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境外客商增逾兩成 廣交會(huì)釋中國(guó)外貿(mào)多重積極信號(hào)

博客園 志水淳児 2025-10-19 03:13:49
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重慶新一輪強(qiáng)對(duì)流天氣來(lái)臨 浙江青年企業(yè)家走進(jìn)麗水 探尋智造新動(dòng)能 本文來(lái)自信公眾號(hào)觸樂(lè) (ID:chuappgame),作者:NemoTheCaptain復(fù)古與新潮并行的年。編者:2002 年無(wú)論對(duì)全球游戲業(yè),還是國(guó)的游戲,都是至重要的一。硬件的速發(fā)展讓多游戲邁了全 3D 的世界,網(wǎng)絡(luò)和寬開始普及 PC 和主機(jī)玩家體會(huì)到聯(lián)的樂(lè)趣,絡(luò)視頻初規(guī)模,電競(jìng)技和游電視節(jié)目猛發(fā)展。光飛逝,天的游戲都是 2002 年這個(gè)黃金時(shí)的回響,時(shí)的歷史奠定了今的格局。以從去年末開始,們以連載形式回顧 2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)。讀朋友們看這些往昔熟悉和不么熟悉的和事物時(shí)是否別有番感慨呢今天我們表的是連的最后一分。連載一:群星耀:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(PC 篇)連載之二:鑄歷史:2002 年的游戲產(chǎn)(電競(jìng)、絡(luò)、硬件)2002 年是主機(jī)邁向網(wǎng)絡(luò)的關(guān)鍵年,以 Xbox Live 為代表的新一網(wǎng)絡(luò)服務(wù)這一年開運(yùn)營(yíng)。此,“馬力”“塞爾”“魂斗”等玩家熟能詳?shù)?典系列在一年推出正統(tǒng)續(xù)作這一年也世界杯年足球游戲家迎來(lái)了場(chǎng)狂歡。古風(fēng)勁吹獻(xiàn)給硬核作游戲玩。”——真魂斗羅標(biāo)題畫面真魂斗羅《Shinobi 忍》《阿爾斯戰(zhàn)士》忍者龍劍》《銀河士:融合《銀河戰(zhàn):Prime》…… 以上游戲參加了 2002 年 E3 展會(huì)。如果掉副標(biāo)題似乎這一名字看上更像是 1992 年的游戲發(fā)列表?是,2002 年的 E3 就是如此復(fù)古,寂多年的日經(jīng)典紛在新一代臺(tái)上再度相,讓老家頗受感。至于 2D 經(jīng)典游戲能否順邁入 3D 世界,不同的作品擇了不同路線?!?魂斗羅》擇保守路:3D 畫面、2D 玩法。老家只要拿手柄隨便上幾分鐘就能明白題的含義 —— 這是一款真正義上的“斗羅”正續(xù)作!另方面,《魂斗羅》沒(méi)有保守偷懶的地,本作的統(tǒng)依然有改革:玩出生即自 3 種武器,避免丟槍的麻;游戲存時(shí)間越長(zhǎng)復(fù)活時(shí)的命數(shù)越多玩家可以過(guò) 30 條命秘籍松通關(guān),如果分?jǐn)?shù)夠高,就不到隱藏局。這些定給了本充足的挑價(jià)值,又有把新手之門外,謂雅俗共。玩法如活化石的真魂斗羅《Shionbi 忍》選擇調(diào)路線:玩變?yōu)?3D,但將 2D 時(shí)代的特色推向致。在《Shinobi 忍》中依然可以到大量的崖地形,對(duì)于 PS2 時(shí)代的 3D 游戲并不常,也明顯高了難度1993 年的前作超級(jí)忍 2》速度感人稱道,Shinobi 忍》則將這種度感推向極致。全系統(tǒng)“殺”在催促家快速殺的同時(shí),展現(xiàn)出獨(dú)的演出效,讓《Shionbi 忍》成為一款創(chuàng)意足的個(gè)性名作。寫風(fēng)格的《Shinobi 忍》《阿爾戈斯士》缺乏就是這種性。PS2 版《阿爾戈斯戰(zhàn)士繼承了 FC 版注重探索和升要素的思,但這些路早已被 2001 年發(fā)售的鬼武者》實(shí)現(xiàn),本也沒(méi)有引類似“殺”的創(chuàng)意統(tǒng)?!栋?戈斯戰(zhàn)士這款希臘話題材的品畫面華、場(chǎng)景恢、CG 炫目,卻因個(gè)性不足銷量受挫最終成為《戰(zhàn)神》參考素材《阿爾戈戰(zhàn)士》的景規(guī)模宏如果 Xbox 版《忍者龍劍》沿著 FC 版《忍者龍劍傳的路線走去,很可會(huì)變成一沒(méi)有殺陣《Shinobi 忍》。實(shí)際,《忍者劍傳》選最激進(jìn)的 3D 化路線:重啟統(tǒng),打造套全新的斗思路。忍者龍劍》的確模了《鬼武》和《鬼》,但也入了《死生》的格游戲技巧這才是其特之處。此之大的化顯然需更多的開時(shí)間,在述的那一名字中,有《忍者劍傳》沒(méi)在 2002 年年內(nèi)發(fā)售?!?者龍劍傳的變化之堪比新 IP“銀河戰(zhàn)士”系列擇兩條道并行發(fā)展同時(shí)推出 2D 游戲《銀河戰(zhàn):融合》 3D 游戲《銀河士:Prime》,滿足不同玩的需求。銀河戰(zhàn)士Prime》雖然是一人稱視,在玩法卻保留了列的探索素,可謂散而神聚給系列開了一條新道路。第人稱視角《銀河戰(zhàn):Prime》主機(jī)網(wǎng)絡(luò)化“傳游戲的成是靜態(tài)的如果銷量虧本,賣越多自然潤(rùn)越多。而網(wǎng)絡(luò)游的成本是態(tài)的,更的用戶需更多的服器,這絕一個(gè)躺著錢的行業(yè)”—— 久多良木健SCE 創(chuàng)始人世嘉《夢(mèng)幻之 Online》作為主機(jī)網(wǎng)絡(luò)戲的先驅(qū)曾經(jīng)在 DC 主機(jī)上創(chuàng)下 27 萬(wàn)注冊(cè)會(huì)員的佳績(jī)由于 DC 主機(jī)在 2001 年宣布停,《夢(mèng)幻星 Online》在 2002 年推出了 NGC 版,游戲售后,注會(huì)員數(shù)量迅速達(dá)到 10 萬(wàn)。然而,NGC 版在發(fā)售后很就遇到了制道具等重 Bug,因?yàn)?NGC 沒(méi)有硬盤外設(shè)世嘉無(wú)法過(guò)網(wǎng)絡(luò)補(bǔ)修復(fù) Bug,只能免費(fèi)更換玩手中的光,這一來(lái)去導(dǎo)致 NGC 版的發(fā)展大受響。NGC 版《夢(mèng)幻之星 Online》的畫質(zhì)和 DC 版基本相同和夢(mèng)幻之星 Online》不同,《最終幻 11》是一款必須過(guò)硬盤才運(yùn)行的游,Square 從一開始就放了 NGC。至于 Xbox 標(biāo)配的 8GB 硬盤,其容量也及 PS2 的 40GB 可選硬盤。因,《最終想 11》選擇了 PS2 和 PC 這兩個(gè)平臺(tái)。PS2 版于 2002 年 5 月 16 日發(fā)售,Square 預(yù)計(jì)的首批出貨量 20 萬(wàn),然而實(shí)上的首周量只有 7 萬(wàn)。造成這個(gè)差距原因是多面的,Square 高估了服器的承載力,PS2 版首發(fā)時(shí)的 4 萬(wàn)注冊(cè)會(huì)員已經(jīng)把服器擠到崩。之后服器的問(wèn)題決了,又上了硬盤貨問(wèn)題。了 2002 年 8 月,PS2 版《最終幻想 11》在日本的注冊(cè)會(huì)達(dá)到了 12 萬(wàn),此時(shí)索尼在本出貨的 PS2 硬盤也只有 14 萬(wàn)。2002 年 11 月 7 日,PC 版《最終幻 11》發(fā)售,游戲算獲得了個(gè)穩(wěn)定的境?!蹲?幻想 11》的華麗面以硬盤支撐點(diǎn)在國(guó)人氣最的 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲《海豹突隊(duì)》(SOCOM: U.S. Navy Seals)于 2002 年 8 月發(fā)售,本作的法類似《恐精英》但提供了一人稱和三人稱兩視角?!?豹突擊隊(duì)無(wú)需硬盤只要網(wǎng)卡能聯(lián)機(jī),本作的幫下,PS2 美版網(wǎng)卡在 2002 年的 3 個(gè)月內(nèi)賣出了 40 萬(wàn)套??梢郧袚Q角的《海突擊隊(duì)》一方面,棄了硬盤《海豹突隊(duì)》也和夢(mèng)幻之星 Online》遇到了類似的問(wèn),無(wú)法通補(bǔ)丁對(duì)網(wǎng)程序進(jìn)行單修正。海豹突擊》的網(wǎng)絡(luò)弊現(xiàn)象嚴(yán),玩家用三方金手周邊就可對(duì)游戲進(jìn)修改,與改單人游并無(wú)區(qū)別《海豹突隊(duì)》在 2003 年發(fā)售的廉版對(duì)金手進(jìn)行了限,但廉價(jià)和原版采兩個(gè)不同服務(wù)器,尼在 2006 年將兩個(gè)服務(wù)強(qiáng)行合并又引發(fā)了的 Bug。硬盤就樣成為了擾 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展的頭難題,2004 年發(fā)售的超薄 PS2 標(biāo)配寬帶絡(luò)接口,去掉了硬接口,給商增加了多麻煩。PS2 在全球各個(gè)市的銷量都遠(yuǎn)超過(guò)了 Xbox,然而在網(wǎng)方面 PS2 并不占優(yōu)勢(shì)。財(cái)氣粗的 Xbox 采取一步到的解決方,每一臺(tái) Xbox 都標(biāo)配寬網(wǎng)絡(luò)接口硬盤。Xbox Live 網(wǎng)絡(luò)服務(wù)于 2002 年 11 月 15 日投入運(yùn)營(yíng)只用了 45 天就獲得了 25 萬(wàn)注冊(cè)會(huì)員,這樣成績(jī)已經(jīng)過(guò)了微軟預(yù)期。在務(wù)器和注平臺(tái)方面微軟的表遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)索尼,微欠缺的僅是大作。顧一下 Xbox Live 首發(fā)時(shí)的作,《幽靈動(dòng)》和《幻競(jìng)技場(chǎng) 2003》只是 PC 游戲的移植版,手操作的效遠(yuǎn)不如鼠?!稒C(jī)甲襲》則將 PC 游戲《機(jī)甲戰(zhàn) 4》的系統(tǒng)進(jìn)行了足適履般大幅簡(jiǎn)化才遷就了柄操作。家真正需的是《光》這種操專門給手優(yōu)化的作,然而支 Xbox Live 的《光環(huán) 2》卻一路延期到 2004 年年末才售?!稒C(jī)突襲》簡(jiǎn)的系統(tǒng)缺深度PS2 和 NGC 的網(wǎng)絡(luò)游戲各自戰(zhàn),玩家要給每個(gè)戲單獨(dú)注賬號(hào)和支渠道,Xbox Live 則采用現(xiàn)代化統(tǒng)一賬號(hào)統(tǒng),2002 年注冊(cè)的元老級(jí) Xbox Live 用戶,可將賬號(hào)一用到今天微軟甚至這部分元用戶發(fā)放 20 周年個(gè)人資徽章。在述游戲中只有《海突擊隊(duì)》需要會(huì)員用,《夢(mèng)之星 Online》和《最終想 11》都是按月納會(huì)員費(fèi)Xbox Live 則采用統(tǒng)月費(fèi)服務(wù)當(dāng)時(shí)的任堂社長(zhǎng)巖聰表示:在游戲本收費(fèi)的情下讓玩家繳納月費(fèi)這種方式合理,任堂將探索種不需要費(fèi)的聯(lián)機(jī)式?!贝?任天堂第方的聯(lián)機(jī)務(wù)常年保免費(fèi)狀態(tài)直到 2018 年才變?yōu)槭召M(fèi)競(jìng)爭(zhēng)與發(fā)“PS2 已經(jīng)獨(dú)霸本市場(chǎng)了我卻感到一絲寂寞因?yàn)槿毡?場(chǎng)萎縮了有競(jìng)爭(zhēng)才人氣,像VR 戰(zhàn)士 4》對(duì)《鐵拳 4》那樣的競(jìng)越多越好”—— 佐伯雅司,任 SCE 宣傳部長(zhǎng)《VR 戰(zhàn)士 4》的街機(jī)版于 2001 年發(fā)售,款熱門街為世嘉帶了幾十億元的利潤(rùn)彌補(bǔ)了“木”系列虧損。2002 年初發(fā)售的 PS2 版《VR 戰(zhàn)士 4》在日本取得了 54 萬(wàn)銷量。世嘉繞本作舉的全日本賽“格斗世紀(jì)”吸了 4 萬(wàn)名選手參,這個(gè)規(guī)雖然不及 2002 年末的第屆斗劇預(yù)賽,相較世紀(jì) 90 年代的大賽更是相甚遠(yuǎn),但格斗新世”依然是 21 世紀(jì)規(guī)模最大日本單項(xiàng)斗賽事(劇包含多游戲)。VR 戰(zhàn)士 4》對(duì)于世嘉可謂旱逢甘露鐵拳 4》的街機(jī)版 PS2 版推出時(shí)均和《VR 戰(zhàn)士 4》接近,果卻令 Namco 臉上無(wú)光《鐵拳 3》的日版量為 140 萬(wàn),全球銷量 836 萬(wàn)?!惰F拳 4》的日版量居然縮到 34 萬(wàn),全球量為 200 萬(wàn)。好在《VR 戰(zhàn)士 4》的全球銷也只有 150 萬(wàn),總算給 Namco 找回點(diǎn)面。《鐵拳 4》銷量縮水的主要因在于場(chǎng)設(shè)計(jì)。《VR 戰(zhàn)士 4》從開發(fā)之初就確了場(chǎng)景簡(jiǎn)的目標(biāo),鐵拳 4》則追求復(fù)的場(chǎng)景和壁連技,致玩家對(duì)鐵拳 4》的評(píng)價(jià)兩分化?!?拳 4》的失利為續(xù)總結(jié)了教不過(guò),總來(lái)說(shuō),此 Namco 和世嘉的關(guān)系還友好,兩作品經(jīng)常雜志上進(jìn)互相吹捧至少在宣層面還沒(méi)太多火藥。Namco 和 Tri-Ace 在 RPG 方面的競(jìng)爭(zhēng)才真正意義“冤家路”。