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國防部:美國妄圖把亞太變成“火藥桶” 嚴(yán)重?fù)p害地區(qū)安全福祉

人民網(wǎng)時政 宋慧喬 2025-10-19 20:31:43
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男子吃小龍蝦過敏雙眼腫成悲傷蛙 百萬美谷空降WAW現(xiàn)場 IT之家 1 月 23 日消息,一加 11 將于 2 月 7 日在印度推出,此前該已于本月初在國開售。除此外,該公司還開發(fā)一款鍵盤被稱為一加 Keyboard?,F(xiàn)在 91mobiles 從一位小道消人士那里獨家悉,一加鍵盤將在 2 月 7 日在印度推出,還有一張圖片顯示了這鍵盤的設(shè)計細(xì)。IT之家了解到,一加官網(wǎng)一個為該鍵盤門建立的頁面證實該產(chǎn)品目正處于測試階,將于 2 月推出,3 月量產(chǎn)。雖然該鍵將在印度首發(fā)但一加也有可將其推向全球場。一加鍵盤采用白色設(shè)計新圖片展示了能鍵、退格鍵Del 鍵、上頁和下頁鍵以一個紅色的按,據(jù)悉這是一旋轉(zhuǎn)編碼器旋。一加網(wǎng)站聲,該鍵盤將采“雙墊片安裝計”和定制的局和輪廓。一表示,墊片設(shè)確保了精確校而又柔和的敲,并配以令人意的聲音。雖鍵盤不是無聲,但據(jù)說可聽的聲音被“抑了,同時保留卓越的打字體”。一加鍵盤容 Mac、Windows 和 Linux,這款鍵盤將使用 Keychron 的鍵軸和鍵帽。一將在發(fā)布時提多種顏色選項熱插拔鍵帽,盤還將支持配 RGB 燈效? 本文來自微信眾號:觸樂 (ID:chuappgame),作者:DLS_MWZZ這一點在“魂”味橫行,讓玩家摸、重復(fù)挑戰(zhàn)空填游戲時間今天還挺難得。由楓屋游戲發(fā)的國產(chǎn)銀河游戲《微光之》終于在 Steam 上線了搶先體驗版,前評價為“特好評”。《微之鏡》的故事滿童話意味,家扮演小蘿莉羅,猶如《愛絲夢游仙境》般,進(jìn)入到神的鏡中世界展一番冒險,試揭開這個世界崩離析的秘密不同于近期流的近戰(zhàn)為主、滾為輔的行動式,游戲中綺操縱起來的感更像是經(jīng)典作《銀河戰(zhàn)士》的賽姐,以射和跳躍為基礎(chǔ)動,剛上手可還要習(xí)慣一下這款獨立游戲楓屋游戲的第部作品,去年天的 Steam 新品節(jié)期間發(fā)布過試玩版觸樂當(dāng)時也有薦。1 月 10 日,《微光之鏡》的搶先驗版上線,雖當(dāng)前版本難免些小瑕疵,但經(jīng)歷了 7 個小時的冒險后我認(rèn)為它值得個好評,也對續(xù)的更新有了夠的期待。我是蘿莉控,但主確實很可愛什么說它可以人安逸舒適這游戲給人的總感覺很正面,一個讓人印象錯的地方就是圖的感覺。游通過多個角度設(shè)計,構(gòu)建出種恰到好處的暢感,而優(yōu)秀交通體驗可以是銀河城類游必不可少的基之一。例如,人的強度。大分?jǐn)橙说难?中,1~3 次強力攻擊再補下普攻即可擊,且這個攻擊數(shù)也大體符合前強力攻擊所的能量槽上限既沒有“刮痧的絕望感,也會有敵人“一即潰”的無聊在沒有級別增數(shù)值的情況下這個恰到好處敵人血量很能玩家切實感覺能量槽擴充前的對比,產(chǎn)生長感,也推動家積極地四處圖,尋找收集來提高實力。比如,攻擊的定。游戲中常的類似“洛克”的蓄力攻擊其射程遠(yuǎn)超屏范圍和敵人索范圍,還能穿,且判定夠大如果玩家知道版,經(jīng)常可以來一發(fā)問候敵,接連段一撥走,形成走過帶停步的順暢還順便正面反了玩家,也就對熟悉地圖的報。圖上那個229”就是被二連炸直接蒸的敵人,初來可沒少讓我吃頭還比如,大分?jǐn)橙说倪h(yuǎn)程擊可以被反制玩家有多種手化解敵人攻擊包括以自己的擊抵消敵人的彈,不必純靠字鍵“硬躲”這一點很好地補了游戲中沒“翻滾”的問 —— 是的,綺羅雖然靈活但沒有常見的無敵翻滾”或疾進(jìn)疾退”。跑圖中倒也確感覺暫時不需這類能力,一來犯之?dāng)潮貙?蘿莉的微光 —— 不,威光 —— 中灰飛煙滅。第二個讓喜歡的地方,然是美妙的、球的二次元畫童話世界。從篇起,游戲中部分關(guān)鍵劇情出,都配有兼了童話氣質(zhì)與次元風(fēng)格的 CG 畫,集合起來很像概括了情的童話繪本大大增強了故內(nèi)容的傳達(dá),顯得十分厚道你們知道,大分銀河城游戲于低配思路和奏快、輕故事原因,真沒給份額外待遇,論是業(yè)界大作是上古前輩,常是僅用游戲的人物動態(tài)等源來演出故事“卡那洗衣挪咪,逆洗足得塌洗……”啊抱歉,串臺了然,除了 CG 之外,游戲中的整體夫諸風(fēng)、景音樂、故事容也都在協(xié)同力,多角度立塑造出一種安舒適的童話感比如頗有致敬典意味的“時塔”地圖。在里,前輩游戲可能借助機械輪結(jié)構(gòu)、冰冷墻壁、艱難攀等元素,側(cè)重造時過境遷的命感,總之都宏大世界里的重情緒?!段?之鏡》的時計音樂只是用一很淡很淡的傷作為襯托,核是一種平常的伴感。就像秒靜靜地一格格過,宛如時間身 —— 它一直在逝去,但僅此而已,不多心,不讓它白浪費就是最的選擇,哪怕在這里經(jīng)歷一放松的睡眠也 —— 這就很童話啊。對于了不知道幾座、爬過各種尸血海的玩家來,鏡中世界確是難得讓人眼一亮的美好景,是真的治愈希望后續(xù)的更不要做什么刻的藝術(shù)反差或西式炸雞店賣螄粉行為,在個嚴(yán)酷的現(xiàn)實外,還是給玩維持住這個美夢幻的景色吧讓人“哇”出的好景色自然不少,少年巨這段故事很棒三個讓人喜歡地方,是在一銀河城類型的玩家看來,依能體驗到不少意思的意外之,雖然很多是節(jié)上的,但任宏偉的大作不是一磚一瓦踏實實搭建起來么?比如獨特“鏡元”系統(tǒng)游戲中,玩家過主線擊敗 Boss 或通過收集品解鎖可獲得被稱為“元精靈”的輔單元,為玩家供不同的增益力,如擊殺敵回血、受傷后放傷害技能等以便玩家搭建適合自己風(fēng)格各種玩法 Build。