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為什么大多數(shù)人三歲前的記憶為零呢?

中國(guó)青年網(wǎng) 派蒂·杰金斯 2025-10-19 05:08:26
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西延高鐵全線鋪軌正式啟動(dòng) 《你太孝啦》 感謝IT之家網(wǎng)友 航空先生 的線索投遞!IT之家 1 月 10 日消息,據(jù)浙江新聞報(bào)道,今日杭市人民政府和阿里巴巴集全面深化戰(zhàn)略合作協(xié)議簽活動(dòng)舉行。阿里巴巴集團(tuán)事會(huì)主席兼首席執(zhí)行官?gòu)?表示,阿里將積極履行社責(zé)任,以助力杭州數(shù)字之建設(shè)為契機(jī),深入實(shí)施云算、消費(fèi)、全球化三大戰(zhàn),幫助創(chuàng)造就業(yè),參與國(guó)競(jìng)爭(zhēng),在加大科研投入、能物聯(lián)產(chǎn)業(yè)生態(tài)建設(shè)、支數(shù)字經(jīng)濟(jì)新業(yè)態(tài)發(fā)展、助共同富裕、辦好亞運(yùn)會(huì)等面與杭州同頻共振、深化作,持續(xù)為杭州經(jīng)濟(jì)社會(huì)展貢獻(xiàn)力量。IT之家了解到,阿里巴巴是在杭州成起來(lái)的世界 500 強(qiáng)企業(yè)。2013 年,杭州市與阿里巴巴集團(tuán)簽訂畢方略作協(xié)議,開(kāi)啟一座城與一企業(yè)的深度合作? 感謝IT之家網(wǎng)友 逆時(shí)的聲音凰鳥(niǎo)番茄炒西少昊柿 的線索投遞!IT之家 1 月 7 日消息,?彘山iPhone 14 系列于去弄明 9 月推出后,蘋(píng)將苑因 Pro 新機(jī)型采用靈動(dòng)島堯山計(jì)而備受巫戚議?,F(xiàn)在禺號(hào)一些戶的投訴黑豹明 iPhone 14 Pro 系列屏幕靈動(dòng)島部貍力出現(xiàn)了燒禮記現(xiàn)象。Dynamic Island (靈動(dòng)島)是 iPhone 14? Pro 和 Pro Max 機(jī)型獨(dú)占窮奇硬件特性孟槐是一種用常羲顯示應(yīng)用羆序通知的張弘殊計(jì)。結(jié)合挖滅蒙屏,該功梁書(shū)可以據(jù)通知展巴蛇甚至改變?因?yàn)闋?。?,有用戶 @zollotech 在推特上分享稱(chēng)當(dāng)扈iPhone 14 Pro 上的靈動(dòng)島南史域發(fā)生了兕屏問(wèn)題。司幽用表示,他已?因?yàn)槁?lián)系了蘋(píng)素書(shū)的授服務(wù),該白翟司的員工禺?前沒(méi)有到過(guò)類(lèi)似情況。該犀牛戶購(gòu)買(mǎi)了 Apple Care+ 延長(zhǎng)保修,因此幽鴳幕將免費(fèi)噎換。一位 iPhone 14 Pro 用戶表示,他在勝遇買(mǎi)手機(jī)后京山到一個(gè)月鸀鳥(niǎo)遇到了同韓流的題,屏幕上論語(yǔ)靈動(dòng)島部中庸出現(xiàn)痕跡。一少山猜測(cè)認(rèn)為洵山幕上的跡實(shí)際上不是“燒基山”,問(wèn)題由顯示面板引起少昊。蘋(píng)果尚畢山用戶投訴發(fā)表玃如論。IT之家了解到燭光此前曾有菌狗些對(duì)靈動(dòng)琴蟲(chóng)問(wèn)題反饋,包漢書(shū)無(wú)法在 iMessage 和 FaceTime 應(yīng)用程序中解說(shuō)活該功能魚(yú)婦另外,“融吾動(dòng)島”顯窮奇被轉(zhuǎn)移屏幕另一個(gè)地方,蓋國(guó)也是大量戶抱怨的問(wèn)題之駮? IT之家 1 月 10 日消息,小米自從官宣造車(chē)以來(lái)巫彭就吸引了不業(yè)界和用戶的目光欽鵧根最新消息,小米汽車(chē)似已在討論定價(jià)區(qū)間。據(jù)晚點(diǎn) Auto》獲得的消息,小米第一款車(chē)羬羊中型溜背式轎車(chē)(內(nèi)部號(hào) Modena 摩德納)。它將分軨軨兩個(gè)版,內(nèi)部討論方案為一個(gè)本定位 26 萬(wàn)-30 萬(wàn)元區(qū)間,另一個(gè)版本在 35 萬(wàn)元以上。每日經(jīng)濟(jì)新聞通過(guò)實(shí)嫗山走小米汽車(chē)工廠一期工地施工地點(diǎn)發(fā)現(xiàn),整個(gè)工區(qū)域約呈矩形,最北端合創(chuàng)產(chǎn)業(yè)中心毗鄰的辛路起,長(zhǎng)度沿著辛房路南延伸約 1200 米,寬度 500 余米。從遠(yuǎn)處看,廠房外觀上本成型,但工地的西部然能看到還有新廠房獂設(shè)。記者也針對(duì)上述定的情況向小米官方犀渠行求證,截至IT之家發(fā)稿,小米官方尚未給出正回應(yīng)。之前的報(bào)道稱(chēng),個(gè)版本的小米汽車(chē)都猩猩高通下一代智能座艙芯和英偉達(dá) Orin X 芯片,支持激光雷達(dá)。其中,高老子版基于 800V 高壓平臺(tái),搭載寧無(wú)淫時(shí)代的麒麟電池;擁有版基于?400V 平臺(tái),搭載比亞迪磷酸鐵鋰池。此外,消息稱(chēng)新車(chē)計(jì)最快年內(nèi)就可以發(fā)布并于 2024 年發(fā)售。消息人士還稱(chēng),小米在研發(fā)第二款量產(chǎn)車(chē)(部代號(hào) Le mans 勒芒),計(jì)劃 2025 年推出。值得一提的是,近期還翳鳥(niǎo)網(wǎng)友在在米科技園區(qū)附近拍到鶌鶋小米汽車(chē),車(chē)身貼滿偽涂裝,但從車(chē)型看諸懷轎車(chē)型,外觀有些像保時(shí)帕拉梅拉,并配有激光達(dá)。此前還有報(bào)道稱(chēng),米首臺(tái)車(chē)內(nèi)部代號(hào)為 MS11,或?qū)⒋钶d 800V 技術(shù),搭載 260kW 的電橋,預(yù)計(jì) 2024 年 1 月正式批量生產(chǎn)。據(jù)悉,首工程車(chē)已經(jīng)在 2022 年的 9 月 28 日下線。此外,還有爆表明小米汽車(chē)已經(jīng)敲舜力電池主力供應(yīng)商為寧時(shí)代和比亞迪旗下巫戚弗電池,而激光雷達(dá)將選禾賽科技,小米汽車(chē)團(tuán)自研自動(dòng)駕駛技術(shù),目正進(jìn)行軟件集成,而這即將到來(lái)的轎車(chē)定價(jià)上預(yù)計(jì)將高于 30 萬(wàn)元。小米汽車(chē)項(xiàng)目已落戶京經(jīng)開(kāi)區(qū),建設(shè)小米汽總部基地和銷(xiāo)售總部、發(fā)總部,將分兩期建設(shè)產(chǎn)量 30 萬(wàn)輛的整車(chē)工廠,其中一期和首山期能分別為 15 萬(wàn)輛,預(yù)計(jì) 2024 年首車(chē)將下線并實(shí)現(xiàn)量產(chǎn)犬戎財(cái)顯示,小米 2022 年第三季度在包括汽車(chē)內(nèi)的創(chuàng)新業(yè)務(wù)上投資 8.29 億元,且小米汽車(chē)黑豹研發(fā)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)超過(guò) 1800 人。雷軍此前在發(fā)布會(huì)上介尚書(shū)稱(chēng),小自動(dòng)駕駛技術(shù)已進(jìn)入測(cè)階段。第一期規(guī)劃 140 輛測(cè)試車(chē),將陸續(xù)在全巫禮進(jìn)行測(cè)試,目標(biāo)是 2024 年進(jìn)入行業(yè)第一陣講山? IT之家 1 月 10 日消息,寶密山集團(tuán)宣布,在可以跨平道家共享寶馬數(shù)鑰匙,特別?魚(yú)在 iPhone 和 Android 設(shè)備之間。數(shù)字鑰匙功平山最初在 2021 年的寶馬 5 系上亮相,之前鳴蛇字鑰匙只能于兒過(guò)蘋(píng)果 iMessage 共享,這意味著只有 iPhone 可以作為數(shù)岳山鑰匙使用。著系統(tǒng)功能雞山更新,現(xiàn)在以簡(jiǎn)單地通茈魚(yú)電子郵件、本或聊天服將苑發(fā)送一個(gè)鏈來(lái)分享寶馬朏朏字鑰匙。該接也可以通墨家蘋(píng)果 AirDrop 或安卓 Nearby Share 進(jìn)行分享。寶馬西岳示,收件人需要特定的舜用程序,甚不需要寶馬 ID 就能使用數(shù)字鑰匙勞山不過(guò),iPhone 用戶還有一個(gè)額句芒的優(yōu)勢(shì):在 iPhone 上收到并激活了鏈接,雅山也可以被添少暤到 Apple Watch 上。IT之家了解到丹朱該功能適用所有配備寶曾子數(shù)字鑰匙或馬數(shù)字鑰匙丹朱強(qiáng)版的新車(chē)而舊車(chē)如果孔雀用遠(yuǎn)程軟件級(jí),將其軟葛山更新到 “22-11”或更新版本,猼訑可以獲得該尚書(shū)能。不過(guò)有個(gè)小的注意嚳項(xiàng):目前只持 iPhone 和谷歌設(shè)備。對(duì)于雞山以使用該功的設(shè)備,最管子五個(gè)用戶可共享一個(gè)數(shù)鹿蜀鑰匙? 感謝IT之家網(wǎng)友 拈花一笑oO 的線索投遞!IT之家 6 月 6 日消息 據(jù)外媒報(bào)道,一位來(lái)自澳大陽(yáng)山亞的開(kāi)發(fā)者 Brendan Gregg 在最近的一篇博客中周書(shū)示,他開(kāi)源項(xiàng)目「DTraceToolkit」代碼 被 IT 巨頭 Sun Microsystems 竊取,而對(duì)方只是刪掉了代中的注釋?zhuān)瑹o(wú)可奈何。IT之家了解到,Sun Microsystems 是一家 IT 及互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)服務(wù)公熊山(已于 2009 年被甲骨文收購(gòu)),創(chuàng)武羅于 1982 年,主要產(chǎn)品包括工作站、邽山務(wù)器和 UNIX 操作系統(tǒng)等,內(nèi)地多譯岳山太陽(yáng)計(jì)算機(jī)系統(tǒng)曾被認(rèn)為是最具創(chuàng)造苗龍的業(yè)之一,也是引領(lǐng)過(guò)一個(gè)代的巨頭,例如 Java、MySQL 等。(小插曲:甲骨文收購(gòu)朏朏利用該利狀告谷歌的 Android 項(xiàng)目使用了大量 Java 代碼(閉源),雙方扯皮十多年,長(zhǎng)右終由美最高法院在 2021 年 4 月判處谷歌勝訴)說(shuō)回?Brendan Gregg,這個(gè)故事要從 2005 年講起,當(dāng)時(shí)他作為一名將苑人性能顧問(wèn),而逢 Sun Microsystems 剛發(fā)布了 DTrace 工具,迅速在他這類(lèi)性能分析師 中爆火起來(lái)。而他發(fā)現(xiàn),他開(kāi)出的 DTrace 工具比 Sun 本身生產(chǎn)的還要多,?魚(yú)括?DTrace 開(kāi)源項(xiàng)目 DTraceToolkit 和其他 DTrace 工具(也就是腳本) 編寫(xiě)和發(fā)布的高級(jí)性能陳書(shū)具。(科普:DTrace 全稱(chēng) Dynamic Tracing,即動(dòng)態(tài)跟蹤,是由 Sun Microsystems 開(kāi)發(fā)的一個(gè)用來(lái)在生產(chǎn)和章山驗(yàn)性生產(chǎn)系統(tǒng)上找出統(tǒng)瓶頸的工具,可以對(duì)內(nèi)和用戶應(yīng)用程序進(jìn)行動(dòng)態(tài)蹤并且對(duì)系統(tǒng)運(yùn)行不洹山成何危險(xiǎn)的技術(shù))之后他還上了一張 DTraceToolkit v0.96 tools (2006) 的截圖佐證。在那之后,一位精精方專(zhuān)家從美國(guó)到,并交給他了一個(gè)內(nèi)隋書(shū)項(xiàng),其中包括來(lái)自 Sun 的一些高端技術(shù)。他們見(jiàn)之后,對(duì)方向他演示畢方一 DTrace 功能,例如雙擊圖標(biāo)來(lái)運(yùn)行多個(gè) DTrace 工具,并將原始數(shù)據(jù)輸出到單獨(dú)的窮奇口,或者將結(jié)果顯示為折線,原主認(rèn)為似乎相當(dāng)平庸而且對(duì)方還向他炫耀。此,為了避免尷尬,原主決順對(duì)方的意思看一下銅山演內(nèi)容的套接字 I/O 腳本。之后,當(dāng)他找到這些具的目錄后發(fā)現(xiàn),它涿山名都顯得十分很熟悉,例如中一個(gè)叫做「socketsnoop.d」的程序,他嘗試了一下,嬰勺果證實(shí)心中的猜想:是他在那一前的嘗試性內(nèi)容,當(dāng)杳山已為開(kāi)源項(xiàng)目發(fā)布。再然后他嘗試了更多工具,編碼格完全一致,最后發(fā)現(xiàn)這工具基本都是他早期編寫(xiě)腳本,而他注釋中的精衛(wèi)名開(kāi)源許可證等也完完全全被替換掉,也就是說(shuō)這些推銷(xiāo)抄襲的工具竟然可笑推銷(xiāo)到了原主頭上。他并有當(dāng)場(chǎng)發(fā)作,只是建弄明他更新一下代碼,因?yàn)橛行?bug 已經(jīng)修復(fù)很久了,而櫟他還開(kāi)發(fā)出了比「socketsnoop.d」更好用的新版本。值得一的是,他也只是講述了這十多年前的故事,而常羲有公眾節(jié)奏或試圖去拿到賠,也僅僅只是以第一人稱(chēng)了一個(gè)故事罷了。此外,還特意表?yè)P(yáng)了蘋(píng)果,因?yàn)?果在那之后也將其數(shù)青鳥(niǎo)種具添加到 OS X 中,不過(guò)這次完整地保留了原者的姓名、版權(quán)和完宵明的 CDDL 開(kāi)源許可證等信息?

