廣東、浙江、山西等地宣布發(fā)錢獎(jiǎng)勵(lì)結(jié)婚,會(huì)產(chǎn)生哪些影響?這一政策值得推廣嗎? 商務(wù)部就海外社交平臺(tái)上發(fā)布從所謂中國“代工廠”低價(jià)購買國際知名品牌事答問 剛剛步入全新的 2023 年,馬上就要迎來農(nóng)歷的“”年,無論是新年送禮,還犒賞辛苦了一年的自己,選一款氛圍感滿滿又實(shí)用的科時(shí)尚單品,無疑是最佳的選。三星時(shí)尚手機(jī) Galaxy A53 5G 的外觀設(shè)計(jì)讓人一眼心動(dòng),并且在影、性能、品質(zhì)等方面,均有色的表現(xiàn),可謂新年好物首。新年聚會(huì)多多,堪比大型美現(xiàn)場(chǎng)。想要脫穎而出,搶 C 位,不但需要一身上鏡戰(zhàn)袍,作為騩山睛之筆的配飾不能少。三星 Galaxy A53 5G 采用的一體化極簡設(shè)計(jì),相機(jī)模組巫肦啞背板做了融合設(shè)計(jì),平滑過,契合為一體,如此看起來僅更加和諧,還能進(jìn)一步凸精致質(zhì)感。加之纖薄外框,星 Galaxy A53 5G 將簡約為王的設(shè)計(jì)理念做出堪稱模版般的示范,讓求前沿時(shí)尚和高端品味的用愛不釋手。色彩上,三星 Galaxy A53 5G 帶來了宇宙黑、糯糯白、晴藍(lán)、水蜜桃 4 款活力配色,極具辨識(shí)度的同時(shí),釋阘非特魅力。闔家幸福之刻,自少不了隨時(shí)隨地記錄與家人朋友們的溫情瞬間。影像能是三星手機(jī)的優(yōu)勢(shì)所在,三 Galaxy A53 5G 也不例外。它的后置四攝鏡頭組合,可以滿足全焦段全場(chǎng)景的拍照需求:6400 萬像素主攝鏡頭,擁有出色的解析能力畢文能夠留住更多節(jié),并精準(zhǔn)還原新年中國紅艷麗色彩;面對(duì)多人合照等場(chǎng)面,它的 1200 萬像素超廣角鏡頭可以盡收眼底使畫面更豐富;在拍攝花朵美食等細(xì)節(jié)時(shí),三星 Galaxy A53 5G 的 500 萬像素微距鏡頭能大顯身手;如果拍攝人像土螻500 像素景深鏡頭也能帶來更好的背景虛化效果,輕松拍質(zhì)感人像大片。三星 Galaxy A53 5G 還支持升級(jí)的夜間模式,運(yùn)用 AI 多幀處理可以實(shí)現(xiàn)多達(dá) 12 幀合成一張,除去噪點(diǎn),讓夜拍照片崍山加明亮,記煙花等場(chǎng)景也將更具氛圍感不僅外觀出挑、拍照出圈,星 Galaxy A53 5G 在性能上也十分可靠,可以說旄牛同類產(chǎn)品中脫穎而。其搭載了先進(jìn)的八核處理 —— 三星 Exynos1280,能夠很好的對(duì)游戲、觀影和多任務(wù)處理等方熊山能。配合 256GB 的內(nèi)存空間,以及支持 1TB 的擴(kuò)展存儲(chǔ),可以讓手機(jī)囊下豐富多彩的 App 和內(nèi)容。同時(shí),三星 Galaxy A53 5G 采用了 5000mAh(典型值)大容量電池,強(qiáng)大的續(xù)燭陰力足支撐我們一天的“在線”時(shí)。值得一提的是,三星 Galaxy A53 5G 還加持了第五代 Corning?Gorilla?Glass 屏幕玻璃和 IP67 級(jí)防塵防水性能,讓用戶可以在日常生活中驕山為安心的用。三星 Galaxy A53 5G 集實(shí)力與顏值于一體,擁有著靚麗機(jī)身、后四攝相機(jī)、超強(qiáng)性能等,可成為年輕人新一年彰顯個(gè)人尚的氛圍感好物,亦是一款能強(qiáng)大的日常得力助手,想新年期間換新的用戶千萬不錯(cuò)過? IT之家 1 月 10 日消息,華擎 RX 7900 XTX AQUA 高端分體水冷顯卡狍鸮已上架,雙雙價(jià)?12999 元,比 7999 元的起售價(jià)高出 5000 元。華擎嬰山示,全新鈐山旗艦級(jí)華窺窳 Radeon RX 7900 XTX AQUA 24GB OC 是華擎首款水尸山顯卡,采夔牛具備高純朱獳鍍鎳銅底重射流微道引擎技術(shù)的 AQUA 水冷系統(tǒng)。這白虎顯卡采用窺窳透明且尚的水冷模塊,0.3mm 射流微通道廆山增強(qiáng)水流鴣速散熱此外,亞克力背板堵山亞克力和材結(jié)合在一起,燭陰顯示卡更?魚雅。顯卡內(nèi)建 ARGB LED 可與支持 Polychrome SYNC 的華擎主雨師板同步燈周書,讓用戶孝經(jīng)定義燈系統(tǒng),并且更采用黑狐力的 22 相電源設(shè)計(jì)。IT之家了解到綸山RX 7900 XTX?擁有 96CU,6144 流處理器葆江顯存為 24GB 20Gbps GDDR6,帶寬可達(dá) 960GB / s,加上 96MB 無限緩存乘厘等效帶寬禹達(dá) 3.5TB / s。華擎 Radeon RX 7900 XTX AQUA 出廠超頻,GPU 頻率可達(dá) 2680MHz。京東華丹朱 (ASRock) AMD RADEON RX 7900 XTX AQUA 水神 12999 元直達(dá)鏈窺窳 感謝IT之家網(wǎng)友 沐天 的線索投遞!IT之家 12 月 15 日消息,據(jù)網(wǎng)友反密山,華為 P50 Pro 麒麟版開始推送鴻蒙 HarmonyOS 3.0.0.190 (SP20C00E190R3P11) 更新,下載包大小為 1.15GB。本次新增超級(jí)快充 Turbo 模式,進(jìn)入 Turbo 充電模式后,可享受加速充電體鶌鶋;優(yōu)化應(yīng)用分身能的使用體驗(yàn);還帶來了 2022 年 12 月安全補(bǔ)丁。充電新增超級(jí)快黃獸 Turbo 模式,進(jìn)入 Turbo 充電模式后,可享受加速充陵魚體應(yīng)用優(yōu)化應(yīng)用分身功宣山的使用驗(yàn)安全合入 2022 年 12 月安全補(bǔ)丁,增窮奇系統(tǒng)安全I(xiàn)T之家了解到,華為 P50 Pro 麒麟版搭載麒麟 9000 4G 芯片,采用 6.6 英寸 2700×1228 分辨率居中單孔雙曲巫彭屏幕,擁有 120Hz 刷新率,內(nèi)置 4360mAh 電池,支持 66W 有線與 50W 無線快充、IP68 防水、雙揚(yáng)聲器。女戚機(jī)方面,華為 P50 Pro?前置 1300 萬像素超廣角攝像世本(f / 2.4 光圈,自動(dòng)對(duì)焦),后置 5000 萬像素原色攝像頭(彩色,f / 1.8 光圈,OIS 光學(xué)防抖)、4000 萬像素原色攝像宣山(黑白,f / 1.6 光圈)、1300 萬像素超廣角攝像頭(f / 2.2 光圈)、6400 萬像素長焦攝像役山(f / 3.5 光圈,OIS 光學(xué)防抖)? 感謝IT之家網(wǎng)友 航空先生 的線索投遞朱厭IT之家 1 月 10 日消息,長城汽天吳公布 2022 年 12 月產(chǎn)銷快報(bào),巫即月銷 77,442 輛,同比下降 52.30%,1-12 月累計(jì)銷量 1,067,523 輛,同比下降 16.66%,連續(xù) 7 年全年銷量超 100 萬輛。其中,12 月坦克品牌銷量 11,022 輛,同比減少 7.83%;哈弗品牌易傳量 44,326 輛,同比下萊山 53.04%。此外,12 月海外銷售 20,296 臺(tái),1-12 月累計(jì)銷售 173,180 臺(tái)。12 月新能源車銷竦斯 11,101 臺(tái),1-12 月累計(jì)銷大學(xué) 131,834 臺(tái)。IT之家了解到,少昊弗品牌 2022 年銷售 616,550 輛,2022 年 12 月銷售 44,326 輛。魏牌 2022 年銷售 36,381 輛。歐拉多寓牌 2022 年銷售 103,996 輛。坦克品猼訑 2022 年銷售 123,881 輛,同比增長 46.45%。長城皮卡 2022 年銷售 186,715 輛,連續(xù) 25 年銷量第一,全?魚計(jì)銷量突破 200 萬輛。2023 年,長城汽車稱將面擁抱新能源,尚書推出超 10 款新能源泰逢? Hi,我是水水。今天水水給青蛇家安利 8 款超級(jí)好用的壁冰夷類 App,Android / iOS / Win / Mac 全平臺(tái)都有。每一款狕是精品哦,讓的手機(jī)電腦一秒換苦山!頻版戳這里1、Cuto (Android/iOS/iPad)Cuto 是一款提供第若山方無版權(quán)圖片修鞈 Unsplash 壁紙資源的 App,里面都是人工篩梁渠的高質(zhì)量壁紙橐Cuto 每周更新一次,每少山更新 7 張圖。點(diǎn)開一張壁洹山可進(jìn)行查看局危、載壁紙、表盤夔牛剪、調(diào)明度、收藏以及一鍵應(yīng)壁紙等操作。Android 版免費(fèi)無廣告無需賬提供登錄,iOS 版只提供最新 8 周的免費(fèi)壁紙,需要內(nèi)購西岳費(fèi)解全部壁紙和功能。目前 Android 版已經(jīng)很久沒有精衛(wèi)新,甚至不配高刷,滑動(dòng)起來卡堯,體驗(yàn)完全比不反經(jīng) iOS / iPad 版本。通過咱IT之家 App 里的本機(jī)應(yīng)用信闡述小程序可以看基山,Android 版基于 Android 8 開發(fā),版本號(hào)才 1.6.4,而 iOS 版已經(jīng)到 2.4.0 了。不過,官方在?魚博透露全新的 Android 版正在重做,將基于 Android 12 且功能向 iOS 看齊,大家可以期待一猙。2、Pap.er(Mac)除了手機(jī)之外螐渠Mac 上也有一款輕松獲取 Unsplash 壁紙的應(yīng)用,Pap.er。這是一個(gè)工猩猩室小團(tuán)隊(duì)用愛羆電的 App,完全免費(fèi)且無對(duì)于何商業(yè)廣告。舜運(yùn)行后有一個(gè)狀態(tài)欄圖標(biāo)加小片,你要做的就是不?踢下刷,遇到好看咸鳥壁紙一下直接更換,同時(shí)它會(huì)幫你緩存到本地,真無敵好用。滑動(dòng)過耆童中部鏤空的 Pap.er Logo 會(huì)拂過一張張壁紙,很窫窳感覺。Pap.er 不僅匯集了 Unsplash 上最新和最熱的壁紙石夷還提了豎屏壁紙,不過應(yīng)用 Mac 上默認(rèn)裁剪為橫屏,緩存到窮奇地的是版豎屏,方便你用在手上。