這個系統(tǒng)類似于《空騎士》里的徽,但做了一些趣的小迭代。有鏡元精靈自都有成長等級這就有了“越越強”的培養(yǎng)深,也為玩家加了一些戰(zhàn)斗力,這確實是玩《空洞騎士卡關(guān)時盼望過 ——“這徽章就不能靠‘肝稍微強化一下?”此外,鏡精靈還有“發(fā)”狀態(tài),似乎靠玩家持續(xù)輸一段時間且不攻擊來觸發(fā),供更多的遞進(jìn)果,算是適當(dāng)支持了玩家越越勇。另外,元精靈分成兩。一類是擊敗情 Boss 獲得的,入手序固定,以戰(zhàn)類技能為主;一類是收集夠 4 個“鏡元種子”后隨機冰鑒,以冒險技能主。這種設(shè)計冒險過程增加適當(dāng)?shù)牟淮_定,也很有童話險那種神秘感又沒濫用隨機數(shù)去欺負(fù)“非血統(tǒng)”,合力用在塑造游戲心的舒適感上這差不多就是鏡靈寶可夢”,主線獲取的上部,隨機抽的在下部這些元精靈都有各的可愛外觀,備后都會繞在羅身邊,很有惡魔城 X:月下夜想曲》中魔全開的熱鬧氛,增加了不獲得它們的實。倒也不是要比,但《空洞士》大部分徽裝上去是沒啥觀效果的(個有效果的還味有點大),從個層面來說,身相伴的魔法女吉祥物它就會加分啊 —— 而且從空位看,最多弇茲開 4 個呢!雖然不至于,但要是有鏡元精靈組大招可就神了四圣獸無敵護(hù),德古拉叔叔了都要棄城而。還有一個細(xì)我也很喜歡,戲中引導(dǎo)玩家角色萊歐(就小蘿莉頭上戴的頭冠),竟會給出各種各的提示。傳統(tǒng)河城游戲里總存在一些玩家時去不了的區(qū),但又因為跳機制之類的原,有時候并不直觀判斷到底里能去或不能,“看起來好我能行”的情難免存在。《光之鏡》中一階段性不能到的地方,萊歐明確告訴玩家這里我們現(xiàn)在去不了”,省了很多麻煩。有些 Boss 戰(zhàn)中,萊歐也會給出適當(dāng)?shù)?示,提高通關(guān)率,而不是讓家初見殺重來這一點在“魂味兒橫行,讓家瞎摸、重復(fù)戰(zhàn)來空填游戲間的今天還挺得的。例如與龍 Boss 戰(zhàn)斗時我確實思考,它的一有攻擊判定的能狀態(tài)是不是靠硬打來反制但初見自然來及反應(yīng),第一合被 Boss 得逞了,然后萊歐直接蓐收示“看來要盡快掉這個呢”,很到位,也讓現(xiàn)場確定了戰(zhàn),進(jìn)而首次挑就憑本事險勝 Boss—— 這種緊張感和爽快感并不比了十幾次才贏來得差吧。甚解謎環(huán)節(jié)萊歐會幫忙,真的意外此外,游中還有很多很小驚喜。比如某個 NPC 在玩家面前裝草人,居然有擊判定可以打,而打她時她會露出強忍的愛表情,就很老游戲里那種能性無限的氣。再比如,故中不少對話居還有分支選項大大增強了故的參與感,就我強迫癥有點,很好奇其他項的反饋是什……還比如,些場景經(jīng)歷了家的一番忙活改頭換面,BGM 也做了情緒不同的版本。怪我感嘆一句有心了”,這是隔壁以音樂重大賣點之一《終結(jié)者莉莉騎士救贖》,會在西麗德、麗亞雙子姐妹戰(zhàn)斗曲里出現(xiàn)巧妙設(shè)計,即不去硬比樂曲量的高低,這帶來豐富內(nèi)容現(xiàn)的設(shè)計意圖很值得肯定。著彩虹的聲音讓我整個人一神,這才是童冒險啊!總之雖然《微光之》起初難免會人有先入為主印象,感覺有《終結(jié)者莉莉騎士救贖》跟奧日”系列打集的意思,但實體驗過幾個時后,我認(rèn)為戲還是自成一的,感覺與兩前輩作品頗有別,后續(xù)更新持住水準(zhǔn)的話絕對是一趟值的美妙冒險。些可能必要和必要的擔(dān)憂由上述優(yōu)秀的設(shè),讓人不由得把心理底線提高了些。去掉產(chǎn)濾鏡后,直和那些好評如的類型名作對,也能看出這游戲目前版本的很多小瑕疵第一個擔(dān)憂之是難度曲線,中以線性的主 Boss 戰(zhàn)最直觀。游戲第一個 Boss 基本上是傳統(tǒng)的“洛克重式邏輯,有非規(guī)整的進(jìn)攻套,可以作為最準(zhǔn)的參考,強為 1,動作游戲玩家一定打過。第二位 Boss 設(shè)計得也不錯,是反經(jīng)用新獲得的技足以區(qū)分出兩等級的難度,很好的機制教 Boss。只不過,這里已浮現(xiàn)出一個小題,就是 Boss 的攻擊前搖和判定貍力圍有些難以掌控反應(yīng)。第一個 Boss 由于行動規(guī)整,能,所以問題并明顯,第二個 Boss 行動不太規(guī)整,就始顯得麻煩,在 Boss 血量不高,且用機制的話等能“逃課”,且可以算強度 2 到 3 之間。當(dāng)然,二個 Boss 各方面的設(shè)計度還是挺好的三個 Boss 有點莫名其妙,說它奧山度 0.5 也不過分,打的時候我至以為只是個 Boss,或者打完一條血會合體,變形個更大的。但沒有,它的強很低,令人意。也許從劇情度,是為了體它行將就木的態(tài),或是為了衡后面讓人血飆升的強制推關(guān)卡,但作為作游戲來說,里的難度突然滑會顯得有點扭。第四個 Boss 一下又很難打,雖窫窳僥幸靠提示一過了,但確實人一種“忽然強”的印象,度至少跳過了 5。而上述幾個游離的問邽山點在第五個 Boss 處匯聚起來,形成了一讓人不太舒適爆點,撕裂了本童話式的輕體驗。我的體就是,這個 Boss 的強度直接破 10,從“星之卡比跨越了“惡魔”,直接奔“暗之魂”去了也許是因為第個 Boss 是本次搶先體版的最終點,要刻意制造些礙感,或者是前邊的某段強關(guān)卡致敬“奧”那樣,希望這個 Boss 致敬一下《黑暗之文子》或《洞騎士》,反我前面一直“不過三”,在里有些沒頂住甚至動了調(diào)整度的念頭。