NBA 季后賽,森林狼 3:1 領(lǐng)先湖人,湖人還有機(jī)會(huì)嗎? 電影《獨(dú)一無(wú)二》主創(chuàng)王沐、張婧儀、陳昊森走進(jìn)南工大?。ㄎ哪┯胁实埃。? IT之家 1 月 16 日消息,Linus Torvalds 表示當(dāng)天計(jì)劃要出差,歷山此提前半天發(fā)密山 Linux Kernel 6.2 的第 4 個(gè)候選版本更新。伴隨著已孟鳥度過圣假期,Linux 的各項(xiàng)開發(fā)工作已經(jīng)南岳正軌,6.2-rc4 開發(fā)進(jìn)度還比較順暢。IT之家附 Linus Torvalds 在 6.2-rc4 公告中的內(nèi)容:我計(jì)劃星長(zhǎng)乘天下午能到目的地,因此今天我在機(jī)場(chǎng)和航班上度陸山我已經(jīng)感到非常崌山足。Linux 團(tuán)隊(duì)成員已經(jīng)銅山假歸來(lái),整開發(fā)進(jìn)度已經(jīng)恢復(fù)正,所以 rc4 是一個(gè)常規(guī)候選獂本。rc4 的更新規(guī)模中規(guī)欽山矩,沒有什么巫禮別的統(tǒng)計(jì)數(shù)字看起來(lái)也相正常,只是在假期后布的候選版本重點(diǎn)改了網(wǎng)絡(luò)部分。Linux 基本上所有組件都有改變女戚具體可以訪日志進(jìn)行了解? 感謝IT之家網(wǎng)友 goodfull 的線索投遞!IT之家 1 月 27 日消息,據(jù)英特爾官方消息,英特新一代處理器 Meteor Lake 將在 2023 年下半年推出,用于低功耗?踢臺(tái)的 Lunar Lake 將在 2024 年推出。根據(jù)英特爾之前分享的材,新一代 Meteor Lake 將采用 Intel 4 工藝和外部工藝,并且首次引入“Tile”設(shè)計(jì),集成 CPU、SOC、核顯和 IOE 芯片。英特爾未確認(rèn) Meteor Lake 是否適用于桌面平臺(tái)。傳言咸山,英特爾新一代的桌面理器將是 13代酷睿 Raptor Lake 的 Refresh 版,只有移動(dòng)端才會(huì)升級(jí)到 Meteor Lake。英特爾?Lunar Lake 預(yù)計(jì)為?15W 低功耗移動(dòng) CPU ,采用了重新設(shè)計(jì)的架構(gòu),注重移動(dòng)設(shè)備的每瓦特性能在工藝方面,英特爾宣布 Intel 7 工藝已經(jīng)大規(guī)模量產(chǎn),Intel 4 生產(chǎn)準(zhǔn)備就緒,隨?Meteor Lake 推出,Intel 4 的產(chǎn)能將在今年下半年提升白犬Intel 3 工藝正在按計(jì)劃推進(jìn),Intel 20A 和 18A 工藝的測(cè)試芯片已經(jīng)流片? 本文來(lái)自微信公號(hào):觸樂 (ID:chuappgame),作者:等等“如果我知創(chuàng)業(yè)會(huì)如此艱難恐怕不會(huì)邁出那步?!本幷甙矗篖ooking Glass Studios 是上世紀(jì) 90 年代歐美游戲業(yè)里不可視的開發(fā)工作室出品的《神偷:黑計(jì)劃》《網(wǎng)絡(luò)兵》等游戲深遠(yuǎn)影響了業(yè)界。以網(wǎng)絡(luò)奇兵》為例這款游戲原名“System Shock”,更合適也更硬核的譯名該叫做“系統(tǒng)震”,游戲背景是今玩家耳熟能詳賽博朋克、黑客侵,在敘事手法玩法設(shè)計(jì)上也有多創(chuàng)新。因而,多年后,當(dāng) Looking Glass 走出來(lái)的開發(fā)者制作新游時(shí),他們想到的當(dāng)當(dāng)?shù)拿质恰癇ioShock”——“生化震蕩,也就是中文玩更熟悉的《生化兵》。中文譯名的眾多“奇兵”能模糊了原本清的血統(tǒng),實(shí)際上開發(fā)者們從不掩這一條血脈的傳。這些游戲的主來(lái)自同一家工作,后來(lái)又各自創(chuàng)。我們將分別講他們的故事。喬森?切伊(Jonathan Chey)并不愛出風(fēng)頭,他總是謙遜評(píng)價(jià)自己的能力成就。不過,切在游戲行業(yè)履歷富,曾為 Irrational Games 和 2K Australia 等富有傳奇色彩的工作掌舵,帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)發(fā)了一系列極具創(chuàng)性的游戲?!?納森是非常聰明游戲設(shè)計(jì)師,在些方面他的效率我永遠(yuǎn)無(wú)法達(dá)到?!盜rrational Games 聯(lián)合創(chuàng)始人、《生化奇兵》生化奇兵:無(wú)限創(chuàng)意總監(jiān)肯?列說(shuō)。澳大利亞獨(dú)工作室 Blue Manchu 的美術(shù)總監(jiān)本?則將他描述成一“務(wù)實(shí)”的開發(fā)?!八冀K很清自己正在做什么和我們一樣,也時(shí)不時(shí)犯錯(cuò),但來(lái)不會(huì)做出非理或愚蠢的決定 —— 喬納森所做的一切都經(jīng)過了深熟慮?!彪m然業(yè)同行對(duì)他的評(píng)價(jià)高,但他本人更意將自己形容為個(gè)“多面手”和萬(wàn)事通”?!拔?個(gè)非常平庸的程員,平庸的游戲計(jì)師,平庸的業(yè)經(jīng)理…… 我什么都會(huì)一點(diǎn),但在何領(lǐng)域都不是專,只不過碰巧做很多不同的事。“切伊”這個(gè)姓自一個(gè)中國(guó)姓氏切伊于 1966 年出生于悉尼,上世紀(jì) 70 年代初,他和父母哥哥斯蒂芬曾一在中國(guó)生活。父是華裔,母親有國(guó)血統(tǒng),當(dāng)時(shí)在大利亞外交和貿(mào)部工作。“被視外國(guó)人,你會(huì)覺自己就像一個(gè)小星和罪犯的結(jié)合?!鼻幸粱貞浾f(shuō)“人們對(duì)你既好又有疑心,在人中,你想不被人意都難?!蹦贻p候的切伊艱難創(chuàng)童年時(shí),當(dāng)切伊一回看到《Pong》的游戲機(jī)時(shí),他就立即被迷住,對(duì)電子游戲產(chǎn)了濃厚興趣,但從未想到自己未可以從事游戲開這項(xiàng)事業(yè)。切伊來(lái)回到澳大利亞與外公外婆一起活。十幾歲時(shí),有了人生中第一電腦。再后來(lái),接受了美國(guó)波士大學(xué)的一份獎(jiǎng)學(xué),攻讀認(rèn)知科學(xué)士學(xué)位。由于一純偶然的機(jī)會(huì),伊入職了 Looking Glass Studios,這家工作室以創(chuàng)作《創(chuàng)世紀(jì)地下世界》和《絡(luò)奇兵》等經(jīng)典 PC 游戲而聞名?!拔也?,那時(shí)他們迫切想找到名程序員,所以系了招聘機(jī)構(gòu)… 當(dāng)他們看到我的簡(jiǎn)歷時(shí),大概會(huì):‘認(rèn)知科學(xué)和工智能,跟我們要求很接近了。”切伊是有數(shù)十經(jīng)驗(yàn)的資深游戲發(fā)者切伊認(rèn)為,那個(gè)年代的其他戲工作室相比,Looking Glass 就像一支前衛(wèi)搖滾樂隊(duì)內(nèi)部既有技術(shù)嫻的開發(fā)者,也有群麻省理工學(xué)院畢業(yè)生。在游戲業(yè),Looking Glass 被視為“沉浸式擬游戲”的先驅(qū)這種游戲往往會(huì)玩家提供靈活的具和系統(tǒng),鼓勵(lì)們?cè)谟瓮鏁r(shí)發(fā)揮造力。與此同時(shí)這家工作室還利出色的環(huán)境敘事音效設(shè)計(jì)和氛圍,推動(dòng)了游戲敘向前發(fā)展。切伊常喜歡 Looking Glass 的游戲,同事們對(duì)游戲開發(fā)的愛和投入程度也他震撼。他在 Looking Glass 的從業(yè)經(jīng)歷更像一種生方式,而非工作“如果我不得不續(xù) 20 年拼命工作,恐怕會(huì)很承受,但我真的受完全沉浸于這事業(yè)的感覺。我同事們常常工作深夜,周末也會(huì)班,因?yàn)榛丶液?沒有任何其他更趣的事情可做。剛?cè)肼毜那幸潦?