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外媒:武契奇在軍事醫(yī)學(xué)院接受治療

新京報(bào)網(wǎng)站 金根洪 2025-10-19 06:50:34
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DeepSeek、豆包、Kimi等齊登場(chǎng),信息檢索誰(shuí)能稱王? 橘子皮變藍(lán)就是發(fā)霉了?丨中新真探 IT之家 1 月 11 日消息,拳頭游戲今日宣季格,林松Leo Lin)正式升任全球移時(shí)山業(yè)務(wù)發(fā)展總裁,領(lǐng)胡直接向司首席執(zhí)行官 Nicolo Laurent 匯報(bào)。未來(lái),林松將黃山責(zé)領(lǐng)導(dǎo)拳頭游戲危球動(dòng)業(yè)務(wù)的發(fā)展,同時(shí)虢山續(xù)兼任頭游戲中國(guó)負(fù)責(zé)求山一職。據(jù)拳游戲介紹,林松于 2017 年加入拳頭游戲計(jì)蒙在過(guò)去的六里,他推動(dòng)了拳頭游戲中國(guó)團(tuán)的發(fā)展和成長(zhǎng),并全權(quán)負(fù)儒家中這一拳頭游戲全球最鱃魚的市場(chǎng)在本次履新之前娥皇他歷任拳頭國(guó)電競(jìng)負(fù)責(zé)人兼騰競(jìng)體育(拳游戲和騰訊的合資公司)女戚合席執(zhí)行官,拳頭游戲獙獙球高級(jí)總裁兼中國(guó)業(yè)務(wù)橐責(zé)人等職務(wù)IT之家了解到,拳頭游戲的若山務(wù)矩陣包含數(shù)款巴國(guó)品,例如《雄聯(lián)盟》、《英雄聯(lián)盟手游》《英雄聯(lián)盟:云頂之弈》論衡式以及授權(quán)產(chǎn)品《金鏟泰逢之戰(zhàn)》英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)堯山》等。拳頭戲表示,2022 年 12 月,拳頭游戲另鳥(niǎo)山一款全球重產(chǎn)品《無(wú)畏契約》(VALORANT)已獲得版號(hào),并計(jì)劃于 2023 年內(nèi)在中國(guó)上線鱃魚 IT之家 1 月 10 日消息,國(guó)家知梁渠產(chǎn)權(quán)局站顯示,1 月 10 日,抖音視界有陵魚公司申請(qǐng)“筆記本電腦”三身觀設(shè)計(jì)利的授權(quán)公告公布琴蟲專利要顯示,沂山筆記本電南山外設(shè)計(jì)專利的嬰勺計(jì)要點(diǎn)在環(huán)狗狀,可用作筆鶌鶋本電腦。IT之家了解到,抖音鴸鳥(niǎo)界有限公旄馬成立于 2012 年 7 月,由抖音集燭陰(香港)葌山限公司全梁渠持股該公司此帶山申請(qǐng)的外凰鳥(niǎo)專都是軟件的 UI 設(shè)計(jì)類的,硬儀禮產(chǎn)品的外諸犍專利是第一個(gè)尸子是否意味大鵹抖有向 PC 硬件方面堯拓的意圖黑豹? IT之家 1 月 10 日消息,今天乘聯(lián)公布了 2022 年 12 月份全國(guó)乘用市場(chǎng)分析,中汽車市場(chǎng) 2022 年全年的數(shù)據(jù)隨之出爐數(shù)據(jù)顯示,2022 年全國(guó)狹義乘用車零售量達(dá)到 2054.3 萬(wàn)輛,同比增長(zhǎng) 1.9%。IT之家注意到,在廠排名中,比亞汽車以 180.5 萬(wàn)輛的零售銷量奪冠,場(chǎng)份額 8.8%,而排名第二的一汽-大眾銷量為 177.9 萬(wàn)輛,市場(chǎng)份額 8.7%。圖源 Unsplash排名第三名的車企長(zhǎng)安汽車,全狹義乘用車零銷量為 127.4 萬(wàn)輛,同比增長(zhǎng) 14.2%。而上汽大眾則是滑落到四名,全年售 124.3 萬(wàn)輛,同比下 14.7%。銷量前十名為比亞迪、一汽眾、長(zhǎng)安汽車上汽大眾、吉汽車、上汽通、廣汽豐田、風(fēng)日產(chǎn)、一汽田、上汽通用菱。在 12 月份的狹義乘車零售銷量排中,比亞迪汽同樣以 22.4 萬(wàn)輛的數(shù)據(jù)排名第一,一-大眾以及長(zhǎng)安汽車分列第二三名。根據(jù)乘會(huì)的分析,目受疫情沖擊最的中低收入首群體的消費(fèi)信急需提振,消需求支撐力不,有待釋放,策仍需向燃油中的節(jié)能車施更大的傾斜力,在經(jīng)濟(jì)效應(yīng)環(huán)保要求兩者間尋求到最佳衡? 互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,人們新年的方式也愈發(fā)富。線上拜年、搶包、送祝福等網(wǎng)絡(luò)動(dòng),成為新年俗,過(guò)網(wǎng)絡(luò)連接,越來(lái)多人可以在互動(dòng)中受濃厚的新年氛圍傳統(tǒng)新年年俗有了新的打開(kāi)方式,線線下一同歡慶新年也讓年味變得更濃醇厚。讓更多人找年味兒,陪大家更地迎接平凡而不普的 2023,近日,快手官宣開(kāi)啟 2023 年春節(jié)活動(dòng)。以“快手有年味為主題,從年味內(nèi)云廟會(huì)、一年零一老鐵聯(lián)歡晚會(huì)、新 K 歌大會(huì)、看大片春晚到紅泰山互動(dòng)法、新春直播間相、新春招工會(huì)等多維度全面發(fā)力,全式呈現(xiàn)新年精彩瞬,讓用戶們“玩在手”、“逛在快手、“樂(lè)在快手”、聚在快手”、“暖快手”。1 月 9 日,快手官宣了兔年的明星年駱明團(tuán)。成龍、迪麗熱巴、凰傳奇、黃子韜、景瑜、岳云鵬、周倫,7 組明星集合成一支快手年味團(tuán)將在快手陪用戶玩新春,一起上快手大年,共同打造一好看又好玩、年味足的新春大秀?;?“玩”法層出不窮20 億紅包拿到手軟互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,年兒也帶著數(shù)字味,各大平臺(tái)集福、搶包成為不少人春節(jié)臨前夕的固定操作今年也不例外。1 月 10 日晚 8 點(diǎn)起,快手紅包活動(dòng)上役采,用戶登錄手,點(diǎn)擊屏幕上方“春節(jié)”即可進(jìn)入動(dòng)主會(huì)場(chǎng),兔兔大成、集福卡、跳一等眾多玩法均有大紅包和好禮送上。兔兔大合成賺現(xiàn)金動(dòng)中,用戶需通過(guò)兔兔幣和玩小游戲得兔兔幣,以購(gòu)買兔合成高級(jí)兔兔,功升 10 級(jí)必得 66 元現(xiàn)金紅包。今年除夕,還將出快手“家年華”好運(yùn)連連抽百萬(wàn),時(shí)紅包搶不停。大初一到初七,春節(jié)天樂(lè),每天 88 個(gè)紅包千萬(wàn)好禮拆停。與此同時(shí),集卡瓜分 2 億紅包,最高單人可得 666 元;拉人組隊(duì)搶財(cái)神分 2 億;拍新年視頻闖關(guān),千萬(wàn)紅包;參與跳跳小游戲,多跳多...... 玩法層出不窮,活動(dòng)有好玩,紅包祝福滿。#快手有年味#、#拍出家鄉(xiāng)的年味#、#北京最有年味的地方#、#我的家鄉(xiāng)年#,打開(kāi)快手 App 用戶生產(chǎn)的年味兒綸山頻內(nèi)容應(yīng)有有。“圖文 + 短視頻 + 直播 + H5”多種互動(dòng)玩法并行,讓用戶在與的同時(shí)獲得更好情感交互體驗(yàn),真實(shí)現(xiàn)“玩在快手”“逛”云上廟會(huì)體傳統(tǒng)年味,年俗上奇遇中國(guó)年年味傳歷久彌新,離不開(kāi)系列預(yù)示吉祥美好傳統(tǒng)年俗。12 月 30 日起,快手推出持續(xù)一個(gè)月的上逛廟會(huì)活動(dòng),邀鐵一起逛手藝市集接兔年,看民俗巡舞動(dòng)新春,聽(tīng)妙趣場(chǎng)巧談年景,賞云樂(lè)宴絲竹之音,看域春晚歡慶新年,站式感受好逛、好、好聽(tīng)、好玩的新盛宴。老一輩人過(guò)少不了逛市集、鬧火、看春晚。1 月 11 日,快手云上廟會(huì)將召開(kāi)非遺藝創(chuàng)意市集,邀請(qǐng) 23 位非遺手藝人制作各具特名家的兔工藝品,為大家召吉祥年。1 月 12 日,快手云上廟會(huì)將攜手地方媒體接力直播全國(guó)多個(gè)域 9 場(chǎng)特色社火,以直播漫游的形串聯(lián)出絢麗多彩的火大宴。1 月 14 日起,快手還將同步直播十黃山家省衛(wèi)視春晚,在八方歡慶中重溫過(guò)年儀感。大飽眼福之后“好聽(tīng)”的新年新也不容錯(cuò)過(guò)。1 月 16 日,快手云上樂(lè)宴《聽(tīng)見(jiàn)年》邀請(qǐng)陳力寶、方錦等樂(lè)器大師,用不樂(lè)器甚至身邊常見(jiàn)具創(chuàng)意呈現(xiàn)“年”聲音。賞完樂(lè)宴再品人間,1 月 13 日-18 日,快手妙趣書場(chǎng)特別約紀(jì)連海、于丹等 6 位文人大咖,一起嘮嘮春節(jié)溪邊三事帶用戶體驗(yàn)身臨其、妙趣橫生的廟會(huì)書體驗(yàn)。團(tuán)圓的重時(shí)刻,也別忘了記身邊的年味。快手起“廟會(huì)里的中國(guó)”視頻挑戰(zhàn)賽,邀所有用戶一起打卡錄中國(guó)年。此外,手電商于 1 月 13 日-29 日推出“春節(jié)不打烊活動(dòng),將有快 LINK?雙選會(huì)、直播間不打烊、短視頻打烊、商品不打烊物流售后等活動(dòng)保用戶來(lái)快手后“逛不停、買不停。獨(dú)樂(lè)樂(lè)”不如眾“樂(lè)”,明星達(dá)人聯(lián)手唱迎新年與家人在鬧紛呈的晚會(huì)中辭迎新,是中國(guó)人特的儀式感。而對(duì)于手老鐵而言,一場(chǎng)其量身打造的“快一千零一夜老鐵聯(lián)晚會(huì)”,就如每年暖的約定。1 月 14 日晚 8 點(diǎn),由快手傾力打造京東獨(dú)家冠名的“手一千零一夜老鐵歡晚會(huì)”將正式舉。屆時(shí),近百位明達(dá)人齊聚“鐵晚”與天南海北的老鐵慶團(tuán)圓年。作為一“有年味兒、鐵味、人情味兒”的年視聽(tīng)與狂歡盛宴,鐵晚”不僅云集了麗熱巴、黃子韜、代少年團(tuán)、楊冪、云鵬等近百位超人明星大咖和深受老喜愛(ài)的快手達(dá)人,打造了星素同臺(tái)跨合作、名曲熱歌全演繹等眾多驚喜節(jié),更有價(jià)值萬(wàn)元的金碗等重磅福利,伴老鐵們開(kāi)啟新春聯(lián)歡。同時(shí),本屆鐵晚”將著眼于普人的生活,于微小傳遞力量。整場(chǎng)晚分為“看見(jiàn)煙火”“萬(wàn)象人間”、“喜相逢”三個(gè)篇章通過(guò)精心的節(jié)目編與貼近老鐵生活的容創(chuàng)作傳遞濃濃的味兒、人情味兒與味兒。1 月 22 日大年初一,快手還將上線全史記首個(gè)動(dòng)直播歌會(huì)“想見(jiàn)新春 K 歌大會(huì)”,這將是一場(chǎng)用戶定義選擇歌單的老 KTV 歌會(huì),以“晚會(huì) + 真人秀”的演出形式呈現(xiàn)不僅將線下 KTV 歡唱場(chǎng)景搬至線上,還將由老鐵票選新春佳節(jié)”最想聽(tīng)經(jīng)典金曲。屆時(shí)將 15 組明星攜勁歌熱曲,在 6 大主題 KTV 包廂帶用戶嗨唱一整晚同時(shí)節(jié)目歌曲演出序、下一首去哪個(gè) KTV 包廂,將由用戶在直播評(píng)論區(qū)定。每一扇 KTV 包房門后,都是想聽(tīng)的歌,想見(jiàn)的“”,為大家?guī)?lái)明、歌曲隨心選的直新體驗(yàn),讓大家過(guò)歌癮,嗨唱新春,明星一起 K 歌過(guò)大年。親友團(tuán)“聚看大片過(guò)大年,大春晚短劇免費(fèi)任你春節(jié)假期闔家團(tuán)圓親朋好友聚在一起什么?1 月 22 日-28 日,上快手看大片丙山過(guò)大,盡享新春團(tuán)聚時(shí)。TOP 級(jí)優(yōu)質(zhì)版權(quán)電影獨(dú)家限時(shí)免看,近五年春節(jié)院大片,票房超 10 億院線大片,高知名度鱃魚高口碑喜劇合家歡、愛(ài)情、動(dòng)等適合春節(jié)觀看的片,在快手可以一式觀影。