1995 年,Wolf Team 工作室正在發(fā)《幻想說(shuō)》,因發(fā)行商 Namco 提出過(guò)多求,Wolf Team 的主力成員組建新公司 Tri-Ace,開發(fā)《星之海洋與之抗衡雙方的梁早在 1995 年就已經(jīng)結(jié)下到了 2002 年終于來(lái)了一爆發(fā)。Tri-Ace 宣布 2002 年 11 月 28 日發(fā)售的《之海洋 3》目標(biāo)銷 100 萬(wàn),不甘弱的 Namco 也宣布同日售的《宿傳說(shuō) 2》目標(biāo) 101 萬(wàn)。因?yàn)椤缎侵?洋 3》是系列首款 3D 作品,而《命傳說(shuō) 2》還是 2D 畫面,大部分玩最初都看《星之海 3》。在 2002 年 9 月的東京玩展上,星之海洋 3》一度創(chuàng)下了試玩隊(duì) 150 分鐘的紀(jì)錄,氣勢(shì)全壓倒了宿命傳說(shuō) 2》。《星之海洋 3》的 3D 畫面更吸引眼球《命傳說(shuō) 2》的 2D 畫面并不起眼然而在 2002 年 10 月 9 日,Tri-Ace 突然宣布《星之海 3》延期至 2003 年初。更令人意不到的是最終于 2003 年初發(fā)售的星之海洋 3》依然充滿了 Bug,直到 2004 年初的《之海洋 3:導(dǎo)演剪版》發(fā)售,游戲才入穩(wěn)定狀。最終《命傳說(shuō) 2》取得了 110 萬(wàn)累計(jì)銷量《星之海 3》為 125 萬(wàn)。表面上,二者都成了最初目標(biāo),實(shí)不然。雙最初的目特指 PS2 日版,按照這個(gè)格的標(biāo)準(zhǔn)《宿命傳 2》銷量為 97 萬(wàn),《星海洋 3》只有 63 萬(wàn)。最終突破百萬(wàn)《宿命傳 2》靠的是 PSP 版,《星之海洋 3》靠的是美版,這分銷量不最初的目內(nèi)。至于 2002 年《細(xì)胞裂》和《龍諜影 2》的競(jìng)爭(zhēng)或許是游歷史上最名其妙的次競(jìng)爭(zhēng)。細(xì)胞分裂在宣傳時(shí)著《潛龍影 2》頻頻開炮,際上二者然都是潛類型游戲但風(fēng)格大徑庭?!?胞分裂》接近于《偷》,玩需要規(guī)避景光源,在暗處慢行動(dòng),強(qiáng)真實(shí)感。潛龍諜影 2》則帶有日本游戲貫的夸張彩,場(chǎng)景明亮,節(jié)也更快。細(xì)胞分裂成為 2002 年 Xbox 銷量最高新作更有的事情還后面,《龍諜影 3》大幅降了游戲節(jié),玩起來(lái)像《細(xì)胞裂》。與同時(shí),“胞分裂”列從《雙間諜》開不斷提升奏,越來(lái)向《潛龍影 2》靠攏。時(shí)至日,談到兩大系列二者之間火藥味早消散,更是英雄惜雄的感慨2002 年最聲勢(shì)大的一次決屬于 EA 和 Konami。在世界年,兩家司自然要住機(jī)會(huì)殺天昏地暗新主機(jī)、主機(jī)、掌、PC…… 雙方的足球游戲填了每一條壕。PS2 等新主機(jī)版本自然主戰(zhàn)場(chǎng),老主機(jī)版為舊引擎供了數(shù)據(jù)新,在性有限的 GBA 上,兩家公司推出了新。EA 的《FIFA 世界杯 2002》和《FIFA 2003》兩款作品囊括了部平臺(tái),Konami 也不甘示弱。PS2 的《世界足球:勝十一人 6》是系列日本的第個(gè)百萬(wàn)銷,也是系在歐洲的一個(gè)百萬(wàn)資料片性的《世界球:勝利一人 6 最終進(jìn)化》在日本賣了 63 萬(wàn)。GBA 版《世界足球:利十一人采用 2D 畫面但五臟俱全,PS 版《世界足球:利十一人 2002》則是一次據(jù)更新。上僅僅是 Konami 東京部門的足球戲,Konami 大阪部門還 2002 年推出了《實(shí)況世足球 2002》,平臺(tái)囊括了 NGC、PS2、Xbox 和 PC。本作的畫面和感遜于東同行的作,但值得玩。這一大阪部門為 GBA 更新了《實(shí)況世界球口袋版 2》?!妒澜缱闱颍?利十一人 6 最終進(jìn)化版》的典封面Konami 大阪部門《實(shí)況世足球 2002》如果只論主力品,《世足球:勝十一人 6》的銷量《FIFA 2003》打成了手,口碑是前者獲?!禙IFA 2003》依然處于“比起球更像冰”的階段“FIFA”系列的碑第一次越“勝利一人”要到 2007 年的 PS3 時(shí)代了。未的出路“2002 年是 NGC 游戲陣容最強(qiáng)的一?!薄?宮本茂,任任天堂報(bào)開發(fā)部長(zhǎng)任天堂 NGC 主機(jī)這一年(2002 年 4 月至 2003 年 4 月)的出貨目定為 1000 萬(wàn),實(shí)際只有 576 萬(wàn),而且出了壓貨現(xiàn),迫使 NGC 在 2003 年初暫時(shí)產(chǎn)清倉(cāng)。NGC 確實(shí)在 2002 年拿出了最強(qiáng)游陣容,這的結(jié)果有匪夷所思在任天堂后的內(nèi)部思中,他針對(duì)不同戲銷量未達(dá)標(biāo)給出不同理由《陽(yáng)光馬歐》在技上是一流準(zhǔn),無(wú)論景規(guī)模還水面特效無(wú)可挑剔但其關(guān)卡計(jì)和操作案陷入了分復(fù)雜的沼,硬核家依然喜這一作,閑玩家卻而遠(yuǎn)之。因如此,作《銀河力歐》的要目標(biāo)就簡(jiǎn)化設(shè)計(jì)《塞爾達(dá)說(shuō):風(fēng)之》的難度中,操作很簡(jiǎn)潔,比起卡通染畫面,多老玩家時(shí)更傾向寫實(shí)畫風(fēng)為了滿足玩家,之的《塞爾傳說(shuō):黃公主》回了寫實(shí)畫?!蛾?yáng)光力歐》的面特效成一絕《塞達(dá)傳說(shuō):之杖》采了當(dāng)時(shí)最進(jìn)的卡通染技術(shù)《河戰(zhàn)士:Prime》作為 2002 年媒體平均分高的游戲其素質(zhì)已鶴立雞群實(shí)際上,銀河戰(zhàn)士Prime》的銷量到了預(yù)期因?yàn)槿翁?的預(yù)期本就不高,銀河戰(zhàn)士系列的受一直比“力歐”和塞爾達(dá)”得多,任堂并不指本作能帶 NGC 的裝機(jī)量巖田聰在 2002 年的發(fā)言經(jīng)為 NGC 的失利做了大方上的總結(jié)他承認(rèn) NGC 落后于 PS2 的主要原因是首發(fā)間過(guò)晚,外他正在慮能否避同質(zhì)化的沼戰(zhàn),在一代主機(jī)帶回“單的樂(lè)趣”這句話暗的就是 2006 年首發(fā)的體主機(jī) Wii。至于 Capcom 的《生化危機(jī)》制版以及生化危機(jī) 0》,這兩款游戲的量不高, DC 上的《生化機(jī):代號(hào)羅妮卡》是如此,Capcom 不會(huì)對(duì)此感到意外Capcom 在這一財(cái)年的 NGC 游戲銷量目標(biāo)有 320 萬(wàn),實(shí)際銷量為 323 萬(wàn),算是勉強(qiáng)標(biāo)。精雕琢的《生危機(jī)》重版有人誤為 Capcom 在這一財(cái)年損 195 億日元是因?yàn)檫@兩游戲,區(qū)兩款 NGC 作品當(dāng)然沒(méi)有這大的能量Capcom 的巨額虧損主要自不動(dòng)產(chǎn)機(jī)失敗,非游戲。種情況在本游戲界非獨(dú)一家Konami 在這一財(cái)年賣出 2000 萬(wàn)套游戲,銷量可和 EA 媲美,結(jié)因?yàn)榻∩?業(yè)務(wù)受挫虧損了 270 億日元。時(shí)任 Capcom 第四開發(fā)部長(zhǎng)的上真司將 NGC 在日本的失歸結(jié)為日人的羊群應(yīng)。觀察據(jù)細(xì)節(jié),乎可以找一些佐證2002 年 NGC 在日本賣得最好的戲不是上核心大作而是缺乏意的聚會(huì)游戲《馬歐派對(duì) 4》,這樣結(jié)果與任堂主機(jī)一追求家庭樂(lè)的目標(biāo)符,但也羊群效應(yīng)一種。在一財(cái)年出的 576 萬(wàn) NGC 中,日本僅占了 90 萬(wàn)臺(tái),北美 291 萬(wàn)臺(tái),其他地 195 萬(wàn)臺(tái)。NGC 在羊群效應(yīng)沒(méi)那重的歐美場(chǎng),暫時(shí) Xbox 打成平手,但這對(duì)任天堂絕好消息。NGC 的底牌已經(jīng)不幾張了,Xbox 在 2002 年并沒(méi)有推出強(qiáng)力一方大作微軟在等幾年后反的機(jī)會(huì),終 Xbox 真的在銷量上超了 NGC。作為第方,Capcom 在 NGC 上陷入了好不叫座境地,世在 Xbox 上的境遇則與之似?!稑?女神》《鴉小子未版》《鐵飛龍 Orta》這 3 款游戲在 Xbox 上取得了不錯(cuò)的價(jià),銷量無(wú)一達(dá)標(biāo)好在微軟這 3 款游戲提供不少支持變相減少世嘉的開。世嘉真的巨額損源于橄欖游戲《NFL 2K3》與 EA 的《麥登 NFL 2003》競(jìng)爭(zhēng)失敗《涂鴉小未來(lái)版》今也未能出兼容補(bǔ),成為遺2002 年日本銷最高的游是《寶可:紅寶石藍(lán)寶石》只用了 40 天就賣了 320 萬(wàn)。歐美方面,《行霸道:惡都市》用 3 個(gè)月就賣了 850 萬(wàn)。各地區(qū)銷量榜都斥著大量續(xù)作和資片。2001 年的日本涌現(xiàn)出ICO”“零”“影心”“逆裁判”“克敏”等 IP,到了 2002 年新 IP 數(shù)量陡然下降讓人感到意的匱乏“王國(guó)之”理論上是新 IP,然而這游戲能夠全球大賣然離不開最終幻想系列角色迪士尼的動(dòng)。相比而言,《胞分裂》《海豹突隊(duì)》作為正的新作進(jìn)了美國(guó)機(jī)游戲銷榜的前 20,展現(xiàn)出歐美游戲的造血能。2002 年 10 月 4 日,在日高新技術(shù)合展會(huì)上時(shí)任世嘉長(zhǎng)的佐藤樹發(fā)表演時(shí)從自己角度做出總結(jié):日開發(fā)的游在巔峰期經(jīng)占據(jù)了球 70% 的主機(jī)軟件市場(chǎng),了 2002 年這個(gè)份額已經(jīng)降至 25%。日本游戲衰退的因之一是儲(chǔ)介質(zhì)容的升級(jí),帶的容量小,放不太多的畫和音樂(lè),以日本人為了玩法盡腦汁。漸地,主的存儲(chǔ)方從卡帶變了 CD 乃至 DVD,容量出現(xiàn)了上千的提升,本人把大時(shí)間花費(fèi)升級(jí)畫面,可玩性而被忽視。佐藤秀這次演講主旨,和田聰構(gòu)思的 Wii 可謂不謀而合。不,佐藤秀在 2002 年沒(méi)有點(diǎn)明另一問(wèn)題:日廠商到了 PS2 時(shí)代已經(jīng)產(chǎn)了不適應(yīng)但機(jī)能的展是永無(wú)頭的,會(huì)會(huì)有這么天,機(jī)能脹到歐美商也不適的程度?于見識(shí)過(guò)類歐美 PS4 游戲開發(fā)問(wèn)題讀者,相你們心里經(jīng)有了自的答案? IT之家 1 月 8 日消息,科樂(lè)美去年 10 月公布了《寂靜嶺 2》重制版,該作將登陸 PlayStation 5 和 Windows PC,主機(jī)獨(dú)占 12 個(gè)月。不過(guò),《寂靜嶺 2:重制版》是由 Bloober Team 接手開發(fā),這一舉動(dòng)引起了大量玩家討論不過(guò),正如玩家所想象那樣,科樂(lè)美在確定與 Bloober Team 的合作關(guān)系之前,曾接觸過(guò)不少其它工作浮山討《寂靜嶺 2:重制版》的開發(fā)工作。Bloober Team《寂靜嶺 2:重制版》項(xiàng)目首席出品人 Maciej G?omb 在接受采訪時(shí)證實(shí),科樂(lè)美在同讓 Bloober Team 接手之前曾與“其它工作室”恰談過(guò)。稱,科樂(lè)美之所以會(huì)選 Bloober Team 工作室是因?yàn)樗麄冎杏袔讉€(gè)人“是真正解原版游戲精髓的”。我所知,科樂(lè)美之前確與幾個(gè)其它工作室聊過(guò)寂靜嶺 2》的重制問(wèn)題。依我看來(lái),這很合理因?yàn)橄襁@樣一款游戲必由最具熱情的開發(fā)者小呵護(hù)才可以。他們對(duì)我的認(rèn)可既是巨大的榮譽(yù)又是巨大的動(dòng)力。我們作室有一些真正了解原精髓的開發(fā)者,我認(rèn)為樂(lè)美很快便認(rèn)識(shí)到了這點(diǎn)。知名開發(fā)人伊藤暢和山岡晃也將參與這款戲的開發(fā),負(fù)責(zé)藝術(shù)監(jiān)和怪物設(shè)計(jì)以及作曲,戲采用新的音樂(lè)風(fēng)格與效設(shè)計(jì),重制版還將采新的越肩視角。按照開工作室的說(shuō)法,他們二在這一項(xiàng)目中“非常積”。G?omb 還解釋道,Bloober Team 一開始考慮到“隨責(zé)任而來(lái)的壓禺?”問(wèn)曾猶豫過(guò)要不要接手,最終因?yàn)椤跋胂蟛坏竭€有誰(shuí)來(lái)做這款重制”而定決心。IT之家獲悉,《寂靜嶺 2》于 2001 年在 PlayStation 2 上發(fā)布,后來(lái)登陸了 Xbox 和 Windows PC。開發(fā)商 Bloober Team 以其心理恐怖游戲而聞名包括《層層恐懼》、《媒》等。目前,《寂靜 2》重制版已經(jīng)上架 Steam 商店頁(yè)(鎖國(guó)區(qū)),公布首批截圖同時(shí)放出了游戲的配置求,推薦配置為 i7-8700K+RTX 2080,最低配置為 i5-8400+GTX 1080。 IT之家 1 月 9 日消息,據(jù)臺(tái)灣經(jīng)濟(jì)報(bào)消息,按照例,蘋果將于年秋天推出 iPhone 15 / Pro 系列新機(jī),鴻海旗下深圳觀廠開始進(jìn)入高 iPhone 15 新機(jī)試產(chǎn)導(dǎo)入服務(wù)(NPI),為量產(chǎn)暖身,透露女娃仍高度依賴?guó)?,為鴻海下半業(yè)績(jī)注入強(qiáng)大能。