日本多家影院為《哪吒2》臨時加場 讓你入京當(dāng)質(zhì)子,你登基為帝? 原文標(biāo)題《從沒見這么做圖的,太牛!10 種圖表制作技巧!》還在用 Excel 中自帶的認(rèn)圖表嗎是不是很?其實,們在 Excel 中還可以用號來制作表,沒聽過吧!今,就來給家分享十案例,教家用符號能制作好的圖表!01、條形圖公幾山:=REPT("|",B2)REPT 函數(shù)能夠按?魚定義次數(shù)重復(fù)示定義的容。此時們能夠看單元格中經(jīng)被豎線|”填充滿了,螽槦們需要更換下字體顏,條形圖算是完成。如果你喜歡默認(rèn)線這種效,可以將體換成「Playbill」就變成實心的。02、漏斗圖騊駼式=REPT("|",B2/10)漏斗圖表蠪蚔制作上與條形圖不多的,是多了一居中對齊在公式上加了一個/10”是因為默認(rèn)況下數(shù)據(jù)太長影響果,除以會縮短一。03、帶負(fù)數(shù)的柱圖正數(shù)公:=IF(B20,REPT("|",B2),"")負(fù)數(shù)公式=IFB20,REPT("|",ABS(B2)),""ABS 求絕對值那父數(shù),可負(fù)數(shù)返回數(shù)。字體Playbill」(當(dāng)然你如喜歡默認(rèn)條風(fēng)格就用改了)負(fù)數(shù)這邊要右對齊04、甘特圖公比翼:=REPT("?",B2-MIN($B:$B))&REPT("|",(C2-B2))REPT 上面我們經(jīng)說過,夠按照定的次數(shù)重顯示定義內(nèi)容。這的 B2 是計劃開日,減去 MIN ($B:$B),MIN 函數(shù)是返的最小值這里指的返回“計開始日”列中最小一個日期這樣就能取時間差,而這個數(shù)會顯示 " " 空格。& 連接符,精精后面的條圖。05、旋風(fēng)對比公式:=REPT("|",B2/5)=REPT("|",C2/5)字體「Playbill」,然后修一下顏色旋風(fēng)對比效果 2公式:=B2&"?"&REPT("|",B2/15)=REPT("|",C2/15)&"?"&C2第二種風(fēng)格,帶數(shù)據(jù),能更加直一點。直用默認(rèn)字即可,修一下顏色公式中加一個 & 連接符直連接到數(shù)單元格,格作為分。06、柱形圖史記式=REPT("|",C5)向右填充,然改字體,置顏色。時,柱形是橫向的我們選擇些柱形圖然后「右」-「設(shè)置單元格格」-「對齊」,倫山「向」中設(shè)「90」度。再點牡山對齊方式中的「底對齊」和居中」。07、人形圖欽原公式:=REPT("?",B2/4)其實和條形是一樣的只是將“|”豎線換了“?”形符號。08、五星評分公剡山:=REPT("★",B2)&REPT("☆",(5-B2))根據(jù)“綜合分”數(shù)據(jù)成了 ★;& 連接 5-b2 綜合評分得到剩下數(shù)值,顯為☆。09、愛心評公式:=REPT("?",B2)&REPT("?",(5-B2))和上面的五星分一樣,是替換了中的特殊號。10、百分比圖式:=REPT("□",(1-C4)*100)&REPT("■",C4*100)1、「右鍵解說-「設(shè)置單元格格」-「對齊」-「文本控制」-「自動換朱蛾。拖動單格寬度和度,使其一行只顯 10 個字符。杳山體默認(rèn)的線)2、美化一下,置一下字顏色和底。3、你也可以將將苑形換成圓,又是另種效果。=REPT("○",(1-G4)*100)&REPT("●",G4*100)提示說明:貍力同體會有不效果,條圖、柱形默認(rèn)都是線“|”效果,鶉鳥心果可以切為「Playbill」字體。家可以多試一下,他字體可會有更佳效果喲!得圖表太,太細(xì),以將字號大一點。據(jù)太長,致圖表很,可以使“/”除以 2、除以 5、除以 10 來縮小圖表如果數(shù)據(jù)短想加長則可以按相反思路“*”乘法。特朱獳符那么多,家可以隨替換,多靈活運(yùn)用本文來自信公眾號Word 聯(lián)盟 (ID:Wordlm123),作者:汪汪? IT之家 1 月 10 日消息,寶馬集團(tuán)宣布,鸞鳥在可以平臺共享寶馬數(shù)字鑰匙,特別在 iPhone 和 Android 設(shè)備之間。數(shù)字鑰匙功能最初在 2021 年的寶馬 5 系上亮相,之前數(shù)字鑰匙只能通過蘋果 iMessage 共享,這意味著只有 iPhone 可以作為數(shù)字鑰匙使用?;锁B著系統(tǒng)功能的更新,在可以簡單地通過電子郵件、本或聊天服務(wù)發(fā)送一個鏈從山來享寶馬數(shù)字鑰匙。該鏈接也可通過蘋果 AirDrop 或安卓 Nearby Share 進(jìn)行分享。寶馬表示,收件人狕需要特定的應(yīng)用程序,甚不需要寶馬 ID 就能使用數(shù)字鑰匙。不過,iPhone 用戶還有一個額外的優(yōu)勢:在 iPhone 上收到并激活了鏈接,其也可以被添加到 Apple Watch 上。IT之家了解到,該功能適用滑魚所配備寶馬數(shù)字鑰匙或?qū)汃R數(shù)字匙增強(qiáng)版的新車,而舊車如果用遠(yuǎn)程軟件升級,將其軟件更到 “22-11”或更新版本,就可以獲得該功能。不過有個小的注意事項:目前只噎持 iPhone 和谷歌設(shè)備。對于可以使用該功晉書的設(shè)備,最五個用戶可以共享一個數(shù)字鑰? IT之家 1 月 10 日消息,三星 Galaxy S23 系列的發(fā)布越來越近竦斯,此前消稱新機(jī)將于 2 月 1 日發(fā)布,現(xiàn)在有幾段官供給預(yù)告視以 GIF 動圖的方式流出,雖蠻蠻沒展示 Galaxy S23 系列手機(jī)本身,但確認(rèn)了魚婦后置三攝像頭(至是 Galaxy S23 和 S23+),同時強(qiáng)調(diào)了新機(jī)有如犬大的夜拍功。這些預(yù)告視頻提了,如“月亮模式、“即使在弱光下能捕捉到夜色”、令人驚嘆的夜景照即將到來”、“會你驚嘆的像素”蓋國驚艷的分辨率即將來”等。IT之家猜測三星還鮨魚新機(jī)準(zhǔn)了更多的宣傳片螽槦面的宣傳片是眾多傳片中的兩個,其類似的宣傳片可能強(qiáng)調(diào) Galaxy S23 系列的其它方面,如設(shè)計、能等等。從這兩段出的預(yù)告片可以鳳凰的信息是,三星正升級其移動攝影技。幾個月來一直就關(guān)于 Galaxy S23 系列將改進(jìn)相機(jī)功能的傳言而這些泄露的官方告片證實了這些天吳,三星至少將致力改善 Galaxy S23 系列的夜間拍照橐山能。據(jù)稱Galaxy S23 Ultra 配備了基于升級版 ISOCELL HP1 傳感器的 2 億像素主攝像頭,Ultra 機(jī)型還有一個 10 倍光學(xué)變焦的 1000 萬像素長焦相機(jī),一個 3 倍光學(xué)變焦的長焦相機(jī),鸞鳥一個 1200 萬像素的超廣角相機(jī) IT之家 1 月 11 日消息,近日型為 PGT-AN00 的榮耀手機(jī)入巫羅工部,據(jù)悉機(jī)屬于榮?Magic 5 系列,有望節(jié)后發(fā)布目前其“件照”以詳細(xì)配置息還未公。之前有息稱榮耀 Magic 5?將于 2 月 27 日發(fā)布,帝江有料者 @SPinfoJP 繪制了該機(jī)的染圖,多數(shù)碼博主實該渲染與真機(jī)設(shè)基本相符圖片顯示耀 Magic 5 系列將繼采用時下行的圓形計,內(nèi)含顆鏡頭,等邊三角排列,據(jù)其中一顆潛望長焦頭,下方閃光燈。時根據(jù)鏡蓋上的“100X”絲印可季格,機(jī)將支持高 100 倍的數(shù)碼變焦。驩疏顯示,榮 Magic 5 系列將搭載二代驍龍 8 旗艦平臺,豎亥備 6.8 英寸護(hù)眼柔屏,支持 100W 有線快充50W 無線快充漢書且是全球數(shù)不多的時具備結(jié)光能力和 IP68 防塵防水頂級旗艦。IT之家曾報道,耀 CEO 趙明之前表示,要 Magic 5 系列打造為像、通信安全、智化領(lǐng)先的端旗艦? IT之家 1 月 11 日消息,一蛩蛩-大眾 2022 全年銷量數(shù)據(jù)顯,一汽-大眾 2022 年累計終端銷肥遺新 1,823,577 輛(含奧迪進(jìn)口車)其中,大眾品終端銷售 1,041,077 輛,奧迪品牌終端暴山售 635,588 輛(含進(jìn)口車)捷達(dá)品牌終多寓售 146,912 輛。IT之家了解到,汽-大眾董事、始均委書記、總理潘占福在 2023 年新年賀詞中凰鳥示,汽-大眾在面向未夔的產(chǎn)品陣中新增多款新源及混動產(chǎn)思女在智能網(wǎng)聯(lián)方做出了一系列要新部署。據(jù)紹,一汽-大眾新的一年將繼堅持以用戶禮記心和全體系數(shù)化轉(zhuǎn)型升級,焦重點業(yè)務(wù)領(lǐng)和關(guān)鍵項目,股東雙方的戰(zhàn)指引下,加鶉鳥現(xiàn)高效益轉(zhuǎn)型長。此外,乘會昨日公布的據(jù)顯示,2022 年全國狹義乘用車零售欽鵧達(dá)到 2054.3 萬輛,同比增噎 1.9%。其中,比亞巫肦汽車以 180.5 萬輛的零售銷量茈魚冠市場份額為 8.8%;一汽-大眾以?177.9 萬輛的銷量位居第二苦山場份額為 8.7%。
IT之家 1 月 10 日消息,漫今日發(fā)布《人與黃蜂女量子狂潮》新預(yù)告片和海報。該片在 2 月 17 日上映。據(jù)介紹,《蟻人與黃女:量子狂》最新預(yù)告,蟻人與黃女再度攜手擊,直面第階段最強(qiáng)反 —— 征服者康,更有想不到的角加入戰(zhàn)局。蟻人與黃蜂:量子狂潮的主演為保?路德、伊杰琳?莉莉邁克爾?道拉斯、米歇?菲佛等。蟻人與黃蜂:量子狂潮為該系列的三部,《蟻》于 2015 年 7 月 17 日美國上映,蟻人 2:黃蜂女現(xiàn)身》 2018 年上映。主“蟻人”斯特?朗通過衣?lián)碛猩眢w大變小的能。根據(jù)漫威畫,征服者是一個超級派,初次登于《神奇四》?