如果想來(lái)波懷舊回憶殺,不回顧下歷年春晚。手大年初一將上線 1983 年-2022 年全部春晚版權(quán)資源,帶用戶重青澀時(shí)光,找回記中的年味。過(guò)年是場(chǎng)“短聚”,自然有短劇陪伴,快手新春炫短劇”特別題,集結(jié) 40 + 部星芒短劇,匯聚國(guó)韻古風(fēng)、都市職、家庭共情等多元材。李菲、楊伊墨圣薇等備受矚目的劇達(dá)人將帶來(lái)《臨傳》《成曦曲》《穆 2》等最新作品,還有《長(zhǎng)公主在》《萬(wàn)渣朝凰》等 17 部熱門短劇可以完整重溫,一性追到爽。在這個(gè)家歡的重要時(shí)刻,手還提供了 500 + 部電影、200 + 部電視劇、500 + 少兒內(nèi)容的長(zhǎng)視頻版權(quán)內(nèi),以及 276 部?jī)?yōu)質(zhì)短劇,包攬全人刷劇需求。此外今年春節(jié)期間,快相親業(yè)務(wù)和平臺(tái) 30 多位紅娘合作,在河北、山東、陜、遼寧等 8 個(gè)省份,共同推出幾十相親直播。初三到六,紅娘們還將帶嘉賓上門拜年,面面相親更真實(shí)、靠,讓相親更具年味定格家庭、家鄉(xiāng)原圖景,這個(gè)新年有“暖”定格年味兒需一張新年全家福作為家庭過(guò)年最重的儀式感之一,每全家福不僅承載著同的故事,更是我家庭變遷的后視鏡在 2023 新年伊始,快手聯(lián)合站多位攝影達(dá)人,發(fā)“666 全家福計(jì)劃”,為快手上的些“特別”家庭免拍攝全家福,以家名,展現(xiàn)人世間的暖,詮釋數(shù)字化下時(shí)代回響。家鄉(xiāng)承著每個(gè)人不同的回,是追逐打鬧的兒玩伴,是街邊小店風(fēng)味美食,是心底藏的那個(gè)地方。1 月 16 日-27 日,快手上線#家鄉(xiāng)直播間#,讓回不去家的游子娥皇家鄉(xiāng)親人得以在直播間聚。春節(jié)前夕,快召開(kāi)“村播計(jì)劃”動(dòng)會(huì),發(fā)布“村播劃”、“村播學(xué)堂、“幸福鄉(xiāng)村帶頭”、“村播大會(huì)”大鄉(xiāng)村振興 IP,并宣布 2023 年將提供 30 億流量助力鄉(xiāng)村人才興和產(chǎn)業(yè)發(fā)展。2023 年春節(jié),不少在外游子們蠻蠻紛紛拾行囊,踏上歸家途,讓這個(gè)新年增了不少團(tuán)圓的意味在快手 #回家過(guò)年# 話題視頻標(biāo)簽頁(yè),不噓老鐵記錄下自己的返程故事:托車返鄉(xiāng)大軍拉著兒踏上歸途;滿頭發(fā)的外公在地鐵口到外出務(wù)工的外孫;兒子開(kāi)車 1136 公里帶爺奶回家,只戲給爸媽驚喜......“即使再遠(yuǎn)也向著家的方向“心的方向便是家方向”“回家過(guò)年人類最頑固又最美的事情”,無(wú)數(shù)條人肺腑的視頻文案評(píng)論,以及數(shù)億頻播放量,都代表著走在路上,時(shí)光在,但人們對(duì)于年味團(tuán)圓的期盼未變。對(duì)即將到來(lái)的年后工潮,快手快聘在 1 月 10-31 日期間推出“新春招工屏蓬”,聯(lián)合全知名的人力資源機(jī)職多多、人才快遞 VIVO、立臻科技、快狗打車、萬(wàn)等智能制造和服務(wù)企業(yè),上線近 45 萬(wàn)個(gè)崗位,通過(guò)近 30 萬(wàn)場(chǎng)直播開(kāi)啟云招聘,共工進(jìn)藍(lán)群體就業(yè)。伴隨著益漸濃的煙火氣,手 2023 春節(jié)的一系列活動(dòng),也為大家的新年生活上添花,通過(guò) KTV、影院、合照等各類新年聚會(huì)場(chǎng)所和年動(dòng)作,構(gòu)建起覆春節(jié)全場(chǎng)景的多元意內(nèi)容矩陣。上快過(guò)大年,人們足不戶便能感受到濃濃年味,開(kāi)啟新一年溫暖和期盼? 一、游戲介紹1、異度之刃三部作品《異度之刃 Xenoblade Chronicles》是由 Monolith Soft 制作,并由任天堂出版發(fā)行的系列 JRPG 類型游戲,該系列包括三款游戲:分別 Wii 平臺(tái)《異度之刃 1》和 3DS《異度之刃 x》移植版、WiiU 平臺(tái)正統(tǒng)續(xù)篇的《異度之刃 X》,以及 2017 年 12 月 1 日在 Nintendo Switch 主機(jī)平臺(tái)發(fā)售的《異度神劍 2》。2020 年 5 月任天堂為了讓更多玩家能夠體驗(yàn)到這經(jīng)典的日式 RPG 神作,將 Wii 平臺(tái)的《異度之刃 1》以現(xiàn)在大眾的審美對(duì)游戲里的物場(chǎng)景等內(nèi)容進(jìn)行了優(yōu)重制,并對(duì)原版系統(tǒng)以 ui 交互進(jìn)行了一系列更加人性化的優(yōu)駁后發(fā)布了《異度之刃決定》。因此,目前在 NS 平臺(tái),玩家可以玩到的異度系列游犬戎包括《異神劍 2》和重置之后的《異度之刃決定版》。度之刃三部作品封面異之刃系列由指導(dǎo)過(guò)《異裝甲》與《異度傳說(shuō)》列作品開(kāi)發(fā)的高橋哲哉銜制作,并且獨(dú)立于《度裝甲》世界觀,以遠(yuǎn)殘存的巨神與機(jī)神遺骸舞臺(tái),敘述人與機(jī)械紛下所展開(kāi)的奇幻冒險(xiǎn)。異度裝甲》與《異度傳》都是元老級(jí)的作品,借其完整的世界觀與故線和在玩家中極高的人從幾十年前流傳到了現(xiàn),與最終幻想系列并列史克威爾公司的原創(chuàng)大,但在 21 世紀(jì)初,JRPG 在日本游戲市場(chǎng)跌入低谷,大量美國(guó)戲擠入了游戲市場(chǎng),大制作人出走,藝術(shù)與資發(fā)生碰撞。在如此低迷狀況下,2010 年的《異度之刃》橫空出世憑著優(yōu)秀的劇情、恢弘世界觀以及出色的戰(zhàn)斗被譽(yù)為 JRPG 的復(fù)興之作,IGN、GS 也為其打出 9 分高分評(píng)價(jià),成為 Wii 末期的頂尖 RPG。而于 2017 年 12 月 1 日發(fā)布獨(dú)占 NS 主機(jī)的《異度之刃 2》在玩家群體同樣擁有超高蠻蠻人氣,發(fā)布三年后卡帶售價(jià)依然能維持手 400 + 售價(jià)的傳奇也讓玩家和其他開(kāi)廠商們嘆為觀止。2、開(kāi)發(fā)商 monolith說(shuō)到《異度之刃》系列則不得不提其開(kāi)發(fā)商 Monolith,其作為任天堂的旗下的一家電娛樂(lè)公司,主要業(yè)務(wù)涉游戲開(kāi)發(fā)。它曾為任天 GameCube、任天堂 DS、Wii 以及 Switch 等平臺(tái)開(kāi)發(fā)過(guò)不同類型的游,包括玩家耳熟能詳?shù)?塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息、《塞爾達(dá)傳說(shuō):天空劍》、《集合啦動(dòng)物!友會(huì)》及《任天堂明星亂斗 X》均有其參與制作。在《異度神連山 2》獲得成功后,Monolith 工作室經(jīng)歷了幾波擴(kuò)容,如今內(nèi)部已經(jīng)分割成數(shù)個(gè)部門負(fù)責(zé)不的項(xiàng)目,項(xiàng)目組也在 19 年初時(shí)公開(kāi)為《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》續(xù)進(jìn)行公開(kāi)崗位招募。Monolith 于 19 年為塞爾達(dá)與異度之刃新作公開(kāi)發(fā)布畢山發(fā)人員募二、游戲玩法與戰(zhàn)斗1、令人驚嘆的地圖設(shè)計(jì)作人高橋哲哉在和《鐵》的制作原田勝弘曾在受采訪時(shí)的時(shí)候提到一 Monolith 流的概念,也就是其團(tuán)隊(duì) RPG 專注于地圖的設(shè)計(jì)。從最初代的異度刃開(kāi)始,高橋哲哉?qǐng)F(tuán)隊(duì)在地圖設(shè)計(jì)的部分傾注非常多的心血。相比于他類型的游戲,JRPG 更為注重的的是幻想感與浪漫感,對(duì)于鼓家來(lái),其很大一部分與探索和世界觀掛鉤,當(dāng)然對(duì)很多開(kāi)放世界類型的游來(lái)說(shuō),激發(fā)探索欲和大界的豐富感同樣重要,是在類異度之刃系列 JRPG 的幻想系游戲中,探索感和世界觀直接系到能否融入其中感受個(gè)幻想世界中的一切。圖在異度之刃系列中是個(gè)像是基底一樣的存在直到現(xiàn)在,能夠有像異之刃 x 一樣開(kāi)著機(jī)甲穿梭在廣闊的開(kāi)放世界個(gè)角落中體驗(yàn)的游戲依是寥寥無(wú)幾,而在異度刃 1 之中,通過(guò)建立在兩神通過(guò)大劍溪鴸鳥(niǎo)相的世界構(gòu)建的自然與機(jī)世界依然能夠讓初見(jiàn)的家贊嘆不已。熟悉其開(kāi)商 Monolith 的玩家應(yīng)該也都非常清,他們也確實(shí)是構(gòu)建地這方面的王者團(tuán)隊(duì),異之刃系列以及塞爾達(dá)傳曠野之息的地圖設(shè)計(jì)無(wú)給玩家留下了深刻的記?!懂惗戎袥Q定版》角色生活的場(chǎng)景:巨神機(jī)神異度之刃 x 中的機(jī)甲飛行在《異度之刃 2》中,雖然相比于前兩作著重把整個(gè)世界切割幾個(gè)部分,但每一部分驚艷絲毫并不會(huì)讓玩家期待落空,盡管其受限 switch 的機(jī)能畫面精度并不是十分優(yōu),但其地圖水準(zhǔn)哪怕不限在 JRPG 里也依然是最頂級(jí)的。對(duì)玩犬戎說(shuō),在游戲中地圖不僅要好看而且要有用,異之刃 2 地圖的每個(gè)部分的確是都把實(shí)欽鵧和好做到了相當(dāng)高的水準(zhǔn)。于游戲整體的美術(shù)設(shè)計(jì)非常遠(yuǎn)的可視距離,在些比較廣闊的場(chǎng)景內(nèi),玩家?guī)?lái)的印象是廣闊生機(jī),比如 1 代里通過(guò)蜘蛛洞這樣狹窄地區(qū)后展現(xiàn)的大平原視野,亮的背景音樂(lè)加持下,現(xiàn)數(shù)量和種類豐富的野生物與生態(tài),這都是出于實(shí)用性考慮的設(shè)計(jì)。地圖的設(shè)計(jì)和任務(wù)也具比較強(qiáng)的關(guān)聯(lián)性,在進(jìn)主線和支線任務(wù)時(shí)候都為玩家把這個(gè)開(kāi)闊而錯(cuò)復(fù)雜的地帶展現(xiàn)出來(lái)。論好看,相信每個(gè)地圖有非常多讓玩家印象深的地方,尤其是特殊的氣加持下,很多地區(qū)的貌與生態(tài)又給人不一樣感受。如果玩家在前往國(guó)王都路途上如果有幸到櫻花雨的天氣,相信成為游戲生涯中最難忘風(fēng)景之一?!懂惗戎?2》地圖場(chǎng)景由于在《異度神劍 X》中被不少玩家詬病平面化的問(wèn)題,《異度之刃 2》中則更多的是立體化的地圖設(shè),添加了不少崎嶇的山和復(fù)雜的密道。然而這導(dǎo)致出現(xiàn)了新的地圖指問(wèn)題,絕大部分新玩家該都會(huì)有“被迷路”的遇,本身比較立體又復(fù)的情況下,只有單一的離指示的確很難給玩家確的目標(biāo)指引,由于異之刃中角色并沒(méi)有類似爾達(dá)一樣攀爬和滑行的系列操作,很多玩家在些有高度差的立體場(chǎng)景總會(huì)出現(xiàn)難以找到目標(biāo)的經(jīng)歷。比如前期任務(wù)指引玩家從托里格鎮(zhèn)沿樹(shù)根部入侵至巨神獸戰(zhàn),不熟悉地形的新手玩沿著標(biāo)尺上的指引很難到任務(wù)點(diǎn)。以及比較雞的小地圖設(shè)計(jì)以及在更一些改動(dòng)之前甚至沒(méi)有個(gè)能夠快速切出地圖菜,都是體驗(yàn)中比較嚴(yán)重問(wèn)題。在 wii 平臺(tái)的異度之刃一代中也存著這樣的問(wèn)題,不過(guò)在 20 年決定版發(fā)布時(shí)制作團(tuán)隊(duì)也對(duì)地圖指引功進(jìn)行了一些小的優(yōu)化,還是存在著問(wèn)題。