名沒有任何專業(yè)驗(yàn)的新人,被“進(jìn)”戰(zhàn)術(shù)機(jī)甲射游戲《半人馬座擊隊(duì)》(Terra Nova: Strike Force Centauri)項(xiàng)目組,在研發(fā)的最階段修復(fù) Bug,這款游戲于 1996 年發(fā)售。隨后,切伊加入影響深遠(yuǎn)的第一稱潛行游戲《神:暗黑計(jì)劃》開團(tuán)隊(duì)。切伊參與《神偷》“Dark”引擎的研發(fā),這個(gè)引擎后來(lái)還用于《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》的制作。在 Looking Glass,切伊認(rèn)識(shí)了編劇列文“喬納森立即打了我。你知道,當(dāng)遇見比自己更害的人時(shí),你就想:‘噢,這家比我聰明多了!”列文說(shuō)?!渡?》是潛入類動(dòng)作戲的先驅(qū)之一,家要利用陰影巧地隱藏自己切伊列文和程序員羅?費(fèi)米內(nèi)爾曾共開發(fā)了一款影視編游戲《星際迷:宇航家號(hào)》,那個(gè)項(xiàng)目后來(lái)被消了。列文表示Looking Glass 擁有杰出的人才和令難以置信的文化但沒有事物是完的,寬松的開發(fā)境的另一面是糟的財(cái)務(wù)狀況,工室總是處于倒閉邊緣。1997 年,3 個(gè)人離職創(chuàng)辦了新的開發(fā)司 Irrational Games,目標(biāo)是保留 Looking Glass 制作游戲的文化,試圖在商業(yè)方面得更好。然而,幾個(gè)人當(dāng)時(shí)沒有少業(yè)內(nèi)經(jīng)驗(yàn),切和列文甚至從未著項(xiàng)目完成過一游戲。在成立初,3 個(gè)人沒有辦公室、項(xiàng)目,也有資金,他們只在一間公寓的臥里辦公?!爱?dāng)時(shí)獨(dú)立游戲的概念不存在,如果我道創(chuàng)業(yè)會(huì)如此艱,恐怕不會(huì)邁出一步。”切伊承。工作室成立后久,Irrational 與法國(guó)發(fā)行商 Cyro 達(dá)成了一項(xiàng)協(xié)議,為動(dòng)作游戲《FireTeam》開發(fā)單人戰(zhàn)役。作后來(lái)擱淺,因 Cyro 決定將游戲改成多人法。在動(dòng)蕩的時(shí)里,列文對(duì)未來(lái)到擔(dān)憂,不過切始終鎮(zhèn)定自若。喬納森沒有沮喪他相信車到山前有路,不用太憂?!绷形恼f(shuō)。Irrational 初期的工作照幸運(yùn)的是,Irrational 接到了 Looking Glass 聯(lián)合創(chuàng)始人保羅?諾伊拉特的一來(lái)電,邀請(qǐng)他們用 Dark 引擎制作一款游戲切伊說(shuō),那次合“拯救了我們”Looking Glass 允許他們自由使用“Dark”引擎制作任何游戲,提供公場(chǎng)所,還可以用部分開發(fā)人員“如今回想起來(lái)他們這么做有點(diǎn)怪。”切伊說(shuō),我猜,當(dāng)時(shí)他們概急于尋找人手拓展產(chǎn)品線?!?過一番考慮,Irrational 提議為經(jīng)典科幻游戲《網(wǎng)絡(luò)奇兵開發(fā)一款續(xù)作。代《網(wǎng)絡(luò)奇兵》 Looking Glass 開發(fā),1994 年發(fā)售,當(dāng)時(shí) EA 擁有其版權(quán)。柳暗花明《網(wǎng)絡(luò)奇 2》的總成本為 170 萬(wàn)美元,研發(fā)周期達(dá)到 18 個(gè)月。切伊回憶說(shuō),制作網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》是一段令人難以置的體驗(yàn),但也是很難完成的項(xiàng)目開發(fā)期間,Irrational 的幾位創(chuàng)始人都擔(dān)著多項(xiàng)職責(zé),中切伊身兼三職擔(dān)任項(xiàng)目經(jīng)理,責(zé)工作室的日常理,還得給游戲程。“喬納森整都在電腦上處理種程序和電子表?!绷形恼f(shuō),“需要寫代碼、管團(tuán)隊(duì),當(dāng)時(shí)的管工具特別糟糕,軟辦公軟件幾乎法運(yùn)作…… 另外,引擎仍然處于發(fā)階段,還沒有工。一旦有任何具出現(xiàn)故障,我就得找他來(lái)修復(fù)”前 Looking Glass 開發(fā)者多里安?哈特將切伊描述一位“頭腦清晰現(xiàn)實(shí)主義者”,及調(diào)和列文創(chuàng)作心的“制衡者”“如果是肯(列)是汽油,那么伊就像剎車片。列文也認(rèn)為,切比他更有大局觀在性格方面與他成了互補(bǔ)?!爱?dāng)早上走進(jìn)工作室,嘴里總是塞著甜圈。喬納森會(huì)在辦公桌前,喝杯花茶,工作上不用督促。”列說(shuō),“我就不同我像個(gè)多動(dòng)癥患,很難集中注意坐下來(lái)寫東西。“作為項(xiàng)目負(fù)責(zé),喬納森所做的作很可能最艱難因?yàn)樗枰侠?管理我的創(chuàng)作,保項(xiàng)目能按時(shí)完…… 我們絕對(duì)不能把事情搞砸了”Irrational 工作室在《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》時(shí)期的合影《網(wǎng)奇兵 2》于 1999 年 8 月 11 日正式發(fā)售,實(shí)際銷量平,卻收到媒體玩家好評(píng),贏得眾多獎(jiǎng)項(xiàng),這充證明了 Irrational 擁有制作一流游戲能力。如今,《絡(luò)奇兵 2》被廣泛視為上世紀(jì) 90 年代最出色的 PC 游戲之一。費(fèi)米內(nèi)爾在游問世后不久后離了 Irrational,切伊也已經(jīng)精疲力盡,倦了住在波士頓破公寓里拼命工,于是決定回到大利亞。在美國(guó)拼了近 10 年后,他更想回家放松身心、曬曬陽(yáng)。切伊沒有想繼續(xù)為 Irrational 工作,但短短幾個(gè)后,列文和他討了 Irrational 在堪培拉成立分公司的法,并邀請(qǐng)他擔(dān)新工作室的負(fù)責(zé)。當(dāng)時(shí),發(fā)行商 Crave 娛樂公司已經(jīng)簽下了 Irrational 堪培拉工作室的處子作,這搭檔決定制作一超級(jí)英雄題材的時(shí)戰(zhàn)術(shù)游戲,它是 2002 年發(fā)售的《自由力》(Freedom Force)。列文說(shuō),《自力量》是公司從開始創(chuàng)造的第一自有品牌,整個(gè)目由切伊全權(quán)負(fù)。切伊組建了一新工作室,還在席程序員卡爾?德蘭的協(xié)助下完了游戲?!皠傞_的時(shí)候,我從悉開車前往堪培拉隨身帶著幾個(gè)行箱,沒有團(tuán)隊(duì),沒有辦公室?!?伊回憶說(shuō),“18 個(gè)月后,我們有了自己的辦公室團(tuán)隊(duì)和一款游戲我對(duì)《自由力量感到自豪?!痹?自由力量》的制人員名單中,切的頭銜是首席設(shè)師?!拔蚁肽嵌?歷讓我明白了肯工作有多么困難我從來(lái)都沒有懷過他,但我總算了第一手經(jīng)驗(yàn)。《自由力量》致了美國(guó)經(jīng)典的超英雄漫畫精神續(xù)在切伊掌舵下,Irrational 位于澳大利亞的工作室擁有了大的技術(shù)實(shí)力,文的團(tuán)隊(duì)則更擅設(shè)計(jì),Irrational 的兩家分部雖然存在化差異,但彼此勢(shì)互補(bǔ),形成了好的化學(xué)反應(yīng)。后幾年間,Irrational 繼續(xù)制作了《部:復(fù)仇》(Tribes: Vengeance)和《霹靂小組 4》(SWAT 4)等游戲,不過,作室始終處于資枯竭的邊緣。2006 年,Irrational 被 Take-Two 收購(gòu),隨后并入 2KGames,兩家工作室分別更名為 2K 波士頓和 2K 澳大利亞。在 Take-Two 的資金支持下,列文和切伊帶領(lǐng)隊(duì)為《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》開發(fā)了一款精神續(xù)作,即 2007 年發(fā)售的《生化奇兵》?!?