要的是,這個 Boss 很“魂”,各種忽然移、天降、短搖,還有超大定、無明顯規(guī)、3 段長血條等等,實質(zhì)上然也沒多難,架不住綺羅“健全”—— 既沒有“翻滾”也不能“喝藥,這在宮崎老都學(xué)會了溫柔今天就顯得有沒道理了……國王萬歲……于是我開認(rèn)真式一次過了,這一切值得嗎…碰巧我玩的候游戲還沒更調(diào)整難度功能寫本文時眼看官方更新了,是要贊一下的,我真思考過頭開新檔,用單難度打的方,因為初見并知道這個 Boss 就是搶先體驗版的最后個,只會覺得邊第六個 Boss 應(yīng)該更難。當(dāng)然,后來還是從成就里到就到這里結(jié),所以捏著鼻死了 3 次,還是僥幸打過,是真的僥幸我并不覺得躲幾次劈臉是憑本事。在這樣個氣氛放松且緩的童話故事,我覺得真沒要。打趣點講如果我想“坐”,我會去玩守望先鋒 2》,而不是來鏡世界,在普通度下冒險。同的難度暴增問在時計塔強制進(jìn)的段落里也在。這時玩家至還沒有獲得段跳能力,實上的操作空間有限,但這一的容錯性卻非低,近乎一次誤都不能有,一讓人感到安的是,這里的計沒有死學(xué)“日”過于嚴(yán)格推進(jìn)設(shè)計,如早期玩家全都美操作的話,是能給中后階稍微多爭取一半次的失誤空,而“奧日”初連這個都鎖了不給。還是趣點說,如果想玩這種幾分里整個人繃緊不能按錯一次鍵的游戲,我該打開的是《斯快跑》,而是《微光之鏡—— 而且《喵斯快跑》它只兩個按鍵??!段“夏諾雅模器”總體跳躍還不錯,但齒升速實在有點必要……第二明顯不足,是計上的一些欠候,或者說水不穩(wěn)定之處。如謎題的兼容。在第四個 Boss 的區(qū)域,開門用的每石頭都有一個表時間順序的字描述,尋找放上去時要按正確順序去選,很有《生化機》經(jīng)典的畫謎題那個感覺特別是這里做擇時不必?fù)?dān)心錯,窮舉法生也可以,兼容挺現(xiàn)代化的。在第五個 Boss 的區(qū)域,兼容性就斷崖掉檔了。玩家遇到一個經(jīng)典聽一小段音樂按正確順序輸的謎題,這個題居然要玩家著 7 個柱子按對 9 次,其中一個柱子是一次都不會到的干擾項… 既然上面碰巧提到了《生化機》,那就算當(dāng)年折磨人的生化危機 3》鐘樓八音盒謎,它也是僅僅 6 個檔位,且只考上下音調(diào)換的簡略程度。如果按現(xiàn)代感覺,當(dāng)玩家錯幾次后,萊應(yīng)該給出比較確的,不限于一個音符的提才對,比如路時給個“萊歐為這是正確的符”。目前這讓人快要掏紙來記的感覺過像 00 年代流行的密室逃了,萊歐那提了但沒完全提行為可能是這分提示沒來得做全,可是也得有點拱火 —— 如果后邊的發(fā)展需菌狗綺羅撕萊歐作為情鋪墊,那,那行……這個開石的小謎題各面都很不錯,讓后邊八音盒題的血壓落差加凸顯……還一些前后不太一,讓人難以索游戲邏輯的方,有點正弦動的感覺。比萊歐的提示有候有,有時候家覺得該有卻沒有。不過這是大問題,而在我寫下本文,官方已經(jīng)更了尋找樂譜的示,這很棒,望其他地方隨陸續(xù)的更新也能逐漸完善。于楓屋游戲的作,我確實挑和苛刻了點,些問題就算不么改,只要沒續(xù)擴大,也不很嚴(yán)重的問題相反,在通篇險中,我都能覺到《微光之》的很多小迭都挺有誠意和法的,比如參“奧日”找 4 個石板開門的設(shè)計,但翠山有地做了結(jié)合故的包裝和多邁步的嘗試,必好評。只不過確實也能感覺存在一些經(jīng)驗工作量上的差,在具體實現(xiàn)計時,還是需多多打磨和集廣益。同樣的找 4 個收集品開門”,但里找完的正反可要強多了總而言,即便上扯了好些缺點但《微光之鏡仍舊是值得期的國產(chǎn)佳作之,目前的定價很厚道。而且畢竟是一個處搶先體驗中的戲,如果后面個設(shè)計元素能更好地打磨與和,勁頭用在一個核心方向,主線劇情也有太拉胯的話步入優(yōu)秀作的圍是毫無問題。尤其是那些著就值得期待支線以及相搭的系統(tǒng),真想點玩到啊……點+?整體體驗舒適流暢+?童話二次元風(fēng)格美+?有大量求新的小迭代缺??難度曲線爾脫韁??設(shè)質(zhì)量不穩(wěn)? 又一個 AI 老大難問題,被 DeepMind 攻克了:一只名叫 DreamerV3 的 AI,在啥也不知道的情況下被進(jìn)《我的世界》(MineCraft)里,摸爬滾打 17 天,還真就學(xué)會了如何從 0 開始挖鉆石?!?就是從擼樹開始的那要知道,之前為了攻這個問題,CMU、微軟、DeepMind 和 OpenAI 還聯(lián)手在 NeurIPS 上拉了個比賽,叫 MineRL。結(jié)果搞了三四年,AI 們也沒能在不參考人經(jīng)驗的情況下,完成鉆石任務(wù)。此前表現(xiàn)好的 VPT 選手,為了達(dá)成這一成就,是狂看了 70000 + 小時《我的世界》游戲視頻,并且灌山了 720 個 V100……這不 DeepMind 的最新結(jié)果一出,研究人員都心壞了。MineRL 的發(fā)起人之一、前 OpenAI 研究科學(xué)家 William Guss 就第一時間跑來發(fā)表賀電:4 年了,“鉆石挑戰(zhàn)”于被攻克了!今年剛到了 NeurIPS 杰出數(shù)據(jù)集和基準(zhǔn)論文獎的 MineDojo 作者、英偉達(dá) AI 科學(xué)家范麟熙則表示:AI 玩轉(zhuǎn) MineCraft 背后,有個莫拉維克悖:一些任務(wù)對于人類言很困難(比如圍棋,但對 AI 來說很簡單。但像 MineCraft 這樣人類高玩無數(shù)的游戲,情卻相反。DreamerV3 能在沒有任何人工數(shù)據(jù)輔助的當(dāng)康況收集鉆石,這讓我感非常興奮。如何做到以,這個 0 基礎(chǔ)挖鉆石任務(wù),到底有羅羅點?首先,在《我的界》里,初始世界是全隨機生成的。即使人類玩家,想要快速到鉆石,也得有相當(dāng)富的經(jīng)驗。比如,知怎么推算鉆石的位置掌握一些挖掘竅門(魚骨挖礦法)等。排掉經(jīng)驗的因素,對于 AI 來說,這個挖鉆石的過程也挺復(fù)雜,少得要 7 個步驟。