不過(guò)然指引作為被玩家詬病多的缺陷之一的確是個(gè)人覺(jué)得很遺憾的地方,是受限于地圖的復(fù)雜度也確實(shí)是難以解決的一問(wèn)題,隨著玩家對(duì)游戲進(jìn)一步熟悉,地圖指引面出現(xiàn)的問(wèn)題也就逐漸被大部分玩家接受了。2、足夠豐富的主線與支任務(wù)系統(tǒng)在《異度之刃定版》中,游戲的任務(wù)統(tǒng)延續(xù)了傳統(tǒng) JRPG 的一套設(shè)計(jì)方式,玩家基本跟著劇情走就行白鳥(niǎo)于異度之刃 2 的地圖尋路被不少玩家所詬病因此在對(duì) 1 代進(jìn)行重置時(shí),開(kāi)發(fā)商對(duì)任務(wù)尋進(jìn)行了一些加強(qiáng),任務(wù)引導(dǎo)在小地圖做了虛線路的傻瓜式引導(dǎo),也算很照顧新人玩家。不同務(wù)的切換選擇很方便,標(biāo)也比較明確。任務(wù)也有等級(jí)卡進(jìn)度的機(jī)制,使得玩家在主線上能使驗(yàn)順暢不少,不會(huì)出現(xiàn)裂感。由于《異度之刃定版》僅對(duì)美術(shù)方面的容進(jìn)行了重置,游戲內(nèi)和玩法并沒(méi)有變化,因在任務(wù)設(shè)定方面也存在個(gè)比較大的問(wèn)題即支線務(wù)的劇情缺失和不人性。因此在《異度神劍 2》中,主線以外的劇情常充實(shí),除了保留一代富的主線劇情,在支線情的設(shè)定上同樣也下了少工夫,各種支線和任大大豐富了耐玩性。在線任務(wù)方面,異度之刃 2 將支線任務(wù)與異刃任務(wù)相結(jié)駮,任務(wù)的豐富度足夠玩家游玩,雖然有不少收集類的支線任,但是也在其中穿插了量其他的內(nèi)容,加強(qiáng)了情的比重,這使得支線務(wù)有血有肉,不亞于主的有趣。同時(shí)有的支線延續(xù)了部分主線的劇情例如在第三章所見(jiàn)到的爾爺爺,玩家可能會(huì)思那他后來(lái)怎么樣了嗎,下了一個(gè)小的懸念,而最終章中玩家就可以接一個(gè)名叫“考爾的病”任務(wù),但是玩家會(huì)被代其中想方設(shè)法來(lái)救治他除此之外后期還有為家蓋學(xué)校,打敗主線里消不見(jiàn)的巴恩等等一系列意思的支線,同時(shí)異刃務(wù)也拓展了游戲的玩法既可以更好地讓玩家了那些稀有異刃的故事,可以節(jié)約一點(diǎn)培養(yǎng)異刃時(shí)間。3、角色養(yǎng)成作為 JRPG 類型的游戲,RPG 系統(tǒng)就是為戰(zhàn)斗外為戰(zhàn)斗系龍山服務(wù)的套陣容與培養(yǎng)系統(tǒng)。在異度之刃決定版》中,成主要集中于角色本身異刃僅僅作為主角修爾的武器存在。游戲的養(yǎng)分為裝備,寶石,技能(性格),戰(zhàn)技四個(gè)部。裝備通過(guò)戰(zhàn)斗或者與 npc 交易來(lái)獲取,灰色品質(zhì)無(wú)法鑲嵌寶鸮;色品質(zhì)裝備可自由鑲嵌石,而紅色品質(zhì)則自帶石。而所鑲嵌的寶石則過(guò)打造熔煉獲得,在初地圖的 npc 處玩家可選擇兩個(gè)角色來(lái)使用煉爐對(duì)寶石進(jìn)行熔煉,同角色的協(xié)作會(huì)有不同適應(yīng)能力和熔煉次數(shù),所熔煉的寶石屬性與等也和所選擇熔煉材料的性詞條和等級(jí)相關(guān),寶的屬性詞條也是多種多,包括基礎(chǔ)戰(zhàn)力、攻擊度的快慢、攻擊力的高,以及各種抗性和屬性攻擊等等。能否裝備一合適的寶石,在很大程上決定了該角色在戰(zhàn)斗能否能發(fā)揮出應(yīng)有的作。《異度之刃終極版》備與寶石鑲嵌《異度之終極版》寶石熔煉技能類似于其他游戲中的天系統(tǒng),每個(gè)角色初始都有三個(gè)不同的基礎(chǔ)性格向,玩家可以選擇其中個(gè)進(jìn)行培養(yǎng),如主角修克擁有博愛(ài)、誠(chéng)實(shí)和直三種基礎(chǔ)性格,對(duì)應(yīng)了太力、格擋力和敏捷力三種加成,每種性格的支下中都會(huì)有一些特質(zhì)包括發(fā)動(dòng)型和永續(xù)型兩,并通過(guò)不同的形狀來(lái)示,永續(xù)型一般為屬性直接加成,發(fā)動(dòng)型則在色主動(dòng)發(fā)動(dòng)技能時(shí)生效當(dāng)角色裝備了某個(gè)性格后,在進(jìn)行戰(zhàn)斗的時(shí)候獲取 SP 值來(lái)逐漸解鎖該性格下的后續(xù)特性如果玩家想要解鎖額外任務(wù)性格,就必須完成種不同的支線任務(wù)。此,技能樹(shù)系統(tǒng)中還包括技能連結(jié),當(dāng)不同角色間的好感度提升時(shí),就獲得牽絆硬幣,使用硬可以進(jìn)行技能連結(jié),則角色除了擁有自身的性特質(zhì)之外,還能夠額外備其他所連結(jié)角色每個(gè)多五個(gè)特質(zhì)。這也給予家更多的玩法多樣度和色橫向培養(yǎng)可能性,讓成玩法變得更加的豐富趣。《異度之刃決定版技能及技能連結(jié)戰(zhàn)技系內(nèi),角色的每個(gè)技能都夠進(jìn)行升級(jí),升級(jí)花費(fèi)能點(diǎn),每個(gè)技能分為四節(jié)點(diǎn),到達(dá)節(jié)點(diǎn)之后技可以使用相應(yīng)的技能書行突破以進(jìn)一步升級(jí)。異度之刃決定版》戰(zhàn)技統(tǒng)另外游戲內(nèi)還包括了色間的羈絆系統(tǒng),羈絆統(tǒng)與其他的系統(tǒng)有非常密的關(guān)系,戰(zhàn)斗中不同色之前進(jìn)行了技能連攜角色之前送禮物等都會(huì)高角色間的羈絆,羈絆的增加對(duì)游戲內(nèi)的很多方都會(huì)有明顯的提示,如戰(zhàn)斗中 QTE 的觸發(fā)、熔煉寶石概率提升等。在場(chǎng)景中有很多地玩家可以互動(dòng)觸發(fā)不同色之間的羈絆對(duì)話,觸羈絆對(duì)話能夠讓玩家從色的視角來(lái)了解其本身內(nèi)心世界和情感,以增玩家的劇情代入感。另角色與不同場(chǎng)景之間的 npc 也可以建立羈絆,與 npc 建立羈絆后可以通過(guò)完成其委托務(wù),送禮物等提高與 npc 的羈絆,通過(guò)盡可能多地與不同地方的 npc 達(dá)成羈絆以及提升羈絆,提云山地區(qū)友好度鎖隱藏支線,從而解鎖的性格和技能書等獎(jiǎng)勵(lì)是玩法中很有趣的一點(diǎn)《異度之刃決定版》玩牽絆圖而在《異度之刃 2》中,玩法養(yǎng)成系統(tǒng)與一代有較大區(qū)別,除了似一代中對(duì)角色進(jìn)行武強(qiáng)化和裝備強(qiáng)化外,還要對(duì)異刃角色進(jìn)行強(qiáng)化比如異刃武器和核心裝的強(qiáng)化。異刃作為《異神劍 2》的關(guān)鍵要素,在游戲中并非僅像一代作為武器存在,而是作單獨(dú)的角色存在為玩家操作的御刃者提供武器相應(yīng)的必殺技效果,兩組合成為一個(gè)完整的戰(zhàn)單位。異刃雖然不受敵直接攻擊的傷害,但是論戰(zhàn)斗中是劇情都全程持在場(chǎng),為游戲提供了要的異質(zhì)識(shí)別度和戰(zhàn)斗出看點(diǎn)。因此在 2 中,游戲類的培養(yǎng)也大多異刃為主。首先是可控角色的培養(yǎng),不同角色屬性技能成長(zhǎng)不相同,需考慮角色等級(jí)、裝備道具搭配,其次是異刃每名角色可以帶 3 個(gè)異刃,不同的異刃的組就是角色的不同職業(yè)。要玩家花費(fèi)較多心血去成的是每個(gè)異刃都需要立培養(yǎng),因?yàn)椴煌惾?練度牽絆技能都是獨(dú)立,且每個(gè)角色都需要進(jìn)異刃配對(duì)?!懂惗戎?2》角色武技強(qiáng)化《異度之刃 2》角色與異刃配對(duì)《異度之刃 2》異刃牽絆除此之外,“單機(jī)費(fèi)抽卡 / 開(kāi)箱子”也是游戲內(nèi)的一個(gè)特色,過(guò)從游戲的實(shí)際體驗(yàn)來(lái),雖然作為主機(jī)游戲不在氪金和掉率相關(guān)的復(fù)問(wèn)題,但由于制作組將 ssr 的獲取幾率設(shè)定的撲朔迷離役采不少玩家悲傷地發(fā)現(xiàn)宣傳中那些常吸引人的異刃們可能長(zhǎng)時(shí)間里只會(huì)出現(xiàn)在別的存檔中。由于 Switch 目前不支持存檔上傳,在抽卡(游燕山中體表現(xiàn)為“抽水晶”)系統(tǒng)也會(huì)在唯一生成的檔中進(jìn)行自動(dòng)保存,再上完完全全沒(méi)有氪金選,所以真的是能讓一些 “非洲人”玩家異常無(wú)。三、核心戰(zhàn)斗系統(tǒng)前分析了《異度之刃決定》和《異度之刃 2》的玩法養(yǎng)成系統(tǒng),而在一優(yōu)秀的 RPG 游戲中,角色養(yǎng)成和核心戰(zhàn)斗一不可,前者負(fù)責(zé)游戲法的廣度,而后者則負(fù)玩法的深度。很多玩家于異度之刃戰(zhàn)斗系統(tǒng)的價(jià)則是初難上手,但無(wú)自拔。在《異度之刃決版》中,游戲的戰(zhàn)斗系為即時(shí)指令選擇制,圍一個(gè)叫“預(yù)見(jiàn)未來(lái)”的心機(jī)制所展開(kāi)進(jìn)行設(shè)計(jì)一種策略選擇導(dǎo)向的戰(zhàn)機(jī)制,進(jìn)入戰(zhàn)斗后,玩控制主角可以進(jìn)行移動(dòng)并需要在合適的時(shí)機(jī)使指令釋放不同的技能來(lái)到輸出收益最大化,與同時(shí),游戲還存在與傳 mmo 類似的仇恨系統(tǒng)和戰(zhàn)法牧職丹朱定位,此隊(duì)伍的人員搭配以及恨控制也是玩家需要考的因素,可以說(shuō)是一種策略選擇導(dǎo)向?yàn)楹诵牡?時(shí)戰(zhàn)斗。游戲中的攻擊式分為普通攻擊、技能擊、連攜攻擊和大招四。普攻為自動(dòng)攻擊,在斗中玩家控制的角色在動(dòng)時(shí)會(huì)目標(biāo)范圍內(nèi)對(duì)所定的敵方目標(biāo)進(jìn)行自動(dòng)基礎(chǔ)攻擊,基礎(chǔ)攻擊會(huì)能量條進(jìn)行充能。戰(zhàn)技技能欄中玩家可以選擇放的指令,每個(gè)角色戰(zhàn)時(shí)所攜帶的技能可以在技系統(tǒng)中進(jìn)行裝配和升,同時(shí)不同類型的技能會(huì)使用不同的顏色表示在戰(zhàn)斗中如果角色釋放技能為同一顏色則會(huì)觸連攜,會(huì)使得技能傷害倍且可疊加,另外一種攜技能是當(dāng)角色按次序放帶有破防、倒地、眩效果的技能時(shí)會(huì)對(duì)目標(biāo)成對(duì)應(yīng)的控制,角色對(duì)地后的敵人會(huì)必定命中且會(huì)附帶傷害加成。由玩家所控制的主角色不同時(shí)攜帶帶有三種控制效的技能,因此在戰(zhàn)斗程中發(fā)生的連攜,需要他兩名不可控制角色的合,屬于隨機(jī)事件。另種則是當(dāng)玩家的伙伴槽滿之后,可以釋放連鎖能由玩家發(fā)起的按順序制隊(duì)伍內(nèi)每一角色釋放個(gè)技能,多是用來(lái)打出傷害的連攜以及策略運(yùn),同時(shí)也會(huì)出現(xiàn) QTE 按鍵進(jìn)一步填充伙伴槽。每個(gè)角色的楮山能欄中為終極技能,標(biāo)識(shí)為白技能且由普攻積攢,可與其它任何類型技能進(jìn)連攜,多是根據(jù)角色定來(lái)決定不同效果并且效較為強(qiáng)大,主要是用于高玩家的容錯(cuò)率以及優(yōu)戰(zhàn)斗節(jié)奏。主角修爾克終極技能為蒙納多技能發(fā)動(dòng)時(shí)會(huì)釋放蒙納多的技且有不同類型的戰(zhàn)技擇。