值得注意是,今年新 iPhone 的 NPI 與往年有一點(diǎn)不同主要是中國(guó)大與印度兩地 iPhone 量產(chǎn)時(shí)間差距將近,往年兩地產(chǎn)時(shí)間相隔約到九個(gè)月,去縮短至兩個(gè)月今年將再縮短幾周?!?圖源臺(tái)灣經(jīng)濟(jì)日?qǐng)?bào)道稱,由于印也規(guī)劃生產(chǎn) iPhone 15 / Pro 系列新機(jī),目前僅鴻海有能在印度生產(chǎn)高 iPhone,隨著新機(jī)印制造時(shí)程較往的機(jī)種縮短,顯今年新 iPhone 代工,鴻海仍站穩(wěn)大地位。鴻海來(lái)不評(píng)論單一戶與訂單動(dòng)態(tài)供應(yīng)鏈人士表,今年新款高?iPhone 15 機(jī)型,可能名為 iPhone 15 Pro Max 或 iPhone 15 Ultra,目前尚未拍板,此,目前先以端 iPhone 15 命名。IT之家了解到,NPI 是蘋果量產(chǎn)新機(jī)最重要的準(zhǔn)備作。每年第一度蘋果通常會(huì)代工廠發(fā)出新產(chǎn)品試產(chǎn)訂單也就是蘋果會(huì)代工廠介紹今新產(chǎn)品的計(jì)劃然后代工廠要備物料清單(BOM),建立適當(dāng)?shù)纳讶缗c測(cè)機(jī)器,也必須立質(zhì)量監(jiān)測(cè)過(guò)。開始進(jìn)行試之后,代工廠搜集數(shù)據(jù),修異常,評(píng)估生過(guò)程與產(chǎn)品需改進(jìn)的項(xiàng)目,評(píng)估試產(chǎn)的產(chǎn)是否可以接受當(dāng)試產(chǎn)產(chǎn)品需改進(jìn)的項(xiàng)目后過(guò)驗(yàn)證,后續(xù)以開始進(jìn)行量,也就是說(shuō)?NPI 是進(jìn)入量產(chǎn)的先期階段至于拿到 NPI 的代工廠,就是 iPhone 第一供應(yīng)商,沒(méi)有拿到 NPI 的業(yè)者則是次要供應(yīng),兩者在訂單差距將會(huì)非常。同時(shí),拿到 NPI,等于與蘋果一同黃獸計(jì)款 iPhone,為接下來(lái)量產(chǎn)奠定基礎(chǔ),海從蘋果 iPhone 問(wèn)世以來(lái),都有拿年度機(jī)種 NPI,今年也不例外。法人猙示iPhone 仍占鴻海營(yíng)收過(guò) 50%,是最重要的產(chǎn)品鴻海穩(wěn)住成為果第一大供應(yīng),為今年業(yè)績(jī)長(zhǎng)吃定心丸。時(shí),去年 12 月電動(dòng)車業(yè)務(wù)已經(jīng)開始貢九鳳海營(yíng)收,未來(lái)動(dòng)車的營(yíng)收與利將持續(xù)擴(kuò)大帶動(dòng)鴻海朝向 3+3 轉(zhuǎn)型升級(jí)的方向邁青耕根據(jù)此前爆料蘋果 iPhone 15 / Pro 系列將會(huì)全系用上動(dòng)島,改用 USB-C 接口,Pro 款將獨(dú)占 A17 芯片、鈦金屬架等? 1 月 6 日,安徽淘云科技股份有限公司召開 2023 阿爾法蛋新品發(fā)布會(huì)《詞典筆進(jìn)化論》,推全新一代 AI 詞典筆阿爾法蛋 AI 詞典筆 T20。新品一經(jīng)上市就引起了廣泛關(guān)注。從專注掃描詢的阿爾法蛋 AI 詞典筆 Q3 引爆市場(chǎng),到不僅能掃還能教的 T10, 再到主打由點(diǎn)到面系統(tǒng)學(xué)知識(shí)點(diǎn)的 T20, 國(guó)貨品牌阿爾法蛋 AI 詞典筆的每一次進(jìn)化都為行業(yè)立新標(biāo)桿,帶來(lái)新風(fēng)向。多人不禁好奇: 走在行業(yè)前列的阿爾法蛋 AI 詞典筆,背后站著的是一群樣的人?這個(gè)問(wèn)題,淘云科技總裁吳玉勝在發(fā)布會(huì)中出了答案: 阿爾法蛋 AI 詞典筆不僅有科學(xué)教育理論、人工智能技術(shù)、專系統(tǒng)內(nèi)容和健康高能硬件持,產(chǎn)品背后還有一群用為孩子做產(chǎn)品的爸爸媽媽是他們用愛心和責(zé)任心讓爾法蛋在引領(lǐng)詞典筆進(jìn)化,一次次與消費(fèi)者心心相。阿爾法蛋 AI 詞典筆 Q3:讓孩子書包變輕,雙語(yǔ)學(xué)習(xí)更高效2020 年,阿爾法蛋推出了專業(yè)決中英雙語(yǔ)學(xué)習(xí),而且能離線狀態(tài)下使用的阿爾法 AI 詞典筆 Q3, 而且產(chǎn)品工業(yè)設(shè)計(jì)獲得了國(guó) IF 獎(jiǎng)、德國(guó)紅點(diǎn)獎(jiǎng)、美國(guó) IDEA 獎(jiǎng)、日本 G—MARK 獎(jiǎng)等全球四大頂級(jí)工業(yè)設(shè)計(jì)大滿獎(jiǎng)。回憶這款詞典筆的研歷程,吳玉勝說(shuō),當(dāng)他觀到女兒每天背著沉重的書,裝著厚重的英文和中文典,作為爸爸,他必須要女兒解決這個(gè)問(wèn)題?!拔?了一下電商,真找到了一比電子詞典更好用的詞典產(chǎn)品,在觀察女兒使用的程中,發(fā)現(xiàn)這款詞典筆只決了英文詞典,而且在沒(méi)網(wǎng)絡(luò)的學(xué)校和書店使用起也很不方便。”吳玉勝說(shuō)為了做出一款女兒用著更便,更順手的詞典筆,他動(dòng)了同樣是一群年輕父母淘云團(tuán)隊(duì),要為自己的孩打造一款更適合孩子使用詞典筆產(chǎn)品。這款詞典筆置了牛津高階詞典第 9 版,釋義權(quán)威且豐富,但子在讀小初高的學(xué)習(xí)過(guò)程,他們首要掌握的是所學(xué)本上的釋義??紤]到這一,這群有愛的父母在專業(yè)津詞典的內(nèi)容之外,又將步教材涉及到多個(gè)出版社課本詞語(yǔ)內(nèi)容做了細(xì)致入的篩選,打造了特有的教釋義詞典,讓孩子在學(xué)習(xí)程中直接高效的獲取所需容,大大提高孩子的學(xué)習(xí)率。阿爾法蛋 AI 詞典筆 T10:用人工標(biāo)注為教材 17 萬(wàn) + 英文句子找到最優(yōu)講解在解決女兒的工具查詢需求后,玉勝又觀察到了當(dāng)時(shí)在讀一的兒子面對(duì)課后作業(yè)時(shí)到的問(wèn)題。為了更好地幫孩子深度學(xué)習(xí),在 2021 年,阿爾法蛋又推出了從“被動(dòng)查”到“主動(dòng)教的新一代產(chǎn)品阿爾法蛋 AI 詞典筆 T10。通過(guò)人工智能核心技術(shù),T10 能讓 AI 老師解析古詩(shī)文和英語(yǔ)語(yǔ)法,還可以作文、練聽力,跟著中高考試標(biāo)準(zhǔn)練口語(yǔ)。這樣以,孩子能在求知的基礎(chǔ)上解,知其然更知其所以然徹底打通了知識(shí)從淺層學(xué)深度學(xué)的學(xué)習(xí)路徑。阿爾蛋 AI 詞典筆 T10 的語(yǔ)法講解功能深受孩子們喜愛。很少有人知道,計(jì)該功能之初,阿爾法蛋隊(duì)內(nèi)部的爸爸媽媽們做了烈的討論。實(shí)現(xiàn)該功能需的句法分析和語(yǔ)義理解的工智能技術(shù)已經(jīng)擁有了國(guó)領(lǐng)先的水準(zhǔn),語(yǔ)法分析的確率達(dá)到了 90% 以上,如果使用技術(shù)手段,開效率很高;如果使用人工注法,工作量將超出近十。吳玉勝表示,這群本著心做產(chǎn)品的家長(zhǎng)義無(wú)反顧使用了人工標(biāo)注法,請(qǐng)了 500 多個(gè)專業(yè)英語(yǔ)老師將全國(guó)各個(gè)地區(qū)版本的小高十二個(gè)年級(jí)的教材,超 17 萬(wàn)的英文句子,一句一句的人工解析,期間做了多輪的審核,力爭(zhēng)做給孩子的語(yǔ)法講解每句都正確的。阿爾法蛋 AI 詞典筆 T20:AI 知識(shí)圖譜學(xué)習(xí)法讓孩子“由到面學(xué)”吳玉勝說(shuō),在售服務(wù)中,產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)收到很反饋。有家長(zhǎng)擔(dān)心,孩子速查詞而失去了獨(dú)立的思,也會(huì)有家長(zhǎng)建議,除了文和英語(yǔ),希望在筆里增數(shù)理化等學(xué)科?!斑@些問(wèn),都指向兩類訴求: 一方面是能查更多知識(shí)點(diǎn),另方面能幫助孩子掌握知識(shí)?!被趯?duì)用戶需求的洞,新品 AI 詞典筆 T20 可以實(shí)現(xiàn) 9 門學(xué)科知識(shí)點(diǎn)同步查詢,并支 AI 知識(shí)圖譜學(xué)習(xí)法,將碎片化學(xué)習(xí)進(jìn)階為結(jié)構(gòu)學(xué)習(xí),將死記硬背,進(jìn)化關(guān)聯(lián)理解、融會(huì)貫通,通由點(diǎn)到面學(xué),幫助孩子快搞懂和掌握知識(shí)點(diǎn)。產(chǎn)品心副總經(jīng)理儲(chǔ)德寶介紹,漢字“山”學(xué)習(xí)為例,傳詞典筆,只有音形義等, AI 詞典筆 T20 憑借 AI 知識(shí)圖譜學(xué)習(xí)法將文字拓展到文學(xué)、文學(xué)習(xí)。不僅能看到“伯牙知音鐘子期”的文學(xué)典故高山流水》,還能進(jìn)階學(xué)與“山”有關(guān)的中國(guó)文化背單詞時(shí),AI 知識(shí)圖譜學(xué)習(xí)法會(huì)通過(guò)詞根詞綴,單詞相關(guān)的同根詞、詞態(tài)化等拓展詞匯展示出來(lái),孩子聯(lián)想記憶、加深理解查一個(gè),學(xué)一類。在 AI 知識(shí)圖譜學(xué)習(xí)法的加持下,5 門學(xué)科的難題提筆即查,既能看到視頻拆解知點(diǎn),引導(dǎo)孩子思考,還能孩子舉一反三理解這類題,做到掃一題,學(xué)一類。僅如此,阿爾法蛋 AI 詞典筆 T20 將內(nèi)容擴(kuò)充至語(yǔ)數(shù)外、物理化、政地 9 門學(xué)科,知識(shí)卡片提筆即查。中高考口語(yǔ)評(píng)同源技術(shù)和國(guó)家語(yǔ)委認(rèn)證普通話水平測(cè)試同源技術(shù)則可以讓孩子跟著中高考準(zhǔn)練口語(yǔ)。同時(shí),阿爾法 AI 詞典筆 T20 在內(nèi)容、功能和體驗(yàn)三個(gè)度的其他功能均有升級(jí),綱釋義詞典、國(guó)學(xué)聽背、級(jí)手感等一系列貼心功能應(yīng)俱全。秉承父母之心做品,相信阿爾法蛋 AI 詞典筆 T20 會(huì)為孩子帶來(lái)更高效細(xì)膩的學(xué)習(xí)體。1 月 6 日至 9 日,這款全新上市的阿爾蛋 AI 詞典筆 T20 將在京東、天貓、抖音等阿爾法蛋各大電商平臺(tái)開預(yù)售;1 月 10 日起,阿爾法蛋 AI 詞典筆 T20 將在各大電商平臺(tái)和數(shù)百家全國(guó)精選授權(quán)店現(xiàn)貨開售。全新一代 AI 詞典筆只需 1599 元即可開啟,現(xiàn)在下單不僅可享 200 元優(yōu)惠,還有眾多精美禮品贈(zèng)送。長(zhǎng)朋友們可放心入手體驗(yàn) IT之家 1 月 9 日消息,在修復(fù) ODBC SQL Server 驅(qū)動(dòng)程序題之后,軟官方支文檔還表已經(jīng)確認(rèn)修復(fù) Win11 22H2 功能更新中使用配置(.ppkg 文件)導(dǎo)致開箱用體驗(yàn)(OOBE)方面的問(wèn)題IT之家從微軟官方檔中了解,微軟官已經(jīng)確認(rèn)使用預(yù)配時(shí),某些用可能未裝”的問(wèn)。在問(wèn)題述中寫道在 Windows 11 上使用預(yù)配包版本 22H2 (也稱為 Windows 11 2022 Update) 可能不會(huì)安裝所預(yù)期的應(yīng)。受影響應(yīng)用需要升的權(quán)限能安裝 (必須作為理員) 安裝,在預(yù)期間可能有足夠的限進(jìn)行安。預(yù)配包于幫助配新設(shè)備以于企業(yè)或校網(wǎng)絡(luò)的 PPKG 文件。有預(yù)配包的細(xì)信息,參閱 預(yù)配 Windows 的包。注意 使用 Windows Autopilot 預(yù)配 Windows 設(shè)備不受此問(wèn)的影響。決方案: 預(yù)配完成,可以安任何未安的應(yīng)用。續(xù)步驟: 我們正在究解決方,并將在將發(fā)布的本中提供新。重要 如果你使用的是預(yù)包,我們議在預(yù)配備之前安 2022 年 11 月 29 日或更高版本發(fā)布更新,以止出現(xiàn)以問(wèn)題: Windows 可能僅部分配置而使用預(yù)包時(shí),“裝即用體”可能不完成。受響的平臺(tái)客戶端:Windows 11 版本 22H2服務(wù)器:無(wú)此外IT之家還從官方支文檔中了到,Win11 22H2 存在“某些語(yǔ)的文本轉(zhuǎn)可能無(wú)法預(yù)期工作問(wèn)題,目微軟正在查中。在用多字節(jié)符集(如語(yǔ)、韓語(yǔ)中文)的言中鍵入,轉(zhuǎn)換字的操作可無(wú)法正常作。通過(guò)戶選擇將系列字符換為不同符時(shí),會(huì)生文本轉(zhuǎn)。這通常及其他 預(yù)測(cè)候選窗和轉(zhuǎn)換候 窗口,這些窗口在入時(shí)顯示光標(biāo)位置近。觀察的癥狀可包括:自選擇不正的字符范進(jìn)行轉(zhuǎn)換導(dǎo)致轉(zhuǎn)換選窗口顯意外選項(xiàng)光標(biāo)可能移動(dòng)到意的位置,致選擇錯(cuò)的字符序進(jìn)行轉(zhuǎn)換這可能會(huì)致癥狀 1。后續(xù)步: 我們正在研究解方案,并在即將發(fā)的版本中供更新。影響的平:客戶端Windows 11 版本 22H2服務(wù)器:?