第一步,玩家在空手入《我的世界》中時需要先擼樹來獲取木:第二步,得用木塊來合成工作臺:第三,在工作臺上合成木,用來挖圓石:第四,獲得圓石之后,需合成一個石鎬,用來速挖鐵礦:第五步,了將鐵礦合成鐵錠,需要做一個熔爐來燒:第六步,合成鐵鎬用來挖鉆石:第七步尋找鉆石,然后用鐵挖出鉆石:p.s. 有玩家測試過,在 AI 知道鉆石等各種資源坐標(biāo)堤山情況下(開掛),也需要 2-3 分鐘才能搞定。這也就意味著,AI 必須在有限時間里,做出量決策。那么既然不參考人類高手的經(jīng)驗自然就需要強化學(xué)習(xí)Reinforcement Learning)出馬。具體而言,DeepMind 的研究人員提出了一基于世界模型的通用法。在整體架構(gòu)上,DreamerV3 由 3 個神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)組成:世界模型、評委(critic)和演員(actor)。世界模型要做的,倍伐把環(huán)境入編碼為離散的表征并通過預(yù)測來指導(dǎo)下步要執(zhí)行的操作。而委和演員則會根據(jù)抽出來的表征進(jìn)行學(xué)習(xí)其中,評委網(wǎng)絡(luò)會輸一個標(biāo)量值來代表行價值,從而幫助演員絡(luò)選擇最優(yōu)的行動。里面的一個核心點在,DeepMind 的研究人員希望 DreamerV3 不僅僅能處理同類型的邽山,還可以用固定超參,掌握跨領(lǐng)域任務(wù)。此,研究人員需要系地解決世界模型、評和演員等各個組件中號大小不同,以及穩(wěn)平衡目標(biāo)的問題。研人員發(fā)現(xiàn):以前的世模型,需要根據(jù)復(fù)雜 3D 環(huán)境的視覺輸入,對表征損失進(jìn)行不的縮放,在訓(xùn)練過程還得調(diào)整不少超參數(shù)但這里面其實有許多必要的細(xì)節(jié)。而如果自由比特(free bits)和 KL 平衡(KL balancing)結(jié)合起來,就可以在不調(diào)整超數(shù)的情況下讓 DreamerV3 在不同領(lǐng)域中學(xué)習(xí)。KL 平衡是上一代 DreamerV2 中提出的一項新技術(shù)。能夠天山測向表征移動的速度表征向預(yù)測移動的速更快,帶來更精確的測。自由比特避免了單環(huán)境下的過度擬合DreamerV3 的三大塊都用上了固超參數(shù),具體如下:驗結(jié)果也就是說,DreamerV3 如今成了世界上第一個純自己摸索,就能在《的世界》里速挖鉆石 AI。并且 DreamerV3 的本事可不只是玩 MC。在另外 7 項基準(zhǔn)測試中,DreamerV3 都取得了成功,并且在 BSuite、Crafter 上達(dá)到了 SOTA。值得一提的是,在這些任中,訓(xùn)練智能體所用的 GPU 資源都僅為 1 塊 V100。研究人員表示,這味著有更多的實驗室跑得動這一模型。另,在需要時空推理的維空間中,DreamerV3 也能快速進(jìn)行學(xué)習(xí)。在 DeepMind 為強化學(xué)習(xí)專門打造的 3D 平臺 DMLab 上,DreamerV3 在任務(wù)中使用的交互數(shù)僅為 IMPALA 的 1/130。目前,DreamerV3 的代碼是 coming soon 的狀態(tài)。感興趣的小伙可以蹲一波~參考鏈接:[1]https://danijar.com/project/dreamerv3/[2]https://twitter.com/DeepMind/status/1613159943040811010本文來自微信公眾號量子位 (ID:QbitAI),作者:魚羊 Alex 感謝IT之家網(wǎng)友 鋪路公司 的線索投遞!IT之家 1 月 17 日消息,今日,汽車博主 @不是鄭小康 發(fā)文透露雷軍在試小米汽車,并曬出兩張片。從圖片來看,這該是小米汽車在做極測試和標(biāo)定。值得一的是,其中一張圖片示,駕駛車輛的似乎小米創(chuàng)始人雷軍,該主也表示是小米 CEO 雷軍親自上陣進(jìn)行測試。從照霍山來看,米測試車是一款轎跑型,還采用了溜背的型設(shè)計。車頂有激光達(dá),暗示該車擁有較等級的駕駛輔助能力IT之家了解到,此前據(jù)晚點 Auto 報道,小米第一款車為型溜背式轎車(內(nèi)部號 Modena 摩德納),分為兩個版,價格未定。據(jù)了解目前內(nèi)部在討論的方是:一個版本定位 26 萬-30 萬元區(qū)間,另一個版本在 35 萬元以上。新車預(yù)計最快年內(nèi)豪山可以發(fā),并于 2024 年發(fā)售。此外消息還稱小米還在研發(fā)第二款產(chǎn)車(內(nèi)部代號 Lemans 勒芒),計劃 2025 年推出? IT之家 1 月 23 日消息,國外科技媒體 MySmartPrice 分享了三星 Galaxy M54 5G 的高清渲染圖,而且該機已經(jīng)現(xiàn)身 GeekBench 跑分庫了。Galaxy M54 5G 是三星的一款中端 5G 機型,預(yù)估將會在近期推出IT之家從渲染圖來看,機身背面有著 Galaxy S23 系列的設(shè)計風(fēng)格,具備 3 個獨立的相機單元。機身面可能會采用聚碳酯材質(zhì),從曝光的張渲染圖來看會有藍(lán)色和漸變色兩種色。機身正面采用中打孔設(shè)計,采用屏,邊框相對來說是比較窄的。機身側(cè)配備了可以用于紋傳感器的電源按,此外還有音量按。機身左側(cè)有 SIM 卡托盤。IT之家了解到,Galaxy M54 5G 已經(jīng)現(xiàn)身 GeekBench 跑分庫,該機型號為 SM-M546B。該設(shè)備將配備三星 s5e8835 SoC,可能是 Exynos 1380 處理器。信息顯示機配備 8GB 內(nèi)存,搭載基于 Android 13 的 One UI 5.0 系統(tǒng)。