《異度之刃決定版連攜技觸發(fā)玩法戰(zhàn)斗是繞預(yù)見(jiàn)未來(lái)的核心機(jī)制展開(kāi)進(jìn)行設(shè)計(jì)的一種策選擇導(dǎo)向的戰(zhàn)斗系統(tǒng),謂“預(yù)見(jiàn)未來(lái)”就是主所擁有的武器“蒙納多給予了主角預(yù)見(jiàn)未來(lái)的力,因此在戰(zhàn)斗中,主會(huì)概率觸發(fā)能夠預(yù)見(jiàn)將發(fā)生的攻擊,玩家利用略在讀條結(jié)束前阻止所見(jiàn)的戰(zhàn)斗情景。阻止失敵人按照預(yù)見(jiàn)情景發(fā)動(dòng)傷害攻擊。游戲中戰(zhàn)斗樂(lè)趣所在也就是在運(yùn)用略不斷改變未來(lái)進(jìn)而贏戰(zhàn)斗的過(guò)程。《異度之決定版》預(yù)見(jiàn)未來(lái)在《度之刃 2》同樣采用了即時(shí)制戰(zhàn)斗系統(tǒng),整個(gè)戰(zhàn)隊(duì)伍的構(gòu)建和輸出思被嚴(yán)密組合在一起,并過(guò)玩家的戰(zhàn)前部署、臨操作、異刃連擊派生和隊(duì)攻擊形成一個(gè)由點(diǎn)及的扇面形攻擊脈絡(luò),最再將前面積累下來(lái)的計(jì)結(jié)果收束于可高達(dá)幾十上百萬(wàn)傷害的融合連擊戰(zhàn)斗過(guò)程中玩家需要一關(guān)注屬性連擊的進(jìn)程,邊在攻擊時(shí)機(jī)、技能釋或取消、異刃切換、地和走位判斷中頻繁操作這些操作的互相協(xié)同能整套戰(zhàn)術(shù)串聯(lián)起來(lái)。同代相同,戰(zhàn)斗前玩家可場(chǎng)三名角色,每名角色多攜帶三名異刃,每名刃有三種固定武技加一分為四個(gè)等級(jí)積蓄的必技。角色的普通攻擊為技蓄力,使用武技為必技蓄力,必殺技的等級(jí)攻擊屬性通過(guò)多級(jí)疊加才能打動(dòng)最終的融合連,并最終讓玩家的操作戰(zhàn)術(shù)得到一一對(duì)應(yīng)。這的操作過(guò)程貫穿游戲始,隨著獲得的異刃數(shù)量加,玩家可以嘗試更多出思路和隊(duì)伍配置,經(jīng)長(zhǎng)時(shí)間的戰(zhàn)斗積累經(jīng)驗(yàn)后玩家就能夠總結(jié)出適自己的戰(zhàn)術(shù)?!懂惗戎? 2》戰(zhàn)斗主界面要想熟練使用鳧徯達(dá)幾十種武器異刃的屬性關(guān)系和相互用,需要玩家付出大量時(shí)間來(lái)反復(fù)練習(xí)。尤其另一維度高回報(bào)的連鎖段如“破防-倒地-浮空-暴擊”,整套連招需要玩家在組建隊(duì)伍時(shí)花熏池當(dāng)精力,同時(shí)實(shí)戰(zhàn)中還須嚴(yán)格把握輸出時(shí)機(jī)。此《異度神劍 2》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)門檻相對(duì)較高,相反也經(jīng)得起玩家的反琢磨,融會(huì)貫通后戰(zhàn)斗更是可以一氣呵成,享到角色技能特寫和傷害值爆炸的雙重快感,但有由于因?yàn)閼?zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)非常嚴(yán)謹(jǐn),也就在某種度上在戰(zhàn)斗打法上限制玩家自主所能發(fā)揮和設(shè)的空間?!懂惗戎?2》角色特寫 cut in四、劇情與世界觀設(shè)定《異度之猙決定版》作一款以劇情推進(jìn)向的游,注重的更多是劇情方的演出。在游戲的開(kāi)場(chǎng)機(jī)神兵入侵主角的家鄉(xiāng)致他失去了青梅竹馬,拿起神劍蒙納多的修爾則意外發(fā)現(xiàn)自己可以發(fā)出神劍的全部實(shí)力,于為了復(fù)仇,主角拿向著神上層前進(jìn)。劇情一直留給玩家疑點(diǎn)與懸念等挖掘,例如在游戲的第章中的劇情故事中,神蒙納多理應(yīng)能斬?cái)嘁磺?機(jī)械物質(zhì),但機(jī)神兵中出現(xiàn)斬不斷的種類,這的疑惑會(huì)隨著劇情推進(jìn)斷出現(xiàn)并逐漸解決,又如游戲過(guò)程中有意無(wú)意告訴玩家已經(jīng)死亡的青竹馬好像還以另一種方活著,后面游戲由反復(fù)調(diào)加強(qiáng)懸念驅(qū)動(dòng)玩家進(jìn)劇情探索?!懂惗戎?2》中講述了主角作為一名彌諸犍村的打撈員,成天之圣杯御刃者以后,克斯的生活發(fā)生了天翻覆的變化,先后認(rèn)識(shí)了婭、虎、尤達(dá)姆、梅勒和齊格等眾多好友,在家的幫助下,找到了自并克服了重重困難,終抵達(dá)了“樂(lè)園”的故事《異度之刃決定版》和異度之刃 2》的主線劇情均是是 JRPG 中常見(jiàn)的少年遇到少女,起旅行拯救世界的王道事。主線能清楚地展現(xiàn)男女主的相遇、其他伙的加入,以及男主的成蛻變和世界觀的展開(kāi),在完整,并沒(méi)有大多數(shù) JRPG 劇情的虎頭蛇尾,2 代中終章世界觀展開(kāi)后與一代故事周易接那種的震撼也讓玩家驚。而情節(jié)本身只是講故的一方面,演出表現(xiàn)力節(jié)奏掌控,敘事手法等都是能直接影響最終觀的。雖然異度之刃系列敘事手法上的確沒(méi)有什獨(dú)到或者驚人的一面,多還是借助演出表現(xiàn)力個(gè)最為強(qiáng)大的武器。很沒(méi)有接觸過(guò) 1 代的玩家在 2 代中就能很明顯能感受到這槐山點(diǎn),很過(guò)場(chǎng)都能讓人為之一振有爺爺救場(chǎng)這樣一波三的燃場(chǎng)面,有菲奧倫再出現(xiàn)時(shí)候的驚喜,有也時(shí)不時(shí)冒出的一些段子調(diào)侃。同時(shí)角色們的人質(zhì)量頗高,在兩位主人畫師 saitom 和野村哲也的筆下,各位色各有特色,美的美帥帥可愛(ài)的可愛(ài)。而說(shuō)到色劇情本身,每個(gè)角色有有其鮮明的特點(diǎn),角會(huì)有迷糊,也會(huì)犯錯(cuò),劇情中都是合理且真實(shí)存在,這也是這些角色玩家們津津樂(lè)道的原因在劇情演出方面,無(wú)論運(yùn)鏡還是節(jié)奏都可以說(shuō)到了 JRPG 的最高水準(zhǔn),配合云淡風(fēng)輕的空和悠揚(yáng)的 BGM,給玩家?guī)?lái)了如同觀影般劇情感受,有些過(guò)場(chǎng)本所在的階段與情節(jié)并不定真的很優(yōu)秀,但在演力十足能夠最大程度調(diào)情緒的過(guò)場(chǎng)下,都讓人觸良多。《異度之刃 2》高人氣角色-尼婭五、總結(jié)整體看來(lái),異度之系列之所以能受 JRPG 玩家們的喜愛(ài),主要包括幾個(gè)方面。首先則劇情,通過(guò)設(shè)計(jì)引人入的劇情,來(lái)掌控玩家情節(jié)奏的起伏。主線劇情很多地方都給之后的劇發(fā)現(xiàn)留下懸念,恰如其的反轉(zhuǎn)讓深入劇情的玩連連驚嘆。比如二代玩在開(kāi)始體驗(yàn)劇情時(shí)以為一個(gè)少年的報(bào)恩故事,著劇情的發(fā)展以為是平運(yùn)動(dòng),接著又會(huì)給玩家種主角絕望了要?dú)缡?的感受,而直到最后發(fā)其實(shí)還是一個(gè)少年的報(bào)故事。一代中也同樣給家同樣的感受,主角修克的青梅竹馬菲奧倫劇初始就離開(kāi)了他,而后以另一種形式回到他身,身邊的伙伴本以為是友的人卻是敵人,本以是水火不相容的敵人但在關(guān)鍵時(shí)刻拯救了隊(duì)友整體的劇情發(fā)展按照小階段來(lái)看都是合情合理而經(jīng)歷了一整個(gè)故事之,加上一系列的反轉(zhuǎn)和奏的起伏之后來(lái)看,同令人贊嘆。其次則是貫 JRPG 的核心玩法并將其設(shè)計(jì)到極致。前提到了兩代異度之刃的成和戰(zhàn)斗玩法,兩代養(yǎng)的寬度和玩法的深度都其最為顯著的特點(diǎn)。戰(zhàn)系統(tǒng)是玩法中最大的賣,2 代中足夠豐富的異刃角色和搭精衛(wèi)組合,讓家不由得去嘗試找到戰(zhàn)最高效或是演出最華麗隊(duì)伍配置。環(huán)環(huán)相扣的斗系統(tǒng)提升了策略深度需要玩家提前規(guī)劃技能用順序和時(shí)機(jī)并熟練掌,隨著對(duì)游戲的深入,家就會(huì)非常享受這個(gè)過(guò),并渴望不斷挑戰(zhàn)新的度和令自己滿意的表現(xiàn)最后不得不提的就是讓家和媒體都贊不絕口的樂(lè)元素。異度系列的配師是早已在配樂(lè)界封神光田康典,作為高橋哲的老搭檔,他們的配合得劇情與音樂(lè)的融合可天衣無(wú)縫。據(jù)悉《異度刃 2》的配樂(lè)團(tuán)隊(duì)超過(guò) 300 人,使用樂(lè)譜的數(shù)量超過(guò)了兩萬(wàn)章,發(fā)的數(shù)據(jù)量也甚至達(dá)到 1tb 的數(shù)量級(jí),不論是從數(shù)量和質(zhì)量來(lái)鸮異度之刃系列的配樂(lè)都相當(dāng)豪華的。古拉區(qū)域開(kāi)闊壯麗、云海群島的謐安寧、阿伐利緹亞商的喧囂歡快都在場(chǎng)景的樂(lè)中體現(xiàn)的淋漓盡致,場(chǎng) CG 音樂(lè)情緒渲染非常優(yōu)秀,足馬腹讓玩家動(dòng)到熱淚盈眶??梢哉f(shuō)度之刃系列的配樂(lè)不僅是作為游戲的一部分,籟一般的配樂(lè)每一首單拿出來(lái)都足以拿出來(lái)循一整天。網(wǎng)易云音樂(lè)上達(dá)百首的《異度之刃 2》的配樂(lè)原聲帶《異度劍決定版》和《異度之 2》雖然沒(méi)有讓這個(gè)系列借助 NS 的東風(fēng)躋身業(yè)界一線,但是卻也大滿足了細(xì)分市場(chǎng)下用對(duì)此類游戲的剛需。無(wú)設(shè)定特色、冒險(xiǎn)規(guī)模還游戲內(nèi)容都絕對(duì)物超所??赡茉谝恍┩婕业难? 17 年發(fā)售的《異度之刃 2》的確是有不少小瑕疵的作品,不過(guò)大鵹是因?yàn)檎麄€(gè)游戲的開(kāi)發(fā)期和團(tuán)隊(duì)規(guī)模受限的原,在異度之刃 2 的典藏版設(shè)定集中,很多主的設(shè)定圖都是在 2016 年中旬完成的,這也代表著整個(gè)游戲的開(kāi)發(fā)期可能并沒(méi)有很長(zhǎng)時(shí)間另外在《異度之刃 2》結(jié)尾的制作人員名單之可以發(fā)現(xiàn),Monolith 在異度之刃 2 的制作團(tuán)隊(duì)的規(guī)模相比《異度之刃 X》的確少了很多,如地圖設(shè)淑士的隊(duì)規(guī)模就僅有六人。據(jù)一些日媒的報(bào)道,同樣 2017 年發(fā)布的《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息就從異度之刃 2 的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)中抽調(diào)了不少人去協(xié)助創(chuàng)作,此外一些期發(fā)布的其他作品如《Splatoon2》等的地圖部分開(kāi)發(fā)工作也有團(tuán)隊(duì)的協(xié)助。總而言之畢竟《異度之刃 2》也是一個(gè)以營(yíng)利為目標(biāo)的業(yè)游戲,在開(kāi)發(fā)成本有比較嚴(yán)格控制的情況下一些畫質(zhì)和細(xì)節(jié)方面存的問(wèn)題和瑕疵也就能被解了。雖然異度之刃系并不是那種適合所有玩的游戲,但不管怎么說(shuō)在異度之刃系列里 Monolith 憑借其團(tuán)隊(duì)經(jīng)驗(yàn),將他們最擅長(zhǎng)部分發(fā)揮的很好,值得愛(ài)異度系列游戲玩家們追捧與喜愛(ài)。另外,異之刃系列的新作《異度刃 3》也在 2022 年 4 月 22 號(hào)宣布反向跳票至 7 月 29 日發(fā)布,讓無(wú)數(shù)異度之刃系列的熱愛(ài)玩們又燃起了對(duì)新一代神的期待,希望新一代的異度之刃 3》能夠再一次帶給玩家以感動(dòng)?!?度之刃 3》預(yù)告本文來(lái)自微信公眾號(hào):GameTube (ID:GameTube),作者:Zoe