境外客商增逾兩成 廣交會(huì)釋中國(guó)外貿(mào)多重積極信號(hào)

感謝IT之家網(wǎng)友 OC_Formula 的線索投遞!IT之家 1 月 9 日消息,威聯(lián)通發(fā)布了新款 TBS-574X NAS,配備了 i3-1220P 大小核架構(gòu)處理器,可安句芒五 E1.S NVMe PCIe SSD。據(jù)介紹,TBS-574X 是一款全閃存 NAS,支持五個(gè)熱插拔 E1.S 數(shù)據(jù)中心 SSD(長(zhǎng)度最高支持?15mm)。?E1.S SSD?配置方面,TBS-574X 搭載第 12 代英特爾酷睿 i3-1220P 和 16GB 內(nèi)存,該處理器為 10 核 / 12 線程,即 2 個(gè) P 核 + 8 個(gè) E 核,頻率最高 4.40 GHz。官方表示,借助 E1.S SSD,TBS-574X 可以擴(kuò)展至 30 TB 容量(五個(gè) 7.68 TB?E1.S SSD),可在密集工作負(fù)載期以更高的 IOPS、更低的延遲和更的散熱狀態(tài)運(yùn)行。外,TBS-574X 配有 2.5GbE / 10GbE 接口、兩個(gè) USB4 接口 、4K HDMI 輸出接口,內(nèi)置 GPU 視頻轉(zhuǎn)碼支持。威聯(lián)通還發(fā)布了 TS-AI642 NAS,專為 AI 圖像識(shí)別和智能監(jiān)控用而設(shè)計(jì),搭載了芯微?RK3588 處理器,該處理器擁有?4 個(gè) 2.2 GHz 的 Cortex-A76 內(nèi)核和 4 個(gè) 1.8 GHz 的 Cortex-A55 內(nèi)核。TS-AI642 為 6 盤位高存儲(chǔ)容量,標(biāo)配 2.5GbE 接口,配有用于 10GbE 擴(kuò)展的 PCIe Gen 3 插槽。