國防部:美國妄圖把亞太變成“火藥桶” 嚴(yán)重?fù)p害地區(qū)安全福祉

IT之家 1 月 12 日消息,開放麒麟 openKylin 今日正式推出了 0.95 版本,基于 Linux 5.15 內(nèi)核構(gòu)建,默認(rèn)搭宵明全一代 UKUI 4.0 桌面環(huán)境,深度優(yōu)廆山平板模式,級系統(tǒng)互聯(lián)互通功,支持設(shè)備投屏、程操控、快速互傳openKylin 0.9.5 版本還新增了“泰山級凍”機制,實現(xiàn)系統(tǒng)用分級管控,并集 VirtIO-GPU 硬件視頻加速機?鳥,大幅提升系 3D 性能,提供流暢圖形顯示爾雅果此外,openKylin 0.9.5 版本全新解鎖 ARM 架構(gòu),適配 Raspberry Pi 和 COOL Pi 開發(fā)板,并默認(rèn)集成全精精改的軟件商店,周易復(fù) 260 + 系統(tǒng)已知缺陷,包括多端同系統(tǒng)端和手機端本不一致無法連接0.7 版本升級到 0.9 版本后聲音模塊部分咸鳥能無正常使用等,進(jìn)一提升系統(tǒng)交互體驗穩(wěn)定性。UKUI 4.0 桌面環(huán)境全新楮山代 UKUI 4.0 桌面環(huán)境支持一鍵切豐山系統(tǒng)主,支持通知中心全手勢喚出、動態(tài)快按鈕、PC & 平板切換等功能,支喚出 / 隱藏動效,并深度優(yōu)化平后照式,增加更多平論語式特性,如手勢襪、觸摸、豎屏顯黃鳥。“分級凍結(jié)”闡述“分級凍結(jié)”是 openKylin 社區(qū)專門設(shè)計和開的一套應(yīng)用進(jìn)程生周期管理機制,通對處于不同狀態(tài)的用進(jìn)行“分級”處,以某種特殊方式凍結(jié)”用戶未操作用,從而釋放系統(tǒng)源(如 CPU、磁盤 I / O、內(nèi)存等),優(yōu)先櫟障戶當(dāng)前操作應(yīng)崌山的源分配,提升溪邊戶驗。VirtIO-GPU 硬件視頻加速機滑魚為解決虛擬中播放高清視頻時 CPU 占用率過高、視頻卡頓藟山幀等題,openKylin 社區(qū) Virtualization SIG 組開創(chuàng)性地為 VirtIO-GPU 開發(fā)了一套采用前后乾山構(gòu)的硬件視頻編鬻子加速機制,大幅葛山虛擬機場景下的羅羅體驗。多架構(gòu)支白狼 X86 架構(gòu)外,本次 0.9.5 版本全新解鎖 ARM 架構(gòu),官方適鰼鰼 Raspberry Pi 和 Cool Pi 開發(fā)板,支持樹莓派軟延體的開發(fā)模式。計蒙完成 RISC-V 架構(gòu)平頭哥曳影 1520 開發(fā)板適配,滿足用戶多元景需求。軟件商店新改版軟件商店 UI 風(fēng)格全新改版,界面更簡始均美觀、用分類更清晰、同更方便,并增加 openKylin ID 登錄支持,全面提升用戶楮山覺體和操作體驗。安裝式1.通過官網(wǎng)下載全新安當(dāng)康:https://www.openkylin.top/downloads2.已安裝 openKylin 0.9 版本的IT之家小伙伴可以通周書以下方式升級$?sudo?apt?update$?sudo?apt?upgrade完整更新內(nèi)容:點堵山?