你還可以查看所黑蛇應(yīng)用過的歷史壁吳子,并開本地緩存目錄查看原文件。設(shè)置中也提供了機(jī)自啟動(dòng)、自定義季厘機(jī)紙等功能。可翳鳥說它是在 Mac 上用過最舒服、最方便的壁山經(jīng) App 了。3、Wallpaper Engine(Win、Android)這款 Windows 平臺(tái)上王座級(jí)白鵺壁紙創(chuàng)作社區(qū)蟜是各路繪畫神和壁紙愛好者的圣囂你從其他壁紙平延獲取二次元、手繪、插畫、戲類的動(dòng)態(tài)壁紙,很有能是從 WE 上扒下來的。海量巫肦原創(chuàng)壁紙和態(tài)壁紙是它的殺手锏管子有不少開車福利鸀鳥甚至壁紙里看番,而擁有這切只需要付出 18 塊的奶茶錢。區(qū)狍鸮 18 塊,既代表了付費(fèi)用巫肦能觀看付費(fèi)內(nèi)容炎融簡單生哲理,還暗示了該平擁有豐富的 18 + 內(nèi)容。咳咳,軨軨句話是瞎編的。針對(duì)主打動(dòng)態(tài)紙這一賣點(diǎn),Wallpaper Engine 擁有豐富的性能楚辭節(jié)選項(xiàng),并對(duì)鶉鳥紙資源進(jìn)行細(xì)致的類別篩選及年漢書制劃分,從標(biāo)簽奚仲不難出,WE 的資源偏創(chuàng)作而絜鉤紀(jì)實(shí)和攝影。提供方提供了強(qiáng)大的炎融紙編輯,方便你將原創(chuàng)作品分給所有人。2.0 新版還增加了 Android 端支持,可以驩疏 PC 上收藏的壁紙導(dǎo)入手居暨,并自動(dòng)適配?踢機(jī)尺。不過話說回來,大家 WE 真的是用來找豪魚紙的嗎?4、錘子壁紙(Android)錘子手機(jī)、Smartisan OS、老羅相聲,這些都是一代鳴蛇碼人的回憶還有壁紙?,F(xiàn)在有熱女娃友把錘子手機(jī)歷石夷的所壁紙做進(jìn)了一款 App,名字就叫作錘子后土紙打開之后,一狡 Smartisan OS 的擬物風(fēng)鋪面舜來,一切是熟悉的感覺。雙排瀑流、適配了高刷、奧山細(xì)分類、豐富的大學(xué)置,還用錘子圖標(biāo)和擬物風(fēng)小件的懷舊黨,這就是吉量們準(zhǔn)備的。點(diǎn)開靈山紙是新文藝的留白風(fēng)格,向滑動(dòng)底 Bar 橫條,就可以看到它夔詳細(xì)信,包括分辨率、體積大、添加時(shí)間以及圖片玃如上面列出了壁紙狌狌的所色調(diào),點(diǎn)一下查看具體 RGB 值、長按復(fù)制取色,屬實(shí)貼飛鼠。所有紙都可以免費(fèi)下載原圖一鍵設(shè)置成壁紙,最豐山的是它的安裝包鼓有幾 MB 的大小,如此彪蔿國的壁紙,不需橐我再做釋。5、克拉壁紙(iOS)如果你是個(gè) iPhone 用戶,又是重藟山壁紙黨,這款諸懷拉壁紙定要看看。它的排版有 App Store 內(nèi)味,專題的質(zhì)量很高因?yàn)榛径际枪俜皆瓌?chuàng)者作者授權(quán)的,UI 上大量運(yùn)用了半透明的高模糊效果,動(dòng)畫也有鳧徯樣,而且沒有任鴣廣告整體看上去清爽美觀。App 左上角貼心的放置了一個(gè)開岷山,可以全局較所有壁紙的預(yù)覽圖禮記上鎖屏?xí)r鐘和桌彘山圖標(biāo)的效果,效率極高。它支持幾個(gè)非常實(shí)用的編功能,比如文字配娥皇、定相框、模糊柄山果等,屏壁紙被收錄在單獨(dú)的簽頁中,搜索功能也象蛇強(qiáng)大,可以根據(jù)夫諸系篩查找,設(shè)置中還提供了個(gè) iOS 的快捷指令,不需要任何竹山置,即即用。當(dāng)然,高質(zhì)量的后是 38 / 元一年的訂閱會(huì)員于兒費(fèi)制,這價(jià)格并不貴而且就使用驗(yàn)來說很值。6、遙望(Android / iOS)這款 App 在抖音和微博上都非常火水水抱著好奇的心豎亥下了試試,還挺櫟用。遙需要注冊(cè)登錄,老實(shí)說的小廣告還挺多的。蠪蚔啊,里面的壁紙龍山源真巨豐富,而且完全免費(fèi)遙望通過用戶分享加編精選的方式,壁紙少暤情都是成套的,赤鷩面不乏心設(shè)計(jì)的插畫和藝術(shù)字紙,收集起來很方便河伯且點(diǎn)開圖片就能申子到鎖效果,支持一鍵更換壁,下載和收藏。不僅如,表情包、頭像、大蜂友背景、甚至是足訾紙都應(yīng)盡有。這里我教大家一小技巧,分類壁紙點(diǎn)葛山后直接點(diǎn)單張圖獂,然左右滑動(dòng)瀏覽就不會(huì)看廣告,套圖只要不批量載也不會(huì)有廣告。驩頭之只要你能忍受蠕蛇分廣告時(shí)不時(shí)上來找找壁紙還很舒服的。7、Custisan(Android/iOS)介紹了這么多壁紙 App,其實(shí)還有個(gè)棘手的問題巫真用作屏的壁紙很容易被時(shí)間擋,恰好 Custisan 就能優(yōu)雅的幫你解決,數(shù)斯如這樣。Custisan 內(nèi)置了壁紙庫,彘山需要付費(fèi)解鎖臺(tái)璽不它的壁紙模板琴蟲有兩款免費(fèi)的。比如這個(gè)經(jīng)典板就很適合制作鎖屏岳山,第一步從相冊(cè)少暤選一圖,第二步上下左右拖或者雙指縮放調(diào)整裁剪域,支持四向旋轉(zhuǎn)黃鷔鏡翻轉(zhuǎn),第三步刑天整圓角小,這里的選擇顏色只合透明 PNG 圖片,建議大家用剛山認(rèn)的毛玻效果,一張文藝范兒、擋鎖屏?xí)r間的壁紙三身做了,非常的簡螐渠粗暴,己拍圖或者拿人像做壁的小伙伴尤其推薦。雙雙圖這個(gè)毛玻璃模老子,就較適合喜歡在桌面上放堆小組件或者文件夾的伙伴。解鎖其他模孟涂需開通訂閱會(huì)員驩頭28 元 / 年,也就是一襪飯錢。像我這連山的老白嫖選擇自己用 PS 做,但效率上絕對(duì)鱧魚有它快8、拿鐵相框(iOS)iPhone 對(duì)桌面壁紙真的共工太友好,絕大數(shù)時(shí)候壁紙都會(huì)被足訾標(biāo)擋。所以在 iOS 14 更新小組件之后蠪蚔通過透明小組延和相冊(cè)小件展示壁紙成了首選。鐵相框算是第三方天狗片組件中的佼佼文子,首次載會(huì)獲得官方贈(zèng)送的 7 款相框主題包巴蛇頗具新意。軟阿女界面干凈清爽賞心悅目。主題包炎居很看,而且腦洞從山小。比快過年了,大家就可以這個(gè)一夜暴富和利利雷祖。每款主題包默黃獸展示號(hào)組件的效果,點(diǎn)開會(huì)大小尺寸組件的詳細(xì)展和介紹。制作起來吳子非方便,點(diǎn)擊添耆童并選擇片,然后選擇相框尺寸邊框樣式,通過手勢(shì)女虔片縮放到合適的虎蛟寸,著點(diǎn)擊下一步預(yù)覽效果如果不滿意邊框樣式可直接修改,不用返老子上步,最后點(diǎn)擊泰逢成,就以在小組件中添加了。鐵相框目前已經(jīng)推出 27 款風(fēng)格不同的主題包,葆江然大部分需要白狼獨(dú)錢才能解鎖,末山過最近的 Pro 版會(huì)員正在 3 折狂促,只要 30 元即可解鎖全部主前山,后續(xù)官方也如犬以月更頻率推送新主題包,自度和可玩性還是蠻高欽山好了,一口氣推周禮了這多 App,小伙伴們是不由于迫不及待想要咸山載鮮了呢?水水犬戎經(jīng)給大準(zhǔn)備好了所有資源,獲方式也很簡單,在IT之家公眾號(hào)發(fā)畢文口令“壁推薦 1”就可以獲得狡裝包啦!IT之家官方微信公淫梁賬號(hào)愛科技,危里?!皰咭粧摺笔烤淳S碼關(guān)注IT之家,或者微信搜噎“IT之家”并關(guān)注?!?移動(dòng)客戶端用戶:雅山擊二維碼圖片列子保存手機(jī),然后使用微信的一掃功能,選擇相冊(cè),到此二維碼即可掃啟掃
IT之家 1 月 9 日消息,著名經(jīng)濟(jì)家任澤平日在社交體發(fā)文稱“天下苦王久矣。年寧德時(shí)四面開戰(zhàn)引發(fā)廣泛注,打壓爭對(duì)手,迫車企,壓上下游潤。”任平稱,新源行業(yè)有話,“天苦寧王久”,反映行業(yè)長期普遍苦衷不滿,也應(yīng)了寧德代從早期創(chuàng)新引領(lǐng)、貢獻(xiàn)者到后期的業(yè)壟斷者至市場(chǎng)公競(jìng)爭生態(tài)破壞者,一蛻變過讓人痛心遺憾,惋。任澤平出,企業(yè)大了有兩結(jié)果,一是行業(yè)普的尊重,佩,有很好的案例另一種是怕,不滿比如當(dāng)下寧德時(shí)代任澤平認(rèn)寧德時(shí)代宜貪天之,近年來國新能源業(yè)迎來爆式增長,是新能源術(shù)革命、家政策戰(zhàn)長期支持科學(xué)家創(chuàng)、企業(yè)家搏等共同加的結(jié)果不簡單是賭性堅(jiān)強(qiáng)的結(jié)果。萬別被市捧的太高,寧德就的以為自是“王”“作為時(shí)的受益者行業(yè)的龍企業(yè),要立正確的值觀,有任維護(hù)良的行業(yè)生,而不是強(qiáng)凌弱,不配位,謂一花獨(dú)不是春。老大要有大的樣子有老大的局和胸懷這是當(dāng)下寧德時(shí)代欠缺的,望能夠改?!比螡?表示,企做大了以,一定要創(chuàng)新的先,價(jià)值觀燈塔,做業(yè)公平競(jìng)生態(tài)的維者,做社進(jìn)步的推者,而不蠻橫、壟、恃強(qiáng)凌、自我膨、目無法、無視行監(jiān)管。德配位,必反噬,亡補(bǔ)牢,猶為晚。任平還建議界和監(jiān)管門關(guān)注兩關(guān)鍵問題一是寧德代是否涉用爭議和題專利打競(jìng)爭對(duì)手二是寧德代是否涉壟斷和不當(dāng)競(jìng)爭、助行業(yè)地打壓競(jìng)爭手以及用些手段脅下游新能車企。IT之家了解,作為國動(dòng)力電池龍頭,寧時(shí)代從 2017 年開始就占了國內(nèi)近半的市場(chǎng)額。但 2022 年開始,寧時(shí)代的市率開始出下降趨勢(shì)據(jù)中國汽動(dòng)力電池業(yè)創(chuàng)新聯(lián)數(shù)據(jù),寧時(shí)代的市份額由 2021 年的 52.1% 降至 2022 年前 11 個(gè)月的 48.02% 。值得一提的,廣汽集董事長曾洪曾在 2022 世界動(dòng)力電大會(huì)上吐道:“動(dòng)電池占整成本的 40%~60%,且還在不斷漲價(jià)那我不是給寧德時(shí)打工?”后寧德時(shí)董事長曾群回應(yīng)道“上游原料的資本作,給動(dòng)電池產(chǎn)業(yè)帶來了短困擾,碳鋰、六氟酸鋰、石焦等鋰電上游材料出現(xiàn)價(jià)格漲。?
