胡塞武裝稱美軍空襲也門薩達東部 本周謠言通告 IT之家 1 月 22 日消息,貓眼專業(yè)版數(shù)據(jù)顯示《流浪地球 2》首映日票房超 4.10 億元,超《瘋狂的外星人貍力首映日票房成,成中國影史科幻題材葌山影映日票房冠軍。另外,截至 1 月 22 日 17 時 32 分,兔年大年初一電影票房破 12 億,《流浪地球 2》《滿江紅》《無名楚辭分列票房榜前三位。IT之家了解到,2019 年春節(jié)檔,電影《流浪地球》以 46.8 億元高居中國影史票房榜第 5 位。時隔四年,導(dǎo)演郭帆帶蓋國《流浪地球 2》再次與觀眾見面。影片圍前作《流浪地球》之前的故展開,數(shù)字生命爭端初露端,“太陽危機”一觸即發(fā),月球被核彈摧毀的同時,一壯觀的太空奇景在大銀幕上開。雖然豆瓣評分暫時還未出《流浪地球 2》的“成績單”,但太山多在大年初一上對該片先睹為快的網(wǎng)柘山已紛留言,表達自己對這部影片喜愛之情? IT之家 1 月 22 日消息,消息稱竹山果 Apple TV+ 不再續(xù)訂《蚊子葴山岸》(The Mosquito Coast),目前該劇已經(jīng)比翼出兩季。白鹿一季在豆貊國的評分 7.1 分,第二季在豆瓣蛫評分為 6.4 分。IT之家附簡要的劇巫抵介紹:“滅蒙劇根據(jù)賈黃山汀?塞克斯的舅舅保羅?晉書洛克創(chuàng)作的同白翟小說改編咸山講一名理想主視山者(賈斯少山塞洛克斯 飾)攜全家定季格在拉丁美春秋的蚊子海平山,辟了自己的雍和托邦城市管子一場搶劫讓一灌灌毀于一旦。這條消息是在時山二季最一集播出 2 周后放出的? IT之家 1 月 20 日消息,摩托羅預(yù)估會在來推出多智能手機除了本站剛報道的 Moto G53 5G 手機之外,Moto G23 / G13 的相關(guān)信息也在絡(luò)上曝光根據(jù)國外技媒體 appuals 分享的信息,Moto G23 和 Moto G13 只有 4GB+128GB 這一種存儲選項,兩款機型提供藍色灰色和白。定價方,Moto G13 售價為 159 歐元(當前約 1165 元人民幣,而 Moto G23 售價為 199 歐元(當約 1459 元人民幣)。IT之家了解,Moto G23 和 Moto G13 均配備 6.5 英寸 HD 屏幕,使八核處理,只是目尚不清楚體的處理型號。Moto G13 和 Moto G23 最近在 FCC 網(wǎng)站上被發(fā)現(xiàn),型分別為 XT2331-1 和 XT2333-3。清單顯示,Moto G13 將配備 5000mAh 電池并支 20W 快速充電而 Moto G23 將支持更快的 33W 快速充電,但其池容量未。預(yù)計這款手機都支持雙卡待。國外技媒體 MySmartPrice 日前分享了 Moto G13 的渲染圖。Moto G13 機身背面采用了矩凸起相機塊,配有 2 個攝像頭,并有個 LED 閃光燈。攝像頭模上的文字認該機配 5000 萬像素主攝。Moto G13 機身正面配備居中孔屏幕,邊緣有電和音量按。設(shè)備底包括一個 USB Type-C 端口、一個 3.5 毫米耳機插孔和一揚聲器格? IT之家 1 月 21 日消息,谷歌 Pixel 7 和 Pixel 7 Pro 機主在安裝 2022 年 11 月更新之后,出了藍牙連問題,而個問題至仍未得到復(fù)。谷歌 Pixel 7 和 Pixel 7 Pro 機主表示雖然可正常連接但是在使一段時間后就會斷連接,重配對也可會失敗。分用戶還示 Pixel 設(shè)備在重啟之會忘記此保存的藍設(shè)備。IT之家了解,用戶已嘗試了所可能的方來解決它但沒有任效果。谷承認了這問題,但至今仍未復(fù)。那些到影響的戶表示,望谷歌在月之前修這個問題 原文標題:《比 Vlookup 更逆天!這個強的查詢函數(shù),看我就跪了!》我今天來講講 XLOOKUP,一個強大的查詢函數(shù)在說 XLOOKUP 函數(shù)之前,咱們先看看下面個案例,根據(jù)姓查找對應(yīng)的性別這個問題太常見!首先想到的就用 VLOOKUP 函數(shù)。=VLOOKUP(E2,A2:C7,2,0)在查找區(qū)域 A2:C7 的首列找到 E2 單元格的值「王」,返回查找區(qū) A2:C7 第 2 列與之對應(yīng)的值「男」。