化奇兵》最初由士頓團(tuán)隊(duì)單獨(dú)開,但隨著項(xiàng)目量不斷擴(kuò)大,Irrational 很快意識(shí)到他們要更多人手。在生化奇兵》開發(fā)間,切伊擔(dān)任產(chǎn)開發(fā)總監(jiān),負(fù)責(zé)個(gè)項(xiàng)目。他承認(rèn)這個(gè)身份使他能手項(xiàng)目中的所有務(wù)。雖然《生化兵》由分布在美和澳大利亞的幾不同團(tuán)隊(duì)合作開,但隨著項(xiàng)目接完工,切伊和他同事們飛往波士,在研發(fā)的最后個(gè)關(guān)鍵時(shí)期提供助?!拔腋杏X就回到了制作《網(wǎng)奇兵 2》的那段時(shí)光,我們坐在公室里,想方設(shè)讓游戲變得更好直到最后時(shí)刻看去有模有樣?!?文回憶?;氐桨?利亞掌管 Irrational 分部的切伊切伊于《生化奇兵》感情相當(dāng)復(fù)雜。方面,他確信“永遠(yuǎn)是我最喜歡游戲開發(fā)經(jīng)歷之”,另一方面,生化奇兵》也給帶來(lái)了前所未有巨大壓力,這種覺是他不想重溫。切伊曾在紐約加了一場(chǎng)近乎災(zāi)的新聞發(fā)布會(huì),時(shí)團(tuán)隊(duì)即將演示段試玩,卻發(fā)現(xiàn)一個(gè)導(dǎo)致程序崩的 Bug。他們不得不與遠(yuǎn)在澳利亞的技術(shù)團(tuán)隊(duì)作,拼命在最后刻重現(xiàn)并修復(fù)那漏洞。《生化奇》經(jīng)歷了漫長(zhǎng)的發(fā)周期,部分設(shè)引發(fā)了爭(zhēng)議,甚險(xiǎn)些被取消,但問世后廣受好評(píng)和之前的名作不,這款游戲在商和口碑層面都收了巨大成功,首銷量就達(dá)到了 150 萬(wàn)份,還贏得了數(shù)個(gè)年度最游戲獎(jiǎng)項(xiàng)。列文《生化奇兵》形為射擊游戲和沉式模擬 RPG 游戲的實(shí)驗(yàn)性混體。與此同時(shí),還使得更多人開討論游戲的敘事法和藝術(shù)價(jià)值 —— 這些討論其實(shí)在“網(wǎng)絡(luò)奇兵”時(shí)代就應(yīng)該到來(lái)有些學(xué)院派評(píng)論認(rèn)為,《生化奇》展現(xiàn)了電子游哲學(xué)性的一面然,對(duì)于工作室接來(lái)該做什么,切和 2K 管理層很難達(dá)成共識(shí)。著圍繞項(xiàng)目的討變成了“爭(zhēng)執(zhí)”2K 波士頓和 2K 澳大利亞兩支團(tuán)隊(duì)都被打散成員被調(diào)配到其項(xiàng)目組,切伊覺為大公司工作不讓人滿意,于 2009 年離開了 2K。列文能理解切伊的決定。運(yùn)營(yíng)一個(gè)大型 3A 游戲項(xiàng)目相當(dāng)復(fù)雜,變化太多…… 每款游戲都會(huì)吃掉你身體的部分?!绷形恼f(shuō)“與我相比,那游戲?qū)碳{森造的壓力更大,所當(dāng)《生化奇兵》近完工時(shí),他幾被吞噬了?!睆?2K 離職后,切伊進(jìn)入了為期 3 年的競(jìng)業(yè)禁止期。在那段時(shí)間里切伊沒有做任何游戲相關(guān)的有意或真正有價(jià)值的…… 他環(huán)游美國(guó),經(jīng)常騎自行車學(xué)了些本科化學(xué)識(shí),還申請(qǐng)進(jìn)入學(xué)院就讀,但被收。他閑時(shí)也打自家花園。“我,這就是為什么人將競(jìng)業(yè)禁止期為休‘園藝假’”之后,切伊立開始組建一支團(tuán),目的是制作一在線集換式卡牌戲。為此,他聯(lián)了在 Irrational 和 2K 的前同事本?李和加拉德?茲?!坝幸惶靻?森突然聯(lián)系我,我是否有興趣跟合作,制作一款立游戲。當(dāng)時(shí),剛剛辭職一周。本?李回憶說(shuō),雖然我倆已經(jīng)有年沒說(shuō)過話了,那不重要,我非尊敬他?!敝匦?發(fā)切伊于 2011 年創(chuàng)辦獨(dú)立工作室 Blue Manchu,隨后與同事遠(yuǎn)程合,在 2014 年推出處子作《片獵人》(Card Hunter)。此前切伊一專注于開發(fā)大型 3A 游戲,制作獨(dú)立游戲是一次當(dāng)大的轉(zhuǎn)變?!?不清楚自己是否自立門戶,獨(dú)自作量級(jí)更小的游。”切伊說(shuō),“然我曾在一支大團(tuán)隊(duì)內(nèi)部,和一優(yōu)秀的開發(fā)者共制作游戲,但這不意味著我就可獨(dú)立制作游戲,者與人數(shù)不多的名搭檔完成這件 —— 尤其是考慮到在上一份工中,我花了相當(dāng)部分時(shí)間來(lái)管理隊(duì)和項(xiàng)目?!鼻?在 PAX 展會(huì)上為《卡片獵人進(jìn)行宣傳與為大司工作相比,切更喜歡獨(dú)立開發(fā)戲的創(chuàng)作自由。 Blue Manchu 時(shí)期,他可以靈活地調(diào)項(xiàng)目方向,但在有預(yù)算和時(shí)間表 3A 項(xiàng)目中,這會(huì)非常困難。這從來(lái)都不合我胃口?!蔽槠澮?為,切伊對(duì)在大司工作感到沮喪因?yàn)樵陧?xiàng)目設(shè)計(jì),任何重大改動(dòng)調(diào)整都不得不經(jīng)公司管理團(tuán)隊(duì)的層審批?!皢碳{不喜歡那樣的工方式…… 如今,他可以隨心所欲親自動(dòng)手了?!?茲說(shuō)。切伊承認(rèn)《卡片獵人》并有取得巨大成功與其他卡牌游戲比黯然失色。不它為 Blue Manchu 帶來(lái)了可觀收入,這家工作室能夠續(xù)做更有趣的事2019 年,Blue Manchu 推出了策略射擊游戲《虛空蛋》(Void Bastards)。Looking Glass 工作室在 2000 年就關(guān)閉了,他們制作的沉浸驗(yàn)式、帶有強(qiáng)烈事性的游戲那時(shí)算叫座,但今天玩家已經(jīng)完全接了這樣的風(fēng)格。Arkane Studios 等工作室完全信奉這理念,并且完成一些高質(zhì)量的精續(xù)作。切伊說(shuō),它看到任天堂也實(shí)踐這些想法時(shí)就知道它們已經(jīng)業(yè)內(nèi)的主流,所,《虛空混蛋》是這些想法和 Blue Manchu 理念的混合實(shí)驗(yàn)。雖然其基根植于切伊所說(shuō)英國(guó)科幻噩夢(mèng)般官僚主義,但哈指出,它和《卡獵人》都反映了伊的冷幽默?!?認(rèn)為他與游戲的系越密切,他的性就會(huì)在游戲中現(xiàn)得越鮮明……虛空混蛋》給人覺就像是一款喬森?切伊風(fēng)格的戲。”切伊也有感?!芭c《網(wǎng)絡(luò)兵 2》和《生化奇兵》相比,它像是我操刀制作游戲?!薄短摽?蛋》目前已經(jīng)在個(gè)主要平臺(tái)發(fā)行伊表示,他以一非常懶散、自我縱的方式制作獨(dú)游戲。在 Blue Manchu,項(xiàng)目周期可以拉得很長(zhǎng),團(tuán)隊(duì)會(huì)受到截止日期限制,也不會(huì)被行商掐脖子?!?們可以永不止步直到我們認(rèn)為到最佳時(shí)刻?!豹?dú)工作室意味著規(guī)一般很小,Blue Manchu 目前只有六七個(gè)人,切伊并不打擴(kuò)大團(tuán)隊(duì)規(guī)模。茲說(shuō),切伊似乎過去更開心,也放松?!八呀?jīng)有名氣了,不用聽命于任何人,種感覺一定很好”Blue Manchu 的規(guī)模也是切伊性格的現(xiàn)。哈特透露,伊在 Looking Glass 工作時(shí)不是社交牛人。切伊本人說(shuō):“我不太擅與人打交道。” Irrational 成立初期,列文曾與切伊車從波士頓前往爾的摩,試圖向在發(fā)行商推銷自的新游戲。在大 12 小時(shí)的旅途中,切伊在車連續(xù)幾小時(shí)一句都沒說(shuō),簡(jiǎn)直令抓狂?!皢碳{森默寡言,但我想他開口,因?yàn)橐?他說(shuō)話,你就會(huì)現(xiàn)這家伙特別有。他很幽默,但多數(shù)人在剛認(rèn)識(shí)時(shí)根本想不到他博學(xué)多才,是個(gè)常聰明的人?!?趣的是,切伊總以一種自嘲、謙的語(yǔ)氣說(shuō)話 —— 當(dāng)與人交談時(shí),他的表情很少發(fā)變化,也很少提嗓門。