPU 資源的需求。假設某個 TASK_UNINTERRUPTIBLE 狀態(tài)的進程因等待磁盤 IO 而排隊的話,此時它并不消 CPU,但是正在等磁盤等件資源。那么是應該體現在均負載的計算的。所以作者 TASK_UNINTERRUPTIBLE 狀態(tài)的進程都表現到平均負里了。所以,載高低表明的當前系統(tǒng)上對統(tǒng)資源整體需更情況。如果載變高,可能 CPU 資源不夠了,也可是磁盤 IO 資源不夠了,以還需要配合它觀測命令具分情況分析。、總結今天我大家深入地學了一下 Linux 中的負載。我們根據一圖來總結一下天學到的內容我把負載工作理分成了如下步。1.內核定時匯總每 CPU 負載到系統(tǒng)瞬時負載2.內核使用指數加移動平均快速算過去 1、5、15 分鐘的平均數3.用戶進程通過打開 loadavg 讀取內核中的平均負載我們回頭來總結一開篇提到的幾問題。1.負載是如何計算出的?是定時將每個 CPU 上的運行隊列中 running 和 uninterruptible 的狀態(tài)的進程數量總到一個全局統(tǒng)瞬時負載值,然后再定時用指數加權移平均法來統(tǒng)計去 1 分鐘、過去 5 分鐘、過去 15 分鐘的平均負。2.負載高低和 CPU 消耗正相關嗎?載高低表明的當前系統(tǒng)上對統(tǒng)資源整體需?更情況。如果載變高,可能 CPU 資源不夠了,也可是磁盤 IO 資源不夠了。以不能說看著載變高,就覺是 CPU 資源不夠用了。3.內核是如何暴露負載數據給用層的?內核義了一個偽文 /proc/ loadavg,每當用戶打開這個文件的候,內核中的 loadavg_proc_show 函數就會被調用到,函數中訪問 avenrun 全局數組變量并將平均負載整數轉化為小,然后打印出?

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責任編輯: 黎志

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