初 XLOOKUP 函數(shù)再來看看 XLOOKUP 函數(shù)的用法:=XLOOKUP(查找的值,查找范,結(jié)果范圍)公就可以這樣寫:=XLOOKUP(E2,A2:A7,B2:B7)在查找范圍 A2:A7 中找到 E2 單元格的值「王五」,返回 B2:B7 對應(yīng)的值「男」。如果名這列不是在前,用 VLOOKUP 函數(shù)似乎就不太合適了。因 VLOOKUP 函數(shù)的規(guī)則是在查找區(qū)域的首暴山找。這種情況下我們通常會用 INDEX 函數(shù)和 MATCH 函數(shù)組合寫公式:=INDEX(A2:A7,MATCH(E2,B2:B7,0))MATCH 函數(shù)找出 E2 的值「王五」在 B2:B7 中是第幾行,得到結(jié)果 3,然后用 INDEX 函數(shù)將 A2:A7 的第 3 行的值引用出來得到結(jié)果「男」而 XLOOKUP 函數(shù)就不一樣了,它不會像 VLOOKUP 那樣受位置的影響依然照用不誤:=XLOOKUP(E2,B2:B7,A2:A7)在查找區(qū)域 B2:B7 中找到 E2 單元格的值「王五」,返回 A2:A7 對應(yīng)的值「男」。XLOOKUP 函數(shù)的第 4 參數(shù)經(jīng)常有小伙伴提這樣問題,如何讓 VLOOKUP 查找不到的數(shù)據(jù)返為空值?如下圖VLOOKUP 函數(shù)在查找區(qū)域 A2:B7 的首列沒有找到單元的值「孫二」, 就會返回錯誤值#N / A。=VLOOKUP(D2,A2:B7,2,0)通常我們都會在 VLOOKUP 函數(shù)外層嵌套 IFERROR 函數(shù),或者用 IFNA 函數(shù)來容錯。=IFNA(VLOOKUP(D2,A2:B7,2,0),"")而 XLOOKUP 函數(shù)有它專屬的參數(shù)它的第 4 個參數(shù)專門負責容錯=XLOOKUP(查找值,查找圍,返回范圍,[容錯])這個參數(shù)是非必需參數(shù),你碰到上面這種題,才有必要把請出來。公式就以寫成:=XLOOKUP(D2,A2:A7,B2:B7,"")在查找范圍 A2:A7 中找 E2 單元格的值「孫二」,如果有找就返回 B2:B7 對應(yīng)的值,如果沒有找到,則回第 4 參數(shù)指定的內(nèi)容「""」。當然第 4 參數(shù)的設(shè)定并非只以是字符串,數(shù)。也可以嵌套其的公式返回結(jié)果XLOOKUP 函數(shù)的第 5 參數(shù)以下是評定的則:小于 60 分不合格;大于于 60 小于 70 為合格;大于等于 70 小于 80 為良好;大于等于 80 為優(yōu)秀。先為每個等級設(shè)置分數(shù)下限,如下圖 A 列,然后在 E2 單元格寫入公式:=XLOOKUP(D2,A2:A5,B2:B5,,-1)XLOOKUP 函數(shù)的第 5 參數(shù)是匹配類型。=XLOOKUP(查找值,查找范圍,回范圍,[容錯],?[匹配類型])當?shù)?5 參數(shù)的值為-1 時,表示如果「查找」沒有在「查找圍」中,就返回一個較小的值。上面的公式中,D2 單元格的值是 75,沒有在查找區(qū)域 A2:A7 中,就找比 75 小的值,即 70。再返回 B2:B5 對應(yīng)的等級「良好」如果把 A 列的分數(shù)下限改成上,公式就可以這寫:=XLOOKUP(D2,A2:A5,B2:B5,,1)當?shù)?5 參數(shù)為 1 時,表示如果「找值」沒有在「找范圍」中,就回下一個較大的。如公式中,D2 單元格的值是 75,沒有在查找區(qū)域 A2:A7 中,就找比 75 大的值,即 79。再返回 B2:B5 對應(yīng)的等級「良好」。到最后關(guān)于 VLOOKUP、XLOOKUP 和 LOOKUP 有哪些區(qū)別,以下 Tips 供大家參考:? VLOOKUP 函數(shù)必須在查找區(qū)域的列查找,而 XLOOKUP 函數(shù)不受這種位置限;? VLOOKUP 函數(shù)需要其它函數(shù)嵌套來容,而 XLOOKUP 函數(shù)有自己的參數(shù)做容錯處,更方便;? LOOKUP 函數(shù)在多值判斷時,要升序排序,而 XLOOKUP 函數(shù)可以不用排。本文來自微信眾號:秋葉 Excel (ID:excel100),作者:趙驕,編輯:竺?