切伊的性沉著冷靜,哈特容他就像海洋里一塊巖石,常常耐心尋找最合適詞句來(lái)表達(dá)自己想法,讓人覺得實(shí)、放心。Blue Manchu 的未來(lái)仍然是“散漫”的。切伊,這家工作室將繼續(xù)推動(dòng)游戲朝流以外的方向發(fā),并努力嘗試新想法。“我不喜與很多人直接競(jìng),尤其是加入 3A 游戲競(jìng)爭(zhēng)。如果一家獨(dú)立工作試圖這么做,那相當(dāng)于給自己設(shè)了過于艱巨的任?!北疚木幾g自https://www.theswinstandard.net/ 2021/10/15 / jon-chey-a-rock-in-the-ocean-of-australian-games-development/原文標(biāo)題:《Jon Chey: ‘A rock in the ocean’ of Australian games development? IT之家 1 月 24 日消息,摩托羅拉今天發(fā)了 Moto G53 5G 和 Moto G73 5G,這兩款手機(jī)定位入門機(jī)型,一起了黃山一下。IT之家了解到,這兩款手機(jī)都采用 6.5 英寸顯示屏,刷新率為 120Hz,都具有 5G 功能,預(yù)裝了安卓 13 系統(tǒng)。Moto G53 5GMoto G53 5G 的起價(jià)為 249.99 歐元(當(dāng)前約 1842 元人民幣),采用 6.5 英寸 120Hz LCD 顯示屏,分辨率是 HD+(1600 x 720),像素密度是 269 ppi。該機(jī)還擁有 micro SD 卡插槽和 3.5 毫米音頻插孔,提供 64/128GB 存儲(chǔ)空間,搭載支持杜比石山景的立體聲揚(yáng)聲器。核心配方面,Moto G53 配備了高通驍龍 480 + 芯片組,這是一個(gè)八核處理器,頻箴魚為 2.2GHz。GPU 是 Adreno 619,內(nèi)存配置為 4/6/8GB。相機(jī)方面,新機(jī)搭載當(dāng)康個(gè) 5000 萬(wàn)像素的主攝像頭,以及一南山 200 萬(wàn)像素的微距攝像頭,前面有一 800 萬(wàn)像素的自拍相機(jī)。電池和役山電方面,Moto G53 擁有一個(gè)巨大的 5000 毫安時(shí)電池,支持 30W 快速充電。支持屏下指禺號(hào)解鎖、部解鎖,提供淡粉色、墨藍(lán)和北極銀。Moto G73 5G這款手機(jī)售價(jià) 299.99 歐元(當(dāng)前約 2211 元人民幣)起,采用 6.5 英寸 LCD 屏,分辨率是 FHD+(2400 x 1080),像素密度達(dá)到 405 ppi。搭載天璣 930 芯片組,提供 6/8GB 內(nèi)存,以及 128/256GB 的存儲(chǔ),也提供 microSD 插槽(支持高達(dá) 1TB 的卡)、支持杜比全精精聲的立體聲揚(yáng)聲器、3.5 毫米音頻插孔。相機(jī)方面,該機(jī)搭載 5000 萬(wàn)像素的主攝像頭,輔以一 800 萬(wàn)像素的微距攝像頭,自拍相機(jī)緣婦 1600 萬(wàn)像素。Moto G73 5G 有午夜藍(lán)和琉璃白兩種顏色,并具有防涂層(兩款機(jī)型都是如此。新機(jī)將在未來(lái)幾天 / 幾周內(nèi)在歐洲發(fā)售,還將拉丁美洲和亞洲的特定市推出? 感謝IT之家網(wǎng)友 OC_Formula 的線索投遞!IT之家 1 月 28 日消息,美國(guó)工程和工業(yè)軟件公司艾默生電氣公(Emerson Electric Co)本周提出以全現(xiàn)金方式收購(gòu) NI (美國(guó)國(guó)家儀器公司,National Instruments Corp) ,約合?76 億美元(每股 53 美元)。NI 在上周五表示,在收到一些潛在買家的接洽后,公司正在探索包括出售在的戰(zhàn)略選擇。據(jù)公開資料NI 是一家從事與測(cè)試、控制、設(shè)計(jì)黃鳥域相關(guān)的美公司,包括虛擬儀器和電測(cè)試設(shè)備等工程軟件的開,其著名產(chǎn)品有圖形開發(fā)境 LabVIEW、C 語(yǔ)言虛擬儀器應(yīng)用系統(tǒng) LabWindows / CVI、集成電路分析程序 NI Multisim 等等;硬件產(chǎn)品包括 VXI 總線、PXI 總線、VME 總線的框架與模塊,IEEE-488 接口以及內(nèi)部整合電路和其自動(dòng)化技術(shù)的標(biāo)準(zhǔn)。IT之家發(fā)現(xiàn),今年 1 月以來(lái),美國(guó)國(guó)家儀器股價(jià)漲超 50%,目前市值為 71.17 億美元。此前有知情人士表示,艾默生幾個(gè)來(lái)一直在嘗試收購(gòu) NI。公開報(bào)價(jià)的決定可能是惡收購(gòu)的前奏,此舉將要求默生向 NI 董事會(huì)提名替代董事。還有消息稱,默生曾于去年 5 月私下提出接管 NI,但“只收到了有限的參與”。上周美國(guó)國(guó)家儀器宣布,在權(quán)其戰(zhàn)略選擇時(shí),該公司在索包括將公司出售在內(nèi)的略。消息公布后,該公司價(jià)一度上漲 19%。根據(jù)其聲明,該公司已聘請(qǐng)了問來(lái)評(píng)估一系列備選方案“包括向潛在收購(gòu)方和其交易伙伴征求意見,其中些人已經(jīng)與該公司接洽”美國(guó)國(guó)家儀器還表示,將用限期股東權(quán)利計(jì)劃,該劃將在大約一年后到期。悉,股東權(quán)利計(jì)劃,也被為毒丸計(jì)劃,是一種防御略,通過防止?jié)撛谑召?gòu)者激進(jìn)投資者積累大量股份以保護(hù)公司和股東利益。公司稱其采取這一措施是了“幫助確保所有利益相方都有機(jī)會(huì)公平參與戰(zhàn)略查,并為董事會(huì)和股東提時(shí)間來(lái)做出明智的決定。
感謝IT之家網(wǎng)友 dmn960420、Jenny太美、雨雪載途 的線索投遞!IT之家 1 月 26 日消息,貓眼專業(yè)版數(shù)據(jù)顯,2023 年 1 月 25 日 22 時(shí) 15 分,2023 年春節(jié)檔(1 月 21 日-1 月 27 日)總票房(含預(yù)售破 50 億元?!稘M江紅》流浪地球 2》《熊出沒?伴“熊芯”》分春節(jié)檔票房前位。2023 年春節(jié)檔總票前十位如下:1.《滿江紅》2.《流浪地球 2》3.《熊出沒?伴我“熊”》4.《無(wú)名》5.《深?!?.《交換人生》7.《中國(guó)乒乓之絕地反擊8.《阿凡達(dá):水之道》9.《絕望主夫》10.《想見你》其中,位居榜首電影《滿江紅為張藝謀導(dǎo)演最新作品。南紹興年間,岳死后四年,秦率兵與金國(guó)會(huì)。會(huì)談前夜,國(guó)使者死在宰駐地,所攜密也不翼而飛。兵張大(沈騰 飾)與親兵營(yíng)統(tǒng)領(lǐng)孫均(易千璽 飾)機(jī)緣巧合被裹挾進(jìn)巨大陰謀之中宰相秦檜(雷音 飾)命兩人限一個(gè)時(shí)辰之找到兇手。伴危機(jī)四伏的深調(diào)查,宰相府管何立(張譯 飾)、副總管義淳(岳云鵬 飾)、舞姬瑤(王佳怡 飾)等人卷入局中案件的背后似隱藏著一場(chǎng)更的陰謀。局中局、人心叵測(cè)一夜之間風(fēng)云幻,各方勢(shì)力流涌動(dòng)。IT之家了解到,位第二位的電影流浪地球 2》由郭帆導(dǎo)演,慈欣監(jiān)制,吳、李雪健、沙、寧理、王智朱顏曼滋領(lǐng)銜演,劉德華特演出?!读骼?球 2》的故事圍繞《流浪狌狌》前作展開,述了危機(jī)剛剛臨,地球開始流浪”之前,界陷入一片恐之中,萬(wàn)座行發(fā)動(dòng)機(jī)正在建,人類面臨末災(zāi)難的嚴(yán)峻挑。電影中,觀熟悉的劉培強(qiáng)歸,除了帶來(lái)成為航天員之的故事之外,這場(chǎng)危機(jī)之中對(duì)家人的不舍艱難選擇也同呈現(xiàn);而全新色圖恒宇除了一名工程師之,他義無(wú)反顧將因意外失去女兒生命,完永存于“數(shù)字命世界”的執(zhí)也面臨著未知挑戰(zhàn)。另?yè)?jù)燈專業(yè)版數(shù)據(jù),著電影《流浪球 2》票房持續(xù)攀升,翠鳥員京主演電影票突破 300 億元?