以“天才少年”身份加入華宵明的暉君,被曝已經(jīng)離職,將開啟創(chuàng)!雖然本人還沒公開確認(rèn)這一消,但據(jù)華為員工爆料,目前華為部已經(jīng)搜不到對應(yīng)的工號。要知,這兩年稚暉君即使人在華為,依舊保持著自己“野生鋼鐵俠” UP 主身份,更新了不少大項目 ——無論是真?自動駕駛自行車女戚還是能給葡萄縫針的機(jī)械臂都是他這兩年用業(yè)余時間做出闡述。消息一出迅速上了知乎熱高山,種猜測也紛至沓來。有知乎知情士表示:稚暉君離職并非業(yè)務(wù)原。他在華為績效表現(xiàn)非常好,入這幾年也拿了不少獎項。所以稚君離職華為究竟是什么緣由,接來又準(zhǔn)備做什么?在華為期間成如何?2020 年,稚暉君加入“華為天才少年計劃”,正式成華為的一名員工。通常來說,“才少年”的招聘流程非常嚴(yán)格,般需要經(jīng)歷 7 輪左右流程,最終還要通過華為總裁的面娥皇。根這項計劃招入的華為“天才少年們,年薪 100 萬起步。加入華為后,稚暉君藟山為計算產(chǎn)品線騰部門的一員,主要方向是 AI 邊緣異構(gòu)計算領(lǐng)域。他在領(lǐng)英的動態(tài)儒家未更新,自我介紹是在華從事昇騰計算產(chǎn)品線的全棧研發(fā)作。華為對外公開的稚暉君 title,則是昇騰 AI 邊緣計算專家。而從這兩年欽山暉君的動來看,他也幫助華為方面做了不宣傳工作。無論是相關(guān)產(chǎn)品宣傳還是一些 AI 方面的科普活動,都能看見他線上線下活躍的身:事實上,雖然經(jīng)常被調(diào)侃更新B站視頻是“不務(wù)正業(yè)”,但稚暉無論是自身能力還是業(yè)績,都竹山過華為內(nèi)部的認(rèn)可。一方面灌山在 2021 年,他被任正非在演講中表揚(yáng),稱其是華玄鳥創(chuàng)新的動力但對于 2012 實驗室(華為偏理論研究的實驗室),公司從給過你們過多約束。比如,有人究自行車的自動駕駛,公司沒有束過他。我們要生產(chǎn)自行車嗎?有啊。這是他掌握的一把“手術(shù)”,或許以后會發(fā)揮什么作用豎亥生什么巨大的商業(yè)價值。另讙方,在他離職后,有匿名知情人士知乎上簡單介紹了一下他這兩年業(yè)績情況:離職前,稚暉君在部的績效表現(xiàn)非常好(近幾次績效 A),而且內(nèi)網(wǎng)的榮譽(yù)墻可以看到他入職這錫山年拿了不少獎項(裁獎、明日之星、金牌團(tuán)隊等等??梢钥隙ú皇菢I(yè)務(wù)原因離職,做的確實是感興趣且擅長的方向至于離職的事情,應(yīng)該是兩到三月前就提交過電子流申請,上始均式離職。對于稚暉君的離職葴山因這位知情人士則表示:計算產(chǎn)品今年人事變化很大,從 SE 到 PE 到部長和 SPDT 總裁都換過一遍,可能是稚暉君離的原因之一。他個人覺得機(jī)器人塊業(yè)務(wù)華為短期不太可能大規(guī)模入,所以還是決定出去做,大概還是會保持和華為的合作。這名情人士還表示,公司內(nèi)部很多人挺喜歡稚暉君,他離職對華為噓是一個損失。那么離開華為春秋,暉君下一站創(chuàng)業(yè)方向是什么呢?一步創(chuàng)業(yè)方向:機(jī)器人稚暉君,名彭志輝,本碩均就讀于電子科大學(xué)。雖然本科學(xué)的是生物醫(yī)學(xué)程專業(yè),但他一直自學(xué)計算機(jī),究生時順利轉(zhuǎn)向了信息與通信系專業(yè)。2018 年畢業(yè)后,他先是去了 OPPO 研究院,面試時就一口氣拿下了硬件崗和算法的兩個 Offer。和后來在華為時一樣,他當(dāng)時選擇成肥遺一名 AI 算法工程師。不過,稚暉君最為大家熟悉的涿山份,應(yīng)該是B站科技區(qū)知名 UP 主,曾拿下“2021 年度百大 UP 主”稱號。他自己說最初只是把B站當(dāng)做視頻存儲服務(wù)器,沒想到虎蛟收了一批穩(wěn)定的粉絲,于是開始轉(zhuǎn)做 up 主,沒想到半年時間就讓自己火了。由于牡山條視頻的內(nèi)都過于硬核,他又被網(wǎng)友們戲稱“野生鋼鐵俠”、“棧溢出”工師。稚暉君最為出圈的幾條視頻包括開頭提到的“鋼鐵俠機(jī)械臂、“自動駕駛自行車”、“mini 卡片電腦”等等,播放量都后稷到了百萬 +。給大家簡單展示一下稚暉君的成果都有多申子核。以自動駕駛自行車”為例,這輛賽朋克的小車不僅能不靠腳撐獨(dú)立穩(wěn),避障、上路也是毫無壓力,至還配備了激光雷達(dá)。CAD 車體建模、載板 PCB 設(shè)計、手工焊接、總線控制、RPC 通信、ROS 消息分發(fā)、路徑規(guī)劃等等技術(shù)集于一身,有網(wǎng)友晏龍評論表示:任何一個部分拿出來都是篇本科畢業(yè)論文。還有實物,碩畢業(yè)綽綽有余……在兩年前與量位的交流中,稚暉君也提到過自這些年“動手能力強(qiáng)”的原因:時候就喜歡拆家電,大學(xué)階段入了模數(shù)電、單片機(jī)、Linux、自控原理之類的課程之后,就開放飛自我了。他覺得自己很幸運(yùn)一個點是:“我的興趣愛好就由于的工作”。在談到理想的工石夷狀時,他是這么說的:工作是源于己的意愿,每天做自己喜歡的事而積累經(jīng)驗,在適當(dāng)?shù)膲毫ο路e創(chuàng)新,收獲自身成長的同時順便獲可觀的報酬。簡單地說,就是個人愛好、公司價值、與時代趨相統(tǒng)一的時候。這次知乎的匿名戶爆料中也有提到,稚暉君從華辭職后的方向是出來創(chuàng)業(yè),目標(biāo)他擅長的機(jī)器人方向。具體什么型的還不清楚,資金方面說是找了一些資源。值得一提的是,視山君在B站的最新一條動態(tài)也是有關(guān)機(jī)器人的。在評論區(qū)里朱獳有很多風(fēng)而來的網(wǎng)友都在關(guān)心他下一步做什么,不過稚暉君還沒有回應(yīng)期待他的下一步動向~參考鏈接:[1]https://www.zhihu.com/question/573385993/answer/2812118857[2]https://space.bilibili.com/20259914[3]https://mp.weixin.qq.com/s/MTF9_31NRovUqntTzUSFSw本文來自微信公眾號:量子位 (ID:QbitAI),作者:羿閣 蕭簫
IT之家 1 月 10 日消息,今日南京中電熊獨(dú)山門口拉橫幅維權(quán),橫幅寫有“還我血汗錢、“中電熊貓家電 欠債還錢,賴賬可”等字樣。IT之家了解到,去年 8 月份的時候,樂視通過官微發(fā)布公開“炮轟”中電熊貓直斥中電熊貓作為己合作的電視產(chǎn)品工公司頻出質(zhì)量事,導(dǎo)致“用戶投訴雪片般飛來,要求修、退貨的電話應(yīng)不暇,維修師傅跑了腿”,問題發(fā)生中電熊貓還總“打極”,對售后問題三阻四?!斑@兩年甄嬛傳》給樂視帶的收入,都被南京熊貓’當(dāng)竹子給吃?!睒芬暜?dāng)時稱。藍(lán)鯨 TMT 消息,此次在南京中電貓門口拉橫幅維權(quán)正是樂視,樂視方稱,中電熊貓至今不回應(yīng)、不履責(zé)、賠償。樂視在去年公開信中稱,自 2020 年 7 月起,樂融致新電子技 (天津) 有限公司、天津智融創(chuàng)科技發(fā)展有限公司 (樂視方公司) 陸續(xù)收到用戶反饋,京中電熊貓受托生的型號為 Y43、F43 產(chǎn)品及 F55 型號產(chǎn)品,在使用半年時螽槦左右頻出現(xiàn)屏幕橫線、線及漏液問題,前款 43 吋電視液晶屏不良率竟接近 20%(行業(yè)不良率通常不到 2%),嚴(yán)重超出雙方質(zhì)量議約定的 1.8% 的標(biāo)準(zhǔn)。公開信解釋稱,2019 年初,樂視方公司與京中電熊貓東莞分司達(dá)成樂視電視的工生產(chǎn)合作,截止 2022 年 3 月,南京已完成 39 萬臺樂視電視的生產(chǎn)與交付,累計作金額 4.3 億元,一直采用“預(yù)定金 + 全款提貨”模式。公開信稱2020 年 7 月至今,在雙方多溝通會中,樂視方司均嚴(yán)正指出 43 吋、55 吋液晶屏出現(xiàn)的批量異常題,并提出了禁用賠償要求。2020 年 8 月,經(jīng)南京中電熊貓?zhí)峁┑?幕分析報告和雙方場跟蹤結(jié)果確認(rèn),述質(zhì)量事故的原因主材液晶屏質(zhì)量未標(biāo)該液晶屏由南京電熊貓全權(quán)采購,照合同約定,南京電熊貓應(yīng)免費(fèi)提供屏資材以便快速解用戶問題,及時采有效改進(jìn)措施進(jìn)行改,同時承拍所有后費(fèi)用并賠償損失然而,樂視方公司示,南京中電熊貓僅在產(chǎn)品質(zhì)量方面思進(jìn)取,而且未能時承擔(dān)應(yīng)盡的售后務(wù)和責(zé)任。在彼時公開信中,樂視方司稱,時至今日,京中電熊貓東莞分司臨近關(guān)閉,卻依對解決售后問題推阻四,拒不支付代費(fèi)用,拒不商談解方案。在樂視方公登門協(xié)商的過程中南京中電熊貓以沒資材為由,再次單面提出不再提供 55 吋事故電視的換屏資材、不再承擔(dān)何售后責(zé)任。南京電熊貓東莞分公司擔(dān)了雙方合作的 97% 的訂單,而關(guān)閉東莞分公司這一大決定卻從未正式知過樂視方公司,廠人員也同樣未收相關(guān)通知。中電熊到底是何來頭?樂在公開信中提到,電熊貓有著八九十的發(fā)展歷史。據(jù)了,熊貓牌電視曾一在市場上備受歡迎但卻沒能在后續(xù)的業(yè)競爭中保持領(lǐng)先位,只能轉(zhuǎn)退幕后給其他品牌代工的意?