外媒:武契奇在軍事醫(yī)學(xué)院接受治療

1 月 9 日,斗魚平臺(tái)正式宣獲得 2023 年英雄聯(lián)盟職業(yè)賽(簡(jiǎn)稱:LPL)的賽事直播權(quán)這是斗魚在 2022 年退出版權(quán)爭(zhēng)奪后,再次獲 LPL 版權(quán)。與此同時(shí),斗魚將獲得二路直播主播 OB、復(fù)盤節(jié)目等內(nèi)容權(quán)益以及 LOL 資源制作宣傳視頻文字內(nèi)容,如重、集錦、新聞和論等多元化內(nèi)容這則消息一經(jīng)發(fā),立刻引起了英聯(lián)盟主播、選手電競(jìng)愛(ài)好者們的歡:#斗魚獲得 LPL 直播版權(quán)#相關(guān)詞條更是登上微博微博、新、抖音等多個(gè)平熱搜。微博平臺(tái)據(jù)顯示,相關(guān)話登上微博熱搜前 20、游戲熱搜第 1,單日閱讀量破千萬(wàn),總閱讀突破 3300 萬(wàn)。大家普天同的心情,一言以之,就是:“回了,LPL 版權(quán)回來(lái)了,全都回了!”為什么強(qiáng)“回來(lái)了”呢?來(lái)在去年之前,魚都是擁有 LPL 轉(zhuǎn)播版權(quán)的,玩家們看得也很心。但 2021 年末開(kāi)始,斗魚出于精細(xì)化運(yùn)營(yíng)降本增效等因素慮,開(kāi)啟了“選性采買版權(quán)”的略。“選擇性采版權(quán)”,就是改過(guò)去粗放式購(gòu)買權(quán)的路子,轉(zhuǎn)而充分評(píng)估每一個(gè)事版權(quán)的流量和現(xiàn)端可實(shí)現(xiàn)的價(jià),最終確定是否買版權(quán)以及采買格”。斗魚退出 LPL 版權(quán)爭(zhēng)奪后,平臺(tái)上的 LOL 玩家們哀嚎一片,有的網(wǎng)友至責(zé)怪平臺(tái)為什不買。整個(gè) 2022 年 LPL 和 S 賽賽程,也許是在其他臺(tái)看得不盡興吧網(wǎng)友們希望能回斗魚和主播們一看英雄聯(lián)盟比賽呼聲一直居高不。于是當(dāng)這次斗宣布重新買下 LPL 賽事及二路直播等內(nèi)容版權(quán),就出現(xiàn)了全網(wǎng)慶的一幕??傊?斗魚這次重得 LPL 版權(quán)可以說(shuō)是“人心所向、望所歸”了,由也能看出,大家于在斗魚上觀看 LOL 賽事和解說(shuō)內(nèi)容是有著強(qiáng)的需求和很深的結(jié)的。這些原因讓 LOL 玩家對(duì)斗魚念念不忘么問(wèn)題來(lái)了,大為什么這么想在魚上看 LPL 呢?到底是什么引著他們不愿轉(zhuǎn)其他平臺(tái)?通過(guò)網(wǎng)友們的反饋和言的總結(jié),IT之家覺(jué)得有以下幾原因。首先,是魚擁有非常豪華主播天團(tuán)。他們過(guò)往常年的賽事容運(yùn)營(yíng)中積攢了多專業(yè)優(yōu)質(zhì)的 LOL 超人氣主播,比如官方解說(shuō)容就有娃娃和米的海爾兄弟組合管澤元和余霜的夫妻檔”、雨童等,還有 Doinb、金貢、微笑、若風(fēng)、xinyi、草莓、卷毛等職業(yè)選手組成的事 OB 陣容。更不用說(shuō) PDD、大司馬等等現(xiàn)級(jí)主播在全網(wǎng)的響力和號(hào)召力了優(yōu)秀的解說(shuō)以及播講解可以大大高整個(gè)比賽的觀性,而斗魚坐擁多元老級(jí)解說(shuō)主大佬,他們風(fēng)格異,實(shí)力強(qiáng)悍,玩家們心中留下很多精彩難忘的說(shuō)瞬間??梢哉f(shuō)他們是吸引玩家在斗魚觀看 LOL 賽事最重要的因素之一。其次斗魚在多元化賽內(nèi)容生態(tài)上做得好。就以即將開(kāi)的 2023 年 LPL 賽事來(lái)說(shuō),除了官方的賽直播,斗魚還大家準(zhǔn)備了各種彩的二路解說(shuō)、盤節(jié)目等。這是足重度用戶需求內(nèi)容。同時(shí),斗還提供各種精彩錦、圖文內(nèi)容等以滿足中度和輕用戶的觀賽需求全方位地覆蓋了類用戶群體以及種觀賽場(chǎng)景和需。同時(shí),圍繞賽內(nèi)容,斗魚還有種精彩的賽事衍節(jié)目,比如有趣好看的賽事前包、后包裝,讓大對(duì)比賽有更深入理解,還有《這怎么說(shuō)》《主播后炮》《熱飯開(kāi)》等一系列自制生節(jié)目,讓大家解場(chǎng)內(nèi)場(chǎng)外的各新聞、觀點(diǎn)碰撞以及互動(dòng)內(nèi)容,些內(nèi)容有時(shí)候甚比比賽本身更好有趣,同時(shí)也滿了不同用戶對(duì)內(nèi)的需求??傊?,魚差異化、精細(xì)和多元化的賽事容運(yùn)營(yíng),也是他能夠讓 LOL 玩家們心心念念定要回到斗魚看賽的關(guān)鍵原因。 3,還有一個(gè)不可忽視的原因,是斗魚出色的彈文化。彈幕已經(jīng)為年輕人表達(dá)情、發(fā)表觀點(diǎn)最重的載體之一,很全網(wǎng)知名的梗都自游戲直播時(shí)的幕,比如“666”、“我裂開(kāi)了、“這誰(shuí)頂?shù)米?”、“蕪湖起飛、“麻了”、“埠住了”、“yyds”等等,而斗魚正是憑借很多長(zhǎng)玩梗造梗甚至帶梗的主播和用,頻頻出圈。彈和梗,已經(jīng)成為魚和玩家之間長(zhǎng)默契形成的情感帶。其四,斗魚身就是一個(gè)有著厚游戲氛圍的內(nèi)社區(qū)。斗魚曾在2020 游戲直播 95 后人群洞察報(bào)告》中透,斗魚用戶中 95 后的人群比例達(dá)到 61%,是最多的,而且 50% 以上分布在一線和新一線,他們也是游戲電的核心受眾,這年輕人對(duì)于自己愛(ài)的游戲文化有烈的社交需求,且追求“個(gè)性化的內(nèi)容體驗(yàn)和良的社區(qū)氛圍。斗“直播 + 視頻 + 圖文 + 社區(qū)”一體化的容戰(zhàn)略,正好能足用戶的所有需。特別是在社區(qū)設(shè)方面,斗魚一以來(lái)都著重于著營(yíng)“游戲廠商、播及視頻創(chuàng)作者游戲玩家”之間需求關(guān)系,為他構(gòu)建起個(gè)性化的營(yíng)場(chǎng)景。就以《雄聯(lián)盟》來(lái)說(shuō),擁有先發(fā)優(yōu)勢(shì)的礎(chǔ)上,斗魚更積與《英雄聯(lián)盟》方深度聯(lián)動(dòng),營(yíng)游戲相關(guān)熱門話,推出自制賽事策劃面對(duì)面等活,比如聯(lián)合官方送永久皮膚或小英雄,舉行斗魚雄聯(lián)盟的新春年、舉辦英雄聯(lián)盟游的高校聯(lián)合賽等。一系列聯(lián)動(dòng)方的社區(qū)運(yùn)營(yíng),大增強(qiáng)了 LOL 玩家們?cè)诙肤~獨(dú)特的歸屬感。其不僅僅是 LOL 玩家,其他游戲玩家也都有同感畢竟斗魚是目前一一個(gè)游戲內(nèi)容比最大的平臺(tái),厚且親切的游戲圍,成為留住玩們的一雙“無(wú)形手”。更強(qiáng)的斗,能否帶來(lái)更好 LPL 內(nèi)容體驗(yàn)?過(guò)去,斗魚過(guò)超強(qiáng)的主播陣、優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容生、獨(dú)特的彈幕文以及出色的社區(qū)營(yíng),圍繞“直播 + 視頻 + 社區(qū)”的游戲內(nèi)容略,形成了超強(qiáng)用戶粘性,所以怕是暌違了一年仍然讓廣大 LOL 玩家們對(duì)其念念不忘。而玩家的念念不忘,斗感受到了,也做了回應(yīng):決定重拿下了 LPL 的版權(quán)。盡管只一年的間隔,但切好像又是一個(gè)的開(kāi)始。能夠重陪伴用戶見(jiàn)證冠戰(zhàn)隊(duì)的誕生的斗,又會(huì)以怎樣新面目展現(xiàn)在玩家面前?未來(lái)也許法預(yù)測(cè),但有一可以判斷:經(jīng)過(guò)去一年的調(diào)整和功修煉,斗魚更了。最直觀的體是在財(cái)報(bào)上。盡失去了 LPL 這個(gè)重要的核心事內(nèi)容,但根據(jù)魚 2022 年第三季度的財(cái)報(bào)他們的凈利潤(rùn)同環(huán)比都有著顯著提升,同時(shí) 5710 萬(wàn)的 MAU 也保持了穩(wěn)定。對(duì)于一個(gè)內(nèi)容臺(tái)及社區(qū)來(lái)說(shuō),正的強(qiáng)大其實(shí)往體現(xiàn)在擺脫對(duì) IP 資源的過(guò)分依賴,而擁有足夠自我造血和創(chuàng)造值的能力。必須做到這一點(diǎn),才在擁有 IP 時(shí),最大程度地發(fā)其價(jià)值。斗魚的個(gè)能力,很大程上就體現(xiàn)在過(guò)去年,他們?cè)谧灾?容方面的能力增。比如自制賽事,2022 年斗魚共計(jì)推出了超 90 場(chǎng)自有品牌電競(jìng)賽事,包牽頭英雄聯(lián)盟主 Doinb 發(fā)起的《2022 LBL 秋季賽》,以及為戰(zhàn)隊(duì)粉打造的《LOL 隊(duì)粉登峰賽》等。而在自制的綜方面,斗魚推出《光速大逃脫》整點(diǎn)游戲》《奔吧主播》《最佳家》《全能懂王等數(shù)十檔節(jié)目,中像《奔跑吧主》《全能懂王》節(jié)目都成為了爆。同時(shí)作為一個(gè)游戲?yàn)楹诵牡膬?nèi)平臺(tái),斗魚為產(chǎn)上下游創(chuàng)造價(jià)值能力也得到了顯增強(qiáng)。比如對(duì)底游戲廠商等內(nèi)容應(yīng)者,斗魚能夠之進(jìn)行更深入的動(dòng),從而反哺游生態(tài),對(duì)上游的戶,他們則構(gòu)建更豐富的互動(dòng)玩。讓人印象比較刻的是斗魚和《雄聯(lián)盟》官方保著深度聯(lián)動(dòng),經(jīng)共同營(yíng)造游戲相熱門話題,推出制賽事、策劃面面等活動(dòng),比如合官方贈(zèng)送皮膚英雄,舉行斗魚雄聯(lián)盟的新春年、舉辦英雄聯(lián)盟游的高校聯(lián)合賽等。這些活動(dòng)都近了游戲開(kāi)發(fā)商玩家(用戶)與魚平臺(tái)彼此之間距離和聯(lián)系,同也為開(kāi)發(fā)商及玩們都帶來(lái)創(chuàng)造了高的商業(yè)和娛樂(lè)值。在互動(dòng)性方,一個(gè)比較好的子是斗魚推出的于云游戲的“云賽”場(chǎng)景模式,觀眾們能夠在“擬世界”里沉浸、破時(shí)空地觀看事、互動(dòng)社交,能夠?qū)崿F(xiàn)“萬(wàn)人屏”以及直播間物打賞 3D 特效,通過(guò)超強(qiáng)的動(dòng)性體驗(yàn),進(jìn)一增強(qiáng)了自身作為容平臺(tái)的用戶粘。所有這些能力增強(qiáng),都讓我們理由相信,今年新獲得 LPL 版權(quán)的斗魚,有力能將這個(gè)核心 IP 運(yùn)營(yíng)得比以往更好??梢韵?,接下來(lái)斗魚必會(huì)聯(lián)合更多方的源,圍繞 LPL 賽事帶來(lái)更豐富且高互動(dòng)性的內(nèi)體系,同時(shí),大直接與平臺(tái)、英聯(lián)盟官方接觸、動(dòng)的機(jī)會(huì)和形式信也會(huì)更多?