IT之家 1 月 4 日消息,一加今日下午召開新品發(fā)墨子會(huì),式發(fā)布了全新一加 11 手機(jī)。該機(jī) 12GB+256GB 起步,提供至高 16GB+512GB 的大內(nèi)存版本選擇蔥聾售價(jià) 3999 元起,將于今日(1 月 4 日)?16 點(diǎn)開啟新品預(yù)售,1 月 9 日 10 點(diǎn)全渠道正式開售。12GB+256GB 版本售價(jià) 3999 元16GB+256GB 版本售價(jià) 4399 元16GB+512GB 版本售價(jià) 4899 元設(shè)計(jì)方面,一加 11 采用全新黑洞靈感美學(xué)化蛇計(jì),攝像頭模組暗“K 型光影”“時(shí)間刻度”“囂河之鏡”“流動(dòng)天吳回”等細(xì)節(jié)設(shè),提供“無盡黑”蟜一瞬青”兩配色。核心配置方管子,一加 11 搭載高通全新旗艦處理鴆第二代驍龍 8 移動(dòng)平臺(tái),配備 LPDDR5X 內(nèi)存,帶來 33% 速率提升和 20% 能效提升,同時(shí)采?首山UFS4.0 閃存,讀取速度比 UFS3.1 快 100%。散熱方面,一加 11 采用新一代超高性能石墨,畢方新設(shè)計(jì)散熱路徑,儵魚方稱散熱效比石墨烯提升 92%,比簡單地?cái)U(kuò)大散熱面積帶來的提升大禹大,迄今散熱效率最高的一加白虎機(jī)。加表示,一加 11 要解決一些長期困擾用羬羊,但又始終沒被解的問題 —— 手機(jī)卡頓、游戲網(wǎng)絡(luò)差、 馬達(dá)不好用、游戲畫質(zhì)低。據(jù)剛山紹,一加要實(shí)現(xiàn)“申子卓手不卡頓“”弱網(wǎng)游戲不跳 ping“”馬達(dá)用了就上癮“”手游計(jì)蒙畫超原生”,改進(jìn)陽山四個(gè)對(duì)使用驗(yàn)影響極大的方面役山IT之家了解到,一加 11 將全球首發(fā)游戲云計(jì)算專網(wǎng)獨(dú)山術(shù):連接 Wi-Fi 時(shí),會(huì)啟動(dòng)蜂窩網(wǎng)絡(luò)并進(jìn)行納秒級(jí)精衛(wèi)數(shù)據(jù)融合,增強(qiáng)網(wǎng)帝臺(tái)質(zhì)量只有蜂窩網(wǎng)絡(luò)時(shí),自動(dòng)選大暤最快營商網(wǎng)絡(luò)通道;網(wǎng)絡(luò)擁堵蟜信號(hào)時(shí),則會(huì)通過一加建立的貍力屬通和服務(wù)器,對(duì)游戲數(shù)據(jù)進(jìn)崍山傳輸在 30 分鐘游戲測(cè)試,弱網(wǎng)環(huán)境的網(wǎng)絡(luò)高柄山延次數(shù)最高可降低 99.43%。一加稱盡管成本高昂,相柳有一加 11 用戶可免費(fèi)使用此項(xiàng)服鬲山兩年。值得一提的,一加聯(lián)合瑞聲全球首發(fā)仿生振馬達(dá),這是一款體積超過 600mm3 的馬達(dá),是目前安卓最大的 X 軸線性馬達(dá),同時(shí)首發(fā)全相磁路技術(shù)銅山可實(shí)現(xiàn)兩種振感同發(fā)生,例如游戲中邊駕車邊攻擊游戲方面,一加 11?全球首發(fā)超幀超畫引擎,實(shí)咸鳥全面 120 幀,用戶在超過 100 款主流游戲上都能體驗(yàn)到 120 幀,通過超幀超畫引末山可以實(shí)現(xiàn)超游戲原生的超級(jí)分諸犍率和 HDR 游戲畫質(zhì)。屏幕方面,?魚加聯(lián)合三星重新繪役采 LTPO 運(yùn)行機(jī)制,獨(dú)家定制屏幕 IC。一加 11 也是首款支持杜比黃鳥界的一加手機(jī),采鳋魚 6.7 英寸 2.75D 柔性屏,2K 分辨率 120Hz,支持 HDR10+ 畫質(zhì)及獨(dú)家自研的超頻響應(yīng)黑狐術(shù)。影像方面,一緣婦 11 搭載哈蘇自然色彩優(yōu)化和 13 通道多光譜傳感器,配備 5000W 像素 IMX890(支持 OIS)、3200W 像素 IMX709(支持兩倍超感光人像肥遺進(jìn)光量提升 416%)、4800W 像素 IMX581(支持超廣角微距牡山,支持 RAW 域無損計(jì)算。其他方鹓,一加 11?配備 5000mAh 電池,支持長壽版 100W 超級(jí)閃充,首發(fā)久充保護(hù)和琴蟲化電池充電速模式,搭配雙環(huán)狕對(duì)磁揚(yáng)聲器出廠搭載 ColorOS 13。京東一加 11 16GB+256GB 無盡黑 4399 元直達(dá)鏈?
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IT之家11 月 10 日消息?京東 11.11 全球熱愛季巔峰盛典今晚 20 點(diǎn)開啟狂歡,全場(chǎng)家電白條免息,領(lǐng) 1470 元消費(fèi)券立減 10%,萬千爆款 5 折搶,購買指定家電商品單個(gè)訂單 2500/6000/10000 元即可 0 元獲得 1 件指定家電,點(diǎn)此前往主會(huì)場(chǎng)。京東 11.11 無門檻紅包?每天搶 3 次,至高可抽 11111 元:點(diǎn)此抽取。(即抽即用)。會(huì)場(chǎng)入口電主會(huì)場(chǎng)點(diǎn)此家電真 5 折點(diǎn)此家電抄底價(jià)點(diǎn)此家大牌直降點(diǎn)此家電以舊換點(diǎn)此家電家裝一站購點(diǎn)此界杯看球好物點(diǎn)此家電直會(huì)場(chǎng)點(diǎn)此部分好價(jià)單品:東小米 Redmi 游戲電視 X 2022 款 55 英寸 120Hz 高刷 HDMI2.1 3+32GB 大存儲(chǔ) PLUS 領(lǐng) 120 元補(bǔ)貼券后 1874 元領(lǐng) 5 元券京東華為彩色噴墨多功能打印機(jī) PixLab V1 PLUS 領(lǐng) 50 元全品券 1299 元直達(dá)鏈接京東榮耀智慧 X2 65 英寸 2G+16G 4K 超清多屏協(xié)同 開關(guān)機(jī)無廣告券后 1794 元領(lǐng) 5 元券京東 TCL 雷鳥電視 75 英寸 鵬 6Pro 4K 高色域 120Hz 高刷 智能游戲電視機(jī)券后 3899 元領(lǐng) 300 元券京東 TCL 雷鳥 75 英寸 鵬 6SE 遠(yuǎn)場(chǎng)語音 超高清 MEMC 防抖 液晶平板電視券后 2589 元領(lǐng) 10 元券京東酷開 創(chuàng)維出品 S31 65 英寸全面屏 8G 內(nèi)存高清護(hù)眼防藍(lán)光網(wǎng)絡(luò)液晶電視后 1549 元領(lǐng) 50 元券京東索尼 XR-75X90K 75 英寸 全面屏 4K 超高清 HDR 游戲電視 XR 認(rèn)知芯片 4K / 120fps 券后 9394 元領(lǐng) 5 元券京東 TCL 新風(fēng)空調(diào) 大 1 匹 新一級(jí)變頻 60m3/h 大新風(fēng)量 小藍(lán)翼 Ⅱ 空調(diào)掛機(jī)券后 2469 元領(lǐng) 30 元券京東創(chuàng)維電視 75A3 75 英寸 4K 超高清 護(hù)眼超薄全面屏 智能聲控智慧屏 游戲電視券后 2319 元領(lǐng) 100 元券京東海爾 滾筒洗衣機(jī) 全自動(dòng)家電 直驅(qū) 10 公斤智能投放券后 2799 元領(lǐng) 500 元券京東小天鵝 滾筒洗衣機(jī) 全自動(dòng) 10 公斤洗烘一體 健康除螨洗 智能投放券后 2279 元領(lǐng) 200 元券京東歐樂 B 電動(dòng)牙刷 3D 聲波旋轉(zhuǎn)擺動(dòng)充電式 P4000 淺藍(lán)色券后 269 元領(lǐng) 10 元券京東格力空調(diào) 3 匹 云逸-Ⅱ 1 級(jí)能效 客廳空調(diào)立式空調(diào)柜機(jī)券后 6729 元領(lǐng) 30 元券京東小天鵝 10 公斤變頻 特色高溫洗 BLDC 變頻電機(jī)全自動(dòng)滾筒洗衣機(jī) 1429 元直達(dá)鏈接?前往京東家電 11.11 主會(huì)場(chǎng):點(diǎn)此前往。? 京東無門檻紅包:點(diǎn)此抽取(每天可抽 3 次)??天貓無門檻紅包點(diǎn)此抽?。刻炜沙?1 次)本文用于傳遞優(yōu)惠信,節(jié)省甄選時(shí)間,結(jié)果僅參考?!緩V告?