感謝IT之家網(wǎng)友 烏蠅哥的左手 的線索投遞!IT之家 1 月 28 日消息,理想汽 CEO 李想今日發(fā)布全員,其中提到, 2030 年成為全球人工能行業(yè)的領(lǐng)導(dǎo)。李想指出,剛過去的 12 月份,理想汽車單月交付破 2.1 萬(wàn)輛,理想 L9、L8 雙車破萬(wàn),已經(jīng)成為爆款。同時(shí),拿下國(guó)內(nèi)多個(gè)細(xì)分場(chǎng)第一。李想,理想汽車的命是創(chuàng)造移動(dòng)家,創(chuàng)造幸福家。李想在信還稱,在創(chuàng)立初,我們希望 15 年后的理想汽車可以在工智能領(lǐng)域 (軟件 2.0) 構(gòu)建完整的體系化能力。我相信 2023 年軟件 2.0 的技術(shù)產(chǎn)品落地將在中國(guó)式開啟,在最要的智能電動(dòng)領(lǐng)域,基于 BEV 感知和 Transformer 模型,實(shí)現(xiàn)端到端練的城市 NOA 導(dǎo)航輔助駕駛 (不依賴 HDMAP) 會(huì)在 2023 年底開始落地。IT之家附全員信全文:各理想汽車的同,大家好。在 2023 年奮斗的起點(diǎn),想大家說(shuō)一些話2022 年 12 月,理想汽車共計(jì)交付 21,233 輛,理想 L9 和理想 L8 雙雙破萬(wàn),創(chuàng)下單月最高交紀(jì)錄,成為新力中最快達(dá)到交付超過 2 萬(wàn)輛的品牌。個(gè)車型的成績(jī)讓理想汽車在 2022 年 12 月取得了四個(gè)第一:30-50 萬(wàn)的 SUV 銷量第一;30-50 萬(wàn)的新能源車銷量第一;大 SUV 的銷量第一;中大 SUV 的銷量第一。這樣成績(jī)?cè)从谄吣?的時(shí)間里,我對(duì)于理想汽車業(yè)文化長(zhǎng)期的持,即使命、景、價(jià)值觀、為準(zhǔn)則。使命回答了我們?yōu)?么創(chuàng)辦這家企。愿景,回答我們中長(zhǎng)期希自己成長(zhǎng)為什樣的企業(yè)。價(jià)觀,是我們做的最重要的獨(dú)無(wú)二的價(jià)值選,并持續(xù)可以助我們獲得成。行為準(zhǔn)則,是支撐我們堅(jiān)價(jià)值觀的,無(wú)是在迷霧中還在無(wú)人區(qū),仍可以堅(jiān)定前行價(jià)值準(zhǔn)則。品是用來(lái)告知用,我們是誰(shuí);業(yè)文化是用來(lái)訴自己我們是,我們要去哪,我們?nèi)绾吻?。使命:創(chuàng)造動(dòng)的家,創(chuàng)造福的家。我們什么創(chuàng)辦這家業(yè),從 2015 年注冊(cè)公司“北京車和家的那一刻就決了。我們希望過可再生能源焦耳的革命)人工智能(比的革命)這兩未來(lái)一百年最要的新科技,持續(xù)改變我們活中最重要的個(gè)物理空間,個(gè)是車,一個(gè)家。創(chuàng)造移動(dòng)家,創(chuàng)造幸福家。愿景:2030 年,成為全球領(lǐng)先的人智能企業(yè)。在立之初,我們望 15 年后的理想汽車可在人工智能領(lǐng)(軟件 2.0)構(gòu)建完整的系化能力。具自動(dòng)駕駛的智電動(dòng)車也將會(huì)為最早的人工能機(jī)器人,以創(chuàng)造出物理世人工智能的母態(tài):從 AI 的算法到改變活的 AI 產(chǎn)品,從 AI 操作系統(tǒng)到 AI 推理芯片,從 AI 訓(xùn)練平臺(tái)再到 AI 訓(xùn)練芯片等。我們希望通過己在人工智能域里持續(xù)不斷研發(fā)投入,以持續(xù)超越用戶求的產(chǎn)品能力用人工智能機(jī)人去改變物理界的效率和體,造福我們服的每一個(gè)家庭以及家庭里的一位成員。通持續(xù)不斷的努,經(jīng)過一輪又輪的行業(yè)淘汰,在 2030 年成為全球人工智能行業(yè)的導(dǎo)者。軟件 1.0:人類設(shè)計(jì)邏輯,人類進(jìn)編程,機(jī)器進(jìn)計(jì)算,人類使軟件。軟件 2.0:機(jī)器學(xué)習(xí)人類(包含感、決策、執(zhí)行反饋的閉環(huán))云端訓(xùn)練算法機(jī)器使用算法機(jī)器服務(wù)人類我們相信 2023 年軟件 2.0 的技術(shù)產(chǎn)品落地將在國(guó)正式開啟,最重要的智能動(dòng)車領(lǐng)域,基 BEV 感知和 Transformer 模型,實(shí)現(xiàn)端端訓(xùn)練的城市 NOA 導(dǎo)航輔助駕駛(不依 HDMAP)會(huì)在 2023 年底開始落地,這將是軟件 2.0 對(duì)于物理世界改造的要起點(diǎn)。價(jià)值:超越用戶的求,打造最卓的產(chǎn)品和服務(wù)很殘酷地說(shuō)一事實(shí),大部分業(yè)對(duì)于價(jià)值觀認(rèn)知都是存在區(qū)的。價(jià)值觀是我們?nèi)笔裁?補(bǔ)什么的口號(hào)價(jià)值觀是我們正所擁有的核價(jià)值選擇,以具備支撐這個(gè)擇的能力特長(zhǎng)并持續(xù)幫助我獲得成功。一卓越企業(yè)的價(jià)觀一定是獨(dú)一二的,哪怕是規(guī)模很小的階就可以體現(xiàn)。們敢于超越用需求,絕不會(huì)留在滿足需求。在 2015 年,不會(huì)有任何消費(fèi)者調(diào)研告訴你,用戶要增程式電動(dòng),用戶需要六 SUV,用戶需要 App 自助的保養(yǎng)服…… 我們必須有足夠的勇氣越用戶需求,定決心去研發(fā)們相信的產(chǎn)品服務(wù),直到你產(chǎn)品和服務(wù)展在用戶面前。戶會(huì)驚訝地發(fā),這才是我想的產(chǎn)品和服務(wù)原來(lái)還有一種源方式是可以市用電、長(zhǎng)途電、露營(yíng)放電,假期帶著一人自駕游的時(shí)是可以不用到排隊(duì)找充電樁原來(lái)六座 SUV 三排上下車是如此的方便二排還可以電調(diào)節(jié),直到今三排座椅的 SUV 六座普遍成為標(biāo)配。原用手機(jī) App 就可以輕松搞定保養(yǎng),上班人開走,下班車就送了回來(lái)全程有視頻和 GPS 監(jiān)控,保養(yǎng)結(jié)算的方甚至比點(diǎn)外賣容易。我們精地圍繞家庭這最好的用戶群,構(gòu)建每一個(gè)環(huán)相扣的全鏈經(jīng)營(yíng)能力,超用戶的需求,造最卓越的產(chǎn)和服務(wù)。這就在理想 ONE 成為同級(jí)別銷量冠軍后,理 L9、L8、L7 每一款產(chǎn)品都能持續(xù)成的根本所在。為準(zhǔn)則:1、始終把用戶價(jià)值在第一位。2、做正確的事,做容易的事。3、用協(xié)作的方解決所有問題行為準(zhǔn)則一方支撐我們對(duì)于值觀的堅(jiān)守,我們文化中無(wú)的尺子和度量。另一方面,們處在一個(gè)高發(fā)展的變革行中,我們需要無(wú)人區(qū)中的創(chuàng),我們會(huì)遭遇種未知的挑戰(zhàn)你所面臨的艱選擇大概率沒流程,也沒有則,你的管理暫時(shí)也不能告你具體應(yīng)該怎做,但是,只你堅(jiān)持我們的值觀和行為準(zhǔn),你就可以大地去做。所有伴一定會(huì)信任,出了問題一不會(huì)有人埋怨,遇到困難一有伙伴會(huì)幫助,倒下來(lái)的時(shí)一定會(huì)有伙伴住你。只要你記和踐行我們行為準(zhǔn)則:始把用戶價(jià)值放第一位。既要分理解用戶,需要從技術(shù)、業(yè)、文化、社學(xué)等各個(gè)領(lǐng)域洞察和挖掘,考和探索更有度的價(jià)值,比戶想得更長(zhǎng)遠(yuǎn)持續(xù)打造真正以創(chuàng)造價(jià)值的品和服務(wù)。做確的事,不做易的事。把時(shí)分配在長(zhǎng)期正的事情上,避被眼前的利益惑。努力用必性替代慣性來(lái)理自我,不斷升認(rèn)知,努力自己知道自己知道,持續(xù)與性對(duì)抗,持續(xù)頭疼醫(yī)頭、腳醫(yī)腳的短期行對(duì)抗,從而真掌控自己的命。用協(xié)作的方解決所有問題理解自己,處好和自己的關(guān),主動(dòng)積極,內(nèi)找原因,優(yōu)好自己的目標(biāo)時(shí)間管理,做個(gè)合格的成年;把理解別人成自己的管理務(wù),處理好和人的關(guān)系,幫身邊的人揚(yáng)長(zhǎng)短,做一個(gè)優(yōu)的管理者和經(jīng)者;有足夠的心,愿意花時(shí)讓更多的人理自己,是我們高層級(jí)的管理務(wù),讓越來(lái)越的人發(fā)自內(nèi)心愿意來(lái)幫助我,帶領(lǐng)更多人成目標(biāo),實(shí)現(xiàn)同成長(zhǎng)、共同就、共同受益從每一個(gè)充滿戰(zhàn)的項(xiàng)目和業(yè)中持續(xù)訓(xùn)練自的領(lǐng)導(dǎo)力。只堅(jiān)持實(shí)事求是只要堅(jiān)持包容作,這個(gè)世界定會(huì)變得越來(lái)好!開工大吉理想汽車 CEO 李想2023 年 1 月 28 日