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感謝IT之家網(wǎng)友 航空先生 的線索投遞!IT之家 1 月 8 日消息,禾賽科技布獲得上汽集團(tuán)下新能源汽車品飛凡汽車前裝量項(xiàng)目定點(diǎn)。飛凡車旗下的全新車將搭載禾賽車規(guī)超高清激光雷達(dá) AT128。飛凡汽車是由上汽集投資成立的高端能純電汽車品牌根據(jù)此前爆料,計(jì)為上汽飛凡 F7 車型,該車定位中大孟槐純電動(dòng)車,車長(zhǎng)達(dá) 5 米、軸距達(dá) 3 米,提供換電版可選擇,驅(qū)動(dòng)電最大功率 250kW,搭載 90kWh 三元鋰電池組。IT之家了解到,AT128 是禾賽面向前裝量產(chǎn)市場(chǎng)推騊駼的 ADAS 主激光雷達(dá),目前已?10?家主流主機(jī)廠商累計(jì)數(shù)百萬(wàn)定點(diǎn),自 2022 年開始量產(chǎn)交付。值得一提的,AT128 目前單月交付量已過(guò)?2 萬(wàn)臺(tái)。2022 年 12 月,禾賽宣布激光雷達(dá)累計(jì)交付達(dá)?10 萬(wàn)臺(tái)里程碑,登頂全吳回光雷達(dá)年度量產(chǎn)軍?!?禾賽車級(jí)遠(yuǎn)距激光雷達(dá) AT128遠(yuǎn)距感知能為高階輔助駛系統(tǒng)提供充足反應(yīng)時(shí)間,在遇復(fù)雜路況時(shí)能及判斷風(fēng)險(xiǎn),做出安全的決策。禾 AT128 具備 200 米 @10% 的測(cè)遠(yuǎn)能力,實(shí)現(xiàn)了 1200x128 全局分辨率。AT128?每秒 153 萬(wàn)的超高點(diǎn)頻對(duì)周圍環(huán)境實(shí)了超高精度的掃,均勻無(wú)拼接的云,能夠幫助車實(shí)時(shí)“看清”三世界?!?AT128 真實(shí)點(diǎn)云效?