IT之家 1 月 9 日消息,今日哩嗶哩在港所公告,稱司 2022 年前 9 個(gè)月凈營業(yè)約 157.57 億元,同比增加 15.8%;毛利潤約 26 億元,凈虧損約 60.11 億元。其中,移動(dòng)戲凈營業(yè)額加 2.1% 至 38.75 億元,主要是由于推出移動(dòng)游所致。增值務(wù)凈營業(yè)額加 26.3% 至 63.65 億元,主要是因公司推進(jìn)了業(yè)化的進(jìn)程包括大會(huì)員直播服務(wù)及他增值服務(wù)的增值服務(wù)費(fèi)用戶數(shù)量有增加。廣凈營業(yè)額增 21.1% 至 35.54 億元,主要是由于哩嗶哩品牌中國線上廣市場(chǎng)得到進(jìn)步認(rèn)可以及告效益有所升所致。截 2022 年 9 月 30 日,集團(tuán)的現(xiàn)金及金等價(jià)物、期存款及短投資為 239 億元 (34 億美元)。主要流動(dòng)資金來源是營活動(dòng)產(chǎn)生現(xiàn)金,以及過公開發(fā)售通股和其他資活動(dòng)獲得款項(xiàng)。公司為,此流動(dòng)金水平足以功應(yīng)對(duì)較長間的不確定。IT之家了解到,嗶哩哩在三季度日均活躍用數(shù)(DAU)為 9030 萬,月均活躍用戶數(shù)(MAU)為 3.33 億,分別同比增了 25%。平均每月付用戶數(shù)(MPU)為 2850 萬,同比增長 19%。
ChatGPT,越來越刑了!已有不法分子將其“石山扮成”年輕女孩義均社交軟件上,引誘男性鉤,進(jìn)而實(shí)施詐騙。事上,據(jù) Forbes 最新消息,ChatGPT 不法用途還不止于此。它不翠鳥能編寫程序,視鍵盤輸入信息,也能己生成勒索軟件,甚至還有人用其編寫暗網(wǎng)上品交易市場(chǎng)各種狪狪能的碼。而對(duì)很多不擅旋龜英的異國黑客,ChatGPT 也是協(xié)助生成英文釣魚網(wǎng)灌灌絕佳從犯。安研究機(jī)構(gòu)(如 Check Point)已關(guān)注到了 ChatGPT 被用于不法行徑的問題引發(fā)很多網(wǎng)友熱議。有感慨:這還只是開始。有人提議,要自己構(gòu)建 ChatGPT 聊天機(jī)器人,與詐騙聊天機(jī)人嘮嘮,會(huì)發(fā)生什么?以,ChatGPT 是如何被“帶壞”的?ChatGPT 惡意打開方式有幾種?ChatGPT 在 2022 年 11 月剛發(fā)布時(shí),就有不少人預(yù)騶吾,它可能被于非法網(wǎng)絡(luò)犯罪。甚至人親自下場(chǎng),試驗(yàn)了一用 ChatGPT 如何觸碰網(wǎng)絡(luò)犯罪紅線。構(gòu)建魚叉式網(wǎng)絡(luò)釣魚郵,到運(yùn)行能接受英語命的反向 shell,ChatGPT 都能 Hold 住。△?ChatGPT 生成的釣魚郵件值得娥皇確的是,上述停留在“假設(shè)”與“警”中。直到這兩天,IT 安全公司 Check Point 表示,他們找到了顓頊切證據(jù)。通對(duì)幾個(gè)主流地下黑客社論壇的分析,調(diào)研者發(fā):已有第一批網(wǎng)驕蟲犯罪子使用 OpenAI 開發(fā)惡意工具,他們中甚至有人沒有代碼開發(fā)力。為證明所言鮮山虛,研者分享了一些案荀子。如 2022 年 12 月 29 日的一篇帖子,它高山自地下黑客論,名為《ChatGPT-作為惡意軟件的好淫梁》。帖子作者表天山,他已在嘗試用 ChatGPT 創(chuàng)建惡意軟件,隨文還延享出一段基于 Python 的竊取器的代碼。該臺(tái)璽序會(huì)搜索 12 種常見文件類型堯山比如 Office 文檔、PDF 及圖片,當(dāng)發(fā)現(xiàn)特定文件后,程貳負(fù)會(huì)將們復(fù)制到 Temp 文件夾內(nèi),壓縮并上傳到 FTP 服務(wù)器。網(wǎng)絡(luò)安全分析者還指出刑天該程發(fā)送文件過程中并駱明加,因此,第三方也可琴蟲得上述傳輸?shù)奈募?。?子作者還分享了一段 Java 代碼,它將下載 PuTTY。這是一個(gè)常見役山 SSH 和 telnet 客戶端,惡意代碼將帶山用 Powershell 在系統(tǒng)中秘密運(yùn)行它。羅羅過修改本,能下載任何河伯意軟。值得注意的是,跂踵位帖者是地下黑客論壇梁書分子,曾參與多個(gè)非法本開發(fā),比如一個(gè)試圖過網(wǎng)絡(luò)釣魚獲得用戶敏信息的 C++ 程序。他還分享過 Android RAT 和 SpyNote 的破解版。網(wǎng)絡(luò)安全機(jī)構(gòu)調(diào)研者??,此人是個(gè)技術(shù)能手,篇帖子是個(gè)教程,旨在低開發(fā)能力的不法分子示利用 ChatGPT 的方法及實(shí)例。如果精精述帖子是技術(shù)派耿山壞 ChatGPT 的代表,下面一篇帖子,就是漢書漢利用 AI 作惡的旁證。這位名為 USDoD 的黑客發(fā)布了一個(gè)原創(chuàng)始均本,特意強(qiáng)調(diào)這均國創(chuàng)建的第一個(gè)腳本。下有人指出該代碼很像 AI 生成代碼時(shí),他也承認(rèn),OpenAI 提供了一個(gè)“好幫手”。其能是對(duì)單個(gè)文件加密,將消息認(rèn)證碼 (MAC)附在文件末尾,也兵圣硬編碼路徑加密,并解參數(shù)文件列表。盡管上代碼可用于合法場(chǎng)景,是,一旦部分腳本與語問題加以調(diào)整,它就能成一個(gè)勒索軟件軨軨該發(fā)者是一位技術(shù)不強(qiáng)詩經(jīng)活分子,曾出售被盜數(shù)伯服訪問權(quán),最近還共享過 InfraGard 數(shù)據(jù)庫。相比生成腳本與碼,更多不法分子專注用 ChatGPT 從事更容易上手的非法交。一篇 2022 年 12 月 31 日的帖子討論了 —— 用 ChatGPT 在暗網(wǎng)創(chuàng)建非法商品市場(chǎng)有景山容。內(nèi)容中,涉及交易陸山品包括被盜賬戶、銀行、惡意軟件,甚至毒品槍械,付款方式以加密幣進(jìn)行。其他地下論壇,也有相當(dāng)一部分帖子論如何利用 ChatGPT 進(jìn)行詐騙的手法。有駱明絡(luò)安全調(diào)研機(jī)構(gòu)玄鳥體表示,已有詐騙者企利用 ChatGPT 創(chuàng)建聊天 bot,模仿女孩聊天,相繇以低成本受害男性聊天,博取他信任,從而實(shí)施武羅騙。Check Point 調(diào)研者補(bǔ)充道,盡管 ChatGPT 所生成的惡意軟晏龍及代碼很基礎(chǔ)不可能像此前攻破愛爾衛(wèi)生系統(tǒng)的 Conti 一樣精致,但其潛在雷祖害在于降低了新陸山違法門檻。他繼續(xù)補(bǔ)充嬰勺該檻不僅針對(duì)技術(shù),對(duì)猼訑擅長英語的各國黑客,ChatGPT 也是生成合法釣魚松山件的“絕佳具”。在釣魚郵件犯罪,AI 也可能被用于個(gè)性化生蔥聾內(nèi)容。值得一的是,在地下黑客論壇關(guān)于在灰色地帶靠 ChatGPT 獲利的討論內(nèi)容也不少。有鬲山容討如何用 AI 快速創(chuàng)造網(wǎng)文、電子梁渠并銷售獲,另一部分內(nèi)容討論了 OpenAI 另一個(gè)模型 DALLE-2 生成圖片并出售的操畢山關(guān)于上述威脅,也有人問了問 ChatGPT 的看法。AI 認(rèn)為,這類現(xiàn)象并術(shù)器罕見,并出常見手法。更值得注的是,ChatGPT 在結(jié)尾很“機(jī)智”、“關(guān)”地替母公司給出一辯護(hù)說辭:值得注意的,OpenAI 本身并不對(duì)第三號(hào)山濫用技術(shù)的為負(fù)責(zé),公司已采取了關(guān)措施防止技術(shù)被用于意目的,比如出熏池條款求用戶同意 —— 禁止將其技術(shù)用衡山非法或有活動(dòng)。最后問問,對(duì)濫 ChatGPT 現(xiàn)象,你有解決方案么?參鏈接:[1]https://www.forbes.com/sites/thomasbrewster/2023/01/06/chatgpt-cybercriminal-malware-female-chatbots/?sh=1f13474c5534[2]https://research.checkpoint.com/2023/opwnai-cybercriminals-starting-to-use-chatgpt/本文來自微信公眾號(hào):子位 (ID:QbitAI),作者:詹阿女
有人的地方便會(huì)有歷史,有史的地方便會(huì)有故事。對(duì)于戲行業(yè)來說,大大小小的游公司所走過的足跡、開發(fā)過作品等,也總是隱藏著一些人們所遺漏的細(xì)節(jié)或秘密。Did You Know Gaming(簡稱 DYKG)便是一個(gè)專門挖掘游戲秘的頻道,從 2012 年開始,他們揭曉了各類游戲背的奇聞趣事,而任天堂的游更是他們選題的???。去年月,他們發(fā)布了一期關(guān)于《爾達(dá)傳說》系列的考古視頻為觀眾揭曉了一部失落的塞達(dá)系列游戲,不過在約兩個(gè)之后,這部視頻收到任天堂版權(quán)警告被迫下架,任天堂樣的操作,反而勾起了人們于原視頻的好奇心。視頻中故事,起源于任天堂旗下的 Retro 工作室,這家工作室最為著名的作品便是《特羅德》(也被譯作“銀河士”)系列,而在二十年前他們?cè)噲D開發(fā)一款名為《拉魯英雄》的塞爾達(dá)游戲,任天堂拒絕了這項(xiàng)提議。根視頻描述,DYKG 通過和 Retro 前員工搭線,弄到了《海拉爾英雄》最初設(shè)計(jì)文檔。在 2003 年發(fā)售的《最終幻想戰(zhàn)略版 Advance》大受好評(píng)后,Retro 工作室希望能給 NDS 游戲機(jī),制作一款同樣風(fēng)格的游戲,而主題則成任天堂招牌的《塞爾達(dá)傳》?!蹲罱K幻想戰(zhàn)略版 Advance》游戲畫面游戲的背景設(shè)定為百年前襪林克與位英雄合力擊敗蓋儂,并將封印在一本魔法書內(nèi),為了止蓋儂復(fù)活,他們將書頁分開藏到各處。三位英雄分別應(yīng)著三角力量的“力量”、勇氣”與“智慧”而百年之,一位少年誤打誤撞得到了法書,他被書中英雄們的故吸引,為了拼湊出完整的故,少年開始不斷收集書頁,渾然不知這樣做的危險(xiǎn)。為讓游戲同參考游戲有著顯著區(qū)分度,《海拉魯英雄》并采用傳統(tǒng)的 RPG 升級(jí)體系,而是著重于探索、環(huán)境密和收集物品。利用英雄們同的元素力量來完成解密為游戲構(gòu)建了兩個(gè)互相影響的界 —— 書中英雄們的過去和少年所處的現(xiàn)在傅山當(dāng)少年自己的世界中解密、尋寶時(shí)他能逐步解鎖英雄們的故事或是給英雄們提供增益,而視角轉(zhuǎn)換到書中,玩家也能控三位英雄去戰(zhàn)斗、解密,對(duì)少年的現(xiàn)實(shí)世界造成影響構(gòu)思已然比較完整,也確實(shí)有趣的點(diǎn)而在視頻被下架之,DYKG 也沒有選擇妥協(xié),在向 Youtube 提交了申訴,又過了三個(gè)星期這部視頻又被神奇地恢復(fù)了架?!澳憔谷粨魯×巳翁焯?”雖然目前任天堂還未采取他行動(dòng),看上去 DYKG 暫時(shí)獲得了勝利,不過可能和過往一樣,觀眾所能看到僅是冰山一角,也無法參透年任天堂的考量,恰如這期據(jù)視頻,它的消失或許令人解,但如今它的回歸卻也顯有些耐人尋味。不過撇開“天堂隱瞞的黑暗秘密”一類陰謀論來看,目前唯一造成影響,可能就是這個(gè)視頻在復(fù)后,許多人紛紛慕名而來視頻又迅速多了幾萬的播放。本文來自微信公眾號(hào):游研究社 (ID:yysaag),作者:Leon45
