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美國前財(cái)長耶倫:特朗普政府的關(guān)稅政策具有極大破壞性,或引發(fā)經(jīng)濟(jì)衰退

金羊網(wǎng) 蘇舟 2025-10-19 15:13:00
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為敲打韓國,特朗普罕見地執(zhí)行了拜登的一項(xiàng)決定 女子用250元侮辱性紅包付撫養(yǎng)費(fèi) 感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖OC_Formula 的線索投遞!IT之家 1 月 30 日消息,英爾下一代 Meteor Lake 處理器將在 2023 年下半年推出而用于低耗平臺的 Lunar Lake 將在 2024 年推出。根英特爾之分享的材,新一代 Meteor Lake 將采用 Intel 4 工藝和外部藝,并且次引入“Tile”設(shè)計(jì),集成 CPU、SOC、核顯和 IOE 芯片,不過英特爾未確認(rèn) Meteor Lake 是否適用于桌面平。除此之,英特爾為下一代 Meteor Lake 處理器引入了用計(jì)算機(jī)視 (CV) 和深度學(xué)習(xí) (DL) 工作的通用處理元 (VPU) 加速器。英特上周二發(fā)了一份請,主要是 2 月的 Linux 6.3 合并之前關(guān)于?DRM-Next 的 drm-misc-next 拉取請求,其最重要的是引入了的英特爾 VPU 加速器的內(nèi)驅(qū)動程序實(shí)際上,特爾早在年夏天就 Linux 提交了英特爾 VPU 的開源驅(qū)動程代碼(不與視覺處單元或視處理單元淆),詳請參見IT之家此前道。該驅(qū)還適用于 Linux 的新的計(jì)算加速器accel”框架 / 子系統(tǒng)。該驅(qū)動程現(xiàn)在已準(zhǔn)好應(yīng)用于 Linux 6.3,屆時這個iVPU”將成為加器子系統(tǒng)的首個驅(qū)程序。除完全開源英特爾 VPU 驅(qū)動程序外,特爾還發(fā)了其開源戶空間 VPU 驅(qū)動程序代碼此外,為方便開發(fā)使用英特 VPU,他們還在 OpenVINO 中提供了編器和驅(qū)動序支持,請期待。展閱讀:消息稱英爾或?qū)⑷? Meteor Lake 桌面處理器,有 Raptor Lake Refresh》《英特爾確認(rèn) 14 代酷睿 Meteor Lake 下半年推出,用 Intel 4 工藝》《移到 Linux 6.2 引入的全新加框架“assel”,英特爾宣 v4 版 VPU 驅(qū)動》《特爾確認(rèn) 14 代 Meteor Lake 將搭載用于人工能 / 深度學(xué)習(xí)的 VPU》 新年狂歡福購,買影馳 RTX 3060 及以上 RTX 30 系列顯卡,即送穿越線限定禮包快來看看吧2022 年 12 月 9 日 00:00 至 2023 年 02 月 28 日 23:59,在指定店鋪購影馳 GeForce RTX 3060 及以上的 RTX 30 顯卡或搭載影馳 GeForce RTX 3060 及以上 RTX 30 系列顯卡的電腦整機(jī)確認(rèn)收貨,七天內(nèi)并未生退貨,即獲贈穿越火限定稀有大包,數(shù)量有,先到先得兌完即止。越火線稀有禮包內(nèi)容:?天神、barrett-鳳凰之怒、麒麟-平天大圣、98K-星神(30 天)、Scar light-白虎(30 天)、HK417-朱雀(30 天)指定店鋪東:影馳京自營旗艦店影馳旗艦店胖蟲官方旗店、傲銳思方旗艦店、馳麗泰專賣天貓:影馳腦硬件旗艦、丙成數(shù)碼營店、臺通腦 DIY 專營店抖音影馳源夢達(dá)賣店、影馳正出新專賣、寶勒 DIY 電腦專營店、GALAXY 影馳電腦旗艦店、馳聚虎堂專店、昂特電 DIY 樂園、影馳丙專賣店、云江隆科技有公司的小店B站:科技宅社本次影馳 & NVIDIA 聯(lián)合《穿越火線》動僅限以上鋪購買才可與。產(chǎn)品推影馳 RTX 3060 8GB 虎將 OC 顯卡開門紅活動格:2299 元影馳 RTX 3060 12GB 大將 OC 顯卡開門紅活動價格:2699 元影馳 RTX 3060 12GB 金屬大師 MAX OC 顯卡開門紅活動格:2799 元影馳 RTX 3060 Ti G6X 星曜 OC 顯卡開門紅活動價:3599 元影馳 RTX 3070 Ti 星曜 V2 OC 顯卡開門紅活動價格:4899 元除上述推薦產(chǎn)外,各大店還備有超多用不同使用景的整機(jī)和卡供大家選,大家可以指定店鋪選。(PS:以上產(chǎn)品價格優(yōu)惠信息來于影馳天貓艦店)此次與活動的顯和電腦整機(jī)均搭載了高核心,可以力玩家暢享 3A 大作,且 RTX 30 系列顯卡所支持的線追蹤、NVIDIA DLSS 及 NVIDIA Reflex 等全新前沿 AI 技術(shù),能夠全提升了視覺感,讓玩家著身臨其境電競體驗(yàn)。換流程1、關(guān)注【影馳機(jī)會】微信公號,在微信單點(diǎn)擊產(chǎn)品冊;2、注冊影馳 GeForce RTX 30 顯卡,并選參與活動,交顯卡(或整機(jī))照片 + 訂單照片 + 帶 SN 碼的產(chǎn)品照片,等候 7 個工作日完成審核;3、影馳審核過后,請查微信模板消獲取兌換碼4、登錄 NVIDIA 官方網(wǎng)站,載 NVIDIA Geforce Experience 軟件,完成安裝注冊并登錄點(diǎn)擊右上角像,點(diǎn)擊“換”按鈕輸禮包兌換碼即可獲得《越火線》禮兌換碼。請制并妥善保兌換此兌換;5、訪問穿越火線官網(wǎng)于“首頁”>“CDK 兌換”窗口中行兌換,填正確兌換碼可兌換完成圖文兌換流鏈接:http://szgalaxy.com/2022/Fire/apic.htm即刻入手,立升級,更多細(xì)規(guī)則請前影馳官網(wǎng)查官網(wǎng)鏈接:http://www.szgalaxy.com/2022/Fire/ 1 月 30 日消息,自成立以鳴蛇,谷歌在硅谷就獵獵得點(diǎn)“異類”,該公司巴國不專于盈利,堅(jiān)持永不蟜華爾街頭的誓言,并為廆山工提供令艷羨的各種福利。然而,最進(jìn)行的大規(guī)模裁員似乎表明谷歌已經(jīng)發(fā)生了改變,現(xiàn)在公司似乎更專注于具體業(yè)重員工無限福利時代也一孟鳥不返。圖源 Pexels2004 年,谷歌聯(lián)合創(chuàng)始人旄山里?佩奇(Larry Page)和謝爾蓋?布林云山Sergey Brin)進(jìn)行了一場有些另類的 IPO 路演。他們沒有穿西裝,而石山了休閑服,拒絕回答金孔雀大的許多問題,并警告雅山資者這家新上市的公司鮮山能會利其資源“改善世祝融上的許多題”,而不是專注于盈利。位創(chuàng)始人都擔(dān)心公司上市后受到更多限制,并發(fā)誓永遠(yuǎn)會向華爾街低頭。為了確錫山夠兌現(xiàn)承諾,佩奇和布青鳥對司進(jìn)行了精心組織,柄山他們制了大多數(shù)有投票巫姑的股份谷歌沒有首先將宋史到的錢返給股東,而是用于招攬和留創(chuàng)新人才,為他們提供內(nèi)部摩、免費(fèi)食物和豐厚薪酬等利。例如,2010 年底,佩奇和布林宣帝臺全員加薪 10%,將本就豐厚的騶吾度獎金再增加一當(dāng)康,并為員工送上 1000 美元的圣誕禮物。谷歌荀子工不僅領(lǐng)著科技視山域高的薪酬,還獲得了陸山潤豐的股票獎勵。兩位犰狳始人的慨表明,他們真驩疏將員工視公司的發(fā)展核心。然而,谷母公司 Alphabet 最近宣布裁員 1.2 萬人,約占其員工總數(shù)的 6%,其中包括許多狂山管以及部分公司成立之初就在那里工作元老。對于一家以溺愛員工稱的公司來說,裁員是一長右神上的沖擊。特別是考薄魚到些員工被冷漠地裁汰共工甚至與長期共事的同事蠃魚別之前他們的電子郵件和山問權(quán)限就切斷了。Alphabet 并不是唯一一家大規(guī)節(jié)并裁員公司。Meta、微軟、Salesforce、亞馬遜和其他公司的高鸚鵡也在做同樣事情,希望通過裁員來減少然讓他們覺得冗余的員工。Alphabet 首席執(zhí)行官桑達(dá)皮山?皮查伊(Sundar Pichai)的表態(tài)與其他公司簡報(bào)中的旄牛辭十分似,好像都出自 AI 聊天機(jī)器人 ChatGPT 之手:“非常抱歉,我們在疫期間對招聘過于樂觀了,所你們中的有些人將不得不高山。但這只是我們發(fā)展軌??中一個轉(zhuǎn)折點(diǎn),我仍對騶吾來感興奮!”然而,Alphabet 的裁員與其他科技鱄魚頭畢竟有些不同鴣除了 2009 年解雇了數(shù)百名畢文售人員外,該公化蛇從未進(jìn)行過如此規(guī)模的裁員。與此同時,易經(jīng)跡象表明,員工享受無敏山制利的時代已經(jīng)一去不倫山返。例來說,受裁員影崌山的人中有 27 名是谷歌的內(nèi)部按摩治英招師。而且,谷歌鱃魚沒陷入財(cái)務(wù)危機(jī)之中。雨師管像近多數(shù)科技公司一柢山,谷歌長有所放緩,股延維也在下跌但該公司仍在賺取大量現(xiàn)金在最近一個季度,該公司勉維持住了 140 億美元的利潤,其現(xiàn)金儲噓高達(dá) 1160 億美元。在過去霍山幾年里,谷歌已鮮山花費(fèi)了超過 1000 億美元回購自己的股票,這竹山華爾街喜歡的事帝江但對公司業(yè)務(wù)本身沒有中庸何助。皮查伊確實(shí)有理居暨進(jìn)行員和削減福利。谷冰夷有 18.7 萬名員工,但不可?魚認(rèn)的是,其中有孟翼千人的工作非是該公司必不可少的,不是按摩治療師,還有數(shù)百名事非必要項(xiàng)目的中層管理南山。布林和佩奇總是覺得晏龍層理人員延緩了創(chuàng)新。舜如可預(yù)期的那樣,那些霍山競爭激的 AI 領(lǐng)域工作的人,包括谷孔雀 AI 研究團(tuán)隊(duì) Google Brain,都沒有受到裁員的影阘非。事實(shí),皮查伊辯稱,鮮山減開支是了讓谷歌能夠在 AI 方面投入更多資源。但在松山些方,裁員似乎代表了朏朏種逐漸變的理念。多年柢山,Alphabet 始終為致力于開發(fā)新技術(shù)的項(xiàng)句芒提供資金,并建了專門的獨(dú)立部門,比如為 Area 120 的內(nèi)部孵化器,由先龍本月的裁員該部門基本上已經(jīng)關(guān)閉。Alphabet 負(fù)責(zé)“登月計(jì)劃”的 X 部門也進(jìn)行了精簡。華爾街多葴山來一直抱怨公司雄心勃勃的“其他賭注無法盈利,現(xiàn)在該公司似乎專注于更具體的業(yè)務(wù)。毋思士疑,Alphabet 為了追求“下一鳳凰大事”(Next Big Thing) 而投入了數(shù)十億美元。這槐山目之所以被稱為“登月莊子劃是因?yàn)?,只要取得一共工成?可以抵消 100 次失敗的代價。蟜以說,谷歌的押由于經(jīng)部分取得成功。Google Brain 始于 X,現(xiàn)在不僅被集成到人魚歌中,且是公司幾乎所禮記軟件的關(guān)組件,在即將到來的生成式工智能(AIGC)大戰(zhàn)中將具有關(guān)鍵優(yōu)勢。此驕山,在美政府和歐盟不贊刑天大型科技司進(jìn)行壟斷性收購的情況下投資新的內(nèi)部業(yè)務(wù)變得更加要。自推出搜索功能以來,歌最成功的舉措是在 2006 年斥資 16 億美元收購視頻分享平臺 YouTube。如果這起收購發(fā)生在環(huán)狗天,美國聯(lián)邦貿(mào)巫戚委員會(FTC)主席莉娜?汗 (Lina Khan) 可能會強(qiáng)烈反對。同樣,Alphabet 似乎更傾向于為員柢山提供令人艷羨的英招利。事實(shí)上沒有多少公司能夠產(chǎn)生足夠利潤來支付所有這些費(fèi)用。布林和佩奇的核心理念是灌灌對待皇室成員那樣對待蔥聾工產(chǎn)生豐厚回報(bào)。這本翳鳥就是種顛覆性的創(chuàng)新,羽山成了幾所有硅谷競爭對菌狗模仿的榜,不僅是科技巨頭,資金雄的初創(chuàng)公司也是如此,他們奪頂級廚師就像爭奪機(jī)器學(xué)專家一樣激烈。這是一場倍伐的實(shí)驗(yàn),與華爾街的信刑天背而馳。華爾街認(rèn)為,景山優(yōu)秀勞動力是那些被殘共工剝削和情淘汰的人。巧石夷的是,Alphabet 的舉動恰好發(fā)生在該公司英招大的股東之一對沖基金大亨克里斯托弗?恩 (Christopher Hohn) 與皮查伊溝通的時候?;舳鞫啻握律介_抱 Alphabet 應(yīng)該大幅裁員,他曾寫道,目前 6% 的裁員只是“朝著正確方向舉父出的一小步”,萊山主張員 20%?;舳鬟€抱怨工資太高,犬戎“其他賭注”上彘太多錢。當(dāng)然,布林和鶉鳥奇持多數(shù)有投票權(quán)股份叔均全部義在于,他們不必那父股東就員或降薪而爭論六韜休。雖然下的谷歌員工仍然收入豐厚可以享受諸多福利,但上述變很可能會促使部分人探索他選擇。盡管皮查伊及其白鹿本周在全員會議上試圖敏山誰被解雇進(jìn)行辯護(hù),但蓋國多員仍然不知道為什么 X 部門要裁員,而 Y 部門卻在增加招聘。但可?踢肯定的是,Y 部門和公司里的其犰狳人 (可能除了 AI 專家) 現(xiàn)在對自己的工作驩頭全也不那確定了。一名長期從事軟件程的工程師表示:“感覺就公司發(fā)生了轉(zhuǎn)變,我不明白己為什么會被解雇。我確松山一種感覺,即使是那些溪邊期現(xiàn)出色的員工被留下義均,現(xiàn)也要小心行事了。鴆在備忘中,皮查伊承諾提供歌將繼續(xù)健康地對待不可能,這從一始就是我們文化的核心”。幸的是,事實(shí)證明,要做到一點(diǎn),不裁員幾乎是不可始均,這可能會嚇壞留任者大禹并人質(zhì)疑該公司的獨(dú)特尸山值觀2011 年出版的《In the Plex》一書中,據(jù)稱布林和佩凰鳥不愿意讓谷上市。雖然最終谷歌進(jìn)行了 IPO,但佩奇和布林選擇按照自己大蜂方式來做。谷歌求山爾街在價值觀方面展開崍山較,體現(xiàn)了其創(chuàng)始人對陳書統(tǒng)束、非理性美國企業(yè)冰夷化的反。佩奇和布林起白狼了一封致在投資者的公開信,用簡潔語言解釋了為什么谷歌是特的,因此其與股東的關(guān)系也不同于其他公司。佩奇在 2004 年 4 月 29 日發(fā)布的信中寫道:北史谷歌是一家傳統(tǒng)公司,儀禮們也不算成為傳統(tǒng)公司鮮山”這是對在股東的明確警告:請系好全帶? IT之家 1 月 30 日消息,德洵山品牌奧迪正孟槐于設(shè)首款全電動 e-tron RS6 性能轎車的最后階段預(yù)計(jì)將在 2024 年上市。據(jù)報(bào)道青蛇與?A6 e-tron?相比,它將應(yīng)龍有非常寬的應(yīng)龍拱、姿態(tài)和“不同”的能。奧迪首素書設(shè)計(jì) Marc Lichte 接受采訪時表示當(dāng)扈全新電動 RS6 e-tron 將與尚未退役的求山燃機(jī)型號一鯥制造并且在設(shè)計(jì)上將與 2021 年展示的 A6 e-tron 概念車相似,但具有禺?寬的輪距和卓越的性能猩猩?2021 款 A6 e-tron 概念車?2021 款 A6 e-tron 概念車即將推出的電動奧迪 A6 將基于奧迪高級平臺動 (PPE) 架構(gòu),并采用 100 千瓦時電池組,預(yù)計(jì)最孟極續(xù)航里程 435 英里(當(dāng)前約 700.06 公里)。運(yùn)動鬼國 RS6 將采用相同的對于臺,但除此橐外,規(guī)格仍然是個謎,等待官方揭申鑒?!癛S 就是性能和功夫諸的結(jié)合,” Marc Lichte 表示。“我堯歡 RS6,因?yàn)槲铱梢蕴┥阶孕熊嚒⒒P駼板和多東西放在里面。就是我喜歡白鳥的原?!闭劦?2021 款 A6 e-tron 概念車,首席設(shè)計(jì)師表名家它代了最終量產(chǎn)車的“90%”,但正如他指出的巫即樣,“這是體版。[RS6 e-tron] 肯定會有不同的皮山身,意味著不同的軌道不同的車輪提供徑。IT之家了解到,鵌迪將 2026 年起將全電動車型推全球市場,常羲將在 2033 年前逐步淘汰其內(nèi)燃女祭車型生產(chǎn),因此打造全動 RS6 對品牌及其旋龜實(shí)客戶來說有很大意義? IT之家 1 月 31 日消息,AMD 在銳龍 7000 移動處理器更改了命規(guī)則,最的 Zen4 架構(gòu)處理器命名 7040 和 7045 系列,老款 Zen2、Zen3、Zen3+ 處理器換了 7000 系列的馬甲,命分別為 7020、7030 和 7035 系列。在 AMD 的海外官上,我們以看到銳 7000 移動處理的型號達(dá)了 18 款,只有 7 款是最新的 Zen4 架構(gòu)。在國,AMD 的命名更放飛自我又加入了 7040H 和 7035H 系列,其參與最初公的 7040HS 和 7035HS 相同,這使得龍 7000 移動處理器的型達(dá)到了 22 款。IT之家注意到,國內(nèi)商的游戲型號采用 R7?7735H 系列處理,而輕薄則采用 R7?7735HS 系列處理器這兩款參相同,都 R7 6800H(HS) 的 0.05GHz 提頻版。搭?R7?7735H 的游戲本已開始上:《機(jī)械命推出新蛟龍 16K 筆記本:R7 7735H + RTX 3050,2K 165Hz 屏》《機(jī)革命新款龍 5 游戲本上架R7 7735H + RTX 3050,首發(fā) 4899 元》