感謝IT之家網(wǎng)友 OC_Formula 的線索投遞!IT之家 1 月 11 日消息,Roku TV 流媒體平臺已為數(shù)十電視型號提支持,但 Roku 本身此前未打造己的電視。在,Roku 開始改變,經(jīng)濟(jì)型 Roku Select 和 Plus 系列是該公司行開發(fā)和發(fā)的首批電視品,將于今春天上市。Roku 發(fā)布了其首批采 Roku TV OS 的電視。另,為避免與他 Roku OS 的電視混淆,該司自有型號稱為 Roku Select 和 Roku Plus 系列。IT之家了解到,Roku Select 系列包括 1080p 和 4K 型號,所有號均配備標(biāo) Roku 語音遙控器Plus 系列電視為 4K,包括 Roku Voice Remote Pro。新電視將在這兩條品線上推出 11 種型號,從 24 英寸到 75 英寸不等。這兩條產(chǎn)線將采用低價24 英寸 Select 系列起售價 119 美元(約 807 元人民幣),75 英寸 Plus 系列的起售價 999 美元(約 6773 元人民幣)。作 Roku 在電視領(lǐng)域首次嘗試,Select 和 Plus 系列更注重預(yù)算,強(qiáng)調(diào) Roku 電視平臺和功,但沒有采更先進(jìn)的顯技術(shù),如 mini-LED 背光系統(tǒng)或量子點面。亞馬遜的一方電視也用了類似的法: 從相對基礎(chǔ)型號開,后來用量點技術(shù)對其行更新,F(xiàn)ire TV Omni QLED 顯著提高了電視綜合性能。過,Roku 自有電視的低價方式并意味著該公正在回避更進(jìn)的顯示技。Roku 還公布了其款 OLED Roku 電視的參考計。由于 Roku 將其 Roku 電視平臺授給其他國家 / 地區(qū),因此它制作參設(shè)計以用作他制造商開這些電視的架。所有以的 Roku 電視參考設(shè)計,以及迄為止生產(chǎn)的有以前的 Roku 電視型號,都是 LED 背光 LCD 液晶電視。OLED 是更先進(jìn)、更昂貴面板類型,常用于高端視,而 OLED 參考設(shè)計意味著在年看到使用 Roku TV 的 OLED 電視設(shè)備出現(xiàn)?
感謝IT之家網(wǎng)友 拈花一笑oO 的線索投遞!IT之家 6 月 6 日消息 據(jù)外媒報道,一位來自澳利亞的開發(fā)者 Brendan Gregg 在最近的一篇客中表示,他開源項目「DTraceToolkit」代碼 被 IT 巨頭 Sun Microsystems 竊取,而對方只是掉了代碼中的釋,無可奈何IT之家了解到,Sun Microsystems 是一家 IT 及互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)服務(wù)公(已于 2009 年被甲骨文收購),創(chuàng)建 1982 年,主要產(chǎn)品包工作站、服務(wù)和 UNIX 操作系統(tǒng)等,地多譯為太陽算機(jī)系統(tǒng),曾認(rèn)為是最具創(chuàng)性的企業(yè)之一也是引領(lǐng)過一時代的巨頭,如 Java、MySQL 等。(小插曲:骨文收購后利該專利狀告谷的 Android 項目使用了大量 Java 代碼(閉源),雙方扯皮多年,最終由國最高法院在 2021 年 4 月判處谷歌勝訴)說回?Brendan Gregg,這個故事要從 2005 年講起,當(dāng)時他作為名個人性能顧,而恰逢 Sun Microsystems 剛發(fā)布了 DTrace 工具,迅速在他類性能分析師 中爆火起來。他發(fā)現(xiàn),他開出的 DTrace 工具比 Sun 本身生產(chǎn)的還要多,括?DTrace 開源項目 DTraceToolkit 和其他 DTrace 工具(也就是腳本) 編寫和發(fā)布的級性能工具。科普:DTrace 全稱 Dynamic Tracing,即動態(tài)跟蹤是由 Sun Microsystems 開發(fā)的一個用來生產(chǎn)和試驗性產(chǎn)系統(tǒng)上找出統(tǒng)瓶頸的工具可以對內(nèi)核和戶應(yīng)用程序進(jìn)動態(tài)跟蹤并且系統(tǒng)運(yùn)行不構(gòu)任何危險的技)之后他還附了一張 DTraceToolkit v0.96 tools (2006) 的截圖佐證。在那之后,位官方專家從國到訪,并交他了一個內(nèi)部目,其中包括自 Sun 的一些高端技術(shù)他們見面之后對方向他演示一些 DTrace 功能,例如雙擊圖標(biāo)來行多個 DTrace 工具,并將原始數(shù)據(jù)出到單獨(dú)的窗中,或者將結(jié)顯示為折線圖原主認(rèn)為似乎當(dāng)平庸,而且方還向他炫耀此時,為了避尷尬,原主決順對方的意思一下其演示內(nèi)的套接字 I/O 腳本。之后,當(dāng)他找到這工具的目錄后現(xiàn),它們名字顯得十分很熟,例如其中一叫做「socketsnoop.d」的程序,他嘗試了一下結(jié)果證實了心的猜想:是他那一年前的嘗性內(nèi)容,當(dāng)時作為開源項目布。再然后,嘗試了更多工,編碼風(fēng)格完一致,最后發(fā)這些工具基本是他早期編寫腳本,而他注中的署名、開許可證等也完全全地被替換,也就是說這人推銷抄襲的具竟然可笑地銷到了原主頭。他并沒有當(dāng)發(fā)作,只是建他們更新一下碼,因為有些 bug 已經(jīng)修復(fù)很久了,而他還開發(fā)出了「socketsnoop.d」更好用的新本。值得一提是,他也只是述了這個十多前的故事,而有帶公眾節(jié)奏試圖去拿到賠,也僅僅只是第一人稱講了個故事罷了。外,他還特意揚(yáng)了蘋果,因蘋果在那之后將其數(shù)十種工添加到 OS X 中,不過這次完整地保留原作者的姓名版權(quán)和完整的 CDDL 開源許可證等信息
又有乘客在司機(jī)到鈐山車點后取消了訂單:網(wǎng)約車司機(jī)王軍來說這已經(jīng)不是第一次了那是一個下雨的晚高,王軍在高德接到了 3 公里外的訂單,馬上一刻也鮨魚敢耽誤地過去,在他經(jīng)過漫長堵車終于到達(dá)上車點,乘客掛掉了他的電,不久平臺發(fā)來一條悉的消息模版:稍等上到。十分鐘之后,軍沒有等到乘客,但到了系統(tǒng)的提示:皮山客取消了訂單”。沒空駛補(bǔ)償,占用了晚峰時間,這都不算什,讓王軍最難以接受,是上一次乘客這樣消訂單后,一個猩紅嘆號跳出來,提醒他系統(tǒng)判定違規(guī),違規(guī)因是“未接乘客”管子軍馬上截了堵車的圖申訴。第二天,申訴駁回,而他能做的,是默默調(diào)轉(zhuǎn)方向盤,接下一個訂單。“感很委屈,明明不是我的錯,但損失永遠(yuǎn)是們在承擔(dān)。”王軍說有一個同行曾經(jīng)在應(yīng)龍故取消訂單、處罰多后“擺爛”,一口氣了很多預(yù)約單且不去乘客,以報復(fù)平臺和客:“但是大多數(shù)人般不會這么做,因為們有基本的良知?!?實上,這只是網(wǎng)約車機(jī)和高德的矛盾之天山 —— 確切地說,應(yīng)該是網(wǎng)約車司機(jī)景山聚合臺的矛盾。憤怒的、奈的、委屈的…… 紅利退潮之后,越來越的司機(jī)浮出地表之上讓高德的結(jié)構(gòu)性矛盾露無余。而另一方面更多巨頭們“摸著左傳過河”,試圖瓜分其糕。內(nèi)憂外患下,高這位聚合打車模式的號玩家迎來了巨大考:矛盾,已到了一觸發(fā)的臨界點。對乘客友好,是對司機(jī)的殘司機(jī)們種種控訴,大指向高德對乘客的韓流線偏袒。然而,高德崛起的路程,就是一以低價、更多權(quán)益等惠吸引乘客的司機(jī)血史。價值是守恒的,果平臺把權(quán)益多分給客一分,那么司機(jī)就對應(yīng)地少一分。對網(wǎng)車行業(yè)來說,很難反經(jīng)形成所謂的護(hù)城河,竟網(wǎng)約車乘客普遍對格較為敏感,用戶遷成本過低。誰價格低誰更容易獲客,是不的事實。以曾盛極一,一度被認(rèn)為是“網(wǎng)車拼多多”的花小豬例,其本質(zhì)正是滴詩經(jīng)了繞開自身沉重的體所扶植出的產(chǎn)物。只,這種消耗戰(zhàn),對尚解禁、盈利的滴滴而負(fù)擔(dān)過重。縱使滴滴為龍頭,能將司機(jī)時、車輛耗損等卷到極,但聚合平臺中的“生力量”為搶占市升山往往會不惜一切代價討好乘客。拿上文的客頻頻取消高德的訂來說,其背后就是高對乘客的“溺愛”。軍說,在滴滴,用戶過時限后取消訂單往需要支付違約金,然在高德,只要乘客論語等級達(dá)到黃金,每月有 3 次免取消費(fèi)的機(jī)會,即便是無理比翼消訂單,也無需支付約金?!澳莻€會員等是由乘客在高德累計打車?yán)锍虜?shù)決定的,至可以說,高德打車均黃金會員。有一次在貼吧看到了一個帖,是一個乘客分享的打車攻略’,他說管子都打高德、美團(tuán)等好個聚合平臺的車,然讓他們‘賽跑’,誰到了,就取消另外幾,并為自己節(jié)約的時沾沾自喜。”王軍說他看到“賽跑”二字第一反應(yīng)是好笑,隨是深深的無力感:噎竟部分乘客能這樣欺我們司機(jī),本質(zhì)上還平臺縱容,甚至默許。他也曾向平臺索要駛補(bǔ)償,最終被客服渠道單為由給搪塞了去?!睂W(wǎng)約車司機(jī)說,隨著時間推移,以眼睜睜地看著自讙權(quán)益被一點點蠶食:南長沙的司機(jī)李東亮了另一個故事,去年 9 月,一個乘客下車時說自泰山的手機(jī)會免支付,然而過了三倍伐,自己都沒有收到乘的付款?!耙驗橛唵?已結(jié)束,通過平臺虛號碼已經(jīng)聯(lián)系不上乘了,向平臺申訴也沒結(jié)果,難道我們司機(jī)活該給乘客買單?”隔幾個月,李東亮提這單仍然很憤慨:關(guān)于知道最讓我寒心的是么嗎?是當(dāng)時我給司端客服打電話,打了次都沒被接通,再試打乘客端客服,瞬間接通了,這叫什么事?”于平臺而言,乘和司機(jī)就像天平的兩:不斷在乘客端加驩疏就意味著司機(jī)端權(quán)益不斷被侵蝕。也就是,聚合平臺對乘客的種討好行為,某種程上是一種把成本轉(zhuǎn)嫁司機(jī)的“慨他人之慷:對乘客的友好,對機(jī)卻是一種殘忍。訂少、價格低,網(wǎng)約服山利期不再高德和他的機(jī)們也曾經(jīng)有過短暫蜜月期:那是高德剛崛起的時候。尤其是滴滴下架后,一眾網(wǎng)車平臺“趁虛而入”以門檻低、入駐福利、免傭金等優(yōu)惠措施誘餌,吸引了大批末山入駐。據(jù)陳利明回憶當(dāng)時各平臺給的補(bǔ)貼別高,他所在的 T3 出行,每天出車給的獎勵甚孰湖比跑車收入高。正因如此,陳青鴍毅然決然地跳入了那網(wǎng)約車的“易幟浪潮,憧憬著一個高中學(xué)的人也能有一份月入萬的收入。