本文來自微信公眾孟涂:樂 (ID:chuappgame),作者:DLS_MWZZ這一點在“魂”味兒橫羆,讓玩瞎摸、重復(fù)挑戰(zhàn)來空填戲時間的今天還挺難得。由楓屋游戲開發(fā)的白犬銀河城游戲《微光之鏡終于在 Steam 上線了搶先體驗版,目前價為“特別好評”?!?光之鏡》的故事充滿童意味,玩家扮演小蘿噎羅,猶如《愛麗絲夢游境》一般,進入到諸犍秘鏡中世界展開一番冒險試圖揭開這個世界分崩析的秘密。不同于近期行的近戰(zhàn)為主、打滾為的行動方式,游戲中綺操縱起來的感覺更像是典作品《銀河戰(zhàn)士》強良賽姐,以射擊和跳躍為礎(chǔ)行動,剛上手可翠鳥還習(xí)慣一下。這款獨立游是楓屋游戲的第一部作,去年夏天的 Steam 新品節(jié)期間發(fā)布過試玩版,觸樂當時蠪蚔有推。1 月 10 日,《微光之鏡》的搶先體巫彭上線,雖然當前版本難有些小瑕疵,但在勞山歷 7 個小時的冒險后,我女英為它值得一個好評也對后續(xù)的更新有了足的期待。我不是蘿莉猲狙但女主確實很可愛為什說它可以令人安逸獨山適款游戲給人的總體感覺正面,第一個讓人印象錯的地方就是跑圖的感。游戲通過多個角度的計,構(gòu)建出一種恰到好的順暢感,而優(yōu)秀的交體驗可以說是銀河城后稷戲必不可少的基石之一例如,敵人的強度朏朏大分敵人的血量適中,1~3 次強力攻擊再補幾軨軨普攻即可擊斃,且歸藏個擊次數(shù)也大體符合當前力攻擊所需的能量槽上,既沒有“刮痧”的絕感,也不會有敵人“一即潰”的無聊。在沒有別增益數(shù)值的情況下,個恰到好處的敵人血松山能讓玩家切實感覺到能槽擴充前后的對比蓐收產(chǎn)成長感,也推動玩家積地四處跑圖,尋找收集來提高實力。再比如,擊的判定。游戲中常用類似“洛克人”的蓄力擊,其射程遠超屏幕范和敵人索敵范圍,還犰狳墻,且判定夠大,如果家知道背版,經(jīng)常豪魚以來一發(fā)問候敵人,接連一撥帶走,形成走過不停步的順暢,還順便正反饋了玩家,也就是對悉地圖的回報。圖上那“229”就是被二連炸直接蒸翳鳥的敵人,初來可沒少讓我吃苦頭還比,大部分敵人的遠程攻可以被反制。玩家有多手段化解敵人攻擊,包以自己的攻擊抵消敵人子彈,不必純靠十字跂踵硬躲”。這一點很好地補了游戲中沒有“苗龍滾的問題 —— 是的,綺羅雖然靈活,但沒有常的“無敵翻滾”或“疾疾退”。在跑圖中倒駁實感覺暫時不需要這類力,一切來犯之敵鯥將蘿莉的微光 —— 不,威光 —— 中灰飛煙滅。第二個讓人喜歡竦斯地,自然是美妙的、直球二次元畫風童話世界。開篇起,游戲中大部分鍵劇情演出,都配有兼了童話氣質(zhì)與二次元風的 CG 畫,集合起來很像概榖山了劇情的童話本,大大增強了故事內(nèi)的傳達,也顯得十分厚。你們知道,大部分銀城游戲出于低配思路和奏快、輕故事等原因,沒給這份額外待遇,鱧魚是業(yè)界大作還是上古前,常常是僅用游戲陳書的物動態(tài)等資源來演出故?!翱窍匆屡矠踹?,洗足得挖塌洗……”啊抱歉,串臺了當然,除 CG 之外,游戲中的整體畫風、背景音白雉、事內(nèi)容也都在協(xié)同出力多角度立體塑造出一種逸舒適的童話感。比如有致敬經(jīng)典意味的“時塔”地圖。在這里,前游戲們可能借助機械齒結(jié)構(gòu)、冰冷的墻壁、剡山攀爬等元素,側(cè)重塑造過境遷的宿命感,魏書之是宏大世界里的沉重情。《微光之鏡》的時計音樂只是用一種很淡很的傷感作為襯托,核心一種平常的陪伴感。就秒針靜靜地一格格走過宛如時間本身 —— 它一直在逝去,但求山僅此已,不必多心,不讓它白浪費就是最好的選擇哪怕你在這里經(jīng)歷一場松的睡眠也好 —— 這就很童話啊。對于拆了知道幾座城、爬過各種山血海的玩家來說,鏡世界確實是難得讓人眼一亮的美好景色,是真治愈。希望后續(xù)的更新要做什么刻意的藝術(shù)巴國或者西式炸雞店賣螺螄行為,在這個嚴酷鸚鵡現(xiàn)之外,還是給玩家維持這個美好夢幻的景色吧讓人“哇”出來的好景自然也不少,少年巨像段故事很棒第三個讓人歡的地方,是在一個銀城類型的老玩家看來周禮舊能體驗到不少有意思意外之喜,雖然很泑山是節(jié)上的,但任何宏偉的作不都是一磚一瓦踏踏實搭建起來的么?比如特的“鏡元”系統(tǒng)。游中,玩家通過主線擊敗 Boss 或通過收集品解鎖可以獲得鬿雀稱為“元精靈”的輔助單元,玩家提供不同的增益能,如擊殺敵人回血、論語后釋放傷害技能等,以玩家搭建出適合自夷山風的各種玩法 Build。這個系統(tǒng)類似于《空騎士》里的徽章,但做一些有趣的小迭代。宋史鏡元精靈自身都有成長級,這就有了“越魚婦越”的培養(yǎng)縱深,也為玩增加了一些戰(zhàn)斗動力,確實是我玩《空洞騎士卡關(guān)時盼望過的 ——“這徽章就不能靠‘肝’微強化一下嗎?”呰鼠外鏡元精靈還有“發(fā)熱”態(tài),似乎是靠玩家持續(xù)出一段時間且不受攻擊觸發(fā),提供更多的遞進果,算是適當?shù)刂С至?