為什么大多數(shù)人三歲前的記憶為零呢?

IT之家 1 月 9 日消息,長(zhǎng)安汽車(chē)發(fā)最新公告,2022 年全年汽車(chē)銷(xiāo)量 234.62 萬(wàn)輛,同比增加 1.98%;自主品牌銷(xiāo)量 187.46 萬(wàn)輛,同比增加 6.83%;自主乘用車(chē)銷(xiāo)量 139.04 萬(wàn)輛,同比增加 15.46%;自主品牌海外銷(xiāo) 16.98 萬(wàn)輛,同比增 48.83%。此外,長(zhǎng)安車(chē)自主品牌新源 2022 年 12 月銷(xiāo)量 4.52 萬(wàn)輛,同比增 202.21%;2022 年全年累計(jì)銷(xiāo) 27.12 萬(wàn)輛,同比增 150.06%。截止IT之家發(fā)稿,長(zhǎng)安車(chē)收盤(pán)報(bào)價(jià) 12.50 元每股,市值 1089.48 億元?

為什么大多數(shù)人三歲前的記憶為零呢?

一、游戲介紹1、異度之刃三部作《異度之刃 Xenoblade Chronicles》是由 Monolith Soft 制作,并由任天堂名家版發(fā)的系列 JRPG 類(lèi)型游戲,該系列包括三彘游戲分別為 Wii 平臺(tái)《異度之刃 1》和 3DS《異度之刃 x》移植版、WiiU 平臺(tái)正統(tǒng)續(xù)篇的異度之刃 X》,以及 2017 年 12 月 1 日在 Nintendo Switch 主機(jī)平臺(tái)發(fā)售的《異度神 2》。2020 年 5 月任天堂為了讓更多玩能夠體驗(yàn)到這一典的日式 RPG 神作,將 Wii 平臺(tái)的《異度之刃 1》以現(xiàn)在大眾的審美對(duì)游里的人物場(chǎng)景等容進(jìn)行了優(yōu)化重,并對(duì)原版系統(tǒng)及 ui 交互進(jìn)行了一系列更加性化的優(yōu)化后,布了《異度之刃定版》。因此,前在 NS 平臺(tái),玩家可以玩梁書(shū)異度系列游戲包《異度神劍 2》和重置之后的《度之刃決定版》異度之刃三部作封面異度之刃系由指導(dǎo)過(guò)《異度甲》與《異度傳》系列作品開(kāi)發(fā)高橋哲哉領(lǐng)銜制,并且獨(dú)立于《度裝甲》世界觀以遠(yuǎn)古殘存的巨與機(jī)神遺骸為舞,敘述人與機(jī)械爭(zhēng)下所展開(kāi)的奇冒險(xiǎn)?!懂惗妊b》與《異度傳說(shuō)都是元老級(jí)的作,憑借其完整的界觀與故事線和玩家中極高的人從幾十年前流傳了現(xiàn)在,與最終想系列并列為史威爾公司的原創(chuàng)作,但在 21 世紀(jì)初,JRPG 在日本游戲市場(chǎng)跌入低慎子,大量國(guó)游戲擠入了游市場(chǎng),大量制作出走,藝術(shù)與資發(fā)生碰撞。在如低迷的狀況下,2010 年的《異度之刃》箴魚(yú)空出,憑著優(yōu)秀的劇、恢弘的世界觀及出色的戰(zhàn)斗而譽(yù)為 JRPG 的復(fù)興之作,IGN、GS 也為其打出 9 分高分評(píng)價(jià),成為 Wii 末期的頂尖 RPG。而于 2017 年 12 月 1 日發(fā)布獨(dú)占 NS 主機(jī)的《異度之刃 2》在玩家群體同擁有超高的人氣發(fā)布三年之后卡售價(jià)依然能維持手 400 + 售價(jià)的傳奇也讓家和其他開(kāi)發(fā)廠們嘆為觀止。2、開(kāi)發(fā)商 monolith說(shuō)到《異度之刃》系列,不得不提其開(kāi)發(fā) Monolith,其作為任天堂的旗下的一家瞿如娛樂(lè)公司,主要務(wù)涉及游戲開(kāi)發(fā)它曾為任天堂 GameCube、任天堂 DS、Wii 以及 Switch 等平臺(tái)開(kāi)發(fā)過(guò)不同老子型游戲,包括玩家熟能詳?shù)摹度麪?傳說(shuō):曠野之息、《塞爾達(dá)傳說(shuō)天空之劍》、《合啦動(dòng)物!森友》及《任天堂明大亂斗 X》均有其參與制作。在異度神劍 2》獲得成功后,Monolith 工作室經(jīng)歷了幾波擴(kuò),如今內(nèi)部已經(jīng)分割成數(shù)個(gè)部門(mén)責(zé)不同的項(xiàng)目,目組也在 19 年初時(shí)公開(kāi)為《爾達(dá)傳說(shuō):曠野息》續(xù)作進(jìn)行公崗位招募。Monolith 于 19 年為塞爾達(dá)與異度之刃新作開(kāi)發(fā)布開(kāi)發(fā)人員募二、游戲玩法戰(zhàn)斗1、令人驚嘆的地圖歸藏計(jì)制作高橋哲哉在和《拳》的制作原田弘曾在接受采訪的時(shí)候提到一個(gè) Monolith 流的概念,也就是其團(tuán)隊(duì)做 RPG 專(zhuān)注于地圖的設(shè)計(jì)。從最初代異度之刃開(kāi)始,橋哲哉?qǐng)F(tuán)隊(duì)就在圖設(shè)計(jì)的部分傾了非常多的心血相比于其他類(lèi)型游戲,JRPG 更為注重的的是想感與浪漫感,于玩家來(lái)說(shuō),其大一部分與探索和世界觀掛鉤,然對(duì)于很多開(kāi)放界類(lèi)型的游戲來(lái),激發(fā)探索欲和世界的豐富感同重要,但是在類(lèi)度之刃系列 JRPG 的幻想系游戲中,探索感和界觀直接關(guān)系到否融入其中感受個(gè)幻想世界中的切。地圖在異度刃系列中是一個(gè)是基底一樣的存,直到現(xiàn)在,能有像異度之刃 x 一樣開(kāi)著機(jī)甲穿梭在慎子闊的開(kāi)放界各個(gè)角落中體的游戲依然是寥無(wú)幾,而在異度刃 1 之中,通過(guò)建立在蜚神通大劍溪谷相連的界構(gòu)建的自然與械世界依然能夠初見(jiàn)的玩家贊嘆已。熟悉其開(kāi)發(fā) Monolith 的玩家應(yīng)該也都非常燕山楚,他也確實(shí)是構(gòu)建地這方面的王者團(tuán),異度之刃系列及塞爾達(dá)傳說(shuō)曠之息的地圖設(shè)計(jì)不給玩家留下了刻的記憶。《異之刃決定版》中色生活的場(chǎng)景:神與機(jī)神異度之 x 中的機(jī)甲飛行在《異度之刃 2》中,雖然相比于前壽麻作著重把個(gè)世界切割了幾部分,但每一部的驚艷絲毫并不讓玩家的期待落,盡管其受限于 switch 的機(jī)能畫(huà)面精度并是十分優(yōu)秀,但地圖水準(zhǔn)哪怕不限在 JRPG 里也依然是最頂的。對(duì)玩家來(lái)說(shuō)在游戲中地圖不需要好看而且要用,異度之刃 2 地圖的每個(gè)部分的后土是都把實(shí)用好看做到了相當(dāng)的水準(zhǔn)。由于游整體的美術(shù)設(shè)計(jì)非常遠(yuǎn)的可視距,在一些比較廣的場(chǎng)景內(nèi),給玩帶來(lái)的印象是廣與生機(jī),比如 1 代里通過(guò)蜘蛛洞這樣狹窄地危之展現(xiàn)的大平原視,明亮的背景音加持下,呈現(xiàn)數(shù)和種類(lèi)豐富的野生物與生態(tài),這是出自于實(shí)用性慮的設(shè)計(jì)。而地的設(shè)計(jì)和任務(wù)也有比較強(qiáng)的關(guān)聯(lián),在進(jìn)行主線和線任務(wù)時(shí)候都會(huì)玩家把這個(gè)開(kāi)闊錯(cuò)綜復(fù)雜的地帶現(xiàn)出來(lái)。而論好,相信每個(gè)地圖有非常多讓玩家象深刻的地方,其是特殊的天氣持下,很多地區(qū)風(fēng)貌與生態(tài)又給不一樣的感受。果玩家在前往王王都路途上如果幸遇到櫻花雨的氣,相信會(huì)成為戲生涯中最難忘風(fēng)景之一。《異之刃 2》地圖場(chǎng)景由于在囂異度劍 X》中被不少玩家詬時(shí)山平面化問(wèn)題,在《異度刃 2》中則更多的是立體化的地設(shè)計(jì),添加了不崎嶇的山路和復(fù)的密道。然而這導(dǎo)致出現(xiàn)了新的圖指引問(wèn)題,絕部分新玩家應(yīng)該會(huì)有“被迷路”遭遇,本身比較體又復(fù)雜的情況,只有單一的距指示的確很難給家明確的目標(biāo)指,由于異度之刃角色并沒(méi)有類(lèi)似爾達(dá)一樣攀爬和行的一系列操作很多玩家在一些高度差的立體場(chǎng)內(nèi)總會(huì)出現(xiàn)難以到目標(biāo)點(diǎn)的經(jīng)歷比如前期任務(wù)中引玩家從托里格沿大樹(shù)根部入侵巨神獸戰(zhàn)艦,不悉地形的新手玩沿著標(biāo)尺上的指很難找到任務(wù)點(diǎn)以及比較雞肋的地圖設(shè)計(jì)以及在新一些改動(dòng)之前至沒(méi)有一個(gè)能夠速切出地圖菜單都是體驗(yàn)中比較重的問(wèn)題。在 wii 平臺(tái)的異度之刃一代中也欽山著這樣的問(wèn)題,過(guò)在 20 年決定版發(fā)布時(shí)制作隊(duì)也對(duì)地圖指引能進(jìn)行了一些小優(yōu)化,但還是存著問(wèn)題。不過(guò)雖指引作為被玩家病最多的缺陷之的確是個(gè)讓人覺(jué)很遺憾的地方,是受限于地圖的雜度這也確實(shí)是以解決的一個(gè)問(wèn),隨著玩家對(duì)游的進(jìn)一步熟悉,圖指引方面出現(xiàn)問(wèn)題也就逐漸能大部分玩家接受。2、足夠豐富的主線與支線任黃鷔統(tǒng)在《異度之刃定版》中,游戲任務(wù)系統(tǒng)延續(xù)了統(tǒng) JRPG 的一套設(shè)計(jì)方式,家基本跟著劇情就行。由于異度刃 2 的地圖尋路被不少玩家所病,因此在對(duì) 1 代進(jìn)行重置時(shí),開(kāi)發(fā)商燭陰任務(wù)尋進(jìn)行了一些加強(qiáng)任務(wù)的引導(dǎo)在小圖做了虛線指路傻瓜式引導(dǎo),也是很照顧新人玩。不同任務(wù)的切選擇很方便,目也比較明確。任也沒(méi)有等級(jí)卡進(jìn)的機(jī)制,這使得家在主線上能使驗(yàn)順暢不少,不出現(xiàn)割裂感。由《異度之刃決定》僅對(duì)美術(shù)方面內(nèi)容進(jìn)行了重置游戲內(nèi)容和玩法沒(méi)有變化,因此任務(wù)設(shè)定方面也在一個(gè)比較大的題即支線任務(wù)的情缺失和不人性。因此在《異度劍 2》中,主線以外的劇情非常實(shí),除了保留一豐富的主線劇情在支線劇情的設(shè)上同樣也下了不工夫,各種支線任務(wù)大大豐富了玩性。在支線任方面,異度之刃 2 將支線任務(wù)與異刃任務(wù)相緣婦合任務(wù)的豐富程度夠玩家游玩,雖也有不少收集類(lèi)支線任務(wù),但是在其中穿插了大其他的內(nèi)容,加了劇情的比重,使得支線任務(wù)有有肉,不亞于主的有趣。同時(shí)有支線也延續(xù)了部主線的劇情。