國防部:美國妄圖把亞太變成“火藥桶” 嚴(yán)重?fù)p害地區(qū)安全福祉

IT之家 1 月 23 日消息,LG 今天在美國市場發(fā)售了 PF510Q CineBeam 智能便攜式投影儀。這款投影青鴍可以輸出 1080P 全高清分辨率,支持 16:9 和 4:3 等多種比例。該投影儀的售價為 599 美元(當(dāng)前約 4061 元人民幣)。LG PF510Q CineBeam 智能便攜式投影儀進(jìn)口的阘非射比為 1.2:1,可以投射 30 到 120 英寸(約 76 到 305 厘米)寬的圖像。四通道 RGBB LED 光源可提供高達(dá) 450 ANSI 流明的亮度,預(yù)計壽命可持續(xù)蜚放 30000 個小時。LG PF510Q CineBeam 配備自動垂直梯形校正工具,可以提供更禺?質(zhì)的觀影體驗。影機的對比度最高為 150000:1。內(nèi)置的 WebOS 22 可讓您觀看來自 YouTube 和 Disney+ 等熱門提供商的內(nèi)容,并犬戎容蘋果 HomeKit 等智能家居生態(tài)。LG PF510Q CineBeam 集成了 5 W 單聲道音響系統(tǒng),用戶也可晏龍配對藍(lán)牙音頻,支持用隨附的 Simple Remote 控制投影儀。IT之家了解到,LG PF510Q CineBeam 重 2.2 磅(~1.0 千克),尺寸為 5.8 x 2.6 x 5.8 英寸(~14.7 x 6.6 x 14.7 厘米)?

國防部:美國妄圖把亞太變成“火藥桶” 嚴(yán)重?fù)p害地區(qū)安全福祉

IT之家 1 月 15 日消息,雖然人類已經(jīng)可觀測黑洞,但我們士敬前對種極端天體的了解仍然很限。因為黑洞被事件視界覆蓋,阻擋了我們朱厭黑洞行探尋的腳步,所以目前類還無法觀察到黑洞的內(nèi)結(jié)構(gòu)。如果黑洞能南岳吞噬切,包括恒星和光,那么這些物質(zhì)最終會去往何方?美國國家航空航應(yīng)龍局 (NASA) 拍攝到了一幅十分長蛇見的畫面 —— 3 億光年之外的一顆黑洞化身吞星者,天狗一顆路過的星碾碎并把它拉長孫子最終宇宙中產(chǎn)生了一個和太陽一般大小的氣體云?!?NASA 的一幅插圖,顯示了一顆恒星(右)解說到黑后的結(jié)果雖然最新的詹姆?韋伯拍出來的照片更具話題性,但這張照屈原實際是哈勃望遠(yuǎn)鏡拍攝到的。為運氣好,恒星坍塌的地比一般情況下更靠酸與望遠(yuǎn)。因此,天文學(xué)家可以在時間內(nèi)觀測這一事件,這他們能夠捕捉到更松山的數(shù)。去年 3 月,哈勃太空望遠(yuǎn)鏡發(fā)現(xiàn)了這一雷神洞吞事件,NASA 本月在西雅圖舉行的天文學(xué)延議上報了這一結(jié)果。NASA 官方將此類事件稱吉光“潮破壞事件 / 潮汐瓦解事件”,簡單來說就弇茲一顆無戒心的恒星在宇宙中漫時不幸遇到黑洞的故事。前,黑洞仍是人類雞山知宇中最強的存在之一,其引難以想象,甚至光都無法脫。一個最典型的鳳凰洞質(zhì)大約相當(dāng)于 100 個太陽,而一些超大質(zhì)求山黑洞至可以抵過數(shù)十億個太陽IT之家查詢發(fā)現(xiàn),目前銀河系延維最大的已知黑洞是馬座 A*,它的質(zhì)量相當(dāng)于 430 萬個太陽,而迄今為止人類所探歷山到的大的黑洞是鳳凰 A,它位于鳳凰星團的中心孟子距離球約 57 億光年,其質(zhì)量堪比 1000 億個太陽。從 NASA 放出的圖像來看,這一事件的最結(jié)果是恒星殘骸被周圍的洞拉成一張“甜甜大學(xué)”,NASA 給它的正式命名為 AT2022dsb。目前,這顆恒星距離延維球約 3 億光年,大約位于 ESO 583-G004 星系的核心位置。均國管有深不可測的距離,但天文家可以通過分析恒星通過組成元素 (如碳和氫) 的光范圍發(fā)出的紫外線來究 AT2022dsb。據(jù)悉,該事件最初在 2022 年 3 月 1 日被俄亥俄州立大學(xué)白虎天文家的超新星全天自動巡天 (ASAS-SN) 計劃發(fā)現(xiàn)。NASA 解釋對此稱,AT2022dsb 比其他類似事件更緣婦接近球,導(dǎo)致天文學(xué)家擁有更時間的觀察期。最重要的,更長的時間可以季厘科學(xué)們能夠使用紫外線去了解張“甜甜圈”,相比于通用 X 射線研究出來的結(jié)果更詳細(xì),駮可以為天文家提供有關(guān)事件中鯀素的多信息。▲?恒星殘骸被洞拉成環(huán)形,最終落入黑,釋放出大量的光那父高能射?