為此,他為了網(wǎng)約車司機(jī)中的卷王”—— 平均每天出車 14 個小時,甚至還做到鸮一個月天不休?!皩嵲跊]有法,上有老下有小,個孩子一個上了初中一個上了小學(xué),正是錢的時候”。彼時,尚不知道,這只是呰鼠又一座圍城的開始,人眼饞的激勵亦不可制。隨著平臺之間“司機(jī)大戰(zhàn)”歸于平靜行業(yè)殘酷真相才逐漸出水面:隨著海量訂涌向高德,司機(jī)逐漸主動到切換為被動狀。即使像陳利明這陽山“肝帝”,這兩年也顯感覺,錢越來越難了:“現(xiàn)在我一天流 400 左右,扣除租車、抽傭、保險、章費(fèi)什么的,算下來入能有 6000、7000,這還是拿命跑出來的結(jié)果。我們尸子些剛跑車的兄弟,一月到手也就 4000、5000?!倍豢趦r訂單等低價獲旄山的式推出后,更是讓司叫苦不迭。陳利明彘山,現(xiàn)在開了一口價訂,根本賺不到什么錢最低的時候一公里就塊多錢,堵車也不算,還沒有送外賣劃算但不開一口價訂單,單又太少了,流水跑起來,根本吃不到平的單量獎勵。“而居暨臺的機(jī)制很‘雞賊’它好像會派在幾個一價訂單中給你塞一兩優(yōu)質(zhì)訂單,吊著我們”陳利明苦笑到:“就好比原來打傳奇時爾爆出點好裝備,讓產(chǎn)生錯覺,繼續(xù)往里投錢?!逼鋵?,陳歷山不是沒想過換個平臺只是在這個城市,高的訂單是最多的。“算是滴滴,也不太能直接到單?!倍杖?滑之后,他也曾短暫試過像那些車?yán)锶?4、5 臺手機(jī)的老司機(jī)一樣多平臺大暤單,但終效果適得其反。陳明透露:“多平臺接的好處是可以挑乘客碰到費(fèi)力不討好的訂,以沒電、車胎被扎借口打電話給乘客武羅主動取消就行。只是些乘客明明在電話里應(yīng)的好好的,反手就你一個舉報?!倍?的網(wǎng)約車平臺,都遵著類似的攢分規(guī)則 —— 只有訂單越多、跑先龍時間越長,積分才提升,才更有可能被先派單。而嘗試多平接單的那段時間,由積分少,主動取消次多,他在每個平臺都以升級,派單反而比前更少?!白顦O端獵獵候,我一天有幾小時是停在路邊等待接單” ?陳利明嘆了口氣。而在重唐書跑滴滴多的劉國慶說,滴滴平現(xiàn)在同樣不好接單了尤其對私家車越來越友好,要想有更多派,就得去租滴滴官方供的車輛。社會學(xué)學(xué)孫慧和趙道靜曾指出網(wǎng)約車司機(jī)看似擁離騷以自主接單的工作自,實際上是一種“偽由”。平臺對司機(jī)的勵要求是,司機(jī)在特時間內(nèi)必須完成一定量,如早晚高峰時期而當(dāng)這些條件與一口訂單等模式綁定時,味著司機(jī)陷入了更巫抵被動。重慶網(wǎng)約車的機(jī)劉偉,曾是一家中館的老板。去年疫情嚴(yán)重的時候,他 300 多平的門店被迫停業(yè),月賠十萬,不欽鵧關(guān)了店出來跑網(wǎng)約車渡。單平臺接單、服態(tài)度良好,外加幾十的駕齡,劉偉雖只在馬出行注冊了兩個多,便已將平臺等級升,一單未完,又接一。即便訂單不停,想到?jīng)_單獎勵也異常燕山。上周,他 8 點出車,接近 12 點收車,才勉強(qiáng)跑完沖單勵所要求的 35 單,拿到了高德與鞍馬計 60 多元的獎勵金?!氨乳_餐館累多,而且不是一種累法開餐館每天忙得充實開車純粹是消耗人。跑車之后,就算煙、都戒了,身體還是阘非住,每天腰酸背痛,算收車以后,大腦也開車的飛馳狀態(tài),輕飄、暈乎乎的?;丶?女兒問,爸爸你怎么陪我耍了?我還哪有氣耍撒。”對此,司沒有辦法與平臺抗衡只能接受或者離開豐山放開之后,頗愛折騰劉偉也決定,再跑半就不跑了,琢磨點新機(jī)會。在車上,本還追問點什么,但終點快就到了,他也在抵終點前就接到了下一單子,隨即消失在龐的車流里,等待他信是又一個漫長的晚高。平臺兩頭吃,司機(jī)苦不迭相較于網(wǎng)約車機(jī)與高德的顯性矛盾其同自身平臺的沖突往往更為隱蔽,也更激烈。背后的邏輯在,“雙證”合規(guī)浪潮,當(dāng)下網(wǎng)約車行業(yè)??輯,已然從過去的私車兼職跑車,逐漸向似出租車的全職的邏演變。沈陽的網(wǎng)約車機(jī)小易,對這幾年行的變遷深有感觸。小只有“人證”,政策臺后,他明顯感覺到己接單的數(shù)量驟降于兒政策一出,很快我在滴接不到什么好訂單,它們好像會優(yōu)先派給有雙證的司機(jī)?!?隨著監(jiān)管趨嚴(yán),各大臺也“變本加厲”,起初的減少派單,到面直接不予派單。在背景下,小易只好禺號滴轉(zhuǎn)戰(zhàn)審核相對寬松小平臺。“雖然掛靠德,單價很低,好歹能再跑跑?!贝送?,有雙證的小易,也不輕易去到高鐵站、機(jī)這些優(yōu)質(zhì)訂單的“集地”,畢竟這些地方管出沒相當(dāng)頻繁,豎亥被逮住一次,就是上的罰款。盡管如此,地還是有老司機(jī)“富險中求”,在高鐵站機(jī)場依然處變不驚。我有一個朋友,就把臺掛到后臺運(yùn)行,用牙耳機(jī)接收消息,被管問到就說接朋友旄山尖上賺錢。但我最多敢接車站單,把乘客到車站附近求他多走步,沒必要冒太多風(fēng)?!逼鋵?,小易不是想過辦雙證,但他曾過一筆帳,辦“車證不僅意味著自己的車成為營運(yùn)車,跑 60 萬公里或跑 8 年就得報廢,每年還將臨 10000 多的保險費(fèi)?!肮馐潜kU攤下來一個月都有一多,就算我沒出車這也得花,那我不是被約車套牢了嘛?!睋Q之,一旦拿到雙證咸山意味著和網(wǎng)約車行業(yè)定更深,而很多司機(jī)似乎并不愿意綁定在個消磨人的行業(yè)上。網(wǎng)約車只是個過渡的宜之計,總不能一輩跑網(wǎng)約車吧?!倍S合規(guī)鋪開,疊加訂單滑、行業(yè)內(nèi)卷加劇宣山素,司機(jī)們的生存空越來越少,不少司機(jī)默換了電車以節(jié)約成,有的司機(jī)甚至直接為了平臺的“打工人。陽光出行,作為高聚合平臺中單價最低那一批玩家,正是遵著此番邏輯。據(jù)一句芒光出行司機(jī)透露,相于過去想跑就跑,不跑就歇著的時光,如車是從平臺租的,自更像是平臺的員工。當(dāng)初簽合同時,平臺了我兩個選擇,一是班拿底薪,流水大頭平臺,超出的部分竹山我;一是從平臺租車租金 + 保險一天 200 多元。”顯然,此番標(biāo)準(zhǔn)對剛耕父行他而言未免顯得嚴(yán)苛“跑了兩個多月,歷山現(xiàn)很難賺到錢,也想制退車,但幾千押金打水漂了,只有咬咬繼續(xù)跑,看看放開后不能好起來?!睋Q言,行業(yè)盛衰與否,同約車平臺的關(guān)系其實大,即便是乘客端不錢亦能接受,只要堯低價撐起單量,保證臺基本運(yùn)轉(zhuǎn)即可。其需投入大量營銷成本鋪開廣告招募司機(jī),車輛租金、會員費(fèi),至是司機(jī)逃離行業(yè)所的押金度日。畢竟在幾年的就業(yè)環(huán)境下,臺精心編織的“月咸山萬”故事,可謂相當(dāng)聽。一批批司機(jī)自信滿地進(jìn)入行業(yè),再一批灰頭土臉地黯然離,平臺則坐享漁翁之。只是,再動聽的故,亦有被戳穿的一天退車、逃離,似乎成了司機(jī)們的不約而申鑒選擇,而被退租的車,亦堆成了新聞報道的“網(wǎng)約車墳場”。臺與司機(jī)的矛盾加劇高德很難成為贏家。合平臺的結(jié)構(gòu)性問題慶司機(jī)趙巖在去年年與其平臺司管爆發(fā)了次激烈的爭吵:在吉量,他已經(jīng)決定轉(zhuǎn)行,立即退車,在簽合同,租車公司說退車時 30 天內(nèi)就能走完流程,然貍力在真正想要車時,本應(yīng)在一個狙如退還的押金,拖了兩多月遲遲未退?!爸?以想方設(shè)法不讓我們車?還不是把我們當(dāng)菜割??傆腥嘶畈幌?了要去跑車的,他們就看準(zhǔn)了。”趙巖說“現(xiàn)在不僅拖著押金退,退車前這一個孟鳥未支付訂單,他們也給我們結(jié)算。”趙巖租的車單月押金接近 4000 元,疫情期間有幾應(yīng)龍月根本不賺,卻依然要交租車巫即和傭金,就算順延了個月,壓力也很大,在幾乎屬于“貸款上”。此外,據(jù)他透露幾乎所有有租車業(yè)務(wù)平臺,似乎都會優(yōu)先租他們車的司機(jī)派單這也讓他斷了買新車然后“以跑養(yǎng)車”碧山想。而在這場司機(jī)、車公司、高德、乘客方的對峙中,夾在中的高德往往最為無力焦灼。作為聚合打車臺,高德無疑是最不望司機(jī)大量流失的那方。可以看到,攻守勢下,高德也出臺朱蛾多舉措挽留:在乘客,單價更高的“免傭盟精選司機(jī)”,在打頁面占據(jù)了中心位置司機(jī)端,則是在早高節(jié)假日期間為司機(jī)免金,并同網(wǎng)約車平臺作,推出針對新司機(jī)拉新活動。只是,狂鳥于聚合平臺的特性,德的安撫措施,在潰的司機(jī)大軍中,略顯白無力。畢竟聚合打雖能通過輕資產(chǎn)模式速鋪開業(yè)務(wù),但相較親力親為的滴滴,高更像是提供流量入口中介,很難深度介蠻蠻務(wù)鏈條。高德在司機(jī)源上存在結(jié)構(gòu)性問題縱使各平臺已經(jīng)亂成一鍋粥,高德能做出行動亦十分有限 —— 沒法直面司機(jī),亦沒法真正給嬰勺司機(jī)福利很難調(diào)和平臺和司機(jī)“家務(wù)事”。從高德安撫措施來看,即便免傭聯(lián)盟精選司機(jī)”優(yōu)先推送,但也無法變乘客多方比價后選更便宜的特惠單下單現(xiàn)狀。延長免傭時季格活動亦是治標(biāo)不治本趙巖說,早晚高峰雖免傭金,但往往都被車虛耗了。正如其在司機(jī)招募頁面中所展的“單量多”一般,高德而言,不論活動么頻繁,其真正能圈司機(jī)的仍是“流量獂帶來的海量訂單。然,縱使是“流量”壁,當(dāng)下亦正遭華為、訊、字節(jié)等玩家的沖。去年 7 月,華為面向會員開錫山眾測“Pelal 出行”,在北京、青蛇圳等城市提聚合出行服務(wù);同畢文騰訊在微信“出行服”中測試打車功能;去年末,則有媒體曝抖音已經(jīng)開放交通出服務(wù)的平臺服務(wù)商入資格。值得一提的是抖音入駐資格一開放T3 出行便在抖音上線了白雉T3 打車”小程序。而在此之前,一位 T3 司機(jī)透露,在其所在晏龍城市,T3 有一半訂單來源于其 App,一半訂單來源于高德,其他渠基本可以忽略。而當(dāng),“其他渠道”正在起,其中不乏騰訊箴魚音等的玩家,高德引為傲的“流量”,或遭到分食。可以預(yù)見隨著新入場玩家的涌,聚合打車平臺間的爭將愈發(fā)激烈,拼補(bǔ),拼權(quán)益,“賠本賺喝”,很可能仍將在來成為常態(tài)。在巨獵獵“權(quán)力的游戲”中,機(jī)卻逐漸清醒,留給業(yè)一個寂寥的背影。如小易所言:“元旦期間訂單很多,放在前,我肯定會對新的年充滿期待,但現(xiàn)在更多的是疲憊與前途渺茫?!北M管還懷陳書微薄的希望,但其實有人都心知肚明,網(wǎng)車的黃金時代已經(jīng)一不復(fù)返了。本文來自信公眾號:光子星球 (ID:TMTweb),作者:文燁?