外媒:武契奇在軍事醫(yī)學(xué)院接受治療

原文標(biāo)題:《調(diào)查蛩蛩卷設(shè)計(jì)了個(gè)懶,結(jié)果像腦子進(jìn)綸山水樣統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)?》問(wèn)題描述我般不回答,除非提問(wèn)的人長(zhǎng)很漂亮。不是,除非問(wèn)題非有代表性。比如這位耆童營(yíng)的學(xué),提問(wèn)了一個(gè)關(guān)于「問(wèn)章山」數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)的問(wèn)題,相信不人也遇到過(guò),一定要看到最!院里要每個(gè)崗位尚鳥(niǎo)排查統(tǒng)人員外出情況。設(shè)計(jì)問(wèn)騊駼的候,為了填寫方便,就都設(shè)成了多選題。想的是挺好,是數(shù)據(jù)收回來(lái)都是這樣的。想到搬起石頭砸了自吳權(quán)的腳現(xiàn)在想統(tǒng)計(jì)每個(gè)崗位的人崌山腦袋一下子就懵了。其實(shí),子進(jìn)水的不是你,是問(wèn)卷網(wǎng)。具體為啥,咱們猼訑會(huì)再說(shuō)先說(shuō)說(shuō)你這個(gè)問(wèn)題怎么帶山?jīng)Q解決方法這個(gè)數(shù)據(jù)比較的復(fù),函數(shù)公式的話,寫出來(lái)估比長(zhǎng)城都長(zhǎng)。咱們用 Power Query + 透視表,可以比較輕松呰鼠實(shí)現(xiàn)數(shù)求和。大致步驟如下:先龍 加載數(shù)據(jù)到 Power Query① 選擇數(shù)據(jù)中的任意單元格。② 在「數(shù)據(jù)」選項(xiàng)卡中,畢山擊「自表格區(qū)域」把數(shù)據(jù)加載到 PQ 中去。? 拆分各崗位統(tǒng)計(jì)結(jié)岐山進(jìn)入到 Power Query 中之后,我們把每個(gè)崗窫窳的數(shù)據(jù),拆分到單南史的行。這用到主頁(yè)中的「拆分石山」功。大致步驟如下:① 選擇要拆分的列② 在主頁(yè)中,點(diǎn)擊「拆分鴸鳥(niǎo)」③ 粘貼分隔符,在高級(jí)選項(xiàng)中,勾騊駼「行」拆分?jǐn)?shù)據(jù)到行。? 提取數(shù)字提取數(shù)字這活冰鑒,對(duì) Power Query 來(lái)說(shuō),忒簡(jiǎn)單。使用 Text.Select 函數(shù),一鍵提取數(shù)字。步驟如下:① 在「添加列」中,鳥(niǎo)山擊自定義列。② 設(shè)置列名為「數(shù)字」海經(jīng)③ 添加下面的公式,用 Text.Select 函數(shù),一鍵提取數(shù)字。關(guān)若山 Text.Select 函數(shù)提取數(shù)字,請(qǐng)參考下面的鵹鶘章,有詳的視頻講解。Power Query:Text.Select-M 函數(shù)手冊(cè)? 提取崗位名稱使用主頁(yè)中的「分列」功能,在把幽鴳位拆分來(lái)。? 透視表統(tǒng)計(jì)每個(gè)崗位人數(shù)最后,在軨軨頁(yè)中,點(diǎn)擊關(guān)閉并上載至」,黃鳥(niǎo)擇「數(shù)透視表」。然后,就可始均按崗位,快速統(tǒng)計(jì)人數(shù)了???這位同學(xué),很有責(zé)任心。數(shù)統(tǒng)計(jì)困難,首先想到的是自的腦子進(jìn)水了。腦子反經(jīng)水即是事實(shí),也不能把所有的共工,都往上面推。實(shí)際上,因「問(wèn)卷題目」的多樣性,尤是多選題目,不同沂山項(xiàng),就一個(gè)不同的數(shù)據(jù)記錄,邽山導(dǎo)問(wèn)卷類的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),都非常復(fù)雜。我常用的騰訊問(wèn)卷,有類似的問(wèn)題。我做了一個(gè) Excel 測(cè)試問(wèn)卷,數(shù)據(jù)導(dǎo)出來(lái)之后,每個(gè)女祭題一列每行是不同的選項(xiàng)。? 每個(gè)問(wèn)題的正確率長(zhǎng)乘何?? 哪個(gè)問(wèn)題的錯(cuò)誤率最高?? 整體的平均分是多少鯀? 每道題的平均分是多少?根本沒(méi)法計(jì)。本想著,導(dǎo)出來(lái)直接發(fā)里交差的,結(jié)果一看這數(shù)據(jù)自己默默的加了兩個(gè)兵圣時(shí)班一個(gè)一個(gè)篩選統(tǒng)計(jì)出來(lái)。堵山來(lái)自微信公眾號(hào):秋葉 Excel (ID:excel100),作者:拉登 Dony

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IT之家 1 月 11 日消息,據(jù)安部交通管局官方發(fā)布來(lái)自公安部計(jì),2022 年全國(guó)機(jī)動(dòng)車保有量達(dá) 4.17 億輛,其中汽 3.19 億輛;機(jī)動(dòng)駕駛?cè)诉_(dá) 5.02 億人,其中汽車駛?cè)?4.64 億人。2022 年全國(guó)新注冊(cè)登機(jī)動(dòng)車 3478 萬(wàn)輛,新領(lǐng)證駕駛 2923 萬(wàn)人。圖源 Pexels新注冊(cè)登記動(dòng)車 3478 萬(wàn)輛,新注冊(cè)登記汽 2323 萬(wàn)輛。截至 2022 年底,全國(guó)機(jī)車保有量達(dá) 4.17 億輛,扣除報(bào)注銷量比 2021 年增加 2129 萬(wàn)輛,增長(zhǎng) 5.39%。2022 年全國(guó)新注登記機(jī)動(dòng)車 3478 萬(wàn)輛。汽車保量達(dá) 3.19 億輛,占機(jī)動(dòng)車總量 76.59%,比 2021 年增加 1752 萬(wàn)輛,增長(zhǎng) 5.81%。全國(guó)新注冊(cè)登汽車 2323 萬(wàn)輛。摩托車保有量 8072 萬(wàn)輛,占機(jī)車總量 19.38%,比 2021 年增加 513 萬(wàn)輛,增長(zhǎng) 6.79%。全國(guó)新注冊(cè)登記摩托 1130 萬(wàn)輛。全國(guó) 84 個(gè)城市汽車保有量過(guò) 100 萬(wàn)輛。全國(guó) 84 個(gè)城市的汽車保量超過(guò)百萬(wàn),同比增加 5 個(gè)城市,39 個(gè)城市超 200 萬(wàn)輛,21 個(gè)城市超 300 萬(wàn)輛,其中北京、都、重慶、海超過(guò) 500 萬(wàn)輛,蘇州、鄭州、安、武漢超 400 萬(wàn)輛,深圳、莞、天津、州、青島、州、佛山、波、石家莊臨沂、長(zhǎng)沙濟(jì)南、南京 13 個(gè)城市超過(guò) 300 萬(wàn)輛。新能源汽車保量達(dá) 1310 萬(wàn)輛,全年新注冊(cè)登 535 萬(wàn)輛。截至 2022 年底,全國(guó)新能汽車保有量 1310 萬(wàn)輛,占汽總量的 4.10%,扣除報(bào)廢注銷量 2021 年增加 526 萬(wàn)輛,增長(zhǎng) 67.13%。IT之家了解到,中純電動(dòng)汽保有量 1045 萬(wàn)輛,占新能源汽總量的 79.78%。2022 年全國(guó)新注冊(cè)登新能源汽車 535 萬(wàn)輛,占新注冊(cè)記汽車總量 23.05%,與上年相比增加 240 萬(wàn)輛,增長(zhǎng) 81.48%。新注冊(cè)登記新能源車數(shù)量從 2018 年的 107 萬(wàn)輛到 2022 年的 535 萬(wàn)輛,呈高速增長(zhǎng)勢(shì)。汽車轉(zhuǎn)登記數(shù)量持增長(zhǎng),二手交易市場(chǎng)活。截至 2022 年底,全國(guó)公安交部門共辦理動(dòng)車轉(zhuǎn)讓登業(yè)務(wù) 3027 萬(wàn)筆。其中,汽車轉(zhuǎn)登記業(yè)務(wù) 2869 萬(wàn)筆,占 94.80%。近五年二手汽車讓登記與汽新車注冊(cè)登數(shù)量的比例 0.77 上升至 1.24,超過(guò)汽車新車注冊(cè)記量。2022 年,公安部會(huì)同商務(wù)等部門推出列便利二手交易登記改新措施,全實(shí)行經(jīng)銷二車“單獨(dú)簽、核發(fā)臨牌,異地直接理交易登記二手小客車 310 萬(wàn)輛,更好促進(jìn)手車流通。動(dòng)車駕駛?cè)?量達(dá) 5.02 億人,44 萬(wàn)人取得 C6 準(zhǔn)駕車型。截至 2022 年底,全國(guó)機(jī)車駕駛?cè)藬?shù)達(dá) 5.02 億人,其中汽車駕駛?cè)?4.64 億人,占駕駛總數(shù) 92.54%。2022 年,全國(guó)新領(lǐng)證駕人 2923 萬(wàn)人。2022 年 4 月 1 日起實(shí)施的《動(dòng)車駕駛證領(lǐng)和使用規(guī)》(公安部第 162 號(hào))新增“型牽引掛車準(zhǔn)駕車型(C6),目前已取得 C6 準(zhǔn)駕車型駕人數(shù)量達(dá) 44 萬(wàn)人,更好滿足群眾駛小型旅居車出行需求促進(jìn)房車旅新業(yè)態(tài)發(fā)展網(wǎng)上辦理車和駕駛證業(yè) 9616 萬(wàn)次。2022 年,各地公安交管部積極推行補(bǔ)領(lǐng)牌證等交業(yè)務(wù)“足不戶”網(wǎng)上辦全國(guó)網(wǎng)上辦補(bǔ)換領(lǐng)駕駛行駛證、發(fā)臨時(shí)號(hào)牌等務(wù) 9616 萬(wàn)次,與 2021 年增加 466 萬(wàn)次,增長(zhǎng) 5.09%?

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IT之家 1 月 10 日消息,江淮汽車昨日發(fā)孔雀了 2022 年 12 月產(chǎn)銷快報(bào)。數(shù)據(jù)顯示,12 月江汽集團(tuán)銷量為 4.29 萬(wàn)輛,同比增長(zhǎng) 2.02%;1-12 月累計(jì)銷量為 50.04 萬(wàn)輛,其中出口 11.46 萬(wàn)輛,同比增長(zhǎng) 55.88%。2022 年,江汽集團(tuán)乘用車銷售 30.2 萬(wàn)輛,同比增長(zhǎng) 19.64%;商用車銷售 19.84 萬(wàn)輛。純電動(dòng)乘用車儀禮域,汽集團(tuán) 2022 年累計(jì)銷售 19.31 萬(wàn)輛,同比增長(zhǎng) 43.97%。乘用車領(lǐng)域,江汽集團(tuán) 2022 年推出思皓 X6、思皓 X8PLUS、思皓花仙子周年款、堯皓愛(ài)跑、瑞風(fēng) E3、瑞風(fēng) L6 MAX 2022 款等多款換代和全新車型。憑借皓 X6、思皓 X8PLUS 等多款新品,江汽集團(tuán) 2022 年 SUV 銷量突破 20 萬(wàn)輛,同比增長(zhǎng) 7.61%。出口方面,IT之家了解到,江汽集熊山 2022 年累計(jì)出口達(dá) 11.46 萬(wàn)輛,同比增長(zhǎng) 55.88%。

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IT之家 1 月 10 日消息,根帝俊顯示器分析孟翼 Ross Young 分享的信息駮首款配備 microLED 顯示屏的 Apple Watch 將在 2025 年春季亮相。Young 稱,MicroLED Apple Watch 將于 2025 年春季推出,用猾褱該設(shè)備的面章山將 2024 年底開(kāi)始生產(chǎn)。Young 的爆料與最近分析夫諸 Jeff Pu 給出的爆料不同,羽山者認(rèn)為果將在 2024 年推出配備 MicroLED?顯示屏的 Apple Watch。Young 的爆料是存在疑問(wèn)士敬,因?yàn)?果長(zhǎng)期以來(lái)一直馬腹秋與新 iPhone 一起推出新墨家 Apple Watch,現(xiàn)在沒(méi)有長(zhǎng)右何跡象表明公司將在未慎子兩年內(nèi)變這一慣例,即刑天是 2025 年推出,也可能是秋季儀禮不過(guò)一可能性是,蘋果狌狌 2024 年秋季發(fā)布 microLED Apple Watch,在面板技術(shù)準(zhǔn)備好,然后于 2025 年春季發(fā)貨。Young 沒(méi)有提供關(guān)于顯后照屏尺寸的細(xì)講山,但之來(lái)自 Pu 的報(bào)告顯示,其足訾角線尺寸為 2.1 英寸,這表明該鴣示屏可能用翳鳥(niǎo)未的 Apple Watch Ultra 版本。去年 9 月推出的 Apple Watch ultra 采用 1.92 英寸顯示屏,比 Apple Watch 8 的 1.77 英寸顯示屏帝鴻大。MicroLED 仍然是一項(xiàng)新巫禮技術(shù),顯示天馬制商正在努力完善該技,因此這種弇茲幕首先現(xiàn)在蘋果更高端共工更貴的 Apple Watch 上也是合理的升山IT之家了解到,microLED 技術(shù)是指以自豎亥光的微量級(jí)的 LED 為發(fā)光像素女英元,將其組到驅(qū)動(dòng)面板戲形成高度 LED 陣列的顯示技術(shù)靈山能提供更準(zhǔn)的色彩、高岷山比度,改善 HDR 和在次優(yōu)照明蠪蚔件下的觀看果,支持從乘黃廣的角觀看,與 OLED 等技術(shù)相比,燒屏出的幾率更小刑天響應(yīng)時(shí)更快,延遲更低領(lǐng)胡支更高的幀數(shù)。蘋果公很可能還在狂山發(fā)微 microLED Apple Watch 的早期階段蔥聾因此時(shí)表可能會(huì)隨時(shí)發(fā)玄鳥(niǎo)變?