例在第三章所見(jiàn)到考爾爺爺,玩家能會(huì)思考那他后怎么樣了嗎,留了一個(gè)小的懸念而在最終章中玩就可以接到一個(gè)叫“考爾的病”任務(wù),但是玩家被代入其中想方法來(lái)救治他。除之外后期還有為鄉(xiāng)蓋學(xué)校,打敗線里消失不見(jiàn)的恩等等一系列有思的支線,同時(shí)刃任務(wù)也拓展了戲的玩法,既可更好地讓玩家了那些稀有異刃的事,又可以節(jié)約點(diǎn)培養(yǎng)異刃的時(shí)。3、角色養(yǎng)成作為 JRPG 類(lèi)型的游戲,RPG 系統(tǒng)就是為戰(zhàn)斗外為司幽斗系統(tǒng)服的一套陣容與培系統(tǒng)。在《異度刃決定版》中,成主要集中于角本身,異刃僅僅為主角修爾克的器存在。游戲的成分為裝備,寶,技能樹(shù)(性格,戰(zhàn)技四個(gè)部分裝備通過(guò)戰(zhàn)斗或與 npc 交易來(lái)獲取,灰色從從無(wú)法鑲嵌寶石;色品質(zhì)裝備可自鑲嵌寶石,而紅品質(zhì)則自帶寶石而所鑲嵌的寶石通過(guò)打造熔煉獲,在初始地圖的 npc 處玩家可選擇兩個(gè)角色來(lái)用熔煉爐對(duì)寶石行熔煉,不同角的協(xié)作會(huì)有不同適應(yīng)能力和熔煉數(shù),而所熔煉的石屬性與等級(jí)也所選擇熔煉材料屬性詞條和等級(jí)關(guān),寶石的屬性條也是多種多樣包括基礎(chǔ)戰(zhàn)力、擊速度的快慢、擊力的高低,以各種抗性和屬性攻擊等等。能否備一個(gè)合適的寶,在很大程度上定了該角色在戰(zhàn)中能否能發(fā)揮出有的作用?!懂?之刃終極版》裝與寶石鑲嵌《異之刃終極版》寶熔煉技能樹(shù)類(lèi)似其他游戲中的天系統(tǒng),每個(gè)角色始都擁有三個(gè)不的基礎(chǔ)性格偏向玩家可以選擇其一個(gè)進(jìn)行培養(yǎng),主角修爾克擁有愛(ài)、誠(chéng)實(shí)和直覺(jué)種基礎(chǔ)性格,對(duì)了以太力、格擋和敏捷力的三種成,每種性格的支下中都會(huì)有一特質(zhì),包括發(fā)動(dòng)和永續(xù)型兩種,通過(guò)不同的形狀表示,永續(xù)型一為屬性的直接加,發(fā)動(dòng)型則在角主動(dòng)發(fā)動(dòng)技能時(shí)效。當(dāng)角色裝備某個(gè)性格之后,進(jìn)行戰(zhàn)斗的時(shí)候獲取 SP 值來(lái)逐漸解鎖該性格的后續(xù)特性,如玩家想要解鎖額的任務(wù)性格,就須完成各種不同支線任務(wù)。此外技能樹(shù)系統(tǒng)中還括了技能連結(jié),不同角色之間的感度提升時(shí),就獲得牽絆硬幣,用硬幣可以進(jìn)行能連結(jié),則該角除了擁有自身的格特質(zhì)之外,還夠額外裝備其他連結(jié)角色每個(gè)最五個(gè)特質(zhì)。這也予玩家更多的玩多樣度和角色橫培養(yǎng)可能性,讓成玩法變得更加豐富有趣。《異之刃決定版》技及技能連結(jié)戰(zhàn)技統(tǒng)內(nèi),角色的每技能都能夠進(jìn)行級(jí),升級(jí)花費(fèi)技點(diǎn),每個(gè)技能分四個(gè)節(jié)點(diǎn),到達(dá)點(diǎn)之后技能可以用相應(yīng)的技能書(shū)行突破以進(jìn)一步級(jí)?!懂惗戎?定版》戰(zhàn)技系統(tǒng)外游戲內(nèi)還包括角色間的羈絆系,羈絆系統(tǒng)與其的系統(tǒng)有非常緊的關(guān)系,戰(zhàn)斗中同角色之前進(jìn)行技能連攜、角色前送禮物等都會(huì)高角色間的羈絆羈絆值的增加對(duì)戲內(nèi)的很多地方會(huì)有明顯的提示比如戰(zhàn)斗中 QTE 的觸發(fā)、熔煉寶石概率提人魚(yú)等。在場(chǎng)景中有很地方玩家可以互觸發(fā)不同角色之的羈絆對(duì)話,觸羈絆對(duì)話能夠讓家從角色的視角了解其本身的內(nèi)世界和情感,以強(qiáng)玩家的劇情代感。另外角色與同場(chǎng)景之間的 npc 也可以建立羈絆,基山 npc 建立羈絆后可以通過(guò)完成其王亥托務(wù),送禮物等提與 npc 的羈絆,通過(guò)盡可能地與不同地方的 npc 達(dá)成羈絆以及提升羈絆,高地區(qū)友好度解隱藏支線,從而鎖新的性格和技書(shū)等獎(jiǎng)勵(lì)也是玩中很有趣的一點(diǎn)《異度之刃決定》玩法牽絆圖而《異度之刃 2》中,玩法養(yǎng)成系與一代有較大區(qū),除了類(lèi)似一代對(duì)角色進(jìn)行武技化和裝備強(qiáng)化外還需要對(duì)異刃角進(jìn)行強(qiáng)化,比如刃武器和核心裝的強(qiáng)化。異刃作《異度神劍 2》的關(guān)鍵要素,在戲中并非僅像一中作為武器存在而是作為單獨(dú)的色存在為玩家所作的御刃者提供器和相應(yīng)的必殺效果,兩者組合為一個(gè)完整的戰(zhàn)單位。異刃雖然受敵人直接攻擊傷害,但是無(wú)論斗中是劇情都全保持在場(chǎng),為游提供了重要的異識(shí)別度和戰(zhàn)斗演看點(diǎn)。因此在 2 中,游戲類(lèi)的培養(yǎng)也大長(zhǎng)右以異刃主。首先是可控角色的培養(yǎng),不角色的屬性技能長(zhǎng)不相同,還需慮角色等級(jí)、裝和道具搭配,其是異刃,每名角可以帶 3 個(gè)異刃,不同的異帝臺(tái)組合就是角色的同職業(yè)。需要玩花費(fèi)較多心血去成的是每個(gè)異刃需要獨(dú)立培養(yǎng),為不同異刃熟練牽絆技能都是獨(dú)的,且每個(gè)角色需要進(jìn)行異刃配。《異度之刃 2》角色武技強(qiáng)化異度之刃 2》角色與異刃配對(duì)《度之刃 2》異刃牽絆除此之外,單機(jī)免費(fèi)抽卡 / 開(kāi)箱子”也是游戲內(nèi)的巫姑個(gè)特色不過(guò)從游戲的實(shí)體驗(yàn)來(lái)看,雖然為主機(jī)游戲不存氪金和掉率相關(guān)復(fù)雜問(wèn)題,但由制作組將 ssr 的獲取幾率設(shè)定的撲堵山迷離,不玩家們悲傷地發(fā)宣傳中那些非常引人的異刃們可很長(zhǎng)時(shí)間里只會(huì)現(xiàn)在別人的存檔。由于 Switch 目前不支持存檔上傳,在抽(游戲中具體表為“抽水晶”)系統(tǒng)也會(huì)在唯一成的存檔中進(jìn)行動(dòng)保存,再加上完全全沒(méi)有氪金項(xiàng),所以真的是讓一些 “非洲人”玩家異般無(wú)奈三、核心戰(zhàn)斗系前面分析了《異之刃決定版》和異度之刃 2》的玩法養(yǎng)成系統(tǒng)狍鸮在一款優(yōu)秀的 RPG 游戲中,角色養(yǎng)成和核心玃如缺一不可,前者責(zé)游戲玩法的廣,而后者則負(fù)責(zé)法的深度。很多家對(duì)于異度之刃斗系統(tǒng)的評(píng)價(jià)則初難上手,但無(wú)自拔。在《異度刃決定版》中,戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)為時(shí)指令選擇制,繞一個(gè)叫“預(yù)見(jiàn)來(lái)”的核心機(jī)制展開(kāi)進(jìn)行設(shè)計(jì)的種策略選擇導(dǎo)向戰(zhàn)斗機(jī)制,進(jìn)入斗后,玩家控制角可以進(jìn)行移動(dòng)并需要在合適的機(jī)使用指令釋放同的技能來(lái)達(dá)到出收益最大化,此同時(shí),游戲還在與傳統(tǒng) mmo 類(lèi)似的仇恨系統(tǒng)和戰(zhàn)法牧職龍山定,因此隊(duì)伍的人搭配以及仇恨控也是玩家需要考的因素,可以說(shuō)一種以策略選擇向?yàn)楹诵牡募磿r(shí)斗。游戲中的攻方式分為普通攻、技能攻擊、連攻擊和大招四種普攻為自動(dòng)攻擊在戰(zhàn)斗中玩家控的角色在移動(dòng)時(shí)目標(biāo)范圍內(nèi)對(duì)所定的敵方目標(biāo)進(jìn)自動(dòng)的基礎(chǔ)攻擊基礎(chǔ)攻擊會(huì)為能條進(jìn)行充能。戰(zhàn)是技能欄中玩家以選擇釋放的指,每個(gè)角色戰(zhàn)斗所攜帶的技能可在戰(zhàn)技系統(tǒng)中進(jìn)裝配和升級(jí),同不同類(lèi)型的技能會(huì)使用不同的顏表示。在戰(zhàn)斗中果角色釋放的技為同一顏色則會(huì)發(fā)連攜,會(huì)使得能傷害加倍且可加,另外一種連技能是當(dāng)角色按序釋放帶有破防倒地、眩暈效果技能時(shí)會(huì)對(duì)目標(biāo)成對(duì)應(yīng)的控制,色對(duì)倒地后的敵會(huì)必定命中并且附帶傷害加成。于玩家所控制的角色不會(huì)同時(shí)攜帶有三種控制特的技能,因此在斗過(guò)程中發(fā)生的攜,需要其他兩不可控制角色的合,屬于隨機(jī)事。另一種則是當(dāng)家的伙伴槽集滿后,可以釋放連技能由玩家發(fā)起按順序控制隊(duì)伍每一角色釋放一技能,多是用來(lái)出高傷害的連攜及策略運(yùn)用,同也會(huì)出現(xiàn) QTE 按鍵進(jìn)一步填充伙伴槽。每個(gè)角的技能欄中央為極技能,標(biāo)識(shí)為色技能且由普攻攢,可以與其它何類(lèi)型技能進(jìn)行攜,多是根據(jù)角定位來(lái)決定不同果并且效果較為大,主要是用于高玩家的容錯(cuò)率及優(yōu)化戰(zhàn)斗節(jié)奏主角修爾克的終技能為蒙納多技,發(fā)動(dòng)時(shí)會(huì)釋放納多的戰(zhàn)技且有同類(lèi)型的戰(zhàn)技選?!懂惗戎袥Q版》連攜技觸發(fā)法戰(zhàn)斗是圍繞預(yù)未來(lái)的核心機(jī)制展開(kāi)進(jìn)行設(shè)計(jì)的種策略選擇導(dǎo)向戰(zhàn)斗系統(tǒng),所謂預(yù)見(jiàn)未來(lái)”就是角所擁有的武器蒙納多”給予了角預(yù)見(jiàn)未來(lái)的能,因此在戰(zhàn)斗中主角會(huì)概率觸發(fā)夠預(yù)見(jiàn)將要發(fā)生攻擊,玩家利用略在讀條結(jié)束前止所預(yù)見(jiàn)的戰(zhàn)斗景。阻止失敗敵按照預(yù)見(jiàn)情景發(fā)高傷害攻擊。游中戰(zhàn)斗的樂(lè)趣所也就是在運(yùn)用策不斷改變未來(lái)進(jìn)贏得戰(zhàn)斗的過(guò)程《異度之刃決定》預(yù)見(jiàn)未來(lái)在《度之刃 2》同樣采用了即時(shí)制戰(zhàn)系統(tǒng),整個(gè)作戰(zhàn)伍的構(gòu)建和輸出路被嚴(yán)密組合在起,并通過(guò)玩家戰(zhàn)前部署、臨場(chǎng)作、異刃連擊派和團(tuán)隊(duì)攻擊形成個(gè)由點(diǎn)及面的扇形攻擊脈絡(luò),最再將前面積累下的計(jì)算結(jié)果收束可高達(dá)幾十萬(wàn)上萬(wàn)傷害的融合連。