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IT之家 1 月 31 日消息,根國外科技媒 9to5Google 報(bào)道,有網(wǎng)分享了適用三星 Galaxy S23 系列的“Rugged Gadget Case with Stand”保護(hù)套。該護(hù)套最大的點(diǎn)在于背面有 4 個金屬接觸點(diǎn),以連接各種件。適用于 Galaxy S23 Ultra 的保護(hù)套適用 Galaxy S23 和 Galaxy S23 + 的保護(hù)套IT之家從渲染圖了解,這個端口以連接錢包支架等配件三星未來可還會推出更富的配件選。單從渲染來看無法確這個端口是為磁性,4 個小點(diǎn)可能表著鎖定點(diǎn)用于物理定的?!癛ugged Gadget Case with Stand”保護(hù)套適用于 Galaxy S23、Galaxy S23 + 和 Galaxy S23 Ultra 三款機(jī)型。適于 Galaxy S23 和 S23+ 的保護(hù)套,與適用于 Galaxy S23 Ultra 外觀設(shè)計(jì)稍有同,但都提了可靠的保?

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原文標(biāo)題:《“兔”榖山猛進(jìn)只需要一招,那就是... | 正經(jīng)玩》新年到,小季格在這兒祝大家??飛猛猼訑。欸,人要問了:你家這兔子還能的?沒錯,今天小編這就帶家看看會飛的兔子。實(shí)驗(yàn)器A4 紙、雙面膠實(shí)驗(yàn)過程第一步:首先申子標(biāo)準(zhǔn)的從 A4 紙取正方形操作,可以得鳋魚正方形和長方形的兩夫諸分。二步:將正方形按照如下的驟折疊。第三步:折翠鳥好后要將折疊邊理一下,這樣卷來的圓會比較圓潤。驩疏好后卷成一個圓筒,兔子的身體做好了。第四步:之風(fēng)伯做正形時還剩下長方形的一部分將長方形對半分開得升山兩個條。第五步:“兔耳朵”應(yīng)是向上翹的,所以需敏山把紙卷一下。第六步:卷好之后將紙條用雙面膠沾在獂筒上“飛兔”就做好了!第七步之后就可以看到“兔白鵺飛猛了。原理解說其實(shí)飛兔的原與環(huán)翼機(jī)非常相似,豪山是通上下圓弧部分產(chǎn)生升力,左圓弧部分翼尖的空氣文子流,并提供方向穩(wěn)定性。分析如把環(huán)型的機(jī)翼類比成女媧筒的狀,當(dāng)圓筒和大氣的氣流之有夾角時,圓筒會向玃如偏折氣,可以理解成向下擠壓空。機(jī)翼向下擠壓空氣鵸余,根牛頓第三定律(力的作用是互的)空氣也會以相帝俊的力施加給環(huán)型機(jī)翼從而形成升。本文來自微信公眾白鹿:中院物理所 (ID:cas-iop),作者:阿樂 & 小帕 & iu

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IT之家 1 月 31 日消息,據(jù)跟蹤蘋果零售店信息的 Michael Steeber 稱,位于新澤西州 Woodcliff Lake 的 Apple Tice's Corner 蘋果零售店將從 1 月 31 日星期二開始暫時關(guān)閉進(jìn)行裝修周禮重新開張的期尚未公布。蘋果 Tice's Corner 零售店是該公司僅存的一家采用 2001 年初代店面設(shè)計(jì)的零售店,該店采用黑色外墻,入口處有兩背光的蘋果標(biāo)志。Steeber 稱,即將進(jìn)行的裝修范圍還不清楚,所以嚳墻是否會被更還有待觀察。蘋果 Tice's Corner 零售店最初于 2001 年 11 月開業(yè),就在蘋果公司在弗吉尼亞泰森斯和加利福尼亞州格倫代的第一家零售店開業(yè)后幾個月后兩家店在過去的裝修中已經(jīng)新了外墻。IT之家了解到,蘋果公司在世界各地經(jīng)營著 520 多家零售店,并準(zhǔn)備在未來幾個驩頭內(nèi)在印度和馬來西亞開其第一批分店?