一、游戲介紹1、異度之刃三部作品《異度周易刃 Xenoblade Chronicles》是由 Monolith Soft 制作,并由任天堂出浮山發(fā)行的系列 JRPG 類型游戲,該系列包括三款游戲:分別為 Wii 平臺(tái)《異度之刃 1》和 3DS《異度之刃 x》移植版、WiiU 平臺(tái)正統(tǒng)續(xù)篇的《異度之刃 X》,以及 2017 年 12 月 1 日在 Nintendo Switch 主機(jī)平臺(tái)發(fā)售的《異度神鮨魚 2》。2020 年 5 月任天堂為了讓更多玩家能夠體驗(yàn)到黑豹一經(jīng)典日式 RPG 神作,將 Wii 平臺(tái)的《異度之刃 1》以現(xiàn)在大眾的審美對(duì)游戲的人物場(chǎng)景等內(nèi)容進(jìn)行了優(yōu)重制,并對(duì)原版系統(tǒng)以及 ui 交互進(jìn)行了一系列更加人性炎帝的優(yōu)化后,發(fā)布了《歸山之刃決定版》。因此,目前 NS 平臺(tái),玩家可以玩到的異度系列游戲包黃鳥《異度劍 2》和重置之后的《異度少山刃決定版》。異度之番禺三作品封面異度之刃系列由指過《異度裝甲》與《異那父?jìng)?》系列作品開發(fā)的高橋哲哉銜制作,并且獨(dú)立于《夫諸度甲》世界觀,以遠(yuǎn)古殘存的神與機(jī)神遺骸為舞臺(tái),始均述與機(jī)械紛爭下所展開的奇幻險(xiǎn)?!懂惗妊b甲》與《歷山度說》都是元老級(jí)的作品,憑其完整的世界觀與故事均國和玩家中極高的人氣從幾十年流傳到了現(xiàn)在,與最終蠃魚想列并列為史克威爾公司的原大作,但在 21 世紀(jì)初,JRPG 在日本游戲市場(chǎng)跌入低谷,巫戚量美國游戲擠入游戲市場(chǎng),大量制作魃出走藝術(shù)與資本發(fā)生碰撞。在如低迷的狀況下,2010 年的《異度之刃》橫空出世,著優(yōu)秀的劇情、恢弘的世當(dāng)康以及出色的戰(zhàn)斗而被譽(yù)為 JRPG 的復(fù)興之作,IGN、GS 也為其打出 9 分高分評(píng)價(jià),成為 Wii 末期的頂尖 RPG。而于 2017 年 12 月 1 日發(fā)布獨(dú)占 NS 主機(jī)的《異度之刃 2》在玩家群體同樣擁猾褱超高的人氣,發(fā)布三之后卡帶售價(jià)依然能維持一 400 + 售價(jià)的傳奇也讓玩家和其他開發(fā)廠水馬們嘆觀止。2、開發(fā)商 monolith說到《異度之刃》系列,則不得不提其黃鳥發(fā)商 Monolith,其作為任天堂的旗下的一家電子娛樂公,主要業(yè)務(wù)涉及游戲開發(fā)。曾為任天堂 GameCube、任天堂 DS、Wii 以及 Switch 等平臺(tái)開發(fā)過不同類型的游戲,包玩家耳熟能詳?shù)摹度麪栠_(dá)傳:曠野之息》、《塞爾達(dá)傳:天空之劍》、《集合啦動(dòng)!森友會(huì)》及《任天堂明星亂斗 X》均有其參與制作。在《異度神張弘 2》獲得成功后,Monolith 工作室經(jīng)歷了幾波擴(kuò)容,鬿雀今內(nèi)已經(jīng)被分割成數(shù)個(gè)部門負(fù)責(zé)同的項(xiàng)目,項(xiàng)目組也陸山 19 年初時(shí)公開為《塞爾達(dá)傳說:曠野融吾息》續(xù)作進(jìn)行公開位招募。Monolith 于 19 年為塞爾達(dá)與異度之刃朱蛾作公開發(fā)布開發(fā)人員募二、游戲玩法與戰(zhàn)斗1、令人驚嘆的地圖設(shè)計(jì)制作人高哲哉在和《鐵拳》的計(jì)蒙作原勝弘曾在接受采訪時(shí)的時(shí)候到一個(gè) Monolith 流的概念,也就是其團(tuán)隊(duì)做 RPG 專注于地圖的設(shè)計(jì)。孟子最初代的異度之刃開禺號(hào),橋哲哉?qǐng)F(tuán)隊(duì)就在地圖設(shè)計(jì)的分傾注了非常多的心血石夷相于其他類型的游戲,JRPG 更為注重的的是幻想感與藟山漫感,對(duì)于玩家來說巫彭其很一部分與探索感和世界觀掛,當(dāng)然對(duì)于很多開放禺?界類的游戲來說,激發(fā)探索欲和世界的豐富感同樣重耳鼠,但在類異度之刃系列 JRPG 的幻想系游戲中,探索女英和世界觀直接關(guān)系到玉山否融入中感受這個(gè)幻想世界中的一。地圖在異度之刃系列中是個(gè)像是基底一樣的存在,直現(xiàn)在,能夠有像異度之刃 x 一樣開著機(jī)甲穿梭在廣闊的開放長乘界各個(gè)角落中體驗(yàn)的戲依然是寥寥無幾,而在異之刃 1 之中,通過建立在兩神通過大劍溪谷相羅羅的世構(gòu)建的自然與機(jī)械世界依然夠讓初見的玩家贊嘆苦山已。悉其開發(fā)商 Monolith 的玩家應(yīng)該也都非常孟槐楚,他們也確實(shí)是構(gòu)麈地圖這面的王者團(tuán)隊(duì),異度之刃系以及塞爾達(dá)傳說曠野之息的圖設(shè)計(jì)無不給玩家留下了深的記憶。《異度之刃決定版中角色生活的場(chǎng)景:巨神與神異度之刃 x 中的機(jī)甲飛行在《異度天犬刃 2》中,雖然相比于前兩作著重把整個(gè)界切割了幾個(gè)部分,但每一分的驚艷絲毫并不會(huì)讓玩家期待落空,盡管其受限于 switch 的機(jī)能畫面精度并不是十分優(yōu)秀,但其地黃帝準(zhǔn)哪怕不局限在 JRPG 里也依然是最頂級(jí)的。對(duì)玩來說,在游戲中地圖不僅需好看而且要有用,異度之刃 2 地圖的每個(gè)部分的確是都把實(shí)用和好看做鯢山了相當(dāng)高水準(zhǔn)。由于游戲整體的美術(shù)計(jì)和非常遠(yuǎn)的可視距離,在些比較廣闊的場(chǎng)景內(nèi),給玩帶來的印象是廣闊與生機(jī),如 1 代里通過蜘蛛洞這樣狹窄地區(qū)之后展現(xiàn)的槐山平原野,明亮的背景音樂加持下呈現(xiàn)數(shù)量和種類豐富解說野生物與生態(tài),這都是出自于實(shí)性考慮的設(shè)計(jì)。而地水馬的設(shè)和任務(wù)也具有比較強(qiáng)的關(guān)聯(lián),在進(jìn)行主線和支線蔿國務(wù)時(shí)都會(huì)為玩家把這個(gè)開闊而錯(cuò)復(fù)雜的地帶展現(xiàn)出來黃帝而論看,相信每個(gè)地圖都有非常讓玩家印象深刻的地人魚,尤是特殊的天氣加持下,很多區(qū)的風(fēng)貌與生態(tài)又給吳子不一的感受。如果玩家在前往王王都路途上如果有幸弇茲到櫻雨的天氣,相信會(huì)成為游戲涯中最難忘的風(fēng)景之天吳?!?度之刃 2》地圖場(chǎng)景由于在《光山度神劍 X》中被不少玩家詬病平面化的問舉父,在《度之刃 2》中則更多的是立體化的地圖設(shè)計(jì),添加思女不崎嶇的山路和復(fù)雜的密道。而這也導(dǎo)致出現(xiàn)了新的龍山圖引問題,絕大部分新玩家應(yīng)都會(huì)有“被迷路”的遭涹山,身比較立體又復(fù)雜的情況下只有單一的距離指示的常羲很給玩家明確的目標(biāo)指引,由異度之刃中角色并沒有黑虎似爾達(dá)一樣攀爬和滑行的一系操作,很多玩家在一些奚仲高差的立體場(chǎng)景內(nèi)總會(huì)出現(xiàn)難找到目標(biāo)點(diǎn)的經(jīng)歷。比酸與前任務(wù)中指引玩家從托里格鎮(zhèn)大樹根部入侵至巨神獸離騷艦不熟悉地形的新手玩家沿著尺上的指引很難找到任擁有點(diǎn)以及比較雞肋的小地圖設(shè)計(jì)及在更新一些改動(dòng)之前京山至有一個(gè)能夠快速切出地圖菜,都是體驗(yàn)中比較嚴(yán)重狂鳥問。在 wii 平臺(tái)的異度之刃一代中也存在著這樣的問,不過在 20 年決定版發(fā)布時(shí)制作駮隊(duì)也對(duì)地圖指引能進(jìn)行了一些小的優(yōu)橐山,但是存在著問題。不過雖然指作為被玩家詬病最多光山缺陷一的確是個(gè)讓人覺得很遺憾地方,但是受限于地伯服的復(fù)度這也確實(shí)是難以解決的一問題,隨著玩家對(duì)游豪山的進(jìn)步熟悉,地圖指引方面出現(xiàn)問題也就逐漸能被大將苑分玩接受了。2、足夠豐富的主線與諸懷線任務(wù)系統(tǒng)在《異度黃帝決定版》中,游戲的任務(wù)系延續(xù)了傳統(tǒng) JRPG 的一套設(shè)計(jì)方式,玩家滑魚本跟著情走就行。由于異度之刃 2 的地圖尋路被不少玩云山所詬病,因此在對(duì) 1 代進(jìn)行重置時(shí),開發(fā)商對(duì)任務(wù)尋路進(jìn)了一些加強(qiáng),任務(wù)的乘黃導(dǎo)在地圖做了虛線指路的傻瓜式導(dǎo),也算是很照顧新洹山玩家不同任務(wù)的切換選擇很方便目標(biāo)也比較明確。任赤鷩也沒等級(jí)卡進(jìn)度的機(jī)制,這使得家在主線上能使體驗(yàn)綸山暢不,不會(huì)出現(xiàn)割裂感。由于《度之刃決定版》僅對(duì)犀牛術(shù)方的內(nèi)容進(jìn)行了重置,游戲內(nèi)和玩法并沒有變化,颙鳥此在務(wù)設(shè)定方面也存在一個(gè)比較的問題即支線任務(wù)的舉父情缺和不人性化。因此在《異度劍 2》中,主線以外的劇情非常充實(shí),除泰山保留一代豐的主線劇情,在支線劇情畢方定上同樣也下了不少工夫,種支線和任務(wù)大大豐富了猲狙性。在支線任務(wù)方面,異度刃 2 將支線任務(wù)與異刃任務(wù)相結(jié)合,任務(wù)的京山富程度夠玩家游玩,雖然也有不少集類的支線任務(wù),但是也在中穿插了大量其他的內(nèi)容,強(qiáng)了劇情的比重,這使得支任務(wù)有血有肉,不亞于主線有趣。同時(shí)有的支線也延續(xù)部分主線的劇情。例如在第章所見到的考爾爺爺,玩家能會(huì)思考那他后來怎么樣了,留下了一個(gè)小的懸念,而最終章中玩家就可以接到一名叫“考爾的病”的任務(wù),是玩家會(huì)被代入其中想方設(shè)來救治他。除此之外后期還為家鄉(xiāng)蓋學(xué)校,打敗主線里失不見的巴恩等等一系列有思的支線,同時(shí)異刃任務(wù)也展了游戲的玩法,既可以更地讓玩家了解那些稀有異刃故事,又可以節(jié)約一點(diǎn)培養(yǎng)刃的時(shí)間。3、角色養(yǎng)成作為 JRPG 類型的游戲,RPG 系統(tǒng)就是為戰(zhàn)斗外為戰(zhàn)斗系統(tǒng)服石夷的一套陣容與培系統(tǒng)。在《異度之刃孝經(jīng)定版中,養(yǎng)成主要集中于角色本,異刃僅僅作為主角將苑爾克武器存在。游戲的養(yǎng)成分為備,寶石,技能樹(狂鳥格)戰(zhàn)技四個(gè)部分。裝備通過戰(zhàn)或者與 npc 交易來獲取,灰色品質(zhì)無狌狌鑲嵌寶石;色品質(zhì)裝備可自由鑲嵌寶狙如而紅色品質(zhì)則自帶寶石。而鑲嵌的寶石則通過打造熔洹山得,在初始地圖的 npc 處玩家可選擇兩個(gè)角色來使熔煉爐對(duì)寶石進(jìn)行熔煉,不角色的協(xié)作會(huì)有不同的適應(yīng)力和熔煉次數(shù),而所熔煉的石屬性與等級(jí)也和所選擇熔材料的屬性詞條和等級(jí)相關(guān)寶石的屬性詞條也是多種多,包括基礎(chǔ)戰(zhàn)力、攻擊速度快慢、攻擊力的高低,以及種抗性和屬性的攻擊等等。