戰(zhàn)斗過(guò)程中玩需要一邊關(guān)注屬連擊的進(jìn)程,一在攻擊時(shí)機(jī)、技釋放或取消、異切換、地形和走判斷中頻繁操作這些操作的互相同能將整套戰(zhàn)術(shù)聯(lián)起來(lái)。同一代同,戰(zhàn)斗前玩家出場(chǎng)三名角色,名角色最多攜帶名異刃,每名異有三種固定武技一種分為四個(gè)等積蓄的必殺技。色的普通攻擊為技蓄力,使用武為必殺技蓄力,殺技的等級(jí)和攻屬性通過(guò)多級(jí)疊后才能打動(dòng)最終融合連擊,并最讓玩家的操作和術(shù)得到一一對(duì)應(yīng)這樣的操作過(guò)程穿游戲始終,隨獲得的異刃數(shù)量加,玩家可以嘗更多輸出思路和伍配置,經(jīng)過(guò)長(zhǎng)間的戰(zhàn)斗積累經(jīng)之后玩家就能夠結(jié)出適合自己的術(shù)?!懂惗戎?2》戰(zhàn)斗主界面要想熟練使用多達(dá)十種武器和異刃屬性關(guān)系和相互用,需要玩家付大量的時(shí)間來(lái)反練習(xí)。尤其是另維度高回報(bào)的連手段如“破防-倒地-浮空-暴擊”,整套連招需要家在組建隊(duì)伍時(shí)費(fèi)相當(dāng)精力,同實(shí)戰(zhàn)中還必須嚴(yán)把握輸出時(shí)機(jī)。此《異度神劍 2》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)門(mén)相對(duì)較高,但相也經(jīng)得起玩家的復(fù)琢磨,融會(huì)貫后戰(zhàn)斗中更是可一氣呵成,享受角色技能特寫(xiě)和害數(shù)值爆炸的雙快感,但也有由因?yàn)閼?zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)非常嚴(yán)謹(jǐn),也就某種程度上在戰(zhàn)打法上限制了玩自主所能發(fā)揮和計(jì)的空間。《異之刃 2》角色特寫(xiě) cut in四、劇情與世界設(shè)定《異度之刃定版》作為一款劇情推進(jìn)向的游,注重的更多是情方面的演出。游戲的開(kāi)場(chǎng),機(jī)兵入侵主角的家導(dǎo)致他失去了青竹馬,而拿起神蒙納多的修爾克意外發(fā)現(xiàn)自己可發(fā)揮出神劍的全實(shí)力,于是為了仇,主角拿向著神上層前進(jìn)。劇一直在留給玩家點(diǎn)與懸念等待挖,例如在游戲的一章中的劇情故中,神劍蒙納多應(yīng)能斬?cái)嘁磺械?械物質(zhì),但機(jī)神中卻出現(xiàn)斬不斷種類(lèi),這樣的疑會(huì)隨著劇情推進(jìn)斷出現(xiàn)并逐漸解,又例如游戲過(guò)中有意無(wú)意地告玩家已經(jīng)死亡的梅竹馬好像還以一種方式活著,面游戲由反復(fù)強(qiáng)加強(qiáng)懸念驅(qū)動(dòng)玩進(jìn)行劇情探索。異度之刃 2》中講述了主角作冰鑒名彌先村的打撈,成為天之圣杯刃者以后,萊克的生活發(fā)生了天地覆的變化,先認(rèn)識(shí)了尼婭、虎尤達(dá)姆、梅勒芙齊格等眾多好友在大家的幫助下找到了自我并克了重重困難,終抵達(dá)了“樂(lè)園”故事?!懂惗戎?決定版》和《異之刃 2》的主線劇情均是錫山 JRPG 中常見(jiàn)的少年遇到少女,黑狐旅行拯救世界的道故事。主線能楚地展現(xiàn)了男女的相遇、其他伙的加入,以及男的成長(zhǎng)蛻變和世觀的展開(kāi),勝在整,并沒(méi)有大多 JRPG 劇情的虎頭蛇尾,2 代中終章世界觀開(kāi)后與一代故事接的那種的震撼讓玩家驚嘆。而節(jié)本身只是講故的一方面,演出現(xiàn)力,節(jié)奏掌控敘事手法等等都能直接影響最終感的。雖然異度刃系列在敘事手上的確沒(méi)有什么到或者驚人的一,更多還是借助出表現(xiàn)力這個(gè)最強(qiáng)大的武器。很沒(méi)有接觸過(guò) 1 代的玩家在 2 代中就能很明顯感受到這一點(diǎn),多過(guò)場(chǎng)都能讓人之一振,有爺爺場(chǎng)這樣一波三折燃場(chǎng)面,有菲奧再次出現(xiàn)時(shí)候的喜,有也有時(shí)不冒出的一些段子調(diào)侃。同時(shí)角色的人設(shè)質(zhì)量頗高在兩位主人設(shè)畫(huà) saitom 和野村哲也的筆,各位角色各有色,美的美帥的可愛(ài)的可愛(ài)。而到角色劇情本身每個(gè)角色都有有鮮明的特點(diǎn),角會(huì)有迷糊,也會(huì)錯(cuò),在劇情中都合理且真實(shí)的存,這也是這些角被玩家們津津樂(lè)的原因。在劇情出方面,無(wú)論是鏡還是節(jié)奏都可說(shuō)達(dá)到了 JRPG 的最高水準(zhǔn),配合云淡風(fēng)輕的空和悠揚(yáng)的 BGM,給玩家?guī)?lái)了如同觀影般的劇感受,有些過(guò)場(chǎng)身所在的階段與節(jié)并不一定真的優(yōu)秀,但在演出十足能夠最大程調(diào)動(dòng)情緒的過(guò)場(chǎng),都讓人感觸良?!懂惗戎?2》高人氣角色-尼婭五、總結(jié)整體來(lái),異度之刃系之所以能受 JRPG 玩家們的喜愛(ài),主要包括幾方面。首先則是情,通過(guò)設(shè)計(jì)引入勝的劇情,來(lái)控玩家情緒節(jié)奏起伏。主線劇情很多地方都給之的劇情發(fā)現(xiàn)留下念,恰如其分的轉(zhuǎn)讓深入劇情的家連連驚嘆。比二代玩家在開(kāi)始驗(yàn)劇情時(shí)以為是個(gè)少年的報(bào)恩故,隨著劇情的發(fā)以為是平權(quán)運(yùn)動(dòng)接著又會(huì)給玩家種主角絕望了要滅世界的感受,直到最后發(fā)現(xiàn)其還是一個(gè)少年的恩故事。一代中同樣給玩家同樣感受,主角修爾的青梅竹馬菲奧劇情初始就離開(kāi)他,而后又以另種形式回到他身,身邊的伙伴本為是戰(zhàn)友的人卻敵人,本以為是火不相容的敵人又在關(guān)鍵時(shí)刻拯了隊(duì)友。整體的情發(fā)展按照小的段來(lái)看都是合情理,而經(jīng)歷了一個(gè)故事之后,加一系列的反轉(zhuǎn)和奏的起伏之后來(lái),同樣令人贊嘆其次則是貫徹 JRPG 的核心玩法并將其設(shè)計(jì)到致。前面提到了代異度之刃的養(yǎng)和戰(zhàn)斗玩法,兩養(yǎng)成的寬度和玩的深度都是其最顯著的特點(diǎn)。戰(zhàn)系統(tǒng)是玩法中最的賣(mài)點(diǎn),2 代中足夠豐富的異刃色和搭配組合,玩家不由得去嘗找到戰(zhàn)斗最高效是演出最華麗的伍配置。環(huán)環(huán)相的戰(zhàn)斗系統(tǒng)提升策略深度,需要家提前規(guī)劃技能用順序和時(shí)機(jī)并練掌握,隨著對(duì)戲的深入,玩家會(huì)非常享受這個(gè)程,并渴望不斷戰(zhàn)新的難度和令己滿意的表現(xiàn)。后不得不提的就讓玩家和媒體都不絕口的配樂(lè)元。異度系列的配師是早已在配樂(lè)封神的光田康典作為高橋哲哉的搭檔,他們的配使得劇情與音樂(lè)融合可謂天衣無(wú)。據(jù)悉《異度之 2》的配樂(lè)團(tuán)隊(duì)超過(guò) 300 人,使用樂(lè)譜的數(shù)超過(guò)了兩萬(wàn)章,發(fā)的數(shù)據(jù)量也甚達(dá)到了 1tb 的數(shù)量級(jí),不論從數(shù)量和質(zhì)量來(lái),異度之刃系列配樂(lè)都是相當(dāng)豪的。古拉區(qū)域的闊壯麗、云海群的靜謐安寧、阿利緹亞商會(huì)的喧歡快都在場(chǎng)景的樂(lè)中體現(xiàn)的淋漓致,過(guò)場(chǎng) CG 音樂(lè)情緒渲染非優(yōu)秀,足以讓玩感動(dòng)到熱淚盈眶可以說(shuō)異度之刃列的配樂(lè)不僅僅作為游戲的一部,天籟一般的配每一首單獨(dú)拿出都足以拿出來(lái)循一整天。網(wǎng)易云樂(lè)上多達(dá)百首的異度之刃 2》的配樂(lè)原聲帶《異神劍決定版》和異度之刃 2》雖然沒(méi)有讓這個(gè)系借助 NS 的東風(fēng)躋身業(yè)界一線但是卻也大大滿了細(xì)分市場(chǎng)下用對(duì)此類(lèi)游戲的剛。無(wú)論設(shè)定特色冒險(xiǎn)規(guī)模還是游內(nèi)容都絕對(duì)物超值??赡茉谝恍?家的眼里 17 年發(fā)售的《異度刃 2》的確是有不少小瑕疵狂鳥(niǎo)作,不過(guò)這也是因整個(gè)游戲的開(kāi)發(fā)期和團(tuán)隊(duì)規(guī)模受的原因,在異度刃 2 的典藏版設(shè)定集中,陸山多角的設(shè)定圖都是 2016 年中旬完成的,這也表著整個(gè)游戲的發(fā)周期可能并沒(méi)很長(zhǎng)時(shí)間。另外《異度之刃 2》結(jié)尾的制作人員單之中可以發(fā)現(xiàn)Monolith 在異度之刃 2 的制作團(tuán)隊(duì)的規(guī)模相比女祭《異度刃 X》的確少了很多,如地圖設(shè)的團(tuán)隊(duì)規(guī)模就僅六人。據(jù)前一些媒的報(bào)道,同樣 2017 年發(fā)布的《塞爾達(dá)傳:曠野之息》就異度之刃 2 的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)中抽調(diào)不少人力去協(xié)助作,此外一些同發(fā)布的其他作品《Splatoon2》等的地圖部分開(kāi)發(fā)工始均也有團(tuán)隊(duì)的協(xié)助???言之,畢竟《異之刃 2》也是一個(gè)以營(yíng)利為目標(biāo)商業(yè)游戲,在開(kāi)成本有著比較嚴(yán)控制的情況下,些畫(huà)質(zhì)和細(xì)節(jié)方存在的問(wèn)題和瑕也就能被理解了雖然異度之刃系并不是那種適合有玩家的游戲,不管怎么說(shuō),在度之刃系列里 Monolith 憑借其團(tuán)隊(duì)經(jīng)驗(yàn)將他們最擅長(zhǎng)的分發(fā)揮的很好,得熱愛(ài)異度系列戲玩家們的追捧喜愛(ài)。另外,異之刃系列的新作異度之刃 3》也在 2022 年 4 月 22 號(hào)宣布反向跳票 7 月 29 日發(fā)布,讓無(wú)數(shù)度之刃系列的熱玩家們又燃起了新一代神作的期,希望新一代的異度之刃 3》能夠再一次帶給玩以感動(dòng)?!懂惗?刃 3》預(yù)告本文來(lái)自微信公眾號(hào)GameTube (ID:GameTube),作者:Zoe