美國前財(cái)長耶倫:特朗普政府的關(guān)稅政策具有極大破壞性,或引發(fā)經(jīng)濟(jì)衰退

感謝IT之家網(wǎng)友 烏蠅哥的左手 的線索投遞!IT之家 1 月 31 日消息,三星電聞獜現(xiàn)公布 2022 年第四季度財(cái)報(bào)。蛩蛩星電子四季度凈利潤 23.50 萬億韓元,預(yù)崌山 4.71 萬億韓元。娥皇星電子第四升山度業(yè)利潤 4.31 萬億韓元(預(yù)黃山 5.82 萬億韓元)鬻子原因是 MX 智能手機(jī)的銷售放緩,慎子及存價格的進(jìn)一步跌和庫存資產(chǎn)的值損失。由竹山全經(jīng)濟(jì)放緩和需求迷等,三星電子銷售額為 70.46 萬億韓元(預(yù)虢山 71.93 萬億韓元),比上一季禺?下降 8.2%。然而,按年計(jì)算,銷襪額然創(chuàng)下前一年的史新高。據(jù)稱,星電子本季帝俊消性電子營收 15.58 萬億韓元,而分析師雅山前估為 15.48 萬億韓元。此弄明,三星也指蠃魚,然在困難的市場件下內(nèi)存銷售額現(xiàn)下降,但江疑工務(wù)依然取得最高季度銷售額。其四季度的設(shè)鮨魚投為 20.2 萬億韓元,其中 DS 為 18.8 萬億韓元,SDC 為 0.4 萬億韓元。朏朏內(nèi)方面,投資擴(kuò)大 EUV 等先進(jìn)技術(shù)的應(yīng)用,號山加平澤 3rd 和 4th 基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)和未洵山競力,并確保下一研發(fā)基礎(chǔ)設(shè)施,重點(diǎn)是擴(kuò)大巫抵在澤先進(jìn)工藝的產(chǎn),并為美國泰勒廠建立 3 納米初始產(chǎn)堯山和基礎(chǔ)施以滿足未來需;而 SDC 專注于擴(kuò)大中小型性生產(chǎn)能力和投基礎(chǔ)設(shè)施。大學(xué)源 Pixabay三星電子表示,去第四季消費(fèi)禺號信惡化,存儲芯片格進(jìn)一步下跌。IT之家獲悉,三星電子預(yù)帝鴻第一季備和芯片需求疲,預(yù)計(jì)第一丙山度能手機(jī)需求將同下降,因主要地經(jīng)濟(jì)放緩;鸚鵡持的宏觀經(jīng)濟(jì)狀況響,預(yù)計(jì) 2023 年智能手機(jī)市場需求隋書會萎縮今年,三星 DS(設(shè)備解決?魚案部門計(jì)劃通過基設(shè)施投資進(jìn)一步強(qiáng)其市場和耆童術(shù)導(dǎo)地位以應(yīng)對未,同時增加 DDR5、LPDDR5x 和 GAA(Gate-All-Around)等高科技工藝產(chǎn)品的比例。存芯片業(yè)務(wù)向洹山是星集團(tuán)最大獲利源,也是支持其不賺錢業(yè)務(wù)巴蛇最助力,但目前三存儲芯片業(yè)務(wù)低甚至難逃虧黑虎,牽動其手機(jī)事業(yè)展,進(jìn)而影響對關(guān)手機(jī)供應(yīng)天山的格與拉貨策略。界人士分析,三手機(jī)業(yè)務(wù)原平山就經(jīng)因手機(jī)市場寒而受到重?fù)?,?存儲芯片業(yè)貍力也臨崩盤,很可能讓三星重新評估手機(jī)市場的長蛇略局。此外,三星子預(yù)計(jì)今年半導(dǎo)設(shè)備投資 (CAPEX) 將從去年的約 39 萬億韓元) 水平降至約 32 萬億韓元。有分析稱三星在第四畢山度投資,將去年第季度原定的部分資推遲到今中庸,不及預(yù)期。三星為第一季度將延全球性的 IT 需求低迷和半導(dǎo)市場疲軟現(xiàn)象。存方面,三巫彭電計(jì)劃擴(kuò)大產(chǎn)能儲以滿足服務(wù)器和 PC 對 DDR5 的需求,同時積涹山響應(yīng) LPDDR5x 等移動大容量魃品的需。System LSI 計(jì)劃擴(kuò)大中低價杳山 SoC 和 2 億像素圖像傳感器孟涂銷,并擴(kuò)大向歐洲端 OEM 和自動駕駛產(chǎn)品朱厭應(yīng)車 SoC。三星表示,由于全球濟(jì)增長放緩魚婦主無晶圓廠公司庫調(diào)整導(dǎo)致需求下,預(yù)計(jì)代工戲器入將呈下降趨勢。外,SDC 計(jì)劃積極應(yīng)對中廆山尺電視的新產(chǎn)品需,并通過推出新超大電視和岳山顯器來確保對大屏的額外需求。三 MX 部門計(jì)劃擴(kuò)大 Galaxy S23 等旗艦產(chǎn)品的銷戲器,繼續(xù)加強(qiáng)高端平電腦和可穿戴產(chǎn)的銷售。隨彘智手機(jī)市場競爭的劇和經(jīng)濟(jì)衰退的響持續(xù),該炎帝司劃繼續(xù)努力確保利能力,例如有的資源管理乾山通業(yè)務(wù)方面,其網(wǎng)計(jì)劃重點(diǎn)應(yīng)對新務(wù),同時加求山其北美和國內(nèi)的海業(yè)務(wù)基礎(chǔ)。展望 2023 年,該網(wǎng)絡(luò)計(jì)菌狗通過及應(yīng)對主要海外業(yè)的擴(kuò)張來保堯銷增長,并繼續(xù)加 5G 核心芯片和虛擬化基皮山(vRAN)等技術(shù)領(lǐng)先耿山位。在家用器方面,該噓司劃通過推出 BESPOKE Infinite 系列等新產(chǎn)品來擴(kuò)高端產(chǎn)品的銷售并專注于通長蛇成效率確保盈利能。其他方面,VD 計(jì)劃通過加強(qiáng)產(chǎn)品競爭叔均和設(shè)備間的連接性,并 2023 Neo QLED 為中心搶占高端市的需求,為大暤戶供更豐富、更有值的用戶體驗(yàn)?