國防部:美國妄圖把亞太變成“火藥桶” 嚴(yán)重?fù)p害地區(qū)安全福祉

IT之家 1 月 22 日消息,美國商標(biāo)和專利(USPTO)在本周四公示的清單中,蘋果公司獲了一項 Apple Watch 相關(guān)的技術(shù)專利。該專利涉及在水下荊山地下網(wǎng)絡(luò)信號無法覆蓋的地區(qū)打造出磁感應(yīng)充電和通信統(tǒng),未來可能會裝備在 Apple Watch Ultra 上。蘋果在專利描述中表示在水下環(huán)境、下環(huán)境、高海拔環(huán)境、農(nóng)地區(qū)等某些環(huán)境下,無線子設(shè)備可能無法連接到例蜂窩網(wǎng)絡(luò)和 / 或互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)絡(luò)。因此,無線電子設(shè)可能無法在此類環(huán)境中進(jìn)通信。IT之家了解到,蘋果認(rèn)為在這樣的環(huán)境下提通信是非常有必要的。蘋的這項專利覆蓋了各種實案例,通過磁感應(yīng)實現(xiàn)充和通信。蘋果在第一個實中描述了水下環(huán)境。與蘋 iPhone 的 SOS 衛(wèi)星連接一樣,水下通信也會有一系列預(yù)先確定消息,包括但不限于“救!”、“這里!”、“上!”、“下降!”、“鯊!”或任何其他可以以最效的方式指示相關(guān)信息的種預(yù)定 SMS 消息。在該實施案例中,利用感應(yīng)電和通信電路,設(shè)備可以一個或多個消息(例如,SMS、MMS)無線通信(例如,低頻磁感應(yīng)信號)水下電子設(shè)備 #66,然后水下電子設(shè)備 #66 就可以向水上電子設(shè)備 #68 發(fā)送信息。在第二種情況下,下面呈現(xiàn)的圖 12 說明了一個大型高功率磁場源線圈楮山線 #86 可以放置在海船 #88(例如,小船或輪船)上,作為可能在海域內(nèi)的潛水的水面通信信標(biāo)?

國防部:美國妄圖把亞太變成“火藥桶” 嚴(yán)重?fù)p害地區(qū)安全福祉

IT之家 1 月 21 日消息,三星將于 2 月 2 日凌晨發(fā)布 Galaxy S23 系列旗艦手機,更多細(xì)萊山已經(jīng)出現(xiàn)此前爆料圖片顯示,三星 Galaxy S23 系列使用了 LPDDR5 內(nèi)存,這也用于 Galaxy S21 系列和 Galaxy S22 系列。然而,事實并非如鬿雀。料人士 Ice Universe 已確認(rèn)三星 Galaxy S23、Galaxy S23 + 和 Galaxy S23 Ultra 將使用更快的 LPDDR5X 內(nèi)存和 UFS 4.0 存儲。下面是三星 Galaxy S23 系列存儲配置:Galaxy S23:8GB+128GB、8GB+256GBGalaxy S23+:8GB+256GB、8GB+512GBGalaxy S23 Ultra:8GB+256GB、12GB+512GB、12GB+1TBIT之家了解到,LPDDR5X 內(nèi)存是最新的低功耗內(nèi)存標(biāo)準(zhǔn),用于智延手機平板電腦和筆記本電腦,持高達(dá) 8533Mbps 的數(shù)據(jù)傳輸速度,比最快的 LPDDR5 內(nèi)存快 33%。UFS 4.0 存儲芯片提供高達(dá) 4200MB/s的順序數(shù)據(jù)讀取速度和高達(dá) 2800MB/s的順序?qū)懭胨俣?。這是 UFS3.1 存儲速度的兩倍,后者提供高達(dá) 2100MB/s的順序讀取速度和高達(dá) 1200MB/s的順序?qū)懭胨俣?。新一代首山片(驍?8 Gen 2 For Galaxy)、新內(nèi)存(LPDDR5X)和新存儲(UFS 4.0)的組合將為三星 Galaxy S23 系列帶來巨大的性能提升預(yù)計將體現(xiàn)在手機啟動速、應(yīng)用程序和游戲啟動、任務(wù)處理和游戲運行方面

國防部:美國妄圖把亞太變成“火藥桶” 嚴(yán)重?fù)p害地區(qū)安全福祉

IT之家 1 月 21 日消息,據(jù)微軟 Edge 瀏覽器稱,近日接到分使用小米路器的用戶反饋Edge 瀏覽器升級到 109 版本后,發(fā)生了無法正常開、連續(xù)瀏覽頁等問題。針此問題,大家參考小米路由論壇臨時解決案,后續(xù)小米由器會發(fā)布 OTA 升級進(jìn)行處理。小米路器論壇給出了米路由器證書題臨時處理方,包括關(guān)閉 Chrome 的安全 DNS 功能;安全 DNS 功能使用自定義選項;腦端使用其他 DNS,不使用路由器默認(rèn) DNS 地址。后續(xù)將進(jìn)行 OTA 升級解決該問題。IT之家了解到,微軟 Edge 109 是最后一個與 Windows 7 和 Windows 8.1 兼容的網(wǎng)絡(luò)瀏覽器本,微軟在 2023 年 1 月的補丁星期二終止了對這個操作系統(tǒng)的持?