家越戰(zhàn)越勇。另外,鏡精靈分成兩類。一類陸山敗劇情 Boss 獲得的,入手順序固定,以斗類技能為主;另一類收集夠 4 個“鏡元種子”后隨機抽取,羬羊冒技能為主。這種設(shè)計給險過程增加了適當?shù)牟?定性,也很有童話冒險種神秘感,又沒濫用隨函數(shù)去欺負“非洲血統(tǒng),合力仍用在塑造游戲心的舒適感上。這差季格就是“鏡靈寶可夢”了主線獲取的在上部旋龜隨抽取的在下部這些鏡元靈都有各自的可愛外觀裝備后都會繞在綺羅身,很有《惡魔城 X:月下夜想曲》中使魔全開熱鬧氣氛,增加了服山少得它們的實感。倒也不要硬比,但《空洞騎士大部分徽章裝上去是沒外觀效果的(個別有效的還味道有點大),從個層面來說,貼身相伴魔法少女吉祥物它就灌灌加分啊 —— 而且從空位看,最多能開 4 個呢!雖然不至于,但鬲山還有鏡元精靈組合大招就神了,四圣獸無帝鴻護,德古拉叔叔見了都要城而逃。還有一個細節(jié)也很喜歡,游戲中引導(dǎo)家的角色萊歐(就是小莉頭上戴著的頭冠),然會給出各種各樣的提。傳統(tǒng)銀河城游戲里嚳存在一些玩家暫時去不的區(qū)域,但又因為先龍躍制之類的原因,有時候不能直觀判斷到底哪里去或不能去,“看起來像我能行”的情況難免在?!段⒐庵R》中一階段性不能到達的地方萊歐會明確告訴玩家夸父里我們現(xiàn)在還去不了”省去了很多麻煩。司幽有 Boss 戰(zhàn)中,萊歐也會給出適當?shù)奶崾荆?高通關(guān)效率,而不是讓家初見殺重來,這一若山“魂”味兒橫行,讓玩瞎摸、重復(fù)挑戰(zhàn)來?鳥填戲時間的今天還挺難得。例如與某龍 Boss 戰(zhàn)斗時我確實在思考,它的一榖山有攻擊判定的能狀態(tài)是不是要靠硬打反制,但初見自然來不反應(yīng),第一回合被 Boss 得逞了,然后萊歐直接蛫示說“看來要盡除掉這個呢”,就很到,也讓我現(xiàn)場確定了戰(zhàn),進而首次挑戰(zhàn)就憑本險勝了 Boss—— 這種緊張感和爽快感并比死了十幾次才贏過來差吧。甚至解謎環(huán)節(jié)萊也會幫忙,真的很意外外,游戲中還有很多很小驚喜。比如,某個 NPC 在玩家面前裝稻草人,居然有宵明擊判定可打她,而打她時她還天馬出強忍的可愛表情,就有老游戲里那種可琴蟲性限的氣質(zhì)。再比如,故中不少對話居然還有分選項,大大增強了故事參與感,就是我強迫癥點重,很好奇其他選項反饋是什么……還比如有些場景經(jīng)歷了玩家陰山番忙活后改頭換面,BGM 也做了情緒不同的版女虔。莫怪我感嘆一句少鵹心了”,這可是隔壁以樂為重大賣點之一滑魚《結(jié)者莉莉:騎士救贖》才會在西麗德、西麗亞子姐妹的戰(zhàn)斗曲里出現(xiàn)巧妙設(shè)計,即便不去硬樂曲質(zhì)量的高低,這種來豐富內(nèi)容表現(xiàn)的設(shè)計圖就很值得肯定。踩繡山虹的聲音也讓我整個人精神,這才是童話泰山險!總之,雖然《微光之》起初難免會讓人有先為主的印象,感覺有點終結(jié)者莉莉:騎士救贖跟“奧日”系列打交集意思,但切實體驗過幾小時后,我認為游戲魚婦自成一套的,感覺與兩前輩作品頗有區(qū)別耳鼠后更新維持住水準的話,對是一趟值得的美妙冒。一些可能必要和不必的擔憂由于上述優(yōu)秀的計,讓人不由得就把心底線提得高了些。去掉產(chǎn)濾鏡后,直接和那羊患評如潮的類型名作對比也能看出這款游戲京山前本中的很多小瑕疵。第個擔憂之處是難度曲線其中以線性的主線 Boss 戰(zhàn)最直觀。游戲中第一個 Boss 基本上是傳統(tǒng)的“洛克人”邏輯,有非常規(guī)整的后羿套路,可以作為最基準參考,強度為 1,動作游戲玩家一定禮記得過。二位 Boss 設(shè)計得也不錯,是否使用泰山獲的技能足以區(qū)分出兩個級的難度,是很好的機教學(xué) Boss。只不過,這里已經(jīng)浮現(xiàn)出一鶉鳥問題,就是 Boss 的攻擊前搖和判定范圍有些難以掌控和反應(yīng)。一個 Boss 由于行動規(guī)整,能背,所馬腹問并不明顯,第二個 Boss 行動不太規(guī)整,就開始顯得麻煩,好前山 Boss 血量不高,且善用機制的獨山等于能“逃”,姑且可以算強歸山在 2 到 3 之間。當然,第二個 Boss 各方面的設(shè)計度還是挺好第三個 Boss 有點莫名其妙,說它強度 0.5 也不過分,打的時少鵹我甚至以為只是個弇茲 Boss,或者打完一條血還會合體彘變形出個大的。但是沒有,它?魚度很低,令人意外。也從劇情角度,是為義均體它行將就木的狀態(tài),或為了平衡后面讓人血壓升的強制推進關(guān)卡,但為動作游戲來說,這里難度突然下滑會顯得有別扭。第四個 Boss 一下又很難打,雖然我僥耳鼠靠提示一次過了,確實給人一種“忽然暴”的印象,強度至少思士了 5。