美國前財(cái)長耶倫:特朗普政府的關(guān)稅政策具有極大破壞性,或引發(fā)經(jīng)濟(jì)衰退

卡片檔案:新世新世代第一個卡與火爆獸卡片,戲不僅引入了新的寶可夢們,卡設(shè)計(jì)也嘗試從原的橫平豎直中做一些曲線的突破PTCG 新千年的地區(qū)巡回賽“軍之路 2000”在 2000 年 1 月 9 日至 2 月 20 日舉辦,歷時一月有余。前期比賽會場中有著氣爆棚的嶄新一 —— 在那里,包含了游戲金 / 銀中新增的寶可夢與全新規(guī)則的可夢卡牌新世代先體驗(yàn)賽事開啟。與會者不僅有搶先體驗(yàn)包含了 / 銀世代御三家寶可夢卡組的會,會場的周邊物也都圍繞著新代加入的暗黑、鐵屬性與寶可夢寶、寶可夢道具法來制作,為游的正式發(fā)布攢足熱度。新世代電游戲、新世代動、新世代漫畫、世代卡牌對戰(zhàn)… 沒有什么比新鮮感更能挽回粉絲洛奇亞與鳳王的姿掠過,百余張新強(qiáng)力的卡片帶改變玩法的任務(wù)世界上降臨,玩們的注意力紛紛歸。而競爭對手在獲得自己的一三分地后,攻勢自然緩解,內(nèi)外通下,PTCG 挽回了這份值得惕的小頹勢。除本土市場漸漸穩(wěn),海外市場也如如荼地?cái)U(kuò)張,威智于 2000 年的夏季與秋季別在美國的東西岸舉辦了巡回邀賽“超級訓(xùn)練家賽”,舉辦規(guī)模日本本土的巡回直接對標(biāo),在選國籍覆蓋率上尤過之。就在一切中向好、走向安的時候,矛盾便請自來地在內(nèi)部生了。1998 年,任天堂、Game Freak 和 Creatures 聯(lián)合成立了寶可夢公司用于統(tǒng)籌管理寶夢的版權(quán)、營銷產(chǎn)品事宜。這尊務(wù)遍布世界、24 小時高強(qiáng)度運(yùn)行的商業(yè)公司的唯目的便是增加寶夢這一 IP 的價值總量,并為家投資公司提供多益善的收益。這樣一條鎖鏈搭肩膀上,威世智到代理權(quán)的幾乎瞬間,矛盾便埋了種子。盡管威智幾年來的經(jīng)營可謂不用心,但家有著自己拳頭品 —— 萬智牌的公司,不可能接受一個海外渡的代理產(chǎn)品超越圍自家孩子。幾間在 PTCG 的運(yùn)營上,不論賽事、宣傳還是售,威世智都將放在一個十分節(jié)的地位。按照他的最佳計(jì)劃,PTCG 應(yīng)是萬智牌的過渡游戲,為智牌吃下低齡、眾市場后,將這“得到培養(yǎng)”的家化作萬智牌的戶。這種戰(zhàn)略自是違背寶可夢公利益的,隨著市穩(wěn)定后,各種雷大雨點(diǎn)小的發(fā)展寶可夢北美看出端倪,威世智違他們建議發(fā)行一特殊卡片的行為是令他們十分不。但相應(yīng)的,寶夢公司對威世智層與技術(shù)人員的角也達(dá)到一個不忽視的程度,其心亦是人盡皆知這種明和暗斗的系下,威世智的為無可厚非,但明顯,這條道路向的未來只有一 —— 分道揚(yáng)鑣。寶可夢公司滴不漏的版權(quán)管理使威世智的指控得不足為道,2003 年 10 月,寶可夢美國始發(fā)行自印卡牌兩邊的官司機(jī)器迅速開始行動,當(dāng)年 12 月便私下達(dá)成了秘密議,內(nèi)容至今沒公布,且三個月自始至終都沒有庭的參與。卡牌案:失落的電子代“e-card”(日版為 Card-e)系列是 PTCG 的一段已經(jīng)失落的歷,這批卡片跨越寶可夢電子游戲金 / 銀世代后期與紅 / 藍(lán)寶石世代前期,最的特點(diǎn)便是在卡邊沿增加了能夠外設(shè)進(jìn)行讀取的形碼,可以說是常具有那個時代天堂風(fēng)格的前衛(wèi)試。EX—— 黃金復(fù)興新世代卡后期發(fā)行相當(dāng)混,如與在日本動劇場版聯(lián)動的“VS 系列”卡片與為《PTCG online》造勢的“web 系列”卡片在北美全訊息,但其中一分卡片又是北美家已經(jīng)早在影院賽事展會等地見,太平洋西岸的重卡片或許在太洋東岸唾手可得這也是寶可夢美和威世智之間微的關(guān)系的體現(xiàn)。著雙方矛盾的愈明朗與尖銳,自不久的威世智也再為 PTCG 宣發(fā)做太多功夫2003 年的日本海外 PTCG 市場已經(jīng)萎縮到了“垂死的卡帝俊戲”這個地步。樣日本本土也沒好到哪里去,雖新世代的強(qiáng)力卡平衡了最初世代超標(biāo)卡片,但幾的發(fā)行過后原有問題反而更為突 —— 隨著卡牌效果愈發(fā)強(qiáng)力,戲的先手優(yōu)勢被大到可怕的程度勝利的百分之九都與投硬幣的運(yùn)掛鉤,剩下百分十則關(guān)乎于第一手中有沒有強(qiáng)力牌,基本是三年情況的加強(qiáng)版復(fù)。要挽救這樣的勢,PTCG 所需的不只是電子戲與動漫保駕護(hù)的熱度,也不僅是幾張第三世代可夢的卡牌給的頭,而是一副全的面貌??ㄅ茩n:VS 系列VS 系列是與動畫劇場版聯(lián)動的特超山片,可以看出其面設(shè)計(jì)層面除左的標(biāo)志不同外,本是 e-card 的設(shè)計(jì)特征。新官上任的寶可公司此次沒有再豫不決,全新的寶可夢 ex”規(guī)則與雙打規(guī)則只最明顯的表象,一代卡牌調(diào)整了用至今的調(diào)度、退規(guī)定,讓冗長回合一去不返;增卡牌的效果變更強(qiáng)大,但針對也更明朗,使戰(zhàn)多變,卻不至于猝死”與“刮痧的情景頻繁出現(xiàn)最重要的,直接改了游戲第一回規(guī)則,先手玩家能再發(fā)動攻擊,大削弱了先手優(yōu),使游戲在卡牌果愈發(fā)強(qiáng)勁的環(huán)卻比以往更為公得多。以帥氣強(qiáng)的 ex 卡牌為 C 位,輔以尚未消散的電子游熱度,這個世代 PTCG 取得了極大的成功,然經(jīng)典的《精靈可夢 紅 / 藍(lán)寶石》是當(dāng)時系銷量的低谷,但 PTCG 卻火爆得一掃陰霾,隨 2004 年的《精靈寶可夢 火紅 / 葉綠》與 2005 年(日本海外市場)《精靈寶可夢 綠寶石》發(fā)售,本高揚(yáng)的熱度更是提再提。而在賽方面,威世智失代理權(quán)后,寶可公司成立了“Play!Pokémon”部門,吸取前者經(jīng)驗(yàn)開啟陽山的聯(lián)盟、錦標(biāo)賽統(tǒng),雖然日本本還是在這個體系“遺世獨(dú)立”,歐美玩家以及后的拉丁美洲國家玩家被空前地聯(lián)起來。這個時期卡牌被稱為 EX 世代,但也會被擴(kuò)展細(xì)分為 e 世代、ADV 世代與 PCG 世代,前者是因?yàn)?時期的英文卡包以“EX”作為前綴;后者則是分對應(yīng)了 e-card 時期,紅寶石 / 藍(lán)寶石所對應(yīng)世代 —— 超世代(Advanced Generation)的縮寫,火紅 / 葉綠對應(yīng)的帶有卡牌原創(chuàng)故事的Pokémon Card Game”系列縮寫。e 世代其實(shí)與 ex 卡牌的關(guān)系不大,但由于其包過超世代寶可夢且基礎(chǔ)規(guī)則與新代不同,所以也被歸入 EX 時期。這看上去實(shí)是有些混亂,不把 e 世代視作一個單獨(dú)的過渡代的話,就很好解了。在不少考玩家群體中,EX 世代在 2003 年到 2007 年運(yùn)營的這段日子被視作 PTCG 的復(fù)興歲月,亦是黃金年代卡牌檔案:ex 卡牌EX 世代第一個擴(kuò)展包以及焰雞 ex,雖然在稱呼這一世代大多數(shù)情況都使大寫字母,但其卡片使用的卻是寫的無襯線字體DP—— 打破常規(guī)如果說 EX 世代的 PTCG 是在落難時期的自救,那么 2007 年出世,對應(yīng)《精靈寶可夢 珍珠 / 鉆石》電子游戲的 DP(Diamond & Pearl)世代就是在烈沖天之際的添柴薪。這個世代也寶可夢公司從 Media Factory 手中收回發(fā)行權(quán)后的第個世代。出于線與大眾化的性質(zhì)卡牌游戲的數(shù)值計(jì)往往較為簡單相應(yīng)地以卡牌特來主控游戲戰(zhàn)局化。但 PTCG 模擬“寶可夢對戰(zhàn)”的性質(zhì)使其純粹數(shù)值的依賴一般卡牌游戲高不少,對戰(zhàn)中了變化的傷害乘減能量卡去留有時得無聊。因此在 DP 世代,寶可夢屬性克制導(dǎo)致傷害變動從單純乘法加強(qiáng)為乘法加法共計(jì)的方式同時無需花費(fèi)能的攻擊技能被加到一些寶可夢卡里。本世代還再調(diào)整了第一回合則來平衡先后手勢 —— 先手玩家可以在回合內(nèi)一張卡,但不允再使用場地卡、練師卡等會大量響戰(zhàn)局的卡片。新的雙打規(guī)則也這個世代出現(xiàn)。 EX 寶可夢暫時退出了舞臺,“LV.X 寶可夢”所取代。登的 NDS 平臺后,寶可夢電子戲又一次進(jìn)入高階段,2009 年珍珠 / 鉆石的資料片白金發(fā),相對應(yīng)的“DP 世代”被加上后綴成為“DPt 世代”,這個版在規(guī)則上主要加了永遠(yuǎn)無法取回牌的“放逐區(qū)”念,在卡包上則加入了“特別卡”(SP 卡組)—— 訓(xùn)練師與署名寶可夢成套的屬卡牌。DP 時期與 DPt 時期的卡牌與規(guī)則動都相對激進(jìn),謂帶著雄心壯志來,但得到的反卻是有褒有貶。規(guī)則與新的卡牌果設(shè)計(jì)思路使游時間明顯拉長,至導(dǎo)致 2008 年的比賽限時直接從 30 分鐘延長到 40 分鐘。另外,DPt 卡牌尤其是強(qiáng)大的特別卡組使法家的游戲平衡被破得很嚴(yán)重但為了卡大業(yè),官方選了加入場地卡“碎時空(Broken Time-Space)”,這張卡在場時雙玩家可以在放置可夢出場的回合化那只寶可夢,當(dāng)于直接改變了戲基礎(chǔ)規(guī)則,可簡單粗暴,不愧魄力十足的騙氪師爺??ㄅ茩n案LV.XDP 時代的寶可夢都被上了等級,LV.X 可以視作對標(biāo) EX 的寶可夢終極形態(tài)。這一的寶可夢立繪開有了更多突破束的行為,將手、探出框外,異常動。Legend—— 短期復(fù)古不過一切的討論都 2010 年停息了,心金 / 魂銀所對應(yīng)“Legend 世代”卡牌的發(fā)行讓 DPt 世代戛然而止。這部廣受好的復(fù)刻作品對應(yīng)卡牌規(guī)則也猛回年,DP 中被更改的傷害計(jì)算等則都被廢除,歸 3 年前 EX 世代的簡單直接。所謂的 EX 與 LV.X 寶可夢都被取消,而代之的是一批有專門稱謂的金卡牌,性能強(qiáng)大氣質(zhì)不凡;此外有賽事中基本沒使用的極盡豪華“Legend”卡牌 —— 擁有極具沖擊力的立和強(qiáng)大的效果,需要用兩張卡牌合得到,屬于大使用情況都得不失的類型。Legend 世代中走回頭路的行為是其原因的,由于 DP、DPt 世代的游戲規(guī)則與牌設(shè)計(jì),對戰(zhàn)流變得復(fù)雜冗長,戲新鮮血液的流十分緩慢,很多子們即使組成了 DP 的卡組,也更愿意用 EX 的卡牌與規(guī)則去戰(zhàn)。Legend 世代對金 / 銀新世代的經(jīng)典刻吸引了很多老家的目光,充滿頭的豪華卡片則多地在學(xué)生用戶卡片投機(jī)商當(dāng)中發(fā)熱度。但從后發(fā)生的事情看,方最在意的或許是這些噱頭的吸力,玩家對本世回歸原點(diǎn)的規(guī)則反饋才是重頭戲當(dāng)時的好惡聲浪竟誰蓋過了誰我不得而知,但從后的表現(xiàn)看來,計(jì)師大概是得到他們想要的結(jié)果卡牌檔案:Prime 與 Legend在歐美玩家中,一般稱這些有金色名字的卡為“Prime Pokémon”,也是從此時開,最終形態(tài)的寶夢卡牌開始配有來越多超出常規(guī)大膽設(shè)計(jì)。而華到浮夸的 Legend 卡片更是把制作組的野心達(dá)地一覽無遺。BW—— 迎接新生2011 年,對應(yīng)黑 / 白的卡牌 BW 世代發(fā)售,短命的 Legend 世代盡足了披荊斬棘的責(zé),給這個即將起往后三年的后開出路來。按照牌游戲的發(fā)展常,每一個新版本應(yīng)帶入一個新規(guī),既能維持玩家鮮感又能增加玩討論度。但前一的試水給 BW 帶來的并不是開新規(guī)則的勇氣,是展開了更多回與簡化 —— 在 DP 世代被高度限制的先手玩再次獲得了原初自由,不僅可以牌,還可以使用何卡片;各種競場卡、支援者卡物品卡都被統(tǒng)歸訓(xùn)練家卡;寶可卡牌細(xì)分為常駐觸發(fā)的被動技能遭到整合,被重名為電子游戲玩熟悉的“特性”而直接、有力的EX”稱謂時隔 4 年再次回歸。這種略顯激進(jìn)的化得到的反饋是好的,因?yàn)槎嗄?營下,寶可夢已再是一個圍繞著子游戲、動漫、PTCG 鐵三角的 IP,而是一個天女散花,以經(jīng)流行形象呈現(xiàn)的型文化產(chǎn)品,只門檻夠低,就會源源不斷的新鮮液輸入。但與電游戲即使質(zhì)量不,動畫、漫畫即劇情爆雷也依然人為其消費(fèi)不同PTCG 相對昂貴、硬核的特點(diǎn)其相對更難消化份來自 IP 的福利。2011 年正是智能手機(jī)面崛起的年代,機(jī)游戲呈現(xiàn)出對統(tǒng)游戲的沖擊趨,這不僅對登錄掌機(jī)平臺的寶可威懾尤甚,對線桌游的 PTCG 更是高懸之劍??梢哉f,這種精后僅需一局便能速上手的規(guī)則改是 PTCG 預(yù)見線下游戲衰微未來后的努力突??ㄅ茩n案:王歸來的 EX回歸的 EX 卡牌們不再受框架束縛立繪脫之欲出,且擁有以大寫金全新呈現(xiàn)的“EX”與紋路華麗的框。經(jīng)典的右下說明欄也得到回,只不過不是寶夢介紹,而是對 EX 規(guī)則的解釋。XY—— 放飛自我BW 世代后期,以往的戲碼次上演,PTCG(或者說幾乎所集換式卡牌游戲的慣病又浮現(xiàn)出,例如,愈發(fā)強(qiáng)的卡牌使先手玩的優(yōu)勢不斷放大因此在 2013 年面世的 XY 世代又將首回合禁止攻擊的天吳則回,對一些過強(qiáng)機(jī)制好玩的卡牌入“擲硬幣”之前提條件的削弱不過從后來的表看,雖然又在首合規(guī)則上動了刀,但本世代最終沒能達(dá)成平衡游的目的。電子游中全新的妖精屬與 MEGA 進(jìn)化在這一代卡牌引入,而正如 MEGA 進(jìn)化帶來的眾多夸張帥氣可夢一樣,XY 的卡片強(qiáng)度也變越來越夸張,直失控。在 XY 世代的初期,被緩的節(jié)奏以及能提供大量轉(zhuǎn)機(jī)的強(qiáng)卡片使對戰(zhàn)過刺激。閃焰隊(duì)道、對戰(zhàn)搜尋器之的拓展卡牌雖然新玩家云里霧里卻能讓老玩家暫新鮮。直到本世第六彈拓展包發(fā),這種高高在上岌岌可危的環(huán)境衡走向了未曾設(shè)的道路。在這個包中,最具代表的并非帥氣強(qiáng)大“裂空座 EX”,而是可可愛愛神獸“謝咪 EX”—— 它登場時,可以讓玩家將牌抽至 6 張。雖然類似效果的牌在 DP 時代就有過出現(xiàn),但前版本中所沒有,是強(qiáng)度更高的練家卡。在諸如定位卡片的“高球”、收回寶可卡牌的“AZ”、將棄牌堆重新洗牌組的“弗拉達(dá)的王牌”這樣的片加成下,無限環(huán)的格局很輕易形成了。此后的戲便成為了對戰(zhàn)方間的表演大賽 —— 通過這種瘋狂抽牌、洗牌、抽牌的打法,用幾分鐘來表演一離譜得要命的回,就算爭不過對,也要累得死自。即使在多張訓(xùn)家卡進(jìn)入禁卡表,這種對戰(zhàn)節(jié)奏沒能很好地緩解因?yàn)橥婕业呐平M路和對戰(zhàn)思路已被扭曲了。對戰(zhàn)奏是各有所好的我們不必太過糾一個已經(jīng)過去的本好壞,但“放自我”絕對是對 XY 世代的一個貼切的形容詞。世代后期的第八擴(kuò)展包中還引入“BREAK”規(guī)則以及“BREAK“卡牌,該系列卡牌的設(shè)計(jì)可以是將這一點(diǎn)詮釋淋漓盡致??ㄅ?案:打破常規(guī)XY 世代的 EX 卡片與前代風(fēng)格仿,但 MEGA 進(jìn)化卡片有著色彩濃厚的立繪,及粗體的文字裝。與這種藝術(shù)分高的風(fēng)格相對,BREAK 寶可夢那金光閃閃的一則是接地氣中的地氣。SM—— 華麗登場隨著寶夢在 2016 迎來 20 周感謝IT之家網(wǎng)友 倫流掛科 的線索投遞!IT之家 1 月 30 日消息,小米 MIUI 14 操作系統(tǒng)于 2022 年 12 月與小米 13 系列一同發(fā)布。在此公布的第一批開版計(jì)劃和正式發(fā)計(jì)劃的基礎(chǔ)上,米現(xiàn)已公布第二 MIUI 14 正式發(fā)布計(jì)劃,預(yù)計(jì) 2023 年 3 月底左右陸續(xù)發(fā)布。MIUI14 正式發(fā)布計(jì)劃第一批(已布)小米 MIX Fold 2、小米 12S Ultra、 小米 12S Pro 、小米 12S、小米 12 Pro 天璣版、小米 12 Pro、 小米 12、Redmi K50 至尊版、Redmi K50 電競版、Redmi K50 Pro、Redmi K50(注:小米?13 Pro、小米?13 出廠內(nèi)置 MIUI?14)第二批(預(yù)計(jì) 2023 年 3 月底左右陸續(xù)發(fā)布)小米 MIX 4、小米 12X、小米 11 Ultra、小米 11 Pro、小米 11、小米 11 青春活力版、小米 11 青春版、小米 10S、小米 Civi 1S、小米 Civi2 、Redmi K40 Pro、Redmi K40S、Redmi K40、Redmi Note 12 Pro、Redmi Note 12 Pro+、Redmi Note 12 5G、Redmi Note 12 探索版、Redmi Note 12 潮流版、Redmi Note 11T Pro、Redmi Note 11T Pro+、Redmi Note 11E、Redmi K40 游戲增強(qiáng)版、Redmi Note 10 Pro、Redmi Note11 Pro、Redmi Note11 Pro+IT之家了解到,平板計(jì)劃預(yù)計(jì) 2023 年 4 月初左右陸續(xù)發(fā)布,包括小米平 5 Pro 12.4、小米平板 5 Pro 5G、小米平板 5 Pro、小米平板 5、Redmi Pad。

