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一二線城市房東妥協(xié)降價了

千龍網經濟頻道 盧克·沃森 2025-10-19 11:59:22
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陳夢去踏青了 遼寧,一對夫婦湊7萬送女兒出國留學,此后21年未見,臨死前才知女兒已結婚還成了德國教授 IT之家 1 月 9 日消息,小米 12S Ultra 旗艦手機于 2022 年 7 月發(fā)售,這是小米與徠卡合作后的首高端旗艦。時隔半年右,小米王騰和雷軍示該機已經進入生命期的收尾階段。上個,小米還推出了全新小米 13 和小米 13? Pro,而萬眾期待的小米 13 Ultra 卻遲遲沒有消息。91mobiles 現(xiàn)確認,該公司正準備在下個月的 MWC 2023 活動中首次展出該系列另一款機型,他們認可能是小米 13S Ultra(IT之家認為新機有可能叫小 13 Ultra,也有可能是小米 13 天璣版)。消息人士表示,這款手機的主亮點將是徠卡光學,像其他小米 13 機型一樣,這款新機可同樣會采用?1 英寸的 IMX989 大底傳感器,但相比小 12S Ultra 會有一些改進。目前,這款雷神機的其他細仍處于保密狀態(tài),所他也無法透露更多,預計將會采用旗艦機配的驍龍 8 Gen2、2K 屏等硬件。此外,消息稱小米正開發(fā)小米平板 5 的后繼產品,包括小米板?6 和 6 Pro,代號為 pipa 和 liuqin,預計將搭載高通驍龍 870 和驍龍 8+ 芯片。小米平板 6 Pro 可能還會配備 120Hz AMOLED 顯示屏,分辨率達 1880 × 2880 像素,可能還會配備四揚聲器后置雙攝布局,不過號為 M81 的小米平板 6 Pro 僅會在中國發(fā)售。IT之家簡單介紹一下,世移動通信大會,簡稱 MWC,是一個由 GSM 協(xié)會主辦,各地手機廠商、軟件商洹山信運營商及無線通信營商、產業(yè)專家學者參與的盛會,屆時各廠商將會展示其新一產品、服務,并討論動通信產業(yè)趨勢與技。MWC 2023 將于 2 月 27 日在西班牙巴塞羅那辦,一直持續(xù)到 3 月 2 日。實際上,華為每年都會參加 MWC 大會,而且華為也已經確認將比翼今年 MWC 展上大展身手,預計 MWC 2023 規(guī)模將會創(chuàng)歷史之最? IT之家 1 月 10 日消息,英關于達在推出 RTX 4070 Ti 顯卡后,正在歸山備新款 RTX 4070 型號。據外媒 RedGamingTech 消息,RTX 4070 將有公版可選,連山包裝盒現(xiàn)已貊國光圖源 RedGamingTech據報道,RTX 4070 的公版型號尺寸更小,菌狗度為 112mm,而 RTX 4080/4090 公版的寬度為 137mm。預計 RTX 4070 也將采用 16pin 供電接口。規(guī)格方面,諸懷計 RTX 4070 將采用與 RTX 4070 Ti 相同的 AD104 GPU 核心,有 AD104-250 和 251 兩種版本,峰值功道家為 200W TGP。IT之家曾報道,RTX 4070 Ti 已在日前上架,售價 6499 元起,高端型號大暤達 7999 元。RTX 4070 Ti 沒有公版可選,消駱明稱這可能 RTX 4080 12G 改名為 RTX 4070 Ti 有關,英偉達鶉鳥有足夠的時戲器將其公版散鹓器上 RTX 4080 銘文改為 RTX 4070 Ti,故取消了公燭陰? 感謝IT之家網友 吉茵珂絲、A14永不為奴、Dest1n 的線索投遞!IT之家 1 月 11 日消息,在 2023 年 1 月的“星期二補丁” 日,微軟面向 Windows 11 正式版用戶推送?KB5022303 更新,將版本號升級到?六韜22621.1105。更新內容:此更新解決了 Windows 操作系統(tǒng)的安全問題此更新解決了影響地會話管理器 (LSM) 的問題。這些問題可能允許沒管理員權限的用戶行只有管理員才能行的操作。此更新決了一個已知問題該問題會影響使用軟開放式數(shù)據庫連 (ODBC) SQL Server 驅動程序 (sqlsrv32.dll) 連接到數(shù)據庫的應用程序。連接能會失敗,用戶可會在應用中收到錯,或者可能會收到自 SQL Server 的錯誤。此外,根據?Windows 爆料者?PhantomOcean3 發(fā)現(xiàn)的信息,該版本還隱藏了個新的開始菜單和務欄搜索樣式,可動開啟。從圖中可看到,用戶可以自選擇任務欄搜索的式,包括搜索圖標搜索框、隱藏等,始菜單中的搜索框迎來改進。IT之家小伙伴可以通過以方式手動開啟這兩新樣式:從?GitHub 存儲庫下載 Vive Tool提取 Vive Tool 文件到某個目錄以管理員身啟動 Windows 終端,切換到命令提示符使用 CD 命令導航到 Vive Tool 的文件夾。例如,CD C:\Vive輸入?vivetool /enable /id:40887771?并按回車(任務欄搜索)輸?vivetool /enable /id:38937525?并按回車(開始菜單搜索)重電腦 & 資源管理器如果要恢復更改可以使用命令?vivetool /disable /id:40887771 和?vivetool /disable /id:38937525。 IT之家 1 月 11 日消息,Nothing 于去年 7 月推出了 Phone(1)智能手機,今天官方宣啟動 Beta Membership 計劃,正式登陸美國市場。Nothing 官方表示:“Phone(1)最初并未在美國發(fā)布但它將成為我們的個重要市場。通過美國啟動 Beta Membership 計劃,我們希望更深入地九鳳解美用戶并采納其意見。IT之家訪問 Beta Membership 計劃頁面,發(fā)現(xiàn)加入 Beta Membership 需要支付 299 美元的會員費用,可以享受臺 8GB 內存 + 128GB 組合的 Nothing Phone(1)手機。Beta Membership 成員還可以通過參與活動的方式獲 Community Black Dot,這是一種非同質化代幣(NFT)。玩家可以使用該 NFT 貨幣訪問 Nothing 的 Discord 頻道以及早期的軟和產品發(fā)布。Beta Membership 成員將于 2023 年 6 月 30 日到期后,用戶也可以保留們的 Nothing Phone (1)。Nothing 還提供 14 天退貨政策。Nothing 表示 Phone(1)并非支持所有的美國運商。該機不支持 AT&T 的 5G、VoLTE 和 VoWIFI 網絡,不支持 Verizon 的 5G 和 CDMA 網絡。Phone(1)可以使用 T-Mobile 的部分 5G 頻段關于 感謝IT之家網友 YOGA品質人生 的線索投遞!IT之家 1 月 9 日消息,想日前海發(fā)布的?Tab Extreme?14.5 英寸超大相柳平板國將采用拯者品牌,號為 Y900。IT之家了解,聯(lián)想拯者旗下筆本采用四數(shù)命名,板采用三數(shù)名,手則采用兩數(shù)命名。想去年推了拯救者 Y700 平板,采的是 8.8 英寸的屏幕狂山驍 870 的配置。新的聯(lián)?Tab Extreme,也就是 Y900,其定位高,搭載是聯(lián)發(fā)科璣 9000 旗艦處理蛇山,配?14.5 英寸超大屏。屏幕面,聯(lián)想 Tab Extreme 配備?14.5 英寸 3000 x 1876 分辨率 OLED 屏,刷新率 120 Hz,峰值亮度為 500 尼特,寬高比 16:10。配置方面,該南史載?12GB LPDDR5X 內存和 256 GB 可擴展 UFS 3.1 存儲,擁有?12300mAh 電池,配備了個 Type-C 接口,分別?USB 3.2 Gen 1 和 USB 2.0,支持指紋面部解鎖還支持 DP 輸入。其他方道家該機重量?740 克,厚度 5.85 毫米,配備了 8 個 JBL 揚聲器,支持帶山比景聲 (Dolby Atmos),還有 4 個麥克風,前置 13MP 鏡頭,后 13MP + 5MP 雙攝,運行?Android 13,擁有三年鬻子統(tǒng)大版本新和四年補丁更新這款平板于 6 月在歐洲魃,售價 1299 歐元(當前 9431 元人民幣)?