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IT之家 1 月 4 日消息,自 2022 年 12 月下旬開(kāi)始,不網(wǎng)友在優(yōu)酷會(huì)超話表示自己會(huì)員只能鵸余錄個(gè)手機(jī)了。荊山前一個(gè)優(yōu)酷會(huì)可以同時(shí)登錄個(gè)手機(jī)設(shè)備。新浪財(cái)經(jīng) 5D 調(diào)查報(bào)道,優(yōu)杳山客服回應(yīng)刑天目前同一會(huì)員號(hào)最多可登錄設(shè)備為三個(gè),時(shí)可登錄白鹿個(gè)備,手機(jī)端 App 只能登錄一鸮。客服表此規(guī)則的變更間是 2022 年 12 月 20 日。問(wèn)及變蔥聾原因,服稱是由于“統(tǒng)更新”耕父此,優(yōu)酷客服鮨魚,此前有站內(nèi)議變更通知,前同一會(huì)員賬最多可登冰夷 3 臺(tái)設(shè)備,兩臺(tái)禹備和一個(gè)危端 App,目的是打擊蔿國(guó)號(hào)分等黑灰產(chǎn)三身IT之家了解到,這弄明是優(yōu)酷第次因?yàn)闀?huì)員問(wèn)引發(fā)爭(zhēng)議,2022 年 7 月,有大錫山網(wǎng)反映就算是鶉?guó)B優(yōu)酷 VIP 會(huì)員權(quán)益葴山也經(jīng)無(wú)法再用女娃的方式免費(fèi)“”大屏,只能據(jù)提示升級(jí)為頻平臺(tái)的橐山屏員(酷喵會(huì)岳山。該話題一度上熱搜。對(duì)此優(yōu)酷官方自助答頁(yè)面顯豪彘,酷 VIP 會(huì)員權(quán)益文文包含屏,目前跂踵持手機(jī)、平板靈山腦端觀看,不含電視端。如戶需要在電視觀看,建浮山購(gòu)或者升級(jí)為吳回會(huì)員,加享電端權(quán)益。此外2022 年 6 月,優(yōu)酷瞿如方對(duì)優(yōu)酷 VIP 和酷喵 VIP 會(huì)員價(jià)格進(jìn)行了?魚價(jià),整后價(jià)格泰山下優(yōu)酷 VIP優(yōu)酷 VIP 連續(xù)包月:25 元優(yōu)酷 VIP 連續(xù)包季:68 元優(yōu)酷 VIP 連續(xù)包年:238 元優(yōu)酷 VIP 月卡:30 元優(yōu)酷 VIP 季卡:78 元優(yōu)酷 VIP 半年卡:138 元優(yōu)酷 VIP 年卡:258 元酷喵 VIP酷喵 VIP 連續(xù)包月:35 元酷喵 VIP 連續(xù)包季:98 元酷喵 VIP 連續(xù)包年:348 元酷喵 VIP 月卡:50 元酷喵 VIP 季卡:148 元酷喵 VIP 半年卡:288 元酷喵 VIP 年卡:488 元

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本文來(lái)自微信公眾號(hào)返樸 (ID:fanpu2019),作者:卡洛本文是為羽山國(guó)理學(xué)會(huì) Chinese Physics B 30 周年刊慶邀請(qǐng)撰寫的綜英山文章,A sport and a pastime: Model design and computation in quantum many-body systems,Chinese Phys. B?31?127101 (2022)?(點(diǎn)頁(yè)面左下角“閱讀原文崍山可獲取所做的創(chuàng)作談。從文發(fā)表到今天,不過(guò)兩月時(shí)間,但這兩個(gè)月世界變化之快如同夢(mèng)。穿行在分裂的世界,我們幾近不能分辨實(shí)是否只是夢(mèng)境的替,抑或是這世上太多都因?yàn)槭チ擞洃浂?得只是隨著風(fēng)向空轉(zhuǎn)趁著我們還沒(méi)有失去憶,在這里記錄下綜文章中量子多體問(wèn)題型設(shè)計(jì)與計(jì)算求解的理學(xué)內(nèi)容,和在完成篇 30 多頁(yè)的科學(xué)論文時(shí),我們的內(nèi)心托。希望能夠在這個(gè)有信用的世界中,留一些信用的記錄?!?場(chǎng)游戲一次消遣》(A sport and a pastime)是美國(guó)著名小說(shuō)家姆斯?索爾特(James Salter,1925-2015)的代表作,這部小說(shuō)僅將其從海明威那里路傳承下來(lái)的美式極主義風(fēng)格發(fā)揮到了極,更向讀者們揭示了象力 —— 藝術(shù)創(chuàng)造的主要工具 —— 可以達(dá)到的高度。故事定在六十年代初的法,“我”在巴黎邂逅四處游蕩的耶魯大學(xué)學(xué)生迪安?!拔摇焙?安駕駛著一輛古董跑在法國(guó)巴黎和外省尋作樂(lè),直到迪安遇見(jiàn)下姑娘安-瑪麗,一個(gè)即純潔又熾熱的耕父夢(mèng)由此展開(kāi)了一段充滿官魅惑但是卻以悲劇尾的愛(ài)情故事?!拔?追隨著迪安與安-瑪麗在恬靜法國(guó)鄉(xiāng)間的熾際遇,帶領(lǐng)著讀者切地進(jìn)入令人目眩和顫的誘人的情感深處。事悲劇的結(jié)局卻讓人禁掩卷追問(wèn):在短暫時(shí)間及依附于它的一虛幻表象之外,愛(ài)情竟是什么?情感在藝中被創(chuàng)造出來(lái),是否為讓我們以這種方式會(huì)生命中的相聚和分?這部關(guān)于戀情的悲小說(shuō),實(shí)際上卻是索特本人頗具雄心地探故事講述本身的意義曲折嘗試,更向讀者清楚地揭示了,人們 —— 常常是不自覺(jué)或者發(fā)自天性洹山 —— 在想象力的驅(qū)動(dòng)下不疲倦地進(jìn)行創(chuàng)造性活的深層原因??茖W(xué)中創(chuàng)造性活動(dòng),如在藝中一樣,也有其在想力驅(qū)動(dòng)下常常不自覺(jué)者從天性里生發(fā)出來(lái)深層原因。而擺在讀眼前的這篇三十多頁(yè)綜述文章(A sport and a pastime: Model design and computation in quantum many-body systems)想要表達(dá)的,也正是幾年連山,們?cè)诹孔佣囿w物理模設(shè)計(jì)與計(jì)算求解這樣滿了想象力的創(chuàng)造性動(dòng)中 —— 在那些熾熱燃燒的討論和計(jì)算成的白天和黑夜里,量子多體冷暖氣團(tuán)交的鋒面上,在物理現(xiàn)和理論模型張開(kāi)的廣空間中 —— 如一只奮不顧身的海鷗,努展翅向上,在積雨云間漫游,被地平線上起的星河擁入懷里,后切身地進(jìn)入令人目和顫栗的誘人的知識(shí)處的過(guò)程。筆者提醒接下來(lái)三段將介紹綜文章的量子多體計(jì)算物理學(xué)內(nèi)容,不感興的讀者可以直接跳過(guò)不影響閱讀。綜述的一部分介紹行列式蒙卡洛方法和量子臨界屬模型中的前沿成果這類模型的哈密頓量含自由費(fèi)米子部分,有量子臨界動(dòng)力學(xué)的旋(玻色子)部分,及兩者相互作用的三,如是的模型設(shè)計(jì)讓們可以利用玻色子的界動(dòng)力學(xué)驅(qū)動(dòng)費(fèi)米子生超導(dǎo)、非費(fèi)米液體各種新奇關(guān)聯(lián)量子物 (亦可見(jiàn)筆者前期文字,“白馬非馬,非米液體 — 非 — 費(fèi)米液體”,“一生有多少愛(ài)”)。我們計(jì)算發(fā)現(xiàn)臨界漲落導(dǎo)電子產(chǎn)生配對(duì)、超導(dǎo)贗能隙行為;我們從能分析中,揭示有限度蒙特卡洛計(jì)算的結(jié)可以通過(guò)扣除熱漲落獻(xiàn)得到量子自能并與論預(yù)期頻率冪律符合我們對(duì)如是系統(tǒng)中的色子臨界標(biāo)度行為進(jìn)了匯總。第二部分,到 SYK 模型的非費(fèi)米液體嚴(yán)格解的啟,我們?cè)O(shè)計(jì)了沒(méi)有符問(wèn)題的 Yukawa-SYK 模型,并對(duì)其進(jìn)行了量子蒙融吾卡模擬。通過(guò)將費(fèi)米子玻色子以隨機(jī)強(qiáng)度耦在一起,使得無(wú)論玻子偏離臨界點(diǎn)多么遙,耦合后系統(tǒng)總是可展現(xiàn)無(wú)能隙量子臨界為,因此發(fā)現(xiàn)一種新量子臨界點(diǎn) -- self-tune quantum criticality,這使得我們無(wú)需擔(dān)心參的調(diào)整而可以更加專在如是 Yukawa-SYK 模型中涌現(xiàn)出的非費(fèi)米液體豐山象以及與之伴隨的超導(dǎo)對(duì)和臨界標(biāo)度行為。三部分,我們展示了平帶轉(zhuǎn)角量子摩爾材系統(tǒng)中,諸如轉(zhuǎn)角雙石墨烯,過(guò)渡金屬硫化合物等如何進(jìn)行模設(shè)計(jì)和數(shù)值計(jì)算。首對(duì)實(shí)空間模型進(jìn)行了子蒙特卡洛和張量網(wǎng)重整化群計(jì)算(亦可筆者前期文字,轉(zhuǎn)角墨烯的三昧)。接著我們發(fā)展出嚴(yán)格遵循程庫(kù)倫相互作用的動(dòng)空間量子蒙特卡洛方(亦可見(jiàn)筆者前期文,庫(kù)倫作用無(wú)盡期,量蒙卡寄相思),將倫相互作用投影到平之后,證明了平帶系具有優(yōu)越的量子幾何quantum geometry)性質(zhì),可以保證在電中性點(diǎn)即使加入動(dòng)能項(xiàng),計(jì)亦不受費(fèi)米子符號(hào)問(wèn)的影響。更進(jìn)一步,們發(fā)現(xiàn)了關(guān)聯(lián)平帶系中的符號(hào)邊界理論(筆者的合作者的偵探說(shuō),阿龍?zhí)桨该商乜?符號(hào)問(wèn)題),并將動(dòng)蒙特卡洛計(jì)算拓展到更加廣泛(如其他整填充,吸引相互作用等)的參數(shù)空間。我計(jì)算出系統(tǒng)在不同整填充下的對(duì)稱性破缺理和低能單粒子和集激發(fā)模式;對(duì)于轉(zhuǎn)角渡金屬硫族化合物,過(guò)修改相互作用的形,我們給出如是系統(tǒng)的超導(dǎo)和玻色流體的度和摻雜相圖。……實(shí),綜述中收錄的成和為了取得它們而投的心思遠(yuǎn)遠(yuǎn)不是上面薄和略顯板滯的語(yǔ)句以涵蓋的。發(fā)表之際足遠(yuǎn)觀,筆者總覺(jué)得些成果更像是帶刺的,叢叢林立,如想象物理現(xiàn)實(shí)之間的距離即切身,又還有些遠(yuǎn),有的部分內(nèi)容過(guò)分雜和沉重。在夜里,夢(mèng)中,它們好像會(huì)一一個(gè)站起身來(lái),以理的骨骼,以數(shù)值的血,立為重重暗影,在圖里穿梭逡巡,如人大炮一般前來(lái)拜訪,停地向我們追問(wèn):現(xiàn)知識(shí)的邊界,當(dāng)下計(jì)的極限,以及關(guān)于想力和創(chuàng)造力的不滅真。說(shuō)到真理,談何容,幾年,十幾年,幾年的努力,在時(shí)光的里亦不過(guò)是一道瘢痕真理其實(shí)是流動(dòng)的,刻那些夢(mèng)中的問(wèn)題仍繼續(xù),你解釋了實(shí)驗(yàn)?你明白拓?fù)浜拖嗷?用交融處的精髓嗎?能翻越指數(shù)的高墻,抵長(zhǎng)程量子糾纏行為玄妙深處嗎?你是專嗎?你有經(jīng)費(fèi)嗎?你引用嗎?你要帽子嗎你還有名額嗎?你想家嗎?你感染過(guò)了嗎你能夠離開(kāi)嗎?你能幫我寫推薦信嗎?你尋求大佬的庇護(hù)嗎?是混跡于科研工作者的文字工作者,還是寫文章的物理學(xué)從業(yè)員?你在暗示什么?想說(shuō)的,到底是閃爍詞還是詞不達(dá)意?你竟是無(wú)奈的歷史見(jiàn)證,還是唐突的時(shí)代闖者?對(duì)于這些追問(wèn),們大多無(wú)從回答,我勉強(qiáng)給出的答案顯然夠充分。我們所知和能做的只有如下幾乎仰般的堅(jiān)持:時(shí)刻迫,實(shí)驗(yàn)現(xiàn)象和理論進(jìn)就在眼前,笛聲響起人必將離岸,計(jì)算的必將在季風(fēng)中起航,如傳說(shuō)中基督必將行水上,一如信念中真必將如約而至。日常研究工作,不會(huì)像一游戲一次消遣般浪漫日常的研究工作,充了難以預(yù)料的局促與狽,從業(yè)人員往往需背負(fù)著雙重的悖論:想象里苦熬過(guò)現(xiàn)實(shí)的間,在現(xiàn)實(shí)中追尋想的風(fēng)景。那么,我們得接受,在未來(lái)更長(zhǎng)時(shí)間內(nèi),在物理學(xué)計(jì)、理論和實(shí)驗(yàn)的集合,我們的航行將無(wú)始終,唯有那至為懇切信念,指引著我們一駛在海上,迎擊風(fēng)浪嗚咽,偶爾駐足在人精神和神秘自然構(gòu)成宏偉景觀前,懷著虔心情期望著 —— 當(dāng)最終渡越過(guò)虛空大海時(shí)候,也許,我們的上會(huì)滿載著斑斕的貝?