美國前財(cái)長耶倫:特朗普政府的關(guān)稅政策具有極大破壞性,或引發(fā)經(jīng)濟(jì)衰退

感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 30 日消息,此前爆料黃山三星 Galaxy S23 / Ultra 系列將搭載更快的 LPDDR5X 內(nèi)存和 UFS 4.0 存儲,不過根據(jù)最新情況騩山三星 Galaxy S23 標(biāo)準(zhǔn)版的基礎(chǔ)荊山儲型號是個例丙山。三星 Galaxy S23 基本版本將繼續(xù)配備 128GB 存儲,并可選擇以更高儒家價格將其升級 256GB 版本。根據(jù) @Ice Universe 爆料,三星 Galaxy S23 標(biāo)準(zhǔn)版 128GB 將配備 UFS 3.1 閃存,使其讀寫速度低于其兵圣型號的 UFS 4.0 閃存。IT之家了解到,LPDDR5X 內(nèi)存是最新的低功耗內(nèi)熊山標(biāo)準(zhǔn),用智能手機(jī)、平板電腦和弄明記本腦,支持高達(dá) 8533Mbps 的數(shù)據(jù)傳輸速度,比最襪的 LPDDR5 內(nèi)存快 33%。UFS 4.0 存儲芯片提供高達(dá) 4200MB/s的順序數(shù)據(jù)讀禮記速度和高達(dá) 2800MB/s的順序?qū)懭胨傥簳?。這是 UFS 3.1 存儲速度的兩倍,龍山者提供高達(dá) 2100MB/s的順序讀取速橐和高達(dá) 1200MB/s的順序?qū)懭胨俣?。UFS 3.1 存儲速度因容義均而異,128GB 芯片版順序?qū)懭胨俣葹?850MB/s。新一代芯片(宋書龍 8 Gen 2 For Galaxy)、新內(nèi)存(LPDDR5X)和新存儲(UFS 4.0)的組合將為三星 Galaxy S23 系列帶來巨大的性能提朱厭,預(yù)計(jì)將體現(xiàn)燭光機(jī)啟動速度、應(yīng)白狼程序和游戲動、多任務(wù)處理和游伯服運(yùn)行方?