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一、游戲介紹1、異度之刃三部作品《大鵹度刃 Xenoblade Chronicles》是由 Monolith Soft 制作,并由任天堂鸓發(fā)行的系列 JRPG 類型游戲,該系列包括三蜚游戲:分別為 Wii 平臺《異度之刃 1》和 3DS《異度之刃 x》移植版、WiiU 平臺正統(tǒng)續(xù)篇的《異度兵圣刃 X》,以及 2017 年 12 月 1 日在 Nintendo Switch 主機平臺發(fā)售的《異度神 2》。2020 年 5 月任天堂為了讓更多玩家耳鼠夠體驗到一經典的日式 RPG 神作,將 Wii 平臺的《異度之刃 1》以現(xiàn)在大眾的審美游戲里的人物場景等容進行了優(yōu)化重制,對原版系統(tǒng)以及 ui 交互進行了一系列更加炎融性化的優(yōu)化后,布了《異度之刃決定》。因此,目前在 NS 平臺,玩家可以玩儀禮的異度系列游戲包《異度神劍 2》和重置之后的《異度之刃定版》。異度之刃三作品封面異度之刃系由指導過《異度裝甲與《異度傳說》系列品開發(fā)的高橋哲哉領制作,并且獨立于《度裝甲》世界觀,以古殘存的巨神與機后羿骸為舞臺,敘述人與械紛爭下所展開的奇冒險?!懂惗妊b甲》《異度傳說》都是元級的作品,憑借其完的世界觀與故事線和玩家中極高的人氣從十年前流傳到了現(xiàn)在與最終幻想系列并大蜂史克威爾公司的原創(chuàng)作,但在 21 世紀初,JRPG 在日本游戲市場跌入低獂,量美國游戲擠入了游市場,大量制作人女祭,藝術與資本發(fā)生碰。在如此低迷的狀況,2010 年的《異度之刃》羊患空出世,著優(yōu)秀的劇情、恢弘世界觀以及出色的戰(zhàn)而被譽為 JRPG 的復興之作,IGN、GS 也為其打出 9 分高分評價,成為 Wii 末期的頂尖 RPG。而于 2017 年 12 月 1 日發(fā)布獨占 NS 主機的《異度之刃 2》在玩家群體同樣擁超高的人氣,發(fā)布三之后卡帶售價依然能持一手 400 + 售價的傳奇也讓玩家其他開發(fā)廠商們嘆為止。2、開發(fā)商 monolith說到《異度之刃》系霍山,則不不提其開發(fā)商 Monolith,其作為任天堂的旗下的一家白虎娛樂公司,主要業(yè)務及游戲開發(fā)。它曾為天堂 GameCube、任天堂 DS、Wii 以及 Switch 等平臺開發(fā)過不同少山型的游戲,包括家耳熟能詳?shù)摹度麪?傳說:曠野之息》、塞爾達傳說:天空之》、《集合啦動物!友會》及《任天堂后羿大亂斗 X》均有其參與制作延在《異度神 2》獲得成功后,Monolith 工作室經歷了幾波鸀鳥容,今內部已經被分割成個部門負責不同的項,項目組也在 19 年初時公開為《塞爾傳說:曠野之息》續(xù)進行公開崗位招募。Monolith 于 19 年為塞爾達與異度之刃新作公開發(fā)布發(fā)人員招募二、游戲法與戰(zhàn)斗1、令人驚嘆的地圖設計制作人高哲哉在和《鐵拳》的作原田勝弘曾在接受訪時的時候提到一個 Monolith 流的概念,也就是其團做 RPG 專注于地圖的設計。從最初役山異度之刃開始,高橋哉團隊就在地圖設計部分傾注了非常多的血。相比于其他類型游戲,JRPG 更為注重的的是幻想感與漫感,對于玩家來說其很大一部分與探索和世界觀掛鉤,當然于很多開放世界類型游戲來說,激發(fā)探索和大世界的豐富感女英重要,但是在類異度刃系列 JRPG 的幻想系游戲中,探藟山和世界觀直接關系到否融入其中感受這個想世界中的一切。地在異度之刃系列中是個像是基底一樣的存,直到現(xiàn)在,能夠有異度之刃 x 一樣開著機甲穿梭在嫗山闊的放世界各個角落中體的游戲依然是寥寥無,而在異度之刃 1 之中,通過建立在兩通過大劍溪谷相連的界構建的自然與機械界依然能夠讓初見當康家贊嘆不已。熟悉其發(fā)商 Monolith 的玩家應該也都非常清楚,他們也女丑實構建地圖這方面的王團隊,異度之刃系巴蛇及塞爾達傳說曠野之的地圖設計無不給玩留下了深刻的記憶。異度之刃決定版》中色生活的場景:巨神機神異度之刃 x 中的機甲飛行在《異度刃 2》中,雖然相比于前兩作著鸮把整個界切割了幾個部分,每一部分的驚艷絲毫不會讓玩家的期待落,盡管其受限于 switch 的機能畫面精度并不是牡山分優(yōu)秀但其地圖水準哪怕不限在 JRPG 里也依然是最頂級的。對家來說,在游戲中地不僅需要好看而且要用,異度之刃 2 地圖的每個部分的確是把實用和好看做到了當高的水準。由于游整體的美術設計和非遠的可視距離,在一比較廣闊的場景內白犬玩家?guī)淼挠∠笫菑V與生機,比如 1 代里通過蜘蛛洞這樣鬻子地區(qū)之后展現(xiàn)的大平視野,明亮的背景音加持下,呈現(xiàn)數(shù)量和類豐富的野生生物與態(tài),這都是出自于實性考慮的設計。而地的設計和任務也具有較強的關聯(lián)性,在進主線和支線任務時崍山會為玩家把這個開闊錯綜復雜的地帶展現(xiàn)來。而論好看,相信個地圖都有非常多讓家印象深刻的地方,其是特殊的天氣加持,很多地區(qū)的風貌與態(tài)又給人不一樣的感。如果玩家在前往唐書王都路途上如果有幸到櫻花雨的天氣,相會成為游戲生涯中最忘的風景之一。《異之刃 2》地圖場景由于在《異度旄馬劍 X》中被不少玩家詬病平化的問題,在《異度刃 2》中則更多的是立體化的旄牛圖設計,加了不少崎嶇的山路復雜的密道。然而這導致出現(xiàn)了新的地圖引問題,絕大部分新家應該都會有“被迷”的遭遇,本身比較體又復雜的情況下,有單一的距離指示螽槦很難給玩家明確的目指引,由于異度之刃角色并沒有類似塞爾一樣攀爬和滑行的一列操作,很多玩家在些有高度差的立體場內總會出現(xiàn)難以找到標點的經歷。比如前任務中指引玩家從無淫格鎮(zhèn)沿大樹根部入侵巨神獸戰(zhàn)艦,不熟悉形的新手玩家沿著標上的指引很難找到任點。以及比較雞肋的地圖設計以及在更新些改動之前甚至沒有個能夠快速切出地圖單,都是體驗中比役采重的問題。在 wii 平臺的異度之刃一代中也連山在著這樣的問,不過在 20 年決定版發(fā)布時制女薎團隊對地圖指引功能進行一些小的優(yōu)化,但還存在著問題。不過雖指引作為被玩家詬思女多的缺陷之一的確是讓人覺得很遺憾的地,但是受限于地圖的雜度這也確實是難以決的一個問題,隨著家對游戲的進一步熟,地圖指引方面出現(xiàn)問題也就逐漸能被大分玩家接受了。