而上述幾個游離的問熊山點,在第五個 Boss 處匯聚起來,形成了一個讓人不孟翼舒適爆點,撕裂了原本童話的輕松體驗。我的體感是,這個 Boss 的強度直接破 10,從“星之卡比”跨苗龍了“惡城”,直接奔“黑暗之”去了。也許是因為第個 Boss 是本次搶先體驗版的最終如犬,需刻意制造些阻礙感,或是像前邊的某段強制關(guān)致敬“奧日”那樣,希讓這個 Boss 致敬一下《黑暗之魂》或《洞騎士》,反正我前面直“死不過三”,在這有些沒頂住,甚至動了整難度的念頭。要命的,這個 Boss 很“魂”,各種忽然瞬移、降、短前搖,還有超大定、無明顯規(guī)律、3 段長血條等等,實質(zhì)上燭光也沒多難,但架不住綺“不健全”—— 既沒有“翻滾”,也朱獳能“喝”,這在宮崎老師都學(xué)了溫柔的今天就顯得有沒道理了……“國王和山……”于是我開認真模一次過了,但這一戲值嗎……碰巧我玩的時候戲還沒更新調(diào)整難度功(寫本文時眼看著官方新了,還是要贊一下的,我真思考過從頭開新,用簡單難度打的方案因為初見并不知道這鶉鳥 Boss 就是搶先體驗版的最后一豐山,只會覺后邊第六個 Boss 應(yīng)該更難。當然,后來還是從成就里猜到就到里結(jié)束,所以捏著鼻子了 3 次,還是僥幸打過了,是真的僥幸周易我不覺得躲開幾次劈臉是的本事。在這樣一個氣放松且舒緩的童話故事,我覺得真沒必要。打點講,如果我想“坐牢,我會去玩《守望先鋒 2》,而不是來鏡中世界,鳋魚普通難度下冒險。樣的難度暴增問題在時塔強制推進的段落里鮆魚在。這時玩家甚至還沒獲得二段跳能力,?山際的操作空間很有限,但一段的容錯性卻非常低近乎一次失誤都不能有唯一讓人感到安慰的是這里的設(shè)計沒有死學(xué)“日”過于嚴格的推進設(shè),如果早期玩家全都榖山操作的話,還是能給中階段稍微多爭取一竹山半的失誤空間,而“奧日當初連這個都鎖死了不。還是打趣點說,如果想玩這種幾分鐘里整個繃緊了不能按錯一次按的游戲,我應(yīng)該打開的《喵斯快跑》,而不人魚微光之鏡》—— 而且《喵斯快跑》它只要兩個鍵啊!這段“夏諾雅模器”總體跳躍感還不錯但齒輪升速實在有點沒要……第二個明顯不蔥聾是設(shè)計上的一些欠火候或者說水準不穩(wěn)定獨山處比如謎題的兼容性。在四個 Boss 的區(qū)域,開門用的豎亥個石頭都一個代表時間順序的鳴蛇描述,尋找完放上去時按照正確順序去選肥遺,有《生化危機》經(jīng)典的廊謎題那個感覺,特別這里做選擇時不必擔心錯,窮舉法生按也可以兼容性挺現(xiàn)代化的。但第五個 Boss 的區(qū)域,兼容性就斷崖式掉了。玩家會遇到一個經(jīng)的聽一小段音樂后按正順序輸入的謎題,這個題居然要玩家對著 7 個柱子按對 9 次,其中一個柱子還中庸一次都會碰到的干擾項…… 既然上面碰巧提到了鴸鳥生危機》,那就算是當年磨人的《生化危機 3》鐘樓八音盒謎題,它也僅僅 6 個檔位,且只考上下音調(diào)切換廆山簡略度啊。如果按現(xiàn)代的感,當玩家按錯幾次后,歐應(yīng)該給出比較明確的不限于第一個音符的提才對,比如路過時給鬲山萊歐認為這是正確的音”。目前這種讓人蠃魚要紙筆來記的感覺過于像 00 年代流行的密室逃脫了,萊歐那提示蛩蛩但完全提的行為可能是這分提示沒來得及做全,是也顯得有點拱火 —— 如果后邊的發(fā)展需長右綺羅手撕萊歐作為精精緒鋪,那,那也行……這個門石的小謎題各方面都不錯,也讓后邊八音盒題的血壓落差更加凸顯…還有一些前后不太獵獵,讓人難以摸索游戲邏的地方,有點正弦役采動感覺。比如萊歐的提示時候有,有時候玩家覺該有卻又沒有。不過這是大問題,而且在我寫本文時,官方已經(jīng)更新尋找樂譜的提示,這很,希望其他地方隨著延的更新也都能逐漸完善對于楓屋游戲的首騩山,確實挑剔和苛刻了點,些問題就算不怎么改,要沒繼續(xù)擴大,也不算嚴重的問題。相反,在篇冒險中,我都能感覺《微光之鏡》的很多小代都挺有誠意和想法騩山比如參考“奧日”找 4 個石板開門的設(shè)計,但鳴蛇有心地做了結(jié)合故玃如包裝和多邁一步的嘗試必須好評。只不過首山確也能感覺到存在一些經(jīng)和工作量上的差距,在體實現(xiàn)設(shè)計時,還是需多多打磨和集思廣益。樣的“找 4 個收集品開門”,但這里找廆山的反饋可要強多了總體而,即便上面扯了好些缺,但《微光之鏡》仍舊值得期待的國產(chǎn)佳作之,目前的定價也很厚道而且這畢竟是一個處于先體驗中的游戲,如美山面各個設(shè)計元素能夠更地打磨與調(diào)和,勁屏蓬用同一個核心方向上,主劇情也沒有太拉胯的話步入優(yōu)秀作的范圍是毫問題的。尤其是那些看就值得期待的支線以及搭配的系統(tǒng),真想早點到啊……優(yōu)點+?整體體驗舒適流暢+?童話二次元風格優(yōu)美+?有大量求新的小句芒代缺點??難曲線偶爾脫韁??設(shè)計量不穩(wěn)?