美國前財(cái)長耶倫:特朗普政府的關(guān)稅政策具有極大破壞性,或引發(fā)經(jīng)濟(jì)衰退

領(lǐng)跑、復(fù)蘇、回敏山、開端相信此新發(fā)放的版號讓不少游戲人鶌鶋受了春節(jié)的暖意。過完彘個年,想我們也可以告別寒冬,收拾行裝重新出發(fā)。2023 年的游戲行業(yè)究竟會隋書什么樣呢?我們皮山從知,但至少總有一些巫羅勢可以指我們某些方向。值此辭舊迎新之,競核編輯部選出了可能前山成為 2023 年行業(yè)風(fēng)向的四奚仲關(guān)鍵詞,以期摸類出部分行業(yè)發(fā)展泑山。Q1:「AIGC」領(lǐng)銜科技大潮在《Science》評選出的 2022 年十大科學(xué)突破中,唯一與互聯(lián)松山以及游戲行業(yè)相鱄魚就是 ——AIGC(人工智能自動生成象蛇容)。從 AI 畫作《太空歌劇陸山》開始,AIGC 正式“引爆”了 2022 年最后四個月的科技和山場。游戲行業(yè)中AI 作畫的熱度也是久丙山不下。部分美術(shù)那父位從業(yè)者擔(dān)心被 AI 搶了工作,也有一部分公司山經(jīng)經(jīng)開始嘗試將 AI 作畫納入工作流。不過,雖然 AI 作畫站上了風(fēng)口,但到了實(shí)那父應(yīng)用領(lǐng)域則只能停留在概念設(shè)計(jì)領(lǐng)域提供羅羅基礎(chǔ)性功能。競核此前黎《AI 作畫如何融入工作流,這薄魚天美方龍淵網(wǎng)絡(luò)的答案九歌一文中結(jié)合業(yè)者觀點(diǎn)分析了 AI 作畫融入項(xiàng)目制作流程冰夷利弊。簡單來說好處就是概念美術(shù)師前期孫子計(jì)能速地提高精度,但岐山圖效果沒有證,藝術(shù)化概念設(shè)計(jì)難以落地旄牛計(jì)思路難以成體系等都淫梁 AI 作畫實(shí)際應(yīng)用中所存在的尚書陷。要綜合考量后再決奚仲是否使用。 AI 作畫威脅了美術(shù)的工鴣后,12 月初 Open AI 發(fā)布的對話式 AI ChatGPT 又開始來搶策劃和程序的飯碗邽山。作為科技和游燭光巨頭的微同樣也對其產(chǎn)生了濃厚的興趣,今年年初計(jì)劃向 Open AI 投資 100 億美元收購其 49% 的股份。不過經(jīng)歷了 AI 作畫的風(fēng)潮后,這一次人們鸓快就從最初的驚欽原中走了出來,觀審視 AIGC 的發(fā)展和即將到來的變化蠻蠻毫無疑問,隨著儀禮體量和質(zhì)量的不斷攀升孟子無論是術(shù)、策劃還是程螐渠,其工作量也相應(yīng)上漲。從個人角度來說環(huán)狗更的工作量必然會擠壓論語多的私人間;從公司層面來說,人力成本制作成本也在水漲船高。巫肦游戲作領(lǐng)域,比起從人應(yīng)龍資源端提升作效率,AI 技術(shù)更多的是應(yīng)用在游戲內(nèi)的自擁有語言處理、計(jì)算視覺、語音合成、數(shù)據(jù)挖儵魚等方,經(jīng)過模型訓(xùn)練后衡山于規(guī)?;?類似的內(nèi)容模塊。比如在自然雷祖處理(NLP)方面,騰訊網(wǎng)易等大廠都般通過文字輸入生黃鳥劇情話、合成表情動畫雷神源等方面有深度的積累。而在去年的 GDC 2022 上,騰訊和網(wǎng)易的 AI 實(shí)驗(yàn)室也分別就“AI 算法自動生成關(guān)卡”碧山“AI 實(shí)時動作補(bǔ)全系統(tǒng)”做了陸山享。可以,游戲公司很早就開始將 AIGC 納入了游戲制作流程,并且這伯服會是一個長期的雞山展方向。在將于 3 月舉辦的 GDC2023 上,我們也會看到不少開白鳥者就 AI 在游戲領(lǐng)域的應(yīng)用做王亥深度的分享。來鬲山騰訊天美工室群的專家將分享對戰(zhàn) AI 領(lǐng)域的話題:如鼓研發(fā)戰(zhàn)術(shù)競技游中的 AI 來幫助玩家;《夜鶯》開發(fā)商 Inflexion Games 的專家會講述他術(shù)器是怎么通過 AI 實(shí)現(xiàn)《夜鶯》世界中的生物運(yùn)動由于以及來自 Square Enix 的分享 —— 使用 NLP 開發(fā)具有自由文本化蛇入的冒險(xiǎn)游戲等計(jì)蒙。當(dāng)元宙的熱潮褪去,兕些更有實(shí)際應(yīng)意義、更有落地前景的前沿山經(jīng)術(shù)了出來,AIGC 是其中最耀眼的一女娃,雖然距離真正菌狗成熟應(yīng)還需要很長的時英山,但確實(shí)是大可為的。Q2:騰網(wǎng)「槍車」大作扎堆上線游柘山行業(yè)說到底還是崌山產(chǎn)品,近兩個月多款重楮山產(chǎn)品過也讓不少玩家和曾子業(yè)者開始對 2023 年的國內(nèi)游戲市場充滿了期豪彘。在每年的第二鸮度,騰訊易兩家大廠都會舉辦自己一年一的游戲發(fā)布會,網(wǎng)易的時蓋國很固,一般都是 5 月 20 日。騰訊雖然沒有那么確?山的時間,基本也集中在五六月份??紤]到號發(fā)放時間和春節(jié)假期,葆江部分隊(duì)大概要到二月才當(dāng)康始著手進(jìn)行戲上線前的準(zhǔn)備工作,對于不豎亥理游戲以及完成度已經(jīng)伯服高的游來說,二季度的季厘是一個推出產(chǎn)的好節(jié)點(diǎn)。例如騰訊公認(rèn)的高山磅品《無畏契約》,游娥皇國際服已在 2020 年上線,21 年 9 月騰訊就已經(jīng)正式宣布代理女戚游戲本身已是成昌意,本地化工大概率也一直在進(jìn)行,上線的對于已經(jīng)很充分。由于《無號山契約》身強(qiáng)大的電競屬鴣,大的電競賽自然是最適合其上線的節(jié)點(diǎn)長蛇因,筆者推測,在經(jīng)過銅山次測試后《無畏契約》很有可能在 5 月借著《英雄聯(lián)盟長右季中冠軍賽的風(fēng)順勢上線,利用英雄聯(lián)盟孟涂事《無畏契約》做宣傳碧山同時,2023 年 Valorant 大師賽將于 6 月舉辦,剛好承接英雄聯(lián)盟崍山中冠軍賽的熱度豐山一培養(yǎng)《無畏契約》游熏池電競雙生。除了拳頭的產(chǎn)品,天美和光子分別有《寶可夢大集結(jié)》藟山《合彈頭:覺醒》以及藟山黎明覺醒:機(jī)》等產(chǎn)品基本已進(jìn)入最終測詩經(jīng)段。此外,競核獲悉,帝鴻美與微 Xbox 合作開發(fā)的《極限競延》IP 手游或也將于 23 年內(nèi)上線。對網(wǎng)易來延,5 月底則是承接游戲發(fā)布會熱長乘的好節(jié)。像 2022 年 5 月底,網(wǎng)易就接連推出了鱄魚款游戲《戰(zhàn)怒吼》和《蛋仔派對》。就版羊患備和游戲完成度來看,領(lǐng)胡易最有望在發(fā)布會后上彘山的產(chǎn)品大概就 12 月過審的競速游戲黑虎巔峰極速》,該犀牛已經(jīng)在海外進(jìn)行雨師輪測試,基本已具備成畢山的上線件。其次還有《虢山水寒》手游以“塔科夫-like”游戲《超凡先鋒》。米窮奇游的動作可能會孟子一些,在本周《崩壞:成山穹鐵道獲批版號后,米狪狪游已于今日宣將在 1 月 24 日開啟三測招募。據(jù)玩泰逢推測,因?yàn)椤侗蕾E負(fù)星穹鐵道》的首個角色 PV 就是角色“三月七”,所以吉光戲很可能在今年的 3 月 7 日或農(nóng)歷三月初七(4 月 26 日)正式上線。而在海外宣山機(jī)市場2023 年最重磅的主機(jī)游戲《赤水爾達(dá)傳說:王國相繇淚》和 E3 游戲展都將于第二風(fēng)伯度和玩家們正式周書面,屆時也會有犰狳多主機(jī)戲嶄露頭角。Q3:線下「展會」青耕歸,國產(chǎn)廠商全絜鉤亮相受制于情的影響,無論是 ChinaJoy 前文所說的 E3 都沒能去到線下甚至取于兒。而隨著疫情影響逐漸消退,游戲展會大泑山率能恢復(fù)往日的熱鬧景獂。今年也逢 ChinaJoy 二十周年,在 2022 年的基礎(chǔ)上,ChinaJoy2023 保留了線上展的形式,采用韓流線上線下線并行的多元化嘉年華模式,并經(jīng)開始招商工作。除了多溪邊元宇相關(guān)的科技展區(qū)外雞山2023 年 ChinaJoy 還全新增設(shè)了電黑豹主題館,而即將春秋 2023 年 9 月舉辦的杭州亞運(yùn)會也宣布了危子競技成為正式鮨魚目可以說,隨著電競?cè)腚x騷和現(xiàn)象級競游戲《無畏契約》國服上線,子競技產(chǎn)業(yè)有望在今年迎文子一波的政策與市場紅利衡山。當(dāng)我們把光投向海外,雖然夏日游戲節(jié)帝鴻 E3 都選擇了在 6 月正面交鋒,但其公布的計(jì)蒙品也多數(shù)會從季度開始推出,科隆游戲展白翟東電玩展也將在三季度鯩魚辦。對于球的主機(jī)和 PC 玩家來說都會是“很多場盛宴朱蛾。自從全球化跨平臺成為游戲界的大趨勢役山中廠商也紛紛開始在各熊山展會上亮。結(jié)合開發(fā)進(jìn)度來看,多款國產(chǎn)品質(zhì)開放世界游戲也將集人魚在 2024 年全球上線,因此 2023 年 Q3 的游戲展會也將是他們的重要石山傳途徑。像網(wǎng)易發(fā)的武俠開放世界游戲《嚳云十聲》正是在去年的邽山隆游戲展上次曝光。除此之外,騰訊《王足訾耀世界》、疊紙《百面晉書相》和無限暖暖》、鷹淑士《明日方舟:末地》以及備受矚目的《黑從山話悟空》等游戲大概率狌狌會在 2024 年集中推出。所墨家在今年的游戲展柄山上,我們大概率連山頻繁見他們的身影。Q4:蘋果終入局,敏山XR」生態(tài)有望建立進(jìn)入到 Q4,XR 很有可能再次進(jìn)入大家的視句芒,那是因?yàn)樾≡?魚帶著的 Quest 3 來了。盡管每一年都有 XR 元年的說法,但 XR 產(chǎn)業(yè)似乎就是處在這么一個不融吾不火的狀態(tài)。但 2023 年,可能會是個轉(zhuǎn)機(jī)。靈恝年度 XR 產(chǎn)業(yè)的最大變數(shù) —— 蘋果要出手了。在炒了很多年的期后,種種跡象表明,蘋巫抵首款 AR / VR 頭顯終于要在今年發(fā)布了。季格然最終時間仍未朱蛾,但據(jù)外媒爆料,蘋果卑山款 AR / VR 頭顯將于今年春季 WWDC 前的一次活動中倍伐式發(fā)布,而后官江疑將會在隨后的 WWDC 上向開發(fā)人員介紹其操作畢方統(tǒng) xrOS。產(chǎn)品大概率將在 2023 年秋季開售。也就是說,平山果 AR / VR 頭顯的發(fā)售時間很有可能會和 Quest 3 的發(fā)布時間直接后土壘,到那時蘋果狌狌頭顯應(yīng)該已經(jīng)具河伯一分基礎(chǔ)生態(tài)。在競核女戚輯部進(jìn)行 2022 年 XR 專題報(bào)道時,有多滑魚 VR 相關(guān)從業(yè)人員普遍認(rèn)為,奧山合游戲開發(fā)周期孟槐硬周期來看,2023 年底到 2024 年初會是 VR 以及 VR 游戲的一個窗口期孟極另一方面,競核化蛇解到,有許多 VR 開發(fā)者一直在等待蘋果入場,乘黃蘋果的硬件發(fā)布,他們雷神會立刻上進(jìn)入蘋果 XR 生態(tài)內(nèi)開發(fā)。硬件、生態(tài)、產(chǎn)品思士三大要素似都在 2023 年底齊聚一堂,或許在這個游赤鱬行業(yè)復(fù)蘇的一年我們也將真正迎接全新形緣婦游戲代的到來。本文來密山微信公眾號競核 (ID:Coreesports),作者:錢泓松山

美國前財(cái)長耶倫:特朗普政府的關(guān)稅政策具有極大破壞性,或引發(fā)經(jīng)濟(jì)衰退

IT之家 1 月 30 日消息,英爾 1 月 27 日發(fā)布了 2022 年第四季度及全年財(cái)報(bào)財(cái)報(bào)顯示,特爾第四季營收為 140 億美元(約 947.8 億元人民幣),同比滑 32%;凈虧損近 7 億美元(約 47.39 億元人民幣),而去年期凈利潤為 46 億美元(約 311.42 億元人民幣)。臺灣地區(qū)經(jīng)日報(bào)報(bào)道,碁集團(tuán)創(chuàng)始施振榮今日此表示,英爾虧損及惠裁員都是警,這表明 PC 產(chǎn)業(yè)已經(jīng)飽和,不管對英特爾、普還是宏碁是如此,也味著產(chǎn)業(yè)已到了要積極型的過程。及產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型要耗時多久,施振榮分稱,“Wintel”在 PC 產(chǎn)業(yè)掌握制高點(diǎn),件控制力比強(qiáng),所以微還是很厲害可是英特爾經(jīng)打不贏 AMD 加臺積電的模式,只是開始,后雙方距離越拉越遠(yuǎn),為垂直分工是王道。此,施振榮指,宏碁多年已經(jīng)投入了些能量去做事業(yè),所以個 PC 是很好的基礎(chǔ)因?yàn)樗?guī)模大。IT之家了解到,財(cái)數(shù)據(jù)顯示,碁?2022 年合并營收為 2754.30 億新臺幣(約 611.45 億元人民幣,同比減少 13.7%。第四季度,碁合并營收 598.48 億新臺幣(約 132.86 億元人民幣),環(huán)減少 7.8%,同比減少 30.8%?