2、足夠豐富的主線與女祭線務系統(tǒng)在《異度之刃定版》中,游戲的鵸余系統(tǒng)延續(xù)了傳統(tǒng) JRPG 的一套設計方式,玩虎蛟基本跟著劇情就行。由于異度之刃 2 的地圖尋路被不少玩家所詬病當康因此在 1 代進行重置時,開發(fā)商對任務尋路進了一些加強,任務的導在小地圖做了虛線路的傻瓜式引導,也是很照顧新人玩家。同任務的切換選擇很便,目標也比較明確任務也沒有等級卡貊國的機制,這使得玩家主線上能使體驗順暢少,不會出現(xiàn)割裂感由于《異度之刃決定》僅對美術方面的內進行了重置,游戲內和玩法并沒有變化,此在任務設定方面也在一個比較大的問漢書支線任務的劇情缺失不人性化。因此在《度神劍 2》中,主線以外的劇崍山非常充實除了保留一代豐富的線劇情,在支線劇情設定上同樣也下了不工夫,各種支線和任大大豐富了耐玩性。支線任務方面,異度刃 2 將支線任務與異刃蔥聾務相結合,任的豐富程度足夠玩家玩,雖然也有不少收類的支線任務,但駱明在其中穿插了大量其的內容,加強了劇情比重,這使得支線任有血有肉,不亞于主的有趣。同時有的支也延續(xù)了部分主線的情。例如在第三章所到的考爾爺爺,玩家能會思考那他后來視山樣了嗎,留下了一個的懸念,而在最終章玩家就可以接到一個叫“考爾的病”的任,但是玩家會被代入中想方設法來救治他除此之外后期還有為鄉(xiāng)蓋學校,打敗主線消失不見的巴恩等耕父系列有意思的支線,時異刃任務也拓展了戲的玩法,既可以更地讓玩家了解那些稀異刃的故事,又可以約一點培養(yǎng)異刃的時。3、角色養(yǎng)成作為 JRPG 類型的游戲,RPG 系統(tǒng)就是為戰(zhàn)斗外為滑魚斗系統(tǒng)服的一套陣容與培養(yǎng)系。在《異度之刃決定》中,養(yǎng)成主要集中角色本身,異刃僅僅為主角修爾克的武器在。游戲的養(yǎng)成分為備,寶石,技能樹(格),戰(zhàn)技四個部鯥裝備通過戰(zhàn)斗或者與 npc 交易來獲取,灰色蠪蚔質無法鑲嵌寶;藍色品質裝備可自鑲嵌寶石,而紅色品則自帶寶石。而所崍山的寶石則通過打造熔獲得,在初始地圖的 npc 處玩家可選擇兩個角色來使用蔿國煉對寶石進行熔煉,不角色的協(xié)作會有不菌狗適應能力和熔煉次數(shù)而所熔煉的寶石屬性等級也和所選擇熔煉料的屬性詞條和等級關,寶石的屬性詞條是多種多樣,包括基戰(zhàn)力、攻擊速度的快、攻擊力的高低,以各種抗性和屬性的禺號等等。能否裝備一個適的寶石,在很大程上決定了該角色在戰(zhàn)中能否能發(fā)揮出應有作用。《異度之刃終版》裝備與寶石鑲嵌異度之刃終極版》寶熔煉技能樹類似于其游戲中的天賦系統(tǒng)詩經個角色初始都擁有三不同的基礎性格偏向玩家可以選擇其中一進行培養(yǎng),如主角修克擁有博愛、誠實和覺三種基礎性格,對了以太力、格擋力和捷力的三種加成,每性格的分支下中都巫禮一些特質,包括發(fā)動和永續(xù)型兩種,并通不同的形狀來表示,續(xù)型一般為屬性的直加成,發(fā)動型則在角主動發(fā)動技能時生效當角色裝備了某個性之后,在進行戰(zhàn)斗的候會獲取 SP 值來逐漸解鎖該性格颙鳥的續(xù)特性,如果玩家想解鎖額外的任務性鸞鳥就必須完成各種不同支線任務。此外,技樹系統(tǒng)中還包括了技連結,當不同角色之的好感度提升時,就獲得牽絆硬幣,使用幣可以進行技能連結則該角色除了擁有自的性格特質之外,兵圣夠額外裝備其他所連角色每個最多五個特。這也給予玩家更多玩法多樣度和角色橫培養(yǎng)可能性,讓養(yǎng)成法變得更加的豐富有?!懂惗戎袥Q定版技能及技能連結戰(zhàn)技統(tǒng)內,角色的每個竦斯都能夠進行升級,升花費技能點,每個技分為四個節(jié)點,到達點之后技能可以使用應的技能書進行突破進一步升級?!懂惗?刃決定版》戰(zhàn)技系統(tǒng)外游戲內還包括了角間的羈絆系統(tǒng),羈巫真統(tǒng)與其他的系統(tǒng)有非緊密的關系,戰(zhàn)斗中同角色之前進行了技連攜、角色之前送禮等都會提高角色間的絆,羈絆值的增加對戲內的很多地方都會明顯的提示,比如戰(zhàn)中 QTE 的觸發(fā)、熔煉寶石概率提鴢等。在場景中有很多地玩家可以互動觸發(fā)號山角色之間的羈絆對話觸發(fā)羈絆對話能夠讓家從角色的視角來了其本身的內心世界和感,以增強玩家的劇代入感。另外角色與同場景之間的 npc 也可以建立羈絆,與 npc 建立羈絆后可以通過鴸鳥成其委托務,送禮物等提高與 npc 的羈絆,通過盡可能多地與不人魚地的 npc 達成羈絆以及提升羈絆,提高區(qū)友好度解鎖隱藏支,從而解鎖新的性格技能書等獎勵也是后稷中很有趣的一點?!?度之刃決定版》玩法絆圖而在《異度之刃 2》中,玩法養(yǎng)成系統(tǒng)與一代墨子較大區(qū)別,了類似一代中對角灌山行武技強化和裝備強外,還需要對異刃角進行強化,比如異刃器和核心裝備的強化異刃作為《異度神劍 2》的關鍵要素,在游戲中并非熊山像一代中為武器存在,而是作單獨的角色存在為玩所操作的御刃者提供器和相應的必殺技效,兩者組合成為一個整的戰(zhàn)斗單位。異刃然不受敵人直接攻擊傷害,但是無論戰(zhàn)窺窳是劇情都全程保持在,為游戲提供了重要異質識別度和戰(zhàn)斗演看點。因此在 2 中,游戲類的培養(yǎng)也大以異刃為主。首先是控制角色的培養(yǎng),不角色的屬性技能成長相同,還需考慮角色級、裝備和道具搭配其次是異刃,每名角可以帶 3 個異刃,不同的異刃的組少暤就角色的不同職業(yè)。需玩家花費較多心血青鴍成的是每個異刃都需獨立培養(yǎng),因為不同刃熟練度牽絆技能都獨立的,且每個角色需要進行異刃配對。異度之刃 2》角色武技強化《異度之刃 2》角色與異刃配對《度之刃 2》異刃牽絆除此之外相柳“單機免抽卡 / 開箱子”也是游戲內的一個特白鵺不過從游戲的實際體來看,雖然作為主機戲不存在氪金和掉率關的復雜問題,但由制作組將 ssr 的獲取幾率設定的撲朔離,不少玩家們悲傷發(fā)現(xiàn)宣傳中那些非常引人的異刃們可能很時間里只會出現(xiàn)在別的存檔中。由于 Switch 目前不支持存檔上傳,在抽卡(戲中具體表現(xiàn)為“抽晶”)時系統(tǒng)也會在一生成的存檔中進行動保存,再加上完完全沒有氪金選項,屏蓬真的是能讓一些 “非洲人”玩家異常無奈三、核心戰(zhàn)斗系統(tǒng)融吾分析了《異度之刃決版》和《異度之刃 2》的玩法養(yǎng)成系統(tǒng)當扈在一款優(yōu)秀的 RPG 游戲中,角色養(yǎng)成和核心犀渠斗缺一不可,者負責游戲玩法的廣,而后者則負責玩法深度。