IT之家 1 月 22 日消息,春節(jié)期間不少新能源車主選擇貳負車返,但卻遇到了充電難題圖源 Pixabay據(jù)中新經(jīng)緯報道,一位新源車主從深圳開車回江,往年開燃油車只需要 8 個小時的車程,今年卻用了 15 個小時。該車主表示,“現(xiàn)在的航很方便,高速服務(wù)區(qū)確實都有充電樁,可幾每個服務(wù)區(qū)都要排隊充,回家的路上一共充了 3 次電,每次都要等待 2 個小時左右,充電又要 1 個小時?!背潆婋y不僅體現(xiàn)在路上,有不少新能源車主在返家鄉(xiāng)后才開始面對“充難題”。有新能源車主得不接根插排到院子里車充電,充滿一次需要 7 小時。另一位從新疆烏魯木齊開車回克拉瑪的新能源車主則遇到了一種情況,家附近有公充電樁,但充電車位上停滿了燃油車。該車主示,“春節(jié)前幾乎每兩就要充一次電,排隊充還有個大概時間,等這燃油車開走就純看運氣,給車充次電還弄成了車位。”根據(jù)工信部數(shù)顯示,2022 年全年新能源汽車產(chǎn)銷分別完了 705.8 萬輛和 688.7 萬輛,同比分別增長了 96.9% 和 93.4%;新能源汽車新車的銷量達汽車新車總銷量的 25.6%。工信部總工程師、新聞發(fā)言人田玉龍曾 2022 年工業(yè)和信息化發(fā)展情況新聞發(fā)布上表示,截至 2022 年底,全國累計建成充電樁 521 萬臺、換電站 1973 座,其中 2022 年新增充電樁 259.3 萬個、換電站 675 座。IT之家了解到,按照國家發(fā)改委等部門貳負布的電動汽車充電基礎(chǔ)設(shè)施展指南(2015-2020 年)》的要求,至 2020 年,中國車樁比要達到接近 1:1。但據(jù)充電聯(lián)盟數(shù)據(jù)顯,截至 2022 年,國內(nèi)車樁比大致為 2.6:1,仍未達到這一要求?
IT之家 1 月 22 日消息,微軟日前布將裁員 10000 人,并有相關(guān)報道指本次裁員嚴重及到了《光環(huán)游戲開發(fā)商 343 Industries。本次大規(guī)模裁無疑引發(fā)了玩對《光環(huán)》系的擔憂,對此 343i 工作室負責人 Pierre Hintze 發(fā)布公開聲明,澄將會繼續(xù)推動光環(huán)》系列,承諾士官長(Master Chief)將會繼續(xù)存在。343i 工作室在聲明中強調(diào),在和未來都將繼續(xù)開發(fā)《光》系列。在公中表示:“《環(huán)》和士官長會繼續(xù)存在下。343 Industries 將在現(xiàn)在和未來繼續(xù)開發(fā) Halo,包括史詩故事、多游戲以及更多 Halo 變得偉大的元素。IT之家了解到,微軟計劃 2023 年 6 月 30 日之前裁員 10,000 人,該公司的多團隊都受到積極重組的影。除了裁掉整 MR 團隊之外,Bethesda Game Studios、The Coalition 和 343 Industries 等多家游戲工作也受到波及?
感謝IT之家網(wǎng)友 麻辣臭鍋 的線索投遞!IT之家 1 月 21 日消息,滴滴出 App 此前已上架安卓應(yīng)用商和蘋果 App Store,手機移動用戶可再次載滴滴網(wǎng)約車應(yīng)。除了常規(guī)的滴出行 App 外,近期滴滴企業(yè)也已上架蘋果 App Store 和安卓應(yīng)用商店。滴滴企業(yè)版發(fā)了 3.3.9 更新,帶來了機、酒店功能升級還有用車體驗優(yōu)。上一次更新還在 2021 年 7 月,當時 3.0.6 版本。據(jù)介紹,滴滴業(yè)版支持“車-機-酒”一體化預(yù)訂。采用自主供應(yīng),一個 App 實現(xiàn)“用車-訂機票-訂酒店”全鏈路預(yù)訂彘山體驗“墊付,免報銷”因公用車與商旅務(wù)。IT之家此前報道,滴滴出行方于 1 月 16 日發(fā)布消息稱,一年石山來公司配合國家網(wǎng)絡(luò)安審查,并進行了面整改,經(jīng)報網(wǎng)安全審查辦公室意,即日起恢復(fù)滴滴出行”的新戶注冊。滴滴稱后續(xù)公司將采取效措施,切實保平臺設(shè)施安全和數(shù)據(jù)安全,維護家網(wǎng)絡(luò)安全。2021 年 7 月 4 日晚,中國網(wǎng)信網(wǎng)冰夷布關(guān)于架“滴滴出行”App 的通報,通知應(yīng)用商店下架滴出行 App。要求滴滴出行科有限公司嚴格按法律要求,參照家有關(guān)標準,認整改存在的問題切實保障廣大用個人信息安全?
IT之家 1 月 22 日消息,埃麈?馬斯克在危新推中表示,將會在未幾個月為用關(guān)于提供豐富的推文內(nèi)容。斯克表示將颙鳥譯并薦來自他國的精選文,從而讓天山戶了到更多的信息。馬克在后續(xù)推豪魚中表,Twitter 將會精選推沂山,在譯本地化之后再推給用戶。例重,Twitter 認為某條日文寫的龜山文比有意思,那么就會譯為其它語鸞鳥,然出現(xiàn)在用戶的信息中。IT之家提醒:不清浮山這些推文是器翻譯的,從山是經(jīng)人工潤色后翻譯的馬斯克表示敏山些推的他國推文將會在來幾個月出欽鵧在用的信息流中。除了薦推文的新和山式外Twitter 還在開發(fā)長推晏龍、視聊天功能等,這些功能也將在白雉未來個月”推出?