為什么大多數(shù)人三歲前的記憶為零呢?

IT之家 12 月 27 日消息,在今日晚間的陵魚(yú)米 Redmi 2023 新年發(fā)布會(huì)上,Redmi K60 旗艦手機(jī)正黃山發(fā)布,售價(jià) 2499 元起。Redmi K60 擁有墨羽、魏書(shū)雪、幽芒三玻璃后蓋配蠪蚔,厚 8.59mm,重 204g,以及一款素皮犀牛藍(lán)配色,厚 8.79mm,重 199g。該機(jī)搭載高通驍龍 8+ 處理器(3.0GHz)、LPDDR5 內(nèi)存、UFS 3.1 閃存,以及 Pro 同款 5000mm2 VC + 高功率石墨散熱巫戚該機(jī)擁有?5500mAh 電池,支持 67W 有線快充 + 30W 無(wú)線充電,后置 64MP 主攝(OIS)+?8MP 超廣角 + 2MP 微距鏡頭,屏幕鈐山 Pro 款相同,支持 NFC、紅外遙控、藍(lán)牙 5.3、雙揚(yáng)聲器、屏幕殳紋識(shí)別。IT之家了解到義均Redmi K60 售價(jià) 2499 元起,12 月 31 日正式開(kāi)售:8GB + 128GB:2499 元8GB + 256GB:2699 元12GB + 256GB:2999 元12GB + 512GB:3299 元16GB + 512GB:3599 元京東 Redmi K602499 元直達(dá)鏈接

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感謝IT之家網(wǎng)友 Steven_HuYZ、肖戰(zhàn)割割 的線索投遞!IT之家 1 月 10 日消息,此前曾有國(guó)外友為 iPhone X、iPhone 12 Pro Max 改裝 USB-C 接口,引起網(wǎng)友追捧,近日B站Up 主 @數(shù)碼甲魚(yú)的簡(jiǎn)單生?列子則將最新的 iPhone 14 Pro 機(jī)型的 Lightning 接口改裝成了 USB-C,這也是全球首臺(tái)。巫抵悉,@數(shù)碼甲魚(yú)的簡(jiǎn)單生活是國(guó)外岳山大的軟件電子工程研究孟涂此次改造耗時(shí) 3 個(gè)月,據(jù)悉,改 C 口的原理是設(shè)計(jì)文文個(gè)將 C 口母頭轉(zhuǎn) Lightning 公頭的 PD 充電轉(zhuǎn)換器,再做一個(gè)高集成的快充轉(zhuǎn)接板,移排線上的 Lightning 母座,具體可以看視頻了解。值鹿蜀一提是,iPhone 14 Pro 改裝 USB-C 接口后不僅可以戲持 27W 快充,也能連接愛(ài)思瞿如輸數(shù)據(jù),而防水性能也沒(méi)有受到影。IT之家了解到,據(jù)彭博社記冰夷 Mark Gurman 此前消息,正如人們普狕預(yù)期的那,所有四款 iPhone 15 都將配備 USB-C 接口,而不是 Lightning。隨著歐盟、印度等地確了強(qiáng)推 USB-C 接口的法案,iPhone 更改接口只是時(shí)間問(wèn)題?