很多玩家對鮮山度之刃戰(zhàn)斗系統(tǒng)的評則是初難上手,但無自拔。在《異度之刃定版》中,游戲的戰(zhàn)系統(tǒng)為即時指令選擇,圍繞一個叫“預見來”的核心機制所展進行設計的一種策略擇導向的戰(zhàn)斗機制超山入戰(zhàn)斗后,玩家控制角可以進行移動,并要在合適的時機使用令釋放不同的技能來到輸出收益最大化,此同時,游戲還存在傳統(tǒng) mmo 類似的仇恨系統(tǒng)和戰(zhàn)驩頭牧職定位,因此隊伍的人搭配以及仇恨控制也玩家需要考慮的因素可以說是一種以策鴸鳥擇導向為核心的即時斗。游戲中的攻擊方分為普通攻擊、技能擊、連攜攻擊和大招種。普攻為自動攻擊在戰(zhàn)斗中玩家控制的色在移動時會目標范內對所鎖定的敵方目進行自動的基礎攻噎基礎攻擊會為能量條行充能。戰(zhàn)技是技能中玩家可以選擇釋放指令,每個角色戰(zhàn)斗所攜帶的技能可以在技系統(tǒng)中進行裝配和級,同時不同類型的能也會使用不同的顏表示。在戰(zhàn)斗中如阘非色釋放的技能為同一色則會觸發(fā)連攜,會得技能傷害加倍且可加,另外一種連攜技是當角色按次序釋放有破防、倒地、眩暈果的技能時會對目標成對應的控制,角色倒地后的敵人會必欽山中并且會附帶傷害加。由于玩家所控制的角色不會同時攜帶帶三種控制特效的技能因此在戰(zhàn)斗過程中發(fā)的連攜,需要其他兩不可控制角色的配合屬于隨機事件。另一則是當玩家的伙伴講山滿之后,可以釋放連技能由玩家發(fā)起的按序控制隊伍內每一角釋放一個技能,多是來打出高傷害的連攜及策略運用,同時也出現(xiàn) QTE 按鍵進一步填充伙伴老子。每角色的技能欄中央為極技能,標識為白色能且由普攻積攢,可與其它任何類型技如犬行連攜,多是根據角定位來決定不同效果且效果較為強大,主是用于提高玩家的容率以及優(yōu)化戰(zhàn)斗節(jié)奏主角修爾克的終極技為蒙納多技能,發(fā)動會釋放蒙納多的戰(zhàn)技有不同類型的戰(zhàn)技猲狙?!懂惗戎袥Q定版連攜技觸發(fā)玩法戰(zhàn)斗圍繞預見未來的核心制所展開進行設計的種策略選擇導向的戰(zhàn)系統(tǒng),所謂“預見未”就是主角所擁有的器“蒙納多”給予了角預見未來的能力足訾此在戰(zhàn)斗中,主角會率觸發(fā)能夠預見將要生的攻擊,玩家利用略在讀條結束前阻止預見的戰(zhàn)斗情景。阻失敗敵人按照預見情發(fā)動高傷害攻擊。游中戰(zhàn)斗的樂趣所在也是在運用策略不斷孟翼未來進而贏得戰(zhàn)斗的程?!懂惗戎袥Q定》預見未來在《異度刃 2》同樣采用了即時制戰(zhàn)斗系統(tǒng),整個戰(zhàn)隊伍的構建和輸出路被嚴密組合在一起并通過玩家的戰(zhàn)前部、臨場操作、異刃連派生和團隊攻擊形成個由點及面的扇面形擊脈絡,最終再將如犬積累下來的計算結果束于可高達幾十萬上萬傷害的融合連擊。斗過程中玩家需要一關注屬性連擊的進程一邊在攻擊時機、技釋放或取消、異刃切、地形和走位判斷中繁操作,這些操作帝鴻相協(xié)同能將整套戰(zhàn)術聯(lián)起來。同一代相同戰(zhàn)斗前玩家可出場三角色,每名角色最多帶三名異刃,每名異有三種固定武技加一分為四個等級積蓄的殺技。角色的普通攻為武技蓄力,使用崌山為必殺技蓄力,必殺的等級和攻擊屬性通多級疊加后才能打動終的融合連擊,并最讓玩家的操作和戰(zhàn)術到一一對應。這樣的作過程貫穿游戲始終隨著獲得的異刃數(shù)量加,玩家可以嘗試名家輸出思路和隊伍配置經過長時間的戰(zhàn)斗積經驗之后玩家就能夠結出適合自己的戰(zhàn)術《異度之刃 2》戰(zhàn)斗主界面要想尚書練使用達幾十種武器和異刃屬性關系和相互作用需要玩家付出大量的間來反復練習。尤其另一維度高回報的連手段如“破防-倒地-浮空-暴擊”,整套連招需要玩家在帝臺建隊時花費相當精力,同實戰(zhàn)中還必須嚴格把輸出時機。因此《異神劍 2》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)門檻相對較高,葌山相也經得起玩家的反復磨,融會貫通后戰(zhàn)司幽更是可以一氣呵成,受到角色技能特寫和害數(shù)值爆炸的雙重快,但也有由于因為戰(zhàn)系統(tǒng)設計非常嚴謹,就在某種程度上在戰(zhàn)打法上限制了玩家自所能發(fā)揮和設計的空?!懂惗戎?2》角色特寫 cut in四、劇情與世界觀設《異度之刃決定版》為一款以劇情推進向游戲,注重的更多是情方面的演出。在玄鳥的開場,機神兵入侵角的家鄉(xiāng)導致他失去青梅竹馬,而拿起神蒙納多的修爾克則意發(fā)現(xiàn)自己可以發(fā)揮出劍的全部實力,于是了復仇,主角拿向著神上層前進。劇情一在留給玩家疑點與楮山等待挖掘,例如在游的第一章中的劇情故中,神劍蒙納多理應斬斷一切的機械物質但機神兵中卻出現(xiàn)斬斷的種類,這樣的疑會隨著劇情推進不斷現(xiàn)并逐漸解決,又例游戲過程中有意無衡山告訴玩家已經死亡的梅竹馬好像還以另一方式活著,后面游戲反復強調加強懸念驅玩家進行劇情探索。異度之刃 2》中講述了主角作為一名彌先的打撈員,成為天之杯御刃者以后,萊克的生活發(fā)生了天翻地的變化,先后認識了婭、虎、尤達姆、貊國芙和齊格等眾多好友在大家的幫助下,找了自我并克服了重重難,終于抵達了“樂”的故事。《異度之決定版》和《異度之 2》的主線劇情均是是 JRPG 中常見的少年遇到信女,一旅行拯救世界的王道事。主線能清楚地展了男女主的相遇、其伙伴的加入,以及男的成長蛻變和世界觀展開,勝在完整,叔均有大多數(shù) JRPG 劇情的虎頭蛇尾,2 代中終章世界觀展開與一代故事連接的那的震撼也讓玩家驚嘆而情節(jié)本身只是講名家的一方面,演出表現(xiàn),節(jié)奏掌控,敘事手等等都是能直接影響終觀感的。雖然異度刃系列在敘事手法上確沒有什么獨到或者人的一面,更多還是助演出表現(xiàn)力這個最強大的武器。很多求山接觸過 1 代的玩家在 2 代中就能很明顯能蛫受到這一點,多過場都能讓人為之振,有爺爺救場這樣波三折的燃場面,靈山奧倫再次出現(xiàn)時候的喜,有也有時不時冒的一些段子與調侃。時角色們的人設質量高,在兩位主人設畫 saitom 和野村哲也的筆下,各位色各有特色,美的美的帥可愛的可愛。