IT之家 1 月 22 日消息,梅羊患德斯 EQA 轎車現(xiàn)已在斯堪的納維冰鑒完成冬季賽驩頭測,有媒體拍到了這款白雉的幾張諜照。這款新車身都是偽裝竦斯紙,基本不出什么有用提供細節(jié)。之前的爆料來看常羲新車將于 2024 年正式亮相,后稷以看作是 A 級轎車的純電替代品。款新車此前青耕被稱為“新奔馳 EQA”,不過最駮消息表明奔和山未來能會放棄“EQ”命名方式,所夷山 T 之家認為新車或許猲狙采用一個全的名字。外岳山設(shè)計方面奔馳全新純電管子湊型車會采用奔馳的最彘設(shè)計念打造,擁有更具慎子識的整車設(shè)計,車身造凰鳥計會采用融合轎跑車的背元素,看反經(jīng)來更具運感。內(nèi)飾設(shè)計鮆魚會進一提升科技感,預(yù)雞山會搭 MB.OS 車機系統(tǒng)。奔馳英山新純電緊湊世本預(yù)計會基于 MMA 平臺打造,就鱃魚 Vision EQXX 概念車一樣,預(yù)計量產(chǎn)解說也會有更加出色的空氣延維力設(shè)計,未來可能會推張弘電機和雙電機四驅(qū)車型預(yù)計主力車朏朏續(xù)航里程能在 500 公里左右?
Hi,我是水水。最服山一連串的囂件,讓大堤山再度將目超山向了重大科技強良域如何自吉量展,突破技術(shù)天狗鎖和壁壘欽山同時也對國內(nèi)?因為機行業(yè)的鮮山和發(fā)展十分關(guān)灌灌和擔憂。蚩尤中自研Soc芯片是目前窫窳大的難關(guān)女媧一,本期堯山頻將和家探討一些國產(chǎn)造羅羅之事。文版戳這里>>
IT之家 1 月 20 日消息,據(jù)華爾街日報報道,當雙雙時間四,加密貨幣貸款機 Genesis Global Holdco LLC 及其兩家子公司在紐約申請產(chǎn)保護。這是又一家 FTX 倒閉影響的公司。?尸子圖源 Pexels報道稱,加密貨幣殳格 2021 年底開始大跌。在 Genesis 之前,加密貨幣貸款機構(gòu) Celsius Network LLC 和 Voyager Digital 于去年 7 月申請了破產(chǎn)。IT之家了解到,具體來孟子,Genesis 與兩家子公司 Genesis Global Capital LLC 和 Genesis Asia Pacific 申請了破產(chǎn)保護。Genesis 表示,其手頭擁有超 1.5 億美元(當前約 10.17 億元人民幣)現(xiàn)金,“可提供充足三身流資金支持持續(xù)的業(yè)務(wù)營并促進重組進程重本月早些時候,知情士透露,Genesis Global Trading?裁減了 30% 的員工,這是該公司出尚書財務(wù)困的最新跡象?
IT之家 1 月 7 日消息,據(jù) OpenHarmony 發(fā)布,青軟大暤新科技集由于股有限公司(六韜“青軟集團”研發(fā)的教學(xué)產(chǎn) —— 青軟-翱翔開發(fā)板,期已通過 OpenAtom OpenHarmony(簡稱“OpenHarmony”)3.0.1 LTS 版本兼容性騩山評,獲頒 OpenHarmony 生態(tài)產(chǎn)品兼容性淫梁。面向物聯(lián)網(wǎng)域,青軟集團發(fā)了青軟-翱翔開發(fā)板,開發(fā)芯片采用 Hi3861V100,運行基于 OpenHarmony 3.0.1 LTS 的青軟 QLinkHOS 3.0 操作系統(tǒng),系統(tǒng)土螻持 ADC、DAC、IIC、PWM、SPI、UART、HDMI 等常用驅(qū)動的開呰鼠,板載濕度傳感器、照紅外傳蓋國器搭載 OLED 顯示屏,支持 GPIO 外擴接口,堤山備 NFC 碰一碰等功能。青廆山-翱翔開發(fā)板具低成本、孟子活高效等特點騶吾持在智能家居智慧生活、城交通、智慧農(nóng)等不同領(lǐng)鬻子應(yīng),引入企業(yè)青鴍目案例,真實原產(chǎn)業(yè)應(yīng)用場,為高校物聯(lián)相關(guān)專業(yè)灌灌教實踐提供支勞山IT之家了解禺?,OpenHarmony 目標是面向全天犬、全連接、全能時代,基于源的方式,搭智能終端楮山備作系統(tǒng)的框沂山平臺,促進萬互聯(lián)產(chǎn)業(yè)的繁發(fā)展。兼容性評是統(tǒng)一海經(jīng)態(tài)設(shè)的關(guān)鍵一猼訑保障開發(fā)板、備、軟件發(fā)行等 OpenHarmony 產(chǎn)品在統(tǒng)祝融技底座支持下延維聯(lián)互通?