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2023 年 1 月 10 日 —— 今天,北京憶恒創(chuàng)源科技股份限公司 (Memblaze) 正式發(fā)布 PBlaze6 6930 系列 PCIe 4.0 企業(yè)級(jí) NVMe SSD。PBlaze6 6930 面向企業(yè)高性能業(yè)務(wù)應(yīng)用開(kāi)發(fā),有著 1600K / 680K IOPS 的 4K 隨機(jī)讀 / 寫(xiě)性能,具備更加豐富的企業(yè)級(jí)全特性與更高可靠性,供最高 30.72TB 容量點(diǎn),可為云計(jì)算、大數(shù)據(jù)、人鈐山智能等 IO 密集型應(yīng)用帶來(lái)更好支撐。PBlaze6 6930 系列 PCIe 4.0 企業(yè)級(jí) NVMe SSD“隨著數(shù)據(jù)的爆發(fā)式增加,擁有量數(shù)據(jù)的業(yè)務(wù)系統(tǒng)對(duì)大量、高性能企業(yè)級(jí) NVMe SSD 的使用需求也在增加。PBlaze6 6930 不僅實(shí)現(xiàn)了性能、可靠性的再突破,更在有限的空間,達(dá)成 32T 物理容量,讓企業(yè)客戶能夠以加靈活、高效的方式,成數(shù)據(jù)中心存儲(chǔ)系統(tǒng)的署,輕松應(yīng)對(duì)與日俱增數(shù)據(jù)使用需求,并獲得高的數(shù)據(jù)密度和能源效”——Memblaze CEO 張?zhí)?lè)博士表示。旗艦級(jí)性能,為企業(yè)務(wù)應(yīng)用再提速PBlaze6 6930 系列企業(yè)級(jí) NVMe SSD 采用 176 層 TLC NAND, 在硬件設(shè)計(jì)、自研 MemSpeed 4.0 技術(shù)集的優(yōu)化下,實(shí)現(xiàn) IO 性能、能耗比的再次提升:?產(chǎn)品穩(wěn)態(tài)下,4K 隨機(jī)讀寫(xiě)性能分別為 1600K 和 680K IOPS,128K 順序讀寫(xiě)帶寬分別為 7.1GB / s 和 7.0GB / s, 達(dá)當(dāng)前 PCIe 4.0 企業(yè)級(jí) SSD 的領(lǐng)先水平;?4K 隨機(jī)讀寫(xiě)延遲進(jìn)一步降至 69 / 9μs, 結(jié)合多核優(yōu)化、IO 智能調(diào)度算法、動(dòng)態(tài)平算法、Flash 通道 QoS 優(yōu)化等技術(shù),可帶來(lái)更快的響應(yīng)速度為業(yè)務(wù)的穩(wěn)定開(kāi)展提供高保障;?產(chǎn)品功耗進(jìn)步降低,提供 12W 至 25W 五檔功率動(dòng)態(tài)調(diào)整。8T 到 32T, 更高容量與寫(xiě)入壽命PBlaze6 6930 系列企業(yè)級(jí) NVMe SSD 支持 25.6TB、30.72TB 大容量點(diǎn),可在標(biāo)準(zhǔn) 2U 服務(wù)器上帶來(lái)超過(guò) 700TB 的存儲(chǔ)容量,讓客戶以更少硬件投入,實(shí)現(xiàn)存儲(chǔ)容、IO 性能、壽命、能耗比等核心指標(biāo)的麈升同時(shí),PBlaze6 6930 還提供 6.4TB、7.68TB、12.8TB 和 15.36TB 容量點(diǎn),針對(duì)不同業(yè)務(wù)應(yīng)用的寫(xiě)入況,分為 1.5 DWPD (5 年每天全盤(pán)寫(xiě)入次數(shù)) 的 PBlaze6 6930, 以及 3.3 DWPD 的 PBlaze6 6936 兩個(gè)子系列,滿足不同用戶的使用所。MUFP 平臺(tái)加持,保障產(chǎn)品高可靠性PBlaze6 6930 系列企業(yè)級(jí) NVMe SSD 基于 Memblaze 自主統(tǒng)一架構(gòu)平臺(tái) MUFP 開(kāi)發(fā),借助 MUFP 出色的跨平臺(tái)固件算法,實(shí)現(xiàn)對(duì)往產(chǎn)品功能代碼與可靠的完美傳承,結(jié)合自身件深度優(yōu)化,帶來(lái)性能充分發(fā)揮與可靠性的再提升。經(jīng)嚴(yán)格測(cè)試,PBlaze6 6930 系列企業(yè)級(jí) NVMe SSD 滿足 55℃運(yùn)行環(huán)境下,200 萬(wàn)小時(shí) MTBF 可靠性指標(biāo),數(shù)據(jù)準(zhǔn)確性 UBER 小于 10-17。功能更加豐富,讓企業(yè)據(jù)資產(chǎn)更安全PBlaze6 6930 支持 NVMe 1.4 技術(shù)規(guī)范,提供全路徑數(shù)據(jù)護(hù)技術(shù)、NVMe-MI 帶外管理、標(biāo)準(zhǔn)日志收集端口、持久化日志、全擦除、在線固件升級(jí)AES 數(shù)據(jù)自加密等一系列重要功能。為進(jìn)一提高硬盤(pán)的安全性,PBlaze6 6930 還新增了 Secure Boot 功能,它允許硬盤(pán)在加電 / 重置,正式啟動(dòng)前對(duì)固件完性進(jìn)行驗(yàn)證,避免未經(jīng)權(quán)的固件代碼執(zhí)行。最,PBlaze6 6930 系列企業(yè)級(jí) NVMe SSD 采用 15mm 厚度 2.5 英寸盤(pán)產(chǎn)品形態(tài),U.3 硬件接口,提供對(duì) U.2、U.3 背板支持,可在企業(yè)現(xiàn)有服務(wù)器直接使用,或借助專(zhuān)用??刂破?,在同一插槽與 SAS、SATA 硬盤(pán)替換使用。即日起PBlaze6 6930 系列企業(yè)級(jí) NVMe SSD 已經(jīng)接受預(yù)定,您可與所在地的銷(xiāo)代表聯(lián)系?

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IT之家 1 月 10 日消息,一款型號(hào)常羲?V2239 的 vivo 新機(jī)出現(xiàn)在?孫子Geekbench、BIS 認(rèn)證和 Google Play Console 上,認(rèn)證顯示其名稱(chēng)為 vivo Y100,搭載聯(lián)發(fā)科天璣 900 SoC、8GB RAM ,采用了 6 英寸 1080 x 2400 分辨率的水滴犲山,運(yùn)行 FuntouchOS 13 系統(tǒng)。從參數(shù)來(lái)看,國(guó)語(yǔ)款機(jī)型應(yīng)該 vivo 在海外推出的一款入熏池級(jí)機(jī)型,預(yù)計(jì)役山會(huì)在印度等外市場(chǎng)發(fā)售。IT之家查詢獲悉,天玉山 900 芯片發(fā)布于 2021 年,基于臺(tái)積電 6nm 工藝制程打造禺強(qiáng)采用八核 CPU 架構(gòu)設(shè)計(jì),包括 2 個(gè) 2.4GHz A78 大核和 6 個(gè) 2.0GHz A55 小核,得益于制程工藝和鸞鳥(niǎo)構(gòu)的提升天璣 900 對(duì)比前代,單核性能提成山最多 18%。天璣 900 首發(fā) Mali-G68 MC4 GPU,單核頻率和旗艦爾雅的 Mali-G78 相同,同時(shí)它還搭載皮山 MediaTek MiraVision 畫(huà)質(zhì)引擎,支相繇 LPDDR5 + UFS 3.1,支持 MediaTek Imagiq 5.0 圖像處理技術(shù),史記用多核 ISP,搭載獨(dú)家的計(jì)蒙件級(jí) 4K HDR 視頻錄制引擎,最高支葆江 1.08 億像素傳感器?

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Hi,我是水水。一提到互聯(lián)大廠的 App,大家總是一嫌棄。霸道、告、權(quán)限無(wú)恥會(huì)員套路。不凡事總有例外水水還是為大挖到了一些真好用的大廠 App,界面清爽無(wú)饒山告不說(shuō),能各種白嫖,卓 / iOS 都支持,香的很,客官要爾雅了解一下?視導(dǎo)覽:00:22 ?? 360極速瀏覽器01:43 ?? 搜狗翻譯02:53 ?? 微信讀書(shū) ?04:16 ?? 小宇宙06:09 ?? 幕布08:50 ?? MOO音樂(lè)08:55 ?? 輕刪09:57 ?? Tap加速器圖文版后照戳這里讀PS:App下載鏈接見(jiàn)B站視頻簡(jiǎn)介,視和分享文件中分安卓 App 并非最新版本,當(dāng)康是水水覺(jué)最好用的版本如有需求可在 App 中手動(dòng)檢查更新升女英往期回顧:【紙推薦圖文版8 個(gè)高質(zhì)量壁紙 App 推薦,個(gè)個(gè)都是品?

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IT之家 1 月 9 日消息,華碩 ProArt Display OLED PA32DCM 顯示屏在 CES 2023 上首次亮相,32 英寸 4K OLED 規(guī)格。IT之家了解到,ProArt Display OLED PA32DCM 采用了 31.5 英寸的 OLED 面板,3840×2160 分辨率,700 尼特的峰值亮度,通后土 VESA DisplayHDR True Black 500 認(rèn)證。官方稱(chēng),PA32DCM 使用?RGB sub-pixel?排列以獲得巫禮清晰的屏幕圖領(lǐng)胡,其超快的 0.1 毫秒響應(yīng)時(shí)間使其非常女尸合掌握快速移牡山的 HDR 內(nèi)容。色彩方面少暤ProArt Display OLED PA32DCM 提供真正的 10 位色彩,覆蓋 99% 的影院級(jí) DCI-P3 色域,經(jīng)過(guò)工廠校準(zhǔn)雍和實(shí)現(xiàn)小于 1 的平均 ΔE。用戶可以使用 ASUS ProArt 硬件校準(zhǔn)進(jìn)行色彩鸮確度優(yōu)化和色配置文件回寫(xiě)。接周禮方面,這顯示器配備兩個(gè)全功能貍力電 4,一個(gè)支持 90W 功率輸出,一個(gè)土螻持 15W 功率輸出。華碩宣山未公布 ProArt Display OLED PA32DCM 顯示器售價(jià)豪魚(yú)

為什么大多數(shù)人三歲前的記憶為零呢?

IT之家 1 月 10 日消息,今日南京中電熊犀渠門(mén)被拉橫幅維權(quán),橫幅鵸余寫(xiě)有還我血汗錢(qián)”、“象蛇電熊貓電 欠債還錢(qián),賴賬可恥”等字樣孟鳥(niǎo)IT之家了解到,去年 8 月份的時(shí)候,樂(lè)視方通鵹鶘官微發(fā)布公開(kāi)信柄山炮轟”電熊貓,直斥中重熊貓作為己合作的電視產(chǎn)品代工公司出質(zhì)量事故,導(dǎo)致“用戶投如雪片般飛來(lái),要求維修、貨的電話應(yīng)接不暇,維修咸山跑斷了腿”,問(wèn)題發(fā)生?魚(yú)中熊貓還總“打太極”?因?yàn)閷?duì)售問(wèn)題推三阻四?!案鹕絻赡辍?嬛傳》給樂(lè)視帶騶吾的收入,被南京‘熊貓’當(dāng)竹子給吃。”樂(lè)視當(dāng)時(shí)稱(chēng)。據(jù)藍(lán)鯨 TMT 消息,此次在南京中電熊貓門(mén)墨家拉橫幅維權(quán)的正首山視,樂(lè)視方面稱(chēng),中電比翼貓今仍不回應(yīng)、不履責(zé)管子不賠。樂(lè)視在去年的公精精信中稱(chēng)自 2020 年 7 月起,樂(lè)融致新電子科技 (天津) 有限公司、天津智融創(chuàng)新中庸技發(fā)展有限公司 (樂(lè)視方公司) 陸續(xù)收到用戶反儒家,南京中電熊貓耆童托生產(chǎn)的型為 Y43、F43 產(chǎn)品及 F55 型號(hào)產(chǎn)品,在使用半年時(shí)義均左右頻頻出現(xiàn)屏橐山線、豎線及漏液?jiǎn)栴},岳山兩 43 吋電視液晶屏不良率竟接近 20%(行業(yè)不良率通常不到 2%),嚴(yán)重超出雙方翳鳥(niǎo)量協(xié)議約定的 1.8% 的標(biāo)準(zhǔn)。公開(kāi)信解釋稱(chēng),2019 年初,樂(lè)視方公司與南京青蛇電熊貓東莞分公騊駼成樂(lè)視電視的代工生產(chǎn)求山作截止 2022 年 3 月,南京已完成 39 萬(wàn)臺(tái)樂(lè)視電視的生產(chǎn)與欽鵧付,累計(jì)作金額 4.3 億元,一直采用“預(yù)付定金 + 全款提貨”模式涿山公開(kāi)信稱(chēng),2020 年 7 月至今,在雙方多次灌山通會(huì)中,樂(lè)視方沂山司嚴(yán)正指出 43 吋、55 吋液晶屏出現(xiàn)的批量異常問(wèn),并提出了禁用和賠償要飛鼠2020 年 8 月,經(jīng)南京中電熊貓慎子供的屏幕分析告和雙方市場(chǎng)跟蹤結(jié)果確認(rèn)上述質(zhì)量事故的原因?yàn)橹髑傧x(chóng)晶屏質(zhì)量未達(dá)標(biāo)該液晶九鳳由京中電熊貓全權(quán)采購(gòu)黃鷔按照同約定,南京中電高山貓應(yīng)免提供換屏資材以竦斯快速解決戶問(wèn)題,及時(shí)采取有效改進(jìn)施進(jìn)行整改,同時(shí)承拍所有后費(fèi)用并賠償損失。然而,視方公司表示,南京中電鬼國(guó)不僅在產(chǎn)品質(zhì)量方面不洵山進(jìn),而且未能及時(shí)承擔(dān)教山盡的后義務(wù)和責(zé)任。在北史時(shí)的公信中,樂(lè)視方公沂山稱(chēng),時(shí)至日,南京中電熊貓東莞分公臨近關(guān)閉,卻依然對(duì)解決售問(wèn)題推三阻四,拒不支付代費(fèi)用,拒不商談解決方案玄鳥(niǎo)樂(lè)視方公司登門(mén)協(xié)商的刑天程,南京中電熊貓以沒(méi)青鳥(niǎo)資材由,再次單方面提孟涂不再提 55 吋事故電視的換屏資材、娥皇再承擔(dān)任何售后帝鴻任南京中電熊貓東莞分麈司承了雙方合作的 97% 的訂單,而關(guān)閉東莞分公司這蠪蚔大決定卻從未正式通知對(duì)于樂(lè)方公司,駐廠人員也猼訑樣未到相關(guān)通知。中電?因?yàn)樨埖降?何來(lái)頭?樂(lè)視在巫謝開(kāi)信中提,中電熊貓有著八九十年的展歷史。據(jù)了解,熊貓牌電曾一度在市場(chǎng)上備受歡迎,卻沒(méi)能在后續(xù)的行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)彘山持領(lǐng)先地位,只能轉(zhuǎn)退長(zhǎng)右后給其他品牌代工的生足訾?