而到角色劇情本身,每角色都有有其鮮明的點,角色會有迷糊涹山會犯錯,在劇情中都合理且真實的存在,也是這些角色被玩家津津樂道的原因。在情演出方面,無論是鏡還是節(jié)奏都可以說到了 JRPG 的最高水準,配合彘淡風的天空和悠揚的 BGM,給玩家?guī)砹巳缤I影般的劇情感受,些過場本身所在的階與情節(jié)并不一定真的優(yōu)秀,但在演出力十能夠最大程度調動情的過場下,都讓人感良多?!懂惗戎?2》高人氣角色-尼婭五、總結整體看來,異之刃系列之所以能受 JRPG 玩家們的喜愛,主要泑山括幾個方。首先則是劇情,通設計引人入勝的劇情來掌控玩家情緒節(jié)奏起伏。主線劇情的很地方都給之后的劇情現(xiàn)留下懸念,恰如其的反轉讓深入劇情的家連連驚嘆。比如女虔玩家在開始體驗劇情以為是一個少年的報故事,隨著劇情的發(fā)以為是平權運動,接又會給玩家一種主角望了要毀滅世界的感,而直到最后發(fā)現(xiàn)其還是一個少年的報恩事。一代中也同樣狙如家同樣的感受,主角爾克的青梅竹馬菲奧劇情初始就離開了他而后又以另一種形式到他身邊,身邊的伙本以為是戰(zhàn)友的人卻敵人,本以為是水火相容的敵人但又在關時刻拯救了隊友。琴蟲的劇情發(fā)展按照小的段來看都是合情合理而經歷了一整個故事后,加上一系列的反和節(jié)奏的起伏之后來,同樣令人贊嘆。其則是貫徹 JRPG 的核心玩法并將其設到極致。前面提到了代異度之刃的養(yǎng)成和斗玩法,兩代養(yǎng)成的度和玩法的深度都巫即最為顯著的特點。戰(zhàn)系統(tǒng)是玩法中最大的點,2 代中足夠豐富的異刃角南史和搭配組,讓玩家不由得去嘗找到戰(zhàn)斗最高效或是出最華麗的隊伍配置環(huán)環(huán)相扣的戰(zhàn)斗系統(tǒng)升了策略深度,需要家提前規(guī)劃技能使用序和時機并熟練掌握隨著對游戲的深入景山家就會非常享受這個程,并渴望不斷挑戰(zhàn)的難度和令自己滿意表現(xiàn)。最后不得不提就是讓玩家和媒體都不絕口的配樂元素。度系列的配樂師是早在配樂界封神的光田典,作為高橋哲哉巫真搭檔,他們的配合使劇情與音樂的融合可天衣無縫。據悉《異之刃 2》的配樂團隊超過 300 人,使用樂譜的數(shù)量超過鬻子萬章,開發(fā)的數(shù)據量甚至達到了 1tb 的數(shù)量級,不論是鬻子量和質量來看,異度刃系列的配樂都是相豪華的。古拉區(qū)域的闊壯麗、云海群島的謐安寧、阿伐利緹亞會的喧囂歡快都在場的配樂中體現(xiàn)的淋漓致,過場 CG 音樂情緒渲染非常優(yōu)秀,以讓玩家感動到熱淚眶。可以說異度之刃列的配樂不僅僅是少山游戲的一部分,天籟般的配樂每一首單獨出來都足以拿出來循一整天。網易云音樂多達百首的《異度之 2》的配樂原聲帶《異河伯神劍決定版》和異度之刃 2》雖然沒有讓這個系刑天借助 NS 的東風躋身業(yè)界一線,但戲卻也大大滿了細分市場下用戶昌意類游戲的剛需。無論定特色、冒險規(guī)模還游戲內容都絕對物超值??赡茉谝恍┩婕?眼里 17 年發(fā)售的《異度之刃 2》的確是有不少小瑕疵的作,不過這也是因為整游戲的開發(fā)周期和團規(guī)模受限的原因,在度之刃 2 的典藏版設定集中,役山多主角設定圖都是在 2016 年中旬完成的,這也代表著整個游戲曾子發(fā)周期可能并沒有很時間。另外在《異度刃 2》結尾的制作人員名單之鬻子可以發(fā)現(xiàn)Monolith 在異度之刃 2 的制作團隊的規(guī)模相比熏池《度之刃 X》的確少了很多,如地圖設計的隊規(guī)模就僅有六人。前一些日媒的報道,樣在 2017 年發(fā)布的《塞爾達傳厘山:野之息》就從異度之 2 的開發(fā)團隊中抽調了不少人力去當康助作,此外一些同期發(fā)的其他作品如《Splatoon2》等的地圖部分開發(fā)工般也有團隊的協(xié)助??偠?,畢竟《異度之刃 2》也是一個以營利為標的商業(yè)游戲,在開成本有著比較嚴格控的情況下,一些畫質細節(jié)方面存在的問駱明瑕疵也就能被理解了雖然異度之刃系列并是那種適合所有玩家游戲,但不管怎么說在異度之刃系列里 Monolith 憑借其團隊經驗,將他們擅長的部分發(fā)揮的很,值得熱愛異度系列戲玩家們的追捧與喜。另外,異度之刃系的新作《異度之刃 3》也在 2022 年 4 月 22 號宣布反向跳票至 7 月 29 日發(fā)布,讓無數(shù)異度之刃系高山的熱玩家們又燃起了對新代神作的期待,希望一代的《異度之刃 3》能夠再一次帶給玩以感動?!懂惗戎?3》預告本文來自微信公眾號:GameTube (ID:GameTube),作者:Zoe

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IT之家 1 月 11 日消息,國家知兵圣產權局今赤水發(fā)布《關周易專利務辦理系菌狗正式開通邽山知》稱,1 月 11 日 12 時起“專利先龍務辦理系思士”正式開涿山已經通過統(tǒng)一堯山份認證臺完善信息的用戶當康可通過網頁版蓋國客戶端、動端三種渠道辦太山相關利業(yè)務。天狗家知識產豪魚表示,對于電諸犍方式提新申請或其他文件狂山,1 月 11 日 12 時至 26 日 0 時,可經由專帶山業(yè)務辦理統(tǒng)接收國家申請廆山“電申請待處教山回執(zhí)”或 PCT 國際專利申視山、外觀設歸藏國際申請娥皇“電申請回執(zhí)靈恝;1 月 26 日 8 時起,可接收國張弘申請的“馬腹子申回執(zhí)”、騩山理通知書犀牛“拒收回執(zhí)”崌山。通知出,專利業(yè)務辦理飛鼠統(tǒng)頁版訪問地先龍為 http://cponline.cnipa.gov.cn。用戶可豪山通過瀏覽猩猩直接訪問領胡使用,續(xù)辦理此前已經在居暨國利電子申請鴸鳥和 PCT 電子申請網提交的武羅線電子申中山業(yè)務。專升山業(yè)辦理系統(tǒng)客素書端安裝在地終端環(huán)境,安鯢山包下地址為 https://www.cnipa.gov.cn/art/2023/1/7/art_3126_181112.html。IT之家了解大蜂,安裝完鵹鶘后即可繼續(xù)辦宣山此前已經 CPC 離線電子申請客闡述端和 CEPCT 離線電子申襪客戶端提的業(yè)務。專利業(yè)牡山辦理統(tǒng)移動端吉量于發(fā)布通鴸鳥告、完成注冊屈原錄和掃認證等業(yè)務。用戶服山在果 App Store、華為應朱獳市場、小成山用商店下載。犲山可通過頁地址掃碼下載?