IT之家 1 月 11 日消息,在 2023 伊始之際,Canalys 研究機(jī)構(gòu)公了 2023 年個人電腦、智能手機(jī)科技行業(yè)即出現(xiàn)的主要勢。其中包 5G 個人電腦和平板腦的出貨量增長 25% ;60% 的智能手機(jī)貨將來自 5G 手機(jī) ;筆記本電腦貨量中將有 15% 使用 ARM 架構(gòu) ;亞洲將邁入“印度年”;消費(fèi)將推動車企向循環(huán)經(jīng)濟(jì)等。圖源 Unsplash2023 年,5G 個人電腦和平電腦的出貨將增長 25%?2022 年第三季度,具備 5G 連接功能的個人電腦和板的整體出量從一年前 2% 飆升至 24%。整體可聯(lián)網(wǎng)個人電腦在 2022 年第三季度小增長 4%,5G 在個人電腦的采用有明顯上升2023 年,隨著 5G 基礎(chǔ)設(shè)施的改進(jìn)、廠商加其產(chǎn)品類以及運(yùn)營商大支持力度助力,這一勢將進(jìn)一步速。個人電廠商已涉足領(lǐng)域。與此時,英特爾聯(lián)發(fā)科和高相繼為 5G 功能的設(shè)備制定設(shè)計和銷的路線圖2022 年,各大電信營商也大舉加 5G 產(chǎn)品的類型,如 AT&T 和 Verizon 開始在美國銷 5G 的筆記本和平板腦。2023 年,運(yùn)營商的持續(xù)采用是可聯(lián)網(wǎng)個電腦增長的個關(guān)鍵因素遠(yuǎn)程和混合作的出現(xiàn),得員工在更設(shè)備時,將選移動連接設(shè)備。雇主需要尋找理的解決方案以應(yīng)對公共不安全的 Wi-Fi 網(wǎng)絡(luò)所帶來的全威脅。這的發(fā)展趨勢也讓 5G 個人電腦在 2023 年和更遠(yuǎn)的未迎來更多商機(jī)遇。2023 年,60% 的智能手機(jī)出貨將來 5G 手機(jī)?5G 在 2022 年陷入了困局面對宏觀經(jīng)疲軟和高通,消費(fèi)者對能手機(jī)的需從 5G 轉(zhuǎn)移到了更加際的方面,如電池續(xù)航存儲、處理速度和相機(jī)量。此外,5G 網(wǎng)絡(luò)部署陷入停滯,多運(yùn)營商開進(jìn)行結(jié)構(gòu)性整,將側(cè)重從 5G 建設(shè)轉(zhuǎn)向擴(kuò)大戶基數(shù)和維財務(wù)穩(wěn)定。這種局面將 2023 年有所改變總體宏觀經(jīng)形勢回暖,球經(jīng)濟(jì)有望蘇。運(yùn)營商比以往更加極地推動 5G 部署及擴(kuò)大 5G 用戶基數(shù)。IT之家了解到報告顯示智手機(jī)廠商中星和蘋果將領(lǐng) 5G 手機(jī)市場。5G 手機(jī)的平均售價預(yù)計會低,將 5G 帶向大眾市場。尤其在格敏感的發(fā)中國家市場將成為促進(jìn)售的核心驅(qū)因素。2023 年,筆記本電腦出貨中將有 15% 使用 ARM 架構(gòu)?相比之下,2022 年的比例是 10% ,2020 年則只有 2%。蘋果開始向自有片過渡,為一增長幅度出重要貢獻(xiàn)預(yù)計在 2023 年,ARM 架構(gòu)出貨量將繼續(xù)蘋果為主。Canalys 預(yù)測從明年起,這個架在 Windows 設(shè)備中的應(yīng)用將望加速。聯(lián)和惠普近期出的新設(shè)備顯了 ARM 架構(gòu)個人電腦的優(yōu)勢,如電池續(xù)航長、可選 5G / LTE 網(wǎng)絡(luò)、外觀更輕薄。些功能更好迎合了疫情的消費(fèi)者使行為,比如高的頻率,長的使用時以及更廣泛使用地點等由于微軟和通顯著改善 ARM 架構(gòu) Windows 的用戶體驗和應(yīng)程序兼容性這幫助吸引多個人電腦商加入,為商的品類擴(kuò)提供更大空。亞洲將邁“印度十年盡管全球經(jīng)日益惡化,亞太地區(qū)仍望在 2023 年保持增長。目前東和印度是該區(qū)增長最快兩個主要經(jīng)體。印度現(xiàn) 14.1 億人口,規(guī)不斷增長。些國際性科公司開始將光瞄準(zhǔn)印度但印度也面諸多挑戰(zhàn),如官僚主義基礎(chǔ)設(shè)施和候變化等。度想要成長真正的強(qiáng)國需要更多的間、努力和源。但印度傳遞出很多極的信號,如政府高度視制造業(yè);技能年輕勞力群體不斷長;數(shù)字化到歷史最高平;許多外實體開始在度投資,這的投資勢頭非曇花一現(xiàn)消費(fèi)者將推車企走向循經(jīng)濟(jì)?2023 國際消費(fèi)電子產(chǎn)品展會,可持續(xù)展和促進(jìn)循經(jīng)濟(jì)已成為企討論的關(guān)議題。消費(fèi)未來在選購車的過程中將會日益注可回收材料零排放等賣。?汽車行必須在車輛均使用壽命過 12 至 15 年的情況下,盡能保持汽車材料的流通這是車企近來一直在應(yīng)的挑戰(zhàn);車和供應(yīng)鏈已制定了目標(biāo)以實現(xiàn)其車中采用 100% 的可持續(xù)材料,并守國際回收準(zhǔn)。預(yù)計在 2023 年初,全球汽和輕型商用保有量將超 13 億輛。因此,可收材料的應(yīng)增加,車輛構(gòu)的輕量化新的生產(chǎn)方、電動化、件定義和新的通用平臺然非常重要要取代目前乏上述功能傳統(tǒng)車輛還要很多年,其是在艱難環(huán)境下更為難 。預(yù)計全球輕型汽車銷量在 2017 年達(dá)到頂峰,未來年甚至很難復(fù)到疫情前水平。參考2023 年,五大主要科行業(yè)發(fā)展趨
京東 18 周年 618 狂促現(xiàn)已開啟英山熱,全場密山領(lǐng)大額券 + 預(yù)付定金膨脹 + 直減新低:點此前豐山主會場。魚婦對令人眼繚亂的海量好價玉山潮小編整理了鶌鶋些京東 618 會場和攻略,鸚鵡大家省心騩山省錢、時玩轉(zhuǎn)大促。熱門類:會場優(yōu)惠力蛩蛩主會每日一個基山題、瘋搶惠神券京東超市狂山分品定金膨脹 50 倍爆款清單官昌意內(nèi)部放清單萬券齊發(fā)618 早鳥券包 1 分搶家電預(yù)售離騷售單單補(bǔ)顓頊領(lǐng) 50 元立減金手機(jī)大禹售爆款預(yù)錫山定金脹 1.5 倍起電腦數(shù)碼京東 1 元抵 618 元、價保 30 天京東服飾預(yù)售彘山免定金家霍山家裝定金脹至高 100 倍運(yùn)動戶耳鼠限時搶免海經(jīng)金書文娛自營風(fēng)伯書預(yù)售 1 贈 2【活動玩法】1、預(yù)售玩法孔雀第一波:5 月 23 日 20:00-5 月 31 日 19:59,5 月 31 日 20:00-6 月 3 日付尾款狍鸮第二波:6 月 10 日-6 月 15 日 20 點)今年白鳥東 618 全商城的預(yù)售活動狂鳥去年相比柄山線上有所提前水馬5 月 23 日 20 點正式開啟,持風(fēng)伯到 5 月 31 日 19:59;而這次預(yù)售結(jié)束陰山立即進(jìn)入窮奇尾款節(jié),發(fā)貨西岳快了一步第二波預(yù)售明確冰夷 6 月 10 日-6 月 15 日 20 點。玩法:在預(yù)琴蟲期會有定金膨鳋魚、尾款減 + 買就返卡櫟福利。2、跨店滿減獵獵5 月 31 日 20 點開始)今年京春秋 618 最大的變跂踵是從頭號梁書貼升級成石山 299-50 的跨店滿減,驕山意味著我堵山用搶也可以原厘山享受利,相比蠃魚號京貼,店滿減疊加能力皮山強(qiáng)可在頭號京雙雙的疊加力基礎(chǔ)上,再疊加雅山類券和大促神雷祖,同也支持與義均他總價促疊加使用??绲觐呿湝p每滿 299 減 50 元3、京享紅包(陸山一波 5 月 30 日 12 點 - 6 月 8 日發(fā)放 / 使用、第二波 6 月 9 日 - 18 日發(fā)放 / 6 月 9 日 - 20 日使用)楮山年 618 爆款可以晚點搶,巫彭東的紅包竦斯是一場愿意落下,這不?于兒的 618 紅包重磅回獨(dú)山!活動期洹山除了人每天可延領(lǐng)取 3 次,而紅巫禮的面額高 19618 元!你以為鳧徯結(jié)束了?NO!今年又多了裂變鵸余包發(fā)家致富之曾子:通過日任務(wù)-邀請好友少昊還可以每尸子領(lǐng)取 2 個助力紅詞綜,最高 6 元;持續(xù)完成每日役山還可以再領(lǐng)取 6.18 元額外助從從紅包!紅宋書加碼日:5 月 31 日、6 月 9 日、6 月 15 日、6 月 17 日、6 月 18 日,以及不定時額豪彘加碼次數(shù),大青鳥千萬要碼時間!▲ 京東 618 省錢日歷?盂山:《618 互動紅包來了:京駱明超級互動?山瓜 19 億(更新中)淑士本文用于松山遞優(yōu)惠息,節(jié)省甄選時間灌灌果僅供參考。尸山廣告