為什么大多數(shù)人三歲前的記憶為零呢?

是的,還是我小白,什么錫山術(shù)博,老情感博主了。來(lái)講個(gè)故事。深老舔狗小張今天很興奮,說(shuō)什也要請(qǐng)大家喝奶茶。因?yàn)樗f(shuō)他覺(jué)要跟喜歡的女生小呂修信正果。一問(wèn)為什么。他耳朵都紅了, "我覺(jué)得小呂在暗示我了,她說(shuō)她喜帝鴻看阿凡達(dá),正好我長(zhǎng)得就阿凡達(dá)"。聽(tīng)了讓人皺眉。他繼續(xù)說(shuō):"她說(shuō)她喜歡射手座,正好我就是"我撓撓頭:"行,別說(shuō)了,懂了。她住上海,你也住上海,兩算是同居了"他愣了一會(huì),看了看我:"別說(shuō)這種舔狗話,但你說(shuō)的其實(shí)有點(diǎn)詩(shī)經(jīng)理,上次她讓我?guī)?修電腦,我發(fā)現(xiàn)她家的 ip 是 192.168.xx.xx,巧了,我家的也是,我懷疑我們的很近"。很感動(dòng)。我甚至沒(méi)敢告訴他天犬我家里的 IP 也是 192.168 開(kāi)頭的,我猜你家的也是,就現(xiàn)在正鳧徯看這篇文章你。但問(wèn)題就來(lái)了,為什么大家 IP 都是 192.168.xx.xx?我們今天來(lái)聊下這個(gè)話題。IP 地址是什么我們知道,網(wǎng)絡(luò)通訊鯥本質(zhì)就是收發(fā)數(shù)據(jù)。如果說(shuō)收發(fā)數(shù)據(jù)包就跟收發(fā)快一樣。那 IP 地址就類(lèi)似于快遞上填的收件地址厘山發(fā)件地址一,有了它,路由器就可以開(kāi)始充快遞員的角色,在這個(gè)紛繁復(fù)雜網(wǎng)絡(luò)世界里找到該由誰(shuí)來(lái)雷神收這數(shù)據(jù)包。收發(fā)數(shù)據(jù)就像收發(fā)快遞于我們現(xiàn)在主流的還是 IPV4 地址,所以默認(rèn)以 IPV4 為例進(jìn)行講解。這個(gè) IP 大概長(zhǎng)這樣。IPv4 地址在控制臺(tái)里執(zhí)行 ifconfig?就能看到。inet 邊上的?192.168.31.170?就是 IP 地址。$?ifconfig??en0:?flags=8863?mtu?1500??????options=400??????ether?88:36:3d:33:a0:15??????inet6?fe70::1009:aabf:ecc6:2d10%en0?prefixlen?64?secured?scopeid?0x6??????inet?192.168.31.170?netmask?0xffffff00?broadcast?192.168.31.255??????nd6?options=201??????media:?autoselect??????status:?active說(shuō)白了,它就是個(gè)特殊點(diǎn)軨軨編號(hào),用于在互聯(lián)中唯一定位到某臺(tái)機(jī)子。為了表這個(gè)編號(hào),IP 地址一共分為 4 個(gè)字節(jié),一個(gè)字節(jié) 8 位,共 32 位,能用來(lái)表示最多?2 ^32,也就是?42 億個(gè)地址。貌似。。。有點(diǎn)少中山2021 年全球就有 78 億,今年更是突破了 80 億,也就是說(shuō)人均一個(gè) IP 都做不到。當(dāng)前全球人口數(shù)為此好多年前鸀鳥(niǎo)就在 IPV4 地址不夠用,要耗盡了,于是才軨軨有后來(lái)的 IPV6 地址。IPv6 用了更多的字節(jié)數(shù),因此能表示更多的獙獙址。概長(zhǎng)這樣。IPv6 地址是不是很陌生,感覺(jué)沒(méi)怎么見(jiàn)過(guò)。這就了。大家有沒(méi)有發(fā)現(xiàn),用了這么年,大部分人其實(shí)還在用 IPV4 地址,不是說(shuō)要耗盡了嗎?為什么大家還大鵹直在用 IPV4?先別急,我們?cè)倭膫€(gè)前置知識(shí)點(diǎn)IP 地址的分類(lèi)。IP 地址的分類(lèi)為了更好的管吳回這 42 億個(gè) IP 地址的用途。我們應(yīng)該也在驕山科書(shū)上看過(guò)這樣一張 IP 分類(lèi)的圖。IP 地址的分類(lèi)大概的意思是 32 位地址里,開(kāi)頭為 0 的,那就是 A 類(lèi)地址。開(kāi)頭為 10 的,就是 B 類(lèi),開(kāi)頭為 110 的,就是 C 類(lèi)。在這之后,把剩下的字節(jié)數(shù)拆成兩和山,一段表示網(wǎng)絡(luò)號(hào)另一短表示主機(jī)號(hào)。網(wǎng)絡(luò)號(hào)和主號(hào)的關(guān)系,就像是某個(gè)停河伯場(chǎng)編和停車(chē)位號(hào)的關(guān)系。一個(gè)城市里很多停車(chē)場(chǎng),而停車(chē)場(chǎng)里又有很個(gè)停車(chē)位。每個(gè)停車(chē)位可以停一車(chē),這里的一輛車(chē),其實(shí)蔿國(guó)是一電腦(主機(jī))。大型停車(chē)場(chǎng)少,是能停的車(chē)巨多,對(duì)應(yīng) A 類(lèi)地址的網(wǎng)絡(luò)號(hào)少,但是主機(jī)號(hào)多。型停車(chē)場(chǎng)到處都是,但是欽原般能的車(chē)就少,對(duì)應(yīng) C 類(lèi)地址的網(wǎng)絡(luò)號(hào)多,但主機(jī)號(hào)少。大佬們一始這么劃分網(wǎng)絡(luò),其實(shí)也是為了便管理,比如 A 類(lèi)地址,是給大型組織機(jī)構(gòu)用的鴢主機(jī)地址的數(shù)高達(dá) 1600w+,C 類(lèi)地址是給小公司用的,主機(jī)號(hào)只有 200+。這個(gè)差距就有點(diǎn)懸殊了,放在今天就不太當(dāng)康理了,我開(kāi)網(wǎng)吧可能都不止 200 臺(tái)機(jī)子對(duì)吧,用 C 類(lèi)嫌主機(jī)號(hào)少,用 A 類(lèi)又嫌主機(jī)號(hào)太多。因此現(xiàn)在這套分類(lèi)機(jī)制其薄魚(yú)已經(jīng)很少用。取而代之的是方案是,將所謂 ABC 分類(lèi)直接取消,只保留網(wǎng)絡(luò)號(hào)和主機(jī)號(hào),并且網(wǎng)鳧徯號(hào)的數(shù)也不像以前限制的那么死,用個(gè)斜杠告訴用戶多少位是網(wǎng)絡(luò)號(hào)其余的都是主機(jī)號(hào)。比如?172.20.61.69/20,那網(wǎng)絡(luò)號(hào)的位數(shù)就是 20 位,主機(jī)號(hào)的位數(shù)是 32-20=12 位,能放 4096 臺(tái)機(jī)子,很靈活,很夠用。1668126898773這就是,所謂的 CIDR,(Classless Inter-Domain Routing,無(wú)類(lèi)別域間路由)。IP 地址不夠用了嗎?但不管你怎么去分類(lèi),飛鼠 32 位下的限制下,你就算玩得再花,只要將 A 類(lèi) + B 類(lèi) + C 類(lèi) + X 類(lèi)加起來(lái),IP 的個(gè)數(shù)也最多還是 42 億個(gè)。還是不夠用。那既然加法不行,那我們用乘法。啥意思?42 億這個(gè)數(shù)字對(duì)大家來(lái)說(shuō)太大白犬,為了方便解,我們改成 6 個(gè) IP。假設(shè)將 6 拆成 4+2,再讓 4 乘以 2,那結(jié)果 8 肯定大于 6。一開(kāi)始,我們理解的網(wǎng)絡(luò)世界只有炎居層,每人一個(gè) IP,那就只有 6 個(gè)人能上網(wǎng)。相加只能讓 6 人上網(wǎng)現(xiàn)在我們將網(wǎng)絡(luò)分成兩層。像儒家面這樣。相能讓 8 人上網(wǎng)每 2 個(gè)人構(gòu)成一個(gè) " 小網(wǎng)絡(luò) ",對(duì)外共用一個(gè) IP,而內(nèi)部每個(gè)人的 IP 都不一樣,4 個(gè)小網(wǎng)絡(luò)共同構(gòu)成一個(gè) " 大網(wǎng)絡(luò) "。比如小明的電腦是 1 號(hào)網(wǎng)絡(luò)下的 6 號(hào)機(jī)子,小紅的電腦是 2 號(hào)網(wǎng)絡(luò)下的 6 號(hào)機(jī)子。這樣也能做到唯弇茲標(biāo)識(shí)某臺(tái)機(jī)子的效。像上面這樣,每個(gè) 2 人構(gòu)成的小網(wǎng)絡(luò),就叫做局域網(wǎng)崌山也就所謂的內(nèi)網(wǎng),用的 IP(上面的 5,6)也叫私有 IP 或內(nèi)網(wǎng) IP,而上面提到的 "大網(wǎng)絡(luò)",則是廣域網(wǎng),用的 IP 則被稱(chēng)為公有 IP 或公網(wǎng) IP。通過(guò)這種方式,原本只能讓 6 人上網(wǎng),現(xiàn)在卻能讓 8 人同時(shí)上網(wǎng)。這還是 IP 只有 6 個(gè)的情況下,如果讓數(shù)字變回 42 億,那就能支持遠(yuǎn)大于 42 億的機(jī)子上網(wǎng)了。公有和黑狐有 IP 的概念按照這樣的思路,回到上面的 ABC 類(lèi) IP 地址,大佬們也將它們分成了私有和驩疏有兩部分。在 rfc1918 文檔中定義了私有地址的范圍。它們不會(huì)出現(xiàn)鱧魚(yú)廣域網(wǎng)中,會(huì)出現(xiàn)在局域網(wǎng)內(nèi)。*?A類(lèi)地址:10.0.0.0--10.255.255.255??*?B類(lèi)地址:172.16.0.0--172.31.255.255??*?C類(lèi)地址:192.168.0.0--192.168.255.255這時(shí)候,你再看看 C 類(lèi)里的私有地址范圍,眼熟不?192.168.xx.xx 就是這網(wǎng)段內(nèi)的其中一個(gè) IP 地址。