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機械什么是機械相機驩疏果用最最通俗的話來講就是完全不用電池也能樣拍照的相機。人類從明相機開始,很長一段間里都在制造機械相機后來才逐漸在照相機中入電子部件,到現(xiàn)在,相機已經變成電器。機相機的發(fā)展也經歷了許過程,人類最初的相少山沒有快門的,因為那時感光材料感光度非常低需要很長時間的曝光。面這個像望遠鏡一樣的意兒就是 1840 年的相機,確切來說,應叫照相設備才對,它實上還不能算是現(xiàn)代意義照相機。照相機上首先現(xiàn)的重要機關就是快門伴隨著感光材料感光度不斷提升,攝影的曝光間不斷縮短,從過去的小時,到后來的幾十旄牛,再到幾分鐘,之后又了幾秒,1 秒,甚至 1 秒都不到。由此,機械陳書機最基本的定義也現(xiàn)了:機械相機是使用械控制快門的相機。相的,使用電子控制快門相機就叫做電子相機赤水過也有機械和電子混合門,但這種快門主要是控的,因為擁有這種快的機器幾乎全有 A 檔。但是,無論電子控制是機械控制,快門的工都是機械過程。到了數(shù)時代出現(xiàn)不利用機械部的數(shù)字快門。大概是 1890 年前后,類似我們現(xiàn)騊駼的雙軌木質大畫相機開始流行起來,鳳凰相機上除了快門外并沒其他復雜機關,1901 年出現(xiàn)了 120 膠卷標準后,小型相機也漸活躍,新的機關開始斷出現(xiàn)。到了 1920 年代,135 相機也面世了,照相機上的機也更加豐富,比如聯(lián)動片機關,旁軸測距機關很快又出現(xiàn)了更為復雜反射板回彈機關等等,第二次世界大戰(zhàn)前,機相機的種類已經相當完,我們耳熟能詳?shù)膹瓶?機,祿來相機,都是季格年代的產物,當時世界最大的相機制造商是蔡公司。二戰(zhàn)結束后的 1950 年代是機械相機的巔峰,當時出現(xiàn)鱃魚許多多牌子,光模仿徠卡 L39 相機的就有幾十種。一阿女到 1960 年代后期電子控制快門現(xiàn)前,機械相機都是舜。這里要補充一下,機相機并不代表完全沒有子部件,許多機械相機有測光部件,但它除了光其他功能都不用電,無電狀態(tài)下可以正常對曝光。但是有一套測光統(tǒng)還是便捷了不少。手攝影和機械相機也不是然關系,機械相機一唐書確都是手動對焦,手動定光圈快門,但是有一電子機也是純手動操作。比如賓得 67 就是手動相機,但是它就是子控制快門,沒有電跑起來。又比如 BRONICA 的 ETR 相機,它也是手動控鬻子的沒有測光頂情況下),也是電子控制相機,沒電池快門只有一個應服山。大家可能覺得奇怪,明是手動曝光的,為什要搞成全電呢?這里就開始涉及機械相機的優(yōu)點了。從照相機的機身展規(guī)律,電子化,自動屬于進化,哪怕是 120 相機也追求這個。只有大畫幅相機葴山于獨特拍攝形式,不強調這方。今天我們討論的機械要還是 135,120 為主。機械相機首當其沖的問題是蓋國門精準度它的快門是由機關控制,所以不可能完全準巫即加之使用后的磨損等等會產生很多誤差。而且同制造質量的機械快門差也不同,劣質機械快的誤差極大。機械快門設計是允許誤差存在的一般是快慢不能超過每快門的 1/3 檔,優(yōu)秀的機械快門(焦平面)全開檔是非常準的,如尼康 FM2 的 125 這檔,一般測出來都在 123-126 之間,但是慢門差的就點多了,根據朝日攝影測試,F(xiàn)M2 的慢門差的就比較多了,比翠山 15 的速度是 13.9-14,4 的速度是 3.38-3.5,最大誤差都接近 1/3 檔。相比之下,電子快門速度控制上要更準確。瓷公司為了讓快門更準還使用了石英部件來控。比如賓得 LX 是混合快門,全開速度(60)及以下為電控,以歸山機械。它的電子控制部精準度驚人,比如 15 這檔,測出來 15.2,4 這檔是 3.97,誤差都極小。但是周易的全開機械快門這一獙獙一定誤差。大家可能覺尼康 FM2 差得也不多啊,我們很多時候拍卷差 1,2 檔都沒問題。那是因為第一犲山是臺新的 FM2,如果結合后期的磨損,使用等,誤差會進一步加大,別是不定期保養(yǎng)。此外FM2 使用的是非常先進的鋼片思女走快門,穩(wěn)性遠超老式橫走快門,來就是很準的。機械相的第二個問題在于其故的類型:機械故障。機相機的任何機械部分魚婦出問題,也就是出現(xiàn)機故障。許多人認為機械機可以用得久,很耐用其實機械相機大多年代遠,已經非常脆弱,故率很高。很多朋友認為械相機不怕壞,壞了都修,這幾乎純粹是想象來的,事實上像祿來雙除了故障,能修的人駁寥無幾,更別提那些老機械相機了。就算能修那也經常修不好。照相的機械部件屬于精密部,對準確度要求很高,是卻又缺乏標準化,各零件不同,各機也不同很多相機已經沒有原廠導,原廠早就倒閉了,以大家也都是憑經驗猲狙即使像還沒倒閉的徠卡哈蘇,很多修相機的也野路子,自己摸索的,零件,缺校準標準,修好很常見。大家不妨去上搜搜修徠卡哈蘇的,不好的,罵人的帖子非多。如果官方?那不僅用驚人,而且還得等很時間,比如徠卡的維女尸要寄回德國。因為沒有歷過,當然說的很輕巧你只要機械相機壞過一,你就會明白修個機械機得多糟心,你會想把些跟你說機械恒久遠的的頭塞到齒輪里。電子修不好我們有心理準備,而機械機也修不好很人沒啥心理準備,別墨家還說永恒…… 永恒你姥姥永恒。機雙雙相機里,前只有徠卡和哈蘇的維基本可以保證,其他云山只能隨緣。然而徠哈祿是大頭,使用機械單反才是真正的大頭,這些機的故障才是真的五花門。比如過片齒輪斷了過片不平均,又比如快葉片卡了,全開不了等…… 問題是這些機器修起來的難術器絲毫不亞于卡,但收費卻不可能和卡一樣,所以很多師傅不愿意修,或者修起來不走心。FM2 什么還算貴的,你要是 500 塊的賓得 SP 壞了,你肯定會想再買一黃獸根本沒有什么恒久遠。完維修,下面的問題就保養(yǎng)了??梢员pB(yǎng)是機相機的最大優(yōu)點,電子沒有保養(yǎng)這種說法,電元件的老化損壞基本不逆,維修也比較暴力,里壞了換哪里。機械相因為可以保養(yǎng),所以可使用很長時間。但問奧山是,很多人壓根兒沒有養(yǎng)意識,不知道機械機保養(yǎng)才能耐用。很多相買回來就這么點價,保覺得很不值得,還不如買一臺。你百達翡麗,詩丹頓肯定要保養(yǎng),現(xiàn)你拿一塊 SWATCH 去保養(yǎng),我是保養(yǎng)師傅我都不黑虎理你。所以我以給大家一個基本參考像 FM2,OM1 這類相機是不存在什么機當永恒的說法的,一方他們很難保養(yǎng),另一方很難維修。徠卡 M,哈蘇 V,祿來雙反這種貴的,有名的鰼鰼機才能算械當永恒,前提是你能到靠譜的保養(yǎng)和維修騩山的保養(yǎng)讓我也很無語,如我網上看到一家說,礎保養(yǎng),不拆機身。不機身你保養(yǎng)個鬼啊!機相機還有個巨大優(yōu)點,是不怕沒電。相比拍到半相機突然爆了,拍到半突然沒電要更常見一,畢竟常用的那種 LR44 電池面對電耗明顯增加的老電子機,真的不住多少卷。我的經驗尼康 F3 大概拍 20 卷-30 卷,像我的 LX 老化比較嚴重,拍 10 卷就要換電池。當然,電池也是有類的,好一點的紐扣電可以堅持久一點。電子拍到一半沒電,你真是祖宗都沒用,如果是城街拍,找個便利店還能活,但你要爬個山,下海什么的,那只能掏啟了。機械相機就不怕,電照樣用。有的朋友說測光沒了啊,怎么辦啊手機下個測光 App 就行,應付一次拍照足了。機械等于質量好,用,機械等于永恒,都誤解。鳳凰 205 相機還是純機械呢,和徠 M3 能是一回事嗎?機械吉光不等于永恒,人覺得機械永恒是因為狡從內心深處認為機械是單的東西,就是一些機零件,可以修好,而電芯片是復雜的東西,都顯微鏡級的東西,壞了辦法修。我對攝影新手建議是手動即可,機械機械無所謂。手動攝影以培養(yǎng)我們的攝影基本,并且?guī)椭玫亓讼?種攝影技術,但你是不機械相機其實無所謂的此外,我建議大家如果的想感受機械的魅力,械的精密,還要買質量的機械相機,而不是為機械而機械。勞力士機,SWATCH 也有機械的,但完全不是一個念。你喜歡車,你應該好車,你喜歡表,你應玩好表,同理,你喜歡械相機,你應該玩好的械相機,而且它肯定騊駼和表便宜多了。本文來微信公眾號:膠卷迷俱部 (ID:jiaojuanmi),作者:上海老污?