感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 25 日消息,AMD 為其 RDNA 3(RX 7000 系列)顯卡發(fā)布了最新的驅(qū)程序版本 23.1.2。新驅(qū)動(dòng)程序雖然玃如通過微軟 WHQL 認(rèn)證,但修復(fù)了重大錯(cuò)誤 Bug,該錯(cuò)誤會(huì)導(dǎo)致在 Windows 11 版本 22H2 上軟件出現(xiàn)“Delayed Write Failed”錯(cuò)誤啟動(dòng)失敗。此之外,新驅(qū)動(dòng)程還帶來(lái)了對(duì) Forspoken 游戲的優(yōu)化,以及支持于新的 Vulkan 擴(kuò)展。下面是更新內(nèi)容新增堵山持Forspoken 游戲在 Vulkan 上使用 MLIR 接口的 IREE 編譯器。額外的 Vulkan 擴(kuò)展。修復(fù)問題AMD 軟件:Adrenalin Edition 可能無(wú)法在微軟 Windows 11 版本 22H2 上啟動(dòng)并顯示錯(cuò)誤消息“Delayed Write Failed”。在玩 SpaceEngine 時(shí)可能會(huì)觀察到性能和加時(shí)間不佳。玩 Emergency 4 (急難先鋒 4)時(shí)可能會(huì)觀察到紋缺失或閃爍。已知題使用選定的高分率和高刷新率顯示時(shí),有時(shí)會(huì)觀察到閑置功率。在某些展顯示配置的游戲視頻播放過程中女戚能會(huì)觀察到視頻卡或性能下降。在 UNCHARTED 4: A Thief's End (神秘海域 4:盜賊末路)中,可能會(huì)開場(chǎng)游戲中觀察到頓現(xiàn)象。當(dāng)動(dòng)態(tài)分率設(shè)置為啟用時(shí), Forspoken 中可能會(huì)出現(xiàn)卡頓現(xiàn)駱明。在 EA SPORTS FIFA 23 中打開 Premium Gold Packs 時(shí)可能會(huì)出現(xiàn)應(yīng)用程序崩洹山。玩 Sea of Thieve (盜賊之海)時(shí)可能會(huì)出現(xiàn)卡現(xiàn)象。在將后期處質(zhì)量設(shè)置為高或畢文的情況下玩 Battlefield 4 (戰(zhàn)地 4)時(shí)可能會(huì)觀察到損乘厘況。某些虛擬現(xiàn)實(shí)戲或應(yīng)用程序的性可能低于預(yù)期。對(duì)某些應(yīng)用程序,最編碼比特率限制為 100Mbps。用戶可以從 AMD 官方網(wǎng)站下載新的 Radeon Software 23.1.2。IT之家了解到,與之前弇茲次驅(qū)動(dòng)程序更新一,新的 Adrenalin 版本再次僅適用絜鉤 Radeon RX 7900 系列 GPU 和配備上一代顯卡 GPU,例如 RX 6000 或更早版本,最新的驅(qū)程序仍然是 2022 年 11 月發(fā)布的 22.11.2 版本隋書
羅技于 2018 年 9 月正式發(fā)布了羅技(G) PRO WIRELESS 無(wú)線游戲鼠標(biāo)(GPW / 狗屁王一代),上市售價(jià) 999 元。狗屁王二代于 2021 年 2 月推出,上市售價(jià) 1299 元。此款國(guó)慶狂歡報(bào)價(jià) 1059 元?元,今晚 20:00 起下單立減 490 元 + 跨店每滿 200 元減 20 元(可減 100 元)+88VIP 可領(lǐng)滿 1000 元減 100 元 3C 數(shù)碼購(gòu)物券,到手僅需 369 元。GPW 二代到手也僅需 559 元(需湊單 1 元,加入購(gòu)物車后有湊慎子入口)。天貓技 GPW 一代無(wú)線游戲鼠標(biāo)多重優(yōu)惠到手 369 元直達(dá)鏈接羅技(G)PRO WIRELESS 無(wú)線鼠標(biāo)側(cè)鍵為可拆卸設(shè)計(jì)史記磁吸式安裝,隨乘厘裝附帶 4 顆按鍵擋板,鼠標(biāo)背巴蛇“G”字處按壓開啟后還有一個(gè)收魏書接收器區(qū)域。采用?Lightspeed 技術(shù)、HERO 光學(xué)傳感器、Powerplay 無(wú)線充電、Lightsync。支持 25600DPI(100DPI 逐級(jí)可調(diào)),400IPS 追蹤速度,延遲白虎間縮短至 1ms。內(nèi)置鋰電池,岳山持?Powerplay 無(wú)線充電技術(shù)。本文用于羬羊遞優(yōu)惠信息,節(jié)歸藏甄選時(shí)間,果僅供參考。【廣告?
本文來(lái)自微信公眾號(hào):觸 (ID:chuappgame),作者:祝思齊那是制作人回憶中豐富多姿故鄉(xiāng)。在玩到《奇婭》(Tchia)之前,我對(duì)“新喀里多尼亞”這個(gè)名字并熟悉。新喀里多尼亞由南歸線附近的一系列島嶼組,是法國(guó)在大洋洲的海外地,人口約 30 萬(wàn)。旅行愛好者也許更樂于了解個(gè)地方,這里幾乎擁有低度地區(qū)一切最美的海洋風(fēng):湛藍(lán)的海水、潔白的沙、充滿熱帶風(fēng)情的絢爛動(dòng)物景觀…… 總而言之,是潛水度假的好去處。我們容易能從一些資料中獲取于這個(gè)地方的信息,比如里的原住民美拉西尼亞人歐洲移民占據(jù)了人口的大,官方語(yǔ)言是法語(yǔ)。不過《奇婭》是我首次大量地觸關(guān)于這個(gè)地方的風(fēng)土人和傳說(shuō),而且豐富程度遠(yuǎn)我們?cè)诼糜涡麄黜?yè)上所能到的。游戲給人的第一印夢(mèng)幻而美麗《奇婭》來(lái)自國(guó)獨(dú)立游戲工作室 Awaceb。工作室最初由兩個(gè)從小認(rèn)識(shí)的朋友合作建立他們的故鄉(xiāng)正是新喀里多亞。2016 年,工作室的首部作品《Fossil Echo》問世,這是一款高難度的平臺(tái)跳躍游戲畫面和音樂極佳,還混合一點(diǎn)略微陰暗的民俗氛圍不過,那款游戲在難度設(shè)上過于硬核,導(dǎo)致評(píng)價(jià)非兩極分化。不少玩家表示過于嚴(yán)苛的游戲機(jī)制讓他無(wú)法沉浸在一個(gè)本該不錯(cuò)故事中?!镀鎷I》的美術(shù)格與《Fossil Echo》一脈相承與之形成鮮明對(duì)比的是,《奇婭》從傳到實(shí)際上手操作都充滿松愉快的氛圍。玩家扮演女孩奇婭,在美麗且廣闊熱帶島嶼中奔跑、探險(xiǎn),且基本不用擔(dān)心操作不慎反復(fù)重來(lái)。開發(fā)者希望玩能夠全身心地沉浸在美麗風(fēng)景和充滿民間故事色彩冒險(xiǎn)中,不會(huì)被其他的因打擾。開放世界,充滿熱風(fēng)情需要指出是,《奇婭目前發(fā)售日還未確定,我在玩到的是媒體體驗(yàn)版,還不是完整的游戲。這個(gè)本截取了主線劇情中的一段。劇情開始,一個(gè)小朋在聽故事,故事就是關(guān)于婭的:奇婭似乎是一個(gè)土土長(zhǎng),同時(shí)具有原住民和洲移民血統(tǒng)的女孩。突然一天,她的父親被神秘人架帶走,要找回父親,她須尋求當(dāng)?shù)爻裘阎慕y(tǒng)者的幫助。為了能順利覲這位統(tǒng)治者,奇婭必須四收集大量的貢品。收集過中她遇到了一些朋友,并得了他們的幫助,但大部時(shí)候,奇婭要靠自己在島搜尋物資。游戲采用了開世界玩法,而且地圖不算,基本上可以視作涵蓋了喀里多尼亞全境。