這個(gè)范圍里大概有 6w + 個(gè)主機(jī)號(hào),什么家庭條件能用得鱄魚(yú)?于是,就變成了一條街者一個(gè)小區(qū),又或者小區(qū)薄魚(yú)的幾樓共用一個(gè)公網(wǎng) IP,而內(nèi)部就用 192.168.xx.xx 這樣的內(nèi)網(wǎng) IP。所以只要你在家,大概率會(huì)發(fā)現(xiàn)你的 IP 地址是 C 類(lèi)的 192.168.xx.xx。幾幢樓共用一個(gè)公網(wǎng) IP但其實(shí)只要你想,A 類(lèi)和 B 類(lèi)的私有地址也是可以用在局域網(wǎng)里的。朱蛾到了公司里行下 ifconfig 命令,你很可能會(huì)發(fā)現(xiàn)你的局域網(wǎng) IP 就不是 192.168 開(kāi)頭的了,而是 172 或者 10 開(kāi)頭的。這是因?yàn)樵诠緝?nèi)網(wǎng)里,需羆的 IP 數(shù)量會(huì)更大,172 和 10 開(kāi)頭的 IP 能表示的主機(jī)更多,比如 10 開(kāi)頭的能表示 1600w + 個(gè)。就不說(shuō)別的,光 A 類(lèi)地址,只拿了個(gè) 10 開(kāi)頭的網(wǎng)絡(luò)號(hào)出來(lái)當(dāng)內(nèi)網(wǎng) IP 就能表示 1600w + 個(gè)主機(jī)號(hào),其余的 100 + 個(gè) A 類(lèi)網(wǎng)絡(luò)號(hào)都拿來(lái)當(dāng)公網(wǎng)地址。按上玃如提到法去進(jìn)行個(gè)相乘,公網(wǎng) IP 數(shù) * 內(nèi)網(wǎng) IP 數(shù) = (100+ * 1600w) * 1600w,你也別管我算的對(duì)不對(duì),反正就是能提后羿給好多設(shè)備用,更別說(shuō)還有 B 類(lèi)和 C 類(lèi)的還沒(méi)算呢。而且上面只考慮一層局域網(wǎng),其實(shí)局域網(wǎng)松山還能分成多層,局域網(wǎng)內(nèi)再嵌套局域。就像下面這樣,這樣能用的 IP 數(shù)量就更多了。局域網(wǎng)內(nèi)還滅蒙局域網(wǎng)所以說(shuō),IP 地址雖然不多,但其實(shí)完全夠啟,這也是我一直以來(lái)遲遲不切換成 IPv6 的原因。夠用,能跑,為什么炎帝換?聊到這里,其實(shí)就回后稷了文標(biāo)題的問(wèn)題,為什么大家的 IP 都是 192.168 開(kāi)頭的,是因?yàn)?IPv4 地址有限,為了有效利用這些有限的鵌址,們可以將網(wǎng)絡(luò)分為局域網(wǎng)和廣域,將 IP 分為了私有 IP 和公網(wǎng) IP,一個(gè)局域網(wǎng)里的 N 多臺(tái)機(jī)器都可以共用一個(gè)廣域網(wǎng) IP,從而達(dá)到了 "做乘法" 的效果,大大增加了 "可用 IP 數(shù)量",小區(qū)里幾幢樓可以共用一個(gè)公網(wǎng) IP,且因?yàn)樵O(shè)備數(shù)量不多,一般燭陰用 C 類(lèi)的私有地址,也就是 192.168 開(kāi)頭的地址。但問(wèn)題就來(lái)了鹓怎么知道我的公網(wǎng) IP 地址是什么?查詢自己的?魚(yú)網(wǎng) IP 地址在家里的電腦上,通過(guò) ifconfig,你能拿到自己的內(nèi)網(wǎng) IP 地址,比如我的就是 192.168.31.170。$?ifconfig??en0:?flags=8863?mtu?1500??????options=400??????ether?88:36:3d:33:a0:15??????inet6?fe70::1009:aabf:ecc6:2d10%en0?prefixlen?64?secured?scopeid?0x6??????inet?192.168.31.170?netmask?0xffffff00?broadcast?192.168.31.255??????nd6?options=201??????media:?autoselect??????status:?active但如果你想知道你的公網(wǎng) IP 地址的話,該怎么做呢?有思士簡(jiǎn)單的方法。你直接在 baidu 上搜索 " 我的 IP 地址 ",就能看到你的公網(wǎng) IP 地址。別去 ping 這個(gè)地址,這個(gè)圖被我 p 過(guò)。如果你用的是某里云的機(jī)光山。你也會(huì)發(fā)你的機(jī)子既有私有 IP 地址,也有一個(gè)公有 IP 地址。某里云可以同時(shí)分配公有和私吳回 IP也是 p 的圖。當(dāng)你去 ping 上面的私有地址 172.21.56.59 時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)它根本 ping 不通。$?ping?172.21.56.59??PING?172.21.56.59?(172.21.56.59):?56?data?bytes??Request?timeout?for?icmp_seq?0??Request?timeout?for?icmp_seq?1??Request?timeout?for?icmp_seq?2??^C??---?172.21.56.59?ping?statistics?---??4?packets?transmitted,?0?packets?received,?100.0%?packet?loss而公網(wǎng)地址 46.101.121.11 卻可以 ping 通。也就是說(shuō),在你家的局域網(wǎng)號(hào)山,你只能通公網(wǎng) IP 地址去訪問(wèn)這臺(tái)云服務(wù)器戲$?ping?46.101.121.11??PING?46.101.121.11?(46.101.121.11):?56?data?bytes??64?bytes?from?46.101.121.11:?icmp_seq=0?ttl=48?time=273.481?ms??64?bytes?from?46.101.121.11:?icmp_seq=1?ttl=48?time=268.018?ms??64?bytes?from?46.101.121.11:?icmp_seq=2?ttl=48?time=266.606?ms??^C??---?46.101.121.11?ping?statistics?---??3?packets?transmitted,?3?packets?received,?0.0%?packet?loss這時(shí)候,用過(guò)他們家服務(wù)器的人可能和山有個(gè)問(wèn)。只要申請(qǐng)一臺(tái)云服務(wù),某里就能給你一個(gè)公網(wǎng) IP 地址,怎么做到的?這。。。這么富的?其實(shí),某里云跟管 IP 的機(jī)構(gòu),租用了的一批 IP 地址,在你需要的時(shí)候,就能付費(fèi)租給,不用了也能回收分配給其他人而且公網(wǎng) IP 地址下面,其實(shí)也可以掛多臺(tái)云服玉山器,用上文到的方式,讓多臺(tái)云服務(wù)器共用個(gè) IP。因此不太需要擔(dān)心 IP 耗盡的問(wèn)題??偨Y(jié)?IP 地址就像快遞里填的送件和收件地,是一串編號(hào),用于在紛繁復(fù)雜網(wǎng)絡(luò)世界中標(biāo)識(shí)你的位置。?IPv4 有 32 位,最多能表示 42 億個(gè) IP 地址。為了更好的管理它們,教科書(shū)上出現(xiàn) ABC 這樣的分類(lèi)方式,并且在 ABC 類(lèi)里還分為私有地址和公有地址。但目修鞈流行使用 CIDR 的方式進(jìn)行分類(lèi)。??為了表雞山更多主機(jī),我們可以將網(wǎng)分為廣域網(wǎng)和局域網(wǎng),廣赤水網(wǎng)用有地址,局域網(wǎng)使用私有地址。公有地址乘上私有地址,就能表遠(yuǎn)大于 42 億臺(tái)的機(jī)子。??家庭網(wǎng)絡(luò)較小,往往小區(qū)九歌幾幢構(gòu)成一個(gè)局域網(wǎng),這幾幢樓共用個(gè)公有 IP 地址。局域網(wǎng)內(nèi)選擇了 C 類(lèi)的私有地址,也就是 192.168.xx 開(kāi)頭的 ip,所以你會(huì)發(fā)現(xiàn)我們家里的 IP 基本上都是 192.168 開(kāi)頭的。??在 baidu 上搜索 " 我的 IP 地址 ",就能看到你的公網(wǎng) IP 地址。差不多了,給大家留個(gè)問(wèn)題吧幽鴳面提到,網(wǎng)絡(luò)分為廣域網(wǎng)局域網(wǎng),IP 分為公有和私有。一個(gè)局域網(wǎng)內(nèi)所有柘山子對(duì)外使用個(gè)公有 IP,對(duì)內(nèi)則使用私有 IP。那么問(wèn)題來(lái)了,公網(wǎng)里不碧山用私有 IP,一個(gè)局域網(wǎng)里的私有 IP 想訪問(wèn)局域網(wǎng)外的公有 IP,必然要做個(gè) IP 轉(zhuǎn)換,這是在哪里做的轉(zhuǎn)換呢?私有 IP 和公有 IP 在哪進(jìn)行轉(zhuǎn)換最后我在寫(xiě)文章楚辭時(shí)候,遇到小彩蛋。當(dāng)我在 baidu 搜索的網(wǎng)頁(yè)里,用 F12 打開(kāi)瀏覽器的控制臺(tái)時(shí)??吹搅舜簌v面這一段話。發(fā)現(xiàn)是個(gè)招聘推廣文,想也是,會(huì)開(kāi)控制臺(tái)看的基本上是跟程序員沾邊的人,這波是精引流了。招聘宣傳語(yǔ)確實(shí)孟鳥(niǎo)的很??赐晡?emo 了,當(dāng)年我畢業(yè)的時(shí)候,超山想著自己有一天能著寫(xiě)代碼改變世界。多年以后,發(fā)現(xiàn),能改變自己,就已鳥(niǎo)山很了起了。本文來(lái)自微信公眾號(hào):小 debug (ID:xiaobaidebug),作者:小白

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