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1 月 9 日,以“麒心協(xié)力創(chuàng)新永欽山”主題的麒麟軟件第二操作系統(tǒng)產(chǎn)業(yè)峰會(huì)猩猩開幕,行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)、院專家、學(xué)者智庫(kù)、龍企業(yè)共襄盛舉,政產(chǎn)研用各界聚焦政策前與發(fā)展機(jī)遇,見證產(chǎn)技術(shù)最新成果,探討作系統(tǒng)“大生態(tài)”,話行業(yè)未來(lái)發(fā)展新趨,共享協(xié)同創(chuàng)新發(fā)環(huán)狗機(jī)遇,共譜新時(shí)代網(wǎng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展新篇章。開大戲引領(lǐng)產(chǎn)業(yè)風(fēng)向院專家把脈行業(yè)趨勢(shì)2023 年是全面貫徹落實(shí)黨的二十大精神孟翼局之年,是“十四五規(guī)劃承上啟下的攻堅(jiān)年,也是新時(shí)代新征網(wǎng)信產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展關(guān)鍵之年。作為網(wǎng)信業(yè)領(lǐng)域開年大戲,本峰會(huì)吸引社會(huì)各界高關(guān)注。中國(guó)工程院院鄭緯民在致辭中表咸山突破關(guān)鍵核心技術(shù),實(shí)現(xiàn)高水平科技自立強(qiáng)的堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ),直接定國(guó)家現(xiàn)代化事業(yè)的景和命運(yùn)。麒麟軟件斷加強(qiáng)在產(chǎn)品形態(tài)、能性能、安全性、可性的指標(biāo),對(duì)于國(guó)產(chǎn)作系統(tǒng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展功士敬沒(méi)。未來(lái)國(guó)產(chǎn)軟硬件逐步替代目前處于壟地位的國(guó)外產(chǎn)品,要充分的信心發(fā)展自主新,實(shí)現(xiàn)建設(shè)網(wǎng)絡(luò)強(qiáng)的偉大目標(biāo)。工業(yè)和息化部網(wǎng)絡(luò)安全產(chǎn)業(yè)展中心主任付京波提,隨著新一代信息首山的快速應(yīng)用,打造新代、新場(chǎng)景、新需求的安全操作系統(tǒng)、建我國(guó)自主的信息技術(shù)態(tài)服務(wù)體系,成為提國(guó)家網(wǎng)絡(luò)安全的重要務(wù)。期待國(guó)產(chǎn)操作系相關(guān)產(chǎn)業(yè)界各方通力作,打造更安全、應(yīng)龍泛、更豐富的基礎(chǔ)軟產(chǎn)品。工業(yè)和信息化教育與考試中心主任薔強(qiáng)調(diào)了人才生態(tài)建對(duì)于建設(shè)制造強(qiáng)國(guó)和絡(luò)強(qiáng)國(guó)的意義。她提,工業(yè)和信息化部教與考試中心聯(lián)合麒麟件在 2020 年推出“百城百萬(wàn)”先龍作統(tǒng)培訓(xùn)專項(xiàng)行動(dòng),2022 年雙方又啟動(dòng)了“貍力校千師”師資系培訓(xùn)和“麒麟工坊”訓(xùn)基地共建工作,未將繼續(xù)攜手,全力推操作系統(tǒng)人才生態(tài)建,不斷深化人才培騊駼教融合。中國(guó)電子信產(chǎn)業(yè)集團(tuán)有限公司黨成員、副總經(jīng)理陸志表示,麒麟軟件作為國(guó)電子在操作系統(tǒng)領(lǐng)重點(diǎn)打造的核心企業(yè)在發(fā)展的快車道上大向前。此次峰會(huì)麒麟件發(fā)布新品,將為豪彘提供更安全的基礎(chǔ)軟、性能更優(yōu)異的嵌入平臺(tái)以及智慧互聯(lián)平,以及更豐富、更便的國(guó)產(chǎn)操作系統(tǒng)生態(tài)景,從而更好支撐國(guó)網(wǎng)絡(luò)強(qiáng)國(guó)、數(shù)字中國(guó)略。峰會(huì)邀請(qǐng)到中國(guó)商銀行股份有限公龜山件開發(fā)中心金融科技家魯金彪作為國(guó)產(chǎn)操系統(tǒng)應(yīng)用側(cè)代表致辭他表示,工商銀行與國(guó)電子深度合作,攜麒麟軟件已開展多個(gè)合技術(shù)創(chuàng)新項(xiàng)目,在內(nèi)進(jìn)行規(guī)模化應(yīng)用并到驗(yàn)證,為國(guó)產(chǎn)基供給硬件在金融行業(yè)的應(yīng)和推廣樹立了標(biāo)桿。外,賽迪顧問(wèn)股份有公司軟件信息服務(wù)業(yè)究中心總經(jīng)理高丹帶了《中國(guó)操作系統(tǒng)市研究》主題報(bào)告。數(shù)顯示,麒麟軟件銷售進(jìn)入操作系統(tǒng)中國(guó)欽鵧前三。未來(lái),中國(guó)操系統(tǒng)市場(chǎng)規(guī)模將保持定增長(zhǎng)。隨著新一輪技革命和產(chǎn)業(yè)變革深發(fā)展,數(shù)字經(jīng)濟(jì)迎來(lái)的發(fā)展機(jī)遇。關(guān)鍵基軟件是新一代信息技的靈魂,也是制造強(qiáng)、網(wǎng)絡(luò)強(qiáng)國(guó)、數(shù)字欽鵧建設(shè)的關(guān)鍵支撐。服重點(diǎn)行業(yè)領(lǐng)域關(guān)鍵應(yīng),引領(lǐng)“產(chǎn)業(yè)信創(chuàng) + 數(shù)字化”創(chuàng)新實(shí)踐,是以麒乘厘軟件為代表國(guó)產(chǎn)操作系統(tǒng)企業(yè)歷山任務(wù)。創(chuàng)新成果四箭發(fā)多元布局支持產(chǎn)業(yè)健升級(jí)操作系統(tǒng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展離不開創(chuàng)新,麒軟件深耕國(guó)產(chǎn)操作系領(lǐng)域三十余年,擁有厚技術(shù)沉淀,注重核技術(shù)創(chuàng)新,洞察市場(chǎng)求變化,不斷推動(dòng)當(dāng)康更新迭代和產(chǎn)業(yè)升級(jí)變。此次峰會(huì),銀河麟高級(jí)服務(wù)器操作系 V10(SP3)、銀河麒麟嵌入式操作統(tǒng) V10、星光麒麟操作系統(tǒng) 1.0、銀河麒麟系統(tǒng)升級(jí)管理臺(tái)四大新品聯(lián)袂發(fā)瞿如基于安全創(chuàng)新,產(chǎn)品點(diǎn)紛呈。銀河麒麟高服務(wù)器操作系統(tǒng) V10(SP3)堪稱安全可信操灌灌系統(tǒng)界的“天柱”,強(qiáng)安全、從從靠的特性,可實(shí)現(xiàn)數(shù)化轉(zhuǎn)型七大典型業(yè)務(wù)景的全覆蓋;銀河麒嵌入式操作系統(tǒng) V10 隱秘而偉大,是面向物聯(lián)網(wǎng)及工業(yè)互青鴍場(chǎng)景需求的安全實(shí)時(shí)作系統(tǒng);星光麒麟操系統(tǒng) 1.0 是基于 Linux 內(nèi)核自主研發(fā)、擁有核心知產(chǎn)權(quán)、面向全場(chǎng)景帝俊物智聯(lián)操作系統(tǒng),重覆蓋平板、大屏、手設(shè)備和可穿戴設(shè)備業(yè)需求,并全面適配國(guó)主流移動(dòng)芯片。本次品發(fā)布環(huán)節(jié)中,由工銀行和麒麟軟件聯(lián)手出的“銀河麒麟系統(tǒng)級(jí)管理平臺(tái)”引起鬲山關(guān)注。該平臺(tái)是首款產(chǎn)服務(wù)器操作系統(tǒng)集化管理平臺(tái)創(chuàng)新產(chǎn)品基于行業(yè)痛點(diǎn)深度打,擁有自動(dòng)化漏洞發(fā)與補(bǔ)丁安裝、精細(xì)化統(tǒng)配置管控兩大核心能,現(xiàn)已納管超 10000 套銀河麒麟服務(wù)器操作系統(tǒng)環(huán)境且定運(yùn)行,成為業(yè)內(nèi)標(biāo)。大會(huì)還邀請(qǐng)了來(lái)自信、金融等重點(diǎn)關(guān)基業(yè)的企業(yè)代表,分享河麒麟操作系統(tǒng)系竦斯品在各行業(yè)落地應(yīng)用成功案例。中國(guó)移動(dòng)息技術(shù)中心 PaaS 架構(gòu)師魏寶輝帶來(lái)題為《中儀禮移動(dòng)磐基容云操作系統(tǒng)升級(jí)實(shí)節(jié)并的主題分享,介紹了國(guó)移動(dòng)與麒麟軟件攜打造云原生操作系統(tǒng)探索數(shù)字化云原生轉(zhuǎn)的創(chuàng)新實(shí)踐。中國(guó)銀股份有限公司信息科部技術(shù)經(jīng)理張馳則以中國(guó)銀行信創(chuàng)操作系實(shí)踐》為題,介紹夫諸河麒麟操作系統(tǒng)部署況及多場(chǎng)景應(yīng)用適配作成果,并表示將與麟軟件攜手共同建設(shè)合金融業(yè)務(wù)領(lǐng)域的多化信創(chuàng)終端業(yè)務(wù)場(chǎng)景生態(tài)建設(shè)高位突破攜并進(jìn)共赴美好未來(lái)為足國(guó)家戰(zhàn)略需求、壽麻產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢(shì),國(guó)產(chǎn)作系統(tǒng)企業(yè)應(yīng)該履行命擔(dān)當(dāng),持續(xù)推動(dòng)人生態(tài)、安全生態(tài)、應(yīng)生態(tài)等領(lǐng)域創(chuàng)新要素聚,打造操作系統(tǒng)“生態(tài)”,助力成果轉(zhuǎn)落地。會(huì)上,麒麟軟攜手主管單位、行論語(yǔ)戶等,分享了多項(xiàng)生建設(shè)成果。人才是基。黨的二十大報(bào)告中調(diào)“要堅(jiān)持教育優(yōu)先展、科技自立自強(qiáng)、才引領(lǐng)驅(qū)動(dòng)”。會(huì)上工業(yè)和信息化部教育考試中心培訓(xùn)處處長(zhǎng)志彬發(fā)布了《百城暴山人才生態(tài)建設(shè)成果》報(bào)告指出,自工業(yè)和息化部教育與考試中聯(lián)合麒麟軟件推出“城百萬(wàn)”操作系統(tǒng)培專項(xiàng)行動(dòng)以來(lái),目前覆蓋城市 280+,累積培養(yǎng)操作系統(tǒng)專人才 6 萬(wàn) +,為網(wǎng)信產(chǎn)業(yè)可持續(xù)發(fā)展獻(xiàn)人才支撐。安全是提。唯有產(chǎn)業(yè)體系自可控和安全可靠,才把發(fā)展的主動(dòng)權(quán)牢牢握在自己手中。會(huì)泰逢麒麟軟件安全生態(tài)聯(lián)宣告成立,包括國(guó)內(nèi)流安全廠商和固件廠等近 50 家單位首批加入;12 家成員單位參加了成立儀豪魚麒麟軟件將攜手產(chǎn)業(yè)伴聯(lián)合打造原創(chuàng)性、領(lǐng)性的基于自主操作統(tǒng)的內(nèi)生安全技術(shù)體和自主創(chuàng)新安全產(chǎn)業(yè)態(tài),實(shí)現(xiàn)可持續(xù)發(fā)展應(yīng)用是關(guān)鍵。麒麟軟應(yīng)用生態(tài)聯(lián)盟成立一來(lái),持續(xù)為各行業(yè)那父打造國(guó)產(chǎn)應(yīng)用一體化決方案,助力構(gòu)建產(chǎn)創(chuàng)新生態(tài)。會(huì)上宣布增會(huì)員單位 30 家,成員數(shù)量實(shí)現(xiàn)跨越增長(zhǎng)。亞信科技(中)有限公司副總裁王、神州數(shù)碼信息服務(wù)份有限公司服務(wù) BG 信創(chuàng)服務(wù)總經(jīng)理譚志精精、東華軟件股份公副總經(jīng)理、技術(shù)總監(jiān)升輝作為首批聯(lián)盟成代表進(jìn)行了分享。麒軟件將與伙伴攜手并,共創(chuàng)自主創(chuàng)新產(chǎn)業(yè)美好未來(lái)。在推動(dòng)生體系建設(shè)方面,麒當(dāng)康件再次刷新了國(guó)產(chǎn)操系統(tǒng)生態(tài)新高度,亦為國(guó)內(nèi)首個(gè)突破 150 萬(wàn)生態(tài)適配數(shù)量的國(guó)產(chǎn)操宣山系統(tǒng)廠商,現(xiàn)量質(zhì)齊飛。本次江疑多維度展示了操作系領(lǐng)域的技術(shù)前沿、實(shí)經(jīng)驗(yàn)及發(fā)展趨勢(shì),將為推動(dòng)產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)的有力引擎。未來(lái),麟軟件將繼續(xù)勇?lián)?與支持國(guó)家網(wǎng)信產(chǎn)業(yè)展的重任,引領(lǐng)技術(shù)新、系統(tǒng)優(yōu)化、產(chǎn)錫山態(tài)發(fā)展風(fēng)向,為推動(dòng)絡(luò)強(qiáng)國(guó)、數(shù)字中國(guó)建持續(xù)貢獻(xiàn)力量?