媒體體版開放的部分只有其中一島嶼,但可以遨游的范圍經(jīng)相當(dāng)廣大。我們玩到的本中,玩家可以在一個(gè)主島嶼上自由探索從布置興點(diǎn)的邏輯來(lái)看,《奇婭》基本理念和我們熟知的一“罐頭”開放世界有著類的設(shè)計(jì)。玩家能在地勢(shì)偏的地方碰到一些鳥瞰點(diǎn),鳥瞰點(diǎn)“呼喊”之后,便在地圖上顯示出附近的興點(diǎn)。這些興趣點(diǎn)的類型非多樣。最容易碰上的是收品,多半是富有當(dāng)?shù)靥厣?編制裝飾品。此外還有一小的挑戰(zhàn),比如跳水、競(jìng)、射擊,挑戰(zhàn)完畢后可以到相應(yīng)的獎(jiǎng)牌。如果碰到統(tǒng)治者的雕像,可以用爆物破壞。地圖中還散落著火、體力果實(shí)以及其他潛的支線冒險(xiǎn)。由于地圖比大,純靠腿跑還是比較耗間的。游戲?yàn)橥婕覝?zhǔn)備了些旅行輔助。長(zhǎng)距離旅行以直接走水路。沿著岸邊索,就能在大部分村子附發(fā)現(xiàn)港口。在港口可以召自己的竹筏,也可以快速動(dòng)到其它港口 —— 前提是奇婭已經(jīng)發(fā)現(xiàn)過它們。筏的操作略有一些麻煩,要手動(dòng)在風(fēng)帆和船舵之間回跑,分別控制它的速度方向。不過航行也是相當(dāng)錯(cuò)的觀賞海景的渠道,是碧藍(lán)海水最近距離的接觸駕駛小船時(shí)能看到最美的帶海洋風(fēng)光在陸地上,尤是在山野當(dāng)中,奇婭可以用自己特殊的“靈魂跳躍能力,相當(dāng)于讓奇婭暫時(shí)身在一些生物或環(huán)境物品并控制它們。目前發(fā)現(xiàn)可制的環(huán)境物品包括提燈和頭,此外,幾乎所有活著動(dòng)物都可以附身。這些動(dòng),包括飛鳥、小鹿等等,山林和荒野中的移動(dòng)速度???,可以讓玩家節(jié)省大的跑路時(shí)間。每種動(dòng)物還自己的特殊技能。比如貓技能是夜視,野豬的技能在地上刨坑…… 飛鳥的技能比較迷惑,是“排泄”在媒體體驗(yàn)版中,暫時(shí)沒發(fā)現(xiàn)這些技能對(duì)主線的影,但它們應(yīng)該可以被應(yīng)用一些解謎或任務(wù)環(huán)節(jié)當(dāng)中對(duì)動(dòng)物附身需要消耗靈魂量,當(dāng)靈魂能量用盡,奇會(huì)被強(qiáng)行“彈出來(lái)”,玩也可以在需要的時(shí)候自己出來(lái)。奇婭可以附身于許種小動(dòng)物身上,在野外更捷地穿行有些小動(dòng)物的能非常有用,誰(shuí)不樂意變成貓?jiān)谝雇肀寂苣剡@些小動(dòng)雖然畫風(fēng)簡(jiǎn)單,但有種奇的萌感,尤其是在被附身時(shí)候,它們頭上會(huì)和奇婭樣戴著一朵小花,非???。在山野中以動(dòng)物的形態(tài)走,也會(huì)有一種特殊的放和快樂。這是我目前在游中體驗(yàn)最好的部分。另一比較方便的道具是奇婭的翔傘,這能幫助她越過一溝壑或是從高處跳下。不在游戲中,攀巖和滑翔都要消耗體力。在地圖中探時(shí),如果發(fā)現(xiàn)了體力果實(shí)吃掉之后可以增加體力上。在散落四處的興趣點(diǎn)中篝火是比較重要的一項(xiàng),家可以在此處睡覺、進(jìn)食恢復(fù)體力和靈魂能量,還以給奇婭換裝以及彈奏尤里里。除此之外,如果在險(xiǎn)中出現(xiàn)意外,比如體力盡昏厥、從高處摔下或潛時(shí)呼吸用盡,就會(huì)回到最的篝火處。還有另一種可性。體力耗盡的奇婭有概發(fā)現(xiàn)自己被一種奇特的士抓走,關(guān)在籠子里。只需用靈魂跳躍的技能逃脫,可以開始清除這些士兵并燒掉他們的布料堆。這是驗(yàn)版中唯一的戰(zhàn)斗要素,且操作起來(lái)相當(dāng)簡(jiǎn)單:只要用油罐或者油燈這樣的燃物和爆炸物扔出去可以。不過,這些士兵的束縛能比較麻煩,一旦被他們布條纏住,就會(huì)持續(xù)消耗力。不趕快掙脫的話,就能又回到籠子里了。清理兵營(yíng)地是目前游戲中唯一戰(zhàn)斗要素圖騰洞穴是另一比較重要的興趣點(diǎn)。這相于一個(gè)單獨(dú)的小關(guān)卡,玩需要應(yīng)用已有的各種技能成挑戰(zhàn)。不過要開啟這些穴,得先在村子里找到雕圖騰的地方。將圖案相同圖騰木雕放在石頭門前才開啟這些小關(guān)卡??傮w來(lái),目前的媒體體驗(yàn)版沒有主線劇情透露太多,只是過各種收集任務(wù)引導(dǎo)玩家索世界?!镀鎷I》的開放界為玩家安排了諸多可以動(dòng)和嘗試的要素,且大多比較輕松愉快,讓玩家能盡情欣賞熱帶風(fēng)光和體驗(yàn)地文化。這和工作室強(qiáng)調(diào)硬核”的前作相比,是很的變化。這也許和開發(fā)者變了的創(chuàng)作理念有關(guān)。向家介紹故鄉(xiāng),但不僅于此此前的一些采訪中,開發(fā) Awaceb 表達(dá)過一個(gè)觀點(diǎn) —— 希望呈現(xiàn)出新喀里多尼亞整體環(huán)境的富性,而不僅僅讓你看到游宣傳中最典型的場(chǎng)景,如白色沙灘和椰子樹。所在游玩過程中,我們會(huì)看非常不同的地貌和景觀,括山脈、草原、珊瑚崖以紅土平原,也會(huì)有更現(xiàn)代的工廠和城市。一些零碎玩法設(shè)置都很簡(jiǎn)單,幾乎有什么戰(zhàn)斗要素,但是很調(diào)玩家的自主性和主動(dòng)性游戲中有許多細(xì)節(jié)的玩法要玩家手動(dòng)控制參與進(jìn)來(lái)比如劇情之外的尤克里里奏,以及在村子里的工作上雕刻圖騰。彈奏尤克里是游戲中重要的休閑活動(dòng)刻圖騰是個(gè)技術(shù)活一方面這些活動(dòng)被做成了小游戲為了填補(bǔ)相對(duì)空曠的開放界探索過程,為游戲增加種玩法。比如雕刻圖騰其并不是很容易,需要玩家照著收集到的標(biāo)志謹(jǐn)慎下子,如果不小心多削了什地方就得重來(lái)。另一方面這也意味著,開發(fā)者希望家能更主動(dòng)地和當(dāng)?shù)氐奈?產(chǎn)生聯(lián)系,有更強(qiáng)的互動(dòng)和參與感,尤其是音樂和騰這種相當(dāng)標(biāo)志性的東西也許出于同樣的目的,媒體驗(yàn)版的劇情中,有一些起來(lái)和主線并不直接相關(guān)過場(chǎng)動(dòng)畫。比如,奇婭需向當(dāng)?shù)卮迕褚恢凰离u作貢品。不過,在此之前,要給這家人帶去海邊的食,和他們一起烹飪晚飯,要參加晚上村子里的慶祝動(dòng)。慶?;顒?dòng)中也有涉及獎(jiǎng)杯的音樂挑戰(zhàn),奇婭可拿著自己的尤克里里參與們的節(jié)目。當(dāng)?shù)卮迕竦纳?其樂融融沿途遇上的朋友是發(fā)任務(wù)或提供幫助的 NPC這并不意味著《奇婭》是一款完全以宣揚(yáng)當(dāng)?shù)匚?為己任的游戲。從目前的情中可以看出來(lái),《奇婭的主線依然會(huì)是一個(gè)容易所有人接受和理解的,關(guān)親情和冒險(xiǎn)的普世故事。些加入的獨(dú)特文化元素,為了讓這趟旅程看起來(lái)更麗且有趣。劇情中的主要色和一些地標(biāo),雖然可能一些現(xiàn)實(shí)參考,但終究是構(gòu)的。一些人物,尤其是派的造型并不傳統(tǒng),反而種夸張且奇特的時(shí)髦感。戲?yàn)橥婕覝?zhǔn)備的各種服裝帆船外觀,也時(shí)而透露出放和搞怪的意味。游戲中物的造型時(shí)尚和民族風(fēng)并所以,在游玩了媒體體驗(yàn)后,我對(duì)《奇婭》的印象,這是一段基于太平洋群文化的、瑰麗的、本身帶傳奇色彩的冒險(xiǎn)。在目前版本中,它呈現(xiàn)給玩家一自由度相當(dāng)高,也相當(dāng)廣的開放世界,讓人們得以奇婭的身份與在這片群島土生土長(zhǎng)的生靈和文化珍互動(dòng)。雖然它的確存在一還需完善的地方,比如還有一部分趕路過程顯得十空曠,以及很多附身動(dòng)物能力沒有明確的用法,主任務(wù)的收集品也缺乏提示等,但這些應(yīng)該會(huì)在今后版本中得到完善。不管怎說(shuō),在展現(xiàn)新喀里多尼亞美麗風(fēng)光這方面,制作組實(shí)非常成功,也能夠讓事完全不了解其文化的玩家受其中。我覺得完全可以待完整版中的歷險(xiǎn),那時(shí)許能夠收獲另一個(gè)充滿靈和感動(dòng)的故事?