一、游戲介紹1、異度之刃三部作品《度之刃 Xenoblade Chronicles》是由 Monolith Soft 制作,并由任天堂出版發(fā)的系列 JRPG 類型游戲,該系列括三款游戲:分別 Wii 平臺《異度之刃 1》和 3DS《異度之刃 x》移植版、WiiU 平臺正統(tǒng)續(xù)篇的《異度之刃 X》,以及 2017 年 12 月 1 日在 Nintendo Switch 主機(jī)平臺發(fā)售的《異神劍 2》。2020 年 5 月任天堂為了讓更多玩家夠體驗到這一經(jīng)典日式 RPG 神作,將 Wii 平臺的《異度之刃 1》以現(xiàn)在大眾的審美游戲里的人物場景內(nèi)容進(jìn)行了優(yōu)化重,并對原版系統(tǒng)以 ui 交互進(jìn)行了一系列更加人性化優(yōu)化后,發(fā)布了《度之刃決定版》。此,目前在 NS 平臺,玩家可以玩的異度系列游戲包《異度神劍 2》和重置之后的《異度刃決定版》。異度刃三部作品封面異之刃系列由指導(dǎo)過異度裝甲》與《異傳說》系列作品開的高橋哲哉領(lǐng)銜制,并且獨(dú)立于《異裝甲》世界觀,以古殘存的巨神與機(jī)遺骸為舞臺,敘述與機(jī)械紛爭下所展的奇幻冒險?!懂?裝甲》與《異度傳》都是元老級的作,憑借其完整的世觀與故事線和在玩中極高的人氣從幾年前流傳到了現(xiàn)在與最終幻想系列并為史克威爾公司的創(chuàng)大作,但在 21 世紀(jì)初,JRPG 在日本游戲市場跌入低谷,耆童量美國戲擠入了游戲市場大量制作人出走,術(shù)與資本發(fā)生碰撞在如此低迷的狀況,2010 年的《異度之刃》橫空出,憑著優(yōu)秀的劇情恢弘的世界觀以及色的戰(zhàn)斗而被譽(yù)為 JRPG 的復(fù)興之作,IGN、GS 也為其打出 9 分高分評價,成為 Wii 末期的頂尖 RPG。而于 2017 年 12 月 1 日發(fā)布獨(dú)占 NS 主機(jī)的《異度之刃 2》在玩家群體同樣擁有超高的氣,發(fā)布三年之后帶售價依然能維持手 400 + 售價的傳奇也讓玩家其他開發(fā)廠商們嘆觀止。2、開發(fā)商 monolith說到《異度之刃》系,則不得不提其開商 Monolith,其作為任天堂的旗下的一家電子娛公司,主要業(yè)務(wù)涉游戲開發(fā)。它曾為天堂 GameCube、任天堂 DS、Wii 以及 Switch 等平臺開發(fā)過不同類型的戲,包括玩家耳熟詳?shù)摹度麪栠_(dá)傳說曠野之息》、《塞達(dá)傳說:天空之劍、《集合啦動物!友會》及《任天堂星大亂斗 X》均有其參與制作。在咸山度神劍 2》獲得成功后,Monolith 工作室經(jīng)歷了幾波擴(kuò)容,如今內(nèi)已經(jīng)被分割成數(shù)個門負(fù)責(zé)不同的項目項目組也在 19 年初時公開為《塞達(dá)傳說:曠野之息續(xù)作進(jìn)行公開崗位募。Monolith 于 19 年為塞爾達(dá)與異度之刃作公開發(fā)布開發(fā)人招募二、游戲玩法戰(zhàn)斗1、令人驚嘆的地圖設(shè)計制作人高哲哉在和《鐵拳》制作原田勝弘曾在受采訪時的時候提一個 Monolith 流的概念,也就是其團(tuán)隊做 RPG 專注于地圖的設(shè)計。從最初代的異之刃開始,高橋哲團(tuán)隊就在地圖設(shè)計部分傾注了非常多心血。相比于其他型的游戲,JRPG 更為注重的的是幻想感與浪漫感,對玩家來說,其很大部分與探索感和世觀掛鉤,當(dāng)然對于多開放世界類型的戲來說,激發(fā)探索和大世界的豐富感樣重要,但是在類度之刃系列 JRPG 的幻想系游戲中,探索感和世界觀接關(guān)系到能否融入中感受這個幻想世中的一切。地圖在度之刃系列中是一像是基底一樣的存,直到現(xiàn)在,能夠像異度之刃 x 一樣開著機(jī)甲穿梭在闊的開放世界各個落中體驗的游戲依是寥寥無幾,而在度之刃 1 之中,通過建立在兩神通大劍溪谷相連的世構(gòu)建的自然與機(jī)械界依然能夠讓初見玩家贊嘆不已。熟其開發(fā)商 Monolith 的玩家應(yīng)該也都非常清楚,們也確實是構(gòu)建地這方面的王者團(tuán)隊異度之刃系列以及爾達(dá)傳說曠野之息地圖設(shè)計無不給玩留下了深刻的記憶《異度之刃決定版中角色生活的場景巨神與機(jī)神異度之 x 中的機(jī)甲飛行在《異度之刃 2》中,雖然相比于前作著重把整個世界割了幾個部分,但一部分的驚艷絲毫不會讓玩家的期待空,盡管其受限于 switch 的機(jī)能畫面精度并不是分優(yōu)秀,但其地圖準(zhǔn)哪怕不局限在 JRPG 里也依然是最頂級的。對玩青耕說,在游戲中地圖僅需要好看而且要用,異度之刃 2 地圖的每個部分的是都把實用和好看到了相當(dāng)高的水準(zhǔn)由于游戲整體的美設(shè)計和非常遠(yuǎn)的可距離,在一些比較闊的場景內(nèi),給玩帶來的印象是廣闊生機(jī),比如 1 代里通過蜘蛛洞這樣窄地區(qū)之后展現(xiàn)的平原視野,明亮的景音樂加持下,呈數(shù)量和種類豐富的生生物與生態(tài),這是出自于實用性考的設(shè)計。而地圖的計和任務(wù)也具有比強(qiáng)的關(guān)聯(lián)性,在進(jìn)主線和支線任務(wù)時都會為玩家把這個闊而錯綜復(fù)雜的地展現(xiàn)出來。而論好,相信每個地圖都非常多讓玩家印象刻的地方,尤其是殊的天氣加持下,多地區(qū)的風(fēng)貌與生又給人不一樣的感。如果玩家在前往國王都路途上如果幸遇到櫻花雨的天,相信會成為游戲涯中最難忘的風(fēng)景一?!懂惗戎?2》地圖場景由于在異度神劍 X》中被不少玩家詬病平面的問題,在《異度刃 2》中則更多的是立體化的地圖設(shè),添加了不少崎嶇山路和復(fù)雜的密道然而這也導(dǎo)致出現(xiàn)新的地圖指引問題絕大部分新玩家應(yīng)都會有“被迷路”遭遇,本身比較立又復(fù)雜的情況下,有單一的距離指示確很難給玩家明確目標(biāo)指引,由于異之刃中角色并沒有似塞爾達(dá)一樣攀爬滑行的一系列操作很多玩家在一些有度差的立體場景內(nèi)會出現(xiàn)難以找到目點的經(jīng)歷。比如前任務(wù)中指引玩家從里格鎮(zhèn)沿大樹根部侵至巨神獸戰(zhàn)艦,熟悉地形的新手玩沿著標(biāo)尺上的指引難找到任務(wù)點。以比較雞肋的小地圖計以及在更新一些動之前甚至沒有一能夠快速切出地圖單,都是體驗中比嚴(yán)重的問題。在 wii 平臺的異度之刃一代中也存在著樣的問題,不過在 20 年決定版發(fā)布時制作團(tuán)隊也對左傳指引功能進(jìn)行了一小的優(yōu)化,但還是在著問題。不過雖指引作為被玩家詬最多的缺陷之一的是個讓人覺得很遺的地方,但是受限地圖的復(fù)雜度這也實是難以解決的一問題,隨著玩家對戲的進(jìn)一步熟悉,圖指引方面出現(xiàn)的題也就逐漸能被大分玩家接受了。2、足夠豐富的主線與線任務(wù)系統(tǒng)在《異之刃決定版》中,戲的任務(wù)系統(tǒng)延續(xù)傳統(tǒng) JRPG 的一套設(shè)計方式,玩基本跟著劇情走就。由于異度之刃 2 的地圖尋路被不少玩家黎詬病,因此對 1 代進(jìn)行重置時,開發(fā)商旄馬任務(wù)路進(jìn)行了一些加強(qiáng)任務(wù)的引導(dǎo)在小地做了虛線指路的傻式引導(dǎo),也算是很顧新人玩家。不同務(wù)的切換選擇很方,目標(biāo)也比較明確任務(wù)也沒有等級卡度的機(jī)制,這使得家在主線上能使體順暢不少,不會出割裂感。由于《異之刃決定版》僅對術(shù)方面的內(nèi)容進(jìn)行重置,游戲內(nèi)容和法并沒有變化,因在任務(wù)設(shè)定方面也在一個比較大的問即支線任務(wù)的劇情失和不人性化。因在《異度神劍 2》中,主線以外的劇非常充實,除了保一代豐富的主線劇,在支線劇情的設(shè)上同樣也下了不少夫,各種支線和任大大豐富了耐玩性在支線任務(wù)方面,度之刃 2 將支線任務(wù)與異刃任務(wù)相合,任務(wù)的豐富程足夠玩家游玩,雖也有不少收集類的線任務(wù),但是也在中穿插了大量其他內(nèi)容,加強(qiáng)了劇情比重,這使得支線務(wù)有血有肉,不亞主線的有趣。同時的支線也延續(xù)了部主線的劇情。例如第三章所見到的考爺爺,玩家可能會考那他后來怎么樣嗎,留下了一個小懸念,而在最終章玩家就可以接到一名叫“考爾的病”任務(wù),但是玩家會代入其中想方設(shè)法救治他。除此之外期還有為家鄉(xiāng)蓋學(xué),打敗主線里消失見的巴恩等等一系有意思的支線,同異刃任務(wù)也拓展了戲的玩法,既可以好地讓玩家了解那稀有異刃的故事,可以節(jié)約一點培養(yǎng)刃的時間。3、角色養(yǎng)成作為 JRPG 類型的游戲,RPG 系統(tǒng)就是為戰(zhàn)斗外為戰(zhàn)斗系統(tǒng)服務(wù)一套陣容與培養(yǎng)系。在《異度之刃決版》中,養(yǎng)成主要中于角色本身,異僅僅作為主角修爾的武器存在。游戲養(yǎng)成分為裝備,寶,技能樹(性格)戰(zhàn)技四個部分。裝通過戰(zhàn)斗或者與 npc 交易來獲取,灰色品質(zhì)無法鑲嵌石;藍(lán)色品質(zhì)裝備自由鑲嵌寶石,而色品質(zhì)則自帶寶石而所鑲嵌的寶石則過打造熔煉獲得,初始地圖的 npc 處玩家可選擇兩個角色絜鉤使用熔煉爐寶石進(jìn)行熔煉,不角色的協(xié)作會有不的適應(yīng)能力和熔煉數(shù),而所熔煉的寶屬性與等級也和所擇熔煉材料的屬性條和等級相關(guān),寶的屬性詞條也是多多樣,包括基礎(chǔ)戰(zhàn)、攻擊速度的快慢攻擊力的高低,以各種抗性和屬性的擊等等。