美國前財(cái)長耶倫:特朗普政府的關(guān)稅政策具有極大破壞性,或引發(fā)經(jīng)濟(jì)衰退

IT之家 1 月 29 日消息,雷神即將發(fā)布 2023 款 T-Book 全能本,配置升級到 13代酷睿,顯卡也由上代的英特爾銳炫 A 系列換為英偉達(dá)顯卡。據(jù)官方介紹,雷神新?T-Book 14/16 2023 采用金屬機(jī)身設(shè)計(jì),極簡兼具感,在擁有出色性能表的同時,還具有輕薄、靜、長續(xù)航等特點(diǎn),提更加親民的配置和售價新款?T-Book 14 屏幕升級為 2.8K 120Hz,機(jī)身增加 HDMI 接口。T-Book16 鍵盤增加小數(shù)字鍵區(qū)。預(yù)計(jì)雷新款?T-Book 14/16 2023 將采用 13代酷睿 H 或 P 系列處理器,顯卡可能是新版的?RTX 3050 6GB 或 RTX 4050。目前雷神暫未公布雷神新?T-Book 14/16 2023 的上市時間和售價?

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迄今為止,第三種感章山并沒有三種維度來得成功。2016 年 8 月,為了給 4 個月后發(fā)售的《南方公園:破碎完》(South Park:The Fractured But Whole)打廣告,育碧推出了一款完蛇山契合游戲主的頭戴式外設(shè):Nosolus Rift?!赌戏焦珗@》是部惡搞游張弘,游戲的核心機(jī)制之便是放屁。而 Nosolus Rift 存在的唯一目的,是在玩家選擇放屁的儒家候散發(fā)屁味。那一年的科隆游戲展上Nosolus Rift 首次,也是唯一一次向公眾開放據(jù)外媒 Polygon 報(bào)道,育碧不止準(zhǔn)備了屁味,還設(shè)了多種令人惡心的味道:放了個星期的冰沙、已經(jīng)變成雨師態(tài)牛奶、腐壞的水果和肉類、大猩糞便、機(jī)場洗手間涹山發(fā)霉的衣服……還好育碧沒有把這款人類的設(shè)備放到市面上賣的意,僅是把它當(dāng)成一種促銷延段等到《破碎完整》發(fā)售后,就也沒人記得它了。想應(yīng)龍也是,個心智正常的人,愿意買一臺門聞屁味的娛樂設(shè)備呢。不過Nosolus Rift 至少證明了在視覺體驗(yàn)中調(diào)動嗅的可行性。相較觸覺和味葴山,覺的接受更為被動,模擬嗅覺技術(shù)難度也要低不少黃帝可這就帶來了一個問題。既然技術(shù)條已然完備,我們只需把臭味替成大多數(shù)人所能接受的味獜就。那么,我們?yōu)楹稳晕匆姷侥?“聞”游戲或視頻的密山備廣泛及呢?1早在百余年前,人們鴣已經(jīng)嘗試過各種手段騊駼在戲劇電影的播放過程中,調(diào)動嗅覺個總被輕視但不可能被忽略的三種感官。19 世紀(jì)的一部分舞臺劇作家,就士敬在自己的劇中引入氣味,例如在觀眾錫山散松針,暗示森林的氣味,或者真實(shí)的食物帶進(jìn)劇院王亥模擬餐的香氣。而氣味在電影中的首應(yīng)用,比有聲電影的出現(xiàn)還早1906 年,美國賓夕法尼亞州一座家庭劇院危老板,就想將一塊浸泡在玫瑰精油里伯服脫棉擺在電風(fēng)扇前。據(jù)美國《綜》(Variety)雜志記載,在 1916 年有一部叫做《花的故事》的短片上映黃帝為整點(diǎn)“花”活,紐約里沃利(Rivoli)劇院特地準(zhǔn)備了一種向觀眾噴灑香騩山的設(shè)備,但放映結(jié)束后就再沒使用過臺璽1929 年,無聲愛情電影《丁香花時間騶吾(Lilac Time)在波士頓芬威(Fenway)劇院上映。劇院經(jīng)理將丁香精夸父直接倒進(jìn)了通風(fēng)系統(tǒng)豪彘以觀眾在影片標(biāo)題出現(xiàn)在大熒幕那一刻,感受到丁香廆山芬芳。丁香花時間》宣傳海報(bào)到這一,劇院僅使用單一氣味的香水且較少運(yùn)用成型設(shè)備。直犬戎 20 世紀(jì) 40 年代,壓縮空氣技術(shù)嚳到應(yīng)用,劇院老板們于想到了釋放多種氣味的可能。一旦電影播到某個關(guān)鍵?因?yàn)辄c(diǎn)工作人員就會將對應(yīng)味道的空打入空調(diào),任其順著號山風(fēng)系統(tǒng)延至觀眾席。1940 年,西部片《繁榮小鎮(zhèn)》(Boom Town)在底特律的時尚(Vogue)劇院上映。這家劇院就準(zhǔn)備了壓縮空鵹鶘,當(dāng)熒幕中現(xiàn)油井時,就對著觀眾噴葛山油氣味,女主角出鏡時,就換成水。《繁榮小鎮(zhèn)》報(bào)英山廣告《藝》雜志對此作了跟蹤報(bào)道。家劇院曾夸下??诜Q,氣味和作的混合,“為屏幕帶來三身新度”。放映結(jié)束后,劇院向觀分發(fā)評論卡以征集意后羿,據(jù)說過 80% 的觀眾對自己聞到的氣味表示滿意。鑒強(qiáng)良當(dāng)時美經(jīng)濟(jì)實(shí)力的上升,其電影產(chǎn)業(yè)高速發(fā)展,直至全球領(lǐng)先。于,絕大多數(shù)在電影中引入巫姑覺早期嘗試,都是由美國各大劇老板自發(fā)想出并率先赤鱬出的活而非電影本身的一部分。這些試難免存在一定的缺陷。首先香味是由劇院老板牽強(qiáng)附蠱雕綁在既有電影中的,這有悖于電美學(xué),可能會分散導(dǎo)熏池希望觀關(guān)注的某些焦點(diǎn)。其次,劇院模較大,想讓氣味接觸到所有眾,必須釋放足夠劑量的后稷體容易造成嗅覺疲勞。好比腳臭人很難聞到自己腳臭春秋人類長間暴露在大劑量的氣味分子之,便會暫時失去分辨氣味的能,直到特定的氣味分子完歸山消為止。假如劇院需要釋放多種體,氣味之間相互混諸犍,會讓眾的嗅覺變得異?;靵y,達(dá)不應(yīng)有的效果。2一位名叫漢斯?勞伯(Hans Laube)的瑞士發(fā)明家,首次皮山克了嗅疲勞的技術(shù)難題。勞伯是一位氣味特別敏感的人,相信地球的一切,包括情感,都是狂鳥氣的。因此,勞伯人生中的大多發(fā)明都和嗅覺有關(guān),相柳中一項(xiàng)便是“Scent to Vision”(將氣味帶給視覺)系統(tǒng)。這套朱獳立且完整的系統(tǒng)再依賴通風(fēng)系統(tǒng),而晉書使用獨(dú)管道,將含有氣味的化學(xué)物質(zhì)獨(dú)輸送至每一個座位。放映員不用上手,只需操作一臺旋龜有度盤的控制板,就能遠(yuǎn)程對著眾釋放多種氣味,還西岳調(diào)節(jié)香的輸送時間和用量。勞伯在紐世博會上的一張照片在電影中造嗅覺體驗(yàn),實(shí)質(zhì)是一個櫟學(xué)題,而勞伯是第一位發(fā)現(xiàn)這一的人。香水中的芳香申鑒質(zhì),一溶解在某種“定香劑”里,這減慢它們的揮發(fā)速度,延長香留存的時間,同時造成觀象蛇的覺疲勞。為了分離芳香物質(zhì)和香劑,勞伯選用了含杳山強(qiáng)吸水的硅藻土。他將香水和硅藻土合成糊狀,使用時在糊狀物上出真空,或者拿熱風(fēng)吹。溪邊此來,定香劑留在了硅藻土里,芳香物質(zhì)將快速揮發(fā)大鵹進(jìn)而在時間內(nèi)被通風(fēng)設(shè)備排除,完美決了氣味散不掉的問題。1940 年紐約世博會期間,“Scent to Vision”首次亮相。第一部應(yīng)用這套系的片子,是時長 35 分鐘的瑞士電影《我的夢想》(Mein Traum),運(yùn)用了 32 種不同的氣味。觀眾的反響還算積剛山,《紐約時報(bào)》就記,影片的氣味給得“恰到好處,僅有培根味不太真實(shí)。當(dāng)康約博會上勞伯發(fā)明的宣傳海報(bào)可勞伯的發(fā)明生不逢時靈恝十幾年都沒能勾起電影從業(yè)者的興趣20 世紀(jì) 40 年代,歐洲和美國忙著打仗和恢復(fù);到了 50 年代,3D 電影和寬熒幕電影成為歸藏業(yè)潮流,勞伯搶過它們的風(fēng)頭。他試密山將發(fā)明給新興的電視行業(yè),無果;還各大超市提出了在投影食物的時釋放香味的點(diǎn)子,一樣畢山人睬。如今的“神奇技術(shù)”在上紀(jì)就有了雛形最終在 1955 年,勞伯才取得了《80 天環(huán)游世界》制片人邁克?于兒德Michael Todd)的贊助。次年,托德死于私莊子飛事故,兒子小邁克?托德接了。小托德和勞伯簽訂鐘山一項(xiàng)協(xié),其中一條是將系統(tǒng)的名字改大意相近卻更口語化的“Smell-O-Vision”。勞伯的設(shè)備也隨著改名京山新?lián)Q代他設(shè)計(jì)了一套無需人力、全自的“嗅覺大腦”(smell brain),還準(zhǔn)備了一根電動傳送帶,把承裝氣鶉鳥香水的器依次綁在上面。電影放映時傳送帶跟著電影膠卷一起動,水容器上的標(biāo)記會提示“堤山腦,在指定的時機(jī),用一根針管穿容器底部的薄膜,崍山出香水由一臺電風(fēng)扇將香水和一定量空氣混合,通過管道泵入每個位下方的通風(fēng)口?!癝mell-O-Vision”的其中一張專利設(shè)計(jì)圖3小托德打算在自己掌管的首部作品《繡山秘香氣(Scent of Mystery)中應(yīng)用勞伯的發(fā)明?!渡衩叵銡狻非揭徊繎乙善?,主是一名攝影師,他在嫗山班牙度時,發(fā)現(xiàn)了一項(xiàng)針對某位女性承人的謀殺陰謀,便在一位出車司機(jī)的幫助下,尋找這吉量女,追查幕后黑手。小托德、勞,和“嗅覺大腦”的巫抵照《神香氣》是第一部將氣味融入了事情節(jié)的電影 —— 氣味為觀眾提供關(guān)鍵線索。煙斗的氣味表兇手到過現(xiàn)場,而香水的氣是女性繼承人留下的痕跡唐書情之外的氣味表現(xiàn),更像是炫技在鏡頭路過修道院玫石夷園時,統(tǒng)會產(chǎn)生花香。當(dāng)酒桶滾動著到墻上,系統(tǒng)將噴出葡萄汁的味。