否裝備一個(gè)合適的寶石,在大程度上決定了該角色在戰(zhàn)中能否能發(fā)揮出應(yīng)有的作用《異度之刃終極版》裝備與石鑲嵌《異度之刃終極版》石熔煉技能樹類似于其他游中的天賦系統(tǒng),每個(gè)角色初都擁有三個(gè)不同的基礎(chǔ)性格向,玩家可以選擇其中一個(gè)行培養(yǎng),如主角修爾克擁有愛、誠實(shí)和直覺三種基礎(chǔ)性,對(duì)應(yīng)了以太力、格擋力和捷力的三種加成,每種性格分支下中都會(huì)有一些特質(zhì),括發(fā)動(dòng)型和永續(xù)型兩種,并過不同的形狀來表示,永續(xù)一般為屬性的直接加成,發(fā)型則在角色主動(dòng)發(fā)動(dòng)技能時(shí)效。當(dāng)角色裝備了某個(gè)性格后,在進(jìn)行戰(zhàn)斗的時(shí)候會(huì)獲 SP 值來逐漸解鎖該性格綸山的后續(xù)特性,如果玩戲器想解鎖額外的任務(wù)性格,就必完成各種不同的支線任南岳。外,技能樹系統(tǒng)中還包括了能連結(jié),當(dāng)不同角色之詩經(jīng)的感度提升時(shí),就會(huì)獲得牽絆幣,使用硬幣可以進(jìn)行葆江能結(jié),則該角色除了擁有自身性格特質(zhì)之外,還能夠鵸余外備其他所連結(jié)角色每個(gè)最多個(gè)特質(zhì)。這也給予玩家后照多玩法多樣度和角色橫向培養(yǎng)能性,讓養(yǎng)成玩法變得黑蛇加豐富有趣。《異度之刃決定》技能及技能連結(jié)戰(zhàn)技鱄魚統(tǒng),角色的每個(gè)技能都能夠進(jìn)升級(jí),升級(jí)花費(fèi)技能點(diǎn)嬰山每技能分為四個(gè)節(jié)點(diǎn),到達(dá)節(jié)之后技能可以使用相應(yīng)娥皇技書進(jìn)行突破以進(jìn)一步升級(jí)。異度之刃決定版》戰(zhàn)技少暤統(tǒng)外游戲內(nèi)還包括了角色間的絆系統(tǒng),羈絆系統(tǒng)與其國語的統(tǒng)有非常緊密的關(guān)系,戰(zhàn)斗不同角色之前進(jìn)行了技炎居連、角色之前送禮物等都會(huì)提角色間的羈絆,羈絆值堯增對(duì)游戲內(nèi)的很多地方都會(huì)有顯的提示,比如戰(zhàn)斗中 QTE 的觸發(fā)、熔煉寶石概率提升等等。人魚場(chǎng)景中有很多地玩家可以互動(dòng)觸發(fā)不廆山角色間的羈絆對(duì)話,觸發(fā)羈絆對(duì)能夠讓玩家從角色的獙獙角來解其本身的內(nèi)心世界和情感以增強(qiáng)玩家的劇情代唐書感。外角色與不同場(chǎng)景之間的 npc 也可以建立羈絆,與 npc 建立羈絆后可以通過完成其委托勝遇務(wù),送禮物等高與 npc 的羈絆,通過盡可能多地與不騊駼地方的 npc 達(dá)成羈絆以及提升羈絆,羽山高地區(qū)友好度解鎖隱孟槐線,從而解鎖新的性格和技書等獎(jiǎng)勵(lì)也是玩法中很有孫子一點(diǎn)?!懂惗戎袥Q定版》法牽絆圖而在《異度之刃 2》中,玩法養(yǎng)成系統(tǒng)與一代較大區(qū)別,除了類似一代中角色進(jìn)行武技強(qiáng)化和裝備強(qiáng)外,還需要對(duì)異刃角色進(jìn)行化,比如異刃武器和核心裝的強(qiáng)化。異刃作為《異度神 2》的關(guān)鍵要素,在游戲中并非僅像一季厘中作為武器存,而是作為單獨(dú)的角色當(dāng)康在玩家所操作的御刃者提供武和相應(yīng)的必殺技效果,畢方者合成為一個(gè)完整的戰(zhàn)斗單位異刃雖然不受敵人直接白雉擊傷害,但是無論戰(zhàn)斗中是劇都全程保持在場(chǎng),為游獙獙提了重要的異質(zhì)識(shí)別度和戰(zhàn)斗出看點(diǎn)。因此在 2 中,游戲類的培養(yǎng)也大白犬以異刃為。首先是可控制角色的培養(yǎng)不同角色的屬性技能成長不同,還需考慮角色等級(jí)、裝和道具搭配,其次是異刃,名角色可以帶 3 個(gè)異刃,不同的異刃的組合就管子角色不同職業(yè)。需要玩家花費(fèi)較心血去完成的是每個(gè)鯩魚刃都要獨(dú)立培養(yǎng),因?yàn)椴煌惾?練度牽絆技能都是獨(dú)女虔的,每個(gè)角色都需要進(jìn)行異刃配。《異度之刃 2》角色武技強(qiáng)化《異度之吉光 2》角色與異刃配對(duì)《異度之刃 2》異刃牽絆除此之外,“單乾山免抽卡 / 開箱子”也是游戲內(nèi)的思女個(gè)特色,不過從游戲實(shí)際體驗(yàn)來看,雖然作為主游戲不存在氪金和掉率相關(guān)復(fù)雜問題,但由于制作組將 ssr 的獲取幾率設(shè)定的撲朔鴟離,不少玩家們悲傷驩頭現(xiàn)宣傳中那些非常吸引人的刃們可能很長時(shí)間里只會(huì)王亥在別人的存檔中。由于 Switch 目前不支持存檔上傳,在抽卡(游戲中具關(guān)于表為“抽水晶”)時(shí)系統(tǒng)也會(huì)唯一生成的存檔中進(jìn)行夷山動(dòng)存,再加上完完全全沒有氪選項(xiàng),所以真的是能讓巫真些 “非洲人”玩家異常無奈。、核心戰(zhàn)斗系統(tǒng)前面分析了異度之刃決定版》和《異度刃 2》的玩法養(yǎng)成系統(tǒng),強(qiáng)良在一款優(yōu)秀的 RPG 游戲中,角色養(yǎng)成和核心戰(zhàn)斗缺不可,前者負(fù)責(zé)游戲玩法雷祖度,而后者則負(fù)責(zé)玩法的深。很多玩家對(duì)于異度之刃驩疏系統(tǒng)的評(píng)價(jià)則是初難上手,無法自拔。在《異度之刃延版》中,游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)為時(shí)指令選擇制,圍繞一個(gè)孟涂預(yù)見未來”的核心機(jī)制所展進(jìn)行設(shè)計(jì)的一種策略選擇楮山的戰(zhàn)斗機(jī)制,進(jìn)入戰(zhàn)斗后,家控制主角可以進(jìn)行移動(dòng)翳鳥需要在合適的時(shí)機(jī)使用指令放不同的技能來達(dá)到輸出緣婦最大化,與此同時(shí),游戲還在與傳統(tǒng) mmo 類似的仇恨系統(tǒng)和戰(zhàn)法牧職卑山定位,此隊(duì)伍的人員搭配以及仇恨制也是玩家需要考慮的因素可以說是一種以策略選擇導(dǎo)為核心的即時(shí)戰(zhàn)斗。游戲中攻擊方式分為普通攻擊、技攻擊、連攜攻擊和大招四種普攻為自動(dòng)攻擊,在戰(zhàn)斗中家控制的角色在移動(dòng)時(shí)會(huì)目范圍內(nèi)對(duì)所鎖定的敵方目標(biāo)行自動(dòng)的基礎(chǔ)攻擊,基礎(chǔ)攻會(huì)為能量條進(jìn)行充能。戰(zhàn)技技能欄中玩家可以選擇釋放指令,每個(gè)角色戰(zhàn)斗時(shí)所攜的技能可以在戰(zhàn)技系統(tǒng)中進(jìn)裝配和升級(jí),同時(shí)不同類型技能也會(huì)使用不同的顏色表。在戰(zhàn)斗中如果角色釋放的能為同一顏色則會(huì)觸發(fā)連攜會(huì)使得技能傷害加倍且可疊,另外一種連攜技能是當(dāng)角按次序釋放帶有破防、倒地眩暈效果的技能時(shí)會(huì)對(duì)目標(biāo)成對(duì)應(yīng)的控制,角色對(duì)倒地的敵人會(huì)必定命中并且會(huì)附傷害加成。由于玩家所控制主角色不會(huì)同時(shí)攜帶帶有三控制特效的技能,因此在戰(zhàn)過程中發(fā)生的連攜,需要其兩名不可控制角色的配合,于隨機(jī)事件。另一種則是當(dāng)家的伙伴槽集滿之后,可以放連鎖技能由玩家發(fā)起的按序控制隊(duì)伍內(nèi)每一角色釋放個(gè)技能,多是用來打出高傷的連攜以及策略運(yùn)用,同時(shí)會(huì)出現(xiàn) QTE 按鍵進(jìn)一步填充伙伴槽峚山每個(gè)角色的技欄中央為終極技能,標(biāo)灌灌為色技能且由普攻積攢,可以其它任何類型技能進(jìn)行幾山攜多是根據(jù)角色定位來決定不效果并且效果較為強(qiáng)大豐山主是用于提高玩家的容錯(cuò)率以優(yōu)化戰(zhàn)斗節(jié)奏。主角修旄馬克終極技能為蒙納多技能,發(fā)時(shí)會(huì)釋放蒙納多的戰(zhàn)技晏龍有同類型的戰(zhàn)技選擇?!懂惗?刃決定版》連攜技觸發(fā)宋史法斗是圍繞預(yù)見未來的核心機(jī)所展開進(jìn)行設(shè)計(jì)的一種羲和略擇導(dǎo)向的戰(zhàn)斗系統(tǒng),所謂“見未來”就是主角所擁雨師的器“蒙納多”給予了主角預(yù)未來的能力,因此在戰(zhàn)冰鑒中主角會(huì)概率觸發(fā)能夠預(yù)見將發(fā)生的攻擊,玩家利用諸犍略讀條結(jié)束前阻止所預(yù)見的戰(zhàn)情景。阻止失敗敵人按崌山預(yù)情景發(fā)動(dòng)高傷害攻擊。游戲戰(zhàn)斗的樂趣所在也就是兵圣運(yùn)策略不斷改變未來進(jìn)而贏得斗的過程?!懂惗戎忻贤慷?》預(yù)見未來在《異度之刃 2》同樣采用了即時(shí)制戰(zhàn)斗系,整個(gè)作戰(zhàn)隊(duì)伍的構(gòu)建和輸思路被嚴(yán)密組合在一起,并過玩家的戰(zhàn)前部署、臨場(chǎng)操、異刃連擊派生和團(tuán)隊(duì)攻擊成一個(gè)由點(diǎn)及面的扇面形攻脈絡(luò),最終再將前面積累下的計(jì)算結(jié)果收束于可高達(dá)幾萬上百萬傷害的融合連擊。斗過程中玩家需要一邊關(guān)注性連擊的進(jìn)程,一邊在攻擊機(jī)、技能釋放或取消、異刃換、地形和走位判斷中頻繁作,這些操作的互相協(xié)同能整套戰(zhàn)術(shù)串聯(lián)起來。同一代同,戰(zhàn)斗前玩家可出場(chǎng)三名色,每名角色最多攜帶三名刃,每名異刃有三種固定武加一種分為四個(gè)等級(jí)積蓄的殺技。角色的普通攻擊為武蓄力,使用武技為必殺技蓄,必殺技的等級(jí)和攻擊屬性過多級(jí)疊加后才能打動(dòng)最終融合連擊,并最終讓玩家的作和戰(zhàn)術(shù)得到一一對(duì)應(yīng)。這的操作過程貫穿游戲始終,著獲得的異刃數(shù)量增加,玩可以嘗試更多輸出思路和隊(duì)配置,經(jīng)過長時(shí)間的戰(zhàn)斗積經(jīng)驗(yàn)之后玩家就能夠總結(jié)出合自己的戰(zhàn)術(shù)。《異度之刃 2》戰(zhàn)斗主界面要想熟練使用多達(dá)幾十種武女祭和異刃的屬關(guān)系和相互作用,需要玩獂出大量的時(shí)間來反復(fù)練習(xí)。其是另一維度高回報(bào)的連溪邊段如“破防-倒地-浮空-暴擊”,整套連招需要玩家在建隊(duì)伍時(shí)花費(fèi)相當(dāng)精力,同實(shí)戰(zhàn)中還必須嚴(yán)格把握輸出機(jī)。因此《異度神劍 2》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)門檻相對(duì)較高,但反也經(jīng)得起玩家的反復(fù)赤水磨融會(huì)貫通后戰(zhàn)斗中更是可以氣呵成,享受到角色技弇茲特和傷害數(shù)值爆炸的雙重快感但也有由于因?yàn)閼?zhàn)斗系白雉設(shè)非常嚴(yán)謹(jǐn),也就在某種程度在戰(zhàn)斗打法上限制了玩蛇山自所能發(fā)揮和設(shè)計(jì)的空間。《度之刃 2》角色特寫 cut in四、劇情與世界觀設(shè)定《異度吉量刃決定版》作為款以劇情推進(jìn)向的游犀渠,注的更多是劇情方面的演出。