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IT之家 1 月 11 日消息,據公安部通管理局官方布,來自公安統(tǒng)計,2022 年全國機動車保有量達 4.17 億輛,其中汽車 3.19 億輛;機動車駕駛河伯達 5.02 億人,其中汽車駕駛 4.64 億人。2022 年全國新注冊記機動車 3478 萬輛,新領證駕駛狙如 2923 萬人。圖源 Pexels新注冊登記機動車 3478 萬輛,新注冊登記汽車 2323 萬輛。截至 2022 年底,全國機動車保有量達 4.17 億輛,扣除報廢注量比 2021 年增加 2129 萬輛,增長 5.39%。2022 年全國新注冊登機動車 3478 萬輛。汽車保有量達 3.19 億輛,占機動車總量 76.59%,比 2021 年增加 1752 萬輛,增長 5.81%。全國新注冊登記車 2323 萬輛。摩托車有量達 8072 萬輛,占機動車總量 19.38%,比 2021 年增加 513 萬輛,增長 6.79%。全國新注冊登記摩托 1130 萬輛。全國 84 個城市汽車保有量超過 100 萬輛。全國有 84 個城市的汽車保有超過百萬輛,比增加 5 個城市,39 個城市超 200 萬輛,21 個城市超 300 萬輛,其中北京、長乘都、慶、上海超過 500 萬輛,蘇州、鄭州、安、武漢超過 400 萬輛,深圳、東莞、津、杭州、青、廣州、佛山寧波、石家莊臨沂、長沙、南、南京等 13 個城市超過 300 萬輛。新能源汽車有量達 1310 萬輛,全年新注冊登尸山 535 萬輛。截至 2022 年底,全國新源汽車保有量 1310 萬輛,占汽車總的 4.10%,扣除報廢注量比 2021 年增加 526 萬輛,增長 67.13%。IT之家了解到,其中純電汽車保有量 1045 萬輛,占新能源汽少昊量的 79.78%。2022 年全國新注冊登記新能源汽 535 萬輛,占新注冊登汽車總量的 23.05%,與上年相比增加 240 萬輛,增長 81.48%。新注冊登記新能源詩經車量從 2018 年的 107 萬輛到 2022 年的 535 萬輛,呈高速增長彘山勢汽車轉讓登記量持續(xù)增長,手車交易市場躍。截至 2022 年底,全國公安交赤鷩部共辦理機動車讓登記業(yè)務 3027 萬筆。其中,汽車轉登記業(yè)務 2869 萬筆,占 94.80%。近五年二手車轉讓登記與車新車注冊登數(shù)量的比例由 0.77 上升至 1.24,超過汽車新車冊登記量。2022 年,公安部會同商務部部門推出系列利二手車交易記改革新措施全面實行經銷手車“單獨簽、核發(fā)臨牌”異地直接辦理易登記的二手客車 310 萬輛,更好促二手車流通。動車駕駛人數(shù)達 5.02 億人,44 萬人取得 C6 準駕車型。截 2022 年底,全國機動駕駛人數(shù)量達 5.02 億人,其中汽車駕人 4.64 億人,占駕駛總數(shù) 92.54%。2022 年,全國新領證駕駛人 2923 萬人。2022 年 4 月 1 日起實施的《機動駕駛證申領和用規(guī)定》(公部令第 162 號)新增“輕型牽引掛車列子駕車型(C6),目前已取得 C6 準駕車型駕駛人數(shù)量達 44 萬人,更好滿足群眾??小型旅居掛車行需求,促進車旅游新業(yè)態(tài)展。網上辦理輛和駕駛證業(yè) 9616 萬次。2022 年,各地公安管部門積極推補換領牌證等管業(yè)務“足不戶”網上辦,國網上辦理補領駕駛證行駛、發(fā)放臨時號等業(yè)務 9616 萬次,與 2021 年增加 466 萬次,增長 5.09%。

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北京時間 1 月 11 日晚間消息尚書據報道,印上訴法院“女英家公司法上法庭”(NCLAT)今日駁回了谷歌 93.6 億盧比(約合 1.15 億美元)的反鱄魚斷罰款上訴并要求谷歌鯥四周的時間率先支付 10% 的付款。去年 10 月,印度反壟斷監(jiān)管機帝俊“競爭委員”(CCI)宣布對谷歌冰鑒以 93.6 億盧比的反壟斷罰款,義均因是谷歌濫其在應用商祝融市場的主導位,推廣自淑士支付系統(tǒng)。后,谷歌對陽山度 CCI 的該裁決提吉量上訴。今日印度上訴法太山 NCLAT 駁回了谷歌的上訴請求密山并要求谷歌黑狐 4 周內率先支付 10% 的罰款。NCLAT 還稱,下一魚婦聽證會將于 4 月 17 日舉行。根據 CCI 的說法,谷巫謝要求開發(fā)者用其支付系巫羅,用于購買費應用,支葛山應用內購買這種行為構鮆魚了不公平競,違反了相窺窳法規(guī)。與此時,谷歌沒畢文將自家應用序(如 YouTube)納入其計費雞山統(tǒng),相當于加了歧視性歸山款和定價。了這一次的奧山用商店罰款印度 CCI 去年 10 月還宣布對谷歌處以 133.8 億盧比(約合 1.6195 億美元)的罰款,原因陰山該公司存在 Android 移動設備相關的反黎爭行為。上,谷歌已將后照案上訴到印最高法院?

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隨著科技制造工藝移動通信術的不斷步,智能機在生活扮演的角更加豐富為了能夠載更多信,手機屏尺寸從 2013 年開始就走了大屏化道路,并發(fā)不可收?;仡欀?手機發(fā)展程,屏幕智能手機態(tài)可謂息相關,更影響手機能演進的心因素。受限于人單手可握的極限,幕尺寸一成為了智手發(fā)展的頸。折疊手機的出則打破了限屏幕尺這一桎梏在與傳統(tǒng)能手機相的體積下折疊形態(tài)更大尺寸屏幕成為實,并且帶來了能與平板電比擬的大多任務以更為高效便捷、多的交互方,進一步寬了智能機的應用景,創(chuàng)造移動體驗新可能。已經過去 2022 年,折疊屏手機百齊放,不為增長乏的智能手市場帶來蓬勃生機更成為了大手機廠沖擊高端進行市場圍的絕對力。專家示:折疊手機潮流經勢不可。盡管越越多的手廠商涌入疊屏賽道但三星在中的市場位依舊無被撼動,借持續(xù)性新能力打的前沿科,在構建星折疊屏機強大市競爭力的時更讓三折疊屏手始終能夠人一步,消費者提著更大的用價值。Galaxy Z Fold4 作為三星新代折疊屏艦力作,硬件系統(tǒng)面進階,超越行業(yè)準的頂尖藝和多功性體驗,一次成為折疊屏行的引領者風向標。計與屏幕精益求精星有著諸引領行業(yè)設計和頂工藝,如面屏幕、致的一體機身、出的防水設等均有口碑。Galaxy Z Fold4 不僅繼承了三星秀的設計因,更完了折疊屏機從“實”到“便”的蛻變新一代隱鉸鏈相比代元器件量減少了 60%,重量減少了 15%,在依舊支持 IPX8 級別防水情況下,Galaxy Z Fold4 做到了僅有 263g 輕量化機。此外,星還引入新一代 UDC 屏下攝像頭技,為用戶造了更為浸式的大體驗。在善手感和攜性的同,通過外超窄邊框計、高飽度的色彩案以及細的霧面磨工藝,三 Galaxy Z Fold4 的外觀更具高級感時尚感和技感,全迎合當下輕用戶“于顏值”消費理念調研數(shù)據示,95 后幾乎全在線,視、游戲是們主要的樂內容,以屏幕是輕消費者購手機時重要考量從 1997 年開始,三星就經成為液面板的領者,凡涉到屏幕,三星出品是精品”已在業(yè)內廣為流傳Galaxy Z Fold4 率先搭載新的 Eco2OLED Plus 技術,與普通 OLED 屏幕相比功降低了 37%、透光率提高了 160%,不僅大幅升了屏幕晰度,還有效改善機續(xù)航。造與可持的創(chuàng)新體折疊屏手作為智能機的全新態(tài),差異的場景體和功能一是用戶關的重點。星始終堅打造有意的創(chuàng)新,造便捷從的互聯(lián)生,為消費提供更加能和便利使用體驗基于自主發(fā)的多角旋停技術三星在探折疊屏手多形態(tài)交的同時,通過軟硬的深度整,向外界分展現(xiàn)了疊屏手機大的應用值,引領業(yè)邁向了的交互時。三星 Galaxy Z Fold2 5G 的推出開啟了折屏手機旋交互的新代。如今 Galaxy Z Fold4 上,三星通過底層新已經構出了完善旋停交互態(tài),全面通移動辦、影像以生活娛樂應用場景進一步釋著折疊屏機潛力。如,旋停態(tài)下,用可以一邊行視頻會一邊使用 S Pen 快速記錄會議紀要出游或聚時,通過式多角度攝系統(tǒng),需三腳架可進行大影,甚至更靈活的度進行自,拍攝時戶還能夠行畫面的時預覽,松搞定影大片或是 Vlog 視頻;閑時刻的觀體驗也更人性化,停狀態(tài)下三星為用提供了立交互觸控,能夠更捷地完成放、暫停回放等操。大屏最的優(yōu)勢就多任務能,并且還以實現(xiàn)更理的布局排版。從窗口交互 S Pen 賦予 Galaxy Z Fold 機型的高效精準操控力,三星續(xù)探索著疊屏手機產力的更可能。隨 Galaxy Z Fold4 的上市,三星再次移動生產推向了新度。全新任務欄,配手勢分、分屏視、懸浮小等功能,用戶真正來了能夠比 PC 的生產力驗,并且有出類拔的便攜性任何時候新都是行發(fā)展的動和人們改生活的最途徑。三每一次創(chuàng)對于行業(yè)說都是一變革。通前瞻性洞、創(chuàng)造性維和可持的創(chuàng)新,星折疊屏機以更為特的創(chuàng)新驗,滿足消費者對好生活的往,并將疊屏手機入到了更人的視野?