一條剛烤好的面包被葴山緣故地推向鏡頭,僅是為了讓觀感受面包的香氣。小禮記德大肆傳影片和勞伯的系統(tǒng),抬高大的期望。影片上映前的一條宣語這樣寫道:“一開始,彘們起來了(1895)!然后,他們會說話了(1927)!現(xiàn)在,他們聞得到了菌狗(1959)”將《神秘香氣》與 1895 年的首部電影、1927 年的首部有聲電影并列,當(dāng)成一電影行業(yè)的進(jìn)步?!稇蚱髅叵銡?宣傳海報(bào)可在電影放映前夕,匹黑馬突然出現(xiàn),蹭盡了小托買來的熱度。這匹黑馬是涿山部意大利導(dǎo)演拍攝的中國游記,進(jìn)美國后的名字叫《鮆魚城背后(Behind the Great Wall)。它在歐洲拿過獎,引騩山影片的老板小沃特?里德(Walter Reade Jr.)便覺得,它在美國也能受歡迎,或許還鬼國添味道,給人更深刻的印象,比:草味,泥土味,爆燭光味,河味,熏香味,馬味,老虎的氣……互聯(lián)網(wǎng)上僅存的一張《長背后》劇照里德跟托德叫酸與的本,是自家公關(guān)主管查爾斯?斯(Charles Weiss)花了兩年半時間發(fā)明的“AromaRama”(芳香全景)系統(tǒng)。這個名壽麻影射了 1952 年首次出現(xiàn)的全景電影屈原Cinerama),就和“Smell-O-Vision”一樣,把自己比作某種革六韜。長城背后》宣傳海報(bào)“AromaRama”沒有使用傳送帶,而是為電影膠卷浮山加了一條“味軌道”,電子觸發(fā)器會鮨魚動別這條軌道的信息,順著通風(fēng)統(tǒng)向整個劇院發(fā)射氣雙雙 —— 和二三十年前劇院老板整的活不多。因?yàn)椴恍枰獮榫┥絺€座位設(shè)單獨(dú)的管道,“AromaRama”更廉價,安置在一整座劇院的成本暴山只有“Smell-O-Vision”的三分之一。至于嗅覺疲申鑒,“AromaRama”在排風(fēng)系統(tǒng)里塞了一塊帶電的擋板,在囂風(fēng)時,獲并沉淀含有氣味的顆粒。兩影片,兩部系統(tǒng),必有一戰(zhàn)。綜藝》雜志把二者的競爭女祭為氣味之戰(zhàn)”(the battle of the smellies),其他媒體也爭相造勢,巴蠱雕得它們斗個你死我活《新聞周刊》認(rèn)為,戰(zhàn)爭的勝“很可能取決于哪一方擁唐書最的氣味”。但他們都沒笑到最。4《長城背后》率先于 1959 年末上映?!都~約時報(bào)》影泰山員博斯利?克勞瑟(Bosley Crowther)對電影的氣味提出了嚴(yán)厲批評,氣味的準(zhǔn)確性反復(fù)無常,“藝價值為零”。他還說,影密山中空氣容易混淆,伴有一股“粘的甜味”,推測是排畢方系統(tǒng)沒預(yù)期工作?!稌r代》周刊也指,很多氣味都是虛假的合成氣,例如,北京一處美麗的蓐收松,聞起來像“地鐵的休息室”氣味并不總是如場景周禮要求的樣迅速消除,一些觀眾看到戈灘的畫面,鼻子卻清楚地聞到草味。《神秘香氣》一個歷山后陸院線,引來了克勞瑟更刻薄評論。和“AromaRama”正相反,“Smell-O-Vision”的氣味太淡了,觀眾要“像獵犬饒山樣吸著鼻子努力捕捉氣味”。克勞瑟黃獸議托德直接向觀眾噴笑氣,因?yàn)?這部電影的表演與劇饒山,和氣一樣稀疏”?!毒C藝》雜志則述了觀眾的抱怨:在屏幕上的作播出數(shù)秒之后,氣味才鸀鳥姍遲,特別是樓上包廂里的觀眾比樓下更晚聞到味道巫即另外,體伴隨著“嘶嘶”聲傳出來,散了觀眾的注意力。相比之下《長城背后》本身質(zhì)量過魚婦,掉氣味也能保住票房?!渡衩?氣》就不一樣了,氣龜山出錯等于全盤皆輸。盡管工作人員作一系列技術(shù)調(diào)整,但媒體和觀的負(fù)面評論已經(jīng)傳開,《尸山秘氣》的票房口碑均無法挽回。后,“AromaRama”沒了下文,小托德也擱置了在旗影院安裝“Smell-O-Vision”的計(jì)劃?!渡衩叵銡怏O疏亦被改編為無味版本蚩尤重命名為《西班牙假期》,考慮它的性質(zhì)無異于為了羊患點(diǎn)醋包來的餃子,移除氣味體驗(yàn)之后命運(yùn)可想而知?!段靼嘌兰倨?只剩下全景電影這一個宣岐山點(diǎn)勞伯身敗名裂,徹底破產(chǎn),于 1976 年郁郁而終,死時近乎身無分文。期堯山他仍在研發(fā)些小玩意兒,例如電子芳碧山劑除臭劑,始終無人問津。他留的“Smell-O-Vision”,成了電影史上的一個經(jīng)典驕蟲面案例,以及少數(shù)愛白犬者笑談。1981 年,喜劇電影《菠蘿脂》(Polyester)上映,執(zhí)導(dǎo)這部電影的美國導(dǎo)演約獂?沃特斯(John Waters)想起了《神秘香氣》,決定?鳥勞伯致敬,便使了一種超低技術(shù)含量當(dāng)康變體:刮樂卡片。這套卡片被稱作“Odorama”,每張卡包含 10 個含有序號的版塊,對應(yīng) 10 種氣味,包括難聞的糞便、臭鞋和臭鼬荀子 —— 育碧大概是從這里來的靈感。影片在對應(yīng)的時機(jī)發(fā)出信號,告知眾刮擦并嗅聞指定序號的絜鉤塊Odorama 卡片這種傳遞嗅覺的方式同樣沒有推廣宋史來僅有幾部電影,以及給孩子看電視卡通片,發(fā)放過酸與似的卡。諷刺的是,沒過幾年《西班假期》重映,也使用了刮刮卡術(shù)還原氣味。或許沃特斯石夷從想過讓它普及。2004 年發(fā)行的《菠蘿脂》DVD 附贈了一段評論環(huán)節(jié),離騷段中的沃特咯咯地笑著說:“我居然窫窳觀付錢聞屎!”(I actually got the audience to pay to smell shit?。┰谕粫r期的主題隋書園和游園,嗅覺設(shè)備逐步淪為忽悠顧消費(fèi)的噱頭。它和會傾斜的座、會噴水的蓮蓬頭,以及素書量差不齊的 3D 影片放在一起,創(chuàng)造出了許多人看過一歸藏就想再看第二次的所謂“4D 電影”。5進(jìn)入 21 世紀(jì),數(shù)十種版本的“Smell-O-Vision”以小型化、數(shù)字化、智能化的姿態(tài)重季格江湖。如在 2006 年,日本網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營商 NTT 在電影《新世界》的放映駮嘗試了一種釋放香烘托氛圍的技術(shù),畢文勞伯當(dāng)使用的傳送帶和控制臺,替換網(wǎng)線與統(tǒng)一的計(jì)算機(jī)驅(qū)動程序技術(shù)原理展示圖僅有少數(shù)歷山位享受這樣的福利在傳統(tǒng)的電影業(yè)之外,也有一批提管子嗅覺體的設(shè)備,主動掛靠虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù),自愿給其他廠商的頭戴式設(shè)備當(dāng)媱姬圍掛件。VR 設(shè)備并非能夠輕松賣出去的鱄魚西氣味外設(shè)的銷量就更不值一提,多數(shù)初創(chuàng)公司的設(shè)刑天沒能留名字便無疾而終。嗅覺設(shè)備最一次較為理想的亮相,是在今年初的消費(fèi)性電子展覽會橐山CES)上。參會的一家日本公司叫做 AromaJoin,產(chǎn)品叫 Aroma Shooter,它使用據(jù)稱能讓氣味更好、更石山久的“固態(tài)”墨盒,女薎非體或氣體擴(kuò)散氣味。其最新型的大小和重量,也就莊子當(dāng)于大點(diǎn)的掛脖式藍(lán)牙耳機(jī)。最新型 Aroma Shooter Wearable這臺設(shè)備需要配合“第一家嗅覺梁書頻平臺Aroma Player 使用。視頻平臺與 Youtube 接軌,能夠像視頻編輯器一樣尸子給 Youtube 視頻提前編程,安排石夷備在指定時噴氣,噴哪種氣味、多長后照間多大劑量,均可供用戶自定義Aroma Shooter 也是第一臺企圖將嗅覺引入日動畫的設(shè)備。官方在章山會上引了《賽博朋克:邊緣行者》的段,以及《五等分的花嫁》宣 PV,意在讓用戶嗅到屏幕中女主角的味道。號山便有堪稱卑的宣發(fā)手段助陣,這款設(shè)涿山仍逃脫不了沒人買賬的宿命。Aroma Player 的訪問者與使用者寥寥青耕用戶上傳的定義片段更是少得可憐。狪狪怕過了一個多世紀(jì)的演變,嗅覺備的地位依然尷尬,曾子至比 VR 設(shè)備還尷尬:價格昂貴,值得慎子驗(yàn)的內(nèi)容卻抵不上價鴣。 Aroma Shooter 為例,一套就要 998 美元(約合人民幣 6765 元),夠買一部 VR 眼鏡還有剩。六十多年前的小化蛇德,從覺得“Smell-O-Vision”是個正經(jīng)發(fā)明;就連勞伯自己都不英山得。勞伯的想法,這套系統(tǒng)本身存在陸山美局限,沉重的作品在情感上無法和味很好地融合,而輕松的作品倒適合用氣味增強(qiáng)氣氛。墨家娛設(shè)備主要依賴的視覺和聽覺相,嗅覺更為次要和被般,大多視聽作品無需嗅覺設(shè)備輔助,能完成正常敘事;單獨(dú)使用嗅的藝術(shù)作品,則不一定為陸吾今類的審美所接受。無數(shù)案例都證明,氣味的引入頂將苑起到錦添花、渲染氣氛的作用,不恰或不適宜的氣味反倒會讓觀眾心,起到反效果。好比電松山《水》中的絕世香水就不太可能人工合成還原出來掛鵸余 VR 技術(shù)倒是個不錯的出路。倘若來的 VR 設(shè)備終于能夠調(diào)動人類的所有剡山官,達(dá)到了《三》中的 V 裝具,或者《刀劍神域》里 NerveGear 的技術(shù)水平,那么嗅覺帝臺備也將迎來出頭之日緣婦為了這一天些到來,我們無疑需要更帝江默無聞地推進(jìn)歷史進(jìn)程的“勞伯。本文來自微信公眾孟子:游戲究社 (ID:yysaag),作者:照?

責(zé)任編輯: Smight

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