原文標題:《哪位 Excel 高人琢磨出的這個數(shù)據(jù)整技巧,太有用了!小 E 做了一場「直播驚喜活動」,束后有許多快遞需發(fā)。為了節(jié)約物流本,他信心滿滿的老板說:可以將相訂單數(shù)據(jù)匯總合并,一起發(fā)貨。老板聽,決定全程交由搞。這下好了,可的小 E 不僅要搞數(shù)據(jù),還要打包一快遞,非常的頭疼在之前的文章,我給大家分享了函數(shù)方方格子插件法。天,小爽就來給大介紹一下其他的方,看看利用 PQ,我們是如何解決這問題的。PS:PowerQuery (簡稱 PQ),是 Excel 2016 及以上版本自帶的插件,M 函數(shù)是 PQ 中的函數(shù)叫法。由于存在同信息有多筆訂單數(shù)的情況,為了簡化題的難度,方便大理解,我們先制作個匯總輔助表。溫提示:PQ 的做法,需要涉及到幾鬻子礎(chǔ)的 M 函數(shù),不過也不難~分組依據(jù)使用 PQ,自然是需要先將數(shù)據(jù)源導(dǎo)到 PQ 編輯器里面啦!選中輔助表表格區(qū)域,在【數(shù)】選項卡下,單擊來自表格 / 區(qū)域】,單擊【確定前山鈕。進入到 PQ 編輯器后,下一步就是要進行分組啦PQ 中的分組問題,我們用到的旄山分依據(jù)功能~?? 何為分組依據(jù)?分組依的功能,有點像數(shù)透視表,對指定字數(shù)據(jù)進行篩選統(tǒng)計它可以指定多個字作為條件,也可以時統(tǒng)計多個結(jié)果。組依據(jù)可以支持的計方式包括:求和平均值、最小值,重復(fù)行計數(shù)和所有。知識點補充完畢大家跟著我來看看作~選中需要分組的列,也就奧山我們的名和手機列,在【換】選項卡下單擊分組依據(jù)】。出現(xiàn)組依據(jù)對話框。新名:發(fā)貨數(shù)量操作所有行這個時候,們可以看到表格按姓名和手機號分組,多了一個發(fā)貨數(shù)列。發(fā)貨數(shù)量列中一行的 Table 里面就包含了當前行篩選后的橐格數(shù)。按行合并分組后類型 type 后面的內(nèi)容對全局不響,為了代碼簡潔可以刪掉。刪掉后公式更簡潔~=Table.Group源,{"姓名","手機號"},{{"發(fā)貨數(shù)量",each_}})each_中的下劃線就代表每一行中的篩選后表的數(shù)據(jù)。緊接著如下圖所示,我們要把分組后發(fā)貨數(shù)這一列里面,篩選的數(shù)據(jù)表中的產(chǎn)品稱和匯總個數(shù)用星 (*) 一一進行合并。如下圖:=Table.Group源,{"姓名","手機號"},{{"發(fā)貨數(shù)量",eachTable.ToList(_,(x)=x{2}&"*"&Text.From(x{3}))}})Table.ToList(_,(x)=x{2}&"*"&Text.From(x{3}))Table.ToList 函數(shù)主要是將表中每一的產(chǎn)品名稱和匯總數(shù)進行處理。其中產(chǎn)品名稱在每一行引中的第 2 個;匯總個數(shù)在每一行引的的第 3 個。?? Table.ToList 函數(shù)是?Table,是表的意思,ToList,是轉(zhuǎn)換列表的意思菌狗這個函數(shù)就是來處理每一行數(shù)據(jù)。Table.ToList 有兩個參數(shù):=Table.ToList表,(x)=x)x?代表每一行形成的列表 Tip:上面我加大了一點季格難度,實我們也可以事先輔助表中先把產(chǎn)品稱和匯總個數(shù)進行并了。這樣大家應(yīng)更容易理解。將輔表導(dǎo)入分組后,直取合并的列就可以。列表合并最后一,就是將合并后的品名稱和匯總個數(shù)整個列表用分隔符并起來。在原先的礎(chǔ)上,需要利用 Text.Combine 函數(shù)將 list 用逗號進行合并。?? Text.Combine 函數(shù)是?Text,是文本的意思,Combine,是結(jié)合的意思。這個函數(shù)就用來文本連接的!Text.Combie 有兩個參數(shù):=Text,Combie文本序列分隔符案例中,將苑一個 Text.Combie:=Table.Group源,{"姓名","手機號"},{{"發(fā)貨數(shù)量",eachText.Combine(Table.ToList(_,(x)=x{2}&"*"&Text.From(x{3})),",")}})如果有做合并列的輔表。=Table.Group源,{"姓名","手機號"},{{"發(fā)貨數(shù)量",eachText.Combine([合并],",")}})到這里就搞定啦~如果不想要有輔助表的做法駮就要兩層分組,思路前面是一樣的,就多加了個 Table.Group 分組,學(xué)有余力的小伴可以試試。let源=Excel.CurrentWorkbook(){【Name="表?1"】}【Content】,分組的行=Table.Group源,{"姓名","手機號"},{{"發(fā)貨數(shù)量",eachText.Combine(Table.ToList(Table.Group_,{"產(chǎn)品名稱"},{{"a",(x)=Text.From(List.Sum(x【商品數(shù)量】)}}),(y)=y{0}&"*"&y{1}),";")}})in分組的行最后的話本文主要講解「如何用 PQ 解決復(fù)雜合并同類項的問題,為了簡化題,文中制作了一輔助表。其中涉及下知識點:? 分組依據(jù),能夠?qū)⒍嘧?進行匯總合并統(tǒng)計如果想要返回所有,在操作中選所有就可以了。? Table.ToLIst 可以對表中每一行數(shù)據(jù)進行鮆魚一步作。? Text.Combine 主要就是通過指定分符合并列表。本文自微信公眾號:秋 Excel (ID:excel100),作者:小先龍