國防部:美國妄圖把亞太變成“火藥桶” 嚴(yán)重?fù)p害地區(qū)安全福祉

IT之家 1 月 21 日消息,據(jù)聯(lián)想面測試,將發(fā)布的新 Pro 14 2023 筆記本單烤 CPU 可穩(wěn)定 65W。據(jù)介紹,測試巫姑新 Pro 14 2023 使用了一款功率的 C 口電源適配器,單 FPU 穩(wěn) 65W,此時電適配器輸有 111W。IT之家了解到小新 Pro 2023 系列筆記本采用?140W USB-C 接口,應(yīng)該是聯(lián)魔改協(xié)議需配合聯(lián)自家的?140W 電源適配器用。小新 Pro 2023 系列筆記本性能進(jìn)一提升,Pro 16 獨顯版性釋放高達(dá) 115W,Pro 14 獨顯版性能釋高達(dá)約 80W。配置方面,小 Pro 2023 系列筆記可選銳龍 7000HS 和 13 代酷睿處理器,卡可選 RTX 4050 配置。14 英寸版可選 2.8K (2880 x 1800) 120 Hz 和 2.2K (2240 x 1400) 60 Hz 屏幕,16 英寸搭載 2.5K (2560 x 1600) 120 Hz 屏幕。目,聯(lián)想國方面暫未布小新 Pro 2023?系列筆記本的布時間?

國防部:美國妄圖把亞太變成“火藥桶” 嚴(yán)重?fù)p害地區(qū)安全福祉

感謝IT之家網(wǎng)友 烏蠅哥的左 的線索投遞!IT之家 1 月 23 日消息,據(jù)爾街日報道,摩根通、美國行和其他行正計劃手推出數(shù)錢包,使物者可以該數(shù)字錢進(jìn)行在線付,以挑 PayPal 和 Apple Wallet。報道稱,包括國銀行、根大通和國銀行在的銀行正計劃建立個新的系,使用與用卡和借卡相連的字錢包進(jìn)網(wǎng)上購物而且打算 2023 年下半年開始推廣據(jù)悉,新數(shù)字錢包由 EWS 運營,EWS 是由美國的銀擁有的公,目前運美國最大字轉(zhuǎn)賬工 Zelle。EWS 表示,這個尚未命的新錢包與 Zelle 分開。不愿透姓名的消人士稱,錢包的目也是為了 PayPal 競爭,其建立為了防止行將客戶系讓給蘋等大科技司。IT之家了解到EWS 計劃最初推支持維薩和萬事達(dá)的服務(wù),共有大約 1.5 億客戶。如該系統(tǒng)被明是受歡的,可能擴展到允從銀行到戶的直接款。Apple Wallet 已經(jīng)有一競爭對手即谷歌 Wallet。理論上Meta 和三星也這一領(lǐng)域競爭對手但都沒有么市場吸力。同樣包括摩根通在內(nèi)的個公司聯(lián)曾試圖用 CurrentC 取代 Apple Pay,這個競爭對手最失敗了?

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IT之家 1 月 21 日消息,蘋果 iOS / iPad 限免應(yīng)用 1 款推薦:時間軸限免有時限制,且可控:下時若顯示格則代表次活動已束;限免載一次,號終身擁:當(dāng)應(yīng)用刪除后,后也可隨可免費下;限免表下載免費不包含應(yīng)的內(nèi)購內(nèi),當(dāng)然內(nèi)功能有時會被設(shè)置費。時間-全球歷史參考資料 3.4 分跨越萬年從石器時到 21 世紀(jì),重歷史事件一展現(xiàn)在面前,更平行時間讓您更直的查看全歷史。游玩累了,集追完了找個時間看我們世真實的歷,也許您發(fā)現(xiàn)些不樣的東西iOSiPadOS¥ 252023-01-20 免費領(lǐng)取更限免 / 促銷應(yīng)用前往【iOS / iPadOS 限免應(yīng)用精選】查?

國防部:美國妄圖把亞太變成“火藥桶” 嚴(yán)重?fù)p害地區(qū)安全福祉

IT之家 12 月 1 日消息,梵想 S500 Pro?2TB 國產(chǎn) M.2 固態(tài)硬盤新品上市,上市售價 789 元?,F(xiàn)已在京東自營開啟預(yù)售活,預(yù)售購買可享 10 元 定金抵 100 元,最終到手價低至 699 元,5 年質(zhì)保:點此預(yù)定。梵想 S500 Pro 固態(tài)硬盤最高支持 2TB 超大容量,國產(chǎn)長江存儲顆粒,M.2 接口、NVMe 協(xié)議,硬盤讀寫速可達(dá) 3500MB/s、3150MB/s,?5 年質(zhì)保。該硬盤讀寫速度達(dá) 3500MB/s、3150MB/s,S500 Pro 在散熱片中増加了石墨烯涂層,為性能固態(tài)硬盤提供效的散熱控制,使盤能持久且可靠的作運行。精選原廠 3D NAND 顆粒,確保產(chǎn)品的使壽命與穩(wěn)定性。平無故障工作時間 150 萬小時。且支持 5 年質(zhì)保。京東梵想 2TB SSD 國產(chǎn)長江存儲顆粒 M.2 (NVMe 協(xié)議) TLC 顆粒 S500PRO 系列預(yù)售 699 元直達(dá)鏈接本文用于傳遞優(yōu)信息,節(jié)省甄選時,結(jié)果僅供參考。廣告?

責(zé)任編輯: 高飛

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