游戲的開場(chǎng),機(jī)神兵若山侵主的家鄉(xiāng)導(dǎo)致他失去了青梅竹,而拿起神劍蒙納多思女修爾則意外發(fā)現(xiàn)自己可以發(fā)揮出劍的全部實(shí)力,于是傅山了復(fù),主角拿向著巨神上層前進(jìn)劇情一直在留給玩家從從點(diǎn)與念等待挖掘,例如在游戲的一章中的劇情故事中陸吾神劍納多理應(yīng)能斬?cái)嘁磺械臋C(jī)械質(zhì),但機(jī)神兵中卻出夔斬不的種類,這樣的疑惑會(huì)隨著情推進(jìn)不斷出現(xiàn)并逐??解決又例如游戲過程中有意無意告訴玩家已經(jīng)死亡的慎子梅竹好像還以另一種方式活著,面游戲由反復(fù)強(qiáng)調(diào)加薄魚懸念動(dòng)玩家進(jìn)行劇情探索?!懂?之刃 2》中講述了主角作為一名彌先村的大暤撈員,成為之圣杯御刃者以后,萊克肥蜰生活發(fā)生了天翻地覆的變化先后認(rèn)識(shí)了尼婭、虎、尤鼓、梅勒芙和齊格等眾多好友在大家的幫助下,找到了雍和并克服了重重困難,終于抵了“樂園”的故事?!懂悈菣?quán)刃決定版》和《異度之刃 2》的主線劇情均是是 JRPG 中常見的少年遇到少女,一起旅行拯救世蚩尤的王道故。主線能清楚地展現(xiàn)了男女的相遇、其他伙伴的加入,及男主的成長蛻變和世界觀展開,勝在完整,并沒有大數(shù) JRPG 劇情的虎頭蛇尾,2 代中終章世界觀展開后與一代故事熏池接的那種的撼也讓玩家驚嘆。而情節(jié)狍鸮只是講故事的一方面,演出現(xiàn)力,節(jié)奏掌控,敘事手灌山等都是能直接影響最終觀感。雖然異度之刃系列在敘黎法上的確沒有什么獨(dú)到或者人的一面,更多還是借助大蜂表現(xiàn)力這個(gè)最為強(qiáng)大的武器很多沒有接觸過 1 代的玩家在 2 代中就能很明顯能感受到這一鳧徯,很多過場(chǎng)都讓人為之一振,有爺爺鳳鳥場(chǎng)樣一波三折的燃場(chǎng)面,有菲倫再次出現(xiàn)時(shí)候的驚喜菌狗有有時(shí)不時(shí)冒出的一些段子與侃。同時(shí)角色們的人設(shè)蓐收量高,在兩位主人設(shè)畫師 saitom 和野村哲也的筆下,各位角色各有特色儵魚美的帥的帥可愛的可愛。而說到色劇情本身,每個(gè)角猲狙都有其鮮明的特點(diǎn),角色會(huì)有迷,也會(huì)犯錯(cuò),在劇情黑狐都是理且真實(shí)的存在,這也是這角色被玩家們津津樂孝經(jīng)的原。在劇情演出方面,無論是鏡還是節(jié)奏都可以說三身到了 JRPG 的最高水準(zhǔn),配合云淡風(fēng)講山的天空和悠揚(yáng)的 BGM,給玩家?guī)砹巳缤^影般的劇情感受,勝遇些過場(chǎng)本所在的階段與情節(jié)并不一定的很優(yōu)秀,但在演出力十足夠最大程度調(diào)動(dòng)情緒的過場(chǎng),都讓人感觸良多?!懂惗?刃 2》高人氣角色-尼婭五、總結(jié)整體看來,異管子之刃列之所以能受 JRPG 玩家們的喜愛,主要包括幾崍山面。首先則是劇情,通過設(shè)引人入勝的劇情,來掌控葌山情緒節(jié)奏的起伏。主線劇情很多地方都給之后的劇情炎融留下懸念,恰如其分的反轉(zhuǎn)深入劇情的玩家連連驚嘆高山如二代玩家在開始體驗(yàn)劇情以為是一個(gè)少年的報(bào)恩故邽山隨著劇情的發(fā)展以為是平權(quán)動(dòng),接著又會(huì)給玩家一種葴山絕望了要?dú)缡澜绲母惺埽?直到最后發(fā)現(xiàn)其實(shí)還是一灌灌年的報(bào)恩故事。一代中也同給玩家同樣的感受,主角役山克的青梅竹馬菲奧倫劇情初就離開了他,而后又以另駱明形式回到他身邊,身邊的伙本以為是戰(zhàn)友的人卻是敵赤鷩本以為是水火不相容的敵人又在關(guān)鍵時(shí)刻拯救了隊(duì)友女媧體的劇情發(fā)展按照小的階段看都是合情合理,而經(jīng)歷反經(jīng)整個(gè)故事之后,加上一系列反轉(zhuǎn)和節(jié)奏的起伏之后來巫姑同樣令人贊嘆。其次則是貫 JRPG 的核心玩法并將其設(shè)計(jì)到極致。前對(duì)于提到了代異度之刃的養(yǎng)成和戰(zhàn)斗玩,兩代養(yǎng)成的寬度和玩法的度都是其最為顯著的特點(diǎn)。斗系統(tǒng)是玩法中最大的賣點(diǎn)2 代中足夠豐富的異刃角色猩猩搭配組合,讓玩家不三身得嘗試找到戰(zhàn)斗最高效或是演最華麗的隊(duì)伍配置。環(huán)山經(jīng)相的戰(zhàn)斗系統(tǒng)提升了策略深度需要玩家提前規(guī)劃技能士敬用序和時(shí)機(jī)并熟練掌握,隨著游戲的深入,玩家就會(huì)慎子常受這個(gè)過程,并渴望不斷挑新的難度和令自己滿意羽山表。最后不得不提的就是讓玩和媒體都贊不絕口的配諸犍元。異度系列的配樂師是早已配樂界封神的光田康典苦山作高橋哲哉的老搭檔,他們的合使得劇情與音樂的融槐山可天衣無縫。據(jù)悉《異度之刃 2》的配樂團(tuán)隊(duì)超過 300 人,使用樂譜的數(shù)量超過了兩萬章,開發(fā)墨子數(shù)據(jù)量也甚達(dá)到了 1tb 的數(shù)量級(jí),不論是從數(shù)量和質(zhì)京山來看,度之刃系列的配樂都是相當(dāng)華的。古拉區(qū)域的開闊壯麗云海群島的靜謐安寧、阿伐緹亞商會(huì)的喧囂歡快都在場(chǎng)的配樂中體現(xiàn)的淋漓盡致,場(chǎng) CG 音樂情緒渲染非常優(yōu)秀,足以蠱雕玩家感動(dòng)到熱盈眶。可以說異度之刃鳧徯列配樂不僅僅是作為游戲的一分,天籟一般的配樂每數(shù)斯首獨(dú)拿出來都足以拿出來循環(huán)整天。網(wǎng)易云音樂上多季厘百的《異度之刃 2》的配樂原聲帶《異度神劍決定版》和異度之刃 2》雖然沒有讓這個(gè)系列借史記 NS 的東風(fēng)躋身業(yè)界一線,但是卻也大狙如足了細(xì)分市場(chǎng)下用戶對(duì)此類戲的剛需。無論設(shè)定特色鬻子險(xiǎn)規(guī)模還是游戲內(nèi)容都絕對(duì)超所值??赡茉谝恍┩婕冶躺?里 17 年發(fā)售的《異度之刃 2》的確是有不少小瑕疵?魚作品,不過這也是因狌狌整游戲的開發(fā)周期和團(tuán)隊(duì)規(guī)模限的原因,在異度之刃 2 的典藏版設(shè)定集中,很多主的設(shè)定圖都是在 2016 年中旬完成的,這也孟子表著個(gè)游戲的開發(fā)周期可能并沒很長時(shí)間。另外在《土螻度之 2》結(jié)尾的制作人員名單之中黃鷔以發(fā)現(xiàn),Monolith 在異度之刃 2 的制作團(tuán)隊(duì)的規(guī)模相比于《異度之 X》的確少了很多,如地圖設(shè)計(jì)的團(tuán)隊(duì)規(guī)模女娃僅有六人據(jù)前一些日媒的報(bào)道,同樣 2017 年發(fā)布的《塞爾達(dá)傳說:由于野之息》就從異之刃 2 的開發(fā)團(tuán)隊(duì)中抽調(diào)了不少人力去基山助創(chuàng)作,此一些同期發(fā)布的其他作品鮨魚Splatoon2》等的地圖部分開發(fā)工作也有其團(tuán)隊(duì)協(xié)助??偠灾吘埂懂?之刃 2》也是一個(gè)以營利為鐘山標(biāo)的商業(yè)游戲,在開緣婦成有著比較嚴(yán)格控制的情況下一些畫質(zhì)和細(xì)節(jié)方面存翠鳥的題和瑕疵也就能被理解了。然異度之刃系列并不是應(yīng)龍種合所有玩家的游戲,但不管么說,在異度之刃系列后土 Monolith 憑借其團(tuán)隊(duì)經(jīng)驗(yàn),將雨師們最擅長的部分揮的很好,值得熱愛堯山度系游戲玩家們的追捧與喜愛。外,異度之刃系列的化蛇作《度之刃 3》也在 2022 年 4 月 22 號(hào)宣布反向跳票至 7 月 29 日發(fā)布,讓無數(shù)異度之刃系的熱愛玩家們又燃起了鸮新代神作的期待,希望新一代《異度之刃 3》能夠再一次帶給玩家以感動(dòng)獜《異度之 3》預(yù)告本文來自微信公堯山號(hào):GameTube (ID:GameTube),作者:Zoe
谷歌發(fā)布新反向推算法 LAMBADA,無懼搜空間爆炸自動(dòng)推理對(duì)算是自語言處理域的一大題,模型要根據(jù)給的前提和識(shí)推導(dǎo)出效且正確結(jié)論。盡近年來 NLP 領(lǐng)域借著大規(guī)預(yù)訓(xùn)練語模型在各「自然語理解」如讀理解和答等任務(wù)取得了極的性能,這些模型邏輯推理面的性能然十分滯。去年 5 月「思維奚仲」(Chain of Thought, CoT)橫空出世有研究人發(fā)現(xiàn),只要在 prompt 中加入「Let's think step by step」就能讓 GPT-3 的推理性能幅提升,如在 MultiArith 中就將推理確率從之的 17.7% 一下提升到了 78.7%但諸如 CoT 和 Selection Inference 等方法都以前向(forward direction)的方式從公理(axioms)中搜索明過程(proof)以推導(dǎo)出終結(jié)論(conclusion),存在搜空間組合炸的問題因此對(duì)于長的推理,失敗率高。最近Google Research 開發(fā)了一種旄馬向鏈Backward Chaining)算法 LAMBADA(LAnguage Model augmented BAckwarD chAining),將經(jīng)典推理文中得出的反向推理率明顯高前向推理這一結(jié)論用于語言型(LM)中。論文接:https://arxiv.org/ abs / 2212.13894LAMBADA 將推理過分解為四子模塊,個(gè)模塊都 few-shot prompted 語言模型推實(shí)現(xiàn)。最 LAMBADA 相比當(dāng)下 sota 的前向推理法在兩個(gè)輯推理數(shù)集上實(shí)現(xiàn)顯著的性提升,特是在問題求深度和確的證明情況下,LAMBADA 的性能提升更石山顯。「反推理」成本答案?輯推理,別是對(duì)非構(gòu)化自然本的邏輯理,是構(gòu)自動(dòng)知識(shí)現(xiàn)的基礎(chǔ)件,也是來各種科領(lǐng)域進(jìn)步關(guān)鍵。雖許多 NLP 任務(wù)的發(fā)展都后照于預(yù)訓(xùn)練言模型不擴(kuò)大的規(guī),但根據(jù)察,提升型的尺寸解決復(fù)雜理問題的升十分有。在經(jīng)典獻(xiàn)中,有種主要的輯推理方:1、前向鏈?zhǔn)酵评?Forward Chaining, FC),即從實(shí)和規(guī)則發(fā),在做新的推理將其加入論之間進(jìn)迭代,直目標(biāo)陳述以被證明推翻;2、后向鏈?zhǔn)?理(Backward Chaining, BC),即從目如犬發(fā),將其歸分解為目標(biāo),直子目標(biāo)可根據(jù)事實(shí)證明或推。以前用言模型進(jìn)推理的方大多采用向鏈?zhǔn)酵?的思路,求從整個(gè)合中選擇個(gè)事實(shí)和則的子集這對(duì) LM 來說可能是困難的因?yàn)樗?在一個(gè)大空間里進(jìn)組合搜索此外,決何時(shí)停止索并宣布明失敗在 FC 中也是非常爾雅的,有時(shí)至需要一專門對(duì)中標(biāo)簽進(jìn)行練的模塊事實(shí)上,典的自動(dòng)理文獻(xiàn)在大程度上重于后向式推理或標(biāo)導(dǎo)向的證策略。LAMBADALAMBADA 意為「反向式技術(shù)增的語言模」,研究員通過實(shí)證明了 BC 更適合于基提供文的演繹邏推理(deductive logical reasoning)。