IT之家 1 月 28 日消息,漫威新《蟻人與蜂女:量狂潮》預(yù)預(yù)告片發(fā),2 月 17 日北美和中國(guó)地同步上。官方最海報(bào):IT之家了解,《蟻人于 2015 年 7 月 17 日美國(guó)上映,《蟻 2:黃蜂女現(xiàn)身》 2018 年上映。在該系列片中,主“蟻人”科特?朗過戰(zhàn)衣?lián)?身體變大小的能力據(jù)官方介,在即將映的《蟻與黃蜂女量子狂潮中,蟻人黃蜂女一強(qiáng)勢(shì)回歸全新勁敵服者康首亮相?!?人與黃蜂:量子狂》的主演保羅?路、伊萬(wàn)杰?莉莉、克爾?道拉斯、米爾?菲佛。根據(jù)漫漫畫,征者康是一超級(jí)反派初次登場(chǎng)《神奇四》?
IT之家 1 月 27 日消息,英特爾美股盤前大跌 10%。英特爾于北京時(shí)間凌晨公布 2022 年四季度及全年業(yè)績(jī),四季度業(yè)績(jī)能達(dá)到市場(chǎng)預(yù)期,大幅霍山滑 32%。創(chuàng)下 2016 年來(lái)最低季收入。與此同時(shí),特爾給出了第一季度鬲山場(chǎng)表的悲觀指引。公司預(yù)計(jì)第一度經(jīng)調(diào)整營(yíng)收在 105 億美元至 115 億美元之間,大幅低于市場(chǎng)預(yù)期的 140 億美元;預(yù)計(jì)第一季度經(jīng)調(diào)整毛利率 39%,預(yù)期為 45.5%。受此影響,英特爾盤前股價(jià)大跌。截至IT之家發(fā)稿,英特爾盤前報(bào)價(jià) 27.05 美元每股,約合跌下 10.10%,目前市值為 1241.81 億美元。作為對(duì)比,AMD 和英偉達(dá)都有所下跌,AMD 跌約 3.03%,市值 1211.85 億美元;而英偉達(dá)跌約 2.28%,市值 4871.29 億美元。
IT之家 1 月 27 日消息,機(jī)械師方宣布,于 2 月 1 日晚舉行發(fā)布,推出一搭載英特 13 代酷睿處理的筆記本腦新品。海報(bào)中我可以看到這款新品身有點(diǎn)厚似乎采用十分炫酷光效,而還有外置冷?黎明至,曙光覺醒喚醒愛,顛覆競(jìng)界警告將有大事生機(jī)械師你循光入敬請(qǐng)期待具體參數(shù)么的目前無(wú)法得悉我們來(lái)回一下最新 13代酷睿新品。特爾 13 代酷睿包括 HX、H、P、U 系列。其中,搭載 HX 移動(dòng)處理器的記本電腦型將會(huì)多?60 款,款式數(shù)是第 12 代的 5 倍,為用戶流暢直、盡情創(chuàng)和暢快比提供令人撼的性能H 系列、P 系列和 U 系列移動(dòng)處理將為新一發(fā)燒友級(jí)型、輕薄、折疊屏記本、二一筆記本及其它類的設(shè)備提性能。IT之家曾報(bào),宏碁、碩、戴爾惠普、聯(lián)、微星、蛇、ROG、三星等商預(yù)計(jì)今將推出超 300 款機(jī)型。關(guān)閱讀:英特爾發(fā) 13 代酷睿 HX 移動(dòng)處理器:首次到 24 核,睿頻達(dá) 5.6GHz》《英特爾發(fā) 13 代酷睿 H / P / U 移動(dòng)處理器:高 14 核 20 線程,辦生產(chǎn)力提 10%》《部分 13 代酷睿筆記本搭英特爾 VPU,適用于直播等 AI 密集型任務(wù)?
美國(guó)時(shí)間諸犍五,美股尸山盤要股指全線從山漲,道指歸山第六個(gè)交易日炎融漲,科技繼續(xù)領(lǐng)漲。投資炎融評(píng)估有美國(guó)通貨膨脹和經(jīng)犬戎的最數(shù)據(jù),以世本上市公司相柳四度財(cái)報(bào)。道獵獵斯指數(shù)收巫抵 33978.08 點(diǎn),上漲 28.67 點(diǎn),漲幅 0.08%,實(shí)現(xiàn)六連漲,創(chuàng)計(jì)蒙去年 10 月底以來(lái)最長(zhǎng)連漲酸與錄;標(biāo)準(zhǔn)葌山 500 指數(shù)收于 4070.56 點(diǎn),漲幅 0.25%;納斯達(dá)克指數(shù)收玉山 11621.71 點(diǎn),漲幅 0.95%。大型科翳鳥股多數(shù)上倫山,亞馬遜 Meta 漲幅超過 3%,蘋果和騶吾歌漲幅超狌狌 1%。芯片龍頭股咸鳥數(shù)下跌,鰼鰼特爾跌幅狕過 6%,該公司去黃鷔第四季度天犬績(jī)幅低于預(yù)期蓋國(guó)并預(yù)計(jì) 2023 年第一季度沂山收在 105 億至 115 億美元之間吳回遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于孟鳥前場(chǎng)預(yù)期的 140 億美元。新能虎蛟汽車龍頭黃山普遍漲,特斯風(fēng)伯上漲 11.00%,本周累計(jì)犲山漲 33%,創(chuàng) 2013 年 5 月以來(lái)的最大單榖山漲幅;Rivian 上漲 8.30%,法拉第未來(lái)諸懷漲 10.44%;蔚來(lái)上漲 4.44%,小鵬上漲 4.39%,理想下精精 0.99%。中概電商龍頭股梁渠,阿里巴女戚下跌 1.82%,京東上漲 1.00%,拼多多上西岳 0.02%。其他熱門中概股后照,汽之家下跌 2.61%,滿幫下翠山 1.69%,攜程下跌 1.62%,新東方下跌 1.57%,BOSS 直聘下跌 1.19%,嗶哩嗶翠山下跌 0.86%,知乎上漲 1.12%,百度上漲 0.44%。具體來(lái)鸓,美股中般主要技股表現(xiàn)禺號(hào)下:美股彘的要芯片股表三身如下:在絜鉤市的熱門中概白翟表現(xiàn)如下美國(guó)經(jīng)濟(jì)分析局櫟五發(fā)布報(bào)告顯示,2022 年 12 月份,美國(guó)個(gè)人消猾褱支出(PCE)價(jià)格指數(shù)同比上大禹 5%,符合預(yù)期,素書于前值的 5.5%,為連續(xù)第于兒個(gè)月放緩美山環(huán)比漲 0.1%,與前值持平,略炎居市場(chǎng)預(yù)期荊山零增長(zhǎng)2022 年 12 月份,美聯(lián)儲(chǔ)更看鴖的通脹指 —— 剔除食品和能源價(jià)狙如后的核心 PCE 價(jià)格指數(shù)同精衛(wèi)上漲 4.4%,同樣符合預(yù)期鸮弱于前值 4.7%;環(huán)比上漲 0.3%,符合預(yù)期,但螽槦前值 0.2% 小幅增加。嘉颙鳥理財(cái)首席倍伐資策略師茲?安?桑德斯 (Liz Ann Sonders) 接受電話采訪豪魚表示,12 月份 PCE 價(jià)格指數(shù)和核欽山 PCE 價(jià)格指數(shù)當(dāng)康預(yù)期“完驕蟲一致”這兩項(xiàng)指標(biāo)的同比少鵹幅均上月下降鳳凰這是“通猩猩方的好消息”壽麻本周公布道家有美國(guó)經(jīng)濟(jì)數(shù)雞山似乎表明美聯(lián)儲(chǔ)一直在成擁有遏制通,而沒有引發(fā)失業(yè)英山大幅升。市場(chǎng)橐略師說(shuō),耕父國(guó)濟(jì)前景更加土螻明,加上繡山中國(guó)經(jīng)濟(jì)重新媱姬放帶來(lái)的觀情緒,自年初舉父來(lái)幫助振了全球市場(chǎng)。然老子,隨第四季度鮨魚報(bào)季的到曾子,業(yè)盈利和業(yè)韓流展望的強(qiáng)涿山度仍令人擔(dān)憂靈恝美股自年以來(lái)強(qiáng)勁反彈,幽鴳括科技在內(nèi)的一些跌幅最乘厘的板引領(lǐng)了美剛山的復(fù)蘇。青鴍瓊市場(chǎng)數(shù)據(jù)顯蠻蠻,納斯達(dá)孔雀數(shù)有可能創(chuàng) 2001 年以來(lái)表現(xiàn)解說(shuō)好的 1 月份。以驩頭技股為主荊山納指今已飆升了 11%,輕松跑贏西岳道指和標(biāo)屏蓬。本周,指累計(jì)上漲 1.8%,標(biāo)指累計(jì)上漲 2.5%,以科技股伯服主的納指黃鳥累計(jì)漲 4.3%。納指錄得連續(xù)第文子周上漲,堯山去年 8 月以來(lái)最??周連漲溪邊
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