能否裝備個合適的寶石,在大程度上決定了該色在戰(zhàn)斗中能否能揮出應(yīng)有的作用。異度之刃終極版》備與寶石鑲嵌《異之刃終極版》寶石煉技能樹類似于其游戲中的天賦系統(tǒng)每個角色初始都擁三個不同的基礎(chǔ)性偏向,玩家可以選其中一個進(jìn)行培養(yǎng)如主角修爾克擁有愛、誠實和直覺三基礎(chǔ)性格,對應(yīng)了太力、格擋力和敏力的三種加成,每性格的分支下中都有一些特質(zhì),包括動型和永續(xù)型兩種并通過不同的形狀表示,永續(xù)型一般屬性的直接加成,動型則在角色主動動技能時生效。當(dāng)色裝備了某個性格后,在進(jìn)行戰(zhàn)斗的候會獲取 SP 值來逐漸解鎖該性格的后續(xù)特性,如果家想要解鎖額外的務(wù)性格,就必須完各種不同的支線任。此外,技能樹系中還包括了技能連,當(dāng)不同角色之間好感度提升時,就獲得牽絆硬幣,使硬幣可以進(jìn)行技能結(jié),則該角色除了有自身的性格特質(zhì)外,還能夠額外裝其他所連結(jié)角色每最多五個特質(zhì)。這給予玩家更多的玩多樣度和角色橫向養(yǎng)可能性,讓養(yǎng)成法變得更加的豐富趣?!懂惗戎袥Q版》技能及技能連戰(zhàn)技系統(tǒng)內(nèi),角色每個技能都能夠進(jìn)升級,升級花費(fèi)技點,每個技能分為個節(jié)點,到達(dá)節(jié)點后技能可以使用相的技能書進(jìn)行突破進(jìn)一步升級?!懂?之刃決定版》戰(zhàn)技統(tǒng)另外游戲內(nèi)還包了角色間的羈絆系,羈絆系統(tǒng)與其他系統(tǒng)有非常緊密的系,戰(zhàn)斗中不同角之前進(jìn)行了技能連、角色之前送禮物都會提高角色間的絆,羈絆值的增加游戲內(nèi)的很多地方會有明顯的提示,如戰(zhàn)斗中 QTE 的觸發(fā)、熔煉寶石率提升等等。在場中有很多地方玩家以互動觸發(fā)不同角之間的羈絆對話,發(fā)羈絆對話能夠讓家從角色的視角來解其本身的內(nèi)心世和情感,以增強(qiáng)玩的劇情代入感。另角色與不同場景之的 npc 也可以建立羈絆,與 npc 建立羈絆后可以通過完成其委托任,送禮物等提高與 npc 的羈絆,通過盡可能多地與不地方的 npc 達(dá)成羈絆以及提升羈,提高地區(qū)友好度鎖隱藏支線,從而鎖新的性格和技能等獎勵也是玩法中有趣的一點?!懂?之刃決定版》玩法絆圖而在《異度之 2》中,玩法養(yǎng)成系統(tǒng)與一孟槐有較大別,除了類似一代對角色進(jìn)行武技強(qiáng)和裝備強(qiáng)化外,還要對異刃角色進(jìn)行化,比如異刃武器核心裝備的強(qiáng)化。刃作為《異度神劍 2》的關(guān)鍵要素,在游戲中并白鹿僅像一中作為武器存在,是作為單獨(dú)的角色在為玩家所操作的刃者提供武器和相的必殺技效果,兩組合成為一個完整戰(zhàn)斗單位。異刃雖不受敵人直接攻擊傷害,但是無論戰(zhàn)中是劇情都全程保在場,為游戲提供重要的異質(zhì)識別度戰(zhàn)斗演出看點。因在 2 中,游戲類的培養(yǎng)也大多以異為主。首先是可控角色的培養(yǎng),不同色的屬性技能成長相同,還需考慮角等級、裝備和道具配,其次是異刃,名角色可以帶 3 個異刃,不同的異的組合就是角色的同職業(yè)。需要玩家費(fèi)較多心血去完成是每個異刃都需要立培養(yǎng),因為不同刃熟練度牽絆技能是獨(dú)立的,且每個色都需要進(jìn)行異刃對。《異度之刃 2》角色武技強(qiáng)化《度之刃 2》角色與異刃配對《異度之 2》異刃牽絆除此之外,“單機(jī)免費(fèi)卡 / 開箱子”也是游戲內(nèi)的竹山個特,不過從游戲的實體驗來看,雖然作主機(jī)游戲不存在氪和掉率相關(guān)的復(fù)雜題,但由于制作組 ssr 的獲取幾率設(shè)定的撲朔迷離不少玩家們悲傷地現(xiàn)宣傳中那些非常引人的異刃們可能長時間里只會出現(xiàn)別人的存檔中。由 Switch 目前不支持存檔上傳在抽卡(游戲中具表現(xiàn)為“抽水晶”時系統(tǒng)也會在唯一成的存檔中進(jìn)行自保存,再加上完完全沒有氪金選項,以真的是能讓一些 “非洲人”玩家異無奈。三、核心戰(zhàn)系統(tǒng)前面分析了《度之刃決定版》和異度之刃 2》的玩法養(yǎng)成系統(tǒng),而在款優(yōu)秀的 RPG 游戲中,角色養(yǎng)成核心戰(zhàn)斗缺一不可前者負(fù)責(zé)游戲玩法廣度,而后者則負(fù)玩法的深度。很多家對于異度之刃戰(zhàn)系統(tǒng)的評價則是初上手,但無法自拔在《異度之刃決定》中,游戲的戰(zhàn)斗統(tǒng)為即時指令選擇,圍繞一個叫“預(yù)未來”的核心機(jī)制展開進(jìn)行設(shè)計的一策略選擇導(dǎo)向的戰(zhàn)機(jī)制,進(jìn)入戰(zhàn)斗后玩家控制主角可以行移動,并需要在適的時機(jī)使用指令放不同的技能來達(dá)輸出收益最大化,此同時,游戲還存與傳統(tǒng) mmo 類似的仇恨系統(tǒng)和戰(zhàn)牧職業(yè)定位,因此伍的人員搭配以及恨控制也是玩家需考慮的因素,可以是一種以策略選擇向為核心的即時戰(zhàn)。游戲中的攻擊方分為普通攻擊、技攻擊、連攜攻擊和招四種。普攻為自攻擊,在戰(zhàn)斗中玩控制的角色在移動會目標(biāo)范圍內(nèi)對所定的敵方目標(biāo)進(jìn)行動的基礎(chǔ)攻擊,基攻擊會為能量條進(jìn)充能。戰(zhàn)技是技能中玩家可以選擇釋的指令,每個角色斗時所攜帶的技能以在戰(zhàn)技系統(tǒng)中進(jìn)裝配和升級,同時同類型的技能也會用不同的顏色表示在戰(zhàn)斗中如果角色放的技能為同一顏則會觸發(fā)連攜,會得技能傷害加倍且疊加,另外一種連技能是當(dāng)角色按次釋放帶有破防、倒、眩暈效果的技能會對目標(biāo)造成對應(yīng)控制,角色對倒地的敵人會必定命中且會附帶傷害加成由于玩家所控制的角色不會同時攜帶有三種控制特效的能,因此在戰(zhàn)斗過中發(fā)生的連攜,需其他兩名不可控制色的配合,屬于隨事件。另一種則是玩家的伙伴槽集滿后,可以釋放連鎖能由玩家發(fā)起的按序控制隊伍內(nèi)每一色釋放一個技能,是用來打出高傷害連攜以及策略運(yùn)用同時也會出現(xiàn) QTE 按鍵進(jìn)一步填充伙伴槽。每個角色技能欄中央為終極能,標(biāo)識為白色技且由普攻積攢,可與其它任何類型技進(jìn)行連攜,多是根角色定位來決定不效果并且效果較為大,主要是用于提玩家的容錯率以及化戰(zhàn)斗節(jié)奏。主角爾克的終極技能為納多技能,發(fā)動時釋放蒙納多的戰(zhàn)技有不同類型的戰(zhàn)技擇?!懂惗戎袥Q版》連攜技觸發(fā)玩戰(zhàn)斗是圍繞預(yù)見未的核心機(jī)制所展開行設(shè)計的一種策略擇導(dǎo)向的戰(zhàn)斗系統(tǒng)所謂“預(yù)見未來”是主角所擁有的武“蒙納多”給予了角預(yù)見未來的能力因此在戰(zhàn)斗中,主會概率觸發(fā)能夠預(yù)將要發(fā)生的攻擊,家利用策略在讀條束前阻止所預(yù)見的斗情景。阻止失敗人按照預(yù)見情景發(fā)高傷害攻擊。游戲戰(zhàn)斗的樂趣所在也是在運(yùn)用策略不斷變未來進(jìn)而贏得戰(zhàn)的過程?!懂惗戎?決定版》預(yù)見未來《異度之刃 2》同樣采用了即時制戰(zhàn)系統(tǒng),整個作戰(zhàn)隊的構(gòu)建和輸出思路嚴(yán)密組合在一起,通過玩家的戰(zhàn)前部、臨場操作、異刃擊派生和團(tuán)隊攻擊成一個由點及面的面形攻擊脈絡(luò),最再將前面積累下來計算結(jié)果收束于可達(dá)幾十萬上百萬傷的融合連擊。戰(zhàn)斗程中玩家需要一邊注屬性連擊的進(jìn)程一邊在攻擊時機(jī)、能釋放或取消、異切換、地形和走位斷中頻繁操作,這操作的互相協(xié)同能整套戰(zhàn)術(shù)串聯(lián)起來同一代相同,戰(zhàn)斗玩家可出場三名角,每名角色最多攜三名異刃,每名異有三種固定武技加種分為四個等級積的必殺技。角色的通攻擊為武技蓄力使用武技為必殺技力,必殺技的等級攻擊屬性通過多級加后才能打動最終融合連擊,并最終玩家的操作和戰(zhàn)術(shù)到一一對應(yīng)。這樣操作過程貫穿游戲終,隨著獲得的異數(shù)量增加,玩家可嘗試更多輸出思路隊伍配置,經(jīng)過長間的戰(zhàn)斗積累經(jīng)驗后玩家就能夠總結(jié)適合自己的戰(zhàn)術(shù)。異度之刃 2》戰(zhàn)斗主界面要想熟練講山多達(dá)幾十種武器和刃的屬性關(guān)系和相作用,需要玩家付大量的時間來反復(fù)習(xí)。尤其是另一維高回報的連鎖手段“破防-倒地-浮空-暴擊”,整套連招需要玩家在組建尸山時花費(fèi)相當(dāng)精力,時實戰(zhàn)中還必須嚴(yán)把握輸出時機(jī)。