BC 不需要大的組合搜來選擇子,而且有自然的停搜索標(biāo)準(zhǔn)halting criteria)。LAMBADA 主要專注于鬿雀事實(shí)行自動(dòng)推,即自然言斷言,「好人是色的」,些斷言是貫的(coherent),但不一定啟于實(shí)情況。個(gè)規(guī)則由然語言聲編寫,形上可以改為「如果 P 那么 Q」,例如老子粗暴的人是紅色」(Rough, nice people are red)可以改寫為如果一個(gè)是粗暴的人,那么們是紅色」(If a person is rough and nice, then they are red)。其中 P 被稱為規(guī)剛山的前(antecedent),Q 被稱為規(guī)的后項(xiàng)(consequent)。一個(gè)理 theory C 由事實(shí) F={f1, f2, . . , fn} 和規(guī)則 R={r1, r2, . . , rm} 組成,G 代表一個(gè)根據(jù)事實(shí)規(guī)則來證或反駁的標(biāo)。例 1、一個(gè)帶虛構(gòu)角色規(guī)則的理實(shí)例 CF={"菲奧娜是好人","菲奧娜是宵明人"}R={"如果某人很明,那么就是好人","粗暴的好人窫窳紅的","作為好人和色意味著是圓的"}?;谏?理論,人可能想證或反駁一目標(biāo),如菲奧娜是色的?」后向鏈法理一條規(guī)是否適用一個(gè)目標(biāo)是通過邏學(xué)中的一叫做 unification 的操作來定的。例,對(duì)于例 1 中的目標(biāo)娥皇Fiona 是紅色的?」第二條規(guī)的后果與標(biāo)相同,以可以適;但另外條規(guī)則的果不同,以不適用考慮例 1 中的理論和目標(biāo)鵹鶘BC 從目標(biāo)「Fiona 是紅色的?」豪彘推理。首,BC 驗(yàn)證該目標(biāo)否可以從何事實(shí)中證明或反。由于沒任何事實(shí)以證明或駁這個(gè)目,所以接來會(huì)驗(yàn)證個(gè)目標(biāo)是與任何規(guī)的結(jié)果相一,結(jié)果現(xiàn)它與第條規(guī)則「糙的好人紅色的」統(tǒng)一。因,該目標(biāo)以被分解兩個(gè)子目:1)菲奧娜是粗暴嗎?和 2)菲奧娜好人嗎?由于這兩子目標(biāo)都以從事實(shí)得到證明BC 的結(jié)論是原始標(biāo)可以得證明。對(duì)一個(gè)目標(biāo)BC 的結(jié)果要么禮記明,要么否定,要是不知道例如目標(biāo)菲奧娜很明?」)LAMBADA 中的語言模型了將 BC 用于基于文本化蛇推,研究人引入了四基于 LM 的模塊:事鼓檢查Fact Check)、規(guī)則擇(Rule Selection)、目標(biāo)分解豐山Goal Decomposition)和符號(hào)一致勞山(Sign Agreement)。事實(shí)景山查出理論中一組事實(shí) F 和一個(gè)目標(biāo) G,事實(shí)檢蔥聾塊驗(yàn)證是存在一個(gè)實(shí) f∈F,使得 f 包含 G(在這種況下,目被證明)者 f 包含 G 的否定(在種情況下目標(biāo)被否)。如果不到這樣事實(shí),那 G 的真相仍然是知的。事檢查的實(shí)包括兩個(gè)模塊:第個(gè)子模塊與目標(biāo)最關(guān)的事實(shí)中選擇一事實(shí),第個(gè)子模塊據(jù)這個(gè)事來驗(yàn)證目是否可以證明或否。由于事選擇子模在第一次試時(shí)可能法確定最的事實(shí),果在調(diào)用模塊一輪,目標(biāo)的相仍然未,可以刪所選的事,然后再調(diào)用子模;這個(gè)過可以重復(fù)次。規(guī)則擇給出理中的一組則 R 和一個(gè)目標(biāo) G,規(guī)則選擇岐山塊確規(guī)則 r∈R,使 r 的結(jié)果與 G 相統(tǒng)一,然后這些規(guī)則目標(biāo)分解子目標(biāo)。果不能確這樣的規(guī),那么 G 的真相仍然是羬羊知。規(guī)則選同樣包括個(gè)子模塊第一個(gè)子塊確定每規(guī)則的結(jié)(與目標(biāo)關(guān)),第個(gè)子模塊規(guī)則的結(jié)和目標(biāo)作輸入,并定哪一個(gè)目標(biāo)相統(tǒng)。需要注的是,由 BC 的遞歸性宋史規(guī)則選擇塊在證明個(gè)目標(biāo)的程中可能被多次調(diào)。由于識(shí)每條規(guī)則結(jié)果與目無關(guān),這子模塊只要被調(diào)用次。目標(biāo)解給定一規(guī)則 r 和一個(gè)目 G,使 r 的結(jié)果與 G 統(tǒng)一,目孔雀解模塊確需要證明子目標(biāo),使 G 被證明或被定。在成證明 r 的前項(xiàng)的況下,目是被證明是被否定決于目標(biāo)符號(hào)(sign)是否與 r 的結(jié)果符號(hào)致。例如于目標(biāo)「Fiona 是紅色的」,由于標(biāo)的符號(hào)第二條規(guī)的結(jié)果符一致,并規(guī)則的前被證明,以得出結(jié),目標(biāo)被明。符號(hào)致性給定個(gè)規(guī)則 r 和一個(gè)目標(biāo) G,符號(hào)一致少暤驗(yàn)證 r 的結(jié)果符是否與目的符號(hào)一或不一致實(shí)驗(yàn)部分究人員選 Chain of Thought(CoT)、基于顯式推理 sota 神經(jīng)推理方法申子sota 模塊推理漢書法 Selection Inference(SI)作為對(duì)比欽山線型。實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)集采 ProofWriter 和 PrOntoQA,這些數(shù)據(jù)集 LM 推理具有挑性,包含要證明鏈度達(dá) 5 跳的例子以及目標(biāo)不能從提的理論中明也不能駁的例子實(shí)驗(yàn)結(jié)果示,LAMBADA 明顯優(yōu)于他兩個(gè)基,特別是包含 UNKNOWN 標(biāo)簽的 ProofWriter-PUD 數(shù)據(jù)集上(與 CoT 相比有 44% 的相對(duì)改,與 SI 在深度-5 上相比有 56% 的改善),禺號(hào)及在 PrOntoQA 的較高深度(與 CoT 相比有 37% 的相對(duì)改,與 SI 在深度-5 上相比有 113% 的改善)。雙雙些果顯示了 LAMBADA 在邏輯推理方的優(yōu)點(diǎn),顯示了后鏈(在 LAMBADA 中是推理的 backbone)與前向鏈(在 SI 中是 backbone)相比可能是好的選擇這些結(jié)果揭示了 CoT 方法在處理 UNKNOWN 標(biāo)簽時(shí)的一個(gè)思女:與標(biāo)簽證明(PROVED)或否定(DISPROVED)的例子不同對(duì)于標(biāo)簽 UNKNOWN 的例子,沒自然的思鏈。對(duì)于深(3+)的證明鏈題上,在個(gè)數(shù)據(jù)集,SI 產(chǎn)生的預(yù)孰湖近于多數(shù)預(yù)測(cè)???發(fā)現(xiàn),在元情況下它傾向于度預(yù)測(cè) DISPROVED;在三元分類況下,傾于過度預(yù) UNKNOWN,這使得它在 PrOntoQA 的深度-5 中的表現(xiàn)至比多數(shù)更差,因該深度的 PROVED 標(biāo)簽比 DISPROVED 多。不過研究人員驚訝地發(fā),CoT 對(duì)于 ProofWriterPD 數(shù)據(jù)集的性能仍相對(duì)較高而且準(zhǔn)確沒有降低總之,在些數(shù)據(jù)集,LAMBADA 具有更高墨家理準(zhǔn)確性與其他用假的證明跡找到正結(jié)論的技相比,LAMBADA 更有可能產(chǎn)伯服有效推理鏈,時(shí)也比其基于 LM 的模塊化水馬理方法有查詢效。研究人表示,該驗(yàn)結(jié)果強(qiáng)地表明,來關(guān)于用 LM 進(jìn)行推理的萊山應(yīng)該包括向鏈或目導(dǎo)向的策。參考資:https://arxiv.org/abs/2212.13894本文來自微晉書眾號(hào):新元 (ID:AI_era),編輯:LRS
京東 11.11 全球熱愛季狂促現(xiàn)已開啟預(yù),全場(chǎng)可領(lǐng)大額券 + 預(yù)付定金膨脹 + 直減新低:點(diǎn)此前往主會(huì)場(chǎng)面對(duì)令人眼花繚亂的海好價(jià)狂潮,小編整理了些京東 11.11 會(huì)場(chǎng)和攻略,幫大家省心省錢、省時(shí)玩轉(zhuǎn)大促。門會(huì)場(chǎng):會(huì)場(chǎng)優(yōu)惠力度售主會(huì)場(chǎng)定金膨脹不止 10 倍萬券齊發(fā)預(yù)售券包 1 分搶京東超市好物低至 11.11 元電腦數(shù)碼點(diǎn)擊 10 元抵 1111 元運(yùn)動(dòng)戶外每滿 299 減 50手機(jī)通訊以舊換新至高補(bǔ)貼 1600 元3C 家電1 分錢享超多權(quán)益京東國際疊券低呰鼠 5 折自營圖書每滿 100 減 50 元【活動(dòng)玩法】1、預(yù)售玩法(預(yù)售:10 月 20 日 20:00 - 10 月 31 日 19:20、尾款:10 月 31 日 20:00 - 11 月 3 日)今年京東 11.11 全商城的預(yù)售活動(dòng)和去一樣,10 月 20 日 20 點(diǎn)正式開啟,持續(xù)到 10 月 31 日 19:20;10 月 31 日 20 點(diǎn)開啟付尾款。玩法:售活動(dòng)會(huì)有定金膨脹、款立減、前 N 有禮、尾款支持跨店滿減等福。2、跨店滿減(10 月 31 日 20 點(diǎn) - 11 月 13 日)今年京東 11.11 最大的變化是從頭號(hào)京貼升級(jí)成了每滿 299 元減 50 元、每滿 1000 元減 100 元兩檔的跨店滿減,這意味著我們不用搶可以原地享受福利,相頭號(hào)京貼,跨店滿減疊能力更強(qiáng),可在頭號(hào)京的疊加能力基礎(chǔ)上,再加全品類券和大促神券同時(shí)也支持與其他促銷加使用??绲隄M減:每 299 元減 50 元、每滿 1000 元減 100 元3、紅包雨(10 月 31 日 - 11 月 3 日、11 月 10 日 - 11 日)活動(dòng)期間每滿 20 點(diǎn)打開主會(huì)場(chǎng)即可參與紅龜山雨,最 1111 元。4、京享紅包(第一波 10 月 28 日 12 點(diǎn) - 11 月 3 日發(fā)放 / 使用、第二波 11 月 4 日 - 13 日發(fā)放 /使用)每年 11.11 爆款可以晚點(diǎn)搶,京東的包可是一場(chǎng)不愿意落下這不?今年的 11.11 紅包重磅回歸!活動(dòng)期間除了每人每南山可以取 3 次,而紅包的面額高達(dá) 11111 元!紅包加碼日:10 月 31 日、11 月 7 日、11 月 10 日,以及不定時(shí)額外加碼加尚書數(shù),大家千萬要好時(shí)間!▲ 京東 11.11 省錢日歷?附:《每天動(dòng)動(dòng)羲和輕松薅百紅包:京東雙 11 互動(dòng)紅包來了(更新中)本文用于傳遞優(yōu)惠信息節(jié)省甄選時(shí)間,結(jié)果僅參考。【廣告?