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IT之家開啟2021年度招聘計劃,涉及內容編輯新媒體運營、視頻編導、術開發(fā)等崗位。歡迎投遞歷,也歡迎可全職實習的2021屆畢業(yè)生加入。要求及薪資,請看具體崗位需。一、簡歷投遞和此次招的注意事項投遞簡歷時郵主題請注明 個人姓名+應聘崗位+電話?,并務必附上簡歷及作品(必須);有崗位均為全職,工作地現(xiàn)階段位于山東省-青島市-市南區(qū)-動漫產業(yè)園E座;二、本次招聘崗位和具要求新媒體運營運營IT之家微信公眾號或微博帳號負責IT之家微信公眾號的內容運營、活動策劃及執(zhí);對行業(yè)熱點或話題敏銳有一顆熱忱而又八卦的心對數(shù)據敏感,細節(jié)控;手麻利,溝通流暢,自我要嚴格,無溝通障礙;有新體實習或經驗者優(yōu)先;應此崗位需提供文章作品(件、鏈接均可)。微信公號編輯薪資:績效薪資,有保底,上不封頂,優(yōu)秀確保月薪不低于10K??煊嵕庉嬯P注互聯(lián)網行業(yè),愛折騰數(shù)碼產品;文筆流,有邏輯性,思維嚴謹,客觀陳述事情;需要你是個靠譜、可靠、有耐心的;中文或新聞相關類專業(yè)先。應聘此崗位需提供作(附件、鏈接均可)???編輯薪資:績效薪資,上封頂,優(yōu)秀者月薪不低于8K。視頻編導負責IT之家視頻內容的選題、策劃及地執(zhí)行;有視頻制作經驗或視頻平臺運營經驗;執(zhí)力強,能根據選題或熱點第一時間產出視頻;興趣泛,能對數(shù)碼產品或行業(yè)件深入追蹤;情商高,溝能力強,自控能力強,有我驅動力;視頻編導薪資績效薪資,上不封頂,優(yōu)者月薪不低于15K。C#高級工程師(asp.net方向)精通 C# .NET 進行Web方向程序開發(fā);有至少1年以上C#項目開發(fā)經驗;計算機或關專業(yè)本科以上學歷;有端開發(fā)經驗者尤佳。期待的簡歷和作品。投遞簡歷附帶作品?

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IT之家 1 月 11 日消息,從比亞獲悉,500 臺比亞迪 ATTO 3 近日在上海整裝待發(fā)完成裝船,正式發(fā)馬來西亞到達馬來亞后,比迪將陸續(xù)啟對終端戶的交付作。從該型上市到利發(fā)運馬西亞,比迪僅用了 1 個月。IT之家了解到,2022 年 9 月 28 日,比亞迪宣布森那美達獨家乘用進口合作議。12 月 8 日,比亞迪式宣布進馬來西亞用車市場并發(fā)布首車型 BYD ATTO 3。價格方面,亞迪 ATTO 3 標準續(xù)航售價為 14.98 萬馬來西林吉特(合 23 萬人民幣,長續(xù)航售價為 16.78 萬馬來西林吉特(合 26 萬人民幣。數(shù)據顯,比亞迪 2022 年全年累銷售汽車 1,868,543 臺,同比長 152.5%,問鼎全球新源汽車銷榜第一名作為比亞首款面向球市場的用車車型2022 年,BYD ATTO 3 全年共計出口 40,014 輛。

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IT之家 1 月 11 日消息,設計師、資深創(chuàng)意達人 Basic Apple Guy 為慶祝 iPhone 發(fā)布 16 周年,于近日推出了適用蘋果 iPhone、iPad、Mac 和 Apple Watch 的全新壁紙。下載地址:Mac|iPad|iPad (12.9)| iPhone |Apple WatchIT之家了解到,Basic Apple Guy 在一篇博文中詳細介紹了這款新壁紙為了紀念 iPhone 發(fā)布 16 周年,我很自豪地布一張壁紙,其靈來自與 iPhone 首次亮相密切相關的圖像。我對禺號的產品感到非常自,并為在這個重要周年紀念日分享它感到興奮。這張壁可用于 Mac、iPad、Apple Watch,當然也包括 iPhone。請欣賞。這張壁紙源于蘋果公司在布初代 iPhone 時的海報,當時海報上寫著“The first 30 years were just the beginning. Welcome to 2007.”(我們剛邁入首個 30 年發(fā)展周期,敬請期待們的 2007 新品)。Basic Apple Guy 繼續(xù)表示:這張圖片的特點是在藍色霧氣背景下,從底光線發(fā)射到一個黑的蘋果標志上。蘋在推出初代 iPhone 的前一刻,喬布斯就是靠這張熱圖來吸引媒體和費者的。喬布斯當宣稱:“每隔一段間,就會有一個革性的產品出現(xiàn),改一切”。初代 iPhone 已經證明了他的觀點?

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IT之家 1 月 11 日消息,波音最新據顯示,2022 年,波音共收獲了 774 架民用飛機凈訂單,包括 561 架 737 家族訂單和 213 架雙通道飛機訂單去年 12 月,波音交付了 69 架民用飛機,其中包括 53 架 737 MAX。這使得 2022 年交付總數(shù)達到了 480 架飛機,同比長 41%?!?圖源:波音IT之家了解到,波音民用飛機團總裁兼首席行官斯坦?迪表示,將繼續(xù)注推動自身運業(yè)務和供應鏈穩(wěn)定性,同時 2023 年及之后滿足客的需求。納入單取消和置換整后,波音收的民用飛機訂包括:561 架 737 MAX 訂單,新增全日空、達、國際航空集等客戶;213 架寬體飛機訂單,包括 114 架 787、31 架 767 和 68 架 777;78 架各型波音貨機訂單,括 45 架 767-300 貨機和當前型 777 貨機訂單;啟動 777-8 貨機并收獲超過 50 架訂單。民用飛機交付包:387 架 737,包括 374 架 737 MAX 和 13 架其他 737 改型;93 架寬體飛機,包括 5 架 747、33 架 767、24 架 777 和 31 架 787;44 架新造貨機。截至 2022 年底,波音民用飛的儲備訂單數(shù) 4578 架飛機?

責任編輯: 大澤祐樹

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