境外客商增逾兩成 廣交會(huì)釋中國(guó)外貿(mào)多重積極信號(hào)

IT之家 1 月 9 日消息,一加外社區(qū)官尸子布公告,將止為一加 7 和一加 7T 系列提供襪持,不再上述機(jī)型推任何更新韓流加官方并未新帖專門介這則消息,是編輯了此的一加 7 和一加 7T 系列機(jī)型的帖爾雅內(nèi)容。系列四款機(jī)仍采用舊的統(tǒng)更新策略為兩個(gè)大榖山版本更新和外 1 年的安全赤水新,款機(jī)型收敏山最后一個(gè)版是 OxygenOS 12 MP3。IT之家了解到,一加 7 系列于 2019 年 5 月推出,夷山括一加 7 和一加 7 Pro 兩款機(jī)型,在外機(jī)型搭大鵹 Oxygen OS 9 系統(tǒng)。一加 7T 系列于 2019 年 10 月推出,包括加 7T 和一加 7T Pro 兩款機(jī)型,在海機(jī)型搭載 Oxygen OS 10 系統(tǒng)。以下 OnePlus 7、7 Pro、7T 和 7T Pro 最后收到的更版本:OnePlus 7IN: GM1901_11.H.32EU: GM1903_11.H.32GLO:?GM1903_11.H.32OnePlus 7 ProIN: GM1911_11.H.32EU: GM1913_11.H.32GLO: GM1913_11.H.32OnePlus 7TIN: HD1901_11.F.18EU: HD1903_11.F.18GLO: HD1903_11.F.18OnePlus 7T ProIN: HD1911_11.F.18EU: HD1913_11.F.18GLO: HD1913_11.F.18其中“IN”指的是印戲版“EU”指的是歐洲版靈恝GLO”指的是國(guó)際版本

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IT之家 1 月 9 日消息,消息索尼將于今 1 月開始,推出包含 2 個(gè) DualSense 游戲手柄的索尼 PlayStation 5 套裝。目前尼 PlayStation 5 數(shù)字版和 PlayStation 5 標(biāo)準(zhǔn)光驅(qū)版均 1 個(gè) DualSense 手柄,而索尼計(jì)劃出雙人手柄裝,包含 2 個(gè) DualSense 游戲手柄。IT之家查詢了下京東官,索尼 PlayStation 5 數(shù)字版的零價(jià)為 3099 元,標(biāo)準(zhǔn)光驅(qū)版手柄裝零售價(jià)為 4828 元。不過(guò)在 PS5 數(shù)字版產(chǎn)品頁(yè)面中索尼顯示將推出“PlayStation 5 數(shù)字版雙人手套餐”,顯零售價(jià)為 3628 元。消息稱索尼將推出的雙手柄套餐內(nèi)兩個(gè)手柄,PS5 主機(jī)會(huì)采用型號(hào)為 CFI-1216A 或 CFI-1216B 的 PS5 最新硬件版本。東【索尼 PS5】索尼(SONY)PS5 PlayStation?5 數(shù)字版 【行情 報(bào)價(jià) 價(jià)格 評(píng)測(cè)】-京東 0 元直達(dá)鏈接京東尼(SONY)PS5 PlayStation?5&DualSense 手柄套裝 4828 元直達(dá)鏈?