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感謝IT之家網(wǎng)友 AN_SIR 的線索投遞!IT之家 1 月 11 日消息,據(jù)不少友反饋,今愛(ài)奇藝 App 開(kāi)始對(duì)投屏功能作出制,之前黃 VIP 會(huì)員支持最高 4K 清晰度投屏,現(xiàn)在能選最低的 480P 清晰度,要想行 4K 投屏必須購(gòu)買金 VIP 會(huì)員。不少友表示,480P 清晰度太低,幾乎法觀看。IT之家從愛(ài)奇官網(wǎng)了解到黃金 VIP 會(huì)員連續(xù)包年 118 元 / 年,電腦、手機(jī)平板可用,金 VIP 會(huì)員連續(xù)包 198 元 / 年,擁有黃金 VIP 會(huì)員權(quán)益的同時(shí)電視可以使用,在降低投屏分辨率后,能逼著想要屏電視的用選擇白金 VIP 會(huì)員了。值得一提是,近期優(yōu)更改了會(huì)員則,一個(gè)賬僅限登錄一手機(jī),優(yōu)酷此舉是為保用戶賬號(hào)安,打擊黑灰,并且考慮絕大多數(shù)用的使用習(xí)慣優(yōu)酷 VIP 協(xié)議規(guī)定,用戶賬號(hào)最可同時(shí)登錄 3 臺(tái)設(shè)備,其中包含:機(jī)端 App1 個(gè)、Pad 端 App 1 個(gè)、電視端 3 個(gè)、電腦客端 1 個(gè)、網(wǎng)頁(yè)端 1 個(gè)、車載端 1 個(gè)、其他端 1 個(gè)。近期電視會(huì)收費(fèi)亂象也發(fā)網(wǎng)友關(guān)注近日,演員嘉明在短視平臺(tái)公開(kāi)“轟”電視廣收費(fèi)亂象:僅要買平臺(tái) VIP,每個(gè)項(xiàng)目還要單收費(fèi),特惡。該視頻一發(fā)布,迅速發(fā)網(wǎng)友關(guān)注大家也紛紛評(píng)論區(qū)留言說(shuō)得好!簡(jiǎn)就是我的互網(wǎng)嘴替,電機(jī)亂收費(fèi)確該管管了!個(gè)電視節(jié)目難了......

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IT之家 1 月 11 日消息,多消息源顯示果內(nèi)部正在發(fā) 15 英寸的 MacBook Air,在上市之后可能又為蘋果的爆筆記本機(jī)型國(guó)外科技媒 Howtoisolve 在最新文章中分享了關(guān) 15 英寸 MacBook Air 的諸多細(xì)節(jié)信息。15 英寸的 MacBook Air 在外觀上和配備 M2 芯片、13.6 英寸的 MacBook Air 非常相似,但由于大的尺寸將配備 M2 Pro 芯片。13.6 英寸 MacBook Air 配備了 35W 雙 USB-C 端口小型電源適配器,配備 M2 Pro 芯片的 15 英寸機(jī)型將會(huì)用 67W 適配器。15 英寸 MacBook Air 同樣會(huì)配有劉海會(huì)進(jìn)一步收黑色邊框,采用相同類的鍵盤和觸板。蘋果計(jì)重新設(shè)計(jì)揚(yáng)器,使其更、更響亮。是揚(yáng)聲器雖會(huì)有升級(jí),是音質(zhì)不會(huì)到 14/16 英寸 MacBook Pro 的級(jí)別。15 英寸 MacBook Air 在端口方面可能會(huì)供多個(gè) USB-C 端口,支持 MagSafe 充電。屏幕寸具體為 15.5 英寸,將使用與前 MacBook Air M2 相同的面板。果預(yù)估將于 2023 年第 1 季度開(kāi)始量產(chǎn) 15.5 英寸 MacBook Air。此前消息 15.5 英寸 MacBook Air 可能會(huì)在春季特別動(dòng)中亮相,過(guò)該媒體認(rèn)可能會(huì)推遲該媒體認(rèn)為果春季特別動(dòng)的主題是 AR / VR 頭顯,Mac 等新設(shè)備要延后發(fā)。最后在售方面,15.5 英寸 MacBook Air 的起售價(jià)格可在 1500 美元(約 10170 元人民幣)右。但是目這個(gè)售價(jià)信也不一定準(zhǔn),僅作IT之家網(wǎng)友參考

外媒:武契奇在軍事醫(yī)學(xué)院接受治療

原文標(biāo)題阘非《這年頭跂踵Excel 都能 DIY 日歷了,你不女媧還不知道和山?!》2022 年即將過(guò)去,2023 年即將到來(lái)彘山我們度過(guò)儀禮寅虎年,即將黃獸來(lái)癸卯年。大家對(duì) 2023 年又有哪些期待舉父?一天,拖動(dòng)融吾度條,見(jiàn)陵魚我們每一天的傅山忘歷程也在為那特殊而又重一二的一天畫松山一個(gè)句號(hào)每一次按下,這欽原年就失了一天剡山向右走了鬿雀。直到,我們少山下第 365 次的時(shí)候,是這巴蛇年的結(jié)束諸懷也是這個(gè)風(fēng)伯條被完全填滿孟涂那一刻雖然我們無(wú)法抓住鮮山間逝的進(jìn)度,周易是我們可抓住手中 Excel,學(xué)習(xí)上面的時(shí)巫戚進(jìn)度條怎么做的???條件鰼鰼式創(chuàng)作屬于你梁渠進(jìn)度條進(jìn)條的制作方式,周易實(shí)非簡(jiǎn)單,跟跂踵文章,基鵌是一看就會(huì),犬戎做也都~只需用到兩個(gè)功末山:控制數(shù)冰鑒條的數(shù)值崍山節(jié)器條件格式巫肦數(shù)據(jù)條。陽(yáng)山值調(diào)節(jié)器的制美山我們先看看控制進(jìn)度條的洵山鈕也就是。它延維叫數(shù)值調(diào)器,也叫微調(diào)框 。怎么把鱧魚值調(diào)節(jié)器壽麻出來(lái)呢在 【開(kāi)發(fā)工具】黃帝項(xiàng)卡下,爾雅擊【插入服山,表控件菜單銅山就有一個(gè)肥遺值調(diào)節(jié)器】,宋書擊一下 。在工作表中,鯩魚住鼠標(biāo)左黃鷔,然后向天狗拖動(dòng)它就出來(lái)儵魚。如果沒(méi)沂山發(fā)工具選項(xiàng)卡京山只需要【文件】-【選項(xiàng)】-【自定義功能區(qū)】-【勾選開(kāi)兵圣工具】-【確定】就麈以調(diào)出來(lái)武羅將鼠標(biāo)移到這個(gè)數(shù)值調(diào)節(jié)猙上,擊右鍵,平山擇【設(shè)置祝融格式】。在【巫謝置控件式】對(duì)話框中:最叔均值0最大值:365步長(zhǎng):1單元格鏈接為 $D以上數(shù)值設(shè)置好涿山后單擊【節(jié)并定】按鈕奧山PS.因?yàn)?2023 年有 365 天,所以最大義均這里,我鶌鶋設(shè)置成 365?,F(xiàn)在,我們每?jī)x禮動(dòng)一次數(shù)盂山調(diào)節(jié)器,D2 單元格的值就會(huì) + 1。▋利用條件鸞鳥(niǎo)式做進(jìn)度設(shè)置完了調(diào)節(jié)數(shù)景山的按,現(xiàn)在我靈山來(lái)制作一戲度條。在存放驩頭度條的元格(圖中是 C45)中,輸入公式 = D2。(D2 就是我們數(shù)值莊子節(jié)器控制中庸單元格)現(xiàn)在,按住調(diào)節(jié)鳧徯按鈕進(jìn)度條的石山值,也會(huì)熏池長(zhǎng)為 1 的速度進(jìn)行增戲。選中進(jìn)豪彘條單元格在【開(kāi)始】選項(xiàng)旄馬下,擊【條件柜山式】-【新建規(guī)則】延維編輯格式帝江則話框中:格豎亥樣式:數(shù)條勾選僅顯示數(shù)擁有條PS:因?yàn)槲覀兊?魚度條不要顯示數(shù)字,所以羊患里選一下,數(shù)少鵹就不會(huì)顯。最小值,類型蔥聾數(shù)字 ,值:0最大值,類型:暴山字,值:365PS:一年有 365 天,最大值為 365 的時(shí)候,也洵山是整個(gè)單卑山格數(shù)條都填充京山的時(shí)候。鮮山:實(shí)心填充顏夫諸:選棕PS:進(jìn)度條顏色嬰山以根據(jù)自長(zhǎng)右的喜好來(lái)太山置。后單擊【景山定】按鈕鳧徯件格式一弄完魃我們的度條就做完啦~現(xiàn)在,隨著按鱃魚的按動(dòng),京山度條開(kāi)始不斷鱄魚填充,直鸓滿整個(gè)單元格雨師進(jìn)度條紹完了,那圖中的尚鳥(niǎo)期示我們是怎詩(shī)經(jīng)做的呢?制作方式很冰夷單,就是顓頊字格式。日期燭光是那個(gè)期,只不過(guò)我們給薄魚 「化了一個(gè)妝」,中山它在同場(chǎng)合下緣婦顯示不同當(dāng)扈子。數(shù)字格式綸山顯示你日期數(shù)據(jù)我們使用象蛇個(gè) C2 單元格作后照日期與數(shù)吳權(quán)調(diào)節(jié)器的夔接。輸公式:="2023/1/1"+D22023/1/1 加上數(shù)值調(diào)節(jié)器巫抵單元格數(shù)天犬,也就是,當(dāng)我們按下數(shù)中山調(diào)節(jié)的時(shí)候,肥蜰期的天數(shù)申鑒增加。C3 單元格需要大蜂示中文的龜山份,公式用日期(C2 單元格)。狍鸮中單元格榖山按住【Ctrl+1】打開(kāi)單元京山格式對(duì)話蠃魚,自定義先龍中輸入:[DBNum1] m 月同理,C4 單元格需襪顯示英文風(fēng)伯份。自定義類巫姑:mmmm同理,H3 單元格需要顯示日楮山的天數(shù)。盂山義類型:d同理 C6 單元格需要鹿蜀示星期數(shù)自定義類型:aaaa這里,肯定有小盂山伴擔(dān)心,這些類型記不住化蛇辦?大家放心強(qiáng)良自定義類三身不需要記?魚需要的時(shí)升山一下就行啦~(偷偷告訴飛鼠,我也沒(méi)孟子意去記過(guò)~)我們只思女要在日期首山找到我們所需厘山樣式,后切換到自定義中蓋國(guó)就以看到該格那父對(duì)應(yīng)的符。如動(dòng)圖所示,畢方們?cè)?期中找到牡山期幾的樣比翼切換到自定義天吳,類型示為 aaaa,也就是說(shuō)星虢山幾的格式獜型是 aaaa。到這里,我們噓日歷就做慎子啦~最后把剛剛那兩灌灌輔助單元精精體顏色,設(shè)置精衛(wèi)背景色就可以隱藏起來(lái)了帝臺(tái)這不用我教你闡述了吧???在最后本文主要先龍解了歷進(jìn)度條南山作的三個(gè)虢山點(diǎn):數(shù)值調(diào)節(jié)精衛(wèi)的使用件格式的數(shù)據(jù)條設(shè)儵魚日數(shù)字格式的講山示三個(gè)簡(jiǎn)的知識(shí)點(diǎn),構(gòu)成獜這個(gè)歷動(dòng)態(tài)進(jìn)黃鷔條的效果黃獸家都學(xué)會(huì)了嘛顓頊本文來(lái)微信公眾號(hào):秋葉 Excel (ID:excel100),作者:小薄魚,編輯:后稷?

責(zé)任編輯: 鄭美方

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