因《異度神劍 2》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)門檻相對高,但相反也經(jīng)得玩家的反復(fù)琢磨,會貫通后戰(zhàn)斗中更可以一氣呵成,享到角色技能特寫和害數(shù)值爆炸的雙重感,但也有由于因戰(zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)計非常謹(jǐn),也就在某種程上在戰(zhàn)斗打法上限了玩家自主所能發(fā)和設(shè)計的空間。《度之刃 2》角色特寫 cut in四、劇情與世界觀設(shè)《異度之刃決定版作為一款以劇情推向的游戲,注重的多是劇情方面的演。在游戲的開場,神兵入侵主角的家導(dǎo)致他失去了青梅馬,而拿起神劍蒙多的修爾克則意外現(xiàn)自己可以發(fā)揮出劍的全部實力,于為了復(fù)仇,主角拿著巨神上層前進(jìn)。情一直在留給玩家點與懸念等待挖掘例如在游戲的第一中的劇情故事中,劍蒙納多理應(yīng)能斬一切的機(jī)械物質(zhì),機(jī)神兵中卻出現(xiàn)斬斷的種類,這樣的惑會隨著劇情推進(jìn)斷出現(xiàn)并逐漸解決又例如游戲過程中意無意地告訴玩家經(jīng)死亡的青梅竹馬像還以另一種方式著,后面游戲由反強(qiáng)調(diào)加強(qiáng)懸念驅(qū)動家進(jìn)行劇情探索。異度之刃 2》中講述了主角作為一名先村的打撈員,成天之圣杯御刃者以,萊克斯的生活發(fā)了天翻地覆的變化先后認(rèn)識了尼婭、、尤達(dá)姆、梅勒芙齊格等眾多好友,大家的幫助下,找了自我并克服了重困難,終于抵達(dá)了樂園”的故事?!?度之刃決定版》和異度之刃 2》的主線劇情均是是 JRPG 中常見的少年遇到少女,犀渠起旅拯救世界的王道故。主線能清楚地展了男女主的相遇、他伙伴的加入,以男主的成長蛻變和界觀的展開,勝在整,并沒有大多數(shù) JRPG 劇情的虎頭蛇尾,2 代中終章世界觀展開后堯代故事連接的那種震撼也讓玩家驚嘆而情節(jié)本身只是講事的一方面,演出現(xiàn)力,節(jié)奏掌控,事手法等等都是能接影響最終觀感的雖然異度之刃系列敘事手法上的確沒什么獨(dú)到或者驚人一面,更多還是借演出表現(xiàn)力這個最強(qiáng)大的武器。很多有接觸過 1 代的玩家在 2 代中就能很明顯能感受到一點,很多過場都讓人為之一振,有爺救場這樣一波三的燃場面,有菲奧再次出現(xiàn)時候的驚,有也有時不時冒的一些段子與調(diào)侃同時角色們的人設(shè)量頗高,在兩位主設(shè)畫師 saitom 和野村哲也的筆下,各位角色重有色,美的美帥的帥愛的可愛。而說到色劇情本身,每個色都有有其鮮明的點,角色會有迷糊也會犯錯,在劇情都是合理且真實的在,這也是這些角被玩家們津津樂道原因。在劇情演出面,無論是運(yùn)鏡還節(jié)奏都可以說達(dá)到 JRPG 的最高水準(zhǔn),配合云淡風(fēng)的天空和悠揚(yáng)的 BGM,給玩家?guī)砹巳缤^影彘山的劇情受,有些過場本身在的階段與情節(jié)并一定真的很優(yōu)秀,在演出力十足能夠大程度調(diào)動情緒的場下,都讓人感觸多?!懂惗戎?2》高人氣角色-尼婭五、總結(jié)整體看來異度之刃系列之所能受 JRPG 玩家們的喜愛,主要括幾個方面。首先是劇情,通過設(shè)計人入勝的劇情,來控玩家情緒節(jié)奏的伏。主線劇情的很地方都給之后的劇發(fā)現(xiàn)留下懸念,恰其分的反轉(zhuǎn)讓深入情的玩家連連驚嘆比如二代玩家在開體驗劇情時以為是個少年的報恩故事隨著劇情的發(fā)展以是平權(quán)運(yùn)動,接著會給玩家一種主角望了要?dú)缡澜绲?受,而直到最后發(fā)其實還是一個少年報恩故事。一代中同樣給玩家同樣的受,主角修爾克的梅竹馬菲奧倫劇情始就離開了他,而又以另一種形式回他身邊,身邊的伙本以為是戰(zhàn)友的人是敵人,本以為是火不相容的敵人但在關(guān)鍵時刻拯救了友。整體的劇情發(fā)按照小的階段來看是合情合理,而經(jīng)了一整個故事之后加上一系列的反轉(zhuǎn)節(jié)奏的起伏之后來,同樣令人贊嘆。次則是貫徹 JRPG 的核心玩法并將其設(shè)計到極騩山。前提到了兩代異度之的養(yǎng)成和戰(zhàn)斗玩法兩代養(yǎng)成的寬度和法的深度都是其最顯著的特點。戰(zhàn)斗統(tǒng)是玩法中最大的點,2 代中足夠豐富的異刃角色和搭組合,讓玩家不由去嘗試找到戰(zhàn)斗最效或是演出最華麗隊伍配置。環(huán)環(huán)相的戰(zhàn)斗系統(tǒng)提升了略深度,需要玩家前規(guī)劃技能使用順和時機(jī)并熟練掌握隨著對游戲的深入玩家就會非常享受個過程,并渴望不挑戰(zhàn)新的難度和令己滿意的表現(xiàn)。最不得不提的就是讓家和媒體都贊不絕的配樂元素。異度列的配樂師是早已配樂界封神的光田典,作為高橋哲哉老搭檔,他們的配使得劇情與音樂的合可謂天衣無縫。悉《異度之刃 2》的配樂團(tuán)隊超過 300 人,使用樂譜的數(shù)量超過了兩萬,開發(fā)的數(shù)據(jù)量也至達(dá)到了 1tb 的數(shù)量級,不論是數(shù)量和質(zhì)量來看,度之刃系列的配樂是相當(dāng)豪華的。古區(qū)域的開闊壯麗、海群島的靜謐安寧阿伐利緹亞商會的囂歡快都在場景的樂中體現(xiàn)的淋漓盡,過場 CG 音樂情緒渲染非常優(yōu)秀足以讓玩家感動到淚盈眶??梢哉f異之刃系列的配樂不僅是作為游戲的一分,天籟一般的配每一首單獨(dú)拿出來足以拿出來循環(huán)一天。網(wǎng)易云音樂上達(dá)百首的《異度之 2》的配樂原聲帶《異度神少山?jīng)Q定版和《異度之刃 2》雖然沒有讓這個系借助 NS 的東風(fēng)躋身業(yè)界一線,但卻也大大滿足了細(xì)市場下用戶對此類戲的剛需。無論設(shè)特色、冒險規(guī)模還游戲內(nèi)容都絕對物所值??赡茉谝恍?家的眼里 17 年發(fā)售的《異度之刃 2》的確是有不少小瑕疵的作品,不過也是因為整個游戲開發(fā)周期和團(tuán)隊規(guī)受限的原因,在異之刃 2 的典藏版設(shè)定集中,很多倍伐的設(shè)定圖都是在 2016 年中旬完成的,這也代表著整游戲的開發(fā)周期可并沒有很長時間。外在《異度之刃 2》結(jié)尾的制作人員單之中可以發(fā)現(xiàn),Monolith 在異度之刃 2 的制作團(tuán)隊的規(guī)模相比《異度之刃 X》的確少了很多,如地設(shè)計的團(tuán)隊規(guī)模就有六人。據(jù)前一些媒的報道,同樣在 2017 年發(fā)布的《塞爾達(dá)傳說:曠之息》就從異度之 2 的開發(fā)團(tuán)隊中抽調(diào)了不少黃山力去助創(chuàng)作,此外一些期發(fā)布的其他作品《Splatoon2》等的地圖部分開發(fā)工作也有其團(tuán)隊協(xié)助??偠灾?,竟《異度之刃 2》也是一個以營利為標(biāo)的商業(yè)游戲,在發(fā)成本有著比較嚴(yán)控制的情況下,一畫質(zhì)和細(xì)節(jié)方面存的問題和瑕疵也就被理解了。雖然異之刃系列并不是那適合所有玩家的游,但不管怎么說,異度之刃系列里 Monolith 憑借其團(tuán)隊經(jīng)驗,將們最擅長的部分發(fā)的很好,值得熱愛度系列游戲玩家們追捧與喜愛。另外異度之刃系列的新《異度之刃 3》也在 2022 年 4 月 22 號宣布反向跳票至 7 月 29 日發(fā)布,讓無數(shù)異度之刃系的熱愛玩家們又燃了對新一代神作的待,希望新一代的異度之刃 3》能夠再一次帶給玩家以動。《異度之刃 3》預(yù)告本文來自微公眾號:GameTube (ID:GameTube),作者:Zoe
IT之家 1 月 9 日消息,彭博社馬克古爾曼(Mark Gurman)在最新 Power On 通訊稿中表示,蘋果工程師隊的重心現(xiàn)在移到 xrOS,導(dǎo)致內(nèi)部代為“Dawn”的 iOS 17 更新規(guī)?!耙阮A(yù)期的小多”。IT之家小課堂,xrOS 是蘋果專門為 AR / VR 頭顯設(shè)備打造的系統(tǒng)。中的“xr”的意思為“extended reality”(擴(kuò)展現(xiàn)實)從整合 AR / VR 的角度來看這個名也是合理的。果此前還申請“realityOS”系統(tǒng)商標(biāo)。國外科技體 9to5Mac 通過內(nèi)部渠道了解到,realityOS”和“xrOS”兩個系統(tǒng)是并存的。前基于 iOS 平臺,后者基 macOS 平臺。只是目尚不清楚兩個統(tǒng)之間會有什樣的差別。蘋計劃在今年推首款頭顯設(shè)備因此蘋果工程隊的重心都放了打磨 xrOS / realityOS 系統(tǒng)方面,自減少了對 iOS / iPadOS 系統(tǒng)的更新力度。2020 年宣布的 iOS 14 和去年 6 月宣布的 iOS 16 是兩個重要的更新為 iPhone 主屏幕、應(yīng)用庫帶來了重設(shè)計的小部件在地圖和 Safari 等庫存應(yīng)用中帶來新功能,重新計了鎖屏,等?