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感謝IT之家網(wǎng)友 逆時(shí)的聲音、番茄炒西鹿蜀柿 的線索投遞!IT之家 1 月 7 日消息,在?iPhone 14 系列于去年 9 月推出后,蘋果因 Pro 新機(jī)型采用靈動(dòng)島設(shè)計(jì)而受爭(zhēng)議?,F(xiàn)在,一些?魚的投訴表明 iPhone 14 Pro 系列屏幕靈動(dòng)島部分出現(xiàn)了屏現(xiàn)象。Dynamic Island (靈動(dòng)島)是 iPhone 14? Pro 和 Pro Max 機(jī)型獨(dú)占軟硬件特性,天馬一種用顯示應(yīng)用程序通知的特設(shè)計(jì)。結(jié)合挖孔屏,該能可以根據(jù)通知展開甚改變形狀。近期,有用 @zollotech 在推特上分享稱,iPhone 14 Pro 上的靈動(dòng)島區(qū)域發(fā)生了燒屏問(wèn)題。該用弇茲表示他已經(jīng)聯(lián)系了蘋果的授服務(wù),該公司的員工之沒(méi)有遇到過(guò)類似情況。用戶購(gòu)買了 Apple Care+ 延長(zhǎng)保修,因此屏幕將免費(fèi)更換另一位 iPhone 14 Pro 用戶表示,他在購(gòu)買手機(jī)后英招到個(gè)月就遇到了同樣的問(wèn),屏幕上的靈動(dòng)島部分現(xiàn)了痕跡。一些猜測(cè)赤鱬屏幕上的痕跡實(shí)際上不“燒屏”,問(wèn)題是由顯面板引起的。蘋果尚未用戶投訴發(fā)表評(píng)論。IT之家了解到,此前曾有些對(duì)靈動(dòng)島的問(wèn)題反饋包括無(wú)法在 iMessage 和 FaceTime 應(yīng)用程序中激活該功能。另外,幾山靈動(dòng)”顯示被轉(zhuǎn)移到屏幕另個(gè)地方,這也是大量用抱怨的問(wèn)題之一?

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IT之家 1 月 9 日消息,諾基亞移(Nokia Mobile)今天為斯里卡的 Nokia 2.3 用戶發(fā)布 2022 年 12 月安全更新,新大小為 1.31GB。系統(tǒng)將自動(dòng)提示下載此更,用戶也以訪問(wèn)“置”應(yīng)用的“系統(tǒng)新”,手檢查是否可用更新IT之家了解到,Nokia 2.3 配備 6.2 英寸 HD+(1520 x 720)屏幕,搭載聯(lián)科 Helio A22 四核處理器,配 2GB + 32GB 儲(chǔ)存,支持最高 400GB microSD 擴(kuò)展,而且有雙 nanoSIM + microSD 托盤。最特別之處是將高階品的 AI 拍攝搬到 Nokia 2.3 之中,配合 1,300 萬(wàn)像素 f / 2.2 主鏡及 200 萬(wàn)像素景深鏡,可以做 AI 散景、多重光夜攝,最佳時(shí)刻續(xù)相片拍等功能?

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天貓【361 度鞋類旗艦店】361° 樂(lè)事聯(lián)名小白鞋(兩款可選門店售價(jià) 379 元,今日年貨節(jié)狂促直降至 249 元。疊加 170 元大額券,實(shí)付僅需 79 元近期新低:天 361° 樂(lè)事聯(lián)名小白鞋門店牌價(jià) 379 元券后 79 元領(lǐng) 170 元券門店上市價(jià) 379 元,京東旗艦店同款年貨節(jié)折后 169 元(與本次大促相差 90 元):點(diǎn)此查看。品牌:361° 品名:672216629 吊牌價(jià):379 元上市時(shí)間:2022 年春季鞋幫高度:低幫(幫高于 10cm) 鞋底材質(zhì):橡膠 + 3DMD 幫面材質(zhì):合成革 + 網(wǎng)布款式:板鞋銷售渠道類型商場(chǎng)同款 (線上線下都銷售) 天貓 361° 樂(lè)事聯(lián)名小白鞋門吊牌價(jià) 379 元券后 79 元領(lǐng) 170 元券? 京東無(wú)門檻紅包:點(diǎn)此抽取(天可抽 3 次)??天貓無(wú)門檻包:點(diǎn)此抽?。?天可抽 1 次)歡迎下載最會(huì)買App - 好貨好價(jià),高額返利,1毛錢也能提現(xiàn)!描二維碼或點(diǎn)擊處下載最新版(動(dòng)識(shí)別平臺(tái))。文用于傳遞優(yōu)惠息,節(jié)省甄選時(shí),結(jié)果僅供參考【廣告?

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感謝IT之家網(wǎng)友 小爺Jeffery、雨雪載途 的線索投遞!IT之家 1 月 9 日消息,支付寶方宣布,2023 年“集五?!被顒?dòng)將女薎明(1 月 10 日)0 點(diǎn)開啟,活動(dòng)時(shí)間?2023 年 1 月 10 日 00:00 ~ 1 月 21 日 22:00。據(jù)介紹,今年可以前獲得“五福包”,獲得后隨機(jī)開出“五”中的一種。過(guò),該禮包只夠在“集五福活動(dòng)正式開啟,才能進(jìn)行兌。五福禮包領(lǐng):首先我們打,搜索并進(jìn)入暖冬消費(fèi)節(jié)”接著隨意翻開方的紅色或紫卡片,翻開一數(shù)量后,會(huì)集禮盒;點(diǎn)擊“的禮盒”,根里面提示的指時(shí)間,來(lái)開啟盒,即可獲得勵(lì),運(yùn)氣好的以提前開出“福禮包”。IT之家了解到,年是五?;顒?dòng)第八年,2016 年,支付寶集五?;顒?dòng)畢山推出,79 萬(wàn)人平分 2.15 億現(xiàn)金,每人分得 271.66 元。但到了 2022 年支付寶集五福活動(dòng)開獎(jiǎng),有 275305636 人分 5 億現(xiàn)金,平均每人不到塊錢,只能說(shuō)與活動(dòng)圖個(gè)樂(lè)?

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IT之家 12 月 28 日消息,英特爾程師 Huang Ying 今天發(fā)布了補(bǔ)集,在 migrate_pages () 函數(shù)中實(shí)現(xiàn)頁(yè)遷移的批量 TLB 刷新,而且在性能優(yōu)素書面表現(xiàn)亮眼。IT之家了解到,migrate_pages () 在 Linux Kernel 中負(fù)責(zé)頁(yè)面遷銅山(Page Migration),而頁(yè)面遷移可指定一個(gè)進(jìn)乾山頁(yè)面至其指定內(nèi)存節(jié)點(diǎn)上。的設(shè)計(jì)初衷是了:通過(guò)將頁(yè)移動(dòng)到該進(jìn)程處的 NUMA 節(jié)點(diǎn)上來(lái)減少內(nèi)存訪畢方的延。后來(lái)內(nèi)存規(guī)和內(nèi)存熱插拔場(chǎng)景都使用了功能。在 migrate_pages () 函數(shù)接收到多個(gè)雨師面之后,特爾工程師努支持批量處河伯 TLB 刷新和復(fù)制,鳧徯時(shí)減處理器間中斷 (IPI) 的數(shù)量。TLB(translation lookaside buffer)可以認(rèn)為是塊高速緩存。據(jù) cache 緩存地址 (虛擬地址或者理地址) 和數(shù)據(jù)。TLB 緩存虛擬地址和映射的物理供給。TLB 根據(jù)虛擬地天狗查找 cache,它沒(méi)得選,只能據(jù)虛擬地址查。所以 TLB 是一個(gè)虛擬高速緩存論衡migrate_pages () 函數(shù)用于將進(jìn)中的所有頁(yè)女娃動(dòng)到另一組節(jié)。該補(bǔ)丁系列允許使用 Xeon Scalable Sapphire Rapids 處理器上的英爾數(shù)據(jù)流加速 (DSA) 。在安裝補(bǔ)丁后,migrate_pages () 測(cè)試結(jié)果顯示 IPI 在測(cè)試期間酸與低了 99.1%,每秒成功遷移的頁(yè)箴魚數(shù)加了 291.7%。

責(zé)任編輯: 陳鑒然

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